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EL MÉTODO SCAMPER:

CREATIVIDAD EN ACCIÓN
Vamos a “corretear” (traducción del ingles) aplicando el m
étodo SCAMPER sobre un producto, servicio o 
negocio para transformar y obtener algo nuevo que desta
que entre los demás como “la vaca púrpura” de Seth
Godin.

Qué es el método SCAMPER


Es el acrónimo usado para designar una serie de
acciones a realizar sobre algo que queramos mejorar o
crear un concepto nuevo cuando estamos atascados y
poco creativos.

Es una técnica que se usa cuando se hacen reuniones


de Brain Storming (tormenta de ideas) para ayudarnos a
ir un paso más allá en algunas ideas, dar una vuelta de
tuerca a algún producto o  aumentar los procesos
creativos de un proyecto.
Significado
Sus siglas se traducen en lo siguiente:

 Subtitute: Sustituir.
 Combine: Combinar.
 Adapt: Adaptar.
 Modify: Modificar.
 Putt other uses: Probar otros usos.
 Eliminate: Eliminar.
 Reverse: Reordenar, rediseñar.

Como usar el método SCAMPER


Usaremos este método aplicando una serie de preguntas
sobre el proyecto, producto, idea o lo que sea que
estemos trabajando bajo el mando de cada apartado de
sus siglas.

Tomemos como ejemplo una silla para explicar cada


parte del método.

Sustituir
 ¿Cómo podemos sustituir una silla para que siga
siéndola sin que lo parezca?
 ¿Cómo podríamos sustituir el método de creación de
una silla para que sea más económico constuirla?
 ¿Por qué forma podemos sustituir la silla actual?

Combinar
 ¿Cómo combinamos una silla con otro objeto para
obtener algo totalmente disruptivo?
 ¿Qué materiales podemos combinar con una silla
para crear nuevos diseños?
 ¿Con qué podemos combinar el uso de una silla y
que tenga otro uso?

Adaptar
 ¿Cómo podemos adaptar una silla normal para su
uso en discapacitados?
 ¿De qué manera adaptamos una silla para integrarla
en otro mueble?

Modificar
 ¿Cómo modificamos el diseño de una silla para que
sea más llamativa?
 ¿De qué manera modificamos la forma de publicitar
una silla?
 ¿Se puede hacer más fuerte o más grande?

Probar otros usos

 ¿Cómo que otra cosa puede usarse una silla?


 ¿Podemos usar otro objeto como si fuese una silla?

Eliminar
 ¿Podemos eliminar las patas de una silla y usar otra
cosa?
 ¿Si eliminamos algunas partes de la silla el coste de
fabricación será menor?

Reordenar / rediseñar
 ¿Qué nuevo estilo podemos dar a la silla?
 ¿Qué nuevo concepto de uso podemos dar a la
silla?

Conclusión
Si te encuentras estancado en la mejora de algo, usa
este método en tu próximo Brain Storming. Es muy
simple, fácil de aplicar y aumentará tu generación de
ideas en cualquier proceso creativo.

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