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GENERACION DE LA FORMA

ELEMENTOS CONCEPTUALES: no son elementos visibles. De hecho no existen,


sino que parecen estar presentes. A partir de que un punto o una linea, o
.....
planos que envuelvenun volumen y que el volumen ocupa espacio se
hacen presentes ya no son conceptuales.

ELEMENTOS VISUALES: Un elemento se puede transformar en plano


figura, textura, yuxtapuestos tono, color
Formas geometricas puras/no puras
texturas tactiles - visuales
color matiz - saturacion - brillo
tamaño largo - ancho - profundidad

ELEMENTOS DE RELACION: la ubicacion e interrelacion de las formas


direccion vertical - horizontal - diagonal
posicion arriba - abajo - alto/bajo - izquierda/derecha - centrico-excentrico
espacio lleno/vacio - positivo-negativo
gravedad estable/inestable - ligero/pesado

ELEMENTOS PRACTICOS: Subyacen al contenido y el alcance de un diseño.

Representacion cuando una forma ha sido derivada de la naturaleza o creada por el hombre, puede ser realista, estilizada, semiabstracta

Significado aquello que transporta el diseño, un mensaje

Funcion a que proposito sirve, esto se hace visible segun las leyes del diseño
FORMAS POSITIVAS Y NEGATIVAS: la forma se ve como ocupante de un espacio, pero tambien puede ser vista
como un espacio en blanco, rodeado de un espacio ocupado.
Ocupante de un espacio=forma positiva
Espacio en blanco, rodeado de un espacio ocupado, lo llamamos forma negativo.
En el diseño en blanco y negro, consideramos al negro ocupado y al blanco en vacio, o sea una froma
negra es positiva y una forma blanca negativa. Figura-fondo

VOLUMEN: La extension de un plano se convierte en un volumen. Espacio que ocupa un cuerpo.

:
aristas (estructura)
planos
volumen (cerramiento+estructura)
ejes (por traslacion-rotacion)

CLASIFICACION DE LA FORMA

PURAS

- -

NO PURAS

- -

FORMAS ORGANICAS
FORMAS INORGANICAS

MATERIALIDAD
Estructura es un factor determinante del material, pues debe resistir diversas fuerzas:
compresion / tension / torsion / traccion / flexion / pandeo

Para cada proposito uno debera tener en cuenta


la diferencias entre un material y otro
calidad
tipo de fuerza
condicion ambiental
En la antiguedad a medida que se fueron desarrollando diferentes estruturas para soportar diferentes formas
y materiales y condiciones ambientales encontramos por ejemplo: el arco por ejemplo simplifico la cantidad
de superficie a cubrir y estructuras mas fuertes y livianos. El uso de estructuras de hierros para hacer mas rigido
al cemento, etc.

La estructura busca mediante la flexibilidad ganar resistencia, liviandad o sea estabilidad elastica.

TEXTURA

Suave/rugosa - lisa/decorada - opaca/brillante - blanda/dura

segun su origen natural o artificial


segun su forma organica o geometrica
segun su percepcion textura visual y textura tactil

La textura son capaces de influir en el comportamiento humano. El hombre las asocia a diversas ideas segun
sus caracteristicas de composicion, como: limpieza, frio, dureza, o por sus terminaciones, brilante, mate, pulido,
y por su forma, concava, plana, convexa.

TEXTURA VISUAL

Decorativa: subordinada a la figura


Espontanea nace del proceso, son figura y textura a la vez
Mecanica todo aquello que es obtenida por medios mecanicos

COLLAGE
El proceso de pegar diferentes trozos de papel, tejido u otros materiales planos en una superficie
materiales sin imagenes
materiales con imagenes
materiales con imagenes esenciales

GENERAR LA TEXTURA
dibujo / pintura
impresion / frote
manchado / teñido
ahumado / quemado
raspado
proceso fotografico
TEXTURA TACTIL
Textura que no solo es visible al ojo sino que es tactil.
bidimensional y tridimensional
Todo tipo de superficie tiene una determinada textura, que pueden ser discernidas por ambos sentidos
natural asequible: tal como es
natural modificada: modificada por accion del hombre, ej: tallado en madera, etc
organizada: partir, dividir, etc y organizar los mismos de una forma

Luz en la textura tactil: el efecto de la luz y la sombra puede enriquecer ciertas cualidades de los materiales

reflejar, refractar, modular la luz y la sombra por planos de materiales, programadas y animadas.

color en la textura tactil: por su color material,modificado por otros elementos aplicables

PROPIEDADES FISICAS DE LOS MATERIALES


fisicas / termicas / acusticas / opticas / quimicas / mecanicas

CLASIFICACION SEGUN SU FUNCION

funcion de sosten / funcion contenedor / funcion de cubrir

TRANSFORMACIONES / NTERRELACIONES DE LA FORMA


Distanciamiento: estan separadas aunque esten muy cerca
Toque: ambas se tocan
Superposicion: una sobre otra cubriendo una porcion
Penetracion: se superponen y esa zona queda transparente
Union: ambas unidas, pierden su contorno, se convierte en una forma mayor y nueva
Sustraccion: una forma invisible cubre parte de una visible esa porcion desaparece
Interseccion: las formas que se cruzan son las visibles y las otras desaparecen
Coincidencia: ambas figuras coinciden, queda una sola

PERCEPCION DISTACIAMIENTO

PERCEPCION TOQUE

PERCEPC ION SUPERPOSICION

PENETRACION

UNION

ERCEPCION
PERCEPC ION SUSTRACCION

P E R C E P C II O
ONN COIN IDENCIA
ESTRUCTURA

La estructura gobierna la posicion de las formas en el diseño, en general impone. un orden y


predetermina las relaciones internas de las formas diseñadas. Podemos componer sin pensar previamente
en la estructura pero si hay organizacion hay estructura. La misma puede estar implicita en la forma final
o puede quedar explicita como parte del diseño.

La forma en que vemos interviene en el modo en que organizamos aquello que percibimos y
nuestro modo de ver esta determinado por la estructura del cuerpo mismo. Al percibir proyectamos dicha
estructura sobre la imagen y los mismos ejes que organizan nuestro cuerpo los percibimos en ella.

Es asi que, al percibir un campo, notamos en el un eje horizontal coincidente con nuestro
horizonte, un eje vertical coincidente con nuestra columna, un adelante y un atras, un arriba y un abajo y,
finalmente la izquierda y derecha.

distribucion
organizacion
correspondencia
orden

es por sus fuerzas perceptuales


en interaccion constante

orientacion
direccion
peso
distancia
agrupamiento
tamaños
ESTRUCTURA CAMPO SIMETRICO

Simetria: distribucion equilibrada de espacios y formas alrededor de una linea (eje) o de un punto (centro comun)

Asimetria: en una composicion asimetrica los elementos estan ordenados equilibradamente sin tener
en cuente ni un eje ni un centro comun.

Simetria aproximada o aparente: sus partes no son iguales, pero son lo suficientemente parecidas como
para percibir un eje comun

Simetria por rotacion Simetria por extension

Simetria por reflexion Simetria por traslacion

/ /
-

EQUILIBRIO - TENSION

Factores que influyen y determinan el equilibrio es el peso y la direccion

Peso: según en la posición en que este, si esta mas o menos lejos de los ejes verticales o horizontales por }
la tension que produce y a su vez como es compensado por el resto de los elementos y el espacio.
Mas lejos del centro los elementos podemos compensar por valor o color, por tamaño. Tambien la profundidad
espacial es un factor que influye, cuanto mayor sea la profundidad mayor peso tendra. el color rojo es mas
pesado que el azul. Los colores claros son mas pesados y deben ser compensados por tamaños de objetos mas
grandes de color oscuro.

Direccion: la direccion de las fuerzas visuales viene determinada por varios factores entre ellos la atraccion
de los elementos vecinos. Pueden avanzar o retroceder segun los elementos y sus caracteristicas (color, tamaño,
direccion a un punto de atraccion).
RETICULA

Toda pieza tiene una estructura o lineas imaginarias, llamada grilla. Esta le da el ordenamiento a la puesta comun.

TIPOS DE RETICULA

EL ESPACIO

INDICADORES DE PROFUNDIDAD

Por distorsion de las formas

ENCOGIMIENTO

CONFLUENCIA

TAMAÑO RELATIVO
POR RELACION ENTRE LAS FORMAS

INTERPOSICION
PLANOS ESPACIALES

POR TRATAMIENTO DE LAS FORMAS

DEFINICION

Texturas
Nitidez

Atmosfera

LUMINOSIDAD

Luminosidad - contraste Caroscuro


COLOR

tinte

saturacion

temperatura

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