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RUTA DE PROGRAMACIÓN CODEDARENA 27-06-2020

PREGUNTAS INICIALES:
- ¿Qué es una variable?
- ¿Qué variables has encontrado en el juego?
- ¿En qué caso se usan las comillas?
- ¿Qué palabra devuelve la acción?
- ¿Qué es una sintaxis para ti en programación?

1. REGISTRO DE DATOS Y AUTORIZACIONES- DIGIBOT

2. PRÁCTICA

QUE SON VARIABLES

Tipo Real: Una variable de tipo real admite datos numéricos, que pueden ser
enteros y/o con punto decimal.

Tipo Entero: Es una especialización que sólo permite almacenar valores enteros;
cualquier valor no entero que se lea o asigne en una variable de este tipo será
truncado.

Tipo Cadena: Es una secuencia ordenada (de longitud arbitraria, aunque finita) de
elementos que pertenecen a un cierto lenguaje formal o alfabeto análogas a una
fórmula o a una oración.
Tipo Carácter: Las variables de caracteres se usan para almacenar valores
alfabéticos, en particular letras solas.

Tipo Lógico: Una variable de tipo LÓGICO sólo puede tomar los valores
VERDADERO y FALSO, pero cuando se lee una variable ya definida como lógica, el
usuario puede ingresar también las abreviaciones V y F, o 0 y 1.

Ejercicio 1

Dadas dos variables numéricas A y B, que el usuario debe teclear, se pide realizar un
algoritmo que intercambie los valores de ambas variables y muestre cuánto valen al final las
dos variables (recuerda la asignación).

Algoritmo sin_titulo
Escribir "Introduce el valor de A"
Leer A
Escribir "Introduce el valor de B"
Leer B
Escribir "A vale " A " y B vale " B
FinAlgoritmo

Ejercicio 2

Elaborar un algoritmo que solicite el ingreso de dos valores y nos de como resultado la
suma de los mismos.

Los que están con doble slash al inicio de la línea es un comentario eso quiere decir que el
programa no considerara esa línea al momento de la ejecución

Algoritmo sin_titulo
// para cargar un dato, se le muestra un mensaje al usuario
// con la instrucción Escribir, y luego se lee el dato en
// una variable (A para el primero, B para el segundo) con
// la instrucción Leer
Escribir "Ingrese el primer numero:"
Leer A

Escribir "Ingrese el segundo numero:"


Leer B
// ahora se calcula la suma y se guarda el resultado en la
// variable C mediante la asignación (<-)

C=A+B
// finalmente, se muestra el resultado, precedido de un
// mensaje para avisar al usuario, todo en una sola
// instrucción Escribir

Escribir "El resultado es: ",C

FinAlgoritmo

Ejercicio 3

Elaborar un algoritmo que permita calcular la multiplicación de 4 números que deberán ser
ingresados

Ejercicio 4

Elaborar un algoritmo que calcule el área del cuadrado y del triángulo

Fórmula del area del cuadrado

A=L*L

Formula del area del triangulo

T=(B*A)/2

3. PRÁCTICA EN LA PLATAFORMA Y SOCIALIZACIÓN CON LOS COMPAÑEROS


DEL E-SPORT

PREGUNTAS DE SALIDA A LOS ESTUDIANTES


1. ¿Cómo te has sentido en esta nueva experiencia?
2. ¿Te ha gustado programar?
3. ¿Qué dificultades encontraste en los niveles de la plataforma de CodedArena?

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