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Aplicación de Fotogrametría Digital en Arqueología.

Nuevas formas de registro en el sitio El Sunchal, Anfama, Pcia. de Tucumán

Gonzalo Moyano
Laboratorio y Cátedra de Prehistoria y Arqueología, UNC.
E-mail: gonzalexmoyano@gmail.com

Introducción

La Fotogrametría es una técnica que permite la reconstrucción tridimensional de un objeto


relevado, permitiendo obtener las propiedades geométricas del mismo. Al igual que la visión
humana se basa en el principio de pares estereoscópicos (Figura 1), es decir, la visión de un
mismo objeto desde dos o más puntos, lo que permite aprehender sus propiedades
tridimensionales (Charquero Ballester et al, 2012)
En su versión digital, en esta técnica intervienen cámaras digitales y softwares especializados
que mediante procesos semiautomáticos trabajan con las fotografías tomadas en el Figura 1. Fotografías del Sondeo 001-B. Puede verse el solapamiento creado,
según el principio de pares estereoscópicos, para la reconstrucción
relevamiento, obteniendo modelos tridimensionales fotogramétricos de imágenes 2D tridimensional
(Dueñas García, 2014).
Su aplicación en Arqueología, constituye un aporte al registro en las diferentes etapas de la intervención arqueológica, complementando el registro
convencional con elementos digitales reproducibles en cualquier ordenador. Con esta técnica pueden reconstruirse objetos y elementos tales como la
estratigrafía de las excavaciones, rasgos arquitectónicos, hallazgos, entre otros (Martínez Huerta, 2014). En este caso, se presenta la aplicación de esta
técnica en el Sitio El Sunchal, Anfama, Provincia de Tucumán, y su manipulación por el software Agisoft PhotoScan.

De 2D a 3D: Estructura 001-Sondeo B

En la excavación del Sondeo B de la Estructura 001 pudieron


reconocerse cinco unidades estratigráficas (UE) relacionadas a dos
interfaces (UE 022, un corte de pozo, y UE 024, rasgo arquitectónico;
Figura 2)(Harris, 1991)
El proceso llevado a cabo para la realización de los modelos se realizó
en base a fotografías de las diferentes UE definidas durante la
intervención y se manipularon de manera semiautomática utilizando el
software Agisoft PhotoScan.
Figura 3. Nube de puntos densa. Los recuadros azules son las diferentes tomas
Orientando las fotos: El primer paso que realiza el software es la fotográficas.
creación de una nube de puntos simple a partir de puntos homólogos
que encuentra entre las diferentes fotografías representados por los
píxeles; en este paso, cobra importancia el solapamiento de imágenes
realizado durante el relevamiento

Figura 2. Matriz Nube de puntos densa: El siguiente paso consiste en el desarrollo de


de Harris para la
Estructura 001-B. una nube de puntos densa. En este caso, se agregan puntos propios de
cada fotografía complejizando el primer modelo. (Figura 3).
Creación de malla: El software realiza una triangulación entre los puntos de la nube de
puntos densa; ésta será el soporte del modelo. Sobre la misma se aplicará la textura que
aportan las fotografías (Figura 4).
Figura 4. Malla de alambre

Escala y coherencia interna: El paso final, que distinguirá un modelo tridimensional de


uno fotogramétrico, es dotar manualmente de una distancia conocida entre dos puntos
que creamos representativos dentro del modelo. Esto nos permitirá escalar el mismo,
conocer su error (indicado en píxeles y distancia) y reducir éste último. Gracias a esto, el
modelo puede ser exportado desde el software especializado a otros programas de
acceso libre como el Acrobat Reader, lo que hace fácil su manipulación y análisis (Figura
5).

Conclusiones
El potencial que tiene la aplicación de esta técnica en la práctica arqueológica, está
constituido por la posibilidad de conocer y minimizar el error de los modelos Figura 5. Modelo fotogramétrico reproducido en Adobe Reader
construidos. Bibliografía:
De igual manera, la facilidad con que pueden manipularse y reproducir las propiedades Charquero Ballester A. M. y López Lillo J. A. 2012. Registro Tridimensional acumulativo de la
secuencia estratigráfica: Fotogrametría y SIG en la Intervención arqueológica de lo Boligni
de los objetos hace que constituya una buena forma de registro digital. (Alacant)”, Virtual Archaeology Review, vol. 3, Nº 5:81-88.
Por último, la puesta en práctica de la técnica no conlleva costes ni equipamiento Dueñas García, M. 2014. Registro arqueológico en 3D mediante la fotogrametría de rango
corto. Tesis de Licenciatura, Facultad de Ciencias Sociales y Humanidades, Universidad
demasiado caros y arroja resultados con precisión similar a la arrojada por otras técnicas Autónoma de San Luis Potosí, San Luis, México.
Harris, E. C. 1991. Principios de Estratigrafía Arqueológica. Barcelona: Editorial Crítica.
(ej. Escáner láser). Martínez Huerta, J.C. 2014. Fotogrametría digital: Un complemento en el registro arqueológico
dentro del Proyecto Arqueológico La Quemada (2013-2014). Instituto Nacional de Antropología
e Historia, Zacatecas.
Sánchez Sobrino, José. A. 2006. Introducción a la fotogrametría, Universidad Nacional de San

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