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©Klemens Fersch
1. Juli 2020
Inhaltsverzeichnis
1 Algebra 6
1.1 Grundlagen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6
1.1.1 Mengen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6
1.1.2 Mengenoperationen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7
1.1.3 Zahlenmengen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7
1.1.4 Primfaktoren - ggT - kgV . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9
1.1.5 Grundrechnungen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10
1.1.6 Grundrechenregeln . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 11
1.1.7 Vorzeichenregel . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 11
1.1.8 Brüche . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 12
1.1.9 Dezimalbruch . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 14
1.1.10 Schriftliches Rechnen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 17
1.1.11 Bruchteile - Prozent - Promille . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 18
1.1.12 Prozentrechnung . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 19
1.1.13 Promillerechnung . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 20
1.1.14 Prozentuale Ab- und Zunahme . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 20
1.1.15 Potenzen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 21
1.1.16 Wurzeln . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 22
1.1.17 Logarithmen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 23
1.1.18 Proportionalität . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 24
1.1.19 Zahlensysteme . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 26
1.1.20 Folgen und Reihen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 27
1.1.21 Komplexe Zahlen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 28
1.2 Terme . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 31
1.2.1 Grundlagen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 31
1.2.2 Umformung von Termen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 32
1.2.3 Binomische Formel . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 33
1.2.4 Faktorisieren - Ausklammern . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 34
1.2.5 Quadratische Ergänzung . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 35
1.2.6 Bruchterme . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 35
1.2.7 Polynomdivision . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 37
1.3 Gleichungen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 38
1.3.1 Grundlagen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 38
1.3.2 Methoden . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 39
1.3.3 Lineare Gleichung . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 42
1.3.4 Quadratische Gleichung . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 43
1.3.5 Kubische Gleichungen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 45
1.3.6 Gleichungen höheren Grades . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 46
1.3.7 Bruchgleichung . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 47
1.3.8 Exponentialgleichungen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 48
1.3.9 Logarithmusgleichungen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 49
1
INHALTSVERZEICHNIS INHALTSVERZEICHNIS
2 Geometrie 74
2.1 Grundlagen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 74
2.1.1 Definitionen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 74
2.1.2 Strahlensatz (Vierstreckensatz) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 75
2.2 Dreieck . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 76
2.2.1 Eigenschaften des Dreiecks . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 76
2.2.2 Besondere Linien im Dreieck . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 76
2.2.3 Allgemeines Dreieck . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 78
2.2.4 Gleichseitiges Dreieck . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 79
2.2.5 Gleichschenkliges Dreieck . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 80
2.2.6 Rechtwinkliges Dreieck . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 80
2.2.7 Gleichschenkliges rechtwinkliges Dreieck . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 81
2.2.8 Kongruenzsätze . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 82
2.2.9 Pythagoras - Höhensatz - Kathetensatz . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 83
2.3 Viereck . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 85
2.3.1 Allgemeines Viereck . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 85
2.3.2 Quadrat . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 85
2.3.3 Rechteck . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 86
2.3.4 Parallelogramm . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 87
2.3.5 Raute . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 88
2.3.6 Drachen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 89
2.3.7 Allgemeines Trapez . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 90
2.3.8 Gleichschenkliges Trapez . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 90
2.3.9 Rechtwinkliges Trapez . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 91
2.4 Polygone (n-Ecken) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 92
2.4.1 Regelmäßiges n-Eck . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 92
2.4.2 Sechseck . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 92
2.5 Kreis . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 94
2.5.1 Kreis . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 94
2.5.2 Kreissektor (Grad) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 94
3 Funktionen 116
3.1 Grundlagen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 116
3.1.1 Definition . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 116
3.1.2 Umkehrfunktion . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 117
3.2 Lineare Funktion . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 119
3.2.1 Ursprungsgerade . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 119
3.2.2 Graph und Eigenschaften . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 119
3.2.3 Geradengleichung aufstellen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 121
3.2.4 Gerade - Gerade . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 122
3.3 Quadratische Funktion . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 124
3.3.1 Graph und Eigenschaften . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 124
3.3.2 Parabelgleichung aufstellen und umformen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 126
3.3.3 Parabel - Gerade . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 127
3.3.4 Parabel - Parabel . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 128
3.4 Eigenschaften von Funktionen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 129
3.4.1 Symmetrie . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 129
3.4.2 Monotonie . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 129
3.4.3 Schnittpunkte mit den Koordinatenachsen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 130
3.4.4 Asymptote . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 131
3.4.5 Verknüpfung von Funktionen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 132
3.4.6 Abbildung von Funktionen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 133
3.5 Potenzfunktion . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 135
3.5.1 Parabeln vom Grad n - gerader Exponent . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 135
3.5.2 Parabeln vom Grad n - ungerader Exponent . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 135
3.5.3 Hyperbeln vom Grad n - gerader Exponent . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 136
3.5.4 Hyperbeln vom Grad n - ungerader Exponent . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 137
3.5.5 Wurzelfunktion - rationaler, positiver Exponent . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 138
3.5.6 Wurzelfunktion - rationaler, negativer Exponent . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 139
3.6 Exponentialfunktion . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 140
3.6.1 Graph und Eigenschaften . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 140
3.7 Logarithmusfunktion . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 141
3.7.1 Graph und Eigenschaften . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 141
3.8 Sinusfunktion . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 142
3.8.1 Graph und Eigenschaften . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 142
3.9 Kosinusfunktion . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 143
4 Analysis 151
4.1 Grenzwert - Stetigkeit . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 151
4.1.1 Grenzwert von f(x) für x gegen x0 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 151
4.1.2 Grenzwert von f(x) für x gegen Unendlich . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 152
4.1.3 Stetigkeit . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 152
4.1.4 Rechenregeln . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 153
4.2 Differentialrechnung . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 155
4.2.1 Definition . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 155
4.2.2 1. Ableitung - Monotonie - Extremwerte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 156
4.2.3 Graph der 1. Ableitung . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 158
4.2.4 2. Ableitung - Krümmung - Wendepunkte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 159
4.2.5 Graph der 2. Ableitung . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 161
4.2.6 Ableitung der Grundfunktionen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 162
4.2.7 Ableitungsregeln . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 163
4.2.8 Tangenten- und Normalengleichung . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 164
4.2.9 Newtonsches Iterationsverfahren . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 165
4.3 Integralrechnung . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 166
4.3.1 Definition . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 166
4.3.2 Integration der Grundfunktionen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 168
4.3.3 Integrationsregeln . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 168
4.3.4 Graph der Stammfunktion . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 170
4.4 Kurvendiskussion . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 171
4.4.1 Ganzrationale Funktion . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 171
4.4.2 Gebrochenrationale Funktion . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 178
4.4.3 Exponentialfunktion (Basis e) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 182
4.4.4 Logarithmusfunktion (Basis e) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 185
4.5 Aufstellen von Funktionsgleichungen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 188
4.5.1 Ganzrationale Funktion . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 188
5 Stochastik 190
5.1 Statistik . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 190
5.1.1 Mittelwert - Median - Modalwert . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 190
5.2 Kombinatorik . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 191
5.2.1 Grundlagen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 191
5.2.2 Anzahl der Anordungen - Permutation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 191
5.2.3 Auswahl mit Beachtung der Reihenfolge - Variation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 191
5.2.4 Auswahl ohne Beachtung der Reihenfolge - Kombination . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 192
5.3 Wahrscheinlichkeit . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 194
5.3.1 Zufallsexperiment . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 194
5.3.2 Relative Häufigkeit . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 195
5.3.3 Wahrscheinlichkeit . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 196
5.3.4 Mehrstufige Zufallsexperimente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 197
5.3.5 Bedingte Wahrscheinlichkeit . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 198
5.3.6 Vierfeldertafel . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 199
5.3.7 Binomialverteilung . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 201
5.3.8 Hypergeometrische Verteilung . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 204
5.3.9 Erwartungswert - Varianz - Standardabweichung . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 205
5.4 Testen von Hypothesen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 206
7 Tabellen 234
7.1 Umrechnungen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 234
7.1.1 Zehnerpotenz . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 234
7.1.2 Längen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 234
7.1.3 Flächen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 235
7.1.4 Volumen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 235
7.1.5 Zeit . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 235
7.1.6 Winkel . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 235
7.1.7 Dezimale Einheiten . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 236
7.2 Primzahlen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 237
7.3 Griechisches Alphabet . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 238
1 Algebra
1.1 Grundlagen
1.1.1 Mengen
Definition
Eine Menge (Großbuchstaben) besteht aus unterscheidbaren A, B, C
Elementen.
∈ Element - ∈
/ nicht Element
M = {a; b; c} A = {1; 2; 3; 4}
b∈M 2∈A
5∈/A
e∈
/M
Gleichheit A = B
A = {a; b; c; d; e} A = {−3; 0; 1; 4; 12}
B = {a; b; c; d; e} B = {−3; 0; 1; 4; 12}
A=B
A = B Jedes Element von A ist auch Element von B.
Jedes Element von B ist auch Element von A.
Leere Menge {}
A = {} = ∅
Menge A enthält keine Elemente.
1.1.2 Mengenoperationen
2 2 2
1 1 1
7 8 7 8 7 8
15 12 24 15 12 24 15 12 24
Schnittmenge ∩
A = {c; d; e} A = {2; 7; 8; 12; 15}
B = {a; b; c; d} B = {1; 8; 12; 24}
A ∩ B = {8; 12}
A ∩ B = {c; d} {4; 5; 23} ∩ {0; 1; 4; 5; 12} = {4; 5}
Alle Elemente die in A und zugleich in B enthalten sind.
Vereinigungsmenge ∪
A = {c; d; e} A = {2; 7; 8; 12; 15}
B = {a; b; c; d} B = {1; 8; 12; 24}
A ∪ B = {1; 7; 8; 12; 15; 24}
A ∪ B = {a; b; c; d; e} {4; 5; 23} ∪ {0; 1; 4; 5; 12} = {0; 1; 4; 5; 12; 23}
Alle Elemente die in A oder B enthalten sind.
Differenz ∖
A = {c; d; e} A = {2; 7; 8; 12; 15}
B = {a; b; c; d} B = {1; 8; 12; 24}
A ∖ B = {2; 7; 15}
A ∖ B = {e} {4; 5; 23} ∖ {0; 1; 4; 5; 12} = {23}
Alle Elemente die in A, aber nicht in B enthalten sind.
Produktmenge ×
A × B = {(x, y)|x ∈ A,y ∈ B} A = {2; 7; 8}
A = {c; d; e} B = {1; 8}
A × B = {(2, 1); (2, 8); (7, 1); (7, 8); (8, 1); (8, 8)}
B = {a; b}
A × B = {(c, a); (c, b); (d, a); (d, b); (e, a); (e, b)}
Die Menge aller geordneten Paare (x,y).
x ∈ A und y ∈ B
1.1.3 Zahlenmengen
Natürliche Zahlen
N = {1; 2; 3; 4; . . .} 3∈N −3∈ /N
0∈
/N 0, 2 = 15 ∈
/N
Ganze Zahlen
Z = {. . . ; −2; −1; 0; 1; 2; . . .} 3∈Z −3∈Z
0∈Z 0, 2 = 15 ∈
/Z
N ⊂ N0 ⊂ Z
Rationale Zahlen
√
Rationale Zahlen Q sind −3 37 ∈ Q 3∈Q −3∈Q 2∈ /Q 0∈Q
• Bruchzahlen Jede endliche Dezimalzahl lässt sich durch einen Bruch darstellen.
0, 223 = 223 ∈Q 0, 2 = 15 ∈ Q
• endliche Dezimalzahlen 100
Jede unendliche periodische Dezimalzahl lässt sich durch einen
• unendliche
n periodische
o Dezimalzahlen Bruch darstellen.
Q = pq |p ∈ Z ∧ q ∈ N 0, 3333... = 0, 3 = 13 ∈ Q 0, 535353.. = 0, 53 = 53
99
∈Q
Q = positve rationale Zahlen
+
N ⊂ N0 ⊂ Z ⊂ Q Q+0 = positve rationale Zahlen und Null
Q− = negative rationale Zahlen
Q−0 = negative rationale Zahlen und Null
Q \ {3, 4} = rationale Zahlen ohne 3 und 4
Q \ [−3; 5] = rationale Zahlen ohne 3 und 4 und ohne den Bereich
zwischen 3 und 4
Q \ ]−3; 5[ = rationale Zahlen ohne den Bereich zwischen 3 und 4
Irrationale Zahlen
Irrationale Zahlen I sind unendliche nicht periodische Kreiszahl π = 3, 1415926535.. ∈ I
Eulersche
√ Zahl
√ e = 2, 7182818284..
√ ∈I
Dezimalzahlen.
2∈I 3∈I 4=2∈ /I 3∈/I − 0, 3 ∈
/I
Reelle Zahlen
Reelle Zahlen R sind Kreiszahl π = 3, 1415926535.. ∈ R
Eulersche Zahl√ e = 2, 7182818284..
√ ∈R
• rationale Zahlen Q
−3 37 ∈ R 2∈R 3∈R
• irrationale Zahlen I √
√4 = 2 ∈ R 3∈R − 0, 3 ∈ R
R=Q∪I −4 ∈/R
R = {jeder Punkt auf dem Zahlenstrahl} R+ = positive reelle Zahlen
R+
0 = positive reelle Zahlen und Null
N ⊂ N0 ⊂ Z ⊂ Q ⊂ R R− = negative reelle Zahlen
R−
0 = negative reelle Zahlen und Null
R \ {3, 4} = reelle Zahlen ohne 3 und 4
R \ [−3; 5] = reelle Zahlen ohne 3 und 4 und ohne den Bereich
zwischen 3 und 4
R \ ]−3; 5[ = reelle Zahlen ohne den Bereich zwischen 3 und 4
Vergleichszeichen
a=b a ist gleich b 3+4=7 3 + 4 6= 8
a 6= b a ist ungleich b b b b b
Primfaktorenzerlegung
Zerlegung einer natürlichen Zahl als Produkt aus Primzah- 12 = 2 · 2 · 3
len. 120 = 2 · 2 · 2 · 3 · 5
340 = 2 · 2 · 5 · 17
Teilbarkeitsregeln
Eine Zahl ist durch ... 5|45 5 ist Teiler von 45
2 teilbar, wenn ihre letzte Ziffer eine 2, 4, 6, 8 oder 0 ist. 3|123 3 ist Teiler von 123
Quersumme von 123: 1 + 2 + 3 = 6
3 teilbar, wenn ihre Quersumme durch 3 teilbar ist. 3|6 ⇒ 3|123
4 teilbar, wenn ihre letzten 2 Stellen durch 4 teilbar sind.
5 teilbar, wenn ihre letzte Stelle eine 5 oder eine 0 ist.
6 teilbar, wenn sie durch 2 und durch 3 teilbar ist.
8 teilbar, wenn ihre letzten 3 Stellen durch 8 teilbar sind.
9 teilbar, wenn ihre Quersumme durch 9 teilbar ist.
10 teilbar, wenn ihre letzte Stelle eine 0 ist.
12 teilbar, wenn sie durch 3 und durch 4 teilbar ist.
15 teilbar, wenn sie durch 3 und durch 5 teilbar ist.
18 teilbar, wenn sie durch 2 und durch 9 teilbar ist.
Die Quersumme einer Zahl, ist die Summe ihrer Ziffern.
Vielfachmenge V(a)
Alle Vielfachen einer natürlichen Zahl a. V (4) = {4; 8; 12; 16; 20; 24; 28; 32; 36; 40; 44; 48..}
V (6) = {6; 12; 18; 24; 30; 36; 42; 48; 54; 60; 66; 72; 78; 84..}
V (3) = {3; 6; 9; 12; 15; 18; 21; 24; 27; 30; 33; 36; 39; 42; 45..}
Teilermenge T(a)
Alle ganzzahligen Teiler einer Zahl a. T (36) = {1; 2; 3; 4; 6; 9; 12; 18; 36}
T (24) = {1; 2; 3; 4; 6; 8; 12; 24}
T (42) = {1; 2; 3; 6; 7; 14; 21; 42}
Interaktive Inhalte:
ggT (a, b) kgV (a, b) ggT (a, b, c) kgV (a, b, c)
1.1.5 Grundrechnungen
Addition
a + b = c 3+2=5
2x + 3x = 5x
1.Summand + 2.Summand = Summe 2x2 + 3x2 = 5x2
5x2 y + 7x2 y = 12x2 y
2xy + 3xy + 4z + 5z = 5xy + 9z
Subtraktion
a - b = c 3−2=1
3x − 2x = x
Minuend - Subtrahend = Differenz 2x2 − 3x2 = −x2
5x2 y − 7x2 y = −2x2 y
3ex − 2ex = ex
Multiplikation
a · b = c 3·2=6
2x · 3x = 6x2
1.Faktor · 2.Faktor = Produkt 2x2 · 3x2 = 6x4
5x2 y · 7x2 y = 35x4 y
2xy · 3xy · 4z · 5z = 120x2 y 2 z 2
Division
a : b = c 12 : 3 = 4
12
Dividend : Divisor = Quotient =4
3
a Dividend
=c = Quotient
b Divisor
1.1.6 Grundrechenregeln
Kommutativgesetz
a·b=b·a 3+2=2+3=5
2x + 3x = 3x + 2x = 5x
a+b=b+a 3·2=2·3=6
2x · 3x = 3x · 2x = 6x2
Assoziativgesetz
(a · b) · c = a · (b · c) 4 + (3 + 2) = (4 + 3) + 2 = 9
4x + (3x + 2x) = (4x + 3x) + 2x = 9x
(a + b) + c = a + (b + c) 4 · (3 · 2) = (4 · 3) · 2 = 24
4x · (3x · 2x) = (4x · 3x) · 2x = 24x3
Distributivgesetz
a · (b + c) = a · b + a · c 3 · (2 + 5) = 3 · 2 + 3 · 5 = 21
3 · (2x + 5) = 3 · 2x + 3 · 5 = 6x + 15
3x · (2x + 5) = 3x · 2x + 3x · 5 = 6x2 + 15x
1.1.7 Vorzeichenregel
7−4=3 3 −2 + 7 = 5 5
-4 7
7 -2
−5 −4 −3 −2 −1 1 2 3 4 5 6 7 −5 −4 −3 −2 −1 1 2 3 4 5 6 7
-4 2 − 6 = −4 -5 −2 − 3 = −5
-6 -3
2 -2
−5 −4 −3 −2 −1 1 2 3 4 5 6 7 −5 −4 −3 −2 −1 1 2 3 4 5 6 7
+(+a) = +a +(+2) = +2
−(−2) = +2
+(−a) = −a +(−2) = −2
−(+a) = −a −(+2) = −2
−(−a) = +a
Multiplikation
+a · (+b) = +c +3 · (+2) = +6
−3 · (−2) = +6
−a · (−b) = +c +3 · (−2) = −6
+a · (−b) = −c −3 · (+2) = −6
−a · (+b) = −c
Division
+a +6
= +c = +2
+b +3
−a −6
= +c = +2
−b −3
+a +6
= −c = −2
−3
−b −6
−a = −2
= −c +3
+b
1.1.8 Brüche
Bruch
Dividend : Divisor = Quotient 1 1 3 5
Dividend Zähler Z = = = =
= = =Wert des Bruchs 2 4 4 8
Divisor Nenner N
Besondere Brüche
• Echter Bruch: Nenner größer als Zähler 2 5 1
Echter Bruch: ; ;
• Unechter Bruch:Zähler größer als Nenner 4 7 3
Interaktive Inhalte:
b − d a cb − d fe
a c
Kürzen
1.1.9 Dezimalbruch
Stellenwerttafel
Bruch M HT ZT T H Z E , z h t zt ht Dezimalbruch
1
10 0 , 1 0, 1
1
100 0 , 0 1 0, 01
23
100 0 , 2 3 0, 23
456
1000 0 , 4 5 6 0, 456
3
12 10000 1 2 , 0 0 0 3 12, 0003
30
567 10000 5 6 7 , 0 0 3 0 567, 003
Bruch - Dezimalbruch
• Erweitern des Bruchs auf Zehntel, Hundertstel, Tausend- 1
= 0, 1
1
= 0, 01
stel usw. 10 100
1 1 5 4 16
= 0, 001 = 0, 5 = = 0, 16
• Werte in die Stellenwerttafel einsetzen. 1000
3 375
2 10
12, 5
25 100
= = 0, 375 = 0, 125
• Schriftliches Dividieren 8 1000 100
201 125
= 0, 201 = 0, 0125
1000 10000
100
=1
100
2
3
= 2 : 3 = 0, 666... = 0, 6
Dezimalbruch - Bruch
• Endlicher Dezimalburch: 0, 201 =
201
0, 0001 =
1
Nachkommazahl (Dezimalen) als Zähler und im Nenner die 1000 10000
1 2
0, 1 = 0, 2 =
entsprechende Stufenzahl(10,100,1000) 9
12
9
255
0, 12 = 0, 255 =
• Periodischer Dezimalbruch: 99 999
Periode beginnt direkt nach den Komma
Nachkommazahl (Dezimalen) als Zähler und im Nenner den
entsprechenden Bruch mit 9 (9,99,999)
Wissenschaftliche Zahlendarstellung
• Definition 345 = 3, 45 · 102
x = m · 10n Komma um 2 Stellen nach links verschieben
0, 00345 = 3, 45 · 10−3
m - Mantisse 1<m<10 Komma um 3 Stellen nach rechts verschieben
n - Exponent 345 · 107 = 3, 45 · 102 · 107 = 3, 45 · 109
10 - Basis Komma um 2 Stellen nach links verschieben
0, 00345 · 10−4 = 3, 45 · 10−3 · 10−4 = 3, 45 · 10−7
Komma um 3 Stellen nach rechts verschieben
x1 = m1 · 10n1 x2 = m2 · 10n2
x1 = 5, 2 · 103 x2 = 2, 5 · 10−2
• Multiplikation
x1 ·x2 = 6, 2·103 ·2, 5·10−2 = 6, 2·2, 5·103−2 = 15, 5·101 = 1, 55·102
x1 · x2 = m1 · 10n1 · m2 · 10n2 = m1 · m2 10n1 +n2 x1 6, 2 · 103 6, 2 3−(−2)
= = 10 = 2, 48 · 105
• Division n x2 2, 5 · 10−2 2, 5
x1 m1 · 10 1 m1 n1 −n2 Gleiche Exponenten:2, 5 · 10−2 = 0, 000025 · 103
= = 10 x1 + x2 = 6, 2 · 103 + 0, 000025 · 103 = (6, 2 + 0, 000025)103 =
x2 m2 · 10n2 m2
• Addition 6, 200025 · 103
x1 − x2 = 6, 2 · 103 − 0, 000025 · 103 = (6, 2 − 0, 000025)103 =
Gleiche Exponenten:n = n1 = n2
6, 199975 · 103
x1 + x2 = m1 · 10n + m2 · 10n = (m1 + m2 )10n
• Subtraktion
x1 − x2 = m1 · 10n − m2 · 10n = (m1 − m2 )10n
Schriftliche Subtraktion
Minuend - Subtrahend = Differenz 123, 48 − 89, 47 =
Zahlen stellenweise untereinander schreiben.
123, 48
Komma unter Komma - Einer unter Einer usw. 8−7=1
− 89, 47
Ergebnis:1
Minuend (obere Zahl)
Übertrag:0
- Subtrahend (untere Zahl) 1
123, 48
Übertragszeile 4−4=0
− 89, 47
Ergebnis:0
Differenz (Ergebniszeile) Übertrag:0
01
Von rechts beginnend die einzelne Ziffern subtrahieren.
123, 48
Obere Ziffer - untere Ziffer oder 13 − 9 = 4
− 89, 47
Ergebnis:4
Obere Ziffer - (untere Ziffer + Übertrag) 1
Übertrag:1
4, 01
Ist das Ergebnis größer gleich als Null, wird das Ergebnis in
123, 48
die Ergebniszeile geschrieben. 12 − (8 + 1) = 3
− 89, 47
Ergebnis:3
Ist das Ergebnis kleiner als Null, fügt man bei der oberen 11
Übertrag:1
34, 01
Ziffer eine Zehnerstelle hinzu, so dass das Ergebnis größer
123, 48
gleich Null wird. Die Einerziffer kommt in die Ergebniszei- 1 − (0 + 1) = 0
− 89, 47
Ergebnis:0
le. Die Zehnerziffer schreibt man in die nächste Spalte der 11
Übertrag:0
034, 01
Übertragszeile.
123, 48 − 89, 47 = 34, 01
Schriftliche Multiplikation
1. Faktor · 2. Faktor= Produkt Schriftliche Multiplikation
linke Zahl · rechte Zahl = Ergebnis 34, 61 · 9, 3 =
3461 · 93
Die einzelnen Ziffern der rechten Zahl mit der linken Zahl 31149
multiplizieren. 10383
Das Ergebnis unter die Ziffer der rechten Zahl schreiben.
321873
Die Ergebnisse addieren. Nachkommastellen:2 + 1 = 3
Die Nachkommastellen der beiden Faktoren addieren und 34, 61 · 9, 3 = 321, 873
beim Ergebnis das Komma setzen.
Schriftliche Division
Dividend : Divisor = Quotient 15 : 2 =
linke Zahl : rechte Zahl = Ergebnis 15 : 2 = 7, 5
15
Enthält der Divisor(rechlte Zahl) ein Komma, wird das − 14
Komma beider Zahlen um soviel Stellen nach rechts ver- 10
schoben, bis der Divisor eine ganze Zahl ist. − 10
0
Versuch die erste Ziffer (die ersten beiden Ziffer usw.) der 15, 45 : 2, 456 =
linken Zahl durch die rechte Zahl zu teilen, bis man bei der 15450 : 2456 = 6, 2
15450
Teilung eine ganze Zahl erhält.
− 14736
Das Ergebnis der Teilung mit der rechten Zahl multiplizie- 7140
ren und von den verwendeten Ziffern subtrahieren. − 4912
2228
Die nächste Ziffer der linken Zahl an das Ergebnis anfügen 6, 2 Rest 2228
und wieder versuchen zu teilen.
Ein Komma im Ergebnis entsteht,
- wenn man eine Ziffer, die nach dem Komma steht anfügt.
- wenn die linken Ziffern einer ganzen Zahl aufgebraucht
sind und man eine Null anfügt.
Interaktive Inhalte:
Addition Subtraktion Multiplikation Division
Gesucht: Ganze
1
sind 200 €?
4
200 €
= 800 €
1
4
Prozent
p 1
• p% = p Prozent = p Hundertstel p% = 0, 01 = = 1% p=1
100 100
34
p% = 0, 34 = = 34% p = 34
100
• Prozentsatz= Bruchteil ·100 % 12, 5
p% = 0, 125 = = 12, 5% p = 12, 5
100
125
Prozentsatz p% = 1, 25 = = 125% p = 125
• Bruchteil= 100
100%
p - Prozentzahl
p% - Prozentsatz
Promille
p 1
• p ‰= p Promille = p Tausendstel p‰ = 0, 001 = =1‰ p=1
1000 1000
34
p‰ = 0, 034 = = 34 ‰ p = 34
1000
• Promillesatz= Bruchteil ·1000 ‰ 125
p‰ = 0, 125 = = 125 ‰ p = 125
1000
1250
Promillesatz p‰ = 1, 25 = = 1250 ‰ p = 1250
• Bruchteil= 1000
1000‰
p - Promillezahl
p‰ - Promillesatz
1.1.12 Prozentrechnung
Prozentrechnung
Pw G Wie viel sind 25% von 800 €?
• Verhältnisgleichung: = 25 · 800 €
p 100 Pw = = 200 €
100
p·G 25
• Pw = Pw = p% · G p% = 25% =
100
= 0, 25
100 Pw = 0, 25 · 800 € = 200 €
Pw · 100 Pw
•G= G= 25% sind 200 €.Grundwert?
p p%
200 · 100 200
G= = 800 € G= = 800 €
Pw · 100 Pw 25 0, 25
•p= p% =
G G
Wie viel Prozent sind 200 € von 800 €?
200 · 100
G - Grundwert p= = 25 p% = 25%
800
p - Prozentzahl 200 25
p% = = 0, 25 = = 25%
800 100
p% - Prozentsatz
Pw - Prozentwert
Interaktive Inhalte:
Pw ·100 Pw ·100
Pw = p·G
100 G= p p= G
1.1.13 Promillerechnung
Promillerechnung
Pw G Wie viel sind 25‰ von 800 €?
• Verhältnisgleichung: = 25 · 800 €
p 1000 Pw = = 20 €
1000
p·G 25
• Pw = Pw = p‰ · G p‰ =
1000
= 0, 025
1000 Pw = 0, 025 · 800 € = 20 €
Pw · 1000 Pw
•G= G= 25‰ sind 20 €.Grundwert?
p p‰
20 · 1000 200
G= = 800 € G= = 800 €
Pw · 1000 Pw 25 0, 025
•p= p‰ =
G G
Wie viel Promille sind 20 € von 800 €?
G - Grundwert 20 · 1000
p= = 25 p‰ = 25‰
p - Promillezahl 800
p‰ - Promillesatz 20 25
p‰ = = 0, 025 = = 25‰
Pw - Promillewert 800 1000
Interaktive Inhalte:
p·G Pw ·1000 Pw ·1000
Pw = 1000 G= p p= G
Interaktive Inhalte:
E =q·A A= E
q p= E
A
1.1.15 Potenzen
Definition
| · a · a{z· . . . · a}
an = a 23 = 2 · 2 · 2
n−Faktoren x4 = x · x · x · x
a = Basis n = Exponent 40 = 1
a0 = 1 a1 = a x0 = 1
41 = 4
Basis: 10 x1 = x
100 = 1 101 = 10
Basis: e = 2,718.. (eulersche Zahl)
e0 = 1 e1 = e
Potenzen multiplizieren
gleiche Basis - Exponenten addieren 32 · 35 = 32+5 = 37
am · an = am+n x3 · x5 = x3+5 = x8
e3 · e−5 = e3+(−5) = e−2
10m · 10n = 10m+n
em · en = em+n
Potenzen dividieren
gleiche Basis - Exponenten subtrahieren 37
am = 37−5 = 32
am : an = n = am−n 355
a m x
= x5−3 = x2
10 x35
10m : 10n = = 10m−n e
10n = e5−(−3) = e8
e m e−3
em : en = n = em−n
e
Potenz ausklammern
gleicher Exponent - Exponent ausklammern 32 · 52 = (3 · 5)2 = 152
an · bn
= (ab) n x2 · y 2 = (x · y)2
n
a a
= ( )n
bn b
a−n = 1
an
2−1 = 1
2
3−2 = 312
x−2 = 1
x−3 · y −2 = 1
10−n = 1
10n
x2 x3 y 2
e−n = 1
en
Potenz - Wurzel
1 √ 1 √ 1 √
an = n a a>0 22 = 2 x2 = x
√ 1 √ 1
1
10 n = n 10 53 = 3 5 4− 2 = √14
1 √
en = n e
a− n =
m 1 3
√
n m
a
a>0 2− 5 = √
1
5 3
2
10− n = √
m 1
n
10m
−m 1
e n = √n m
e
Interaktive Inhalte:
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1.1.16 Wurzeln
Wurzel - Potenz
√ 1 √ 1 √ 1
n
a = an 2 = 22 x = x2
√ 1 1
√1 = 4− 2
3
n - Wurzelexponent a - Radikand 5 = 53 4
√
Quadratwurzel: a
√
Kubikwurzel: 3
a
Wurzeln multiplizieren
√ √ √ √ √ √ √
n
a· nb= na·b
3
2· 34= 32·4= 38=2
1 1 1
a n · b n = (ab) n
gleiche Exponenten - Exponent ausklammern
Wurzeln dividieren
√ √ p r
n
a : n b = n ab √
3
√ 54 √
54 : 3 2 = 3
= 3 27 = 3
an
1 a n1 2
1 =
bn b
gleiche Exponenten - Exponent ausklammern
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1.1.17 Logarithmen
Definition
c = logb a ⇔ bc = a 3 = log2 8 ⇔ 23 = 8
b = Basis a = Numerus log e 3 = ln 3
eln 3 = 3
Basis: 10 ln e3 = 3
log 10 x = lgx log 10 2 = lg2
10lgx = x 10lg3 = 3
lg103 = 3
lg10x = x
Basis: e = 2,718.. (eulersche Zahl)
log e x = ln x
eln x = x
ln ex = x
Logarithmen addieren
logc a + logc b = logc (a · b) log 2 4 + log 2 8 = log 2 (4 · 8) = log 2 32
lg a + lg b = lg(a · b) log 3 x + log 3 y = log 3 (x · y)
ln a + ln b = ln(a · b)
Logarithmen subtrahieren
logc a − logc b = logc a
b log3 5 − log3 7 = log3 5
7
lg a − lg b = lg ab ln 5 − ln 7 = ln 57
ln a − ln b = ln ab
Interaktive Inhalte:
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1.1.18 Proportionalität
40
Direkte Proportionalität; y = 2x Indirekte Proportionalität; y =
40 b
x
11
10 b 35
9 30
8 b
7 25
6 b
20 b
5
4 b 15 b
3 10 b
b
2 b
1 5
0 0
0 1 2 3 4 0 1 2 3 4
Direkte Proportionalität
y ist ein vielfaches von x Ein Tafel Schokolade kostet 2 €.
y =m·x Zwei Tafeln Schokolade kosten 4 €.
x= Anzahl der Tafeln
Proportionalitätsfaktor: m y= Preis der Tafeln
y ist direkt proportional zu x: y ∼ x m= Preis einer Tafel
y =2·x
Wieviel kosten 5 Tafeln ?
Direkte Proportionalität = quotientengleich y = 2 · 5 = 10
Tabelle: Wieviel Tafeln bekommt man für 12 € ?
12
x1 x2 x3 x4 .. x=
2
=6
y1y2 y3 y4 .. Tabelle:
Anzahl 1 2 3 4 5
y1 y2 y3 y4
m= = = = .. Preis 2 4 6 8 10
x1 x2 x3 x4 Direkte Proportionalität = quotientengleich
2 4 6 8
m= = = = =2
Funktionsgleichungen: 1 2 3 4
y y Funktionsgleichung:y = 2 · x
y =m·x x= m=
m x
Graph: Urspungsgerade
Indirekte Proportionalität
y mal x ist konstant 10 Arbeiter benötigen 4 Tage
k =y·x Wie lange brauchen 20 Arbeiter?
x= Arbeiter
y ist indirekt proportional zu x: y ∼ 1
x y= Tage
k= Anzahl der Tage bei einem Arbeiter
Indirekte Proportionalität = produktgleich k =y·x
k = 10 · 4 = 40
Tabelle: 40
y= =2
x1 x2 x3 x4 .. 20
Tabelle:
y1 y2 y3 y4 .. Arbeiter 1 2 3 4 5
Tage 40 20 13 31 10 8
k = y1 · x1 = y2 · x2 = y3 · x3 = y4 · x4 .. Indirekte Proportionalität = produktgleich
k = 1 · 4 = 2 · 20 = 3 · 13 13 = 4 · 10 = 5 · 8 = 40
40
Funktionsgleichungen: Funktionsgleichung:y =
x
k k
y= x= k =y·x
x y
Graph: Hyperbel
Dreisatz - Verhältnisgleichung
y1 y2 x1 x2 7 Tafeln Schokolade kosten 14 €.
= = y1 : x1 = y2 : x2
x1 x2 y1 y2
Wieviel kosten 5 Tafeln ?
y1 · x2 = x1 · y2 x= Anzahl der Tafeln
y= Preis der Tafeln
y2 · x1 y1 · x2
y1 = y2 = y1 y2
x2 x1 =
x2 · y1 x1 · y2 x1 x2
x1 = x2 =
y2 y1 14 y2
=
7 5
14 · 5
y2 = = 10
7
1.1.19 Zahlensysteme
010 02 016 1010 10102 A16 2010 101002 1416 3010 111102 1E16 4010 1010002 2816
110 12 116 1110 10112 B16 2110 101012 1516 3110 111112 1F16 4110 1010012 2916
210 102 216 1210 11002 C16 2210 101102 1616 3210 1000002 2016 4210 1010102 2A16
310 112 316 1310 11012 D16 2310 101112 1716 3310 1000012 2116 4310 1010112 2B16
410 1002 416 1410 11102 E16 2410 110002 1816 3410 1000102 2216 4410 1011002 2C16
510 1012 516 1510 11112 F16 2510 110012 1916 3510 1000112 2316 4510 1011012 2D16
610 1102 616 1610 100002 1016 2610 110102 1A16 3610 1001002 2416 4610 1011102 2E16
710 1112 716 1710 100012 1116 2710 110112 1B16 3710 1001012 2516 4710 1011112 2F16
810 10002 816 1810 100102 1216 2810 111002 1C16 3810 1001102 2616 4810 1100002 3016
910 10012 916 1910 100112 1316 2910 111012 1D16 3910 1001112 2716 4910 1100012 3116
Interaktive Inhalte:
Zahlensysteme
a1 a2 a3 a4 a5 a6 a7
Arithmetische Folge 3 7 11 15 19 23 ...
Geometrische Folge 2 6 18 54 152 486 ...
Arithmetische Folge
a1 ; a2 ; a3 ; a4 ; ........an n∈N 3; 7; 11; 15; 19; 23; 27..
a1 = 3 a2 = 7 a3 = 11 a4 = 15 ...
a1 ; a1 + d; a1 + 2d; . . . ; a1 + (n − 1)d; . . .
Differenz: d = a2 − a1 = a3 − a2 = a4 − a3 ....
Differenz: d = an+1 − an d = 7 − 3 = 11 − 7 = 15 − 11 = 4
explizite Darstellung: an = a1 + (n − 1)d explizite Darstellung: an = 3 + (n − 1) · 4
a5 = 3 + (5 − 1)4 = 19
rekursive Darstellung: an+1 = an + d rekursive Darstellung: an+1 = an + 4
Summe: a1 = 3 a2 = 3 + 4 = 7 a3 = 7 + 4 = 11 ...
Pn Summe:
sn = k=1 (ak ) = a1 + a2 + a3 + ....an P4
Pn s4 = k=1 (ak ) = 3 + 7 + 11 + 15 = 36
sn = k=1 (ak ) = n(a12+an ) = n2 (2a1 + (n − 1) · d)
s4 = 4(3+15)
2
= 36
Geometrische Folge
a1 ; a2 ; a3 ; a4 ; ........an n∈N 2; 6; 18; 54; 162; 486..
2 n−1 a1 = 2 a2 = 6 a3 = 18 a4 = 54 ....
a1 ; a1 q; a1 q ; . . . ; a1 q ;
an+1
Quotient: q = aa12 = aa32 ....
Quotient: q = an q = 62 = 18 =3
6
explizite Darstellung:an = a1 q n−1 explizite Darstellung: an = 2 · 3n−1
rekursive Darstellung: an+1 = an · q a4 = 2 · 34−1 = 54
rekursive Darstellung: an+1 = an · 3
Summe: a1 = 2 a2 = 2 · 3 = 6 a3 = 6 · 3 = 18 ...
Pn
sn = k=1 (ak ) = a1 + a2 + a3 + ....an Summe: P
Pn n
−1 n s4 = 4k=1 (ak ) = 2 + 6 + 18 + 54 = 80
sn = k=1 a1 · q k−1 = a1 qq−1 = a1 1−q
1−q 4
−1
s4 = 2 33−1 = 80
Fibonacci-Folge
a1 = 1; a2 = 1 1; 1; 2; 3; 5; 8; 13; 21; 34; 55; 89; 144; ..
rekursive Darstellung:
Addition der beiden vorherigen Zahlen.
a1 = 1; a2 = 1
rekursive Darstellung:an = an−1 + an−2 n≥3 a3 = 1 + 1 = 2 a4 = 1 + 2 = 3
explizite
Darstellung: a5 = 2 + 3 = 5 a6 = 3 + 5 = 8
√ n √ n
..
an = 5√1 1+ 5
− 1− 5
2 2 explizite Darstellung:
√ 6 √ 6
a5 = √5 1 1+ 5
2
− 1−2 5 =8
|z1 | = 5
2 2 φ2 = 323, 13◦
bc
z4 = i φ1 = 53, 13◦
0 bc
0
z3 = 2 Re Re
−4 −2 2 4 −4 −2 2 4
bc
−2 −2 |z2 | = 5
z5 = −4 − 2i
bc bc
z2 = 4 − 3i z2 = 4 − 3i
−4 −4
Imaginäre Einheit
Die komplexen Zahlen C sind eine Erweiterung der reelen i3 = −i i4 = 1 i5 = i i6 = −1 i7 = −i
Zahlen R, um die imaginäre Einheit i (j). Die reelen Zahlen R
Lösung von Gleichungen in C
sind eine echte Teilmenge der komplexen Zahlen C. R⊂C x2 + 1 = 0 x ∈ R L = {}
i2 = −1 x2 =√−1 x∈C L = {i},
i4n = 1 i4n+1 = i i4n+2 = −1 i4n+3 = −i x = −1
n∈Z
x2 + 4 = 0 x2 + 2x + 5 =√0
x2 =√−4 −2 ± 22 − 4 · 1 · 5
x1/2 =
x = √−4√ √2 · 1
x = 4 −1 −2 ± −16
x1/2 =
x = 2i 2
−2 ± 4i
x1/2 =
2
−2 + 4i −2 − 4i
x1 = x2 =
2 2
x1 = −1 + 2i x2 = −1 − 2i
z = x + iy z1 = 3 + 4i x = Re(z1 ) = 3 y = Im(z1 ) = 4
z2 = 4 − 3i x = Re(z2 ) = 4 y = Im(z2 ) = −3
x = Re z y = Im z z3 = 2 x = Re(z3 ) = 2 y = Im(z3 ) = 0
x Realteil z4 = i x = Re(z4 ) = 0 y = Im(z4 ) = 1
y Imaginärteil z5 = −4 − 2i x = Re(z5 ) = −4 y = Im(z5 ) = −2
•Exponentialform •Exponentialform
◦
Gradmaß (DEG):z1 = 5ei53,13
z = reiφ i0,93
Bogenmaß (RAD):z1 = 5e
•Trigonometrische Form •Trigonometrische Form
z = r(cos φ + i sin φ) Gradmaß (DEG):z2 = 5(cos 53, 13◦ + i sin 53, 13◦ )
Bogenmaß (RAD):z2 = 5(cos 0, 93 + i sin 0, 93)
r Betrag von z
φ Argument,Winkel,Phase DEG/RAD
z = x + iy z ∗ = z̄ = x − iy z1 = 3 + 4i z1∗ = 3 − 4i
◦ ◦
z1 = 5ei53,13 z1∗ = 5e−i53,13
z = reiφ z ∗ = re−iφ
z1 = 5(cos 53, 13 + i sin 53, 13◦ )
◦
z = r(cos φ + i sin φ) z ∗ = r(cos φ − i sin φ) z1∗ = 5(cos 53, 13◦ − i sin 53, 13◦ )
z1 = x1 + iy1 z2 = x2 + iy2 z1 = 2 + 3i z2 = 4 + 5i
•Addition
•Addition z1 + z2 = (2 + 3i) + (4 + 5i) = (2 + 4) + (3 + 5) i =
z1 + z2 = (x1 + iy1 ) + (x2 + iy2 ) 6 + 8i
z1 + z2 = (x1 + x2 ) + i (y1 + y2 ) Subtraktion
z1 − z2 = (2 + 3i) − (4 + 5i) = (2 − 4) + i (3 − 5)
•Subtraktion = −2 − 2i
z1 − z2 = (x1 + iy1 ) − (x2 + iy2 ) Multiplikation
z1 · z2 = (2 + 3i) (4 + 5i) = (2 · 4 − 3 · 5) + (2 · 5 + 4 · 3) i
z1 − z2 = (x1 − x2 ) + i (y1 − y2 )
= −7 + 22i
•Multiplikation Division
z1 · z2 = (x1 + iy1 ) (x2 + iy2 ) z1 2 + 3i (2 + 3i) (4 − 5i)
= = =
z2 4 + 5i (4 + 5i) (4 − 5i)
z1 · z2 = (x1 x2 − y1 y2 ) + i (x1 y2 + x2 y1 ) 2·4+3·5 4·3−2·5 23 2
+ i= − i
•Division 42 + 5 2 42 + 52 41 41
z1 x1 + iy1
= Multiplikation mit konjugiert Komplexen
z2 x2 + iy2 z1 z1 ∗ = (2 + 3i) (2 − 3i)
z1 (x1 + iy1 ) (x2 − iy2 )
= z1 z1 ∗ = 2 2 + 3 2
z2 (x2 + iy2 ) (x2 − iy2 ) zz ∗ = 13
z1 x1 x2 + y1 y2 x2 y1 − x1 y2
= +i
z2 x22 + y22 x22 + y22
•Multiplikation mit konjugiert Komplexen
z1 z1 ∗ = (x1 + iy1 ) (x1 − iy1 )
z1 z1 ∗ = x21 + y12
zz ∗ = |z|2
Rechnungen in Polarform
◦ ◦
z1 = r1 eiφ1 z2 = r2 eiφ2 z1 = 5ei53,13 z2 = 5ei323,13
•Multiplikation
•Multiplikation
Beträge multiplizieren und Argumente addieren
z1 · z2 = r1 eiφ1 · r2 eiφ2 = r1 r2 ei(φ1 +φ2 ) ◦ ◦ ◦
z1 · z2 = 5 · 5ei(53,13 +323,13 ) = 25ei376,26 = 25ei16,26
◦
•Division •Division
z1 r1 eiφ1 r1 Beträge dividieren und Argumente subtrahieren
= iφ
= ei(φ1 −φ2 ) z1 5ei53,13
◦
z2 r2 e 2 r2 = i323,13◦ =
Potenz z2 5e ◦
n ◦ ◦
= ei(53,13 −323,13 ) = e−i270 = ei90
◦
z n = reiφ = rn einφ
Interaktive Inhalte:
Rechungen:z = x + iy Rechungen:z1 = r1 eiφ1 Polarform in Kartesische Form Kartesische Form in Polarform
1.2 Terme
1.2.1 Grundlagen
Definition
Terme sind sinnvolle Verknüpfungen (+,-,·,/) von Koeffizi- - konstanter Term: 2
- linearer Term: 5x
enten (Zahlen) und Variablen (Buchstaben: x,y,z,a..).
- quadratischer Term: 6x2
Eine Variable ist ein Platzhalter für eine Zahl. - weitere Terme:
Physikalische und geometrische Formeln sind Terme. 3·x−4 2yx − 4y
3a − 2b 3zx − 2xu
Terme können mit Hilfe des Kommutativgesetzes, Assozia- x2 − 3x2 − x2 yx2 − 3zx2 − ux2
tivgesetzes und Distributivgesetzes umgeformt werden. 5x2 y − 7x2 5e2 y − 2e3
V =l·b·h ρ= m V
- keine Terme:
4 + ∗4 /4, −@
Schreibweisen
• Man darf das Malzeichen vor der Variable und vor der 3 · x = 3x
Klammer weglassen. 2 · y · 3 = 6y
a · x = ax
a · x = ax 3 · (x − 2) = 3(x − 2)
a · (x + b) = a(x + b) x · y · 5 = 5xy
• Den Faktor 1 vor einer Variable kann man weglassen.
1 · x = 1x = x
• Zahlen schreibt man vor die Variable
x · a = ax
Termwert - Termname
Jedem Term kann man einen Namen zuweisen. In Klammern Umfang des Rechtecks:
kann man die Variablen des Terms angeben. U (a; b) = 2a + 2b oder U = 2a + 2b
Name des Terms: U Variable: a,b Term:2a+2b
Name(Variable 1, Variable 2...)=Term Berechnen der Termwerts:a = 5 b = 6
Ersetzt man die Variablen eines Terms durch Zahlen, be- U (5; 6) = 2 · 5 + 2 · 6 oder U = 2 · 5 + 2 · 6
rechnet man den Wert des Terms. U (5; 6) = 22 oder U = 22
Termwert: 22
Linearer Term (Funktion)
f (x) = 2x + 3 oder f : y = 2x + 3
Name des Terms: f Variable: x Term: 2x+3
Berechnen der Termwerts:x = 5
f (5) = 2 · 5 + 3 oder y = 2 · 5 + 3
f (5) = 13 oder y = 13
Termwert:13
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(a + b)2 = a2 + 2 · a · b + b2 (x + 5)2 = x2 + 10 · x + 25
(a + b)2 = (a + b)(a + b) = a2 + a · b + a · b + b2 (x + 9)2 = x2 + 18 · x + 81
(−x − 9)2 = x2 + 18 · x + 81
(−a − b)2 = (−1)2 (a + b)2 = (a + b)2 (2 · x + 5)2 = 4 · x2 + 20 · x + 25
(6 · x + 5)2 = 36 · x2 + 60 · x + 25
(x + y)2 = x2 + 2 · x · y + y 2
(x · z + y)2 = x2 · z 2 + 2 · x · z · y + y 2
2. Binomische Formel
(a − b)2 = a2 − 2 · a · b + b2 (x − 5)2 = x2 − 10 · x + 25
(a − b)2 = (a − b)(a − b) = a2 − a · b − a · b + b2 (x − 9)2 = x2 − 18 · x + 81
(−x + 9)2 = x2 − 18 · x + 81
(−a + b)2 = (−1)2 (a − b)2 = (a − b)2 (2 · x − 5)2 = 4 · x2 − 20 · x + 25
(6 · x − 5)2 = 36 · x2 − 60 · x + 25
(x − y)2 = x2 − 2 · x · y + y 2
(x · z − y)2 = x2 · z 2 − 2 · x · z · y + y 2
3. Binomische Formel
(a + b) · (a − b) = a2 − b2 (x + 5) · (x − 5) = x2 − 25
(a + b) · (a − b) = a2 − a · b + a · b − b2 = a2 − b2 (x + 9) · (x − 9) = x2 − 81
(3 · x + 5) · (3 · x − 5) = 9 · x2 − 25
(7 · x + 9) · (7 · x − 9) = 49 · x2 − 81
(x + y) · (x − y) = x2 − y 2
(2x + (−3))3 =
23 x3 + 3 · 22 · x2 · (−3) + 3 · 2 · x · (−3)2 + (−3)3
(2x − 3)3 = 8x3 − 36x2 + 54x − 27
(−2x + (−3))4 =
(−2)4 x4 + 4 · (−2)3 · x3 · (−3) + 6 · (−2)2 · x2 · (−3)2 +
4 · (−2) · x · (−3)3 + (−3)4
(−2x − 3)3 = 16x4 + 96x3 + 216x2 + 216x + 81
..
oder über den binomischen Satz:
(a + b)n =
n n 0 n n−1 1 n n−2 2 n 0 n
a b + a b + a b + ... + a b
0 1 2 n
Binomialkoeffizient
n n!
= n über k
k k!(n − k)!
Interaktive Inhalte:
(a + b)2 (a − b)2 (a + b) · (a − b) (ax + b)3 (ax + b)4
2a ) − 4a + c
b 2 b
T (x) = a(x + y = −4[(x − 1)2 − 1] + 4
a<0 y = −4(x − 1)2 + 4 + 4
2 y = −4(x − 1)2 + 8
Maximaler Termwert = − 4·a
b
+ c für x= − b
2·a Maximaler Termwert = 8 für x = 1
a>0
2
Minimaler Termwert = − 4·a
b
+ c für x= − b
2·a
1.2.6 Bruchterme
Definition und Definitionsbereich
Bei einem Bruchterm ist im Nenner eine Variable. 2
D = R \ {0}
Z(x) x
2
N (x) D = R \ {3}
Die Nullstellen des Nenners müssen aus dem Definitionsbe- x−3
1.2.7 Polynomdivision
2x2 +8
−(2x2 −4x)
4x +8
−(4x −8)
16
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1.3 Gleichungen
1.3.1 Grundlagen
Definition
Termwert der linken Seite T1 (x) ist gleich dem Termwert der T1 (x) = 2 · (x + 3) T2 (x) = 5x
rechten Seite T2 (x). T1 (x) = T2 (x)
2 · (x + 3) = 5x
2x + 6 = 5x
T1 (x) = T2 (x)
x=2
definiert ist. 2
=
3
x = −14
x+4 x−1
Bei Gleichungen mit 2 3
=
- Brüchen, muss der Nenner ungleich Null sein. −14 + 4 −14 − 1
1 1
- Wurzeln, muss der Radikand größer gleich Null sein. = wahre Aussage
−5 −5
- Logarithmen, muss der Numerus größer als Null sein. Die Nullstellen des Nenners müssen aus dem Definitionsbereich
ausgeschlossen werden.
• Die Lösungsmenge L sind die Zahlen, die beim Einsetzen x−1=0 x=1
in die Gleichung eine wahre Aussage ergeben und in der De- x+4=0 x = −4
finitionsmenge enthalten sind. G=R D = R \ {−4; 1} −14 ∈ D L = {−14}
log2 (−x + 2) = 3 x = −6
log2 (−(−6) + 2) = 3
3=3 ( wahre Aussage)
Der Numerus muss größer als Null sein.
−x + 2 > 0 x < −2
G=R D =] − ∞; −2[ −6 ∈ D L = {−6}
Äquivalenzumformung
Durch eine Äquivalenzumformung ändert sich die Lösungs- Vertauschen der beiden Seiten
x−2=8 8=x−2
menge einer Gleichung nicht.
Addition des gleichen Terms auf beiden Seiten
Äquivalenzumformungen von Gleichungen: x−2=8 /+2
• Vertauschen der beiden Seiten x−2+2=8+2
x = 10
• Addition des gleichen Terms (Zahl) auf beiden Seiten
Subtraktion des gleichen Terms auf beiden Seiten
• Subtraktion des gleichen Terms auf beiden Seiten 3x − 2 = 2x + 3 / − 2x
• Multiplikation mit dem gleichen Term (ungleich Null) auf 3x − 2x − 2 = 2x − 2x + 3
x−2=3
beiden Seiten Multiplikation mit dem gleichen Term auf beiden Seiten
• Division mit dem gleichen Term (ungleich Null) auf beiden 2
=5 / · (x − 3)
x−3
Seiten 2 · (x − 3)
= 5 · (x − 3)
Quadrieren (Potenzieren mit einem geraden Exponenten) x−3
2 = 5(x − 3)
ist keine Äquivalenzumformung. Der berechnete Wert, muss Division durch den gleichen Term auf beiden Seiten
durch das Einsetzen in die Ursprungsgleichung überprüft 4x = 8 /:4
4x 8
werden. 4
= 4
x=2
Quadrieren
√ √
x = −4 D = R+ x=4 D = R+
√ 2 2
0
√ 2 0
x = (−4) x = 42
x = 16 x = 16
√ √
√x = −4 √x = 4
16 6= −4 16 = 4
L = {} L = {16}
1.3.2 Methoden
bc
4 4
2 bc
2
x = −2 x=3 x = −2 x=3
bc
0 bc
0
−4 −2 2 4 −4 −2 2 4
−2 −2
−4 −4 g(x) = 1
2x +3
1 2
2x = 1
2x +3 f (x) = 1 2
2x − 1
2x −3 1 2
2x = 1
2x +3 f (x) = 1 2
2x
Graphische Methoden
• Schnittpunkt der Funktion mit der x-Achse: Gleichung: 1 2
2
x = 12 x + 3
- Gleichung nach Null auflösen Gleichung nach Null auflösen
x − 12 x − 3 = 0
1 2
2
- Gleichung als Funktion schreiben Gleichung als Funktion schreiben
- Graph der Funktion zeichnen f (x) = 21 x2 − 12 x − 3
- Lösung der Gleichung: Schnittpunkte mit der x-Achse Graphen der Funktionen zeichnen
Lösung der Gleichung: Schnittpunkte mit der x-Achse
(Nullstellen) ablesen x1 = 3 x2 = −2
• Schnittpunkt zwischen 2 Funktionen:
1 2
Gleichung: x = 12 x + 3
- linken und rechten Term als Funktionen schreiben 2
linken und rechten Term als Funktionen schreiben:
- Graphen der Funktionen zeichnen f (x) = 21 x2
- Lösung der Gleichung: x-Wert der Schnittpunkte der g(x) = 12 x + 3
Graphen der Funktionen zeichnen
Graphen ablesen Lösung der Gleichung: Schnittpunkte der Funktionen
x1 = 3 x2 = −2
Numerische Methoden
- Gleichung nach Null auflösen Newtonverfahren Intervallhalbierung
1 2 1 2
- Gleichung als Funktionsterm f(x) schreiben 2
x = 21 x + 3 2
x = 12 x + 3
Funktion Funktion
- Nullstellen von f(x) berechnen f (x) = 12 x2 − 12 x − 3 f (x) = 12 x2 − 21 x − 3
• Newtonverfahren Funktion ableiten: Nullstelle im Intervall[1; 4]
xn+1 = xn − ′
f (xn ) f ′ (x) = x − 21 a=1 b=4
f (xn ) f (xn ) f (1) = −3 f (4) = 1
xn+1 = xn − ′
- Funktion ableiten:f ′ (x) f (xn ) m1 = 1+4 2
= 2, 5
- Startwert x0 wählen
Startwert: x0 = 4 f (2, 5) = −2, 625
f (4) = 3 a = m1 = 2, 5
- Funktionswerte f (x0 ) und f ′ (x0 )berechnen f ′ (4) = 3 12 Nullstelle im Intervall[2, 5; 4]
- Werte einsetzen und 1. Näherung x1 berechnen: f (4) m2 = 2,5+4 = 3, 25
x1 = 4 − ′ 2
f (x0 ) f (4) f (3, 25) = 0, 65625
x1 = x0 − ′ 3
f (x0 ) x1 = 4 − 1 b = m2 = 3, 25
32 Nullstelle im Intervall[2, 5; 3, 25]
−x1 einsetzen und 2. Näherung berechnen:
x1 = 3 17
f (x1 )
x2 = x1 − ′ f (3 71 ) = 1849
f (x1 ) f ′ (3 17 ) = 2 14
9
....
f (3 1 )
• Intervallhalbierung x2 = 3 71 − ′ 71
f (3 7 )
18
-unterschiedliche Vorzeichen von f (a) und f (b)
x2 = 3 71 − 49
9
- Nullstelle liegt im Intervall [a; b] 2 14
x2 = 3
- Mitte zwischen a und b ermitteln: f (3) = 0, 00966
a+b
m1 = 2 f ′ (3) = 2, 5
- sind die Vorzeichen von f (m1 ) und f (a) gleich, wird a = m1 f (3)
x3 = 3 − ′
f (3)
- sind die Vorzeichen von f (m1 ) und f (b) gleich, wird b = m1 0, 00966
x3 = 3 −
- Mitte zwischen a und b ermitteln: 2, 5
a+b
x3 = 3
m2 = 2
- sind die Vorzeichen von f (m2 ) und f (a) gleich, wird a = m2
- sind die Vorzeichen von f (m2 ) und f (b) gleich, wird b = m2
usw.
Algebraische Methoden
• Lineare Gleichungen: Lineare Gleichung
ax + b = cx + d 2x + 4 = 6x + 7 / − 6x
−4x + 4 = 7 /−4
Lösung durch Auflösen nach der Variablen. −4x = 3 / : (−4)
• Potenzgleichung: q x = − 34
ax2 + c = 0 x2 = −c x 1/2 = ± −c
ra a Potenzgleichung:
−b x2 − 16 = 0 / + 16
ax3 + b = 0 x= 3
a x2 = 16
√
Auflösen nach der Variablen und die Wurzel ziehen. x = ± 16
• Faktorisieren x1 = 4 x2 = −4
Jeder Summenterm enthält die Variable mit unterschiedli- Faktorisieren:
chen Potenzen. x3 − 16x = 0
ax2 + bx = 0 x(ax + b) = 0 x(x2 − 16) = 0
Ein Produkt ist dann Null, wenn einer der Faktoren Null ist.
ax3 + bx = 0 x(ax2 + b) = 0 x1 = 0 ∨ x2 − 16 = 0
ax3 + bx2 = 0 x2 (ax + b) = 0 x2 − 16 = 0
x2 = 4 x3 = −4
Lösung der Gleichung durch Auflösen nach Null und fakto-
risieren des Terms. Ein Produkt ist dann Null, wenn einer Quadratische Gleichung:
1 2
der Faktoren Null ist. 2
x = 12 x + 3
Gleichung nach Null auflösen:
• Quadratische Gleichung:
2
x − 12 x − 3 q
1 2
=0
ax2 + bx + c = 0 2
+2 ±
1
− 12 − 4 · 12 · (−3)
Lösung mit Lösungsformel
√ für quadratischen Gleichungen x1/2 =
2 · 21
−b ± b2 − 4 · a · c x1 = 3 x2 = −2
x1/2 =
2·a
• Kubische Gleichung mit Konstante: Umkehrung:
ax3 + bx2 + d = 0 2x = 8 x = log2 (8) x=3
ax3 + cx + d = 0
log2 (x) = 3 x = 23 x=8
ax3 + bx2 + cx + d = 0
Lösung durch Polynomdivision. e(3x+4) = 3 / ln
• Biquadratische Gleichung: ax + bx + c = 0
4 2 3x + 4 = ln (3) /−4 /:3
x = −0, 967
Lösung durch Substitution.
• Terme und deren Umkehrung:
1
xn x n
√ ax loga (x) sin(x) arcsin(a)
x2 ± x
1 √ e x
ln(x) cos(x) arccos(a)
x3 x3 = 3 x x
m n 10 log( x) tan(x) arctan(a)
x n xm
Lösung durch Auflösen nach dem Term und Anwendung
von deren Umkehrung.
a·x=b
x+a=b
a·x+b=c
x
=b
a
x
=b /·a x
a =5 /·2
x=b·a 2
x=5·2
x = 10
x
= −7 /·5
5
x = −7 · 5
x = −35
a−x=b
x−a=b
ax + b = cx + d
ax + b = cx + d / − cx 2x + 4 = 6x + 7 / − 6x
−4x + 4 = 7 /−4
ax − cx + b = d /−b −4x = 3 / : (−4)
(a − c)x = d − b / : (a − c) x = − 34
a − c 6= 0
d−b
x = a−c
Interaktive Inhalte:
a·x+b=c a·x+b=c·x+d a·x+b=0 a·x=d
ax2 + c = 0 /−c − 23 x2 + 61 = 0 / − 16
− 23 x2 = − 16 / : − 23
ax2 = −c / : a −1
q
x2 = 62
x1/2 = ± −c
a −q3
Diskriminante: x=± 1
4
D= −c x1 = 21 x2 = − 12
a
D = 0 eine Lösung
D > 0 zwei Lösungen
D < 0 keine Lösung
Faktorisieren: ax2 + bx = 0
ax2 + bx = 0 −2x2 − 8x = 0 x2 − x = 0
x(−2x − 8) = 0 x(x − 1) = 0
x(ax + b) = 0 x1 = 0 x1 = 0
−b −2x − 8 = 0
x1 = 0 ∨ x2 = /+8
a −2x = 8 / : (−2) x−1=0 /+1
8 x=1
x=
−2 x2 = 1
x2 = −4
ax2 + bx + c = 0 x2 + 3x − 10 p=0
√ −3 ± 32 − 4 · 1 · (−10)
−b ± b2 − 4 · a · c x1/2 =
x1/2 = √ 2·1
2·a −3 ± 49
Diskriminante: x1/2 =
2
−3 ± 7
D = b2 − 4 · a · c x1/2 =
2
D = 0 eine Lösung −3 + 7 −3 − 7
x1 = x2 =
2 2
D > 0 zwei Lösungen x1 = 2 x2 = −5
D < 0 keine Lösung
p-q Formel: x2 + px + q = 0
x2 + px + q = 0
r x2 + 3x − 10 =
p p 2 s0
x1/2 = − ± −q 3 3
2
2 2 x1/2 = − ± − (−10)
Diskriminante: 2 r2
2 1 1
D = p2 − q x1/2 = −1 ± 12
2 4
D = 0 eine Lösung 1 1
x1/2 = −1 ± 3
2 2
D > 0 zwei Lösungen x1 = 2 x2 = −5
D < 0 keine Lösung
x2 + px + q = 0 x2 + 3x − 10 = 0
p = 3 q = −10
x1 , x2 sind die Lösungen der Gleichung x1 + x2 = −3
(x − x1 ) · (x − x2 ) = 0 x1 · x2 = 10
x2 − x2 · x − x1 · x + x1 · x2 = 0 2 − 5 = −3
2 · (−5) = −10
x2 − (x1 + x2 )x + x1 · x2 = 0 x1 = 2 x2 = −5
x1 + x2 = −p (x − 2) · (x + 5) = 0
x1 · x2 = q
Interaktive Inhalte:
ax2 + bx + c = 0
ax3 + b = 0 3x3 + 24 = 0
3x3 + 24 = 0 / − 24
ax3 + b = 0 /−b 3x3 = −24 /:3
ax3 = −b /:a −24
x3 =
−b √3
3
x = x = 3 −8
ra x = −2
−b
x= 3
a r −3x3 + 24 = 0
−b 3 −b −3x3 + 24 = 0 / − 24
>0 x=
a sa −3x3 = −24 / : (−3)
−b −b −24
x3 =
<0 x = − 3 √−3
a a x= 38
x=2
Faktorisieren: ax3 + bx = 0
ax3 + bx2 = 0 −6 34 x3 − 13 21 x2 = 0
x2 (−6 34 x − 13 21 ) = 0
x2 (ax + b) = 0 ⇒ x1/2 = 0 ∨ −6 34 x − 13 21 = 0
x1/2 = 0 ∨ (ax + b) = 0 −6 34 x − 13 21 = 0 / + 13 1
2
−6 4 x = 13 2
3 1
/ : −6 4
3
13 21
x=
−6 34
x3 = −2
Polynomdivision
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1.3.7 Bruchgleichung
Überkreuzmultiplikation
• Nullstellen des Nenners aus dem Definitionsbereich 2
=
3
ausschließen. x+4 x−1
Definitionsbereich: D = R \ {−4; 1}
•Das Produkt aus dem Zähler des linken Bruchs und dem Überkreuzmultiplikation: 2 · (x − 1) = 3 · (x + 4)
Nenner des rechten Bruchs ist gleich dem Produkt aus 2x − 2 = 3x + 12
x = −14
dem Nenner des linken Bruchs und dem Zähler des rechten
Bruchs.
• Gleichung lösen.
• Lösungen müssen im Definitionsbereich enthalten sein.
a d
= a · (ex + f ) = d · (bx + c)
bx + c ex + f
1.3.8 Exponentialgleichungen
bx = a
•bx = a a > 0 2x = 8
x
b = a / logb ... x = log2 (8)
x=3
logb (bx ) = logb (a)
Logarithmengesetz: logb bx = x logb b = x ex = 4
x = logb (a) x = ln (4)
x = 1, 39
•ex = a a > 0
Basis: e = 2,718.. (eulersche Zahl)
ex = a a > 0
ex = a / ln ...
x
ln (e ) = ln (a)
Logarithmengesetz: lnex = x ln e = x
x = ln (a)
•10x = a a > 0
Basis: 10
10x = a a > 0
10x = a / lg ...
lg (10x ) = lg (a)
Logarithmengesetz: lg10x = x lg 10 = x
x = lg (a)
a · b(cx+d) + f = 0
a · b(cx+d) + f = 0 −2 · 2(2x+3) + 4 = 0
a · b(cx+d) + f = 0 /−f −2 · 2(2x+3) + 4 = 0 /−4
−2 · 2(2x+3) = −4 / : −2
a·b (cx+d)
= −f /:a 2(2x+3) = 2 / log2
(cx+d) −f
b = a / logb (...) 2x + 3 = log2 (2) /−3 /:2
−f
>0⇒ x = −1
a Basis: e = 2, 718..(eulersche Zahl)
logb b(cx+d) = logb −f
a 2 · e(3x+4) − 6 = 0
Logarithmengesetz: logb bn =
n logb b = n 2 · e(3x+4) − 6 = 0 /+6
−f
(cx + d) logb (b) = logb a 2 · e(3x+4) = +6 /:2
e(3x+4) = 3 / ln
cx + d = logb −f a /−d /:c 3x + 4 = ln (3) /−4 /:3
logb ( −f x = −0, 967
a )−d
x= c
−f
a ≤ 0 ⇒ keine Lösung
Interaktive Inhalte:
bx = a ex = a ab(cx+d) + f = 0 ae(cx+d) + f = 0
1.3.9 Logarithmusgleichungen
logb x = a
• logb x = a /b log2 x = 3
x=b a x = 2(3)
x=8
• lg x = a /10
x = 10a ln(x) = 1, 39
• ln x = a /e x = e(1,39)
a
x=4
x=e
a logb (cx + d) + f = 0
a logb (cx + d) + f = 0 2 · log3 (4x + 5) − 4 = 0
a logb (cx + d) + f = 0 /−f 2 · log3 (4x + 5) − 4 = 0 /+4
2 · log3 (4x + 5) = +4 /:2
a logb (cx + d) = −f /:a log3 (4x + 5) = 2 /3..
−f
logb (cx + d) = a /b 4x + 5 = 3 2
/−5 /:4
−f
32 − 5
b(logb (cx+d))
= b( a ) x=
−f 4
cx + d = b( a ) /−d /:c Basis: e = 2, 718..(eulersche Zahl)
−f
b( a ) − d loge x = lnx 4 · ln(5x + 7) + 8 = 0
x= 4 · ln(5x + 7) + 8 = 0 /−8
c 4 · ln(5x + 7) = −8 /:4
ln (5x + 7) = −2 /e..
5x + 7 = e−2 /−7 /:5
e−2 − 7
x=
5
x = −1, 37
Interaktive Inhalte:
logb x = a ln(x) = a a logb (cx + d) + f = 0 a ln (cx + d) + f = 0
DEG RAD
I. Quadrant α x
II. Quadrant 180° − α π−x
III. Quadrant 180° + α π+x
IV. Quadrant 360° − α 2π − x
Interaktive Inhalte:
sin α = a sin x = a cos α = a cos x = a tan α = a tan x = a
1.3.11 Betragsgleichung
|ax + b| = c |2x + 3| = 7
• Aufspalten der Beträge in einzelne Intervalle. (2x + 3) x ≥ −3
|2x + 3| = 2
−(2x + 3) x < −3 2
- Betragsstriche sind nicht nötig, wenn der Term des Betrags • 1. Lösung für x ≥ 2−3
−b
positiv ist. ax + b ≥ 0 für x ≥ a
2x + 3 = 7
2x + 3 = 7 / − 3 / : 2
- Betragsstriche sind nicht nötig, wenn der Term des Betrags
x=2
negativ ist und dafür zusätzlich ein Minuszeichen vor den 1. Lösung ist die Schnittmenge aus x ≥ −3 ∧x=2
2
−b 1. Lösung x = 2
Term geschrieben
( wird. ax + b < 0 für x < a
• 2. Lösung für x < −3
(ax + b) x ≥ −b 2
|ax + b| = a −(2x + 3) = 7
−(ax + b) x < −b
a 2x + 3 = −7 / − 3 / : 2
• 1. Lösung für x ≥ −b
a
x = −5
2. Lösung ist die Schnittmenge aus x < −3
2
∧ x = −5
ax + b = c 2. Lösung x = −5
ax + b = c / − b / : a Vereinigungsmenge aus 1. Lösung und 2. Lösung
x= c−b x = 2 ∨ x = −5
a
−b
• 1. Lösung ist die Schnittmenge aus x ≥ a ∧x= c−b
a |2x + 3| =
−7
−b
• 2. Lösung für x < (2x + 3) x ≥ −3
a |2x + 3| = 2
−(ax + b) = c / : (−1) −(2x + 3) x < −3 2
• 1. Lösung für x ≥ −3
ax + b = −c 2x + 3 = −7
2
ax + b = −c / − b / : a 2x + 3 = −7 / − 3 / : 2
−c−b x = −5
x= −3
a 1. Lösung ist die Schnittmenge aus x ≥ ∧ x = −5
−b −c−b 2
• 2. Lösung ist die Schnittmenge aus x > a ∧x= a 1. Lösung ist leere Menge
• Gesamtlösung ensteht aus der Vereinigungsmenge von 1. • 2. Lösung für x < −3
2
−(2x + 3) = −7
Lösung und 2. Lösung 2x + 3 = +7 / − 3 / : 2
x=2
−3
2. Lösung ist die Schnittmenge aus x < 2
∧x=2
2. Lösung ist leere Menge
Gesamtlösung ist leere Menge
1.4 Ungleichungen
1.4.1 Grundlagen
Ungleichheitszeichen
x > −3
x<b kleiner als weniger als
x>b größer als mehr als
x≤b kleiner oder gleich höchstens −5 −4 −3 −2 −1 1 2 3 4 5 6 7
x≤5
x≥b größer oder gleich mindestens
−5 −4 −3 −2 −1 1 2 3 4 5 6 7
abgeschlossenes Intervall
Intervall Mengenschreibweise
a≤x≤b [a; b] = {x ∈ R|a ≤ x ≤ b}
−5 −4 −3 −2 −1 1 2 3 4 5 6 7
x > −2 ∧ x < 3 = −2 < x < 3 ]−2; ∞[ ∩ ]−∞; 3[ = ]−2; 3[
−5 −4 −3 −2 −1 1 2 3 4 5 6 7
x < −2 ∧ x > 3 = {} ]−∞; −2[ ∩ ]3; ∞[ = {}
−5 −4 −3 −2 −1 1 2 3 4 5 6 7
−5 −4 −3 −2 −1 1 2 3 4 5 6 7
x > −2 ∨ x < 3 = x ∈ R ]−2; ∞[ ∪ ]−∞; 3[ = R
−5 −4 −3 −2 −1 1 2 3 4 5 6 7
x < −2 ∨ x > 3 ]−∞; −2[ ∪ ]3; ∞[
−5 −4 −3 −2 −1 1 2 3 4 5 6 7
1.4.2 Äquivalenzumformung
Durch eine Äquivalenzumformung ändert sich die Lösungs- Vertauschen der beiden Seiten
x−2>8 8<x − 2
menge einer Ungleichung nicht.
Addition des gleichen Terms auf beiden Seiten
Äquivalenzumformungen von Ungleichungen x−2>8 /+2
• Vertauschen der beiden Seiten ⇒ Umdrehen des Un- x−2+2>8+2
x > 10
gleichheitszeichens
Subtraktion des gleichen Terms auf beiden Seiten
• Addition des gleichen Terms (Zahl) auf beiden Seiten 3x − 2 ≤ 2x + 3 / − 2x
• Subtraktion des gleichen Terms auf beiden Seiten 3x − 2x − 2 ≤ 2x − 2x + 3
x−2≤3
• Multiplikation mit dem gleichen Term (ungleich Null) auf Multiplikation mit dem gleichen Term auf beiden Seiten
beiden Seiten x
2
< −4 / · 2 −2x
< −4 · (−2)
Multiplikation mit einer negativen Zahl ⇒ Umdrehen des
x
2
· 2 < −4 · 2 x
−2
· (−2)> − 4 · (−2)
x < −8 x>8
Ungleichheitszeichens Division durch mit dem gleichen Term auf beiden Seiten
• Division durch mit dem gleichen Term (ungleich Null) 2x > −4 / : 2 −2 x
> −4 / : (−2)
auf beiden Seiten
x
2
· 2 > −4 · 2 −2
x
· (−2)< − 4 : (−2)
x > −8 x<8
Division mit einer negativen Zahl ⇒ Umdrehen des Un-
gleichheitszeichens
g1 : y = 1
2x +1 g2 : y = −x + 2
4 4
0 0
−4 −2 2 4 −4 −2 2 4
1
2x + 1 < 0 für x < −2 −x + 2 < 0 für x > 2
−2 −2
−4 −4
− + + −
−4 −2 2 4 −4 −2 2 4
Algebraische Lösung
ax + b > 0 (>, <, ≤, ≥) 2 12 x + 5 ≤ 4(x − 2) − 2x + 12
• Klammern auflösen Klammern auflösen
2 12 x + 5 ≤ 4x − 8 − 2x + 12
• Terme zusammenfassen Terme zusammenfassen
• Äquivalenzumformung: Alle Terme mit der Variablen auf 2 12 x + 5 ≤ 2x + 4
Äquivalenzumformung:
die linke Seite und alle Terme ohne Variable auf die rechte
2 12 x + 5 ≤ 2x + 4 /−5 / − 2x
Seite. 2 12 x − 2x ≤ 4 − 5
• durch die Zahl vor der Variablen dividieren durch die Zahl vor der Variablen dividieren
1
x ≤ −1 / : 21
Division oder Multiplikation mit einer negativen Zahl ⇒ 2
−1
x≤ 1
Umdrehen des Ungleichheitszeichens 2
x ≤ −2 x ∈] − ∞; 2[
−x + 2 > 0
−x + 2 = 0 /−2
−x > −2 / : (−1)
x<2 x ∈] − ∞; 2[
Graphische Lösung
ax + b > 0 (>, <, ≤, ≥) 2 12 x + 5 ≤ 4(x − 2) − 2x + 12
• Klammern auflösen Klammern auflösen
2 12 x + 5 ≤ 4x − 8 − 2x + 12
• Terme zusammenfassen Terme zusammenfassen
• Äquivalenzumformung: Alle Terme auf die linke Seite 2 12 x + 5 ≤ 2x + 4
Äquivalenzumformung
• Term als Funktion schreiben
2 12 x + 5 ≤ 2x + 4 /−5 / − 2x
• Nullstelle berechnen 1
x+1≤0
2
• Graph der Funktion zeichnen y≤0
Term als Funktion schreiben
• Graph oberhalb der x-Achse y > 0
g1 : y = 21 x + 1
• Graph ist unterhalb der x-Achse y < 0 Nullstelle berechnen
• x-Bereich aus dem Graphen ablesen
1
2
x+1=0 /−1
1
2
x = −1 / : 1
2
x = −2
Graph zeichnen g1
y≤0 der Graph ist unterhalb der x-Achse
x-Bereich aus dem Graphen ablesen
x ≤ −2 x ∈] − ∞; −2]
−x + 2 > 0
Term als Funktion schreiben
g2 : y = −x + 2 y > 0
Nullstelle berechnen
−x + 2 = 0 /−2
−x = −2 / : (−1)
x=2
Graph zeichnen g2
y>0 der Graph ist oberhalb der x-Achse
x-Bereich aus dem Graphen ablesen
x<2 ∈] − ∞; 2[
Vorzeichentabelle
ax + b > 0 (>, <, ≤, ≥) 1
2
x +1≤0
• Klammern auflösen y ≤ 0 − negative Funktionswerte
Term als Funktion schreiben
• Terme zusammenfassen g1 : y = 21 x + 1
• Äquivalenzumformung: Alle Terme auf die linke Seite Nullstelle berechnen
1
x+1=0 /−1
• Term als Funktion schreiben 2
1
2
x = −1 / : 21
• Nullstelle berechnen x = −2
• Vorzeichentabelle: Wert kleiner als die Nullstelle wählen: x = −4
g1 : y = 12 · (−4) + 1 = −1 Minuszeichen eintragen
Das Vorzeichen einer linearen Funktion kann sich nur an den
Wert größer als die Nullstelle wählen: x = 0
Nullstellen ändern. Einen beliebigen Wert kleiner bzw. grö- g1 : y = 12 · (0) + 1 = +1 Pluszeichen eintragen
ßer als die Nullstelle wählen und das Vorzeichen des Funkti- Vorzeichentabelle:
x< −2 <x
onswerts in die Vorzeichentabelle eintragen.
y − 0 +
• x-Bereich aus der Vorzeichentabelle ablesen 1
2
x+1<0 1
2
x+1>0
x< x1 <x Lösung der Ungleichung: 12 x + 1 ≤ 0
y + 0 − x ≤ −2 x ∈] − ∞; −2]
ax + b > 0 ax + b < 0
−x + 2 > 0
y > 0 +positive Funktionswerte
x< x1 <x Term als Funktion schreiben
g2 : y = −x + 2
y − 0 +
Nullstelle berechnen
ax + b < 0 ax + b > 0 −x + 2 = 0 /−2
−x = −2 / : (−1)
x=2
Wert kleiner als die Nullstelle wählen: x = 0
g2 : y = −0 + 1 = +1 Pluszeichen eintragen
Wert größer als die Nullstelle wählen: x = 2
g2 : y = −2 + 1 = −1 Minuszeichen eintragen
Vorzeichentabelle:
x< 2 <x
y + 0 −
−x + 2 > 0 x < 2 −x + 2 < 0 x > 2
Lösung der Ungleichung: − x + 2 > 0
x<2 x ∈] − ∞; 2[
f1 (x) = 1 2
2x − 1
2x −3 f2 (x) = − 21 x2 + 1
2x +3 f3 (x) = x2 + 1
4 4 f4 (x) = −x2 −42
− 12 x +
2 1
2x + 3 > 0 für −2 < x < 3
1 2
2x − 1
2x − 3 > 0 für x > 3 x2 + 1 > 0 für x ∈ R
2 2 2
1 2
2x − 1
2x − 3 > 0 für x < −2
0 0 0
−4 −2 2 4 −4 −2 2 4 −4 −2 2 4
−2 − 12 x2 + 1
2x + 3 <−2
0 für x < −2 −2
− 12 x2 + 1
2x + 3 < 0 für x > 3
−x2 − 2 < 0 für x ∈ R
−4 −4 −4
1 2
2x − 1
2x − 3 < 0 für −2 < x < 3
+ − + − + −
−4 −2 2 4 −4 −2 2 4
Algebraische Lösung
quadratische Ergänzung
- Ungleichung nach Null auflösen 1 2 2
(x2 − x + 12 − 12 − 6) > 0
2
- quadratische Ergänzung 1
2
[(x − 2 ) − 4 − 6] > 0
1 2 1
Graphische Lösung
Vorzeichentabelle
1 2
2
x − 12 x − 3 > 0
x-Bereiche aus der Vorzeichentabelle ablesen
x ∈] − ∞; −2[ ∪ ]3; ∞[
1.4.5 Betragsungleichung
I a1 · x + b1 · y = c1 I 3x + 5y = 19 I 3x + 5y = 19
II 7x + 5y = 31 II 7x + 5y = 31
II a2 · x + b2 · y = c2 I nach x auflösen I nach y auflösen
• Gleichung I oder II nach x oder y auflösen 3x + 5y = 19 3x + 5y = 19
• Term in die andere Gleichung einsetzen 3x + 5y = 19 / − 5y 3x + 5y = 19 / − 3x
3x = 19 − 5y /:3 5y = 19 − 3x /:5
• Gleichung nach der Unbekannten auflösen
x = 6 31 − 1 23 y y = 3 45 − 35 x
• zweite Unbekannte berechnen I in II I in II
7(6 13 − 1 23 y) + 5y = 31 7x + 5(3 45 − 35 x) = 31
44 13 − 11 23 y + 5y = 31 / − 44 13 19 − 3x + 5x = 31 / − 19
−11 32 y + 5y = 31 − 44 13 −3x + 5x = 31 − 19
−6 23 y = −13 31 / : −6 23 4x = 12 /:4
−13 1
3 x = 12
y= −6 2
4
3 x=3
y=2
y = 3 45 − 35 x
x = 6 13 − 1 23 y
y = 3 45 − 35 · 3
x = 6 13 − 1 23 · 2
y=2
x=3
L = {3/2}
L = {3/2}
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I a1 · x + b1 · y = c1 I 3x + 5y = 19 I 3x + 5y = 19
II 7x + 5y = 31 II 7x + 5y = 31
II a2 · x + b2 · y = c2 I nach y auflösen I nach x auflösen
• beide Gleichungen nach x oder y auflösen 3x + 5y = 19 3x + 5y = 19
• Terme gleichsetzen 3x + 5y = 19 / − 3x 3x + 5y = 19 / − 5y
5y = 19 − 3x /:5 3x = 19 − 5y /:3
• Gleichung nach der Unbekannten auflösen
y = 3 45 − 35 x x = 6 31 − 1 32 y
• zweite Unbekannte berechnen II nach y auflösen II nach x auflösen
7x + 5y = 31 7x + 5y = 31
7x + 5y = 31 / − 7x 7x + 5y = 31 / − 5y
5y = 31 − 7x /:5 7x = 31 − 5y /:7
y = 6 15 − 1 52 x x = 4 37 − 57 y
I = II I = II
3 45 − 35 x = 6 15 − 1 25 x / + 35 x 6 13 − 1 23 y = 4 37 − 57 y / + 1 23 y
3 45 = 6 15 − 45 x / − 6 15 6 13 = 4 37 + 20
21
y / − 4 37
−2 25 = − 54 x / : − 54 1 21 = 21 y / : 20
19 20
21
x=3 y=2
x in I y in I
y = 3 45 − 35 3 x = 6 13 − 1 32 2
y=2 x=3
L = {3/2} L = {3/2}
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I a1 · x + b1 · y = c1
I 3x + 5y = 19 I 3x + 5y = 19
II a2 · x + b2 · y = c2 II 7x + 5y = 31 II 7x + 5y = 31
• Terme mit x und y müssen untereinander stehen I 3x + 5y = 19 / · 7 I 3x + 5y = 19 / · 1
• Gleichungen multiplizieren, so dass die Variablen II 7x + 5y = 31 / · (−3) II 7x + 5y = 31 / · (−1)
I 21x + 35y = 133 I 3x + 5y = 19
beim spaltenweisen addieren herausfallen
II − 21x − 15y = −93 II − 7x − 5y = −31
• Gleichung nach der Unbekannten auflösen I + II I + II
• zweite Unbekannte berechnen 21x − 21x + 35y − 15y = 133 − 93 3x − 7x + 5y − 5y = 19 − 31
20y = 40 / : 20 −4x = −12 / : (−4)
y = 40
20
x = −12
−4
y=2 x=3
y in I x in I
I 3x + 5 · 2 = 19 I 3 · 3 + 5y = 19
3x + 10 = 19 / − 10 5y + 9 = 19 /−9
3x = 19 − 10 5y = 19 − 9
3x = 9 / : 3 5y = 10 /:5
x = 93 y = 10
5
x=3 y=2
L = {3/2} L = {3/2}
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I a1 · x + b1 · y = c1 I 3x + 5y = 19
II 7x + 5y = 31
II a2 · x + b2 · y = c2 3 5
Dh = = 3 · 5 − 5 · 7 = −20
a1 b1 7 5
Dh = = a1 · b2 − b1 · a2 19 5
a2 b2 Dx = = 19 · 5 − 5 · 31 = −60
31 5
c1 b1 3 19
Dx = = c1 · b2 − b1 · c2 Dy = = 3 · 31 − 19 · 7 = −40
c2 b2 7 31
−60
x = −20
a1 c1
Dy = = a1 · c2 − c1 · a2 x=3
a2 c2 y = −40
−20
y=2
L = {3/2}
• Eindeutige Lösung Dh 6= 0
Dx
x= Dh
Dy
y= Dh
• Keine Lösung Dh = 0
Dx 6= 0 oder Dy 6= 0
• Unendlich viele Lösungen
Dh = Dx = Dy = 0
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• Eindeutige Lösung Dh 6= 0
Dx
x= Dh
Dy
y= Dh
Dz
z= Dh
• Keine Lösung Dh = 0
Dx 6= 0 oder Dy 6= 0 oder Dz 6= 0
• Unendlich viele Lösungen
Dh = Dx = Dy = Dz = 0
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Besondere Matrizen
• Einheitsmatrix
symmetrische
Matrix
1 0 0 " # 10 4 −2
1 0 4 3 6
E1 = 0 1 0 E2 =
0 1 −2 6 5
0 0 1 obere Dreiecksmatrix
• Transponierte Matrix 10 4 −2
Vertauschen von Zeilen- 0 3 6
und Spaltenindex.
0 0 5
a11 a12 a13 a11 a21 a31
untere
Dreiecksmatrix
A = a21 a22 a23 AT = a12 a22 a32 10 0 0
a31 a32 a33 a13 a23 a33 4 3 0
T T −2 6 5
A = (A )
Diagonalmatrix
10 0 0
0 3 0
0 0 5
Nullmatrix
0 0
0 0
Transponierte Matrix
1
T 2
1 2 4 5 =
4
5
T 1 2
1 2 4
= 2 3
2 3 0
4 0
Inverse Matrix
• Produkt aus der Matrix A und der inversen Matrix A−1 2 3
A=
ist gleich der Einheitsmatrix. 4 1
det(A) = (−10) ⇒ Matrix ist invertierbar
AA−1" = E −1
# " # 2 3
a11 a12 x11 x12 A−1 =
−1
A= A = 4 1
a21 a22 x21 x22 2 3 1 0
" #" # " # 4 1 0 1
a11 a12 x11 x12 1 0 Zeile2 = Zeile2 - Zeile1 · 4
2
= a21 = 4 − 2 · 4 = 0
2
a21 a22 x21 x22 0 1 a22 = 1 − 3 · 4 = −5
2
• Die inverse Matrix ist nur möglich, wenn die Determinante b21 = 0 − 1 · 4 = 0
2
b22 = 1 − 0 · 4 = 1
2
von A ungleich Null ist. 2 3 1 0
det A 6= 0 0 −5 −2 1
Zeile1 = Zeile1 - Zeile2 · 3
−5
• Berechnung von A−1 mit dem Gauß-Jordan-Algorithmus a12 = 3 − (−5) · 3 = 0
−5
b11 = 1 − (−2) · 3 = 1
−5
Matrix A und Einheitsmatrix E in der Form schreiben b12 = 0 − 1 · 3 = 0
−5
A E 2 0 − 15 3
5
0 −5 −2 1
a11 a12 1 0 Zeile1 = Zeile1 : 2
a21 a22 0 1
Zeile2 = Zeile2 : −5
− 10
1 3
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M atrix
1.6.2 Determinante
Definition
Aus einer quadratischen Matrix kann eine Determinante
(Zahlenwert) berechnet werden.
D=det A = |A|
Anwendung der Determinante:
- Lineare Gleichungssysteme
- Volumenberechnung im R3
- Flächenberechnungen im R2
- Spatprodukt
- Lineare Abhängigkeit von Vektoren - inverse Matrix
2-reihige Determinante
Determinante einer 2 × 2 Matrix
3 −2
a D = det A = |A| = = 3 · 5 − (−2) · 4 = 23
11 a12 4 5
D = det A = |A| = = a11 a22 − a12 a21
a21 a22
3-reihige Determinante
Determinante einer 3 × 3 Matrix 11 13 4 11 13
Methode 1 D = det A = |A| = 12 14 5 12 14
9
a11 a12 a13 3 3 9 3
D = 11 · 14 · 3 + 13 · 5 · 9 + 4 · 12 · 3
D = det A = |A| = a21 a22 a23 = −4 · 14 · 9 − 11 · 5 · 3 − 13 · 12 · 3 = 54
a31 a32 a33
a a a 11 12 9
22 a23 21 a23 21 a22 D3 = 13 14 3 =
a11 · − a12 · + a13 ·
a32 a33 a31 a33 a31 a32 4
5 3
= a11 (a22 · a33 − a23 · a32 ) − a12 (a21 · a33 − a23 · a31 ) + 14 3 9
11 · − 13 · 12 9 + 4 · 12 = 54
5 3 5 3 14 3
a13 (a21 · a32 − a22 · a31 )
12 9
D2 = = 12 · 3 − 14 · 9 = −90
14 3
12 9
Methode 2 (Regel von Sarrus) D2 = = 12 · 3 − 5 · 9 = −9
5 3
14 3
+ + + D2 = = 14 · 3 − 5 · 3 = 27
a1 b1 c1 a1 b1 5 3
D3 = 11 · 27 − 13 · (−9) + 4 · (−90) = 54
D= a2 ~b2 ~ =c ~
2
=a =b
2 2
= ~ = ~ = ~ det(D) = 54
a-3 b-3 c-3 a3 b3
D = a1 · b2 · c3 + b1 · c2 · a3 + c1 · a2 · b3
− c1 · b2 · a3 − a1 · c2 · b3 − b1 · a2 · c3
Interaktive Inhalte:
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Ax = b x = A−1 b Ax =b
A Koeffizientenmatrix 11 13 4 37 x1
A = 12 14 5 b = 40 x = x2
b Spaltenvektor der rechten Seite
9 3 3
15 x3
x Lösungsvektor 11 13 4 x1 37
12 14 5 · x2 = 40
a11 a12 ··· a1n x1 b1
9 3 3 x3 15
a21 a22 ··· a2n x2 b2
. = 11x1 + 13x2 + 4x3 = 37
. .. .. .. .. 12x1 + 14x2 + 5x3 = 40
. . . . .
9x1 + 3x2 + 3x3 = 15
am1 am2 · · · amn xn bn oder
Inhomogenes Gleichungssystem: 11x + 13y + 4z = 37
a11 · x1 + a12 · x2 + · · · + a1n · xn = b1 12x + 14y + 5z = 40
9x + 3y + 3z = 15
a21 · x1 + a22 · x2 + · · · + a2n · xn = b2
.. x y z
. 11 13 4 37
am1 · x1 + am2 · x2 + · · · + amn · xn = bm 12 14 5 40
9 3 3 15
Homogenes Gleichungssystem:
a11 · x1 + a12 · x2 + · · · + a1n · xn = 0
a21 · x1 + a22 · x2 + · · · + a2n · xn = 0
..
.
am1 · x1 + am2 · x2 + · · · + amn · xn = 0
Variablen:x1 ,x2 ,x3
a11 · x1 + a12 · x2 + a13 · x3 = b1
a21 · x1 + a22 · x2 + a23 · x3 = b2
a31 · x1 + a32 · x2 + a33 · x3 = bm
oder in der Schreibweise mit den Variablen:x, y, z
a1 · x + b1 · y + c1 · z = d1
a2 · x + b2 · y + c2 · z = d2
a3 · x + b3 · y + c3 · z = d3
Erweiterte Koeffizientenmatrix:
x y z
a1 b1 c1 d1
a2 b2 c2 d2
a3 b3 c3 d3
Gaußsches Eliminationsverfahren
a1 · x + b1 · y + c1 · z = d1 x y z
11x + 13y + 4z = 37
a2 · x + b2 · y + c2 · z = d2 12x + 14y + 5z = 40
11 13 4 37
a3 · x + b3 · y + c3 · z = d3 12 14 5 40
9x + 3y + 3z = 15
9 3 3 15
• Keine Lösung
x y z
Z1S1 z1s2 z1s3 z1s4
0 z2s2 z2s3 z2s4
0 0 0 z3s4
Gauß-Jordan-Algorithmus
a1 · x + b1 · y + c1 · z = d1 x y z
a2 · x + b2 · y + c2 · z = d2 11x + 13y + 4z = 37
11 13 4 37
a3 · x + b3 · y + c3 · z = d3 12 14 5 40
12x + 14y + 5z = 40
9 3 3 15
Koeffizientenmatrix erstellen: 9x + 3y + 3z = 15
x y z
Zeile2 = Zeile2 − Zeile1 · 12
a1 b1 c1 d1 11 x y z
z2s1 = 12 − 11 · 12
11
=0
a2 b2 c2 d2 11 13 4 37
z2s2 = 14 − 13 · 12 = − 11
2
11 0 − 11
2 7
− 11
4
a3 b3 c3 d3 z2s3 = 5 − 4 · 12
11
= 7
11
11
9 3 3 15
x y z z2s4 = 40 − 37 · 12
11
= − 11
4
z1s4 = 37 − 4
(− 11 ) · −132 = 11 0 −7 11
7
− 11
3
−15 11
3
Ziel ist das Umformen in die Diagonalenform
11
• Eindeutige Lösung
7
−7 11
x y z Zeile3 = Zeile3 − Zeile2 · 2
− 11
z1s1 0 0 z1s4 −7 7 x y z
z3s2 = −7 11
7
− (− 11
2
) · − 211 = 0 11 0 49 12 11
11
0 z2s3 0 z2s4 −7 7 0 − 11
2 7
− 11
4
z3s3 = − 11
3
− 11
7
· − 211 = −27 11
0 0 z3s3 z3s4 11
−7 7
0 0 −27 0
x = z1s4
z1s1
z3s4 = −15 11
3
− (− 114
) · − 211 = 0
11
z2s4
y= z2s3
49 1 x y z
z= z3s3
z3s4
Zeile1 = Zeile1 − Zeile3 · −27
2
49 1 11 0 0 11
z1s3 = 49 12 − (−27) · −27
2
=0 0 − 11
2 7
− 11
4
49 1 11
• Keine Lösung z1s4 = 11 − 0 · 2
= 11 0 0 −27 0
−27
x y z
7
z1s1 0 0 z1s4 Zeile2 = Zeile2 − Zeile3 · 11 x y z
−27
7 11 0 0 11
0 z2s3 0 z2s4 z2s3 = 7
11
− (−27) · 11
−27
=0 0 − 11
2
0 − 11
4
7
0 0 0 z3s4 z2s4 = − 11
4
−0· 11
= − 11
4
0 0 −27 0
−27
Interaktive Inhalte:
hier klicken n − Gleichungen hier klicken
1.7 Finanzmathematik
1.7.1 Zinsrechnung - Jahreszins
K·p·t t Anzahl der Jahre
z= 100
K Kapital Euro
p Zinssatz %
z Zinsen Euro
z·100 z·100 z·100
p= K·t
K= p·t
t= K·p
Interaktive Inhalte:
z = K·p·t
100 p= z·100
K·t K= z·100
p·t t= z·100
K·p
Interaktive Inhalte:
K·p·t z·100·360 z·100·360 z·100·360
z = 100·360 p= K·t K= p·t t= p·K
Interaktive Inhalte:
K·p·t z·100·12 z·100·12 z·100·12
z = 100·12 p= K·t K= p·t t= p·K
1.7.4 Zinsfaktor
p
q =1+ 100 p Zinssatz %
q Zinsfaktor
p = (q − 1) · 100
Interaktive Inhalte:
p
q = 1 + 100 p = (q − 1) · 100
1.7.5 Zinseszinsformel
Kt = K0 · (1 + p t
100 )
t Anzahl der Jahre
p Zinssatz %
K0 Anfangskapital Euro
Kt Kapital nach t Jahren Euro
q
ln(Kt )−ln(K0 )
K0 = (1+Kpt )t p = (t KKt
0
− 1) · 100 t= p
ln(1+ 100 )
100
Interaktive Inhalte:
q
ln(Kt )−ln(K0 )
Kt = K0 · (1 + p t
100 ) K0 = Kt
p
(1+ 100 )t p = (t Kt
K0 − 1) · 100 t= p
ln(1+ 100 )
Bt = B0 · (1 − p t
100 )
t Anzahl der Jahre
p Abschreibungssatz %
B0 Anschaffungswert Euro
Bt Buchwert Euro
q
ln(Bt )−ln(B0 )
B0 = Bt
p t
(1− 100 )
t= p
ln(1− 100 )
p = (1 −t Bt
B0
) · 100
Interaktive Inhalte:
q
ln(Bt )−ln(B0 )
Bt = B0 · (1 − p t
100 ) B0 = Bt
p
(1− 100 )t t= p
ln(1− 100 ) p = (1 −t Bt
B0 ) · 100
1.7.7 Rentenrechnung
Vorschüssiger Rentenendwert
qn − 1 q - Zinsfaktor
Rn = r · q · r - Rente
q − 1
n - Anzahl der Jahre
Rn - Rentenendwert
n · (q − 1)
r= R q · (q n − 1)
· (q − 1)
ln[ Rn r · q
+ 1]
n=
ln q
Nachschüssiger Rentenendwert
qn − 1 q - Zinsfaktor
Rn = r · r - Rente
q − 1
n - Anzahl der Jahre
Rn - Rentenendwert
r = Rnqn· (q− −1 1)
Rn · (q − 1)
ln[ + 1]
n= r
ln q
Rentenendwert - Rentenbarwert
Rn q - Zinsfaktor
R0 = n - Anzahl der Jahre
qn
R0 - Rentenbarwert
Rn - Rentenendwert
Rn = R0 · q n
ln R
R
n
ln Rn −ln R0
0
n= ln q
= ln q
Interaktive Inhalte:
· (q − 1) Rn · (q − 1
qn − 1 qn − 1 Rn · (q − 1) Rn · (q − 1)
ln[ Rn r · q + 1] ln[
Rn = r · q · Rn = r · r= r= n= n= r
q − 1 q − 1 q · (q n − 1) qn − 1 ln q ln q
2 Geometrie
2.1 Grundlagen
2.1.1 Definitionen
Strecke [AB]
Gerade Linie die durch 2 Endpunkte begrenzt wird. A B
b b
Gerade AB
Unbegrenzte gerade Linie durch 2 Punkte. A B
b b
Winkel
Zwei von einem Punkt (Scheitel) ausgehenden Halbgeraden positive Winkel negative Winkel
(Schenkel) schließen einen Winkel ein. C F
b b
α = ∡ABC
Drehsinn entgegen des Uhrzeigersinns = positiver Winkel E γ
β B b
α δ b
β2 β1
α1
Scheitelwinkel: α1 = α2 ; β1 = β2
Nebenwinkel: α1 + β1 = 180◦ ; α2 + β2 = 180◦
α1 = α2 = α3 = α4
β1 = β2 = β3 = β4
α + β = 180◦
Stufenwinkel: α1 = α3 ; β1 = β3
Wechselwinkel: α2 = α3 ; β2 = β3
Nachbarwinkel: α3 + β2 = 180◦ ; α2 + β3 = 180◦
B′ B′
b
AB k A′ B ′ b
B
b b A
b
b b b b b
A′ A Z A′ B
AB k A′ B ′ ⇔
ZA′ ZB ′ A′ B ′
= =
ZA ZB AB
ZA ZB
=
AA′ BB ′
2.2 Dreieck
2.2.1 Eigenschaften des Dreiecks
Winkel- und Seitenbeziehungen
• Innenwinkelsumme: α + β + γ = 180◦
• Außenwinkelsumme: α′ + β ′ + γ ′ = 360◦ γ′ b
C
• γ ′ = α + β; β ′ = α + γ; α′ = β + γ; γ
• Dreiecksungleichung:
Die Summe zweier Dreiecksseiten ist größer als die dritte a
Seite.
a+b>c a+c>b b+c>a b
B
a>b⇒α>β a<b⇒α<β
a>c⇒α>γ a<c⇒α<γ c
α
b>c⇒β>γ b<c⇒β<γ A b
α′
• Gleichlangen Seiten liegen gleiche Winkel gegenüber.
a=b⇒α=β
a=c⇒α=γ
b=c⇒β=γ
Interaktive Inhalte:
hier klicken
A
b
Mittelsenkrechte
Höhe
Das Lot von einem Eckpunkt des Dreiecks auf die ge-
C
genüberliegende Dreiecksseite. Höhen schneiden sich im
Höhenschnittpunkt.
Höhen berechnen:
ha = c · sin β hc
hb = a · sin γ a
hc = b · sin α b
hb
H
Fläche des Dreicks:
A= 1
2 · a · ha ha
A= 1
2 · b · hb
B
A= 1
2 · c · hc
c
A= 1
2 ·g·h A Höhen
Winkelhalbierende
Alle Punkte auf einer Winkelhalbierenden haben zu den
Schenkeln den gleichen Abstand. Die Winkelhalbierenden b
C
Inkreisradius: r
2·A 2·A
ρ = ri = = b
U a+b+c wβ
c · sin β M
δ1 = 180◦ − β − α
2 wα = r B
sin δ1
b
a · sin γ wα
δ2 = 180◦ − β
2 −γ wβ =
sin δ2
b · sin α c
δ3 = 180◦ − α − γ α
2 wγ = α 2
sin δ3
A b
Winkelhalbierende
Seitenhalbierende
Strecke vom einem Eckpunkt des Dreiecks zum Mittelpunkt
b
C
der gegenüberliegenden Seite. Die Seitenhalbierenden
schneiden sich im Schwerpunkt. Der Schwerpunkt teilt die
Seitenhalbierenden im Verhältnis 2:1.
p
sa = 12 2(b2 + c2 ) − a2
p sc
sb = 21 2(a2 + c2 ) − b2 Ma
p b
sc = 21 2(a2 + b2 ) − c2 Mb a
b b
b
S
sb
sa
b
B
b
c Mc
Ab
Seitenhalbierende
Interaktive Inhalte:
hier klicken
b
C
b
b a
h
α β
c
b b b
A B
Eigenschaften
• Innenwinkelsumme: 180◦ α + β + γ = 180◦
Fläche Grundline-Höhe
g·h g Grundlinie m
A= 2
h Höhe m
A Fläche m2
A·2 A·2
g= h
h= g
Fläche-Winkel
A= 1
2 · a · b · sin(γ) b Länge der Seite m
a Länge der Seite m
◦
γ Winkel Gamma
A Fläche m2
Umfang
U =a+b+c c Länge der Seite m
b Länge der Seite m
a Länge der Seite m
U Umfang m
Interaktive Inhalte:
A = g·h
2 g = A·2
h h= A·2
g A= 1
2 · a · b · sin(γ) U =a+b+c
C b
s3 b
b a
b
Z
s1 s2
α β
c
b b b
b A B b
Eigenschaften
• alle drei Seiten sind gleich lang a=b=c
◦ α + β + γ = 180◦
• Innenwinkelsumme: 180
α = β = γ = 60◦
• alle Winkel sind gleich groß: 60◦ Symmetrieachsen: s1 , s2 , s3
• drei Symmetrieachsen
• Besonderen Linien im Dreieck fallen zusammen
Interaktive Inhalte:
2 √ q √
A = a4 · 3 a = A·4
√
3
h= a
2 · 3 a= h·2
√
3
C b
s1
b a
h
α β
c
b b b
A B
b
Eigenschaften
• zwei Seiten sind gleich lang (Schenkel) Schenkel: a = b
◦ Basis: c
• Innenwinkelsumme: 180
Basiswinkel: α = β
• zwei Winkel sind gleich groß (Basiswinkel) α + β + γ = 180◦
• eine Symmetrieachse γ = 180◦◦ − 2 · α γ =◦ 180◦ − 2 · β
α = 1802 −γ β = 1802 −γ
Symmetrieachse: s1
b a
h
α β
c
b b b
A B
Eigenschaften
• Innenwinkelsumme: 180◦ α + β + γ = 180◦
• ein Winkel ist 90◦ γ = 90◦
Fläche
a·b b Ankathete zu α m
A= 2
a Gegenkathete zu α m
A Fläche m2
A·2 A·2
a= b
b= a
Phytagoras
a2 + b2 = c2 a Gegenkathete zu α m
b Ankathete zu α m
c Hypotenuse m
√ √ √
2
c= a +b 2 a = c − b2
2 b= c2 − a2
Höhensatz
h2 = p · q q Hypotenusenabschnitt m
p Hypotenusenabschnitt m
h Höhe m
√ 2
h2
h = p · q q = hp p= q
Kathetensatz
a2 = c · p b2 = c · q p Hypotenusenabschnitt m
c Hypotenuse m
a Gegenkathete zu α m
√ 2
a2
a = c · p c = ap p= c
Interaktive Inhalte:
√ √ √ √
A = a·b
2 a = A·2b b= A·2
a a2 + b2 = c2 c= a 2 + b2 a= c 2 − b2 b= c2 − a2 h2 = p · q h= p·q
h2 h2 √ a2 a2
q= p p= q a2 = c · p b2 = c · q a= c·p c= p p= c
C
b
b γ
s1
b a
h
α β
A
b
c b
B
b
Eigenschaften
• zwei Seiten sind gleich lang (Schenkel) Schenkel: a = b
◦ Basis: c
• Innenwinkelsumme: 180
Innenwinkelsumme: 180◦
• ein Winkel ist 90◦ Basiswinkel: α = β = 45◦
• Innenwinkelsumme: 180◦ Symmetrieachse: s1
• zwei Winkel sind 45◦ (Basiswinkel)
• eine Symmetrieachse
Interaktive Inhalte:
√ √ √ √
A = a·b
2 a = A·2b b= A·2
a a2 + b2 = c2 c= a 2 + b2 a= c 2 − b2 b= c2 − a2 h2 = p · q h= p·q
h2 h2 √ a2 a2
q= p p= q a2 = c · p b2 = c · q a= c·p c= p p= c
2.2.8 Kongruenzsätze
Seite - Seite - Seite (SSS)
Zwei Dreiecke sind kongruent, wenn sie in den drei Seiten
übereinstimmen. C
γ
Seite Seite Seite b a
a b c
α β
A c B
a = 2, 2cm b = 3.6cm c = 4cm
β γ b
β γ c
Interaktive Inhalte:
hier klicken
C2
b
C3 b
γ2 γ3
C1 b
p2 p3
b γ1
b2 b b a3
a2 b3
b1 a1
h1 q2 h3 q3
h2
q1 b p1 β1 β2b b α3 β3
b
α1 b b
α2 b b b
A1 c1 B1 A2 c2 B2 A3 c3
B3
Pythagoras
Die Katheten sind die am rechten Winkel anliegenden Sei- 4A1 B1 C1
ten. Die Hypotenuse liegt dem rechten Winkel gegenüber. γ1 = 90° Katheten a1 und b1 Hypotenuse c1
a21 + bp
2 2
1 = c1 p p
Die Summe der Kathetenquadrate ist gleich dem Hypotenu- c1 = a21 + b21 a1 = c21 − b21 b1 = c21 − a21
senquadrat. 4A2 B2 C2
γ = 90◦ Katheten a und b Hypotenuse c β2 = 90◦ Katheten a2 und c2 Hypotenuse b2
a22 + cp
2 2
2 = b2 p p
a2 + b2 = c2 b2 = a22 + c22 a2 = b22 − c22 c2 = b22 − a22
4A3 B3 C3
α3 = 90◦ Katheten b3 und c3 Hypotenuse a3
a23 + bp
2 2
3 = c3 p p
a3 = b23 + c23 b3 = a23 − c23 c3 = a23 − b23
Kathetensatz
Die Höhe h teilt die Hypotenuse in zwei Hypotenusenab- 4A1 B1 C1
schnitte. γ1 = 90◦ Katheten a1 und b1 Hypotenuse c1
Hypotenusenabschnitte p1 und q1 c 1 = p1 + q 1
Die Kathete im Quadrat ist gleich dem Produkt aus dem √ a2 a2
a1 = c1 · p1
2
a1 = c1 · p1 c1 = 1 p1 = 1
zugehörigen Hypotenusenabschnitt und der Hypotenuse. p1 c1
√ b21 b21
γ = 90◦ c=p+q b1 = c 1 · q 1
2
b 1 = c 1 · q1 c1 = q1 =
q1 c1
Katheten a und b Hypotenuse c 4A2 B2 C2
Hypotenusenabschnitt p und q β2 = 90◦ Katheten a2 und c2 Hypotenuse b2
Hypotenusenabschnitte p2 und q2 b2 = p2 + q2
a2 = c · p b2 = c · q √ a2 a2
a22 = b2 · p2 a2 = b2 · p2 b2 = 2 p2 = 2
p2 b2
√ c22 c22
c2 = b2 · q2
2
c 2 = b2 · q 2 b2 = q2 =
q2 b2
4A3 B3 C3
α3 = 90◦ Katheten b3 und c3 Hypotenuse a3
Hypotenusenabschnitte p3 und q3 a3 = p3 + q3
√ b2 b2
b23 = a3 · p3 b3 = a3 · p3 a3 = 3 p3 = 3
p3 a3
√ c23 c23
c3 = a3 · q3
2
c3 = a3 · q3 a3 = q3 =
q3 a3
Höhensatz
Die Höhe h teilt die Hypotenuse in zwei Hypotenusenab- 4A1 B1 C1
schnitte. γ1 = 90◦ Katheten a1 und b1 Hypotenuse c1
Hypotenusenabschnitte p1 und q1 c 1 = p1 + q 1
Die Höhe im Quadrat ist gleich dem Produkt der Hypote- √ h2 h2
h21 = p1 · q1 h1 = p 1 · q 1 p1 = 1 q 2 = 1
nusenabschnitte. q1 p1
4A2 B2 C2
γ = 90◦ c=p+q
β2 = 90◦ Katheten a2 und c2 Hypotenuse b2
Hypotenusenabschnitte p und q Hypotenusenabschnitte p2 und q2 b2 = p2 + q2
h2 = p · q √ h2 h2
h2 = p2 · q2
2
h2 = p 2 · q 2 p2 = 2 q 2 = 2
q2 p2
4A3 B3 C3
α3 = 90◦ Katheten b3 und c3 Hypotenuse a3
Hypotenusenabschnitte p3 und q3 a3 = p3 + q3
√ h2 h2
h23 = p3 · q3 h3 = p 3 · q 3 p3 = 3 q 3 = 3
q3 p3
2.3 Viereck
2.3.1 Allgemeines Viereck
b b
D C
b b
c
b
δ C c γ
b
d γ
D
f e b
b
b d
α δ
b
e
b
α f
A A
a β a β
b b
konvex B konkav B
b b
Allgemeines Viereck
• Innenwinkelsumme: 360◦ α + β + γ + δ = 360◦
• Konvexes Viereck: Diagonale: AC = e BD = f
2.3.2 Quadrat
s1
b
s3 b
s4
b
D
b
c C b
δ γ
f
b
s2 b
Z b
b
d
e
β
b
α b
A a B
b b
A = a2 a Seite m
A Fläche m2
√
a= A
Interaktive Inhalte:
√ √
A = a2 a= A U =4·a a= U
4 d=a· 2 a= √d
2
2.3.3 Rechteck
s1
D c C
b b
δ γ
s2 f Z
b
b
b b
d
e
α β
b b
A a B
b
Interaktive Inhalte:
U −2·b U −2·a
√ √ √
A=a·b a = Ab b= A
a U =2·a+2·b a= 2 b= 2 d= a2 + b2 b= d2 − a2 a= d2 − b
2.3.4 Parallelogramm
D c C
b b
γ
δ
f
d Z e
h b
b
β
α
b b
A a B
Interaktive Inhalte:
A=g·h g= A
h h= A
g
2.3.5 Raute
b
s2
D
b
δ
d c
f
Z γ C
b b b b b
s1 A α e
a b
β
b
B
b
Raute (Rhombus)
• Innenwinkelsumme: 360◦ α + β + γ + δ = 360◦
• alle Seiten sind gleich lang a=c=b=d
akc bkd
• gegenüberliegende Seiten sind parallel α + δ = 180◦ γ + β = 180◦
• gegenüberliegende Winkel sind gleich groß α=γ β=δ
Symmetrieachsen: s1 , s2
• Nachbarwinkel ergeben zusammen 180°
Punktsymmetrisch zu Z
• Diagonalen sind senkrecht zueinander
• Diagonalen halbieren einander
• zwei Symmetrieachsen
• Punktsymmetrisch
A= 1
2 ·e·f f Diagonale f m
e Diagonale e m
A Fläche m2
2·A 2·A
e= f
f= e
Interaktive Inhalte:
A = 12 · e · f e= 2·A
f f= 2·A
e
2.3.6 Drachen
D
b
δ
d c
f
γ C
b b b b
s1 A α e
a b
β
b
A= 1
2 ·e·f f Diagonale f m
e Diagonale e m
A Fläche m2
2·A 2·A
e= f
f= e
Interaktive Inhalte:
A = 12 · e · f e= 2·A
f f= 2·A
e
δ γ
f b
d
e h
α β
b b
A a B
Flächeninhalt Trapez
A= a+c
2 ·h c Grundlinie c m
a Grundlinie a m
h Höhe m
A Fläche m2
a= 2·A
h
−c c= 2·A
h
−a h= 2·A
a+c
Interaktive Inhalte:
A = a+c2 ·h −c −a
2·A 2·A 2·A
a= h c= h h= a+c
D
s1
c C
b b
δ γ
b
f
d
e h
α β
b b
A a B
b
Interaktive Inhalte:
A = a+c2 ·h −c −a
2·A 2·A 2·A
a= h c= h h= a+c
δ γ
f b
d=h
e
α
β
b b
A a B
A= a+c
2 ·h c Grundlinie c m
a Grundlinie a m
h Höhe m
A Fläche m2
a= 2·A
h
−c c= 2·A
h
−a h= 2·A
a+c
Interaktive Inhalte:
A = a+c2 ·h −c −a
2·A 2·A 2·A
a= h c= h h= a+c
b
M
� r
α
b
A
a b
2.4.2 Sechseck
M
60◦
a a
60◦ 60◦
a
Seitenlänge 6-Eck: a = r
◦
◦
Mittelpunktswinkel: µ = 360
6 = 60
Innenwinkel: α = 180 − 60 = 120◦
◦ ◦
3·a2
√
A= · 3 a Grundlinie a m
2
A Fläche m2
q
A·2
√
a= 3· 3
√
ρ= a
2 · 3 ρ Inkreisradius m
a Grundlinie a m
ρ·2
√
a= 3
Interaktive Inhalte:
2 √ q √
2 · · ρ·2
A = 3·a 3 a = 3·A·2
√
3
ρ= a
2 3 a= √
3
2.5 Kreis
2.5.1 Kreis
r
d
d=2·r r Radius m
d Durchmesser m
d
r= 2
A = r2 · π π Kreiszahl 3, 1415927
r Radius m
A Fläche m2
q
A
r= π
b
A
α
r 2 ·π·α ◦
A= α Winkel
360
π Kreiszahl 3, 1415927
r Radius m
A Fläche m2
q
A·360 A·360
r= α·π
α= r 2 ·π
q
r 2 ·π·α A·360 A·360 2·r·π·α b·360 b·360
A= 360 r= α·π α= r 2 ·π b= 360 r= α·π·2 α= r·π·2
b
A
α
r 2 ·x x Winkel x rad
A= 2
r Radius m
A Fläche m2
q
r = A·2
x
x = A·2
r2
b=r·x r Radius m
x Winkel x rad
b Kreisbogen m
b b
r= x
x= r
Interaktive Inhalte:
q
r 2 ·x
A= 2 r= A·2
x x= A·2
r2 b=r·x r= b
x x= b
r hier klicken
2.5.4 Kreisring
ra
ri
Interaktive Inhalte:
q q
A = (ra2 − ri2 ) · π ra = A
π + ri2 ri = ra2 − A
π
2.6 Stereometrie
2.6.1 Prisma
h
h h
G = a2 G= 1
2 ·g·h
Quadratisches Prisma Dreiseitiges Prisma
V =G·h h Körperhöhe m
G Grundfläche m2
V Volumen m3
V V
G= h
h= G
O =2·G+M M Mantelfläche m2
G Grundfläche m2
O Oberfläche m2
G= O−M
2
M =O−2·G
Interaktive Inhalte:
V =G·h G= V
h h= V
G O =2·G+M G= O−M
2 M =O−2·G
2.6.2 Würfel
H b b G
E
b b
d
a
b D b C
a
B
b b
A a
V = a3 a Seite m
V Volumen m3
3
√
a= V
O = 6 · a2 a Seite m
O Oberfläche m2
q
O
a= 6
√
d=a· 3 a Seite m
d Raumdiagonale m
d
√
a= 3
Interaktive Inhalte:
√ q √
V = a3 a =3 V O = 6 · a2 a= O
6 d=a· 3 a= √d
3
2.6.3 Quader
H
b b G
E
b b
d
c
D
b b C
b
b b
A a B
V =a·b·c c Höhe m
b Breite m
a Länge m
V Volumen m3
V V V
a= b·c
b= a·c
c= b·a
O = 2 · (a · b + a · c + b · c) c Höhe m
b Breite m
a Länge m
O Oberfläche m2
O−2·b·c O−2·a·c O−2·b·a
a= 2·(b+c)
b= 2·(a+c)
c= 2·(b+a)
√
d= a2 + b2 + c2 c Höhe m
b Breite m
a Länge m
d Raumdiagonale m
√ √ √
a = d2 − b2 − c2 b = d2 − a2 − c2 c= d2 − b2 − a2
Interaktive Inhalte:
V =a·b·c a= V
b·c
V
b = a·c c= V
b·a O = 2 · (a · b + a · c + b · c) a = O−2·b·c
2·(b+c) b= O−2·a·c
2·(a+c) c= O−2·b·a
2·(b+a)
√ √ √ √
d = a2 + b2 + c2 a = d2 − b2 − c2 b = d2 − a2 − c2 c = d2 − b2 − a2
2.6.4 Pyramide
b
S b
S
h s
h1
h1
h
h2
D b b
• • ε
b b
a D b b
L M ε C
• •
d d
b b
b
η η µ L
M1
b b b b b
A a B A M2 a B
Quadratische Grundfläche
Rechteckige Grundfläche
Volumen
V = 13 G · h Körperhöhe h m Meter
Grundfläche G m2 Quadratmeter
Volumen V m3 Kubikmeter
3·V 3·V
G= h
h= G
Oberfläche
O =G+M Grundfläche G m2 Quadratmeter
Mantelfläche M m2 Quadratmeter
Oberfläche O m2 Quadratmeter
G=O−M M =O−G
Quadratische Pyramide
√ √
Pythagoras im 4ABC d2 = a2 + a2 d=a 2 Pythagoras
p im 4 ABC d= a2 + a2
a 2
d = (3m)2 + (3m)2 = 4, 24m r
Pythagoras im 4LM S h21 = + h2
22 a 2
Pythagoras im 4 LM1 S h1 = + h2
d s 2
Pythagoras im 4ALS s2 = + h2 2
2 3m
h1 = + (5m)2 = 5, 22m
1 2
Mantelfläche M = 4 · a · h1 s
2 d
2
Grundfläche G = a2 Pythagoras im 4 ALS s= + h2
2
Oberfläche O =G+M s 2
1 1 4, 24m
Volumen V = G·h V = a2 · h s=
2
+ (5m)2 = 5, 43m
3 3
Winkel zwischen der Seitenkante und der Grundfläche 1
Mantelfläche M = 4 · a · h1
∡CAS tan η = h 2
1
2d
1
M = 4 · 3m · 5, 22m = 31, 3m2
Winkel zwischen der Seitenfläche 4BCS und der Grundflä- 2
Grundfläche G = a2
che G = (3m)2 = 9m2
∡SM L tan ϵ = h
1
Oberfläche O =G+M
2a
O = 9m2 + 31, 3m2 = 40, 3m3
1
Volumen V = a2 · h
3
1
V = (3m)2 · 5m = 15m3
3
∡CAS tan η = 1hd
2
5m
tan η = 1 4,24m
2
η = 67◦
∡SM1 L tan ϵ = h
1a
2
5m
tan ϵ = 1 3m
2
◦
ϵ = 73, 3
Rechteckige Pyramide
√
Pythagoras im 4ABC d2 = a2 + b2 Pythagoras
p im 4 ABC d= a2 + b2
a 2
d = (3m)2 + (4m)2 = 5m
Pythagoras im 4LM1 S h21 = + h2 r
2
2 a 2
Pythagoras im 4 LM1 S h1 = + h2
b s 2
Pythagoras im 4LM2 S h22 = + h2 2
2 3m
2 h1 = + (5m)2 = 5, 22m
d 2
Pythagoras im 4ALS s2 = + h2 s
2
2 b
1 1 Pythagoras im 4 LM2 S h2 = + h2
Mantelfläche: M = 2 · a · h2 + 2 · b · h1 2
s 2
2 2 4m
Grundfläche: G=a·b h2 = + (5m)2 = 5, 39m
2
Oberfläche: O =G+M s
2
1 1 d
Volumen: V =G·h V = a·b·h Pythagoras im 4 ALS s= + h2
3 3 2
Winkel zwischen der Seitenkante und der Grundfläche s 2
5m
∡CAS tan η = h s= + (5m)2 = 5, 59m
1
2d
2
Winkel zwischen der Seitenfläche 4BCS und der Grundflä- Mantelfläche:
1 1
M = 2 · a · h2 + 2 · b · h1
2 2
che 1 1
M = 2 · 3m · 5, 39m + 2 · 4m · 5, 22m = 37m2
∡SM1 L tan ϵ = 1ha 2 2
2 Grundfläche: G=a·b
Winkel zwischen der Seitenfläche 4ABC und der Grund- G = 3m · 4m = 12m2
fläche Oberfläche: O =G+M
O = 12m2 + 37m2 = 49m3
∡SM2 L tan µ = h
1 1
2b Volumen: V = a·b·h
3
1
V = 3m · 4m · 5m = 20m3
3
∡CAS tan η = 1hd
2
5m
tan η = 1 5m
2
η = 63, 4◦
∡SM1 L tan ϵ = h
1a
2
5m
tan ϵ = 1 3m
2
◦
ϵ = 73, 3
∡SM2 L tan µ = h
1b
2
5m
tan µ = 1 4m
2
◦
µ = 68, 2
Interaktive Inhalte:
V = 13 G · h G= 3·V
h h= 3·V
G O =G+M G=O−M M =O−G Rechteckige Pyramide Quadratische
2.6.5 Kreiszylinder
V = r2 · π · h h Körperhöhe m
π Kreiszahl 3, 1415927
r Radius m
V Volumen m3
q
V V
r = π·h h= r 2 ·π
O = 2 · r · π · (r + h) h Körperhöhe m
π Kreiszahl 3, 1415927
r Radius m
O Oberfläche m2
q
0−2·π·r 2
r = 0, 5 · (−h + h2 + O
π
) h= 2·r·π
Interaktive Inhalte:
q q
0−2·π·r 2
V = r2 · π · h r= V
π·h h= V
r 2 ·π O = 2 · r · π · (r + h) r = 0, 5 · (−h + h2 + O
π) h= 2·r·π
2.6.6 Hohlzylinder
r2 r1
Interaktive Inhalte:
q q
V = (r12 − r22 ) · π · h r1 = V
π·h + r22 r2 = r12 − V
π·h h= V
(r12 −r22 )·π
2.6.7 Kreiskegel
b
S
C
b
M
s r
h
β
b b
A b
M r S s
V = 1
3 · r2 · π · h h Höhe m
π Kreiszahl 3, 1415927
r Radius m
V Volumen m3
q
r = 3·V
π·h
h = r3·V
2 ·π
O = r · π · (r + s) s Mantellinie m
r Radius m
π Kreiszahl 3, 1415927
O Oberfläche m2
√
−π·s+ (π·s)2 +4·π·O
s= O
r·π
−r r= 2·π
M =r·π·s s Mantellinie m
r Radius m
π Kreiszahl 3, 1415927
M Mantelfläche m2
M M
s= r·π
r= s·π
√
s= h2 + r2 s Mantellinie m
r Radius m
h Höhe m
√ √
r = s2 − h2 h = s2 − r2
Interaktive Inhalte:
q √
−π·s+ (π·s)2 +4·π·O
V = 1
3 · r2 · π · h r= 3·V
π·h h= 3·V
r 2 ·π O = r · π · (r + s) s= O
r·π −r r= 2·π M =r·π·s
√ √ √
s= M
r·π r= M
s·π s= h2 + r2 r= s2 − h2 h= s2 − r2
2.6.8 Kegelstumpf
s2
h2
Kegelstumpf s1
r2 r2 h1
r2
h s h
r1 r1 r1
Kegelstumpf
Strahlensatz h = 5m
h2 r2 s2 r2 π = 3, 14
= =
h1 r1 s1 r1 r2 = 3m
h1 = h2 + h s1 = s2 + s r1 = 4m
h2 r2 s2 r2 r2 · h
= = h2 =
r1 − r2
h2 + h r1 s2 + s r1 3m · 5m
h2 = = 15m
h2 · r1 = r2 · (h2 + h) s2 · r1 = r2 · (s2 + s) 4m − 3m
h1 = h2 + h
h2 · r1 = r2 · h2 + r2 · h s2 · r1 = r2 · s2 + r2 · s
h1 = 15m + 5m
h2 · r1 − r2 · h2 = r2 · h s2 · r1 − r2 · s2 = r2 · s Pythagoras:
p p
h2 · (r1 − r2 ) = r2 · h s2 · (r1 − r2 ) = r2 · s s2 = pr22 + h22 s1 = r12 + h21
r2 · h r2 · s s2 = p(3m)2 + (15m)2 = 15, 3m
h2 = s2 = s1 = (4m)2 + (20m)2 = 20, 4m
r1 − r2 r1 − r2
Mantelfläche: M = r1 · π · s1 − r2 · π · s2
h1 = h2 + h s1 = s2 + s
M = 4m · π · 20, 4m − 3m · π · 15, 3m = 112m2
Pythagoras: Grund- und Deckfläche: G = r12 π D = r22 π
2 2
s22 = r22 + h22 s21 = r12 + h21 G = (4m) π = 50, 3m
D = (3m)2 π = 28, 3m2
Mantelfläche: M = r1 · π · s1 − r2 · π · s2
Oberfläche: O =G+D+M
Grund- und Deckfläche: G = r12 π D = r22 π O = 50, 3m2 + 28, 3m2 + 112m2 = 191m2
Oberfläche: O =G+D+M 1 1
Volumen: V = r12 · π · h1 − r22 · π · h2
1 1 3 3
Volumen: V = r12 · π · h1 − r22 · π · h2 1 1
3 3 V = 4m2 · π · 20m − 3m2 · π · 15m = 194m3
3 3
Interaktive Inhalte:
Kegelstumpf
2.6.9 Kugel
V = 4
3 · r3 · π π Kreiszahl 3, 1415927
r Radius m
V Volumen m3
q
V ·3
r =3 4·π
O = 4 · r2 · π r Radius m
π Kreiszahl 3, 1415927
O Oberfläche m2
q
O
r= π·4
Interaktive Inhalte:
q q
V ·3
V = 4
3 · r3 · π r =3 4·π O = 4 · r2 · π r= O
π·4
2.7 Trigonometrie
2.7.1 Gradmaß - Bogenmaß
Definition Bogenmaß
Das Bogenmaß des Winkels x (RAD), ist die Länge des Kreisbogen:b = 3cm Radius:r = 2cm
Kreisbogens b durch Radius r. x = rb
b
x = 3cm
2cm
x= r x = 1, 5rad
Beim Radius r=1 (Einheitskreis), ist das Bogenmaß des
Winkels x (RAD) die Länge des Kreisbogens b.
x=b
α= 180
·x α = 180
π
·x
π
π = 3, 14
x= ·α
π
180 x = 1, 57rad
Kreiszahl π α = 180 · 1, 57rad
π
α in Gradmaß [◦ ] (DEG) α = 90◦
x in Bogemaß [rad] (RAD) π
x = 180 ·α
π = 3, 14
α = 90◦
x = 3,14
180
· 90◦
x = 1, 57rad
Interaktive Inhalte:
π ·x
α = 180 ·α
π
x= 180
2.7.2 Definition
Sinus (sin) am Einheitskreis Sinusfunktion f (x) = sin(x)
P Pbc 2
bc
1 bc 2 1 Pbc 3
P3 P bc 1 bc P1
P4 bc α1 bc bc
Pbc 4 Pbc 8
α5 P0 = P8 P0
−1 1 α1 π 2π
α5
bc bc bc bc
P7
P5 −1 bc
−1 P5 bc P7
P6 P6
P4 bc α1 Pbc 2 bc
bc
α5 P0 = P8 P6
−1 1 α1 π 2π
α5
bc bc
P3 P5
bc bc
P7 −1 bc
P5 −1 bc
P4
P6
bc bc
1 P1 1 P1
α1 bc bc
P0 Pbc 8
P4 bc
α5 P 0 = P8 α5
−1 1 α1 π 2π
−1 −1
P3 bc = P7 bc
P3 bc
P7
−2
P0 P1 P2 P3 P4 P5 P6 P7 P8
α 0◦ 30◦ 45◦ 60◦ 90◦ 120◦ 135◦ 150◦ 180◦ 210◦ 225◦ 240◦ 270◦ 300◦ 315◦ 330◦ 360◦
x 0◦ 1
6π
1
4√π 1
3√π 1
2π
2
3√π 3
4√π 5
6π π 7
6π
5
4π √
4
3π√
3
2π
5
3π√
7
4π√
11
6 π 2π
sin α 0 1
√
2
1
2 √2
1
2 3 1 1
2 3 1
2 √ 2 1
2√ 0 −√ 1
2 − 21 √2 − 12 3 −1 − 21 3 − 12√ 2 −√21 0
cos α 1 1
2 √3
1
2 2 1
√2 0 −√12 − 12 2 − 12 √3 −1 − 12√ 3 −2 2
1
−
√2
1
0 √
2
1 1
2 2 1
2 √ 3 1
tan α 0 1
3 3 1 3 ∞ − 3 −1 −3 3
1
0 1
3 3 1 3 ∞ − 3 −1 − 13 3 0
Komplementwinkel
Negative Winkel
Interaktive Inhalte:
sin α − cos α − tan α sin α = y cos α = x tan α = m
2.7.3 Quadrantenregel
I. Quadrant II. Quadrant III. Quadrant
1 bc
1 1
P1 P2 bc
α2 = 120◦ α3 = 240◦
sin(α) > 0 sin(α) > 0
◦ cos(α) < 0
α = 60 α
cos(α) > 0 cos(α) < 0 α
−1 1 −1 1 −1 1
sin(α) < 0
bc
P3
−1 −1 −1
P1 (cos 60◦ / sin 60◦ ) P2 (cos 120◦ / sin 120◦ ) P3 (cos 240◦ / sin 240◦ )
IV. Quadrant I.und III. Quadrant II. und IV. Quadrant
1 1 tan(α) > 0 1 tan(α) < 0
α4
α4 = 300◦ α3
α2
cos(α) > 0
α
α
−1 10
sin(α) < −1 1 −1 1
bc
P4
−1 −1 −1
P4 (cos 300◦ / sin 300◦ )
α in Gradmaß
I. Quadrant 0◦ < α < 90◦ sin α = 21
sin(α) > 0 cos(α) > 0 tan(α) > 0 I Quadrant: α1 = 30◦
II Quadrant: α2 = 180◦ − 30◦ = 150◦
II. Quadrant 90◦ < α2 < 180◦ sin α = − 12
sin(α2 ) > 0 cos(α2 ) < 0 tan(α2 ) < 0 III Quadrant: α1 = 180◦ + 30◦ = 210◦
◦ ◦ ◦
α2 = 180◦ − α √ α2 = 360 − 30 = 330
IV Quadrant:
1
cos α = 2 2
sin(180◦ − α) = sin(α) I Quadrant: α1 = 45◦
cos(180◦ − α) = −cos(α) IV Quadrant: ◦ ◦
√ α2 = 360 − 45 = 315
◦
III. Quadrant 180◦ < α3 < 270◦ II Quadrant: α1 = 180◦ − 45◦ = 135◦
III Quadrant: α2 = 180◦ + 45◦ = 225◦
sin(α3 ) < 0 cos(α3 ) < 0 tan(α3 ) > 0
α3 = 180◦ + α
sin(180◦ + α) = −sin(α)
cos(180◦ + α) = −cos(α)
tan(180◦ + α) = tan(α)
IV. Quadrant 270◦ < α4 < 360◦
sin(α4 ) < 0 cos(α4 ) > 0 tan(α4 ) < 0
α4 = 360◦ − α
sin(360◦ − α) = −sin(α)
cos(360◦ − α) = cos(α)
tan(360◦ − α) = −tan(α)
x in Bogenmaß
π
I. Quadrant 0<x< 2 sin x = 21
sin(x) > 0 cos(x) > 0 tan(x) > 0 I Quadrant: x1 = 16 π
π II Quadrant: x2 = π − 16 π = 56 π
II. Quadrant 2 < x 2 < π sin α = − 21
sin(x2 ) > 0 cos(x2 ) < 0 tan(x2 ) < 0 III Quadrant: x1 = π + 16 π = 67 π
x2 = π − x IV Quadrant: x1 = 2π − 16 π = 11 6
π
sin(π − x) = sin(x) √
cos x = 21 2
cos(π − x) = −cos(x) I Quadrant: x1 = 14 π
IV Quadrant: x2 = 2π − 41 π = 74 π
tan(π − x) = −tan(x)
III. Quadrant π < x3 < 3π √
2 cos α = − 12 2
sin(x3 ) < 0 cos(x3 ) < 0 tan(x3 ) > 0 II Quadrant: x1 = π − 14 π = 14 π
x3 = π + x III Quadrant: x2 = pi + 41 π = 54 π
sin(π + x) = −sin(x)
cos(π + x) = −cos(x)
tan(π + x) = tan(x)
3π
IV. Quadrant 2 < x4 < 2π
sin(x4 ) < 0 cos(x4 ) > 0 tan(x4 ) < 0
x4 = 2π − x
sin(2π − x) = −sin(x)
cos(2π − x) = cos(x)
tan(2π − x) = −tan(x)
Interaktive Inhalte:
sin α − cos α − tan α sin α = y cos α = x tan α = m
2.7.4 Umrechnungen
tan - sin - cos
√
tan α = sin α
cos α
sin 60◦ = 21 3
sin α = tan α · cos α cos 60◦ = 12
sin 60◦
sin α tan 60◦ = cos √60◦
cos α = 1 3
tan α tan 60◦ = 2
1
√2
tan 60◦ = 3
tan 60◦ = 1, 73
sin - cos
√
sin2 α + cos2 α = 1 cos 30◦ = √1
3
√ ◦
2
sin 30 = q1 − cos2 30◦
sinα = 1 − cos2 α √
√ sin 30◦ = 1 − ( 12 3)2
cosα = 1 − sin2 α q
sin 30◦ = 14
sin α = 21
Additionstheoreme
Interaktive Inhalte:
√ √
sin2 α + cos2 α = 1 sinα = 1 − cos2 α cosα = 1 − sin2 α tanα = sinα
cosα sinα = tanα · cosα cosα = sinα
tanα
C
b
γ
b a
β
α
A c B
a Gegenkathete c Hypotenuse m
sinα = c sinα = Hypotenuse
a Gegenkathete zu α m
◦
α Winkel
a = sinα · c c= a
sinα
b Ankathete c Hypotenuse m
cosα = c cosα = Hypotenuse
b Ankathete zu α m
◦
α Winkel
b = cosα · c c= b
cosα
a Gegenkathete b Ankathete zu α m
tanα = b tanα = Ankathete
a Gegenkathete zu α m
◦
α Winkel
a = tanα · b b= a
tanα
Interaktive Inhalte:
sinα = ac a = sinα · c c= a
sinα cosα = b
c b = cosα · c c= b
cosα tanα = a
b a = tanα · b b= a
tanα
2.7.6 Sinussatz
C
γ
b a
α β
A c
B
a b c a · sin β a · sin γ
= = sin α = sin α =
sin α sin β sin γ b c
b · sin α b · sin γ
a b sin β = sin β =
= a c
sin α sin β
a b c · sin α c · sin β
= / · sin β / · sin α sin γ = sin γ =
sin α sin β a b
b · sin α c · sin α
a · sin β = b · sin α /:b a= a=
sin β sin γ
a · sin β a · sin β c · sin β
sin α = b= b=
b sin α sin γ
a b
=
sin α sin β a · sin γ b · sin γ
a b c= c=
sin α sin β
= / · sin α
sin α sin β
b · sin α
a=
sin β
a c
=
sin α sin γ
b c
=
sin β sin γ
Interaktive Inhalte:
a b c b·sinα a·sinβ
sinα = sinβ = sinγ a= sinβ sinα = b
2.7.7 Kosinussatz
C
γ
b a
α β
A c
B
a2 = b2 + c2 − 2 · b · c · cos α √ b2 + c2 − a2
a= b2 + c2 − 2 · b · c · cos α cos α =
2·b·c
a2 = b2 + c2 − 2 · b · c · cos α / − a2 p a2 + c2 − b2
b = a2 + c2 − 2 · a · c · cos β cos β =
0 = b2 + c2 − a2 − 2 · b · c · cos α / + 2 · b · c · cos α 2·a·c
p a2 + b2 − c2
2 · b · c · cos α = b + c − a
2 2 2
/ : (2 · b · c) c = a2 + b2 − 2 · a · b · cos γ cos γ =
2·a·b
b2 + c2 − a2
cos α =
2·b·c
b2 = a2 + c2 − 2 · a · c · cos β
c2 = a2 + b2 − 2 · a · b · cos γ
Interaktive Inhalte:
√ b2 +c2 −a2
a2 = b2 + c2 − 2 · b · c · cosα a= b2 + c2 − 2 · b · c · cosα cosα = 2·b·c
b α c b a
1. Gegenüberliegende Seite mit Kosinussatz berechnen
a2 = b2 + c2 − 2 · b · c · cos β
√ α β
a = b2 + c2 − 2 · b · c · cos α A c B
entsprechend
p p a = 2, 2 c=4 β = 63, 4◦
b = a2 + c2 − 2 · a · c · cos β c = a2 + b2 − 2 · a · b · cos γ
2. Winkel mit Kosinussatz berechnen p
b = 2, 22 + 42 − 2 · 2, 2 · 4 · cos 63, 4◦
a2 = b2 + c2 − 2 · b · c · cos α b = 3, 6
a2 = b2 + c2 − 2 · b · c · cos α / − a2 / + 2 · b · c · cos α 3, 62 + 42 − 2, 22
cos α =
2 · 3, 6 · 4
2 · b · c · cos α = b2 + c2 − a2 / : (2 · b · c) cos α = 0, 8
b +c −a
2 2 2
α = arccos(0, 8)
cos α =
2·b·c α = 33, 1◦
entsprechend γ = 180◦ − 33, 1◦ − 63, 4◦
a2 + c2 − b2 a2 + b2 − c2 γ = 83, 5◦
cos β = cos γ =
2·a·c 2·a·b
3. Fehlenden Winkel über die Winkelsumme im Dreieck berechnen
α + β + γ = 180◦
a c α a>c b a
a c γ c>a
b c β b>c α β
b c γ c>b A c B
1. Winkel mit dem Sinussatz berechnen
a b a = 2, 2 b = 3, 6 β = 63, 4◦
= 2, 2 · sin 63, 4◦
sin α sin β sin α =
a b 3, 6
= / · sin β / · sin α sin α = 0, 5
sin α sin β
α = arcsin(0, 5)
a · sin β = b · sin α /:b
α = 33, 1◦
a · sin β
sin α = γ = 180◦ − 33, 1◦ − 63, 4◦
b γ =p 83, 5◦
entsprechend c = 2, 22 + 3, 62 − 2 · 2, 2 · 3, 6 · cos 83, 5◦
b · sin α c · sin α c=4
sin β = sin γ =
a a
2. Fehlenden Winkel über die Winkelsumme im Dreieck berechnen
α + β + γ = 180◦
3. Fehlende Seite mit dem Kosinussatz berechnen
√
a2 = b2 + c2 − 2 · b · c · cos β a = b2 + c2 − 2 · b · c · cos α
entsprechend
p p
b = a2 + c2 − 2 · a · c · cos β c= a2 + b2 − 2 · a · b · cos γ
Interaktive Inhalte:
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3 Funktionen
3.1 Grundlagen
3.1.1 Definition
Funktion f (x) Keine Funktion g(x)
4 4
bc
2 2
bc
0 0
−4 −2 2 4 −4 −2 2 4
−2 bc
−2
−4 −4
• Jedem Element x aus der Definitionsmenge D wird genau Ein Tafel Schokolade kostet 2 €.
Wieviel kosten 1, 2, 3, 4, 5 Tafeln ?
ein Element y aus der Wertemenge W zugeordnet.
x= Anzahl der Tafeln
• Jede Parallele zur y-Achse schneidet den Graphen der y= Preis
Funktion höchstens einmal. x 1 2 3 4 5
y 2 4 6 8 10
• x - unabhängige Variable y - abhängige Variable
D = {1; 2; 3; 4; 5}
• Zu jeder Funktion gehört ein Definitionsbereich. Fehlt die W = {2; 4; 6; 8; 10}
Angabe des Definitionsbereichs, gilt D = R Funktionsgleichung: y = 2 · x
x 1 2 3 4 4
y 2 4 6 8 10
keine eindeutige Zordnung ⇒ keine Funktion
Schreibweise
y = f (x) - Funktionsgleichung, Funktion y =2·x
f (x) = 2 · x
f (x) - Funktionsterm
f : x 7→ 2 · x
f : x 7→ y x-Werte werden auf y-Werte abgebildet
f : x 7→ f (x) x-Werte werden auf f(x) abgebildet
• Wertebereich
Zahlenbereich den y (abhängige Variable Funktionswert)
annehmen kann.
3.1.2 Umkehrfunktion
Funktion umkehrbar R Funktion nicht umkehrbar R Funktion abschnittsweise umkehrbar
√
f (x) = 1
2x +2 4 4 f −1 (x) = x +43 + 2
P(−2, 1) 2 2 P’(−2, 1) 2
−1 √
bc
f (x) = −bc x + 35 + 2
0 0 0
−4 −2 2 4 −4 −2 2 4 −4 −2 2 4
−2 bc
−2 bc bc
−2 bc
−4 −4 y=x −4
y=x f −1 (x) = 2x − 4 f (x) = (x − 2)2 − 3
x 1 2 3 4 5
y 2 4 6 10 10
keine eindeutige Zordnung ⇒ keine Umkehrfunktion
Schreibweise
x = f −1 (y) - Umkehrfunktion x 1 2 3 4 5
f : y 7→ x y-Werte werden auf x-Werte abgebildet y 2 4 6 8 10
D = {1; 2; 3; 4; 5}
Nach dem Vertauschen der Variablen: W = {2; 4; 6; 8; 10}
y = f −1 (x) - Umkehrfunktion Funktionsgleichung: y = 2 · x
x 1 2 3 4 4
y 2 4 6 8 10
keine eindeutige Zordnung ⇒ keine Funktion
y =2·x y = 0, 2 · x
4 4 y = −x 4
bc
P
2 2 2
R ∆y = 2
bc bc
Q
0 0 0
∆x = 1
−4 −2 2 4 −4 −2 2 4 −4 −2 2 4
−2 −2 −2
−4 −4 −4
Ursprungsgerade
y =m·x y =m·x
∆y y =2·x m=2
Steigung-Proportionalitätsfaktor: m= R( 21 /y) x = 12
∆x
y = 2 · 12 = 1 R( 12 /1)
m>0 steigend
m=0 y = 0 entspricht der x-Achse m = xy
m<0 fallend Q(5/1) y=1 x=5
Winkelhalbierende des I und III Quadranten: y = x m = 51 y = 51 x
Interaktive Inhalte:
Funktionsgraph Wertetable y =m·x x= y
m m= y
x
g1 : y = x + 1
4 4 4
g2 : y = 1
4x −1
g3 : y = − 13 x − 3
2 2 bc
2
∆y = 1 R
∆x = 1 Q
0 bc
0 0
∆y = 1
−4 −2 2 4 −4 −2 2 4 −4 −2 2 4
∆x = 4
−2 −2 −2
∆x = 3
P bc
g4 : y = −2x − 2 g7 : y = 3
∆y = −1
−4 −4 g5 : y = 4x + 1 −4 g8 : y = −1
g6 : y = −1x + 2 g9 : x = 2
4x + 1 > 0 für x ∈] − 41 ; ∞[
4x + 1 < 0 für x ∈] − ∞; − 14 [
Interaktive Inhalte:
Funktionsgraph Wertetable Eigenschaften y =m·x+t m= y−t
x x= y−t
m t=y−m·x
g1 : y = x − 1 g2 : y = − 13 x + 2 13 g3 : y = −1 23 x − 1
3
4 4 4
A(-2/3) bc ∆x = 3 bc
A(-2/3)
2 A(3/2) bc
2 ∆y = −1 2
∆y = 4
0 0 0 bc
−4 −2 2 4 −4 −2 2 4 −4 −2 2 4
B(-1/-2)−2 bc
−2 −2
∆x = 4
−4 −4 −4
y =m·x+t A(−2/3) m = − 13
3 = − 3 · (−2) + t
1
A(xa/ya) Steigung: m 3 = 23 + t / − 23
t = ya − m · xa t = 3 − 23
t = 2 31
g2 : y = − 13 x + 2 13
Interaktive Inhalte:
2 Punkte Punkt und Steigung Punkt und y-Achsenabschnitt
2
bc S
0
−4 −2 2 4
−2 g1 : y = 2x − 1
g2 : y = 2x + 2
−4 g3 : y = − 12 x + 1
Parallele Geraden
g1 : y = m1 x + t1 g2 : y = m2 x + t2 g1 : y = 2x − 1 g2 : y = 2x + 2
m1 = m2 ⇒ g1 k g2 m1 = m2
2=2
⇒ g1 k g2
Senkrechte Geraden
g1 : y = m1 x + t1 g3 : y = m3 x + t3 g1 : y = 2x − 1 g3 : y = − 12 x + 1
m1 · m2 = −1 ⇒ g1 ⊥ g3 m1 · m2 = −1
2 · − 12 = −1
⇒ g1 ⊥ g3
Interaktive Inhalte:
Funktionsgraph y = m 1 x + t1 y = m2 x + t2
6 6
4 4
2 2
0 0
−6 −4 −2 2 4 6 −6 −4 −2 2 4 6
−2 p1 : y = x2 −2 p5 : y = x2 + 1
p2 : y = −x2 p6 : y = x2 − 2
−4 p3 : y = 2 · x 2
−4 p7 : y = (x − 2)2
p4 : y = 1
3 · x2 p8 : y = (x + 3)2
−6 −6 p9 : y = (x + 3)2 − 4
y = ax2 + bx + c p9 : y = x2 + 6x + 5 = 0
1x2 + 6x + 5 √ =0
y=0 ax2 + bx + c = 0
√ −6 ± 62 − 4 · 1 · 5
−b ± b2 − 4 · a · c x1/2 =
√2 · 1
x1/2 = −6 ± 16 −6 ± 4
2·a x1/2 = =
Diskriminante: D = b2 − 4 · a · c −6 + 4
2 2
−6 − 4
D = 0 eine Nullstelle x1 = x2 =
2 2
x1 = −1 x2 = −5
D > 0 zwei Nullstellen
D > 0 ⇒ zwei Nullstellen
D < 0 keine Nullstelle p9 : y = x2 + 6x + 5 = (x + 5)(x + 1)
p5 : y = x2 + √1=0
−0 ± 02 − 4 · 1 · 1
x1/2 =
√2 · 1
−0 ± −4
x1/2 =
2
D < 0 ⇒ keine Nullstelle
p8 : y = x2 + √6x + 9 = 0
−6 ± 62 − 4 · 1 · 9
x1/2 =
√2 · 1
−6 ± 0 −6 ± 0
x1/2 = =
2 2
x1/2 = −3 D = 0 ⇒ eine Nullstellen
p : y = ax2 + bx + c p9 : y = x2 + 6x + 5
y = 02 + 6 · 0 + 5
x=0 p : y = a · 02 + b · 0 + c y=5 Q(0/5)
p(x) = c Q(0/c)
) − ( 2a
b 2
y = a(x2 + ab x + ( 2a b 2
) )+c Scheitelformel
2a ) − ( 2a ) ] + c
y = a[(x + b 2 b 2 y = x2 + 6x + 5
b2 xs = − 2·1
6
2a ) − a · 4a2 + c
b 2
y = a(x +
2 xs = −3
2a ) − 4a + c
b 2 b
y = a(x + 62
ys = 5 − 4·1
xs = − 2·a
b
ys = −4
ys = c − b2 Scheitel(−3/ − 4)
4·a p9 : y = (x + 3)2 − 4
Scheitelformel:
S(xs /ys )
b2
b
S(− 2·a /c − 4·a )
Interaktive Inhalte:
Funktionsgraph Wertetable y = a · x2 + b · x + c Eigenschaf ten
Interaktive Inhalte:
Funktionsgraph Wertetable 2 Punkte und Formfaktor Scheitel und Formfaktor Scheitel und Punkt Nullstellen -
0 0 0
−6 −4 −2 2 4 6 −6 −4 −2 2 4 6 −6 −4 −2 2 4 6
−2 −2 bc
B −2
−4 −4 −4
−6 −6 −6
p : y = ax2 + bx + c g : y = mx + t p1 : y = −x2 − 5x g1 : y = − 12 x + 2
Terme gleichsetzen: ax2 + bx + c = mx + t −1x − 5x = − 2 x + 2
2 1
/ + 12 x/ − 2
−1x − 5x + 2 x − 2 = 0
2 1
−x2 + 2x − 2 = −2x + 2
−x2 + 2x − 2 + 2x − 2) = 0
−x2 + 4x − 4p=0
−4 ± 42 − 4 · (−1) · (−4)
x1/2 =
√ 2 · (−1)
−4 ± 0 −4 ± 0
x1/2 = =
−2 −2
−4 + 0 −4 − 0
x1/2 = x2 =
−2 −2
x1/2 = 2
D=0 Gerade ist Tangente - Berührpunkt
y = −2
B(2/ − 2)
p3 : y = −x2 + 2x − 2 g3 : y = −2x + 3
−x2 + 2x − 2 = −2x + 3
−x2 + 2x − 2 + 2x − 3) = 0
−x2 + 4x − 5p =0
−4 ± 42 − 4 · (−1) · (−5)
x1/2 =
√ 2 · (−1)
−4 ± −4
x1/2 =
−2
D<0 Gerade ist Passante - keinen Schnittpunkt
Interaktive Inhalte:
Funktionsgraph Wertetable Parabel-Gerade
4 4 4
2 2 2
B
0 0 0 bc
−6 −4 −2 bc
2 bc
4 6 −6 −4 −2 2 4 6 −6 −4 −2 2 4 6
−2 S1 S2 −2 −2
−4 −4 −4
p1 : y = 1, 5x2 − 6x + 3 p3 : y = x 2 + 2 p5 : y = 1 2
2x − 3x + 2
−6 p2 : y = 0, 5x2 − 2x −6 p4 : y = − 21 x2 + x + 1 12 −6 p6 : y = − 12 x2 − 1x + 1
p1 : y = a1 x2 + b1 x + c1 p1 : y = 1 12 x2 − 6x + 3 p2 : y = 21 x2 − 2x
p2 : y = a2 x2 + b2 x + c2 1 2 x − 6x + 3 = 2 x − 2x
1 2 1 2
1 21 x2 − 6x + 3 − ( 12 x2 − 2x) = 0
Terme gleichsetzen: 1x2 − 4x + 3 q =0
a1 x2 + b1 x + c1 = a2 x2 + b2 x + c2 +4 ± (−4)2 − 4 · 1 · 3
Term nach Null umformen: x1/2 =
√ 2·1
+4 ± 4 4±2
ax2 + bx + c = 0 x1/2 = =
2 2
Lösung der quadratischen Gleichung: 4+2 4−2
√ x1 = x2 =
−b ± b2 − 4 · a · c 2 2
x1/2 = x1 = 3 x2 = 1
2·a D > 0 zwei Schnittpunkte
Diskriminante: D = b2 − 4 · a · c y = 1 12 · 32 − 6 · 3 + 3 = −1 12 S1 (3/ − 1 12 )
D = 0 Berührpunkt y = 1 12 · 12 − 6 · 1 + 3 = −1 12 S2 (1/ − 1 12 )
D > 0 zwei Schnittpunkte
p3 : y = x2 + 2 p4 : y = − 21 x2 + x + 1 12
D < 0keinen Schnittpunkt x + 2 − (− 2 x + x + 1 12 ) = 0
2 1 2
+1 ± −2
x1/2 =
3
D < 0 keinen Schnittpunkt
p5 : y = 12 x2 − 3x + 2 p6 : y = − 12 x2 − 1x + 1
y = 2 x − 3x + 2 = − 2 x − 1x + 1
1 2 1 2
x − 3x + 2 − (− 12 x2 − 1x + 1) = 0
1 2
2
1x2 − 2x + 1 q =0
+2 ± (−2)2 − 4 · 1 · 1
x1/2 =
√ 2·1
+2 ± 0
x1/2 =
2
2±0
x1/2 =
2
2+0 2−0
x1 = x2 =
2 2
x1 = 1 x2 = 1 D = 0 Berührpunkt B(1/ − 21 )
Interaktive Inhalte:
Funktionsgraph Wertetable Parabel-Parabel
x -x x
f(-x)
f (−x) = − −2 · x + 3 · x
5 3
3.4.2 Monotonie
monoton streng monoton streng
fallend monoton steigend monoton
fallend steigend f (x2 )
b f (x2 ) b
f (x1 ) f (x1 )
b b
b b
b b b b b b
x1 x2 x1 x2 x1 x2 x1 x2
x1 < x2
monoton steigend f (x1 ) ≤ f (x2 )
streng monoton steigend sms f (x1 ) < f (x2 )
monoton fallend f (x1 ) ≥ f (x2 )
streng monoton fallend smf f (x1 ) > f (x2 )
4 4 4
2 2 2
x=0 x=2
0 0 0
−6 −4 −2 2 4 6 −6 −4 −2 2 4 6 −6 −4 −2 2 4 6
−2 −2 −2
−4 −4 −4
−6 −6 −6
Q(0/2, 16)
x+2
f3 (x) =
x−3
Definitionsbereich: D = R \ {3}
x1 = −2 1-fache Nullstelle
Vorzeichentabelle:
x < −2 < x < 3 < x
f (x) + 0 − 0 +
x ∈] − ∞; −2[ ∪ ]3; ∞[ f (x) > 0 oberhalb der x-Achse
x ∈] − 2; 3[ f (x) < 0 unterhalb der x-Achse
f4 (x) = x · (ex−2 − 1)
x1 = 0; 1-fache Nullstelle
x2 = 2; 1-fache Nullstelle
x< 0 <x< 2 <x
f (x) + 0 − 0 +
x ∈] − ∞; 0[ ∪ ]2; ∞[ f (x) > 0 oberhalb der x-Achse
x ∈]0; 2[ f (x) < 0 unterhalb der x-Achse
3.4.4 Asymptote
2
f1 (x) = +2 f2 (x) = log2 (x − 1) + 2 f3 (x) = 2x + 1
x−1 6 6 6
4 4 4
HA y = 2
2 VA x = 1
2 2 HA y = 1
0 0 0
−6 −4 −2 2 4 6 −6 −4 −2 2 4 6 −6 −4 −2 2 4 6
−2 −2 −2
VA x = 1
−4 −4 −4
−6 −6 −6
HA - Horizontale (waagerechte) Asymptote; VA - Vertikale (senkrechte) Asymptote - Polstelle
Definition
Eine Asymptote ist ein Gerade, der sich eine Funktion be- f1 (x) =
2
+2
liebig weit annähert. (siehe Analysis - Grenzwerte) x−1
nicht kürzbare Nullstellen des Nenners
VA:x=1 HA : y = 2
x2
u(x) = ex
Interaktive Inhalte:
Funktionsgraph
2 2 2 2
−2 0 2 −2 0 2 −2 0 2 −2 0 2
Verschiebung des Graphen in y-Richtung
y = f (x) + d f1 (x) = x2 f2 (x) = x2 + 2
Verschiebung um d=2 in y-Richtung
g1 (x) = ex g2 (x) = ex − 3
Verschiebung um d= -3 in y-Richtung
Zusammenfassung
y = a · f (b(x − c)) + d f1 (x) = x2 f2 (x) = −3(2x − 6)2 + 1 = −3[2(x − 3)]2 + 1
y = a · f (bx − cb) + d Streckung in y-Richtung und Spieglung an der x-Achse: a = −3
Stauchung in x-Richtung: 1b = 12
a: Streckung/Stauchung in y-Richtung Verschiebung des Graphen in x-Richtung: c = −6 =3
2
1
b: Streckung/Stauchung in x-Richtung Verschiebung in y-Richtung: d = 1
Verschiebung in x-Richtung: 3
c: Verschiebung des Graphen in x-Richtung
d: Verschiebung des Graphen in y-Richtung
Interaktive Inhalte:
Funktionsgraph
3.5 Potenzfunktion
3.5.1 Parabeln vom Grad n - gerader Exponent
P1 : y = x2
P2 : y = x4
6 6
P3 : y = x6
P4 : y = −x6
4 4
2 2
0 0
−6 −4 −2 2 4 6 −6 −4 −2 2 4 6
−2 −2
P5 : y = (x − 2)2 − 3
−4 −4 P6 : y = − 21 (x + 2)4 + 3
P7 : y = (x − 2)6
−6 −6
y = xn D=R W = R+
0
P 2 : y = x4 D = R W = R+
0
P5 : y = (x − 2) − 3 D = R
2
W = [−3; ∞[
y = a(b(x − c))n + d D=R
P4 : y = −x6 D = R W = R−0
a>0 W = [d; ∞[ P6 : y = − 12 (x+2)4 +3 D = R W =]−∞; 3] P9 : y = 2(x+4)4
a<0 W =] − ∞; d] D = R W = R+ 0
Interaktive Inhalte:
Funktionsgraph Wertetable
2 2
0 0
−6 −4 −2 2 4 6 −6 −4 −2 2 4 6
−2 −2 P4 : y = −2x − 2
P5 : y = (x − 2)3 + 1
−4 −4 P6 : y = −(x + 3)5
−6 −6
Interaktive Inhalte:
Funktionsgraph Wertetable
2 2
0 0
−6 −4 −2 2 4 6 −6 −4 −2 2 4 6
−2 −2 P4 : y = −0, 5(x + 3)−2 − 1
P5 : y = (2x − 5)−4 + 2
−4 −4 P6 : y = (x + 2)−6 + 3
−6 −6
Asymptoten
1 P1 : y = x−2 HA: y = 0 VA: x = 0
y = x−n =
xn P4 : y = −0, 5(x + 3)−2 − 1 HA: y = −1 VA: x = −3
Horizontale Asymptote (HA): y = 0
Vertikale Asymptote (VA): x = 0 P6 : y = (x + 2)−6 + 3 HA: y = 3 VA: x = −2
y = a(b(x − c))−n + d
Horizontale Asymptote: y = d
Vertikale Asymptote: x = c
Interaktive Inhalte:
Funktionsgraph Wertetable
2 2
0 0
−6 −4 −2 2 4 6 −6 −4 −2 2 4 6
−2 −2
−4 −4 P4 : y = (x + 2)−1 + 3
P5 : y = (−x + 3)−3 + 3
−6 −6 P6 : y = 0, 2 ∗ (x)−5 − 3
Asymptoten
1 P1 : y = x−1 HA: y = 0 VA: x = 0
y = x−n =
xn P4 : y = (x + 2)−1 + 3 HA: y = 3 VA: x = −2
Horizontale Asymptote (HA): y = 0
Vertikale Asymptote (VA): x = 0 P6 : y = 0, 2 ∗ x−5 − 3 HA: y = −3 VA: x = 0
y = a(b(x − c))−n + d
Horizontale Asymptote: y = d
Vertikale Asymptote: x = c
Interaktive Inhalte:
Funktionsgraph Wertetable
3 3
P3 : y = x2 P7 : y = (−x − 2) 2
P4 : y =
5
x3
4 4 5
P8 : y = −2x 3 − 1
2 2
0 0
−6 −4 −2 2 4 6 −6 −4 −2 2 4 6
−2 −2
−4 −4
−6 −6
b < 0 D =] − ∞; c]
a > 0 W = [d; ∞[
a < 0 W =] − ∞; d]
Interaktive Inhalte:
Funktionsgraph Wertetable
−3 3
P3 : y = x 2 P7 : y = (−x − 2)− 2
P4 : y =
5
x− 3
4 4 P8 : y = −5
−2x 3 − 1
2 2
0 0
−6 −4 −2 2 4 6 −6 −4 −2 2 4 6
−2 −2
−4 −4
−6 −6
Grundfunktion: y = x− m = m√
n
x>0
xn Verschiebung um -3 in x-Richtung und Streckung um -2 in y-
Funktion mit Formvariablen: y = a(x − c)− m + d =
n
Richtung
a 3
P 3 : y = x− 2
3
P7 : y = (−x − 2) 2 = (−(x + 2))− 2
3
p +d x−c>0
m
(x − c)n Verschiebung um -2 in x-Richtung und Spiegelung an der y-Achse
5 5
1 P 4 : y = x− 3 P8 : y = −2x− 3 − 1
y = a(b(x−c))− m +d = a m
p
n
+d b(x−c) > 0
(b(x − c))n Verschiebung um -1 in y-Richtung und Streckung um -2 in y-
Richtung
−1
xn P5 : y = (x − 3) 2 + 1 D =]3; ∞[ W =]1; ∞[
D = R+ W = R+ 5
P8 : y = −2x− 3 − 1 D = R+ W =] − ∞; −1[
a
y = a(b(x − c))− m + d = m
p
n
+d
(b(x − c))n
b > 0 D =]c; ∞[
b<0 D =] − ∞; c[
a>0 W =]d; ∞[
a<0 W =] − ∞; d[
Asymptoten
1 [ P2 : y = x− 3
1
HA: y = 0 VA: x = 0
y = x− m = m √
n
1
xn P5 : y = (x − 3)− 2 + 1 HA: y = −1 VA: x = 3
Horizontale Asymptote (HA): y = 0
5
Vertikale Asymptote (VA): x = 0 P8 : y = −2x− 3 − 1 HA: y = −1 VA: x = 0
a
y = a(b(x − c))− m + d = m
p
n
+d
(b(x − c))n
Horizontale Asymptote: y = d
Vertikale Asymptote: x = c
Interaktive Inhalte:
Funktionsgraph Wertetable
3.6 Exponentialfunktion
3.6.1 Graph und Eigenschaften
6 6
4 4
2 2
0 0
−6 −4 −2 2 4 6 −6 −4 −2 2 4 6
E : y = 2x
−2 −2
1
E2 : y = 3 x E5 : y = 2x+2 + 3
−2 · 3x−2 + 1
−4 E6 : y =
−4
x
E3 : y = e
( )
E4 : y = 14 x E7 : y = e−x+3
( )
E8 : y = 2 14 x+2 − 3
−6 −6
Asymptoten
y = ex y = qx [ E1 : y = 2 x HA: y = 0
Horizontale Asymptote (HA): y = 0 E5 : y = 2x+2+ 3 HA: y = 3
x+2
E8 : y = 2 41 −3 HA: y = −3
y = a · q b(x−c) + d y = a · eb(x−c) + d
Horizontale Asymptote: y = d
Interaktive Inhalte:
Funktionsgraph Wertetable
3.7 Logarithmusfunktion
3.7.1 Graph und Eigenschaften
L1 : y = log3 (x) L5 : y = 2 log3 (−3x + 6) + 1
L2 : y = log4 (x) 6 6 L6 : y = − log4 (x + 2) + 1
L3 : y = log 1 (x) L7 : y = − log 1 (x + 2) + 1
4 4
L4 : y = ln(x) 4 4 L8 : y = ln(x + 2) − 3
2 2
0 0
−6 −4 −2 2 4 6 −6 −4 −2 2 4 6
−2 −2
−4 −4
−6 −6
Asymptoten
y = logq x y = ln x [ L5 : y = 2 log3 (−3x + 6) VA: x = 2
Vertikale Asymptote (VA): x = 0 L6 : y = − log4 (x + 2) + 1 VA: x = −2
Interaktive Inhalte:
Funktionsgraph Wertetable
3.8 Sinusfunktion
3.8.1 Graph und Eigenschaften
S1 (x) = sin(x)
0
−π π
−2 − 2
π π
− 3π −4 2π
3π 5π
2 2 2 4 2 6 2
−1
S3 (x) = sin(x − π
4) 2 S5 (x) = 1, 5sin(x + π)
0
−π π
−2 − 2
π π
− 3π −4 2π
3π 5π
2 2 2 4 2 6 2
−1
−2
Interaktive Inhalte:
Funktionsgraph Wertetable
3.9 Kosinusfunktion
3.9.1 Graph und Eigenschaften
C1 (x) = cos(x)
0
−π π
−2 − 2
π π
− 3π −4 2π
3π 5π
2 2 2 4 2 6 2
−1
C2 (x) = cos(x − π
4) C4 (x) = −1, 5 ∗ cos(x + π)
0
−4 −2 2 4 6
−1
−2
Interaktive Inhalte:
Funktionsgraph Wertetable
3.10 Tangensfunktion
3.10.1 Graph und Eigenschaften
T1 (x) = tan(x)
0
−π π
−2 − 2
π π 3π
2 2 4 2
−1
−2
Interaktive Inhalte:
Funktionsgraph Wertetable
3.11 Betragsfunktion
3.11.1 Graph und Eigenschaften
P5 : y = −|x|
6 63
P6 : y = 2|x − 2| +
P7 : y = −0, 1|x + 3| + 2
4 4
2 2
0 0
−6 −4 −2 2 4 6 −6 −4 −2 2 4 6
−2 −2
P1 : y = |x|
−4 P2 : y = |x − 2| −4
P3 : y = |x| − 3
−6 P4 : y = 2|x| −6
Interaktive Inhalte:
Funktionsgraph Wertetable
3.12 Wachstumsfunktionen
3.12.1 Lineares Wachstum
5
y1 = 0, 5x + 1, 5 5
y2 = −1, 5x + 6
∆x = 2
4 4
3 3
∆y = −3
2 2
∆y = 0, 5
∆x = 1
1 1
- -
1 2 3 4 5 6 1 2 3 4 5 6
• Zum Anfangswert t wird pro Zeiteinheit der gleiche Wert Lineare Zunahme
Ein Wasserbecken entält 1,5 Liter Wasser. Pro Minute fließen 0,5
m addiert oder subtrahiert.
Liter zu.
x1 = Minuten y1 = Liter t = 1, 5
• Lineare Funktion: y = m · x + t x1 0 1 2 3 4
y1 1, 5 1, 5 + 0, 5 2 + 0, 5 2, 5 + 0, 5 3 + 0, 5
x - Zeit in Stunden, Minuten usw.
y1 1, 5 2 2, 5 3 3, 5
y - Funktionswert nach der Zeit x m = ∆x∆y
= 2−1,5 = 0,5
= 0, 5
1−0 1
t - Anfangswert y = 0, 5x + 1, 5
m - konstante Änderungsrate, Steigung
Lineare Abnahme
m>0 positives lineares Wachstum (Zunahme) Ein Wasserbecken entält 6 Liter Wasser. Pro Minute fließen 1,5
m<0 negatives lineares Wachstum (Abnahme) Liter ab.
x2 = Minuten y2 = Liter
m=0 Nullwachstum
x2 0 1 2 3 4
y2 6 6 − 1, 5 4, 5 − 1, 5 3 − 1, 5 1, 5 − 1, 5
• Änderungsrate - Wachstumsgeschwindigkeit: y2 6 4, 5 3 1, 5 0
−1,5
∆y m = ∆x∆y
= 4,5−6 = = −1, 5
m= 1−0 1
∆x y = −1, 5x + 6
• Umformungen:y = m · x + t
x= y−t
m t=y−m·x m= y−t
x
• Schreibweisen
Funktion Änderungsrate Variable Anfangswert
y =m·x+t m x t
y =a·x+b a x b
y =a+b·x b x a
f (x) = a · x + f0 a x f0
N (t) = a · t + N0 a t N0
B(t) = k · t + B0 a x B0
K(t) = q · t + K0 q t K0
Interaktive Inhalte:
Funktionsgraph Wertetable Eigenschaften y =m·x+t m= y−t
x x= y−t
m t=y−m·x
600
50000
500
40000
400 x
30000
f6 (x) = 30000 · 0, 5 8
300
20000
200
10000
f3 (x) = 20000 € · 0.75x
100
f1 (x) = 200 € · 1.05x
-
- 1 2 3 4 5 6
1 2 3 4 5 6
• Schreibweisen
Funktion Wachstumsfaktor Variable Anfangswert
f (t) = a · q t q t a
y = a · bx b x a
y = b · at a t b
K(t) = K0 · q t q t N0
N (t) = N0 · q t q t N0
• Umformungen y = f (x) r
x y y y
y = a · qT x = T · logq ( )
x
a= x q= T
q T a a
k - Wachstumskonstante Wachstumkonstante?
x
k>0 exponentielles Wachstum f6 (x) = 30000 · 0, 5 8
k<0 exponentieller Zerfall k = ln(q)
T
= ln(0,5)
8
= −0, 087
ln(0,5)
f6 (x) = 30000 · e 8
x
f6 (x) = 30000 · e−0,087x
• Umformungen: y = f (x)
y y
y ln( ) ln( )
y = a · ek·x a= x= a k= a
ek·x k x
Interaktive Inhalte:
r
f (x) y y
p = (q − 1) · 100 q =1+ p
100 f (x) = a · q x a= qx x = logq ( ) q= x
a a
4 Analysis
4.1 Grenzwert - Stetigkeit
4.1.1 Grenzwert von f(x) für x gegen x0
(x − 4)
f1 (x) = f2 (x) = ln(x − 1) + 2 f3 (x) = ex + 1
6 (x + 2)(x − 4) 6 6
4 4 4
VA x = −2
2 2 2 HA y = 1
x=4
HA y = 0 bc
0 0 0
−6 −4 −2 2 4 6 −6 −4 −2 2 4 6 −6 −4 −2 2 4 6
−2 −2 −2
VA x = 1
−4 −4 −4
−6 −6 −6
lim ln(x − 1) + 2 = −∞
x→1+
Vertikale Asymptote (Polstelle): x = 1
Interaktive Inhalte:
Grenzwerte
f2 (x) = ln(x − 1) + 2
lim ln(x − 1) + 2 = ∞
x→∞
f3 (x) = ex + 1
lim ex + 1 = ∞
x→∞
lim ex + 1 = 1
x→−∞
Horizontale Asymptote: y = 1
Interaktive Inhalte:
Grenzwerte
4.1.3 Stetigkeit
stetig { unstetig { stetig behebar
x2 − 4, x≤1 x2 − 4, x≤1 (x − 4)
f1 (x) = f2 (x) = f3 (x) =
1 14 x − 4 14 , x>1 4x − 14,
3 3
x>1 (x + 2)(x − 4)
2
x=4
bc
0 0 0
−4 −2 2 4 −4 −2 bc 2 4 −4 −2 2 4
−2 −2 −2
bc bc
−4 −4 −4
• Ein Funktion ist an der Stelle x0 stetig, wenn der x2 − 4, x≤1
f1 (x) =
linksseitiger GW = rechtsseitiger GW = Funktionswert f(x) 1 14 x − 4 14 , x > 1
LGW: lim x2 − 4 = −3
lim f (x) = lim+ f (x) = f (x0 ) x→1−
x→x−
0 x→x0 RGW: lim 1 41 x − 4 41 = −3
x→1+
• Stetige Funktionen FW: f1 (1) = 12 − 4 = −3
- Ganzrationale Funktionen LGW = RGW = FW ⇒
- Exponentialfunktionen ist stetigan der Stelle x0 = 1
x2 − 4, x≤1
- Sinus- und Kosinusfunktion f2 (x) = 3
4
x − 1 3
4
, x>1
• Stetige Funktionen, bei denen die Unstetigkeitsstellen aus LGW: lim x2 − 4 = −3
x→1−
dem Definitionsbereich ausgeschlossen sind: RGW: lim 3
4
x − 1 34 = −1
x→1+
- Gebrochenrationale Funktionen FW: f1 (1) = 1 − 4 = −3
2
LGW 6= RGW 6= FW ⇒
- Logarithmusfunktionen
ist unstetig an der Stelle x0 = 1
- Tangensfunktion
• Abschnittsweise definierte Funktionen müssen an den (x − 4) 1
f3 (x) = = D = R \ {−2; 4}
(x + 2)(x − 4) (x + 2)
Schnittstellen auf Stetigkeit untersucht werden.
• Stetig behebbare Definitionslücke x0 f3 (x) stetig in D
1
- linksseitiger GW = rechtsseitiger GW RGW: lim = 61
x→4+ (x + 2)
lim f (x) = lim f (x) 1
x→x− x→x+ LGW: lim = 16
0 0 x→4− (x + 2)
RGW = LGW
⇒ stetig behebbare Definitionslücke: x0 = 4
Stetige Fortsetzung von f2 (x)
1
f4 (x) = D = R \ {−2}
(x + 2)
Interaktive Inhalte:
Grenzwerte
4.1.4 Rechenregeln
Wichtige Grenzwerte
a 5
lim a · x = 0 lim =∞ lim 4 · x = 0 lim =∞
x→0 x→0 xa x→0 x→0 x
−3
lim a · x = ∞ lim =0 lim 7 · x = ∞ lim =0
x→∞ x→∞ x x→∞ x→∞ x
lim e = ∞
x
lim ex = 0 lim 2ex = ∞ lim −3ex = 0
x→∞ x→−∞
x→∞ x→−∞
lim 3 ln x = −∞ lim 6 ln x = ∞
lim ln x = −∞ lim ln x = ∞ x→0+ x→∞
x→0+ x→∞
Rechenregeln
lim f (x) = f lim g(x) = g 1−
4
x→x0 x→x0
lim x =0
lim (f (x) + g(x)) = lim f (x) + lim g(x) = f + g x→±∞ 2 8
x→x0 x→x0 x→x0 x(1 − − 2)
lim (f (x) − g(x)) = lim f (x) − lim g(x) = f − g x x
x→x0 x→x0 x→x0 Zähler:
lim (f (x) · g(x)) = lim f (x) · lim g(x) = f · g lim
4
=0 lim 1 − 0 = 1
x→x0 x→x0 x→x0 x→±∞ x x→±∞
f (x) lim f (x) f Nenner:
g(x) 6= 0
x→x0
lim = lim g(x) = 8 2
x→x0 g(x) g
x→x0 lim =0 lim =0 lim x(1 − 0 − 0) = ∞
x→±∞ x2 x→±∞ x x→±∞
1
Zähler durch Nenner: =0
∞
Unbestimmte Ausdrücke
f (x) 0 f (x) ±∞ Typ 1:
0
Typ 1: lim = Typ 2: lim = 0
g(x) 0 g(x) ±∞ sin x cos x
lim = lim = cos 0 = 1
x→0 x x→0 1
Regel von L’Hospital ∞
Typ 2:
Zähler und Nenner getrennt ableiten, bis man den Grenz- ∞
x2 2·x 2 2
wert berechnen kann. lim x = lim = lim x = =0
f (x) f ′ (x) f ′′ (x) x→∞ e x→∞ ex x→∞ e ∞
lim = lim ′ = lim ′′ ...
g(x) g (x) g (x)
Typ 3: ∞ · 0
x 1
Typ 3: lim f (x) · g(x) = 0 · ±∞ lim x · e−x = lim = lim x = 0
x→∞ x→∞ ex x→∞ e
- Umformen in Typ 1 oder 2 und danach L’Hospital ln x
1
lim x · ln x = lim 1 = lim x1 = −x = 0
anwenden x→0+ x→0+ x→0+ − 2
x x
Typ 4: ∞ − ∞
Typ 4: lim (f (x) − g(x)) = ∞ − ∞ lim x2 − x = lim x(x − 1) = ∞
x→∞ x→∞
- Brüche auf gemeinsamen Hauptnenner bringen 1 1 1−x
lim − = lim =∞
x→0 x2 x x→0 x2
- Faktorisieren
4.2 Differentialrechnung
4.2.1 Definition
4 4
Sekantensteigung Tangentensteigung
3 3
b P2
2 2
∆y
1 1 ∆y
P (x; f (x))
f (x) = x2 ∆x f (x) = x2
P1 b b
∆x
0 0
−3 −2 −1 1 2 3 −3 −2 −1 1 2 3
−1 −1
−2 −2
Sekantensteigung ∆y
−3 m = −3
Eine Gerade schneidet ∆y
eine Funktion in den Punkten f (x) = x2
P1 (x0 ; f (x0 )) und P2 (x; f (x)). Die Sekantensteigung m durch die Punkte
−4 −4 P1 (0.5; 0, 25) P2 (1, 5; 2, 25)
Steigung der Sekante an der Stelle x0 f (x) − f (x0 )
∆y f (x) − f (x0 ) m=
x − x0
m= = 2, 25 − 0, 25
∆x x − x0 m= =2
∆x = h x = x0 + h 1, 5 − 0, 5
f (x0 + h) − f (x0 ) Die Sekantensteigung m an der Stelle x0 = 0, 5 und h = 1
m= f (x0 + h) − f (x0 )
h m=
Sekantensteigung = Differenzenquotient = Mittlere Ände- h
f (0, 5 + 1) − f (0, 5)
rungsrate m=
1
2.25 − 0, 25
Für kleine h ist die Sekantensteigung ≈ Tangentensteigung m=
1
=2
m ≈ f ′ (x0 ) Die Sekantensteigung m an der Stelle x0 = 0, 25 und h = 0, 001
f (x0 + h) − f (x0 )
m=
h
f (0, 5 + 0, 001) − f (0, 5)
m=
0, 001
0, 251001 − 0, 25
m= = 1, 001
0, 001
′
m ≈ f (0, 5) = 1
1. Ableitung - Differentialqoutient
Die Ableitung von f (x) ist die Steigung des Graphen der Die 1. Ableitung von f (x) = x2 an der Stelle x0 = 0, 5
Funktion f (x) an der Stelle x0 . (0, 5 + h)2 − 0, 52
f ′ (1) = lim
f (x) − f (x0 ) h→0 h
f ′ (x) = lim f ′ (1) = lim
0, 25 + h + h2 − 0, 25
x→x0 x − x0 h→0 h
x = x0 + h h(1 + h)
f (x0 + h) − f (x0 ) f ′ (1) = lim
f ′ (x) = lim h→0 h
f ′ (1) = lim 1 + h = 1
h→0 h h→0
1. Ableitung = Steigung der Tangente = Steigung der
Die Ableitung von f (x) = x2 an einer beliebigen Stelle x
Funktion f(x)=lokale (momentane) Änderungsrate (x + h)2 − x2
f ′ (x) = lim
Die Ableitung von f (x) an einer beliebigen Stelle x h→0 h
x2 + 2hx + h2 − x2
f (x + h) − f (x) ′
f (x) = lim
f ′ (x) = lim h→0 h
h→0 h f ′ (x) = lim h(2x+h) = lim 2x + h = 2x
h→0 h h→0
f ′ (x) = 2x
f ′ (0, 5) = 1
2. Ableitung
Die Ableitung der 1. Ableitung ist die 2. Ableitung. f (x) = −x4 + 3x2 + 2x
Die 2. Ableitung gibt die Krümmung einer Funktion f(x) an f ′ (x) = −4x3 + 6x + 2
f ′′ (x) = −12x2 + 6
der Stelle x0 an.
Interaktive Inhalte:
T angentensteigung
TEP(0/-2)
HT −4 bc
−4
TP(4/-4)
−6 −6
sms - streng monoton steigend; smf - streng monoton fallend; VZW - Vorzeichenwechsel; NST - Nullstelle ; HP - Hochpunkt (Maximum);
TP - Tiefpunkt (Minimum) ; HT - horizontale Tangente; TEP - Terrassenpunkt
•1. Ableitungen
f ′ (x) = 32 x − 1 12 = 32
3 2 3
(x + 4)(x − 4)
Steigung an der Stelle x = −6
m = f ′ (−6) = 1 78
Steigung an der Stelle x = −2
f ′ (−2) = −1 81
Horizontale Tangente
f ′ (x) = 0 3 2
x − 1 12 = 0 / + 1 12
32
3 2 1 3
32
x = 12 / : 32
2 1 12
x = 3
√
32
x = ± 16
x1 = 4 x2 = −4
Monotonieverhalten
•1. Ableitungen
horizontale Tangente (HT). f ′ (x) = 32 x − 1 12 = 32
3 2 3
(x + 4)(x − 4)
• f ′ (x) = 0 (Notwendige Bedingung) f ′ (x) = 32 x − 1 12 = 0
3 2
• Tiefpunkt (TP) 1 x3 −1 1 x2 )− 1 x3
(1 2 2 2
= (x−1)2
Monotonoieverhalten ändert sich von streng monoton x3 −1 1 x 2
2
= (x−1)2
fallend (smf) nach streng monoton steigend (sms).
Zähler = 0
Vorzeichenwechsel (VZW) der 1. Ableitung f ′ (x) von Minus x2 (x − 1 21 ) = 0 ⇒ x = 0 ∨ x − 1 12 = 0
nach Plus. x − 1 12 = 0 / + 1 12
1
x< x1 <x x = 12
f ′ (x) − 0 + x0 = 0; 2-fache Nullstelle
Graph smf TP sms x1 = 1 12 ; 1-fache Nullstelle
Nullstellen des Nenners aus f(x) übernehmenx3 = 1
• Terrassenpunkt (TEP) x< 0 <x< 1 <x< 1 12 <x
Monotonoieverhalten ändert sich nicht. Kein Vorzeichen- f ′ (x) − 0 − − 0 +
Graph smf T EP smf smf HP sms
wechsel (VZW) der 1. Ableitung. TEP(0/0) TP(1 12 /1 38 )
x< x1 <x x< x1 <x •Monotonieverhalten
f ′ (x) + 0 + f ′ (x) − 0 − x ∈] − ∞; 0[ ∪ ]0; 1[ ∪ ]1 21 ; ∞[ f ′ (x) < 0 smf
Graph sms TEP sms Graph smf TEP smf x ∈]1 21 ; ∞[ f ′ (x) > 0 sms
Die Ränder des Definitionsbereichs (Definitionslücken)
müssen in die Tabelle mit eingetragen werden.
Interaktive Inhalte:
Kurvendiskussion
TEP
HT −4 bc
−4
TP
−6 −6
x3 −1,5x2
Ableitung f1′ (x) = 3 2
32 x − 1.5 Ableitung f2′ (x) = (x−1)2
6 6
4 4
′
f (x) > 0 f ′ (x) > 0
f (x) > 0 2
′ 2
NST NST HP+NST NST
0
bc bc
0 bc bc
−6 −4 −2 TP 2 bc
4 6 −6 −4 −2 2 4 6
−2 f ′ (x) < 0 −2
f ′ (x) < 0
f ′ (x) < 0
−4 −4
−6 −6
sms - streng monoton steigend; smf - streng monoton fallend; VZW - Vorzeichenwechsel; NST - Nullstelle ; HP - Hochpunkt (Maximum);
TP - Tiefpunkt (Minimum) ; HT - horizontale Tangente; TEP - Terrassenpunkt; VA - vertikale Asymptote; HA - horizontale Asym-
ptote; LK - Linkskrümmung; RK - Rechtskrümmung; WP - Wendepunkt; PS - Punktsymmetrie zum Ursprung; AS - Achsensymmetrie
zur y-Achse
Interaktive Inhalte:
Funktionsgraph Wertetable
RK 2 2
LK
WP(0/0)
0 bc
0
−6 −4 −2 2 4 6 −6 −4 −2 2 4 6
−2 LK HT −2 bc
TEP(0/-2)
RK
−4 −4
−6 −6
VZW - Vorzeichenwechsel; NST - Nullstelle ; HT - horizontale Tangente; TEP - Terrassenpunkt; VA - vertikale Asymptote; HA -
horizontale Asymptote; LK - Linkskrümmung; RK - Rechtskrümmung; WP - Wendepunkt;
x< 0 <x
den die Nullstellen in die Vorzeichentabelle eintragen (Hin- f ′′ (x) − 0 +
Graph RK WP LK
reichende Bedingung). Einen Wert kleiner bzw. größer als WP(0/0)
die Nullstelle wählen und das Vorzeichen von f ′′ (x) in die x ∈]0; ∞[ f ′′ (x) > 0 LK
x ∈] − ∞; 0[ f ′′ (x) < 0 RK
Tabelle eintragen.
•Funktion
• Wendepunkt (WP) 1 3
x
f2 (x) = 2
Das Krümmungsverhalten ändert sich von rechtsgekrümmt x −3 1 1 2
x −1 2 x
(RK) nach linksgekrümmt (LK) oder von linksgekrümmt f2′ (x) == (x−1) 2
•2. Ableitungen
nach rechtsgekrümmt. (x2 − 3x + 3)x
Vorzeichenwechsel (VZW) der 2. Ableitung f ′′ (x) von Plus f2′′ (x) = Zähler =0
(x − 1)3
nach Minus oder von Minus nach Plus. x(x − 3x + 3) = 0 ⇒ x = 0 ∨ x2 − 3x + 3 = 0
2
Interaktive Inhalte:
Kurvendiskussion
RK 2 2
LK
WP(0/0)
0 bc
0
−6 −4 −2 2 4 6 −6 −4 −2 2 4 6
−2 LK HT −2 bc
TEP(0/-2)
RK
−4 −4
−6 −6
x3 −3x2 +3x
2. Ableitung f1′′ (x) = 6
32 x 2. Ableitung f2′′ (x) = (x−1)3
6 6
4 4
f ′′ (x) > 0 f ′′ (x) > 0 f ′′ (x) > 0
2 2
0 bc
0 bc
−6 −4 −2 2 4 6 −6 −4 −2 2 4 6
f ′′ (x) <
−20 −2
f ′′ (x) < 0
−4 −4
−6 −6
sms - streng monoton steigend; smf - streng monoton fallend; VZW - Vorzeichenwechsel; NST - Nullstelle ; HP - Hochpunkt (Maximum);
TP - Tiefpunkt (Minimum) ; HT - horizontale Tangente; TEP - Terrassenpunkt; VA - vertikale Asymptote; HA - horizontale Asymptote;
LK - Linkskrümmung; RK - Rechtskrümmung; WP - Wendepunkt;
Interaktive Inhalte:
Funktionsgraph Wertetable
Exponentialfunktion Basis e
f (x) = ex f ′ (x) = ex f (x) = 3ex + 4 f ′ (x) = 3ex
f (x) = aex f ′ (x) = aex
f (x) = aex + b f ′ (x) = aex
Logarithmusfunktion Basis e
f (x) = ln x f ′ (x) = 1
x
f (x) = 4 ln x + 5 f ′ (x) = 4
x
f (x) = a ln x f ′ (x) = a
x
′ a
f (x) = a ln x + b f (x) = x
Exponentialfunktion allgemein
f (x) = ax f ′ (x) = ax ln a f (x) = 3x f ′ (x) = 3x ln 3
Logarithmusfunktion allgemein
Trigonometrische Funktionen
f (x) = sin x f ′ (x) = cos x f2 (x) = x3 + 2 · sin x f2′ (x) = 3 · x2 + 2 · cos x
′
f (x) = cos x f (x) = − sin x
f (x) = tan x f ′ (x) = 1
cos2 x
Interaktive Inhalte:
Ableitung
4.2.7 Ableitungsregeln
Ableiten von Summen und Differenzen
(f (x) ± g(x))′ = f ′ (x) ± g ′ (x) f1 (x) = x5 + x4 + x + 3
f1′ (x) = 5x4 + 4x3 + 1
f1′′ (x) = 20x3 + 12x2
f2 (x) = x3 + 2 · sin x
f2′ (x) = 3 · x2 + 2 · cos x
Kettenregel
(f (g(x)))′ = f ′ (g(x)) · g ′ (x) f1 (x) = e2x
• äußere Funktion f() ableiten äußere Funktion: e(..) innnere Funktion: 2x
f1′ (x) = e2x · 2 = 2e2x
• innere Funktion g(x) unabgeleitet abschreiben f2 (x) = 3 sin 5x
• mit der Ableitung der inneren Funktion g(x) multiplizieren äußere Funktion: sin(..) innnere Funktion: 5x
(nachdifferenzieren) f2′ (x) = 3 cos 5x · 5 = 15 cos 5x
3
f3 (x) = 5e3x
äußere Funktion: e innnere Funktion: 3x3
′ 3x3 3
f3 (x) = 5e · 9x = 45x2 e3x
2
Produktregel
(f (x) · g(x))′ = f ′ (x) · g(x) + f (x) · g ′ (x) f1 (x) = x2 ex
• 1. Faktor f(x) ableiten f1′ (x) = 2x · ex + x2 · ex
f1′ (x) = xex (2 + x)
• mal f2 (x) = (x2 − 6 · x + 2) · ex
• 2. Faktor g(x) unabgeleitet f2′ (x) = (2 · x − 6) · ex + (x2 − 6 · x + 2) · ex
f2′ (x) = ex (2x − 6 + x2 − 6x + 2)
• plus
f2′ (x) = ex (x2 − 4x − 4)
• 1. Faktor f(x) unabgeleitet
• mal
• 2. Faktor g(x) abgeleitet
Quotientenregel
′
f (x) f ′ (x) · g(x) − f (x) · g ′ (x) f (x) =
3x − 1
f ′ (x) =
3 · x2 − (3x − 1) · 2x
= x2 (x2 )2
g(x) (g(x))2 3x2 −(6x2 −2x)
• Zähler f(x) ableiten f ′ (x) = x4
−3x2 +2x
• mal f ′ (x) = (x4 )
−3x(x − 32 )
• Nenner g(x) unabgeleitet f ′ (x) =
x4
• minus −3(x − 23 )
f ′ (x) =
• Zähler f(x) unabgeleitet x3
−3x + 2
f ′ (x) =
• mal x3
• Nenner g(x) abgeleitet
• durch
• Nenner g(x) im Quadrat
Normalengleichung
Normale an der Stelle x0 : Funktion
−1 f (x) = x2
g(x) = ′ (x − x0 ) + f (x0 )
f (x0 ) f ′ (x) = 2x
oder Normale an der Stelle x0 = 12
y0 = f (x0 ) f ( 12 ) = 14
f ′ ( 12 ) = 1
mt = f ′ (x0 ) g(x) = f ′−1 (x − x0 ) + f (x0 )
(x0 )
Steigung der Normalen: g(x) = f ′−1 1 (x − 21 ) + f ( 12 )
−1 ( )
2
mn = g(x) = −1
1
(x − 12 ) + 1
4
mt g(x) = −1x + 12 + 14
Geradengleichung:
g(x) = −1x + 43
y =m·x+t
mn , x0 , y0 einsetzen und nach t auflösen
t = y0 − mn · x0
mn , t einsetzen
y = mn · x + t
Interaktive Inhalte:
Funktionsgraph Wertetable T angentengleichung
Interaktive Inhalte:
N ewtonverf ahren
4.3 Integralrechnung
4.3.1 Definition
3 3
2 2
A1 > 0
1 1
A2 > 0
0 0
−3 −2 A1−1
<0 1 2 3 −3 −2 −1 1 2 3
−1 −1 A2 < 0
−2 −2
−3 −3
Unbestimmtes Integral
R 2
F (x) = f (x) dx = F (x) + c f (x) = 6x
R
Die Stammfunktion zu einer Funktion f(x) ist das unbe- F (x) = 6x2 dx = 6 · 13 x2+1 + c
3
F (x) = 2x
R + c
stimmte Integral. F (x) = (− 12 x2 + 2x + 5) dx = − 16 x3 + x2 + 5x + c
Bestimmtes Integral
• Flächenbilanz
Z b Funktion
b f1 (x) = 14 x2 + 1 21 x
A= f (x) dx = [F (x)]a = F (b) − F (a)
a Stammfunktion
1 3
A ist der Flächeninhalt unter einer Kurve der Funktion f(x) F (x) = 12 x + 43 x2
Fläche unterhalb der x-Achse ⇒ A1 < 0
im Integrationsbereich von a bis b. Z 0 0
1 2 1 1 3 3 2
Fläche oberhalb der x-Achse ⇒ A > 0 A1 =
4
x + 1 x dx = x + x
−2 2 1 12 4 −2
Fläche unterhalb der x-Achse ⇒ A < 0 = 12 1
· 03 +34 · 02 − 12 · (−2)3 + 34 · (−2)2
Flächen unterhalb und oberhalb der x-Achse ⇒ Summe der = (0) − 2 31 = −2 13
- Beträge der Flächen addieren Fläche unterhalb und oberhalb der x-Achse ⇒ Summe der Teilflächen
Z 2 2
1 2 1 1 3 3 2
A3 = x + 1 x dx = x + x
−2 4 2 1 12 4 −2
= 12 · 2 + 4· 2 − 12 · (−2) + 34 · (−2)2
1 3 3 2 3
= 3 23 − 2 13 = 1 13
A3 = A1 + A2 = (−2 31 ) + 3 23 = 1 13
f2 (x) = x3 − 4x = x(x + 2)(x − 2)
•Nullstellen: x1 = −2 x2 = 0 x3 = 2
R0 0
A1 = −2 x3 − 4x dx = 41 x4 − 2x2 −2
= 14 · 04 − 2 · 02 − 14 · (−2)4 − 2 · (−2)2
= (0) − (−4) = 4
R2 2
A2 = 0 x3 − 4x dx = 14 x4 − 2x2 0
= 14 · 24 − 2 · 22 − 14 · 04 − 2 · 02
= (−4) − (0) = −4
•Fläche zwischen dem Graphen und der x-Achse:
A = |A1 | + |A2 | = |4| + | − 4| = 8
Integralfunktion
Z x Rx x
F (x) = −2 2t2 + 4t dt = 23 t3 + 2t2 −2
F (x) =
x
f (t) dt = [F (t)]k = F (x) − F (k)
k = 23 x3 + 2x2 − 23 · (−2)3 + 2 · (−2)2
Jede Integralfunktion hat mindestens eine Nullstelle. = 23 x3 + 2x2 − 2 23
F (k) = 0 F (−2) = 0
Interaktive Inhalte:
Stammf unktion Integral
Exponentialfunktion Basis e
R R
F (x) = ex dx = ex + c F (x) = −3ex + 2 dx = −3ex + 2x + c
R
F (x) = aex dx = aex + c
R
F (x) = aex + b dx = aex + bx + c
Logarithmusfunktion Basis e
R R
F (x) = ln x dx = x ln x − x + c F (x) = 7 ln x + 2 dx == 7(x ln x − x) + 2x + c
R
F (x) = a ln x dx = a(x ln x − x) + c
R
F (x) = a ln x + b dx == a(x ln x − x) + bx + c
Trigonometrische Funktionen
R
F (x) = sin x dx = − cos x + c
R
F (x) = cos x dx = sin x + c
Interaktive Inhalte:
Stammf unktion
4.3.3 Integrationsregeln
Integration von Summen und Differenzen
Z Z Z
f (x)dx + g(x)dx = f (x) + g(x)dx
Integrationsgrenzen zusammenfassen
Z b Z c Z c
f (x) dx + f (x)dx = f (x) dx
a b a
R 2xe dx = ex −3 + c
2x sin(x − 3) dx = − cos(x2 − 3) + c
2
R 3 2 3 2
(3x2 − 6x)ex −3x dx = ex −3x + c
6 6
4 4
f (x) > 0 f (x) > 0
f (x) > 0 2 2
NST NST HP+NST NST
bc
0 bc
0 bc bc
−6 −4 −2 TP 2 bc
4 6 −6 −4 −2 2 4 6
−2 f (x) < 0 −2
f (x) < 0
f (x) < 0
−4 −4
−6 −6
0,5x3
Stammfunktion F1 (x) = 1 3
32 x − 1, 5x + c Stammfunktion F2 (x) = x−1 +c
6 6
HP bc
4 HT 4
smf smf sms
sms 2 sms 2
smf bc
HT
NST NST TP
0 0
−6 −4 −2 bc
TP 2 4 6 −6 −4 −2 2 4 6
−2 HT −2 bc
TEP
HT −4 bc
−4
TP 3
F2−2 (x) = 0,5x −2
x−1
3
1 3
F10 (x) = 32 x − 1,−65x F21 (x) = 0,5x
x−1 + 1−6
F1−3 (x) = 32 x − 1, 5x − 3
1 3 0,5x3
F20 (x) = x−1
1 3
F1−2 (x) =1 32 x − 1, 5x − 2 0,5x3
F12 (x) = 32 x3 − 1, 5x + 2 F2−1 (x) = x−1 − 1
sms - streng monoton steigend; smf - streng monoton fallend; VZW - Vorzeichenwechsel; NST - Nullstelle ; HP - Hochpunkt (Maximum);
TP - Tiefpunkt (Minimum) ; HT - horizontale Tangente; TEP - Terrassenpunkt; VA - vertikale Asymptote; HA - horizontale Asym-
ptote; LK - Linkskrümmung; RK - Rechtskrümmung; WP - Wendepunkt; PS - Punktsymmetrie zum Ursprung; AS - Achsensymmetrie
zur y-Achse
Interaktive Inhalte:
Funktionsgraph Wertetable
4.4 Kurvendiskussion
4.4.1 Ganzrationale Funktion
f1 (x) = −1, 25 · x2 + 5 · x f3 (x) = (x − 2)3 f6 (x) = (x + 1)4
f2 (x) = −x3 + 3 ·6x + 2 f4 (x) = 0, 1x(x +64)(x − 4) 6 4)(x2 − 16)
f7 (x) = 0, 05(x2 −
f5 (x) = −0, 03(x + 3)2 (x − 6) f8 (x) = x2 (x2 − 4)
4 4 4
2 2 2
0 0 0
−6 −4 −2 2 4 6 −6 −4 −2 2 4 6 −6 −4 −2 2 4 6
−2 −2 −2
−4 −4 −4
−6 −6 −6
Form schreiben. q
+1 ± (−1)2 − 4 · 1
· 3 15
f (x) = a(x − x1 )(x − x2 )(x − x3 )... u1/2 =
20
2· 1
Nullstellen: x1 , x2 , x3 ... u1 = 16 u2 = 4
20
Symmetrie
Punktsymmetrie zum Ursprung: f1 (−x) = −1 14 · (−x)2 + 5 · (−x)
f (−x) = −f (x) keine Symmetrie zur y-Achse und zum Ursprung
f2 (−x) = −1 · 1(−x)3 + 3 · (−x) + 2
f (x) hat nur ungerade Exponenten keine Symmetrie zur y-Achse und zum Ursprung
Achsensymmetrie zur y-Achse: f4 (x) = 0, 1x3 − 1 53 x
f (−x) = f (x) f4 (−x) = 0, 1(−x)3 − 1 35 · (−x)
f4 (−x) = − 0, 1 · x3 − 1 35 · x
f (x) hat nur gerade Exponenten f4 (−x) = −f (x) ⇒ Symmetrie zum Ursprung
f7 (x) = 0, 05x4 − x2 + 16 5
f7 (−x) = 20 1
· (−x)4 − 1 · (−x)2 + 3 51
f7 (−x) = 20 1
· x4 − 1 · x2 + 3 15
f7 (−x) = f (x) ⇒ Symmetrie zur y-Achse
x2 +3x +2
−(x2 +x)
2x +2
−(2x +2)
0
−x2 + x + 2 = p 0
−1 ± 12 − 4 · (−1) · 2
x1/2 = ∨ x2 = −1 x3 = 2
2 · (−1)
Faktorisierte Form: f2 (x) = −(x + 1) (x − 2)
2
x − 1 35 x = 0
1 3
f4 (x) = 10
x − 1 53 ) = 0 ⇒ x1 = 0 ∨ 10
1 2
x( 10 x − 1 35 = 0
1 2
x2 = 4 x3 = −4
Grad der Funktion = Anzahl der Nullstellen = 3
Faktorisierte Form: f5 (x) = 0, 1x(x + 4)(x − 4)
x − x2 + 3 15 = 0
1 4
f7 (x) = 20
u = x2 u 2 = x4
u − 1u + 3 15 = 0
1 2
20
q
+1 ± (−1)2 − 4 · 1
20
· 3 15
u1/2 =
2· 1
20
u1 = 16 u2 =√4 ∨
x2 = 16 x = ± √ 16 x1 = 4 x2 = −4
x2 = 4 x = ± 4 x3 = 2 x4 = −2
Faktorisierte Form: 1
f7 (x) = 20 (x + 4)(x − 4)(x + 2)(x − 2)
Ableitung
• Terrassenpunkt (TEP)
Monotonoieverhalten ändert sich nicht. Kein Vorzeichen-
wechsel (VZW) der 1. Ableitung.
x< x1 <x x< x1 <x
f ′ (x) + 0 + f ′ (x) − 0 −
Graph sms TEP sms Graph smf TEP smf
Die Ränder des Definitionsbereichs (Definitionslücken)
müssen in die Tabelle mit eingetragen werden.
1
f (x) = axn F (x) = n+1
n+1 ax R +c
Unbestimmtes Integral: F (x) = f (x) dx = F (x) + c
Bestimmtes Integral
Z x2 R4 5 3 4
x A1 = 0 −1 14 x2 + 5x dx = − 12 x + 2 21 x2 0
A= f (x) dx = [F (x)]x21 = F (x2 ) − F (x1 )
x1 = − 125
· 4 + 2 2 · 4 − − 12 · 0 + 2 2 · 0
3 1 2 5 3 1 2
= 13 13 − (0) = 13 13
R2 2
A2 = −1 −x3 + 3x + 2 dx = − 14 x4 + 1 12 x2 + 2x −1
= − 14 · 24 +1 12 · 22 + 2 · 2 − − 14 · (−1)4 + 1 12 · (−1)2 + 2 · (−1)
= (6) − − 4 = 6 4
3 3
Interaktive Inhalte:
Funktionsgraph Wertetable hier klicken
2 2 2
y=0 y=1
0 0 0
−6 −4 −2 2 4 6 −6 −4 −2 2 4 6 −6 −4 −2 2 4 6
−2 −2 −2
−4 −4 x=2 −4
y = x + 1 12
−6 −6 −6
Symmetrie
Punktsymmetrie zum Ursprung:
f (−x) = −f (x)
Achsensymmetrie zur y-Achse:
f (−x) = f (x)
Ableitung
Die Ableitungen bildet man durch die Quotientenregel: f1′ (x) = 0·(x+2)−1·1
(x+2)2
Z ′ (x) · N (x) − Z(x) · N ′ (x) 0−1
f ′ (x) = = (x+2) 2
(N (x))2 −1
= (x+2) 2
Die erste Ableitung f ′ (x) gibt die Steigung der Funktion −1
= (x+2) 2
an der Stelle x an. f ′′ (x) = 0·(x2 +4x+4)−(−1)·(2x+4)
(x2 +4x+4)2
′′
Die zweite Ableitung f (x) gibt die Krümmung der Funk- = 0−(−2x−4)
2 2
(x +4x+4)
2x+4
tion an der Stelle x an. = (x2 +4x+4)2
2x+4
= (x2 +4x+4)2
2(x + 2)
=
(x + 2)4
2
=
(x + 2)3
x2 +2x+1
f2 (x) = x2 −4
2 2
f ′ (x) = (2x+2)·(x −4)−(x
(x2 −4)2
+2x+1)·2x
3 2 3
+4x2 +2x)
= (2x +2x −8x−8)−(2x
(x2 −4)2
2
= −2x −10x−8
(x2 −4)2
Zähler = 0
horizontale Tangente (HT). keine Lösung
• f ′ (x) = 0 (Notwendige Bedingung)
Die Nullstellen der 1. Ableitung bestimmen (x0 , x1 ..). Nullstellen des Nenners aus f(x) übernehmen
x2 = −2; 1-fache Nullstelle
In diesen Nullstellen (x0 , x1 ..) kann die Funktion einen
Hochpunkt, Tiefpunkt oder Terrassenpunkt (Sattelpunkt) x< −2 <x
besitzen. f ′ (x) − 0 −
Zur Unterscheidung werden die Nullstellen in die Vorzei- x ∈] − ∞; −2[ ∪ ] − 2; ∞[f ′ (x) < 0 smf
chentabelle eintragen. Einen Wert kleiner bzw. größer als
die Nullstelle wählen und das Vorzeichen von f ′ (x) in die
Tabelle eintragen. (Hinreichende Bedingung)
• Hochpunkt (HP)
Monotonoieverhalten ändert sich von streng monoton
steigend (sms) nach streng monoton fallend (smf).
Vorzeichenwechsel (VZW) der 1. Ableitung f ′ (x) von Plus
nach Minus.
x< x1 <x
f ′ (x) + 0 −
Graph sms HP smf
• Tiefpunkt (TP)
Monotonoieverhalten ändert sich von streng monoton
fallend (smf) nach streng monoton steigend (sms).
Vorzeichenwechsel (VZW) der 1. Ableitung f ′ (x) von Minus
nach Plus.
x< x1 <x
f ′ (x) − 0 +
Graph smf TP sms
• Terrassenpunkt (TEP)
Monotonoieverhalten ändert sich nicht. Kein Vorzeichen-
wechsel (VZW) der 1. Ableitung.
x< x1 <x x< x1 <x
f ′ (x) + 0 + f ′ (x) − 0 −
Graph sms TEP sms Graph smf TEP smf
Die Ränder des Definitionsbereichs (Definitionslücken)
müssen in die Tabelle mit eingetragen werden.
Interaktive Inhalte:
Funktionsgraph Wertetable hier klicken
6 6
4 4
y=3
2 2
y=1
0 y=0 0 y=0
−6 −4 −2 2 4 6 −6 −4 −2 2 4 6
−2 y = −2 −2
−4 f1 (x) = ex −4
f2 (x) = 2 · ex+1 − 2 f4 (x) = e−x
−6 −6 f5 (x) = −2 · e−x + 3
1
f3 (x) = e 2 ·x−1 + 1
Grenzwert - Asymptoten
f (x) = ex f2 (x) = 2 · ex+1 − 2
lim ex = +∞ lim 2 · ex+1 − 2
x→∞
x→∞
lim ∞ + 1 = ∞ lim e∞ = ∞ lim 2 · ∞ − 2 = ∞
lim ex = 0 ⇒ horizontale Asymptote y=0 x→∞ x→∞ x→∞
x→−∞ lim 2 · e x+1
−2=∞
f (x) = aeb(x−c) + d x→∞
lim 2 · ex+1 − 2 lim (−∞ + 1) = −∞ lim e−∞ = 0
b(x−c)
lim ae +d x→−∞ x→−∞ x→−∞
x→∞ lim 2 · 0 − 2 = −2
Schrittweise Berechnung für b > 0 und a > 0: x→∞
lim 2 · ex+1 − 2 = −2 HA : y = −2
lim b(∞ − c) = ∞ lim e∞ = ∞ lim a∞ + d = ∞ x→−∞
x→∞ x→∞ x→∞ f4 (x) = e−x
lim b(−∞ − c) = −∞ lim e−∞ = 0 lim e−x = 0 HA : y = 0
x→−∞ x→−∞ x→∞
lim a · 0 + d = d ⇒ HA: y = d lim e −x
= +∞
x→∞ x→−∞
a b Grenzwert → +∞ Asymptote f5 (x) = −2 · e−x + 3
+ + lim aeb(x−c) + d = ∞
x→∞
keine lim −2 · e−x + 3 = 3 HA : y = 3
x→∞
lim aeb(x−c) + d = −∞ −x
- +
x→∞
keine lim −2 · e + 3 = +∞
x→−∞
+ - lim aeb(x−c) + d = d y=d
x→∞
- - lim aeb(x−c) + d = d y=d
x→∞
a b Grenzwert → −∞ Asymptote
+ + lim aeb(x−c) + d = d y=d
x→−∞
- + lim aeb(x−c) + d = d y=d
x→−∞
+ - lim aeb(x−c) + d = ∞ keine
x→−∞
- - lim aeb(x−c) + d = −∞ keine
x→−∞
Ableitung
f (x) = ex f ′ (x) = ex f ′′ (x) = ex f2 (x) = 2 · ex+1 − 2 f2′ (x) = 2 · ex+1 f2′′ (x) = 2 · ex+1
−x ′ −x
Ableitung mit der Kettenregel f4 (x) = e f4 (x) = −e f4 (x) = e−x
′
−x
f5 (x) = −2 · e + 3 f5 (x) = 2 · e−x
′
f (x) = ebx f ′ (x) = bebx f ′′ (x) = b2 ebx f3 (x) = e 2
1 ·x−1
+1 ′ 1
f3 (x) = 21 e 2 ·x−1
′
f (x) = ae b(x−c)
+d f (x) = a · beb(x−c) 1
f3′′ (x) = 14 e 2 ·x−1
f ′′ (x) = a · b2 eb(x−c)
Monotonieverhalten
f (x) = ex f ′ (x) = ex f2′ (x) = 2 · ex+1 > 0 ⇒ sms
ex > 0 ⇒ streng monoton steigend f4′ (x) = −e−x < 0 ⇒ smf
f5′ (x) = 2 · e−x > 0 ⇒ sms
f (x) = aeb(x−c) + d 1
f3′ (x) = 12 e 2 ·x−1 > 0 ⇒ sms
f ′ (x) = a · beb(x−c)
eb(x−c) > 0
a · b > 0 ⇒ streng monoton steigend (sms)
a · b < 0 ⇒ streng monoton fallend (smf)
a b Monotonieverhalten
+ + sms
- + smf
+ - smf
- - sms
Ableitung
f (x) = ex f ′ (x) = ex f2 (x) = 2 · ex+1 − 2 f2′ (x) = 2 · ex+1
Ableitung mit Kettenregel f4 (x) = e−x f4′ (x) = −e−x
f5 (x) = −2 · e−x + 3 f5′ (x) = 2 · e−x
f (x) = eax f ′ (x) = aeax
f (x) = aeb(x−c) + d f ′ (x) = a · beb(x−c)
Krümmungsverhalten
f (x) = ex f ′′ (x) = ex f2′′ (x) = 2 · ex+1 > 0 ⇒ LK
ex > 0 ⇒ linksgekrümmt (LK) f4′′ (x) = e−x > 0 ⇒ LK
f5′′ (x) = −2 · e−x < 0 ⇒ RK
f (x) = aeb(x−c) + d 1
f3′′ (x) = 14 e 2 ·x−1 > 0 ⇒ LK
f ′′ (x) = a · b2 eb(x−c)
eb(x−c) > 0
a > 0 ⇒ linksgekrümmt (LK)
a < 0 ⇒ rechtsgekrümmt (RK)
Interaktive Inhalte:
Funktionsgraph Wertetable
6 6
x = −3 x=0 x=0 x=2
4 4
2 2
0 0
−6 −4 −2 2 4 6 −6 −4 −2 2 4 6
−2 −2
Grenzwert - Asymptoten
f (x) = ln(x) f5 (x) = −2 ln(x − 2) + 1 D =]2; ∞[
lim ln(x) = −∞ ⇒ vertikale Asymptote: x = 0 lim −2 ln(x − 2) + 1
x→∞
x→0+ lim ∞ − 2 = ∞ lim ln ∞ = ∞ lim −2 · ∞ + 1 = −∞
lim ln(x) = ∞ x→∞ x→∞ x→∞
x→∞ lim −2 ln(x − 2) + 1 = −∞
f (x) = a ln(b(x − c)) + d x→∞
lim −2 ln(x − 2) + 1
Schrittweise Berechnung für b > 0 und a > 0: x→2+
lim (2+ − 2) = 0+ lim ln 0+ = −∞
lim b(∞ − c) = ∞ lim ln ∞ = ∞ lim a∞ + d = ∞ x→2+ x→2+
x→∞ x→∞ x→∞ lim −2 · (−∞) − 2 = ∞
lim+ b(c+ − c) = 0+ lim+ ln 0+ = −∞ x→2+
x→c x→0 lim −2 ln(x − 2) + 1 = ∞ VA:x=2
lim a · (−∞) + d = −∞ ⇒ VA: x = c x→2+
−
x→0+ f4 (x) = ln(−x) + 2 D=R
a b Grenzwert → ±∞ Asymptote lim ln(−x) + 2 = ∞
x→−∞
+ + lim a ln b(x − c) + d = ∞ keine
x→∞ lim ln(−x) + 2 = −∞ VA:x=0
- + lim a ln b(x − c) + d = −∞ keine x→0−
x→∞
+ - lim a ln b(x − c) + d = ∞ keine
x→−∞
- - lim a ln b(x − c) + d = −∞ keine
x→−∞
a b Grenzwert → c Asymptote
+ + lim a ln b(x − c) + d = −∞ x=c
x→c+
- + lim a ln b(x − c) + d = ∞ x=c
x→c+
+ - lim a ln b(x − c) + d = −∞ x=c
x→c−
- - lim a ln b(x − c) + d = ∞ x=c
x→c−
Ableitung
1 1
f (x) = ln(x) f ′ (x) = = x−1 f2 (x) = ln(x) + 1 f2′ (x) = = x−1
x x
−1 −1
f2′′ (x) = −x−2 =
f ′′ (x) = −x−2 = 2 x2
x 1
Ketten- und Quotientenregel : f3 (x) = ln(x + 3) + 3 f3′ (x) = = (x + 3)−1
x+3
b 1 −1
f (x) = ln bx f ′ (x) = = f3′′ (x) = −(x + 3)−2 =
bx x (x + 3)2
−1 1
f ′′ (x) = −x−2 = 2 f4 (x) = ln(−x) + 2 f4′ (x) = = x−1
x x
a·b −1
f4′′ (x) = −x−2 = 2
f (x) = a ln(b(x − c)) + d f ′ (x) = x
b(x − c) −2
f5 (x) = −2 ln(x − 2) + 1 f5′ (x) = = −2(x − 2)−1
−a · b2 (x − 2)
f ′′ (x) = 2
(b(x − c))2 f5′′ (x) = 2(x − 2)−2 =
(x − 2)2
Monotonieverhalten
1 1
f (x) = ln(x) f ′ (x) = = x−1 f2′ (x) = > 0 ⇒ sms
x x
1 ′ 1
f3 (x) = > 0 ⇒ sms
⇒ streng monoton steigend D = R+ x+3
x −2
a·b f5′ (x) = < 0 ⇒ smf
f (x) = a ln(b(x − c)) + d f ′ (x) = (x − 2)
b(x − c)
b(x − c) > 0
a b Monotonieverhalten
+ + sms
- + smf
+ - smf
- - sms
Krümmungsverhalten
−1 −1
f (x) = ln(x) f ′′ (x) = −x−2 = 2 f2′′ (x) = −x−2 = < 0 ⇒ RK
x x2
−1 −1
f3′′ (x) = −(x + 3)−2 = < 0 ⇒ RK
< 0 ⇒ rechtsgekrümmt (RK) (x + 3)2
x2 2
−a · b2 f5′′ (x) = 2(x − 2)−2 = > 0 ⇒ LK
f (x) = a ln(b(x − c)) + d f ′′ (x) = (x − 2)2
(b(x − c))2
(b(x − c))2 > 0
a > 0 ⇒ rechtsgekrümmt (RK)
a < 0 ⇒ linkssgekrümmt (LK)
Interaktive Inhalte:
Funktionsgraph Wertetable
2
W P (1/0)
0 b
−6 −4 −2 2 4 6
−2
−4
−6
Eine ganzrationale Funktion vom Grad n ist durch Gesucht ist ein Polynom 3. Grades, das bei x = 1 ei-
nen Wendepunkt hat, im Punkt P(-1/4) ein Extre-
n+1 Bedingungen eindeutig festgelegt. f (x) =
mum besitzt und bei x = 1 die x-Achse schneidet.
n n−1 n−2 2 1
an x + an−1 x + an−2 x ... + a2 x + a1 x + a0
Um die n+1 Koeffizienten (an , an−1 .., a0 ) berechnen zu Polynom 3. Grades
f (x) = a · x3 + b · x2 + c · x + d
können, sind n+1 Gleichungen (n+1 Bedingungen) nötig.
f ′ (x) = 3a · x2 + 2b · x + c
Funktion vom Grad 2 f ′′ (x) = 6a · x + 2b
Um die 3 Koeffizienten (a,b,c) berechnen zu können, sind 3 Um die 4 Koeffizienten (a,b,c,d) berechnen zu können,
sind 4 Gleichungen nötig.
Gleichungen (3 Bedingungen) nötig. 1. Bedingung: Wendepunkt bei x = 1
f (x) = ax2 + bx + c f ′′ (1) = 0 6a · 1 + 2b = 0
f ′ (x) = 2ax + b 2. Bedingung: Punkt P (−1/4)
f (−1) = 4 a · (−1)3 + b · (−1)2 + c · (−1) + d = 4
Funktion vom Grad 3 3. Bedingung: Extremwert an der Stelle x0 = 1
Um die 4 Koeffizienten (a,b,c,d) berechnen zu können, sind 4 f ′ (−1) = 0 3a · (−1)2 + 2b · (−1) + c = 0
4.Bedingung: Nullstelle an der Stelle x0 = 1
Gleichungen (4 Bedingungen) nötig. f (x) = ax3 +bx2 +cx+d
f (1) = 0 a · 13 + b · 12 + c · 1 + d = 0
f ′ (x) = 3ax2 + 2bx + c Lineares Gleichungssystem lösen:
f ′′ (x) = 6ax + 2b 6a + 2b = 0
−a + b − c + d = 4
Funktion vom Grad 4
3a − 2b + c = 0
f (x) = ax4 + bx3 + cx2 + dx + e a+b+c+d=0
f ′ (x) = 4ax3 + 3bx2 + 2cx + d a = 41
b = − 34
f ′′ (x) = 12ax2 + 6bx + 2c c = −2 14
d == 2 34
Funktionsgleichung:
f (x) = 14 x3 − 43 x2 − 2 14 x + 2 43
Interaktive Inhalte:
Funktionsgraph Wertetable Terme aufstellen
5 Stochastik
5.1 Statistik
5.1.1 Mittelwert - Median - Modalwert
Noten in Mathematik: 4,3,5,3,3,5,2,4
Arithmetisches Mittel
Durchschnittswert x̄ der Datenreihe x1 , x2 , x3 ....xn Mittelwert:
1
n - Anzahl der Elemente x̄ = (4 + 3 + 5 + 3 + 3 + 5 + 2 + 4) = 3, 625
1
8
x̄ = n (x1 + x2 + x3 ....xn )
1 Xn
x̄ = xi
n i=1
Median
Zentralwert der geordneten Datenreihe geordnete Datenreihe
n - Anzahl der Elemente x1 2
xn/2 +xn/2+1 x2 3
xmed = 2 wenn n gerade x3 3
xmed = x(n+1)/2 wenn n ungerade x4 3
x5 4
x6 4
x7 5
x8 5
Median:
3+4
xmed = = 3, 5
2
Spannweite
Differenz zwischen dem größten und kleinsten Wert der ge- Spannweite:
ordneten Datenreihe d=5−2=3
d = xmax − xmin
Häufigkeitstabelle - Modalwert
Wert aus der Datenreihe, der am häufigsten vorkommt Häufigkeit
Anzahl Noten
1 2
3 3
2 4
2 5
xM od = 3
Interaktive Inhalte:
Statistik
5.2 Kombinatorik
5.2.1 Grundlagen
Ohne Wiederholung Mit Wiederholung
n!
Permutation n!
k1 !k2 !...kn !
n!
Variation = k! · nk nk
(n − k)!
n!
Kombination = nk n+k−1
k!(n − k)! k
Fakultät
n! = 1 · 2 · . . . · (n − 1) · n 0! = 1
1! = 1
3! = 3 · 2 · 1 = 6
4! = 4 · 3 · 2 · 1 = 24
5! = 5 · 4 · 3 · 2 · 1 = 120
Binomialkoeffizient
7
n n! 4
= 73 = (7−3)!·3!
7! 7·6·5
= 1·2·3 = 35
= n über k
k!(n − k)!
40 40 40! 40·39
k = = = = 780
38 2 (40−38)!·38! 2 1·2
2
= 1 2
= 2 = 1
n n n n 0 1 2
= =1 =
0 n k n−k
Interaktive Inhalte:
n!
Interaktive Inhalte:
n!
1.Zug 2.Zug
n=5 k=2
a b c d e
Auswahl von k Elementen aus n unterschiedlichen Objekten mit Berücksichtigung der Reihenfolge
nk aa ab ac ad ae
ba bb bc bd be
ca cb cc cd ce
da db dc dd de
ea eb ec ed ee
1. Zug: 5 Möglichkeiten
2. Zug: 5 Möglichkeiten
5 · 5 = 25 = 52 Möglichkeiten
Interaktive Inhalte:
n!
(n−k)! nk
1.Zug 2.Zug
n=5 k=2
a b c d e
Auswahl von k Elementen aus n unterschiedlichen Objekten ohne Berücksichtigung der Reihenfolge
5·4 5!
= 10 = Möglichkeiten
2! 2!(5 − 2)!
Interaktive
Inhalte:
n n+k−1
k k
5.3 Wahrscheinlichkeit
5.3.1 Zufallsexperiment
Ergebnis - Ereignis
• Ein Zufallsexperiment ist beliebig oft wiederholbar Werfen einer Münze
Ergebnis: ω1 = W appen(W ) ω2 = Zahl(Z)
• Die Elementarergebnisse (Stichproben, Ausgänge)
Ergebnismenge: Ω = {W, Z}
ω1 , ω2 , ω3 , ... des Zufallsexperiment sind nicht vorhersagbar Anzahl der Ergebnisse: |Ω| = 2
• Die Menge aller Ergebnisse heißt Ergebnisraum Ω Ereignis: A = {W }
Ereignis: B = {Z}
• |Ω| ist die Anzahl der Ergebnisse von Ω Werfen eines Würfels
• Ein Ergeignis A ist eine Teilmenge von Ω Ergebnis: ω1 = 1 ω2 = 2 ω3 = 3
• |A| ist die Anzahl der Elemente von A ω4 = 4 ω5 = 5 ω6 = 6
Ergebnismenge: Ω = {1, 2, 3, 4, 5, 6}
• Die Menge aller Ergeinisse heißt Ereignisraum P Anzahl der Ergebnisse: |Ω| = 6
Ereignis: A = {1, 3, 5, 6}
Anzahl der Elemente von |A| = 4
Gegenereignis: B = {2, 4}
Anzahl der Elemente von|B| = 2
Gegenereignis A
Rechengesetze
• Kommutativgesetz
A∪B =B∪A
A∩B =B∩A
• Assoziativgesetz
A ∪ (B ∪ C) = (A ∪ B) ∪ C
A ∩ (B ∩ C) = (A ∩ B) ∩ C
• Distributivgesetz
A ∪ (B ∩ C) = (A ∪ B) ∩ (A ∪ C)
A ∩ (B ∪ C) = (A ∩ B) ∪ (A ∩ C)
• De Morgan
A∩B =A∪B
A∪B =A∩B
A=A
• Neutrales Element
A∪Ø=A
A∩Ø=Ø
•Inverses Element
A∩A=Ø
A ∪ A =Grundmenge
Eigenschaften
• 0 ≤ h(A) ≤ 1
• h(∅) = 0
• h(Ω) = 1
• h(A ∪ B) = h(A) + h(B) − h(A ∩ B)
• h(A ∪ B) = h(A) + h(B), wenn A ∩ B = ∅
• h(A) = 1 − h(A)
Interaktive Inhalte:
k
hn (A) =
n
5.3.3 Wahrscheinlichkeit
Laplace-Wahrscheinlichkeit
k Werfen eines Würfels
P (A) = Ergebnismenge: Ω = {1, 2, 3, 4, 5, 6}
n
Voraussetzung: Elementarergebnisse sind gleichwahrschein- Elementarergebnisse sind gleichwahrscheinlich:
lich P (1) = P (2) = P (3) = P (4) = P (5) = P (6) = 16
Anzahl aller möglichen Versuchsergebnisse: n = |Ω| = 6
n - Anzahl der Wiederholungen eines Versuchs Ereignis: A = {1, 3, 5, 6}
A - Ereignis Anzahl der günstigen Versuchsergebnisse: k = |A| = 4
Wahrscheinlichkeit von A
k - Anzahl der günstigen Versuchsergebnisse für A
P (A) = 64
P (A)- Wahrscheinlichkeit von A
Eigenschaften
• 0 ≤ P (A) ≤ 1 Werfen eines Würfels
Ergebnismenge: Ω = {1, 2, 3, 4, 5, 6}
• P (∅) = 0
Ereignis: A = {1, 3, 5}
• P (Ω) = 1 Ereignis: B = {2, 3, 4, 5}
• P (A ∪ B) = P (A) + P (B) − P (A ∩ B) A ∩ B = {3, 5}
3
• P (A ∪ B) = P (A) + P (B), wenn A ∩ B = ∅ P (A) =
6
4
• P (A) = 1 − P (A) P (B) =
6
• P (A) = 1 − P (A) P (A ∩ B) =
2
6
P (A ∪ B) = P (A) + P (B) − P (A ∩ B)
3 4 2 5
P (A ∪ B) = + − =
6 6 6 6
3 3
P (A) = 1 − =
6 6
Interaktive Inhalte:
k
P (A) =
n
3 3
7 r br 6 r br
4 4
7 b 7 b
4 b bb 3 b bb
7 6
1. Pfadregel (Produktregel)
Die Wahrscheinlichkeit eines Ergebnisses (AD,AE..)ist gleich
dem Produkt der Wahrscheinlichkeiten entlang dieses Pfa-
des.
P (AD) = P (A) · P (D) P (AE) = P (A) · P (E)
P (BD) = P (B) · P (D) P (BE) = P (B) · P (E)
P (CD) = P (C) · P (D) P (CE) = P (C) · P (E)
2. Pfadregel (Summenregel)
Die Wahrscheinlichkeit eines Ereignisses ist gleich der Sum-
me der Wahrscheinlichkeiten ihrer Ergebnisse .
P (AD, CD) = P (AD) + P (CD)