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Diseñado por
por el
el grupo
grupo de
de Metodologías
Metodologías Activas
Activas yy Mastery
Mastery Learning
Learning de
de UNIR
UNIR
INFORME PERSONALIZADO
ref: 2020-05-04-C14196-
Descripción
La competencia digital docente se ha convertido en un aspecto esencial en la formación de los profesores, que deben
promover un aprendizaje en sus alumnos que se aleja del modelo de transmisión del conocimiento para acercarse a
otro centrado en el aprendizaje y al desarrollo del talento.
Las necesidades del aprendizaje del alumno actual requieren otras formas de enseñar, por lo tanto, las competencias
docentes estarán condicionadas por los estilos y necesidades de los estudiantes, quienes deben aprender a vivir y
desenvolverse en una sociedad que produce cantidades ingentes de información. Deben satisfacer las necesidades del
alumnado como futuro ciudadano activo de una sociedad globalizada, digitalizada, intercultural y cambiante, que exige
un aprendizaje que, para ser promovido de manera eficaz, requiere la interacción de la pedagogía (cómo se enseña), el
conocimiento sustantivo de lo que se enseña y la tecnología (con qué herramientas).
¿Quiere esto decir que un profesor que no tenga competencia digital no es un buen profesor? Nuestra respuesta es
contundente, un buen profesor puede no tener competencia digital, siempre y cuando tenga una excelente competencia
didáctica y conozca muy bien la disciplina que imparte; no obstante, puede estar limitando cierta alfabetización digital
en sus alumnos y desaprovechar los beneficios que ofrecen las herramientas digitales en el proceso de enseñanza-
aprendizaje.
1. Información y
alfabetización digital
Buscar, identificar
almacenar y analizar
4. Conceptos
5. Resolución
de Seguridad
de problemas
Protección de datos e identidad digital
Las 3 dimensiones superiores se proponen como lineales, con usos específicos, mientras que las 2 dimensiones de la
base son transversales, es decir, que se aplican en cualquier tipo de actividad, siendo la “resolución de problemas” la
dimensión “transversal por excelencia” (INTEF, 2017)
Resultados
Los resultados que a continuación se presentan responden al análisis de sus respuestas, por lo que es importante que
Ud. haya respondido con total sinceridad. Este informe tiene por objeto informarle de su nivel competencial en lo que se
refiere al área digital docente y cómo puede mejorarlo, bien en su práctica educativa o bien de cara a su propia
formación.
A0 A1 A2 B1 B2 C1 C2
C1
1. INFORMACIÓN Y ALFABETIZACIÓN INFORMACIONAL
C1
C1
2. COMUNICACIÓN Y COLABORACIÓN
C1
C1
3. CREACIÓN DE CONTENIDO DIGITAL
C1
B2
4. SEGURIDAD
B1
C2
5. RESOLUCIÓN DE PROBLEMAS
C1
0 10 20 30 40 50 60 70 80 90 100
porcentaje obtenido
CONOZCO UTILIZO
Se presenta con la siguiente estructura: el área analizada, que será una de las cinco mencionadas anteriormente, y el
nivel que Ud. obtiene en las diferentes competencias asociadas a cada área.
Para un mayor conocimiento le ofrecemos la descripción de cada una de los niveles que puede tener en cada área, de
acuerdo con la descripción que se le da a continuación.
Sabe usar herramientas de búsqueda avanzada, así como filtros para encontrar
información y recursos apropiados a sus necesidades docentes. Es capaz de diseñar
CONOZCO: C2 90% 19/21 una estrategia personalizada de búsqueda y filtrado de la información, los datos y los
recursos digitales para la actualización continua de recursos, buenas prácticas y
tendencias educativas.
Es crítico con las fuentes de información, los perfiles personales a los que sigue y las
71%
comunidades a las que pertenece. Cuenta con un procedimiento claro, eficaz y
CONOZCO: C1 10/14
eficiente para evaluar la información. Es consciente de la importancia de las licencias
a la hora de elegir un contenido educativo u otro para su utilización en su docencia.
Con asiduidad, crea copias de los archivos que necesita antes de almacenar
contenido de interés educativo ya sea de forma pública o privada. Procura almacenar
67%
en línea aquellos documentos o recursos educativos que ya ha finalizado, para poder
UTILIZO: B2 14/21
recurrir a ellos en un futuro en caso de necesitarlos. Almacena el contenido educativo
que elabora o descarga en una unidad externa. Comprime archivos y recursos
educativos para optimizar el espacio de almacenamiento.
Crea grupos específicos para su alumnado, dentro de una red social, para que los
71%
estudiantes puedan comunicarse usted y entre ellos. Usa una estrategia de
UTILIZO: C1 10/14
comunicación educativa adaptada a cada tipo de público, tanto en tiempo real como
en diferido.
79%
Anima a los compañeros y a su alumnado a evaluar, distribuir y diseminar información
CONOZCO: C1 11/14
educativa valiosa en medios digitales.
2. 5. Netiqueta
En lo que respecta a la familiarización con las normas de conducta en interacciones en línea o virtuales, estar concienciado
de la diversidad cultural, ser capaz de protegerse a sí mismo y a otros de posibles peligros en línea, desarrollar estrategias
activas para la identificación de las conductas inadecuadas, Ud:
Sabe que debe evitar el uso de palabras o imágenes que puedan ser ofensivas o
43%
malinterpretadas por los destinatarios de sus mensajes. Comienza a identificar un
CONOZCO: B1 3/7
pequeño protocolo de normas y conductas que puedan servir de actuación en su
práctica educativa.
57%
Sabe crear su propia identidad digital y rastrear su propia huella digital. Gestiona datos
CONOZCO: B2 4/7
generados en varios espacios, con varias cuentas, y en diversos canales digitales.
Cuida la imagen que proyecta en la red e intenta que sus compañeros de profesión y
UTILIZO: B2 57% 4/7 sus alumnos hagan lo mismo. Evita proporcionar, por medios digitales, datos sensibles
propios o ajenos y lo aplica a su práctica docente.
69%
Modifica y adapta recursos de otros, o de desarrollo propio, a las necesidades de
CONOZCO: B2 24/35
aprendizaje de su alumnado.
Utiliza algún programa o aplicación con la que edita algún recurso o material
educativo procedente de la red para usarlo en su aula. Selecciona material educativo
69%
para su posterior adaptación o reutilización, asegurándose de que sea la última
UTILIZO: B2 24/35
versión encontrada en línea. Descarga y almacena recursos o contenidos educativos
digitales en función de las necesidades de su alumnado y de su adecuación a las
tareas de aprendizaje que va a desarrollar con ellos.
3. 4. Programación
Ante la posible realización de modificaciones en programas informáticos, aplicaciones, configuraciones, programas,
dispositivos; entender los principios de la programación, o ante comprender qué hay detrás de un programa Ud.:
65% 54%
100%
Tiene estrategias de actuación sobre seguridad y protección de dispositivos con la
CONOZCO: C2 7/7
comunidad educativa.
48%
Entiende de forma general las cuestiones relacionadas con la privacidad y tiene un
CONOZCO: B1 10/21
conocimiento básico sobre cómo se recogen y utilizan sus datos.
Almacena y recupera de forma segura los diferentes datos de acceso a sus cuentas
38%
mediante herramientas y aplicaciones seguras para su práctica docente.Utiliza nivel
UTILIZO: A2 8/21
de privacidad de acuerdo a sus objetivos tanto en sus dispositivos digitales como en
los servicios en la nube que usa para su práctica docente.
CONOZCO: C1 86% 18/21 Es consciente del uso correcto de las tecnologías para evitar problemas de salud.
Tiene información sobre los aspectos positivos y negativos del uso de la tecnología
CONOZCO: B1 43% 6/14 sobre el medio ambiente y sabe optimizar la utilización de los dispositivos, dentro de
sus posibilidades, aunque es consciente que no hace todo lo que debería.
CONOZCO: C1 82% 23/28 Se mantiene informado y actualizado acerca de nuevos desarrollos tecnológicos.
Usa diferentes medios de expresión digital (blogs, revistas digitales, páginas web,
etc.), con el alumnado y el profesorado, tanto en su institución como con otras
UTILIZO: C1 82% 23/28 comunidades educativas, de forma creativa. Fomenta la participación de su
comunidad educativa en eventos docentes de innovación educativa que se traducen
en impacto de cambio metodológico en el centro.
Recomendaciones
Desde la Escuela de Formación en Tecnología Educativa, Competencias Digitales y Desarrollo del Talento de la
Universidad Internacional de La Rioja, de acuerdo con sus respuestas al Cuestionario de Competencia Digital
Docente, le hacemos las siguientes recomendaciones para una mejora de su desarrollo competencial digital y su
Ya que conoce las licencias que permiten la reutilización y difusión de recursos en internet, utilice recursos de
uso libre.
Promueva que su alumnado use las tecnologías digitales para la recopilación de información en las actividades
que desarrolla. Desarrolle con su alumnado el análisis crítico de recursos y fuentes de información disponibles
en la red.
Participe en algún espacio o red docente que informe acerca de recursos de calidad educativa para luego
evaluarlos y utilizarlos en su docencia, adaptados al nivel de su alumnado y a su currículum.
Proponga grupos/comunidad específicos para su alumnado, dentro de una red social y promueva actividades de
aprendizaje que impliquen el uso de foros y de redes sociales. Aplique y fomente el uso de buenos modales en
internet, imagen pública y digital, tanto suya como de sus alumnos o terceros. Seleccione y comparta con sus
compañeros, guías y documentación sobre los peligros y usos inadecuados de internet. Lleve a cabo con su
alumnado sesiones formativas sobre la netiqueta, el ciberacoso y otros abusos en internet o proyectos
educativos para desarrollar la conciencia y respeto intercultural en el alumnado.
Organice proyectos, tareas y actividades educativas que implican el uso de redes sociales para el trabajo
colaborativo entre estudiantes, aulas, centros y comunidades educativas.
Promueva activamente el uso de competencia digital ciudadana en sus alumnos, con uso responsable.
Aprenda a identificar y actuar ante algún caso que se presente de ciberacoso entre su alumnado.
Acostúmbrese a cerrar las aplicaciones de uso educativo de su centro cuando está en algún lugar público o
poco seguro y si no sabe aprenda cómo hacerlo por la seguridad de su centro y de su alumnado.
Su conocimiento en herramientas y bastante amplio, por lo que le invitamos a seguir actualizado en su nivel y
por qué no, pueda colaborar con otros docentes o formarlos para que pueda aportar su experiencia.
No olvide tampoco en actualizarse en derechos de autoría, hábitos saludables sobre el uso de tecnología, el
rastro de huella digital o el impacto que tiene el uso inadecuado de consumibles en el medioambiente para que
pueda realizar algún proyecto con sus alumnos de orden transversal que abarque diferentes competencias.
Si no sabe cómo hacerlo, comparta con otros compañeros de su centro, visite blogs de expertos y profesores
experimentados, realice cursos que le garanticen desarrollar competencias didácticas y digitales, y no olvide
registrarse en el portfolio digital del INTEF, donde podrá ir aportando evidencias a lo largo de su carrera profesional,
de lo que ya sabe hacer o de los cursos que haya realizado. Esto le ayudará a acreditar en un futuro, no muy
lejano, su nivel competencial, y le ofrecerán los itinerarios formativos que Ud. necesita y que estén disponibles en
función de su nivel y experiencia.
RESPUESTAS
Sexo: F Edad: 21 a 30
Experiencia: 1-5 años CC.AA.:
Nivel : Universitario Titulación:
Función: Profesor Cód. grupo:
CONOZCO: UTILIZO:
2) Recursos Educativos Abiertos (OER,
NA 1 2 3 4 5 6 7 NA 1 2 3 4 5 6 7
REAs)
tengo mucho conocimiento lo utilizo muy frecuentemente
CONOZCO: UTILIZO:
3) Proyectos de mi centro relacionados
NA 1 2 3 4 5 6 7 NA 1 2 3 4 5 6 7
con las tecnologías digitales
poco conocimiento lo utilizo poco
Dropbox u otras)
CONOZCO: UTILIZO:
5) Sistemas de protección de dispositivos
o documentos (control de acceso, NA 1 2 3 4 5 6 7 NA 1 2 3 4 5 6 7
privilegios, contraseñas, etc.)
conocimiento moderado lo utilizo poco
CONOZCO: UTILIZO:
7) El software de la Pizarra Digital
NA 1 2 3 4 5 6 7 NA 1 2 3 4 5 6 7
Interactiva de mi centro
poco conocimiento lo utilizo poco
CONOZCO: UTILIZO:
9) Soluciones básicas a problemas
técnicos derivados de la utilización de NA 1 2 3 4 5 6 7 NA 1 2 3 4 5 6 7
dispositivos digitales en el aula
lo conozco totalmente lo utilizo siempre
CONOZCO: UTILIZO:
12) Herramientas para crear grabaciones
NA 1 2 3 4 5 6 7 NA 1 2 3 4 5 6 7
de voz (podcast)
lo conozco totalmente lo utilizo siempre
etc.)
CONOZCO: UTILIZO:
14) Herramientas que ayuden a atender
NA 1 2 3 4 5 6 7 NA 1 2 3 4 5 6 7
la diversidad en el aula
conocimiento moderado lo utilizo poco
CONOZCO: UTILIZO:
15) Normas básicas de comportamiento
y etiqueta en la comunicación a través de NA 1 2 3 4 5 6 7 NA 1 2 3 4 5 6 7
la red en el contexto educativo
poco conocimiento lo utilizo poco
CONOZCO: UTILIZO:
16) Herramientas para crear
NA 1 2 3 4 5 6 7 NA 1 2 3 4 5 6 7
presentaciones
lo conozco totalmente lo utilizo siempre
CONOZCO: UTILIZO:
18) Canales específicos para la
NA 1 2 3 4 5 6 7 NA 1 2 3 4 5 6 7
selección de vídeos didácticos
lo conozco totalmente lo utilizo siempre
CONOZCO: UTILIZO:
19) Herramientas de contenido basado
NA 1 2 3 4 5 6 7 NA 1 2 3 4 5 6 7
en realidad aumentada
lo conozco totalmente lo utilizo siempre
CONOZCO: UTILIZO:
20) Reglas o criterios para evaluar
críticamente el contenido de una web NA 1 2 3 4 5 6 7 NA 1 2 3 4 5 6 7
(actualizaciones, citas, fuentes, etc.)
poco conocimiento lo utilizo poco
CONOZCO: UTILIZO:
21) Espacios para formarme y actualizar
NA 1 2 3 4 5 6 7 NA 1 2 3 4 5 6 7
mi competencia digital
lo conozco totalmente lo utilizo siempre
CONOZCO: UTILIZO:
23) Formas de gestión de identidades
NA 1 2 3 4 5 6 7 NA 1 2 3 4 5 6 7
digitales en el contexto educativo
conocimiento moderado lo utilizo moderadamente
CONOZCO: UTILIZO:
25) Herramientas para realizar la
evaluación, tutoría o seguimiento del NA 1 2 3 4 5 6 7 NA 1 2 3 4 5 6 7
alumnado
conocimiento moderado lo utilizo moderadamente
CONOZCO: UTILIZO:
28) Herramientas para producir códigos
NA 1 2 3 4 5 6 7 NA 1 2 3 4 5 6 7
QR (Quick Response)
lo conozco totalmente lo utilizo siempre
CONOZCO: UTILIZO:
29) Protección de amenazas de virus,
NA 1 2 3 4 5 6 7 NA 1 2 3 4 5 6 7
malware, etc., para los dispositivos
lo conozco totalmente lo utilizo siempre
CONOZCO: UTILIZO:
31) Vías para actualizarme e incorporar
nuevos dispositivos, apps o herramientas NA 1 2 3 4 5 6 7 NA 1 2 3 4 5 6 7
en mi trabajo
lo conozco totalmente lo utilizo siempre
CONOZCO: UTILIZO:
32) Normas sobre el uso responsable y
NA 1 2 3 4 5 6 7 NA 1 2 3 4 5 6 7
saludable de las tecnologías digitales
lo conozco totalmente lo utilizo muy frecuentemente
CONOZCO: UTILIZO:
36) Herramientas para recuperar
archivos eliminados, deteriorados, NA 1 2 3 4 5 6 7 NA 1 2 3 4 5 6 7
inaccesibles, con errores de formato, etc.
poco conocimiento lo utilizo poco
CONOZCO: UTILIZO:
37) Herramientas para elaborar pruebas
NA 1 2 3 4 5 6 7 NA 1 2 3 4 5 6 7
de evaluación
lo conozco totalmente lo utilizo siempre
CONOZCO: UTILIZO:
40) Actividades didácticas creativas para
desarrollar la competencia digital en el NA 1 2 3 4 5 6 7 NA 1 2 3 4 5 6 7
alumnado
lo conozco totalmente lo utilizo siempre
CONOZCO: UTILIZO:
41) La compatibilidad de periféricos
(micrófonos, auriculares, impresoras, etc.) NA 1 2 3 4 5 6 7 NA 1 2 3 4 5 6 7
y sus requisitos de conectividad
lo conozco totalmente lo utilizo siempre
CONOZCO: UTILIZO:
43) Formas para controlar modos de uso
de la tecnología que se convierten en NA 1 2 3 4 5 6 7 NA 1 2 3 4 5 6 7
distractores
lo conozco totalmente lo utilizo moderadamente
CONOZCO: UTILIZO:
44) Criterios para evaluar la fiabilidad de
las fuentes de información, datos, NA 1 2 3 4 5 6 7 NA 1 2 3 4 5 6 7
contenido digital, etc.
lo conozco totalmente lo utilizo siempre
CONOZCO: UTILIZO:
45) Recursos digitales adaptados al
NA 1 2 3 4 5 6 7 NA 1 2 3 4 5 6 7
proyecto educativo del centro
bastante conocimiento lo utilizo frecuentemente
CONOZCO: UTILIZO:
CONOZCO: UTILIZO:
48) Formas para la solución de
NA 1 2 3 4 5 6 7 NA 1 2 3 4 5 6 7
problemas entre pares
lo utilizo frecuentemente
CONOZCO: UTILIZO:
49) Diferentes tipos de licencias para
publicar mi contenido (copyright, copyleft NA 1 2 3 4 5 6 7 NA 1 2 3 4 5 6 7
y creative commons)
ningún grado de conocimiento nunca lo utilizo
CONOZCO: UTILIZO:
50) Herramientas para la creación de
NA 1 2 3 4 5 6 7 NA 1 2 3 4 5 6 7
vídeos didácticos
lo conozco totalmente lo utilizo siempre
CONOZCO: UTILIZO:
51) Herramientas que ayuden a emplear
NA 1 2 3 4 5 6 7 NA 1 2 3 4 5 6 7
técnicas de gamificación en el aprendizaje
ningún grado de conocimiento nunca lo utilizo
CONOZCO: UTILIZO:
53) Cómo mantener una actitud
equilibrada entre el uso de la tecnología NA 1 2 3 4 5 6 7 NA 1 2 3 4 5 6 7
digital y no digital
conocimiento moderado lo utilizo moderadamente
CONOZCO: UTILIZO:
54) Espacios para compartir archivos,
NA 1 2 3 4 5 6 7 NA 1 2 3 4 5 6 7
imágenes, trabajos, etc.
lo conozco totalmente lo utilizo siempre