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Manual de Como Usar a Planilha JOGO

DO BICHO X LOTERIA FEDERAL

A planilha é composta por 19 abas:

1ª Aba: Milhares (M)


Essa aba ser basicamente para consultar uma milhar, sabendo se ela
já foi sorteada e em qual prêmio veio!
Nela Tem o Campo “Digite a Milhar de Sua Preferência” A milhar que
digitar nesse campo será automaticamente marcada de vermelho na
tabela ao lado.
Ex: Digite uma dessas milhares 5349 / 8031 / 5151. Ambas estão na
primeira linha da tabela!
E é somente nessa aba da planilha que se atualiza os resultados!!!
Após digitar as 5 milhares sorteadas o restante da planilha é
atualizada automaticamente!(Abas 2 até a aba 9)
Para atualizar basta rolar barra do Excel até chegar no último
resultado da planilha e atualizar com as novas milhares sorteadas!
Data também tem que ser atualizada!

2ª Aba: Milhares que Nunca Saíram


Essa aba serve apenas para acompanhar as milhares que ainda não
foram sorteadas em nenhum prêmio da federal.
Essa aba tem 1 tabela com as milhares que nunca saíram e ela é
atualizada automaticamente, após colocar resultados na primeira
aba!
E irão ser destacadas em vermelho as milhares que já foram
sorteadas!
E logo acima tem um conferidor (Em Amarelo) que vai mostrando
automaticamente quantas milhares que faltam ser sorteadas.
3ª Aba: Centenas (C)
Tem a mesma função da 1º Aba mas com as Centenas.

4ª Aba: Atraso Dezenas 1º ao 5º Prêmio


Essa aba calcula o atraso das dezenas contando os 05 prêmios juntos,
destacando em azul a dezena atrasada nos períodos especificados
que vai de dos 30 últimos concursos até os 100 últimos concursos.
Ex: Se a dezena 09 estiver aparecendo em azul na tabela “100
ÚLTIMOS” isso significa que a dezena 09 não saiu em nenhum prêmio
do 1º ao 5º nos últimos 100 concursos.

5ª Aba: Unidade de Milhar


Essa aba é para acompanhar o atraso e frequência das unidades de
milhares, ou seja, o primeiro digito que se inicia a milhar.
EX: 5436 / 7849. O 5 e o 7 são unidades de Milhares!
Tem uma primeira tabela onde mostra 30 concursos.
A tabela ao lado mostra a frequência das unidades nos últimos 30
concursos, destacando em vermelho as que saíram menos de 12
vezes.
Na tabela logo ao lado dessa outra já mostra a quantidade que cada
unidade saiu por prêmio nos últimos 30 concursos, Destacando em
vermelho os que saíram 0 ou 1 vez apenas.
6ª Aba: Unidade Final da Milhar
Tem a mesma função da anterior, mas ao invés de mostrar o período
de 30 concursos mostra o de 40.
E nessa tem uma tabela com estatísticas dos dígitos finais.
Como só tem 10 dígitos (0 ao 9) é comum repetir finais entre as
milhares do 1º ao 5º prêmio.
Na primeira tabela se destaca em vermelho os dígitos duplicados e na
segunda ao lado mostra o dígito que dobrou destacado em uma cor
específica.
E logo abaixo dessa tabela vem a frequência dos dígitos , para saber
quais mais e menos dobraram!

7ª Aba: Grupos
Essa aba tem uma primeira tabela que mostra os atrasos por grupos
no 1º prêmio e do 1º ao 5º prêmio, ou seja, Cada bicho tem logo
abaixo 02 campos um vem com o dígito 1º que mostra a quantidade
de vezes que nos últimos 40 concursos esse bicho foi sorteado no 1º
prêmio e o 5º onde mostra a quantidade de vezes que o grupo foi
sorteado nos últimos 05 concursos.
Caso algum esteja zerado será destacado na cor roxa para melhor
visualização!
E tem a 2ª tabela mostrando os últimos 40 concursos (Com Barra
Rolagem) e logo ao lado dos resultados tem 5 campos onde você
pode digitar os 5 bichos de sua escolha onde os mesmos será
destacados nos resultados e ai fica fácil visualização e análise dos
mesmos!
8ª Aba: Atraso Grupos
Essa aba tem a função de mostrar os grupos mais atrasados por
prêmio.
Na primeira tabela nas 5 primeiras posições destacados de azul estão
os grupos mais atrasados por cada prêmio!
E dentre esses os que se duplicam são destacados em vermelho!
E tem uma tabela do lado destacando os grupos que duplicaram 03
vezes ou mais destacado em vermelho.
09ª Aba: Frequência e Atraso Grupos Pares
Foram montados 24 combinações de 06 grupos com os 12 grupos
pares com garantia de que sempre terá um ou mais grupos com pelo
menos 3 acertos caso seja sorteado 3 ou mais grupos pares.
Ai pode se olhar o grupo mais atrasado e acompanha-lo.
10ª Aba: Frequência e Atraso Grupos Impares
Foram montados 34 combinações de 06 grupos com os 13 grupos
impares com garantia de que sempre terá um ou mais grupos com
pelo menos 3 acertos caso seja sorteado 3 ou mais grupos impares.
Ai pode se olhar o grupo mais atrasado e acompanha-lo.

11ª Aba: Par & Impar


Essa serve apenas para acompanhar a saída de pares e ímpares por
dígitos das milhares!
Essa é última aba atualizada automaticamente quando se atualiza a
1ª aba!
As próximas são para montagem de jogos!
12ª Aba: (M) Com 1 Fixa e Variáveis
Essa aba é um fechamento onde você escolhe 01 unidade para ser
fixa sendo na Milhar. E tem 04 opções de desdobramento 100%
fechados!
1ª Opção: 1 Fixa e 4 Móveis, 1ª Opção: 1 Fixa e 5 Móveis 1ª Opção: 1
Fixa e 6 Móveis, 1ª Opção: 1 Fixa e 7 Móveis
E nas tabelas onde as milhares aparecem tem logo ao lado de cada
milhar o grupo correspondente!
13ª Aba: (M) Com Dígitos
Essa aba é um pouco parecida com a primeira.
Mas aqui você escolhe 1 dígito para a milhar e os dígitos específicos
para centena, dezena e unidade. Tendo 2 opções de fechamentos!

14ª Aba: (M) Invertida


Aba para montar palpites jogando com milhares invertidas.
Nessa aba você tem 3 opções de desdobramentos.
Jogando com 5, 6 ou 7 dígitos onde os mesmos vão se desdobrar nas
opções de 4 dígitos de milhares invertidas para se jogar!
E logo abaixo de cada desdobramento tem uma tabela mostrando
quais os grupos que os dígitos das milhares invertidas correspondem.

15ª Aba: DUQUE DE DEZENA (DDZ)


Essa aba gera 48 duques de dezenas a partir da escolha de 3 grupos!
Basta digitar os grupos de sua escolha nos campos especificados que
as dezenas e duques serão formados automaticamente! Tem também
a aba para digitar o resultado e fazer a conferência!
16ª Aba: Terno de Dezena (TDZ)
Essa aba gera 64 Ternos de dezenas a partir da escolha de 3 grupos!
Basta digitar os grupos de sua escolha nos campos especificados que
as dezenas e duques serão formados automaticamente! Tem também
a aba para digitar o resultado e fazer a conferência!

17ª Aba: Ternos de Grupo (TG)


Essa aba é para formação de ternos de grupos.
E tem 4 opções de desdobramentos.
6 Grupos Fechando terno 100% em 20 combinações.
7 Grupos Fechando terno 100% em 35 combinações.
9 Grupos Fechando terno 100% em 84 combinações.
12 Grupos Fechando terno 100% em 55 combinações, jogando-se com
1 grupo fixo!

18ª Aba: Pagamentos


Nessa aba vem mostrando o valor que paga algumas das apostas do
jogo de bicho.
Tem uma aba em amarelo em cima onde digita um valor
automaticamente a tabela é atualizada com a premiação
correspondente ao valor digitado.
(Lembrando que o valor muda de acordo com estado e região)

19ª Aba: Sorteio


Essa aba é um gerador de sorteio aleatório.
Basta pressionar f9 e quando soltar um novo sorteio terá sito feito.