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Técnicas de Inferencia
Descripción de la Práctica
Mediante esta práctica se pretende que tengas un primer contacto con los
Sistemas Expertos Basados en Reglas y observes y comprendas cómo un sistema
experto infiere nuevos hechos a partir de la información en su base de
conocimiento y de hechos existentes.
Elaboración de la Práctica
Durante esta práctica se te entregará dos ejercicios en el que aplicaras los
conocimientos de encadenamiento hacia adelante y hacia atrás y observarás cómo
nuevos hechos se infieren de acuerdo a las diferentes estrategias de resolución de
conflictos.
Entrega de la Práctica
Tras la realización de la práctica deberás entregar un informe conteniendo el
esquema de solución de los ejercicios en base a los hechos y reglas, las salidas
obtenidas y explicaciones de las mismas. El informe tendrá una extensión
máxima de 8 páginas siendo la fuente utilizada Georgia 11 e interlineado, 1,5.
El formato de envío de la practica será en PDF y el nombre del fichero tendrá la
siguiente forma: Prac1SEII-Nombre-Apellidos.pdf
1. Triángulos
2. Cuadriláteros
Cuando el orden de un polígono vale 4, hablamos de cuadriláteros. Pueden ser de
cualquier tipo: un trapecio, un paralelogramo, un rombo, un rectángulo o un
cuadrado. Las siguientes figuras presentan los distintos tipos de cuadrilátero y
sus propiedades.
3. Otros polígonos
NOTA
Todos los polígonos, sea cual sea su orden, poseen un nombre particular. De este
modo un polígono de orden 26 se denomina "hexaicoságono". No obstante, la
tabla anterior muestra únicamente los nombres más comunes.
Hechos:
1. El orden vale 3.
2. Existe un ángulo recto.
3. Dos lados son del mismo tamaño.
Reglas:
1. 𝐒𝐢(ordenvale3)𝐄𝐧𝐭𝐨𝐧𝐜𝐞𝐬(esuntriángulo)
2. 𝑺𝐢(trinaguloY1ángulorecto)𝐄𝐧𝐭𝐨𝐧𝐜𝐞𝐬(esuntriángulorectángulo).
3. 𝐒𝐢(triánguloYdosladosmismotamaño)𝐄𝐧𝐭𝐨𝐧𝐜𝐞𝐬(esuntriánguloisósceles).
4. 𝐒𝐢(triángulorectánguloYtriánguloisósceles)𝐄𝐧𝐭𝐨𝐧𝐜𝐞𝐬(triángulorectánguloisósceles).
Ejercicio 2
Con los siguientes Hechos y Reglas y aplicando las técnicas de inferencia
(encadenamiento hacia adelante y hacia atrás). Inferir y comprobar que M es cierto.
Hechos:
1. A es cierto
2. B es cierto
3. D es cierto
4. E es cierto
5. F es cierto
6. H es cierto
7. I es cierto
Reglas:
1. 𝐒𝐢 (A y B) 𝐄𝐧𝐭𝐨𝐧𝐜𝐞𝐬 (𝐶).
2. 𝑺𝐢 (𝐷 𝑦 𝐸 𝑦 𝐹) 𝐄𝐧𝐭𝐨𝐧𝐜𝐞𝐬 (G).
3. 𝐒𝐢 (H y I) 𝐄𝐧𝐭𝐨𝐧𝐜𝐞𝐬 (J).
4. 𝐒𝐢 (C Y G) 𝐄𝐧𝐭𝐨𝐧𝐜𝐞𝐬 (K).
5. 𝑺𝒊 (𝐺𝑦𝐽) 𝑬𝒏𝒕𝒐𝒏𝒄𝒆𝒔 (𝐿).
6. 𝑺𝒊 (𝐾 𝑦 𝐿) 𝑬𝒏𝒕𝒐𝒏𝒄𝒆𝒔 (𝑀).
Hechos
A es cierto
B es cierto
Reglas
R1: Si A y C entonces E
R2: Si F y C entonces H
R3: Si B y E entonces H
R4: Si B entonces C
R5: Si H entonces X
Ejercicio 4:
Supongamos que tiene el siguiente sistema experto:
a) Un cliente ha observado que el tipo de cambio está cayendo (dólar cae). Desea
saber si comprar acciones. Ejecute un encadenamiento hacia atrás que ofrezca
una sugerencia.
HECHOS:
Infección de garganta
REGLA 1
REGLA 2
REGLA 3