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Unidad 1
Informática Básica
Índice
Índice ............................................................................................................................................... 2
A. Introducción a la informática.................................................................................................. 3
1. Hardware ................................................................................................................................. 4
1.1. Componentes Fundamentales Del Ordenador ............................................................... 5
2. Software ................................................................................................................................ 10
2.1. Sistemas Operativos (SO) .............................................................................................. 10
2.2. Programas Informáticos Básicos .................................................................................. 12
2.3 Instalar y desinstalar programas ................................................................................... 14
2.4. Almacenar y Organizar la Información en el Ordenador .............................................. 16
B. Diseño y producción de información digital......................................................................... 19
3. Expresar y comunicar ideas.................................................................................................. 19
3.1. Programas de edición de Texto: El procesador de texto .............................................. 19
4. Creación de presentaciones multimedia ............................................................................. 22
4.1. Presentacion con diapositivas ...................................................................................... 22
5. Programas de hoja de cálculo .............................................................................................. 25
5.1 Utilizar formulas obtener representación gráfica de datos. ........................................ 25
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A. Introducción a la
informática
La informática es el conjunto de técnicas y conocimientos
necesarios para el tratamiento automático de la información
por medio de ordenadores.
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1. Hardware
Fisicamente el ordenador es un conjunto de cuatro unida-
des o bloques, conectados entre sí, que hacen posible el tra-
tamiento de la informacion de manera automática.
1. Unidades de entrada: se encargan de recoger los datos, es
decir, sirven para introducir la información en el ordenador
Ordenador de sobremesa
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El Bit Torre de PC abierta y componentes más importantes
El término bit proviene de los
vocablos binary y digit.
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Microprocesador
El microprocesador se sitúa sobre un zócalo en la placa
base. Al funcionar se calienta mucho por lo que hay que situar
un ventilador sobre él para disipar el calor. La torre o CPU dis-
pone también de rejillas de ventilación.
Memorias
El microprocesador utliza los datos y las instrucciones de
los programas que se almacenan en diferentes tipos de me-
morias.
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Unidades de almacenamiento
Existen tres tipos de unidades de almacenamiento de da-
tos:
Unidades magnéticas. Son dispositvos como el disco duro,
que actualmente alcanza hasta varios terabytes de capaci-
dad. Existen discos duros internos y externos.
Unidades ópticas. Son discos compactos que se leen me-
diante rayos láser y con gran capacidad de almacenamiento
como los CD-ROM (desde 700MB), los DVD (4,7GB) y los Blue-
ray (25GB).
Unidades de Unidades de estado sólido. Están fabricadas a base de com-
almacenamiento de ponentes electrónicos, como los transistores. Son ejemplos
datos. Disco duro y las memorias flash, conocidas como pendrive o memorias
pendrive. USB, las tarjetas de memoria como la SD, y los discos de es-
tado sólido o SSD. El acceso a los datos almacenados en es-
tas unidades es mucho más rápido que en los otros tipos de
unidades.
Periféricos
Como ya indicamos al comienzo del tema, se denominan
unidades o periféricos a los componentes externos que se co-
nectan a la CPU.
Los periféricos de entrada permiten introducir los datos al
Periféricos de entrada. ordenador. Algunos ejemplos son: el teclado, el ratón, un mi-
crófono, un escaner y una pantalla táctil.
Los periféricos de salida permiten obtener la información
una vez que el ordenador ha procesado los datos. Algunos
ejemplos son: el monitor, la impresora y los altavoces.
Los periféricos de entrada y salida permiten introducir y
extraer información del ordenador. Suelen ser las unidades
de almacenamiento de información como el disco duro, un
lecto-grabador de CD, DVD, Blue ray, una memoria USB…
Periféricos de salida
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Sigue aprendiendo:
1. Mantén las ideas claras e identifica Elementos fundamentales del ordenador de sobremesa
2. Repasa lo aprendido, profundiza y aprende a manejarte en un PC. Realiza el Ejercicio interactivo
“Conociendo el equipo”
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2. Software
El software indica al hardware qué hacer y cómo hacerlo.
El software de un sistema informático está formado por el sis-
tema operativo y el resto de programas o aplicaciones infor-
máticas.
Algunos ejemplos de software incluyen navegadores web,
aplicaciones móviles, juegos, windows y procesadores de
texto como Microsoft Word.
Tipos de Software
El software libre, que puede ser usado, modificado y distri-
buido libremente. Esto es posible porque se puede acceder al
código fuente que es el conjunto de instrucciónes que sigue
el ordenador para ejecutar un programa.
.
El software gratuito, que puede usarse libremente, pero no
se puede modificar porque no se publica el código fuente del
programa.
El software de propietario o comercial, que sólo se puede
usar si se paga y con ciertas restricciones; el usuario necesita
una licencia de uso.
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Escritorio Windows 10
Escritorio de MacOS
Escritorios de IOS y
Android
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SISTEMA
Ventajas Inconvenientes
OPERATIVO
S.O. mas em-
pleado en PC; lider Vulnerable a vi-
de mercado rus
Multitarea De pago
Facil encontrar Menor seguri-
aplicaciónes com- dad
patibles
Macintosh
Menos vulnerable De pago
a virus o malware Problemas de
Aplicaciones con compatibilidad
mayor calidad en algunas apli-
caciones
IMPORTANTE Código abierto
Gran número de
Libre distribución
Linux distribuciones
No todos los equipos ad- Multitarea y multi- diferentes
miten cualquier sis- usuario
Problemas de
tema operativo, es de- Multiplataforma
compatibilidad
cir, el hardware deter- Puede convivir con en algunas apli-
Windows en mismo
mina qué sistema ope- PC
caciones
rativo podemos emplear
en él.
2.2. PROGRAMAS INFORMÁTICOS BÁSICOS
Sistemas operativos
Los programas informáticos están diseñados como herra-
de 32 y 64 bits.
mientas para permitir a un usuario realizar uno o diversos ti-
En Windows las versio-
pos de trabajos.
nes 7 ,8 y 10 de 64bits
aprovechan mejor las Los programas que necesitan del sistema operativo para
características de los funcionar se denominan aplicaciones. Algunas de ellas sólo
procesadores de 64 bits funcionan con un S.O. determinado, pero otras son multipla-
y admiten más memo- taforma, luego funcionan en distintos sistemas operativos.
ria RAM que las versio-
Existen diversos tipos de programas y cada uno cumple
nes de 32 bits. una función específica:
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Programas ofimáticos
Son aplicaciones orientadas al trabajo propio de oficina o
administrativo, suelen venir integrados en lo que se deno-
mina paquete ofimático (oficina automática).
Office es el paquete ofimático diseñado por la empresa Mi-
crosoft; también tenemos OpenOffice o Libre Office, paquete
ofimático libre y multiplataforma. Ambos incluyen:
Programas multimedia
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Ejemplos de aplicaciones
Programas de comunicaciones
Permiten que los ordenadores intercambien información
entre sí. Encontramos: los gestores de correo electrónico
como Outlook, los gestores de videoconferencias y telefonía
por Internet, como Skype y los navegadores de Internet, como
Firefox o Chrome.
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Agregar dispositvo
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Instalar Periféricos
Plugins más comunes
Para instalar un periférico nuevo en el equipo, es necesa-
en los navegadores
rio conectarlo al puerto correspondiente (instalación hard-
Adobe Flash Player ware) y también instalar el software controlador del disposi-
permiten reproducir tivo o driver, para que el sistema operativo pueda reconocer
contenido interactivo y controlar a ese periférico. Normalmente la instalación de
Windows Media Pla- ese software la lleva a cabo el equipo de forma automática
yer permite reproducir (plug and play); cuando no es así necesitamos utilizar un
disco de instalación del dispositivo.
contenido de audio y ví-
deo.
Java permite la ejecu- 2.4. ALMACENAR Y ORGANIZAR LA INFORMACIÓN EN
ción de pequeños pro- EL ORDENADOR
gramas interactivos
muy empleados en pá- En un ordenador la información se almacena en forma de
ginas de matemáticas, archivos organizados en carpetas.
ciencias o en juegos on- La parte del sistema operativo encargada de organizar los
line. datos almacenados es el sistema de ficheros o archivos, que
Adobe Reader permite controla el espacio libre disponible donde copiar la informa-
visualizar documentos ción, de forma que su acceso, consulta y modificación sea efi-
tipo PDF en la ventana caz.
del navegador. Los sistemas de ficheros suelen ser de tipo jerárquico, así
las carpetas están alojadas unas dentro de otras y los archi-
vos se sitúan dentro de las carpetas. Los más empleados son
FAT32 y NTFS para Windows, HFS para MacOs y ext4 para Li-
nux.
Tipos de archivos
Los archivos constan de un nombre y una extensión, y tie-
nen un icono asociado a ellos que permite diferenciarlos. Se
crean cuando utilizamos una aplicación. La siguiente lista
muestra las extensiones correspondientes a varios tipos de
archivos:
Texto transformado
.pdf Adobe Acrobat
en imagen
Navegadores como:
.htm o .html Página web
Chrome, Mozilla Firefox
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Comprimir archivos
Es posible juntar varios archivos en un único archivo que
ocupe menos que los archivos que contiene. Son los denomi-
nados archivos comprimidos (generalmente con extensión
.zip o.rar).
Podemos comprimir archivos sueltos o una carpeta, ha-
ciendo clic sobre ella con el botón derecho del ratón y selec-
cinando enviar a/carpeta comprimida. Los programas más
habituales para comprimir son WinZip, WinRar, PeaZip y 7zip.
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B. Diseño y producción
de información digital
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Sigue aprendiendo
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Aviso legal
El contenido de esta unidad se ha desarrollado de acuerdo a lo establecido en la Orden
ECD/651/2017, de 5 de julio (BOE núm. 162 de 8 de julio) por la que se regula la ense-
ñanza básica y su currículo para las personas adultaas en modalidad presencial, a
distancia y a distancia virtual, en el ámbito de gestión del Ministerio de Educación,
Cultura y Deporte.
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