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Contenidos:
○ ¿Qué entendemos por Organizadores Gráficos?
○ ¿Cuál es la utilidad de un mapa conceptual en el aula?
○ ¿Cuál es la diferencia entre mapa conceptual y mapa mental?
○ ¿Qué software tenemos disponible?
○ Ejercicios.
● Ver la computadora con Internet como una gran biblioteca donde investigar es una
muy buena idea, pero es apenas el comienzo. Existen múltiples formas de investigar, y
mucho más aún, formas de elaborar aprendizajes significativos.
● El uso de OG potencia nuestras posibilidades de desarrollar dichos aprendizajes al
ayudar a organizar el pensamiento.
● Son varias las habilidades que se desarrollan:
Con respecto a la INFORMACIÓN, la elaboración de diagramas visuales permite:
Procesarla
Organizarla
Jerarquizarla
Recordarla (se recuerda más y mejor cuando las ideas se ligan juntas, pues
construimos memorias semánticas) e
Integrarla a su base de conocimientos previos. Según Marilee Sprenger,
los “organizadores gráficos son una de las maneras de mayor alcance para
construir memorias semánticas” (entendiendo por memoria semántica,
aquello activado por la asociación, semajanzas, o contrastes).
Permiten analizar, evaluar y pensar de manera crítica, puesto que se compara, contrasta e
interrelaciona la información en una presentación visual.
Al crear OG con soporte informatico el estudiante usa la tecnología como parte de un
proceso de aprendizaje auténtico (más adelante en este mismo curso presentaremos
alternativas tanto on line como de software disponible para las computadoras del Plan
Ceibal).
En síntesis, el uso concreto de OG potencia el desarrollo de habilidades de resolución de
problemas cognitivos, permitiendo la apropiación del conocimiento, transformando el
aprendizaje en aprehendizaje.
Tipología.
Existe una amplia variedad de OG que pueden ser utilizados a los efectos de dinamizar el
proceso de enseñanza-aprendizaje.
¿Por qué es importante conocer las distintas alternativas? Es que no será el mismo OG idóneo
si lo que pretendemos es que se ubiquen dentro de un período determinado hitos históricos o,
si por el contrario, lo que pretendemos es que los alumnos identifiquen con claridad las causas
de un fenómeno biológico o climático
en estudio. Probablemente en el primer caso lo adecuado sea una línea del tiempo y en el
último lo sea una diagrama causa-efecto.
Es por ello que para que la aplicación de OG resulte realmente efectiva necesitaremos que
simultáneamente el docente maneje con claridad:
Las principales características de las distintas alternativas de OG.
Los objetivos de aprendizaje que se pretenden alcanzar con la actividad a desarrollar.
Es así que comenzaremos reseñando la tipología más habitual de OG. Se profundizará en las
características de cada uno de ellos en los módulos subsiguientes.
TIPO
ASPECTO
DESCRIPCIÓN
DESARROLLO
RECURSOS
Subrayado
Con el subrayado se puede crear todo un código con diversos colores para diferenciar ideas
fuerza, de valor conceptual, de otras ideas principales.
Con el paso del tiempo y su uso reiterado cada persona va desarrollando su propia técnica.
.
Rueda de atributos
En una circunferencia central se establece el concepto a describir. Luego, sin ningún principio
jerárquico, se agregan atributos en forma de los rayos de una rueda.
On line:
https://bubbl.us/
Esquema de llaves
En este caso también tendremos una idea central o concepto general, pero a diferencia del OG
anterior, en este se irán estableciendo subdivisiones en un esquema jerárquico horizontal.
Cualquier procesador de texto o imágenes que nos permita incluir “llaves”.
Cadena de secuencias
En este formato se identifican las fases de un proceso en orden cronológico. Las flechas
indicarán el orden seguido por la secuencia.
Cualquier procesador de texto o imágenes que nos permita incluir “flechas”.
Esquema causa-efecto
En el caso del diagrama “espina de pescado”, (también llamado “Diagrama de Ishikawa”
o “Diagrama Causa-Efecto”) incorporamos la necesidad de identificar una relación causal.
En la cabeza del pez se colocará el problema y en la columna ubicaremos una a una las causas.
Cualquier procesador de texto o imágenes que nos permita incluir “flechas”.
Diagrama de Venn
Estos diagramas se usan para mostrar gráficamente la agrupación de cosas elementos en
conjuntos. La posición relativa en el plano de tales círculos muestra la relación entre los
conjuntos. Por ejemplo, si los círculos de los conjuntos A y B se solapan, se muestra un área
común a ambos conjuntos que contiene todos los elementos contenidos a la vez en A y en B.
On line:
http://www.gliffy.com/
Diagrama de Flujo
Este OG presenta una secuencia, o los pasos de un proceso, a través de símbolos y flechas en
un esquema sencillo. Su simbología esta estandarizada.
Módulo 3
Off line:
Día 0.97.1
http://dia-installer.de/
Genealogía
Su uso más difundido son lo árboles genealógicos familiares. También utilizados para estudios
históricos o análisis de trasmisiones de carácter genético.
Módulo 3
Off line:
GRAMPS
http://gramps-project.org/
Mapas mentales
Es una representación semántica de las conexiones (no lineales) entre las porciones de
información, que a diferencia de un modelo cognoscitivo, no tiene restricciones formales en
los enlaces utilizados.
Módulo 1
On line:
http://www.mindmeister.com/
Off line:
http://freemind.sourceforge.net/wiki/index.php/Main_Page
Mapas conceptuales
Es una representación gráfica que a diferencia del mapa mental tiene como característica
específica la jerarquía.
Módulo 2
On line:
https://bubbl.us/
Off line:
http://cmap.ihmc.us/
RESULTADOS
Al igual que en otros oganizadores gráficos, el resultado es un esquema visual sencillo, de fácil
interpretación, y que pese a ser jerarquizado (pues hay una idea central y otras secundarias)
nos da mucha libertad en su diseño. Sus mayores potencialidades estan vinculadas justamente
a la capacidad de asociar ideas de la misma forma de que lo hace nuestro cerebro.
Su incorporación en la instancia educativa nos permitirá presentar los temas de una forma más
amena y facilitará la retención de conceptos por parte de los estudiantes. Inclusive se puede
solicitar a los alumnos la creación de sus propios mapas mentales y evaluar a través de ellos el
grado de profundidad y comprensión de la temática abordada.
Consigna: Mapas mentales
Piense en conceptos a trabajar en el aula que pueda abordar utilizando un mapa mental.
Realice uno junto a su clase partiendo desde un concepto central o idea disparadora y
realicemos un mapeo de ideas previas al respecto del tema tratado. En grupos muy
numerosos se recomienda hacer esta primera aproximación en equipos reducidos
y luego una puesta en común. Esta modalidad permite percibir la diversidad de
enfoques posibles.
Prepare un MM usted mismo integrando las ideas incoporadas por los estudiantes
(indicados con algún color en común) y sumando las nuevas aristas del problema que
queremos incorporar a la conceptualización (en otro color).
Un ejemplo específico
Veamoslo en funcionamiento.
Para ello tomaremos el concepto de inteligencia de Howard Gardner, cuyo mapa conceptual
fue elaborado por la Prof. Virginia Gasdía (ya presentado en la página anterior).
Identificando los componentes: