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15 octubre, 2013
Gamificación: el aprendizaje
divertido
por Virginia Gaitán
Comentarios
Algo que llevaba tiempo usando en el aula y que creo una herramienta
soberbia de aprendizaje. Mis alumnos se motivan enormemente y el trabajo y
el estudio (o preparación para las “misiones”) se les hace más ameno y están
más motivados. Sin embargo, en muchos de los artículos sobre los que he
investigado al respecto, me sorprende encontrar poca referencia al entorno
lúdico en sí en comparación con el hecho de recompensar con
“logros”,”emblemas” o “niveles”. parecen hacer énfasis especialmente a esto, si
no exclusivamente; hasta el punto que en gran cantidad de ellos acotan
Gamificación con el hecho de otorgar este tipo de recompensas en clase y
punto.
Sin duda, conseguir este tipo de recompensas siguiendo una clara filosofía
conductista de “refuerzo positivo” asienta una disciplina de trabajo divertida y
deseable, pero la gamificación supone y aporta mucho más en su ámbito más
amplio; pues las dinámicas de las clases se convierten en juegos y no en
actividades o tareas. Con sus reglas, continuidad, atractivo y diversión propias
del ámbito lúdico.
Perdón por el rollo y excelente artículo.
[…] formación seguro que has leído, o tal vez eres un experto o experta,
sobre Flipped Classroom, Gamificación, PLE, MOOC… y otros términos que
están revolucionando los procesos de enseñanza […]
Aún sin saber que se trataba de una técnica calificada, ya lo había aplicado
con mis estudiantes en varias ocasiones, es bueno saber que estoy en el
camino correcto. Mientras haya necesidad de salir de la rutina y despertar
interés en la clase por parte de los estudiantes, siempre se crearán nuevas
técnicas y estrategias de aprendizaje como éstas, bien por los que se nos
adelantan y ayudan a encontrar nuevas rutas para lograrlo.
Gracias por aceptar los comentarios y por semejante artículo positivo para la
educación.
Que interesante y divertida para realizar nuestras clases con mis niños.
Donde ellos aprenderán mucho más rápido y fácil.
Un gusto saludarles.
Realmente estoy muy motivado con esto de los puntajes y premios. Me hace
recordar a mis alumnos pues utilizo la misma técnica de aprendizaje y les doy
premio a quienes alcanzan los objetivos planteados. Es sin duda una técnica
favorable y recíproco para todos.
[…] V todo esto fue un proceso de gamificación (pongo enlace por si alguien
no sabe lo que es), como pasarnos unos meses jugando a la Play, […]
Bueans tardes:
Que interesante el conocer toda esta gama de técnicas de aprendizaje, que
permitirán que nuestras clases sean más atractivas e inovadoras. El mismo
hecho de ser lúdicas, crearán expectativa y el deseo de participar y ganar no
solo el premio del juego sino conocimiento.
Me parecen muy buenas las ideas y propuestas para realizar nuestro trabajo
e implementarlas en nuestras respectivas asignaturas y unidades al trabajar
con cada uno de nuestros alumnos. Es agradable poder hacer uso de
variadas y nuevas tècnicas en el quehacer educativo.
Hoy en día nuestro alumnos necesitan el actuar y ser menos entes pasivos,
tenemos muchas herramientas tecnológicas que nos ofrece internet para
poder lograr mejores aprendizajes en nuestros alumnos. Excelente.
Es una manera muy divertida para los estudiantes aprendan sobre un tema,
este técnica de aprendizaje permite la generación de un ambiente de
aprendizaje sano y a su vez se le motiva a la adquisición de nuevos
conocimientos, para que el discente superándose a sí mismo cada vez que
adquiere un nuevo nivel en el juego educativo.
Me encanta el uso del juego en el aula, trato de usarlo lo mas que puedo,
como profesora de Ingles y realmente motiva a los estudiantes de una forma
única y transversal, y esto provoca en los estudiantes un compromiso con su
propio aprendizaje. Recomiendo su uso y practica definitivamente.
Me parece muy interesante esta técnica para que los estudiantes puedan
aprender sobre diferentes temas, ya que este tipo de aprendizaje permite la
generación de un ambiente sano donde pueden aprender mejor los
estudiantes y les facilita la adquisición de nuevos conocimientos y adquiere
un nuevo nivel en el juego educativo.
esta técnica es muy importante para el alumno ya que ellos forman parte de
la tecnología , por lo que el docente es el encargado de guiarlos en el
aprendizaje a través de este método para que el alumno pueda aprender sin
sentirse agobiado por la lectura o por la escritura en un cuaderno… ademas
de crear sus propias metas y así podrán obtener recompensas que ayudan a
mejorar su autoestima personal y apoyar a sus demás compañeros a través
de el compromiso que adquieren con sus quehaceres escolares sin presión.
La tecnología es muy buena, solo que hay que saber orientar a los educandos
para que sea beneficioso y provechoso en lo que se refiere en la enseñanza.
Me parece super interesante ya que los niños de hoy día son muy dados a
realizar juegos de este tipo y la idea es que logremos aprendizaje a través de
algo que les llamará la atención, muchas veces nuestras estrategias no logran
captar la atencion de nuestros alumnos ya que las creamos no pensando en
sus intereses, ocupamos tiempo y no logramos aprendizajes significativos.
Esta tecnica es muy interesante porque los alumnos aprenden con facilidad
atraves de los juegos .
tom 6 agosto, 2017 :
Muchas gracias por los enlaces de recursos, son muy buenas ideas para
introducir tecnologia en nuestras aulas. me parece interesante despertar en
el estudiante DESAFIOS que generen inquietud por el aprendizaje. Asi mismo,
aprovechar al máximo las virtudes que ofrece el uso de tecnologias.
me gustaría mas información, sin embargo son games que se pueden aplicar
según la necesidad del aprendizaje.
Cada día se aprende algo nuevo,que bueno que nos ayuden .Es un excelente
articulo.
Lucas Estévez iglesias: “Digamos que esto te permite crear todo lo que te
imagines” – D Magazine 11 septiembre, 2017 :
[…] a niños a como programar en arduino como crear robots, como por
ejemplo crear videojuegos (gamificación). Nosotros Rysia, damos cursos de
formación 3d entonces si, es algo que hoy en día ya […]
[…] https://www.educativa.com/blog-articulos/gamificacion-el-aprendizaje-
divertido/ […]
[…] física y por eso quería hablaros hoy del club del paseo. Una genial
iniciativa que utiliza la gamificación para incentivar el ejercicio en distintas […]
[…] por sí, la gamificación es una tendencia que ya está siendo adoptada,
como es el caso de Suecia, que ha integrado […]
[…] https://www.educativa.com/blog-articulos/gamificacion-el-aprendizaje-
divertido/ […]
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