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Química (4 pts.) Sim, amigos, agora você também pode inventar fórmulas secretas, gerar ácido
em sua própria casa e criar vida em uma garrafa de quatro litros! Basta misturar duas
substâncias - pirofosulfato de silício, Razzafapalite Potasside ou Seltzer Water e batatas fritas -
o que você tiver, você pode usá-lo para criar quase qualquer mistura secreta que
desejar. Qualquer poção ou substância na tabela Conteúdo da garrafa (TOON, página 205) é
certamente possível, mas nenhum cientista louco que se preze se limitaria a uma lista tão
pequena. O shtick de química só pode ser usado para criar líquidos (um recurso de segurança
contra malucos que tentariam fazer uma bomba atômica misturando fórmula infantil e
mostarda picante). O Animador deve atribuir uma penalidade de um a três pontos para
personagens ousados o suficiente para criar substâncias muito estranhas (como a lendária
poção Lead in Tuna Fish).
Desordem (2 pts.)
Há algumas pessoas que simplesmente não conseguem se organizar e sempre têm uma pilha
de papéis e livros que os seguem onde quer que vão. Outras criaturas parecem não ficar
limpas e atrair sujeira como uma espécie de ímã de lama. Estes são possuidores / vítimas do
shutter Clutter.
Não é necessário tentar fazer um shtick roll para Clutter - ele está sempre ativado.
Personagens desordenados nunca conseguem encontrar nada, pois qualquer item próximo a
eles será enterrado em sua bagunça pessoal. De fato, é virtualmente impossível para
QUALQUER PESSOA encontrar QUALQUER COISA perto desse tipo de personagem (Tudo a
cerca de 10 pés do personagem desordenado deve fazer um teste de Ver / Ouvir / Cheirar para
localizar qualquer coisa). Se o personagem bagunçado fizer um teste de shtick, ele poderá
localizar praticamente qualquer item que alguém tenha perdido na bagunça.
Conjurando (7 pts.)
Esse truque favorito de mágicos e alces, Conjuring permite que um personagem convoque
quase tudo o que seu pequeno coração deseja. Tudo o que precisamos fazer é colocar um
chapéu, agarrar a orelha de alguém ou colocar um pentagrama na terra e fazer um shtick bem-
sucedido. O efeito é semelhante ao saco de muitas coisas, mas não há saco para carregar e não
há limite de tamanho para o que pode ser retirado da orelha fina. ("Ei, Rock - o que é isso atrás
da orelha? É um elefante!") Como em Bag of Many Things, itens de jogos realmente
importantes nunca podem ser produzidos.
Falhas dramáticas com o shunt de Conjuração devem ser exatamente isso - dramáticas. Um
personagem que conjure com um pentegrama pode puxar o Grande Catchooloo, se ele
REALMENTE falhar em seu teste!
Quando um personagem usa o Corpo Explosivo, ele tem duas opções - ele pode tentar explodir
um pouco de si mesmo ou optar por se explodir inteiramente no Kingdom Come. Se o primeiro
for selecionado, ele sofre 1 dado de dano de Explodir-se, enquanto todo mundo em um raio de
10 pés sofre 2 dados de dano explosivo. Se o personagem decidir se explodir completamente,
ele cairá e todos os que estiverem a cerca de 40 'sofrerão 4 dados de dano de Explosão
Realmente Grande. Observe que, se o personagem falhar terrivelmente em sua jogada de
shtick, ele pode não ter a opção de apenas estourar a mão ou o pé e provavelmente se
incinerará completamente.
Se um personagem que usa o manípulo Incredible Beauty falhar em seu teste com 12,
provavelmente será pego em um cenário horrível de "Perigos de Paulina" - um vilão pode
capturá-la e amarrá-la a uma linha de trem, ou alguma outra bobagem Vai acontecer.
Licantropia (3 pts.)
"A velha cigana inclinou-se sobre sua bola de cristal. Ela olhou para o futuro e balançou a
cabeça para o cliente, o agora amaldiçoado executivo de negócios, Sr. Harold Smith-Smith."
Quando a lua cheia nasce. , e quando o lobisomem florescer chartreuse, você não terá paz,
pois você se tornará ... um alce! '"
Se um personagem gasta dois pontos extras para tornar o Curto-Circuito utilizável em outros,
ele pode efetivamente amaldiçoar qualquer criatura, de modo que qualquer máquina que ele
toque seja afetada. Alternativamente, se um personagem quiser gastar menos de seus
preciosos pontos de habilidade, por apenas dois pontos ele compra Short Circuit, Always
Active. O truque, então, será NÃO explodir máquinas, e um teste shtick bem-sucedido
permitirá que o personagem toque em um dispositivo sem causar sua destruição.
Esse shtick pode ser dado a qualquer personagem apropriado, como pássaros, grilos,
porquinhos-da-índia ou qualquer outro personagem que tenha realmente um bom motivo
para chiar. Squeak of Death causa 3d de dano de onda sônica a qualquer personagem em um
raio de 30 '.
Respiração muito, muito ruim (5 pt)
Realmente, o mau hálito é como ter um lança-chamas na sua própria garganta. Em um rolo
shtick bem-sucedido, você pode vomitar um fluxo de chamas de 10 pés de comprimento
fazendo 2d. de, você adivinhou, realmente, muito, muito mau hálito.
O aumento de habilidade aumenta uma habilidade 1d, mas para cada turno após o primeiro
que você deseja manter a habilidade aumentada, você terá 5 pontos. de dano.
Se um personagem que usa o shres Irresistable Beauty falhar no teste shunt com um 12,
provavelmente será pego em um cenário horrível de "Perigos de Paulina" - um vilão pode
capturá-la e amarrá-la a uma linha de trem, ou alguma outra bobagem Vai acontecer.
Comando (5 pts.)
Aqui está um truque para quem nasceu para liderar! O comando dá ao personagem um
enxame de seguidores ansiosos. Eles não vão lutar pelo personagem, mas vão conseguir um
telefone, buscar um café e voar para a lua e voltar para três cópias desse documento nos
campos de óleo de salada de Pflugerville. O personagem não será capaz de fazer sua legião se
apaixonar por ele, mas qualquer outra coisa é certamente possível. É necessário um rolo de
shtick para cada tarefa dada a esse enxame de seguidores. (Se o personagem é
particularmente cruel com seus seguidores, a União dos Seguidores Ansiosos sempre pode
aparecer para tornar as coisas mais interessantes.)