Beruflich Dokumente
Kultur Dokumente
LOS EQUIPOS
LOS ÁRBITROS
Aplicarán el reglamento procurando actuar, más que como “jueces severos”, como
colaboradores en la labor formativa que debe suponer la práctica del pequebasket.
Procurarán agilizar el juego y actuar con rapidez cuando señalen las faltas, los saltos entre dos
y los tiros libres.
El árbitro no deberá tocar el balón en los saques desde las líneas laterales y de fondo, salvo
después de faltas, tiempos muertos y sustituciones.
TIEMPO DE JUEGO
Se jugarán 4 períodos de 6 minutos. Los 5 primeros a “reloj corrido” y el último a “reloj parado”.
Durante los 5 primeros minutos de cada período, el cronometrador sólo parará el tiempo
cuando se produzca alguna de estas circunstancias:
1. Lanzamiento de Tiros Libres.
2. Balón retenido.
3. Tiempo muerto.
4. Lesión de un jugador
5. Por orden expresa del árbitro.
Todos los jugadores inscritos en el acta del partido deberán haber jugado al menos un período.
En cualquier período se podrán realizar sustituciones siempre que el balón esté “muerto”.
DEFENSAS ILEGALES
No se podrán realizar defensas zonales ni mixtas, tanto en medio como en todo el campo,
siendo responsabilidad de los árbitros su control. En caso de incumplir esta norma se
procederá como sigue:
- 1ª vez: Apercibimiento del árbitro al Entrenador.
- 2ª vez: Técnica al Entrenador.
- 3ª vez: Falta descalificante al entrenador.
Se lanzaran dos tiros libres cuando se sobrepasen la 4ª falta por equipo en cada periodo, lo
que indica que en cada nuevo periodo se iniciara la cuenta de faltas de equipo desde cero.
Solamente serán acumulativas en el cuarto
CANCHA BABY
3,00
3,50
TIEMPOS MUERTOS
Cada entrenador dispondrá de un tiempo muerto por período, además de uno adicional por cada
parte, que no será acumulativo de la 1ª a la 2ª, y que podrá ser utilizado en el período que se
desee de cada una de las partes.
Se podrá solicitar tiempo muerto después de canasta convertida y siempre que el juego esté
parado.
Independientemente del momento del partido en el que se solicite el tiempo muerto, el
cronometrador detendrá el tiempo durante el minuto solicitado.
DIFERENCIA DE 25 PUNTOS
Si en la disputa de un partido, un equipo supera al otro en el marcador en 25 puntos, se
procederá de la siguiente manera.