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LIVECYCLE DESIGNER

Acerca del espacio de trabajo

De forma predeterminada, el espacio de trabajo de LiveCycle Designer está


integrado por el área del Editor de presentaciones, que permite crear y presentar el
diseño del formulario, el Editor de secuencias de comandos, que permite escribir
secuencias de comandos para ampliar las posibilidades del diseño del formulario,
paletas que permiten modificar el diseño del formulario y menús y comandos que
permiten realizar distintas tareas.

Para trabajar cómodamente con los diseños de formulario, el espacio de trabajo se


puede personalizar para satisfacer necesidades especìficas.

Editor de presentaciones

El editor de presentaciones es el área principal donde se crea y se lleva a cabo el


mantenimiento del diseño de formulario. Incluye cuatro fichas:

Ficha Vista diseño

Muestra las páginas que componen el diseño del formulario.

Ficha Páginas de formato

Muestra las páginas de formato que se pueden aplicar a las páginas en la Vista
diseño.

Ficha Código fuente XML

Muestra el código fuente XML que describe la estructura del diseño del formulario y
sus objetos. No se recomienda editar directamente el código fuente XML.

Ficha Vista previa del PDF

Muestra un formulario PDF basado en el diseño de formulario actual.

De forma predeterminada, no aparecen todas las fichas. La ficha Vista diseño se


muestra, pero las fichas Páginas de formato y Código fuente XML no. La ficha Vista
previa del PDF sólo aparece cuando están instalados Acrobat o Adobe Reader.

Las paletas están organizadas alrededor del editor de presentaciones para poder
acceder fácilmente a las herramientas sin saturar el espacio de trabajo.

Ficha Vista diseño

Las páginas de la Vista diseño incluyen el contenido del diseño de un formulario.


Cuando se inicia LiveCycle Designer por primera vez o se crea un diseño de
formulario nuevo, la ficha Vista de diseño muestra una página de trabajo lista para
agregar objetos.
Los objetos de la página de formato aparecen en la página de trabajo pero no se
pueden seleccionar.

Ficha Páginas de formato

Las páginas de formato especifican la presentación y el fondo del diseño de


formulario. Agregue objetos que tendrán lugar en la misma posición por el diseño
de formulario en una página de formato. La ficha Páginas de formato está oculta de
forma predeterminada.

Los objetos de la Vista diseño no aparecen en la página de formato.

Ficha Vista previa del PDF

Mientras se trabaja, si se tienen instalados los programas Acrobat o Adobe Reader,


se puede ver una vista previa del formulario en la ficha Vista previa del PDF. La
ficha Vista previa del PDF permite ver y probar el funcionamiento de un formulario
o una plantilla como si fuera un archivo PDF. Se pueden definir opciones para la
vista previa de formularios interactivos o imprimibles en PDF utilizando el cuadro de
diálogo Propiedades del formulario (ficha Predeterminados).

Para obtener una vista previa de un formulario en la ficha Vista previa del PDF, se
debe comprobar que esté seleccionada la opción Edición > Preferencias > Internet
> Mostrar PDF en explorador.

Paletas

Las paletas permiten acceder fácilmente a las herramientas sin saturar el espacio
de trabajo. Las paletas pueden incluir una o más fichas, cada una con propiedades
comunes. Por ejemplo, la paleta Objeto puede incluir una o varias fichas.

El usuario puede organizar las paletas en el espacio de trabajo como más le


convenga para adaptarse a su estilo de trabajo. Por ejemplo, se pueden ocultar las
paletas que menos se utilizan y mover las que más se utilizan a una ventana de
paletas.

Cuando se trabaja en el Editor de presentaciones, cambia la información que


aparece en determinadas paletas para reflejar el objeto seleccionado. Por ejemplo,
si se selecciona un objeto, cambia la información de la paleta Presentación para
mostrar la información sobre el tamaño y la posición del objeto.

Paleta Vista de datos

Si existe una conexión de datos, la paleta Vista de datos muestra la jerarquìa que
se deriva de ella. Los nodos superiores de la jerarquìa representan cada conexión
de datos y muestran su nombre. Las conexiones de datos proporcionan vìnculos
entre el formulario y el origen de datos.

Cuando se diseña un formulario basado en una conexión de datos,


LiveCycle Designer crea una estructura de datos para el formulario basada en el
origen de datos. Se puede crear un formulario rápidamente utilizando parte del
origen de datos o el origen de datos completo. A continuación, se utilizan enlaces
para vincular nodos del origen de datos con objetos del formulario.

Paleta Biblioteca
La paleta Biblioteca contiene todos los objetos que se pueden agregar al diseño del
formulario. Los objetos están organizados en categorìas.

Mis favoritos

Incluye los objetos que se utilizan con frecuencia.

Estándar

Incluye los objetos de formulario que se más habitualmente, como casillas de


verificación y cuadros de texto.

Códigos de barras

Incluye una lista de objetos de código de barras.

Personalizado

Incluye objetos preformateados, como bloques de direcciones y campos de número


de teléfono.

Se pueden agregar categorìas a esta paleta, cambiar el nombre de las categorìas


existentes, mover objetos entre las distintas categorìas o quitar categorìas.
También se pueden crear y agregar objetos propios en las categorìas. Cada
categorìa corresponde a una carpeta del sistema de archivos.

Paleta Presentación

La paleta Presentación permite definir las siguientes propiedades de los objetos


seleccionados:

• Tamaño y posición del objeto.

• Si el objeto debe ignorar el alto y el ancho definidos y expandirse para


mostrar todo el contenido.

• La posición del punto de ancla (inserción). Puede girar un objeto alrededor


de su punto de ancla en incrementos de 90°, 180° o 270°.

• Los márgenes que rodean al objeto.

• La posición y el ancho del rótulo. El rótulo también puede ocultarse.

Cuando se selecciona un objeto, se muestra su configuración automáticamente en


la paleta Presentación. Se pueden editar directamente la mayorìa de las opciones
de configuración de la presentación del objeto en el Editor de presentaciones. Por
ejemplo, para cambiar la posición de un objeto, puede arrastrarlo a la ubicación
nueva en la página.
Paleta Borde

La paleta Borde permite editar las propiedades de borde de los objetos del diseño
del formulario. Se pueden editar los bordes (izquierdo, derecho, superior e inferior)
individualmente o juntos. También se puede especificar el tipo de esquina de los
bordes y el color de fondo.

Paleta Objeto

La paleta Objeto permite modificar las propiedades especìficas del objeto


seleccionado. El objeto seleccionado en el editor de presentaciones determina las
fichas disponibles en esta paleta

Paleta Accesibilidad

La paleta Accesibilidad permite especificar texto personalizado para un objeto que


deben leer los lectores de pantalla compatibles con Microsoft Active Accessibility
(MSAA) cuando recorren el formulario. Si hay disponible texto personalizado del
lector de pantalla para el objeto, el lector de pantalla leerá dicho texto y no la
información del objeto.

Se puede igualmente cambiar el orden predeterminado en el cual el lector de


pantalla busca el texto que leerá mediante la estrategia objeto por objeto y se
puede desactivar el texto del lector de pantalla para cualquier objeto.

Paleta Fuente

La paleta Fuente permite cambiar la familia, el tamaño y el estilo de la fuente del


texto para el objeto seleccionado. Se puede cambiar la fuente del rótulo y del valor.

Consulte también

Paleta Párrafo

La paleta Párrafo permite cambiar la alineación, la sangrìa y el interlineado del


texto seleccionado. También puede definir la alineación de base para un objeto
Campo numérico. Las opciones que aparecen en la paleta Párrafo dependen del
objeto seleccionado. Se puede cambiar la fuente del rótulo y del valor.

Para personalizar el Editor de presentaciones

Se puede personalizar el Editor de presentaciones para mostrar u ocultar fichas,


cambiar el tamaño de las páginas y ampliarlo o reducirlo.

Para mostrar u ocultar fichas

• Para mostrar u ocultar la ficha Vista diseño, seleccione Ver > Vista diseño.

• Para mostrar u ocultar la ficha Páginas de formato, seleccione Ver > Páginas
de formato.
• Para mostrar u ocultar la ficha Código fuente XML, seleccione Ver > Código
fuente XML.

• Para mostrar u ocultar la ficha Vista previa del PDF, seleccione Ver > Vista
previa del PDF.

Para ampliar o reducir

• Para ajustar el tamaño de la página al 100 %, seleccione Ver > Tamaño real.

• Para cambiar el tamaño de la página con el fin de ajustarlo al Editor de


presentaciones, seleccione Ver > Tamaño real.

• Para cambiar el tamaño de la página con el fin de ajustar su ancho al Editor


de presentaciones, seleccione Ver > Tamaño real.

• Para ampliar o reducir el tamaño en el Editor de presentaciones, seleccione


Ver > Zoom, escriba un porcentaje entre 25% y 500 % en el cuadro Zoom a y

haga clic en Aceptar. También puede utilizar el cuadro Zoom a de la barra de


herramientas.

• Para ampliar un área, seleccione Ver > Hacer zoom de área. El puntero se
convierte en una lupa. Con la lupa, haga clic y arrastre el área que desea ampliar.

• Para mostrar una página especìfica, se debe reducir hasta que se vea la
página completa y desplazarse hacia abajo para llegar a la página que se quiera ver

Para personalizar las paletas

Se pueden personalizar las paletas para mostrar u ocultar paletas, acoplarlas o


moverlas, cambiar su tamaño o restablecerlo.

Para mostrar u ocultar paletas

• Para mostrar una paleta, seleccione Ventana > [nombre de la paleta].

• Para ocultar una paleta, seleccione el menú de la paleta > Ocultar paleta.
• Para mostrar u ocultar todas las paletas en una parte del Editor de

presentaciones, haga clic en Expandir en el borde de la paleta. Haga clic de


nuevo para contraer las paletas.

• Para mostrar u ocultar todas las paletas de la ubicación seleccionada, elija


Ventana > Espacio de trabajo y seleccione uno de los comandos.

Para acoplar o mover paletas

• Para acoplar una paleta en el lateral de la ventana, arrastre la barra de la


paleta al lateral de la ventana de LiveCycle Designer.

• Para acoplar varias paletas juntas, arrastre la barra de una paleta a la parte
inferior de otra. Este procedimiento sólo se aplica a paletas acopladas a la ventana
de LiveCycle Designer, no a las paletas flotantes.

• Para mover y acoplar una paleta, arrastre la barra de la paleta.

• Si prefiere mover una paleta sin acoplarla, pulse la tecla Ctrl al tiempo que
arrastra la barra de la paleta.

• Para mover una paleta dentro de la ventana de otra paleta, arrastre la ficha
de la paleta a la paleta de destino. No se puede mover una ficha secundaria.

Para cambiar o restablecer el tamaño de las paletas

• Para cambiar el tamaño de una paleta, arrastre cualquiera de sus lados.

• Para restablecer la ubicación de las paletas, seleccione Ventana >


Restablecer ubicaciones de paletas.

Para utilizar las ayudas para dibujar

La paleta Ayudas para dibujar permite mostrar u ocultar reglas y contornos de


objetos, definir la cuadrìcula y establecer otras preferencias.

Para mostrar u ocultar las ayudas para dibujar

• Para mostrar rápidamente la paleta Ayudas para dibujar, haga doble clic en
las reglas.
• Para mostrar u ocultar los contornos de los objetos, seleccione Ver > Lìmites
del objeto.

• Para mostrar u ocultar reglas, guìas o la cuadrìcula, seleccione Ver > Reglas,
Ver > Guìas o Ver > Cuadrìcula.

• Para mostrar u ocultar la cruz de precisión, seleccione Cruz de precisión.

Para mostrar la cuadrìcula

• Para activar el forzado a la cuadrìcula, seleccione Ver > Forzar a la


cuadrìcula.

• Para definir el origen de la cuadrìcula, escriba las coordenadas oportunas en


los cuadros Origen X e Y.

• Para definir el intervalo de la cuadrìcula, escriba los valores adecuados en


los cuadros Intervalo X e Y. Por ejemplo, si la cuadrìcula está en unidades de 1
pulgada y se especifica un intervalo de 10, se muestran 10 puntos de cuadrìcula
por cada pulgada.

Para definir otras ayudas para dibujar

• Para agregar una guìa, arrastre el puntero en la página comenzando desde


la esquina superior izquierda del Editor de presentaciones. Para quitar una guìa,
seleccione el triángulo correspondiente en la regla y arrástrelo fuera de la página.

• Para definir la unidad de medida de las reglas, seleccione una en la lista


Unidades.

• Para establecer el color del borde del contorno de los objetos, haga clic en
Estilos, haga clic en el cuadro Color y elija un color predefinido de una paleta o cree
un color personalizado haciendo clic en Definir color personalizado.

• Para definir el estilo del borde del contorno de los objetos, haga clic en
Estilos y seleccione el estilo del borde para el objeto adecuado.
• Para establecer el color de las cuadrìculas o las guìas, haga clic en el
cuadro Color, seleccione Más colores y elija un color predefinido de una paleta o
cree un color personalizado haciendo clic en Definir color personalizado.

Para personalizar las barras de herramientas

Se pueden personalizar las barras de herramientas para mostrarlas, ocultarlas,


acoplarlas o moverlas, crear nuevas barras de herramientas, quitar barras de
herramientas que ya no se necesitan, agregar botones que se utilizan con
frecuencia, quitar botones que no se utilizan o restablecer las barras de
herramientas predeterminadas.

Para mostrar, ocultar, acoplar o mover una barra de herramientas

• Para mostrar u ocultar una barra de herramientas, haga clic en ella con el
botón derecho y seleccione o deseleccione la barra de herramientas que quiera
mostrar u ocultar.

• Para acoplar una barra de herramientas, arrástrela a la parte superior de la


ventana de LiveCycle Designer.

• Para mover una barra de herramientas, arrástrela a una ubicación nueva.

Para crear una barra de herramientas

1. Seleccione Herramientas > Personalizar barras de herramientas.

2. En la ficha de Barras de herramientas, haga clic en Nueva.

3. Escriba un nombre para la barra de herramientas y haga clic en Aceptar.

4. Agregue botones y menús a la barra de herramientas y, a continuación,


haga clic en Aceptar.

Para quitar una barra de herramientas

1. Seleccione Herramientas > Personalizar barras de herramientas.

2. En la ficha Barras de herramientas, seleccione la barra de herramientas que


quiera eliminar y haga clic en Eliminar.

Sólo se pueden eliminar las barras de herramientas creadas por el usuario.

Para agregar o quitar un botón de una barra de herramientas

1. Compruebe que la barra de herramientas que desea modificar esté visible.


2. Seleccione Herramientas > Personalizar barras de herramientas.

3. Agregue o elimine un botón:

• Para agregar un botón a una barra de


herramientas, en la ficha Comandos, seleccione una categorìa y después el botón
que quiera agregar. Arrastre el botón a la barra de herramientas.

• Para quitar un botón de una barra de herramientas, arrastre el botón fuera


de ella.

4. Haga clic en Aceptar.

Para restablecer el aspecto predeterminado de una barra de herramientas

1. Compruebe que la barra de herramientas que desea restablecer esté visible.

2. Seleccione Herramientas > Personalizar barras de herramientas.

3. Seleccione la barra de herramientas, haga clic en Restablecer y después en


Aceptar.

Para agregar una categorìa a la paleta Biblioteca

1. En el menú de la paleta Biblioteca, seleccione Agregar grupo.

2. Escriba un nombre para la categorìa y haga clic en Aceptar. Al agregar una


categorìa a la paleta Biblioteca se crea una carpeta en el sistema de archivos.

Para ver la ubicación de la nueva carpeta, haga clic en la categorìa en la paleta


Biblioteca y, en el menú de la paleta Biblioteca, seleccione Propiedades de grupo.
Fìjese en la ubicación de la carpeta, en el cuadro Ubicación.

Para eliminar una categorìa de la paleta Biblioteca

1. En el menú de la paleta Biblioteca, seleccione Quitar grupo.

2. Lleve a cabo una de las siguientes tareas:

• Para eliminar una categorìa, seleccione Quitar grupo y todos sus objetos.

• Para eliminar una categorìa y mover los objetos a otra categorìa, seleccione
Quitar grupo y mover objetos a [nombre de la categorìa].
3. Haga clic en Aceptar.

Para mover un objeto a una categorìa diferente de la paleta Biblioteca

En la paleta Biblioteca, haga clic con el botón derecho del ratón sobre el objeto
que desee mover y seleccione Mover el objeto a [nombre de categorìa].

Sólo aparecen las categorìas en las que se pueden agregar o quitar objetos.

Para personalizar la vista en la paleta Biblioteca

Lleve a cabo una o ambas de las tareas siguientes:

• Para cambiar el tamaño de los iconos, en el menú de la categorìa, seleccione


Ver > [tamaño del icono].

• Para ordenar los iconos, en el menú de la categorìa, seleccione Ver > Lista
ordenada.

Para agregar un objeto desde la paleta Biblioteca

1. En la paleta Biblioteca, seleccione la categorìa en la que desee guardar el


objeto.

2. Arrastre el objeto a la paleta Biblioteca.

3. En el cuadro de diálogo Agregar objeto de bibliotecas, escriba el nombre del


objeto.

4. (Opcional) Escriba una descripción para el objeto.

5. Haga clic en Aceptar.

Si ya existe otro objeto del mismo nombre en esa categorìa, LiveCycle Designer le
pedirá que confirme que desea reemplazar al objeto existente.

Desde el cuadro de diálogo Propiedades de grupo, algunas categorìas pueden


haberse configurado para evitar que los objetos se agreguen, quiten o modifiquen.
Si una categorìa impide que se agreguen nuevos objetos, estos se agregan a la
primera categorìa que los acepte.

Para eliminar un objeto de la paleta Biblioteca

1. En la paleta Biblioteca, seleccione la categorìa en la que se guarda el objeto.


2. Haga clic con el botón derecho sobre el objeto y seleccione Quitar objeto de
la biblioteca.

Desde el cuadro de diálogo Propiedades de grupo, algunas categorìas pueden


haberse configurado para evitar que los objetos se agreguen, quiten o modifiquen.
No se puede eliminar un objeto si la categorìa lo impide.

3. Cuando se le pregunte si desea eliminar el objeto, haga clic en Sì. El objeto


se quita del sistema de archivos.

Para restaurar los objetos predeterminados en la paleta Biblioteca

Puede restaurar los objetos predeterminados en las categorìas Mis favoritos,


Estándar, Códigos de barras y Personalizado en LiveCycle Designer.

Al restaurar los objetos, todos los objetos que venìan con LiveCycle Designer se
restauran. LiveCycle Designer reemplaza cualquier objeto que faltara y sobrescribe
todos los objetos que tengan los mismos nombres que los objetos originales.

1. En la paleta Biblioteca, seleccione una de estas categorìas: Mis favoritos,


Estándar, Códigos de barras o Personalizado.

2. En el menú de la paleta, seleccione Restaurar objetos estándar.

Acerca de la creación de formularios

Cuando inicie LiveCycle Designer, se le preguntará si desea crear un formulario,


crear un formulario a partir de una plantilla o abrir un formulario existente.
También puede explorar los formularios de ejemplo. Cuando seleccione la opción
Nuevo formulario o Nuevo a partir de plantilla, aparece el Asistente de nuevo
formulario.

El asistente de nuevo formulario le guìa a través de una serie de pasos en los que
elige el tipo de diseño de formulario o plantilla que va a crear, cómo lo rellenan los
usuarios y cómo se le devolverá la información.

Si lo prefiere, puede deshabilitar el Asistente de nuevo formulario.

Para crear un diseño de formulario mediante el asistente de nuevo formulario

1. Seleccione Archivo > Nuevo. Aparecerá el Asistente de nuevo formulario.

2. En el panel Procedimientos iniciales, seleccione un método para crear el


nuevo formulario y haga clic en Siguiente.

3. Siga las instrucciones que aparecen en pantalla para crear el formulario.

4. Déle un nombre y guárdelo.

Para crear un diseño de formulario sin el asistente de nuevo formulario

1. Seleccione Archivo > Nuevo. Aparecerá el Asistente de nuevo formulario.

2. Haga clic en el vìnculo No utilizar el asistente. Aparecerá el cuadro de


diálogo Opciones del Asistente.
3. Configure las opciones para utilizar el Asistente de nuevo formulario y haga
clic en Aceptar. Se abre el cuadro de diálogo Nuevo.

4. En la ficha Estándar, haga clic en un icono para seleccionar un tamaño de


página y, a continuación, haga clic en Aceptar. Se crea un diseño de formulario sin
tìtulo.

Si desea ver la página completa, el tamaño real de la página o un área equivalente

al ancho de la página, haga clic en Tamaño real , Ajustar página o Ajustar

ancho en la barra de herramientas. El valor de zoom actual se muestra


también en la barra de herramientas.

Para crear un diseño de formulario basado en una plantilla, muestra o formulario


existente

1. Abra la plantilla, muestra o formulario existente en el que desea basar el


diseño de formulario.

2. Seleccione Archivo > Guardar como.

3. Desplácese a la ubicación en la que se va a guardar el diseño de formulario.

4. En el cuadro Nombre de archivo, escriba un nombre para el diseño de


formulario.

Si crea un formulario con una plantilla creada en una versión anterior de


LiveCycle Designer, puede utilizar la ficha Compatibilidad (en el cuadro de diálogo
Propiedades del formulario) para actualizarla a la versión 7.

Para abrir diseños de formulario y otros archivos

Además de abrir diseños de formularios (XDP), plantillas (TDS) o formularios PDF


creados y modificados sólo con LiveCycle Designer, puede abrir otros archivos de
diferentes formatos. Estos formatos se describen detenidamente en Formatos de
formulario que importa LiveCycle Designer.

Se deben importar los formularios PDF creados en un programa diferente a


LiveCycle Designer.

Cuando abra un archivo, ya sea un diseño de formulario, plantilla o un archivo de


otro formato, LiveCycle Designer intenta que coincidan las fuentes del archivo con
fuentes disponibles en el equipo. Si el archivo contiene una fuente no disponible,
LiveCycle Designer muestra un cuadro de diálogo con la fuente que falta y una
sugerencia de reemplazo. Puede aceptar la fuente de reemplazo o cambiarla.
Posteriormente, cuando guarde el archivo, puede indicar si desea que se guarden
con el archivo las fuentes de reemplazo.

Si abre un formulario creado en una versión anterior de LiveCycle Designer, puede


utilizar la ficha Compatibilidad (en el cuadro de diálogo Propiedades del formulario)
para actualizarlo a la versión 7.
1. Seleccione Archivo > Abrir.

2. Desplácese a la ubicación en la que se ha guardado el diseño de formulario,


seleccione el archivo y haga clic en Abrir. Si el archivo contiene fuentes que no
están disponibles en el equipo, aparecerá el cuadro de diálogo Fuentes que faltan.

3. Si es necesario, seleccione un método de sustitución de fuentes:

• Para aceptar las fuentes de reemplazo


sugeridas, haga clic en Aceptar.

• Para cambiar la fuente de reemplazo, haga clic en Cambiar fuente


sustitutiva. Seleccione una fuente y un estilo de fuente y, a continuación, haga clic
en Aceptar. En el cuadro de diálogo Fuentes que faltan, haga clic en Aceptar.

Esta sustitución de fuente no es permanente. LiveCycle Designer debe asignar las


fuentes no disponibles cada vez que se abre el formulario. Puede hacer que la
sustitución de la fuente sea permanente seleccionando Archivo > Guardar como y
seleccionando a continuación Reemplazar permanentemente las fuentes que no
estén disponibles antes de guardar el archivo.

Para guardar el diseño de formulario

Puede guardar diseños de formularios y plantillas empleando su nombre actual y


ubicación, o guardar una copia empleando un nombre diferente o ubicación. Se
puede guardar un documento en varios formatos.

Los formularios PDF guardados en LiveCycle Designer se deben editar únicamente


en LiveCycle Designer.

Lleve a cabo una de las siguientes acciones:

• Seleccione Archivo > Guardar.

• En la barra de herramientas, haga clic en Guardar .

Para guardar una copia de un diseño de formulario

1. Seleccione Archivo > Guardar como.

2. Para hacer una copia del diseño de formulario con otro nombre, desplácese a
la ubicación en la que desea guardarlo y, en el cuadro Nombre de archivo, escriba
un nombre diferente.
3. Para cambiar el tipo de archivo, seleccione una de las opciones siguientes de
la lista Guardar como tipo:

4. Defina las opciones de guardar:

• Para incrustar información de accesibilidad dentro de un archivo de


formulario PDF, seleccione Generar información de accesibilidad (etiquetas) para
Acrobat.

• Para crear un archivo de registro del archivo de formulario PDF guardado,


seleccione Generar archivo de registro al guardar. El archivo de registro se coloca
en el mismo directorio que el formulario guardado.

• Para reemplazar fuentes no disponibles por fuentes disponibles en el archivo


guardado, seleccione Reemplazar permanentemente las fuentes que no estén
disponibles. Esta opción está disponible para todos los formatos de archivo.

• Para incrustar las fuentes de formulario en el archivo de formulario PDF


guardado, seleccione Incrustar fuentes.

5. Haga clic en Guardar.

Se suministran plantillas y diseños de formulario de ejemplo. Para usarlos, consulte


los archivos Léame asociados. Los diseños de formulario de ejemplo se instalan en
la carpeta de ejemplos de la carpeta de instalación de LiveCycle Designer y las
plantillas de ejemplos se instalan en la carpeta Plantillas, en esa misma carpeta de
instalación de LiveCycle Designer. Las plantillas se pueden visualizar y administrar
mediante el Administrador de plantillas.

Para guardar formularios para Acrobat y Adobe Reader

Cuando cree formularios para Acrobat y Adobe Reader, debe guardarlos como
archivos PDF.

Cuando haga doble clic en el formato PDF, se abrirá en Acrobat o Adobe Reader.
Para abrir el archivo PDF en LiveCycle Designer, seleccione Archivo > Abrir en
LiveCycle Designer, o inicie LiveCycle Designer desde Acrobat en el menú
Avanzadas.

Los archivos PDF guardados con LiveCycle Designer se deben editar únicamente en
LiveCycle Designer.

1. Seleccione Archivo > Guardar.

2. En el campo Nombre de archivo, escriba un nombre para el archivo.


3. En la lista Guardar como tipo, seleccione el tipo que corresponda.

4. Haga clic en Aceptar.

Asegúrese de que la versión de Acrobat que tiene instalada coincide con la versión
guardada; de lo contrario, puede que reciba un mensaje de error o de advertencia
cuando haga clic en la ficha Vista previa del PDF. Por ejemplo, si ha guardado el
formulario como un archivo de formulario PDF dinámico Acrobat 7.0, asegúrese de
que la versión de Acrobat instalada es la 7.0.

Para publicar un formulario en un repositorio

Puede colocar una copia de un formulario y sus archivos vinculados en una carpeta,
Web o compartida, donde puedan acceder a él otros usuarios y otras aplicaciones.
Cuando publique un formulario en un repositorio, los cambios a los nombres de
archivos, tipos de archivos y referencias a archivos externos (imágenes) sólo se
producirán en la copia publicada. Si el formulario contiene un vìnculo a un archivo
externo, cuando se publican el formulario y los archivos, se modifica el vìnculo del
formulario para reflejar la nueva ubicación del archivo.

Puede publicar el formulario en PDF o en formato XDP.

• Cuando publique el formulario en PDF, la información que incluye imágenes


y esquemas se incrusta en el formulario y no se copia ningún archivo externo en la
carpeta de publicación.

• Cuando publica el formulario en formato XDP, se modifican los vìnculos a


archivos a los que se hace referencia externamente para que sean una ruta
relativa. La ruta relativa le permite tener una ubicación para las imágenes a las que
varios formularios pueden hacer referencia sin la necesidad de tener varias copias
de las imágenes.

Si los archivos vinculados externamente no están incluidos en una carpeta debajo


de la carpeta Web o compartida, los archivos se copian a la carpeta de publicación
y los enlaces del archivo XDP se ajustan para reflejar la ubicación de la ruta
absoluta de los archivos.

1. Seleccione Archivo > Publicar en el repositorio.

2. Para cambiar el tipo de archivo, seleccione una de las opciones siguientes de


la lista Guardar como tipo:

3. Defina las opciones de guardar:

• Para incrustar información de accesibilidad


dentro de un archivo de formulario PDF, seleccione Generar información de
accesibilidad (etiquetas) para Acrobat.

• Para crear un archivo de registro del archivo de formulario PDF guardado,


seleccione Generar archivo de registro al guardar. El archivo de registro se coloca
en el mismo directorio que el formulario guardado.
• Para reemplazar fuentes no disponibles por fuentes disponibles en el archivo
guardado, seleccione Reemplazar permanentemente las fuentes que no estén
disponibles. Esta opción está disponible para todos los formatos de archivo.

• Para incrustar las fuentes de formulario en el archivo de formulario PDF


guardado, seleccione Incrustar fuentes.

4. Haga clic en Guardar. Aparece un cuadro de diálogo con los resultados.

¿Qué es un objeto?

Los objetos son los bloques con los que se construyen todos los formularios. Cada
objeto proporciona un tipo de funcionalidad al formulario (por ejemplo, una
ubicación para introducir texto o un botón para enviar el formulario por correo
electrónico). A medida que se va creando el formulario, se seleccionan los objetos y
se van agregando al cuerpo o página de formato del mismo. Encontrará todos los
objetos disponibles en la paleta Biblioteca.

Los objetos de la paleta Biblioteca están agrupados en categorìas. La categorìa Mis


favoritos contiene los objetos que se utilizan más a menudo. Las categorìas
Estándar y Código de barras contienen los objetos principales. Asimismo, dispone
de una serie de objetos personalizados predefinidos en la categorìa Personalizado.

Categorìas de objetos

La mayor parte de estos objetos pueden clasificarse en una de estas dos


categorìas:

Objetos repetitivos o estáticos

Los objetos estáticos no capturan ni muestran datos, sino que presentan texto fijo o
información gráfica. Esta categorìa de objetos incluye cìrculos, lìneas, rectángulos,
imágenes y texto. Los objetos estáticos se pueden utilizar en todo tipo de
formularios.

Objetos de campo

Los objetos de campo capturan y muestran datos. Esta categorìa de objetos incluye
códigos de barras, botones, casillas de verificación, campos de fecha y hora, listas
desplegables, campos de imagen, cuadros de lista, campos de contraseña y firma
del documento, botones de radio y campos de texto. Algunos objetos de campo,
como los campos de texto, se pueden utilizar en todos los tipos de formularios,
tanto para los interactivos, que debe rellenar el usuario, como para los que se
rellenan combinándolos con un origen de datos. Otros objetos, como las listas
desplegables, han sido concebidos especìficamente para los formularios
interactivos.

Los siguientes objetos están disponibles en las categorìas Estándar y Código de


barras de la paleta Biblioteca:
Para obtener
más
Objeto Descripción Categorìa Uso información

Área de Contenedor que sirve de Estático Cada página Información


contenido objeto de nivel superior en de formato general acerca
una jerarquìa de objetos y define al de las áreas de
define el área del menos un contenido
formulario en la que área de
pueden colocarse los contenido.
objetos.

Botón Botón para emitir Campo Diseñado Información


comandos o solicitudes del para general de los
cliente. formularios botones
interactivos.

Botón de Botón que permite a los Campo Diseñado Información


envìo por usuarios devolver los datos para general acerca
correo del formulario a una formularios de los botones
electrónico dirección de correo interactivos. de envìo por
electrónico especificada. correo
electrónico

Botón de Objeto que representa una Campo Diseñado Información


radio única opción en un conjunto para general acerca
de opciones que se cualquier de los botones
excluyen mutuamente. tipo de de radio
formulario.

Botón Enviar Botón que permite a los Campo Diseñado Información


HTTP usuarios devolver los datos para general acerca
del formulario a una formularios de los botones
dirección URL especificada interactivos. de envìo HTTP
a través de un envìo HTTP.

Botón Botón configurado para Campo Diseñado Información


Imprimir permitir a los usuarios para general de los
imprimir el formulario. formularios botones de
interactivos. impresión
Botón Botón en el que los Campo Diseñado Información
Restablecer usuarios pueden hacer clic para general de los
para restablecer los valores formularios botones
predeterminados del interactivos. Restablecer
contenido de los campos
del formulario.

Campo de Campo que acepta y Campo Diseñado Información


contraseña enmascara la visualización para general acerca
de contraseñas cualquier de los campos
alfanuméricas. tipo de de contraseña
formulario.

Campo de Campo que acepta y Campo Diseñado Información


fecha y hora muestra datos de fecha y para general de
hora y permite el cualquier campos de
reconocimiento de tipo de fecha y hora
patrones. formulario.

Campo de Control que los usuarios Campo Diseñado Información


firma del pueden utilizar para para general acerca
documento adjuntar una firma cualquier de los campos
electrónica al formulario. tipo de de firma de
formulario. documento

Campo de Marcador de posición para Campo Diseñado Información


imagen cargar una imagen de para general acerca
manera dinámica cuando se cualquier de los campos
procesa el formulario. tipo de de imagen
formulario.

Campo de Campo que acepta y Campo Diseñado Información


texto muestra datos de texto y es para general acerca
compatible con el cualquier de los campos
reconocimiento de tipo de de texto
patrones. formulario.

Campo Campo que acepta y Campo Diseñado Información


decimal muestra datos decimales y para general acerca
es compatible con el cualquier de los campos
reconocimiento de tipo de decimales
patrones. formulario.
Campo Campo que acepta y Campo Diseñado Información
numérico muestra datos numéricos y para general acerca
es compatible con el cualquier de los campos
reconocimiento de tipo de numéricos
patrones. formulario.

Casilla de Objeto que dispone de un Campo Diseñado Información


verificación estado activo o inactivo. para general acerca
cualquier de las casillas
tipo de de verificación
formulario.

Cìrculo Cìrculo, elipse o arco. Estático Diseñado Información


para general acerca
cualquier de cìrculos,
tipo de lìneas y
formulario. rectángulos

Código de Sìmbolo de identificación de Estático Diseñado Información


barras código de barras. para general acerca
cualquier de los códigos
tipo de de barras
formulario.

Código de Código de barras 2D que Campo Diseñado Información


barras de codifica los datos para general acerca
formularios introducidos por el usuario formularios de los códigos
de papel en un formulario interactivos. de barras de
interactivo. Para utilizar el formularios
código de barras de impresos
formularios de papel, su
organización deberá haber
implementado la solución
LiveCycle Barcoded Forms.

Cuadro de Una lista de opciones Campo Diseñado Información


lista múltiples desde la que se para general acerca
puede seleccionar una formularios de listas
opción. Aparece más de interactivos. desplegables y
una opción cada vez. cuadros de
lista

Imagen Objeto que muestra una Estático Diseñado Información


imagen como un logotipo o para general acerca
un icono. cualquier de las
tipo de imágenes
formulario.

Lìneas Lìnea continua, discontinua Estático Diseñado Información


o de puntos. para general acerca
cualquier de cìrculos,
tipo de lìneas y
formulario. rectángulos

Lista Una lista de opciones Campo Diseñado Información


desplegable múltiples desde la que se para general acerca
puede seleccionar una formularios de listas
opción. Sólo aparece una interactivos. desplegables y
opción cada vez. cuadros de
lista

Rectángulo Rectángulo con esquinas Estático Diseñado Información


regulares, invertidas o para general acerca
redondeadas. cualquier de cìrculos,
tipo de lìneas y
formulario. rectángulos

Subformulario Contenedor que controla el Estático Diseñado Información


posicionamiento de los para general de los
objetos. Cada página es un cualquier subformularios
subformulario y puede tipo de
contener subformularios formulario.
adicionales.

Tabla Contenedor compuesto por Puede Diseñado Acerca de las


filas y columnas de celdas tratarse para tablas
que se pueden rellenar con de un cualquier
campos de formulario o objeto tipo de
combinar con datos. estático o formulario.
de un
objeto de
campo.

Texto Texto de sólo lectura. Estático Diseñado Información


para general acerca
cualquier del texto
tipo de
formulario.
Para cambiar un tipo de objeto

Hay varias formas de las que se puede cambiar el tipo de objeto:

• Elimine el objeto del diseño de su formulario y, a continuación, arrastre el


objeto que desee desde la paleta Biblioteca.

• Utilice la lista Tipo de la ficha Campo de la paleta Objeto (para objetos de


campo como campos de texto, campos numéricos y botones).

• Utilice la lista de la ficha Editor de campos (para objetos de campo como


campos de texto, campos numéricos y botones).

• Utilice la lista Tipo de la ficha Dibujar de la paleta Objeto (para objetos


estáticos como cìrculos, lìneas y texto).

Para cambiar un tipo de objeto mediante la lista Tipo de las fichas de la paleta

Objeto.

1. Seleccione el objeto que desea cambiar.

2. En la paleta Objeto, haga clic en la ficha Campo o en la ficha Dibujar y, a


continuación, seleccione otro tipo de objeto en la lista Tipo.

Para cambiar un tipo de objeto utilizando la lista Tipo del Editor de campos

1. Seleccione el objeto que desea cambiar. Si el Editor de campos no aparece


alrededor del objeto, seleccione Ver > Editor de campos.

2. Seleccione otro tipo de objeto en la lista Tipos.

Para poner nombre y cambiar de nombre a los objetos

Cuando arrastre un objeto desde la paleta Biblioteca al diseño de formulario, su


nombre predeterminado es el nombre del objeto, seguido de un número que indica
el número de copias del mismo objeto en el diseño de formulario. Por ejemplo, si
tiene dos objetos de cuadro de lista en el diseño de formulario, los nombres
predeterminados son CuadroLista1 y CuadroLista2. A este sistema de nomenclatura
se le llama por número de incidencia.

Mientras se crea el diseño de formulario, puede ver el nombre del objeto en los
siguientes lugares:

• Paleta Jerarquìa

• Ficha Enlace de la paleta Objeto


• Editor de campos

• Un elemento de información emergente del diseño de formulario que


aparece cuando se sitúa el puntero sobre el objeto.

Puede nombrar un objeto o cambiarle el nombre mediante la paleta Jerarquìa o la


ficha Enlace de la paleta Objeto, o mediante el Editor de campos.

Si piensa crear cálculos o secuencias de comandos para mejorar las prestaciones


del formulario, evite utilizar nombres que ya se utilizan para propiedades, métodos
y objetos de código cuando dé nombre a los objetos del formulario. Utilizar
nombres similares puede hacer que los cálculos y las secuencias de comandos no
se ejecuten correctamente.

Para nombrar un objeto o cambiarle el nombre mediante la paleta Jerarquìa

1. En la paleta Jerarquìa, haga clic con el botón derecho del ratón en el objeto
y seleccione Cambiar el nombre del objeto.

2. Escriba el nuevo nombre y pulse Intro.

Para nombrar un objeto o cambiarle el nombre mediante la ficha Enlace de la

paleta Objeto

1. Seleccione el objeto.

2. En la paleta Objeto, haga clic en la ficha Enlace.

3. En el cuadro Nombre, escriba un nombre nuevo para el objeto y pulse Intro.

Para nombrar un objeto o cambiarle el nombre mediante el Editor de campos

1. Seleccione el objeto. Si el Editor de campos no aparece, seleccione Ver >


Editor de campos.

2. En el cuadro Nombre, escriba un nombre nuevo para el objeto y pulse Intro.

Para definir el estilo del borde

• Para definir el estilo del borde para un objeto, en la paleta Objeto, haga clic
en la ficha Campo y seleccione un estilo de borde para el cuadro, desde la lista
Apariencia.
• Para definir una apariencia personalizada para un objeto, seleccione
Personalizado desde la lista Apariencia.

• Para definir un borde para todo el objeto, utilice la paleta Borde.

Información general acerca de los códigos de barras

Las empresas utilizan códigos de barras a menudo, sobre todo, para el control de
inventario. Los códigos de barras se pueden usar para identificar formularios pero
se suelen imprimir en papel adhesivo para crear etiquetas para los inventarios.

LiveCycle Designer admite dos tipos de códigos de barras:

• Códigos de barras de hardware

Sólo se utilizan cuando el formulario se está imprimiendo directamente en la


impresora desde el servidor. Debido a que se necesita una impresora para
imprimirlos, LiveCycle Designer utiliza un marcador de posición para representar
códigos de barras de hardware en el formulario.

• Códigos de barras de software

Puede dibujarlos LiveCycle Designer y son visibles en Acrobat y Adobe Reader . Se


pueden imprimir en cualquier impresora de uso normal.

LiveCycle Designer ofrece varios formatos de códigos de barras. Los formatos de


códigos de barras admitidos aparecen en la categorìa Códigos de barras de la
paleta Biblioteca. Si se utiliza un código de barras que requiere una impresora
determinada, LiveCycle Designer lo representará como un rectángulo sombreado en
el formulario.

LiveCycle Designer también admite códigos de barras para los formularios impresos
en dos dimensiones. Para obtener más información, consulte Información general
acerca de los códigos de barras de formularios impresos.

Una vez agregado el código de barras al diseño del formulario, se pueden manipular
las propiedades del objeto en las fichas Campo, Valor y Enlace de la paleta Objeto.
Se pueden definir estas propiedades:

• Posición del texto

• Extensión de los datos

• Las propiedades adicionales que admita el código de barras (por ejemplo, las
funciones opcionales de suma de comprobación, posición de texto e incrustación)

• Presencia del código de barras como visible, invisible u oculto


• Método de enlace para almacenar y recuperar los datos vinculados

Los códigos de barras interactivos que pueden aceptar entradas del usuario sólo
son compatibles con los formularios PDF que se rellenan en Acrobat 7.0 o
Adobe Reader 7.0.

Para definir las propiedades de un campo de código de barras:

Para definir las propiedades de un código de barras, primero deberá seleccionarlo.


Establezca las caracterìsticas básicas en la ficha Campo de la paleta Objeto. El
número y el tipo de las propiedades varìa de un código de barras a otro.

1. Seleccione el código de barras.

2. En la paleta Objeto, haga clic en la ficha Valor. En el cuadro Predeterminado,


escriba el texto del código de barras.

3. Haga clic en la ficha Campo. En la casilla Ubicación, seleccione la colocación


del texto.

El formato PDF 417 no admite la colocación del texto y los formatos EAN8, EAN13 y
UPC-A sólo admiten la opción Abajo incrustado.

4. En la columna Valor, haga una o varias de las acciones siguientes:

• En el cuadro Longitud de datos, escriba la


longitud de los datos. Si va a definir un código de barras MSI, la longitud de los
datos debe ser un valor entre 1 y 14. Los formatos MSI, UPC-E, UPC EAN2, UPC
EAN5, US Postal Zip-5, US Postal DPBC y US Postal Standard tienen longitudes
fijas que no pueden modificarse.

• Si aparece el cuadro de Suma de comprobación, active o desactive la suma


de comprobación. Si va a definir un código de barras MSI, seleccione uno de los
métodos de suma de comprobación disponibles.

• Si aparece el cuadro Carácter de final y Carácter de inicio, escriba uno de


estos caracteres, o ambos. Si define un código de barras Codabar, los caracteres
válidos de inicio y final son: A, B, C, D, a, b, c, d, *, N, T, E, n, t, e. Si define un
código de barras Código 49, los caracteres de inicio válidos son A, 1, 2, 3, 4 y 5.

• Si aparece el cuadro de Relación ancho/estrecho, escriba un valor de


relación de aspecto. Para Codabar, Código 2 de 5 (industrial, intercalado y matriz)
y Código 3 de 9, el valor de relación de aspecto debe estar entre 2,2 y 3,0. Para los
códigos de barras Código 11, Logmars, MSI y Plessey, el valor debe situarse entre
2,0 y 3,0.

Para definir el valor predeterminado del código de barras:


En la paleta Objeto, haga clic en la ficha Valor. Escriba un valor
predeterminado en el cuadro Predeterminado.

Para controlar la forma en que los códigos de barras obtienen datos

Para definir las propiedades de un código de barras, primero deberá seleccionarlo.


Defina las propiedades que controlan cómo el código de barras obtiene los datos en
la ficha Valor de la paleta Objeto.

Puede rellenar dinámicamente un patrón de validación o un mensaje de secuencia


de comandos con un valor de un origen de datos. Esto le permite asegurar que los
usuarios introducen el valor correcto en el campo.

1. En la paleta Objeto, haga clic en la ficha Valor. Seleccione una de las


siguientes opciones en la lista Tipo:

• Para permitir a los usuarios que elijan si


desean introducir los datos o no, seleccione Usuario especificado – Opcional.

• Para pedir a los usuarios que introduzcan los datos y hacer que el campo sea
recomendado, seleccione Usuario especificado - Recomendado y escriba un
mensaje personalizado en el campo Mensaje si está vacìo.

• Para pedir a los usuarios que introduzcan los datos y hacer que el campo sea
obligatorio, seleccione Usuario especificado - Obligatorio y escriba un mensaje
personalizado en el campo Mensaje si está vacìo.

• Para hacer que el campo sea sólo de lectura y que muestre un valor de dato
que se calcula y muestra a través de una secuencia de comandos adjunta,
seleccione Calculado - Sólo lectura. Los usuarios no podrán modificar dicho valor.

• Para hacer que el campo se pueda modificar y que muestre un valor de dato
que se calcula y muestra a través de una secuencia de comandos adjunta,
seleccione Calculado – Usuario puede ignorarlo. Los usuarios pueden modificar el
valor si se ha escrito la secuencia de comandos de cálculo para aceptar los datos.
Si un usuario modifica el valor calculado, aparecerá el mensaje personalizado que
se ha especificado en el cuadro Mensaje si se ignora.

• Para hacer que el campo sea sólo de lectura y que muestre un valor de dato
que se calcula y muestra a través de una secuencia de comandos vinculada,
seleccione Calculado - Sólo lectura. Los usuarios no podrán modificar dicho valor.

2. Si el valor está recomendado o es obligatorio, escriba un mensaje en el


cuadro Mensaje si está vacìo.
3. Si se va a calcular el valor, vincule la secuencia de comandos de cálculo al
objeto, mediante el Editor de secuencias de comandos.

4. (Opcional) Si se puede sobrescribir el valor calculado, puede introducir un


mensaje en el cuadro Mensaje si se ignora.

Las opciones de enlace permiten crear un formulario que captura datos para
infraestructuras empresariales y/o utiliza un origen de datos externo para rellenar
un formulario en tiempo de ejecución. Las propiedades de enlace de los datos se
definen en la ficha Enlace de la paleta Objeto.

1. Seleccione el código de barras.

2. Active el formulario para que se conecte al origen de datos al abrirlo.

3. Enlace el código de barras al nodo de datos correspondiente. Para obtener


información sobre cómo se enlazan objetos a un origen de datos, consulte Acerca
del enlace de campos a un origen de datos.

Información general de los botones

Si se desea que los usuarios realicen acciones como enviar datos, ejecutar una
operación de un servicio Web o consultar una base de datos, se puede agregar un
botón al formulario. Gracias a la compatibilidad para las comunicaciones entre
cliente y servidor y las secuencias de comandos integradas de LiveCycle Designer,
los botones de los formularios pueden realizar las siguientes acciones:

• Ejecutar un cálculo.

• Procesar y manipular datos con una secuencia de comandos.

• Enviar datos a un servidor (incluidos los datos adjuntos opcionales).

• Firmar datos enviados.

• Establecer conexión con un host.

• Enviar solicitudes del cliente al servidor.

• Iniciar una operación de servicio Web.


• Consultar un origen de datos.

Las acciones asociadas al botón se inician cuando el usuario hace clic en el botón.

Una vez agregado el objeto de botón al diseño del formulario, puede editar el rótulo
y manipular las propiedades de los objetos en las fichas Campo, Enviar y Ejecutar
de la paleta Objeto. Se pueden definir estas propiedades:

• Cambiar el rótulo del botón.

• El estilo de borde del botón.

• Indicar el estilo de resaltado del botón.

• Definir el botón como visible, invisible u oculto.

• Indicar una configuración regional para el botón.

• Especificar comportamiento de tiempo de ejecución.

LiveCycle Designer incluye también cuatro botones adicionales preconfigurados


para funciones especìficas, como enviar por correo electrónico, enviar por HTTP,
imprimir y restablecer.

Información general acerca de los botones de envìo por correo electrónico

El botón de envìo por correo electrónico es un botón estándar con determinadas


propiedades ya definidas y una paleta Objeto especializada. Este objeto permite
crear fácilmente botones que los usuarios finales pueden utilizar para devolver sus
datos de formulario por correo electrónico. Dado que Adobe Reader no guarda los
cambios realizados en archivos PDF, incluidos datos de formularios, resulta útil
incluir un botón de envìo por correo electrónico en formularios que los usuarios
vayan a rellenar en Adobe Reader.

El botón de envìo por correo electrónico funciona igual que un objeto de botón
estándar con esta configuración:

• Tipo de control definido en Enviar.

• Formato de envìo definido en Datos XML.


• Enviar a URL definido para utilizar el protocolo mailto: (por ejemplo,
mailto:name@adobe.com).

• Codificación definida en UTF-8.

Si utiliza el asistente de nuevo formulario para crear un formulario y seleccionar


uno de los métodos de devolución de Enviar, se incluirá automáticamente un botón
de envìo por correo electrónico en el formulario.

Tras agregar un botón al diseño de formulario, se puede editar el texto del rótulo y
manipular las propiedades del objeto en la ficha Campo de la paleta Objeto. Se
pueden definir estas propiedades:

• Cambiar el rótulo del botón.

• El estilo de borde del botón.

• Indicar el estilo de resaltado del botón.

• La dirección de envìo y el asunto del mensaje de correo electrónico.

• Agregar una firma de datos.

• Definir el botón como visible, invisible u oculto.

• Indicar una configuración regional para el botón.

También se puede cambiar el nombre del botón en la paleta Jerarquìa y definir un


estilo para el rótulo en las paletas Fuente y Párrafo.

Información general acerca de los botones de envìo HTTP

El botón Enviar HTTP es un botón estándar con determinadas propiedades ya


definidas y una paleta Objeto especializada. Este objeto permite crear fácilmente
botones que los usuarios pueden utilizar para devolver sus datos de formulario por
HTTP.

El botón de envìo HTTP funciona igual que un objeto de botón estándar con esta
configuración:

• Tipo de control definido en Enviar.


• Formato de envìo definido en Datos codificados de la URL.

• Enviar a URL definido para utilizar el protocolo http:.

Si es preciso devolver los datos mediante el protocolo https:, puede utilizar el


objeto de botón estándar.

Tras agregar un botón al diseño de formulario, se puede editar el texto del rótulo y
manipular las propiedades del objeto en la ficha Campo de la paleta Objeto. Se
pueden definir estas propiedades:

• Cambiar el rótulo del botón.

• El estilo de borde del botón.

• Indicar el estilo de resaltado del botón.

• La dirección URL a la que se van a enviar los datos.

• Agregar una firma de datos.

• Definir el botón como visible, invisible u oculto.

• Indicar una configuración regional para el botón.

También se puede cambiar el nombre del botón en la paleta Jerarquìa y definir un


estilo para el rótulo en las paletas Fuente y Párrafo.

Información general de los botones de impresión

El botón de impresión abre un cuadro de diálogo para que el usuario pueda


imprimir el formulario. Un botón Imprimir es un objeto de botón estándar con la
opción Tipo de control establecida en Normal y una secuencia de comandos incluida
en el suceso click del botón que imprime el formulario cuando se hace clic en el
botón.

Si utiliza el asistente de nuevo formulario para crear un formulario y seleccionar


uno de los métodos de devolución de Imprimir, se incluirá automáticamente un
botón de imprimir en el formulario.

Información general de los botones Restablecer


Un botón Restablecer restablece todos los campos del formulario a sus valores
predeterminados. El botón Restablecer es un objeto de botón estándar que tiene el
Tipo de control establecido como Regular y una secuencia de comandos incluida en
el suceso click del botón que restablece los valores del campo cuando hace clic en
el botón.

Acerca del envìo de datos mediante un botón

Para definir las propiedades de un botón, debe seleccionarlo primero. Defina las
propiedades de envìo de los datos en la ficha Enviar de la paleta Objeto. Para ver la
ficha Enviar, debe seleccionar la opción Enviar en el área Tipo de control de la ficha
Campo.

Puede especificar el tipo y el formato de los datos que se desean enviar y el tipo de
codificación. Si el botón envìa datos codificados en formato URL, puede especificar
una dirección URL para enviar los datos. Si el botón envìa un archivo XDP, puede
incluir archivos adjuntos como anotaciones, documentos PDF o firmas de
documento. También puede aplicar una firma digital a los datos enviados.

Consulte también

Acerca de las opciones de procesamiento para un botón

En la ficha Ejecutar de la paleta Objeto, se permite seleccionar una conexión de


datos para el botón y especificar si el procesamiento asociado debe realizarse en el
equipo cliente, en el servidor o en ambos. La conexión de datos debe facilitar el
acceso a una interfaz de servicios Web o a un servidor de bases de datos OLEDB
que pueda enviar los datos al formulario en tiempo de ejecución o realizar otro tipo
de acción.

Una vez especificado el origen de datos (consulte Acerca de los orìgenes de datos),
puede especificar la operación o consulta que se desea realizar. Si se hace clic una
vez sobre el botón en el tiempo de ejecución, el procesamiento se completa tal y
como se define mediante la operación o consulta.

Los datos que se reciban pueden combinarse con el formulario de modo que sólo se
sobrescriban los datos asociados al objeto existente sin actualizar la estructura del
formulario. Otra opción consiste en actualizar la estructura del formulario
basándose en los datos XML obtenidos. En ese caso, se actualiza la estructura del
formulario y los datos obtenidos se combinan tras completarse el procesamiento.

Para definir las opciones de procesamiento de un botón, primero hay que


seleccionarlo. Las opciones de procesamiento se definen en la ficha Ejecutar de la
paleta Objeto. Para ver la ficha Ejecutar, la opción Ejecutar debe haberse
seleccionado en el área Tipo de control de la ficha Campo.

Para insertar un botón de envìo que envìe información a un servidor

1. Agregue un botón al diseño de formulario. Consulte Para agregar objetos a


un diseño de formulario.

2. En la paleta Objeto, haga clic en la ficha Campo.

3. En el área Tipo de control, seleccione Enviar. Se enviarán los datos según las
opciones definidas en la ficha Enviar.
4. Haga clic en la ficha Enviar y especifique el protocolo URL en el cuadro
Enviar a URL.

Utilice este protocolo


Para URL Ejemplo

Enviar el paquete a un sitio ftp ftp ftp://ftp.gnu.org/gnu/GPL

Enviar el paquete a un servidor Web http http://myserver/cgi-bin/

Enviar el paquete a un servidor Web https https://myserver/cgi-bin/


seguro

Al enviar datos a una dirección URL, se recomienda especificar una dirección de


destino absoluta. Las direcciones de destino relativas se interpretan en relación con
el entorno empleado, que puede variar de un usuario a otro en tiempo de
ejecución.

5. Seleccione un formato de archivo en la lista Enviar como.

Estos formatos inician el procesamiento en el lado del servidor. La opción Paquete


de datos XML (XDP) envìa los datos del formulario y, de forma opcional, incluye
otra información como el diseño de formulario, las anotaciones o firmas del
documento necesarios para que LiveCycle Forms pueda procesar posteriormente el
formulario en tiempo de ejecución. Los datos adjuntos sólo pueden incluirse en
archivos XDP.

6. (Opcional) Para aplicar una firma de datos a los datos enviados, seleccione
Firmar envìo en la ficha Campo y, a continuación, haga clic en Configuración para
establecer la configuración opcional de firmas.

7. En el área Incluir, seleccione los tipos de datos adjuntos que desea incluir:

• Para incluir comentarios de revisión, información del objeto y otras etiquetas


especiales necesarias para capturar el texto del lector de pantalla, seleccione
Anotaciones.

• Para incluir la firma electrónica de un documento firmado, seleccione Firmas


del documento.

• Para incluir una versión PDF del formulario al enviarlo como archivo adjunto,
seleccione PDF. En caso contrario, se incluirá una referencia al archivo PDF
incrustado.
• Para incluir una copia del diseño de formulario, seleccione Plantilla.

• Para incluir uno o más elementos <xdp> de un archivo de origen XDP,


seleccione Otro. Los elementos especificados deben separarse con comas y el
espacio en blanco es opcional, por ejemplo: xci, xslt, sourceset.

8. En la lista Codificación de datos, seleccione uno de los siguientes esquemas


de codificación:

• UTF-8

• UTF-16

• Shift_JIS

• Big5

• GBK

• KSC_5601

Para insertar un botón de envìo que incruste un PDF

1. Agregue un botón al diseño de formulario. Consulte Para agregar objetos a


un diseño de formulario.

2. En la paleta Objeto, haga clic en la ficha Campo.

3. En el área Tipo de control, seleccione Enviar. Se enviarán los datos según las
opciones definidas en la ficha Enviar.

4. Haga clic en la ficha Enviar y especifique el protocolo URL en el cuadro


Enviar a URL.

Para Ejemplo
Utilice este
protocolo URL

Enviar el paquete a un sitio ftp ftp ftp://ftp.gnu.org/gnu/GPL

Enviar el paquete a un servidor Web http http://myserver/cgi-bin/

Enviar el paquete a un servidor Web https https://myserver/cgi-bin/


seguro

Enviar el paquete a una dirección de mailto mailto:username@domain.com


correo electrónico

Al enviar datos a una dirección URL, se recomienda especificar una dirección de


destino absoluta. Las direcciones de destino relativas se interpretan en relación con
el entorno empleado, que puede variar de un usuario a otro en tiempo de
ejecución.

5. Seleccione PDF en la lista Enviar como.

6. Este formato envìa un paquete que contiene un archivo PDF incrustado.


Seleccione ese formato si el formulario contiene un campo de firma del documento,
si es necesario guardar una copia del formulario junto con los datos en
LiveCycle Forms o enviarla a otro tipo de servidor de destino. No seleccione esta
opción si el formulario inicia un procesamiento en el lado del servidor, si se va a
utilizar LiveCycle Forms para procesar formularios dinámicos o HTML en tiempo de
ejecución o si se trata de un formulario PDF que se va a rellenar en Adobe Reader
sin usar LiveCycle Reader Extensions. (Opcional) Para aplicar una firma de datos a
los datos enviados, seleccione Firmar envìo en la ficha Campo y, a continuación,
haga clic en Configuración para establecer la configuración opcional de firmas.

Para insertar un botón de envìo que envìe un flujo de datos XML

1. Agregue un botón al diseño de formulario. Consulte Para agregar objetos a


un diseño de formulario.

2. En la paleta Objeto, haga clic en la ficha Campo.

3. En el área Tipo de control, seleccione Enviar. Se enviarán los datos según las
opciones definidas en la ficha Enviar.

4. Haga clic en la ficha Enviar y especifique el protocolo URL en el cuadro


Enviar a URL.

Para Ejemplo
Utilice este
protocolo URL

Enviar el paquete a un sitio ftp ftp://ftp.gnu.org/gnu/GPL


ftp

Enviar el paquete a un http http://myserver/cgi-bin/


servidor Web

Enviar el paquete a un https https://myserver/cgi-bin/


servidor Web seguro

Enviar el paquete a una mailto mailto:username@domain.com


dirección de correo
electrónico

Al enviar datos a una dirección URL, se recomienda especificar una dirección de


destino absoluta. Las direcciones de destino relativas se interpretan en relación con
el entorno empleado, que puede variar de un usuario a otro en tiempo de
ejecución.

5. Seleccione Datos XML (XML) en la lista Enviar como.

Este formato envìa una secuencia de datos en XML, lo que permite representarlos
jerárquicamente y analizarlos con cualquier analizador XML genérico. Seleccione
este formato si el servidor que se comunica con el programa de aplicación de
usuario en tiempo de ejecución debe recibir una secuencia de datos XML.

6. (Opcional) Para aplicar una firma de datos a los datos enviados, seleccione
Firmar envìo en la ficha Campo y, a continuación, haga clic en Configuración para
establecer la configuración opcional de firmas.

7. En la lista Codificación, seleccione uno de los siguientes esquemas de


codificación:

• UTF-8

• UTF-16

• Shift_JIS

• Big5
• GBK

• KSC_5601

Para insertar un botón de envìo que envìe una secuencia de texto con el método
POST

1. Agregue un botón al diseño de formulario. Consulte Para agregar objetos a


un diseño de formulario.

2. En la paleta Objeto, haga clic en la ficha Campo.

3. En el área Tipo de control, seleccione Enviar. Se enviarán los datos según las
opciones definidas en la ficha Enviar.

4. Haga clic en la ficha Enviar y especifique el protocolo URL en el cuadro


Enviar a URL.

Utilice este
Para protocolo URL Ejemplo

Enviar el paquete a un sitio ftp ftp://ftp.gnu.org/gnu/GPL


ftp

Enviar el paquete a un http http://myserver/cgi-bin/


servidor Web

Enviar el paquete a un https https://myserver/cgi-bin/


servidor Web seguro

Enviar el paquete a una mailto mailto:username@domain.com


dirección de correo
electrónico

Al enviar datos a una dirección URL, se recomienda especificar una dirección de


destino absoluta. Las direcciones de destino relativas se interpretan en relación con
el entorno empleado, que puede variar de un usuario a otro en tiempo de
ejecución.

5. Seleccione Datos codificados de la URL (HTTP Post) en la lista Enviar como.


Este formato envìa un secuencia de texto al localizador uniforme de recursos (URL)
especificado empleando el método POST. La secuencia de texto puede analizarse
con un servidor de FTP, un servidor de correo, un servidor Web o una secuencia de
comandos de CGI capaz de procesar formularios en HTML. Para utilizar este
método, los usuarios deben abrir el formulario en Adobe Reader 6.0 o posterior o
un explorador Web a menos que la URL especifique el protocolo mailto.

6. (Opcional) Para aplicar una firma de datos a los datos enviados, seleccione
Firmar envìo en la ficha Campo y, a continuación, haga clic en Configuración para
establecer la configuración opcional de firmas.

7. En la lista Codificación, seleccione uno de los siguientes esquemas de


codificación:

• UTF-8

• UTF-16

• Shift_JIS

• Big5

• GBK

• KSC_5601

Para insertar un botón que envìe un mensaje de correo electrónico con datos XML

Puede crear su propio botón de envìo de correo electrónico o utilizar el botón


incluido en la paleta Biblioteca.

1. Agregue un botón al diseño de formulario. Consulte Para agregar objetos a


un diseño de formulario.

2. En la paleta Objeto, haga clic en la ficha Campo.

3. En el área Tipo de control, seleccione Enviar. Se enviarán los datos según las
opciones definidas en la ficha Enviar.

4. Haga clic en la ficha Enviar y, en el cuadro Enviar a URL, escriba el protocolo


mailto, tal como se indica en el siguiente ejemplo:

mailto:username@domain.com
5. Seleccione Datos XML (XML) en la lista Enviar como.

Este formato envìa una secuencia de datos en XML, lo que permite representarlos
jerárquicamente y analizarlos con cualquier analizador XML genérico. Seleccione
este formato si el servidor que se comunica con el programa de aplicación de
usuario en tiempo de ejecución debe recibir una secuencia de datos XML.

6. (Opcional) Para aplicar una firma de datos a los datos enviados, seleccione
Firmar envìo en la ficha Campo y, a continuación, haga clic en Configuración para
establecer la configuración opcional de firmas.

7. En la lista Codificación, seleccione uno de los siguientes esquemas de


codificación:

• UTF-8

• UTF-16

• Shift_JIS

• Big5

• GBK

• KSC_5601

Para personalizar el botón de envìo por correo electrónico

Puede especificar la dirección de correo electrónico a la que se enviará y la lìnea del


asunto.

1. Agregue un botón de envìo por correo electrónico al diseño de formulario.


Consulte Para agregar objetos a un diseño de formulario.

2. En la paleta Objeto, haga clic en la ficha Campo.

3. Escriba la dirección en el cuadro Dirección de correo electrónico.

4. Escriba el asunto en el cuadro Asunto del mensaje de correo electrónico.


5. (Opcional) Para aplicar una firma de datos a los datos enviados, seleccione
Firmar envìo y, a continuación, haga clic en Configuración para establecer la
configuración opcional de firmas.

Para personalizar el botón de envìo HTTP

1. Agregue un botón de envìo HTTP al diseño de formulario. Consulte Para


agregar objetos a un diseño de formulario.

2. En la paleta Objeto, haga clic en la ficha Campo y escriba el protocolo URL


en el cuadro URL.

Utilice este
Para protocolo URL Ejemplo

Enviar el paquete a un sitio ftp ftp://ftp.gnu.org/gnu/GPL


ftp

Enviar el paquete a un http http://myserver/cgi-bin/


servidor Web

Enviar el paquete a un https https://myserver/cgi-bin/


servidor Web seguro

Enviar el paquete a una mailto mailto:username@domain.com


dirección de correo
electrónico

Al enviar datos a una dirección URL, se recomienda especificar una dirección de


destino absoluta. Las direcciones de destino relativas se interpretan en relación con
el entorno empleado, que puede variar de un usuario a otro en tiempo de
ejecución.

3. (Opcional) Para aplicar una firma de datos a los datos enviados, seleccione
Firmar envìo y, a continuación, haga clic en Configuración para establecer la
configuración opcional de firmas.

Información general acerca de las casillas de verificación

Si desea poner a disposición de los usuarios opciones individuales que puedan


activarse o desactivarse, agregue casillas de verificación al formulario. El usuario
puede cambiar el estado de las casillas de verificación. Cuando se selecciona la
casilla, está activada. Cuando se anula su selección, la casilla se desactiva. Las
casillas de verificación pueden activarse y desactivarse en cualquier combinación y
es posible emplearlas para definir las propiedades de una selección.
Una vez agregada la casilla de verificación al diseño del formulario, puede editar el
texto del rótulo y manipular las propiedades del objeto en las fichas Campo, Valor y
Enlace de la paleta Objeto. Se pueden definir estas propiedades:

• Cambie el rótulo de la casilla de verificación. Consulte Para cambiar el


nombre de un rótulo.

• Defina un estilo de borde para el cuadro. Consulte Para definir el estilo del
borde.

• Defina el objeto como visible, invisible u oculto. Consulte Para especificar


configuración regional (de idioma y paìs) para un objeto.

• Especifique una configuración regional para la casilla de verificación.


Consulte Para especificar configuración regional (de idioma y paìs) para un objeto.

• Especifique el tamaño de la casilla de verificación.

• Especifique el estilo de marca de verificación.

• Especifique los estados de la casilla de verificación.

• Seleccione el estado predeterminado de la casilla de verificación.

• Especifique los valores de los estados de activación, desactivación y neutro


de la casilla de verificación.

• Especifique un método de enlace para guardar y recuperar los datos


enlazados.

Las casillas de verificación admiten el uso de secuencias de comandos y cálculos. Si


un usuario debe proporcionar datos, puede definirse si se recomienda la
introducción de datos o es necesaria, y se pueden configurar mensajes que soliciten
datos a los usuarios de forma adecuada. Todos los datos introducidos por el usuario
se pueden validar mediante secuencias de comandos.

Los objetos de casillas de verificación pueden enlazarse a los elementos de datos en


un archivo de datos de origen para derivar valores de Activado y Desactivado a
partir de un archivo de origen cuando se procese el formulario.
Para especificar el tamaño de la casilla de verificación

1. Para establecer el tamaño de una casilla de verificación, en la paleta Objeto,


haga clic en la ficha Campo.

2. En el cuadro Tamaño, escriba un valor diferente (en puntos) y pulse Intro.

Según el tamaño que haya introducido, es posible que tenga que cambiar el
tamaño de la casilla de verificación.

Para especificar el estilo de marca de verificación

1. En la paleta Objeto, haga clic en la ficha Campo.

2. Seleccione una opción en la lista Estilo de marca de verificación:

• Para establecer el estilo de marca de verificación como el predeterminado,


que es una X, seleccione Predeterminado.

• Para que el estilo de la marca de verificación sea una marca de verificación,


seleccione Marca de verificación.

• Para que el estilo de la marca de verificación sea un cìrculo, seleccione


Cìrculo.

• Para que el estilo de la marca de verificación sea una cruz, seleccione Cruz.

• Para que el estilo de la marca de verificación sea un diamante, seleccione


Diamante.

• Para que el estilo de la marca de verificación sea un cuadrado, seleccione


Cuadrado.

• Para que el estilo de la marca de verificación sea una estrella, seleccione


Estrella.

Para especificar los estados de la casilla de verificación

1. En la paleta Objeto, haga clic en la ficha Campo.

2. Bajo Estados, seleccione una opción:


• Para especificar que la casilla de verificación tendrá los estados Activado
(seleccionado) y Desactivado (sin seleccionar), seleccione Act./Desact.

• Para especificar que la casilla de verificación tendrá los estados Activado


(seleccionado), Desactivado (sin seleccionar) y Neutro (ni seleccionado ni sin
seleccionar), seleccione Act./Desact./Neutro.

Los valores de cada estado tienen que definirse en la ficha Enlace de la paleta
Objeto. Consulte Para cambiar los valores asignados a los estados de las casillas de
verificación.

Para definir el comportamiento de la casilla de verificación

1. En la paleta Objeto, haga clic en la ficha Valor y seleccione una de las


siguientes opciones:

• Para permitir a los usuarios que elijan si


desean introducir los datos o no, seleccione Usuario especificado – Opcional.

• Para hacer que el campo sea sólo de lectura y que muestre un valor de dato
que se calcula y muestra a través de una secuencia de comandos vinculada,
seleccione Calculado - Sólo lectura. Los usuarios no podrán modificar dicho valor.

• Para hacer que el campo se pueda modificar y que muestre un valor de dato
que se calcula y muestra a través de una secuencia de comandos vinculada,
seleccione Calculado – Usuario puede ignorarlo. Los usuarios pueden modificar el
valor si se ha escrito la secuencia de comandos de cálculo para aceptar los datos.
Si un usuario modifica el valor calculado, aparecerá el mensaje personalizado que
se ha especificado en el cuadro Mensaje si se ignora.

• Para hacer que el campo sea sólo de lectura y que muestre un valor de dato
que se calcula y muestra a través de una secuencia de comandos vinculada,
seleccione Calculado - Sólo lectura. Los usuarios no podrán modificar dicho valor.

2. Si se va a calcular el valor, vincule la secuencia de comandos de cálculo al


objeto, mediante el Editor de secuencias de comandos.

3. (Opcional) Si se puede sobrescribir el valor calculado, puede introducir un


mensaje en el cuadro Mensaje si se ignora.

Puede rellenar dinámicamente un patrón de validación o un mensaje de secuencia


de comandos con un valor de un origen de datos. Esto le permite asegurarse de
que los usuarios introducen el valor correcto en el campo.

Para especificar el estado predeterminado de la casilla de verificación:

1. En la paleta Objeto, haga clic en la ficha Valor.


2. Seleccione un estado en la lista Predeterminado.

• Para establecer el estado predeterminado como activado, seleccione


Activado. La casilla de verificación aparece seleccionada.

• Para establecer el estado predeterminado como desactivado, seleccione


Desactivado. La casilla de verificación no aparece seleccionada.

• Para establecer el estado predeterminado como neutro, seleccione Neutro.


La casilla de verificación aparece en gris.

La lista Predeterminado sólo está disponible cuando la opción Tipo se define como
Usuario especificado o Sólo lectura. La opción Neutro sólo está disponible en la lista
Predeterminado si se selecciona Act./Desact./Neutro en el área Estados de la ficha
Campo.

Para cambiar los valores asignados a los estados de las casillas de verificación

De manera predeterminada, las casillas de verificación utilizan números para


representar los valores de los datos del formulario. Los valores predeterminados
son “1” para Activado, “0” para Desactivado y “2” para Neutro. Puede modificar
estos valores para que coincidan con valores existentes en un origen de datos, o
utilizar términos más ilustrativos relacionados con la función de la casilla de
verificación en el archivo de datos.

1. En la paleta Objeto, haga clic en la ficha Enlace.

2. En la casilla Valor activado, especifique el valor del estado Activado de la


casilla de verificación en el origen de datos.

3. En la casilla Valor desactivado, especifique el valor del estado Desactivado


de la casilla de verificación en el origen de datos.

4. Si se seleccionó Act./Desact./Neutro en la ficha Campo, en el cuadro Valor


neutro, especifique el valor del estado neutro de la casilla de verificación en el
origen de datos.

Para definir las propiedades de enlace de datos personalizadas para una casilla de
verificación

Las opciones de enlace permiten crear un formulario que captura datos para
infraestructuras empresariales y/o utiliza un origen de datos externo para rellenar
un formulario en tiempo de ejecución. Las propiedades de enlace de los datos se
definen en la ficha Enlace de la paleta Objeto.

1. Seleccione la casilla de verificación.

2. Active el formulario para que se conecte al origen de datos al abrirlo.


3. Enlace la casilla de verificación al nodo de datos correspondiente. Para
obtener información sobre cómo se enlazan objetos a un origen de datos, consulte
Acerca del enlace de campos a un origen de datos.

Información general acerca de cìrculos, lìneas y rectángulos

Los objetos de dibujo de la paleta Biblioteca le ofrecen una forma de mejorar los
formularios gráficamente.

• Con el objeto Cìrculo, se pueden dibujar formas circulares, elìpticas o arcos


en cualquier punto de la página.

• Con el objeto Lìnea, se pueden dibujar lìneas sólidas, discontinuas o de


puntos en cualquier lugar de la página.

• Con el objeto Rectángulo, puede dibujar rectángulos con ángulos de 90° o


esquinas redondeadas. Utilice rectángulos para encuadrar gráficamente un área del
formulario o para proporcionar un área rectangular como fondo para otros objetos.

Tras agregar un objeto de dibujo al diseño del formulario, se pueden manipular las
propiedades del objeto en la ficha Dibujar de la paleta Objeto. Se pueden definir
estas propiedades:

• Cambiar el estilo de la lìnea.

• Indicar el grosor de la lìnea.

• Seleccionar el color de la lìnea.

• Especificar la forma del cìrculo.

• Especificar los puntos de inicio y fin de un arco.

• Rellenar el cìrculo o el rectángulo con un color o un patrón.

• Cambiar la inclinación de la lìnea.


• Cambiar las esquinas del rectángulo.

• Definir el objeto como visible, invisible u oculto.

• Defina el objeto como visible, invisible u oculto. Consulte Para especificar


configuración regional (de idioma y paìs) para un objeto.

Para cambiar el estilo de la lìnea

1. Seleccionar el cìrculo, la lìnea o el rectángulo.

2. En la paleta Objeto, seleccione un estilo en la lista Estilo de lìnea.

Puede que tenga que agrandar la imagen o que aumentar el grosor de la lìnea para
ver el estilo.

Para cambiar el grosor de la lìnea

1. Seleccionar el cìrculo, la lìnea o el rectángulo.

2. En la paleta Objeto, en el cuadro a la derecha de Estilo de lìnea, escriba un


nuevo valor para el grosor.

Si escribe un número que hace que la lìnea sea muy gruesa (por ejemplo, 2 cm), la
lìnea será difìcil de seleccionar. Utilice la paleta Jerarquìa para seleccionar la lìnea.

Consulte también

Para seleccionar el color de la lìnea

1. Seleccionar el cìrculo, la lìnea o el rectángulo.

2. En la paleta Objeto, haga clic en el botón del selector de colores y elija un


color.

Para especificar la forma del cìrculo

1. Seleccione el cìrculo.

2. En la paleta Objeto, seleccione la forma del objeto en la lista Aspecto.

• Para dibujar una forma elìptica, seleccione Elipse.

• Para dibujar una forma circular, seleccione Cìrculo.

• Para dibujar un arco, seleccione Arco.


Para especificar los puntos de inicio y fin de un arco

1. Seleccione el arco.

2. En la paleta Objeto, escriba los puntos de inicio y fin del arco (en grados) en
los cuadros Inicial y Barrido, respectivamente.

Para rellenar el cìrculo o el rectángulo con un color o un patrón

1. Seleccione el cìrculo o el rectángulo.

2. En la paleta Objeto, seleccione una opción de la lista Relleno.

3. Utilizando los botones del selector de color contiguo, seleccione los colores
de relleno correspondientes.

Para cambiar la inclinación de la lìnea.

Es posible cambiar la inclinación de la lìnea. Esto resulta útil si se ha dibujado una


lìnea que queda retorcida. Puede utilizar esta opción para enderezar la lìnea.

1. Seleccione la lìnea.

2. En la paleta Objeto, seleccione uno de los botones de Apariencia .

Para cambiar las esquinas del rectángulo

1. Seleccione el rectángulo.

2. En la paleta Objeto, haga clic en uno de los botones Esquinas.

3. En el cuadro Radio, defina el radio de la esquina.

Información general de campos de fecha y hora

Si se desea proporcionar la capacidad de registrar la fecha, la hora o ambas en un


formulario, se debe agregar un campo de fecha y hora al formulario. El valor de un
campo de fecha y hora puede recibir formato y se puede mostrar de acuerdo con
patrones predefinidos y según la configuración regional especificada para el campo.

Por ejemplo, puede agregar un campo de fecha y hora al diseño de formulario para
que éste pueda introducir la fecha o bien, seleccionarla en una ventana de
calendario.

Después de agregar un campo de fecha y hora al diseño del formulario, se puede


editar el texto del rótulo y manipular las propiedades del objeto en las fichas
Campo, Valor y Enlace de la paleta Objeto. Se pueden definir estas propiedades:

• Cambiar el rótulo del campo. Consulte Para cambiar el nombre de un rótulo.


• Configurar un estilo de borde para el campo. Consulte Para definir el estilo
del borde.

• Definir el campo como visible, invisible u oculto. Consulte Para especificar


configuración regional (de idioma y paìs) para un objeto.

• Indicar una configuración regional para el campo. Consulte Para especificar


configuración regional (de idioma y paìs) para un objeto.

• Especificar el formato de exportación de los datos. Consulte Para especificar


el formato de combinación de los campos de fecha y hora.

• Especificar que LiveCycle Designer utilice la longitud horizontal del campo de


texto para determinar el número máximo de caracteres y números permitidos.

• Definir el patrón de visualización.

• Definir el patrón de edición (que es el formato en que se introduce la fecha).

• Especificar un valor inicial predeterminado de visualización.

• Definir una propiedad durante la ejecución (por ejemplo, insertar la fecha y


la hora en la que se representa el formulario).

• Definir el patrón de validación.

• Elegir si se mostrará la fecha, la hora o ambas cosas.

• Especificar un patrón de enlace de datos.


• Especifique un método de enlace para guardar y recuperar los datos
enlazados.

Los campos de fecha y hora admiten secuencias de comandos y cálculos. Si un


usuario debe proporcionar datos, puede definirse si se recomienda la introducción
de datos o es necesaria, y se pueden configurar mensajes que soliciten datos a los
usuarios de forma adecuada. Todos los datos introducidos por el usuario se pueden
validar mediante secuencias de comandos.

Para agregar campos de fecha actual

Puede utilizar el campo de fecha y hora para mostrar automáticamente la fecha


actual mediante la opción Propiedad durante la ejecución de la ficha Valor en la
paleta Objeto.

Cuando utilice el campo de fecha actual, la fecha se actualizará para reflejar la


fecha del sistema en el momento en que el usuario abre el formulario.

1. En la paleta Biblioteca, haga clic en la categorìa Estándar y arrastre un


objeto de fecha y hora al diseño de formulario.

2. En la paleta Objeto, haga clic en la ficha Valor y seleccione Calculado - Sólo


lectura en la lista Tipo.

3. Seleccione la opción Propiedad durante la ejecución.

4. Vea el formulario en la ficha Vista previa del PDF.

Para definir el comportamiento de los campos de fecha y hora

1. En la paleta Objeto, haga clic en la ficha Valor. Seleccione una de las


siguientes opciones:

• Para permitir a los usuarios que elijan si


desean introducir los datos o no, seleccione Usuario especificado – Opcional.

• Para pedir a los usuarios que introduzcan los datos y hacer que el campo sea
recomendado, seleccione Usuario especificado - Recomendado y escriba un
mensaje personalizado en el campo Mensaje si está vacìo.

• Para pedir a los usuarios que introduzcan los datos y hacer que el campo sea
obligatorio, seleccione Usuario especificado - Obligatorio y escriba un mensaje
personalizado en el campo Mensaje si está vacìo.

• Para hacer que el campo sea sólo de lectura y que muestre un valor de dato
que se calcula y muestra a través de una secuencia de comandos vinculada,
seleccione Calculado - Sólo lectura. Los usuarios no pueden modificar el valor
calculado.
• Para hacer que el campo se pueda modificar y que muestre un valor de dato
que se calcula y muestra a través de una secuencia de comandos vinculada,
seleccione Calculado – Usuario puede ignorarlo. Los usuarios pueden modificar el
valor si se ha escrito la secuencia de comandos de cálculo para aceptar los datos.
Si un usuario modifica el valor calculado, aparecerá el mensaje personalizado que
se ha especificado en el cuadro Mensaje si se ignora.

• Para hacer que el campo sea sólo de lectura y que muestre un valor de dato
que se calcula y muestra a través de una secuencia de comandos vinculada,
seleccione Calculado - Sólo lectura. Los usuarios no pueden modificar el valor.

2. Si el valor está recomendado o es obligatorio, escriba un mensaje en el


cuadro Mensaje si está vacìo.

3. Si se va a calcular el valor, vincule la secuencia de comandos de cálculo al


objeto, mediante el Editor de secuencias de comandos.

4. (Opcional) Si se puede sobrescribir el valor calculado, puede introducir un


mensaje en el cuadro Mensaje si se ignora.

Puede rellenar dinámicamente un patrón de validación o un mensaje de secuencia


de comandos con un valor de un origen de datos. Esto le permite asegurarse de
que los usuarios introducen el valor correcto en el campo.

Para definir propiedades de enlace de datos personalizadas para campos de fecha y


hora

Las opciones de enlace permiten crear un formulario que captura datos para
infraestructuras empresariales y/o utiliza un origen de datos externo para rellenar
un formulario en tiempo de ejecución. Las propiedades de enlace de los datos se
definen en la ficha Enlace de la paleta Objeto.

1. Seleccione el campo de fecha y hora

2. Active el formulario para que se conecte al origen de datos al abrirlo.

3. Enlace el campo al nodo de datos correspondiente. Para obtener información


sobre cómo se enlazan objetos a un origen de datos, consulte Acerca del enlace de
campos a un origen de datos.

Para especificar de los datos para visualizar en los campos de fecha y hora

Puede elegir si se mostrará la fecha, la hora o ambas cosas.

1. En la paleta Objeto, haga clic en la ficha Enlace.

2. En la lista Formato de datos, especifique lo que desea mostrar en el campo:


• Fecha

Especifica el objeto como una fecha.

• Hora

Especifica el objeto como una hora.

• Fecha y hora

Especifica el objeto como una fecha y una hora.

Para especificar el formato de combinación de los campos de fecha y hora

Utilice el formato de combinación si quiere separar los números agregados a los


campos de fecha y hora mediante lìneas de borde.

1. En la paleta Objeto, haga clic en la ficha Campo.

2. Seleccione Comb de caracteres para incluir lìneas de borde que separen cada
número del campo de fecha y hora.

3. Introduzca los números que se separarán con lìneas de borde en el campo


de texto de fecha y hora.

Para limitar los números de los campos de fecha y hora

Puede limitar los números que se introducen en un campo de fecha y hora


indicando a LiveCycle Designer que utilice la longitud horizontal del campo de fecha
y hora para determinar cuántos números se permiten.

En la paleta Objeto, haga clic en la ficha Campo y seleccione Limitar longitud a


área visible.

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