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EXPERIMENTO ALEATORIO, ESPACIO MUESTRAL Y EVENTOS.

Estudio de caso 1
Se lanza una moneda equilibrada cuatro veces. Enumere los
posibles resultados y calcule la probabilidad de cada uno de
los siguientes eventos:

S={( C , C , C , C ) , ( C , C , C , S ) , ( C , C , S ,C ) , ( C ,C , S , S ) , ( C , S ,C ,C ) , ( C , S , C , S ) ,
( C , S , S ,C ) , ( C , S , S , S ) , ( S , C , C , C ) , ( S ,C ,C , S ) , ( S ,C , S , C ) , ( S , C , S , S ) , ( S , S , C , C ) ,
( S , S ,C , S ) , ( S , S , S , C ) ,(S , S , S , S )}

Exactamente tres caras.


A=( C , C , C , S ) , ( C ,C , S , C ) , ( C , S , C , C ) , ( S ,C ,C ,C )
| A| 4
P= = =0,25=25 %
|S| 16
Al menos una cara.
B=( C ,C ,C ,C ) , (C ,C ,C , S ) , ( C , C , S , C ) , ( C , C , S , S ) , ( C , S , C , C ) , ( C , S ,C , S ) ,
( C , S , S ,C ) , ( C , S , S , S ) , ( S , C , C , C ) , ( S ,C ,C , S ) , ( S ,C , S , C ) , ( S , C , S , S ) , ( S , S , C , C ) ,
( S , S ,C , S ) , ( S , S , S , C )
|B| 15
P= = =0,9375=93,75 %
|S| 16

El número de caras es igual al número de sellos.


C=( C , C , S , S ) , ( C , S , C , S ) , (C , S , S , C ) , ( S ,C ,C , S ) , ( S ,C , S , C ) , ( S , S ,C ,C )
|C| 6
P= = =0,375=37,5 %
|S| 16
El número de caras excede el número de sellos.
D= (C ,C , C , C ) , ( C , C , C , S ) , ( C ,C , S , C ) , ( C , S , C , C ) , ( S ,C ,C ,C )
|D| 5
P= = =0,3125=31,25 %
|S| 16

Estudio de caso 2
La temporada 2020 de Fórmula 1 será la 71.ª temporada del
Campeonato Mundial de Fórmula 1 de la historia. Está
organizada por la Federación Internacional del Automóvil
(FIA). La pretemporada 2020 de Fórmula 1 fue la que
antecedió el inicio de la temporada 2020 de dicha categoría.
En este periodo, los equipos y pilotos se prepararon para
afrontar una nueva temporada, además de probar las nuevas
modificaciones. La primera etapa se disputó del 19 al 21 de
febrero y la segunda del 26 al 28 en el circuito de Barcelona-
Cataluña, en donde Lewis Hamilton corredor de la Formula 1
para la Mercedez, corrió dos carreras. La probabilidad de que
ganará la primera carrera fue:
 0.7, la probabilidad de que gane.
 La segunda carrera es 0.6, y la probabilidad de que gane
ambas razas es 0.5

Encuentre la probabilidad de que:


a) Haya Ganado al menos una carrera.

Probabilidad de la unión de sucesos A y B

P( A ∪ B)=P( A)+ P(B)−P( A ∩B)


P( A)=0,7

P( B)=0,6

P( A ∩ B)=0,5

Reemplazamos

P ( A ∪ B ) =0,7+0,6−0,5

P ( A ∪ B ) =0,8=80 %

b) Haya Ganado exactamente una carrera.

Probabilidad de que gane el 1era carrera y pierda la segunda:

P ( W )=P ( A )∗( 1−P ( B ) )=0,7∗0,4

P ( W )=0,28=28 %

Probabilidad de que pierda la 1era carrera y gane la segunda:


P ( M )=P ( B )∗( 1−P ( A ) ) =0,6∗0,3

P ( M )=0,18=18 %

P ( C ) =P ( W )+ P ( M )
P ( C ) =0,18+0,28
P ( C ) =0,46=46 %

c) No haya Ganado ninguna carrera.

p ( N )=1−P ( A ∪B )=1−0,8
P ( N )=0,2=20 %
Estudio de caso 3
Cierta familia posee dos televisores, uno en color y otro en
blanco y negro. Deja que A sea el evento en que representa el
tv a color y B el evento en que está representa el Tv en blanco
y negro.

Si P (A) = 0,4 P (B) = 0,3 y P (A Ս B) = 0,5; encuentra la


probabilidad para cada uno de los siguientes eventos:
 Ambos están encendidos.
Probabilidad de la unión de sucesos A y B
P( A ∪ B)=P( A)+ P(B)−P( A ∩B)
0,5=0,4+ 0,3−P( A ∩ B)
P ( A ∩ B )=0,4+ 0,3−0,5
P ( A ∩ B )=0,2=20 %

 El Tv de color está encendido y el otro está apagado.


P ( C ) =P ( A )∗( 1−P ( B ) )

P ( C ) =0,4∗( 1−0,3 )
P ( C ) =0,4∗( 0,7 )
P ( C ) =0,28=28 %

 Exactamente un Tv está encendido.


Tv de color está encendido y el otro está apagado
P ( C ) =P ( A )∗( 1−P ( B ) )

P ( C ) =0,4∗( 1−0,3 )
P ( C ) =0,4∗( 0,7 )
P ( C ) =0,28=28 %

Tv blanco y negro está encendido y el otro está apagado


P ( M )=P ( B )∗( 1−P ( A ) )

P ( M )=0,3∗( 1−0,4 )
P ( M )=0,3∗( 0,6 )
P ( M )=0,18=18 %
P ( D )=P ( C ) + P ( M )
P ( D )=0,28+ 0,18
P ( D )=0,46=46 %

 Ninguno de los Tv está encendido.

p ( M )=1−P ( A ∩B )
p ( M )=1−0,20
p ( M )=0,80

 Los dos estén apagados.


p ( N )=1−P ( A ∪ B )
P ( N )=1−0,5
P ( N )=0,5=50 %

Estudio de caso 4
“Las ocho competiciones para llegar a Tokio 2020 prometen
ofrecer algunos de los juegos internacionales de béisbol y
softbol más emocionantes y significativos jamás vistos”, dijo
el presidente de la WBSC, Riccardo Fraccari. “Siendo el mayor
deporte en Japón, se espera que el histórico regreso del
Béisbol y el Softbol Olímpico produzca un gran revuelo y sea
una experiencia mágica para atletas y espectadores por igual,
por lo que podemos esperar que millones de personas en todo
el mundo pongan sus miras en Tokio 2020 y hagan todo lo
posible para ser parte de ello”.

La nación anfitriona, Japón, entrará de forma automática en


los eventos de béisbol masculinos y softbol femenino en
los Juegos Olímpicos de Tokio 2020. Para ello
previamente se realizan eventos clasificatorios, de donde
se tiene que un equipo de softbol tiene tres lanzadores,
A, B y C, con porcentajes ganadores de 0.4, 0.6 y 0.8
respectivamente. Estos lanzadores lanzan con frecuencia
2, 3 y 5 de cada 10 juegos. En otras palabras,
respectivamente, para un juego seleccionado al azar.
P(A)=0.2, P(B)= 0.3 y P(C) 0,5
Encontrar:

Probabilidad de ganar:
P (A)=0,4
P (B)= 0,6
P (C)= 0,8

Probabilidad de lanzar:
P (A’)=0,2
P (B’)= 0,3
P (C’)= 0,5

P(el equipo gane el juego)=P(G)


P ( G )=P ( A )∗P ( A ' ) + P ( B )∗P ( B ' )+ P ( C )∗P ( C ' )
P ( G )=0,4∗0,2+0,6∗0,3+ 0,8∗0,5
P ( G )=0,08+0,12+ 0,4
P ( G )=0,60=60 %

P((A lance un juego)/(Gano el juego))=P(A/G)

P ( A ' ∩G )=P ( A ' )∗P ( G )=0,2∗0,6=0,12

P ( GA )= P ( AP(G)
' ) ∩ P(G) 0,12
=
0,6
=0,2

P((C lance un juego)/(Gano el juego))=P(C/G)

P ( C' ∩G )=P ( C ' )∗P ( G )=0,5∗0,6=0,30

P ( GA )= P ( AP(G)
' ) ∩ P(G) 0,30
=
0,6
=0,5
Estudio de caso 5
En una fábrica de pernos, se tiene que, para el procesamiento,
el primer paso es tomar el alambrón de acero, ya sea en rollo
o en barras y tenerlo unas 30 horas en un horno para poder
ablandarlo y así poder trabajarlo, el segundo paso en la
preparación de este alambre, es sumergirlo en un baño de
ácido sulfúrico para retirar cualquier partícula de óxido, luego
se baña en fosfato. Todo esto evita que el acero se oxide antes
de fabricarse el tornillo, y también lo lubrica para moldearlo
mejor. Para ello se tiene que las máquinas 1, 2 y 3 producen
respectivamente el 20%, 30% y 50% de la salida total. De sus
respectivas salidas, 5%, 3% y 2% son defectuosas. Se
selecciona un tornillo al azar y se examina lo siguiente:
¿Cuál es la probabilidad de que sea defectuoso?

Sea D= "la pieza es defectuosa" y N= "la pieza no es


defectuosa".

La información del problema puede expresarse en el


diagrama de árbol adjunto.

Para calcular la probabilidad de que la pieza elegida sea


defectuosa, P(D), por la propiedad de la probabilidad total,

P ( D )=P ( M 1 ) · P ( MD1 )+ P ( M 2 ) · P ( MD2 )+ P ( M 3 ) · P ( MD3 )


P ( D )=( 0,20)(0,05)+(0,30)(0,03)+(0,50)(0,05)
P ( D )=0,01+0,009+ 0,025

P( D)=0,044

Dado que es defectuoso, ¿Cuál es la probabilidad de que haya


sido realizado por la máquina 1?

Debemos calcular P(M1/D)

D
P(
M1
P ( M 1) P ( M1)
D )
=
D D D
P ( M 1) P (
M 1)
+ P ( M 2) P(
M 2)
+P ( M 3 ) P(
M 3)

M1 (0,20)(0,05)
P(
D ) (0,20)(0,05)+(0,30)(0,03)+(0,50)(0,02)
=

M1 0,01
P(
D ) 0,01+ 0,009+0,01
=

M1 0,01
P( ) =
D 0,029

M1
P(
D )
=0,34

Dado que es defectuoso, ¿Cuál es la probabilidad de que haya


sido realizado por la máquina 3?

Debemos calcular P(M3/D)

D
P(
M3 (
P ( M 3) P
M 3)
D )
=
D D D
P( M 1) P( )+ P ( M 2) P( )+ P( M 3) P (
M1 M2 M 3)

M3 ( 0,50)(0,02)
P( )=
D (0,20)(0,05)+( 0,30)(0,03)+(0,50)(0,02)

M3 0,01
P( )=
D 0,01+0,009+0,01

M3 0,01
P( )=
D 0,029
P ( MD3 )=0,34

Debemos calcular P(M2/D)

D
P(
M2
P ( M 2) P ( M 2)
D )
=
D D D
P ( M 1 ) P( ) + P ( M 2 ) P( )+ P ( M 3) P(
M1 M2 M 3)

M2 (0,30)(0,03)
P( )=
D (0,20)(0,05)+( 0,30)( 0,03)+(0,50)(0,02)

M2 0,009
P( )=
D 0,01+ 0,009+0,01

M 2 0,009
P(
D ) 0,029
=

M2
P(
D )
=0,31

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