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Pegasus Spiele

Dolch

Phantastische Spiele & Bücher


Peg_TS_Trenner_DE_02.indd 1 08.09.2010 13:00:52 Uhr

Frühjahr / Sommer

Verlagskatalog
2011

Familienspiele

Das Expertenspiel sorgt


mit unterschiedlichen
Herausforderungen für
immer neue Erlebnisse.
SPIELZEUG 1/2011

Neu
11
ab 20

Mondo
Erschaffe eine neue Welt
Die Spieler erschaffen auf ihrer Weltentafel ihre
eigene Welt voller exotischer Tiere und verschie-
dener Landschaften. Sie müssen ihre Mitspieler
und die Zeit gut im Auge behalten, denn alles
geschieht gleichzeitig! Steigen sie rechtzeitig
aus, bevor der Timer abläuft, können sie noch
Bonuspunkte einheimsen. Nach drei Durchgän-
gen gewinnt der Spieler, der die meisten Punkte Mondo
gesammelt hat. Art.Nr.: 53100G
Mondo lässt sich in verschiedenen Schwie- Maße: 225 x 315 x 70 mm
Spieler: 1-4 Personen
rigkeitsstufen spielen! Schon im Einsteigerspiel Dauer: 20-30 Minuten
ist man mittendrin im Geschehen und wird von Alter: ab 8 Jahren
Autor: Michael Schacht
Mondo fasziniert sein. Im Spiel für Fortgeschrit- Grafik: Oliver Freudenreich
tene erhöht die wechselnde Sonderwertung den
Spielmaterial:
Spielreiz. Und das Expertenspiel sorgt mit un- • 4 Weltentafeln
terschiedlichen Zusatzaufgaben immer wieder • 136 Landschaftsplättchen
• 5 Spielchips
für neue Herausforderungen. • 5 Sonderwertungen
Mondo ist ein Legespiel mit besonders ein- • 12 Zusatzaufgaben
• 1 Timer
fachen Spielregeln. Es basiert auf einem sehr • 1 Block mit Wertungsblättern

=-6=*'3()?3
variablen Spielsystem und ist gleichermaßen • 1 Anleitung
geeignet für erfahrene wie unerfahrene Spie-
ler.

2 www.pegasus.de
Familienspiele

Neu
11
ab 20

Duckomenta Memo
In 2011 stehen bei Pegasus Spiele alle Zeichen auf
Ente: Die interDucks, bekannt von der „Enten“-
Ausstellung DUCKOMENTA, werden mit einem
eigenen Memo-Spiel gewürdigt. Das Spiel wird 30
der berühmtesten Werke aus der Erpel-Sammlung
der interDucks für alle irdischen Enten-Liebhaber
enthalten.
Dabei erinnern die interDuck-Motive alle an die
bekanntesten und großartigsten Kunstwerke, Künst-
®
ler und Persönlichkeiten aus allen Epochen der
Weltgeschichte. Und zwar immer so, als ob diese in
der Welt der berühmtesten Comic-Erpel entstanden
wären. So ziert schon die Schachtel die bekannteste
interDuck-Büste des Altertums: Königin Duckfre- Duckomenta Memo
tete. Darunter befinden sich auch „Anas Mensura Art.Nr.: 53310G
Mundi“, das berühmte Bild Leonardo Da Vincis Maße: 136 x 189 x 65 mm
Spieler: 2-4 Personen
zur Erpelgestalt, und Jan Vermeers „Ente mit dem Dauer: 15-20 Minuten
Perlenohrring“. Aber auch andere Künstler, Wissen- Alter: ab 8 Jahren
Reliquien: interDuck
schaftler und Politik-Erpel der Zeitgeschichte wie
Spielmaterial:
van Dugh, Albert Duckstein und Duckevara sind
• 60 Bildkarten

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verewigt worden. • 1 Anleitung
Dem Spiel liegt eine ausführliche Beschreibung
aller abgebildeten Reliquien bei, auch in englischer
Sprache.

www.pegasus.de 3
Familienspiele

„ Schnell gespielt =
schnell Stimmung
am Spieltisch.
9,5 von 10 Punkte bei SpieleTest.at

UberRAschungs-
s- Angriff
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U Spiele als Angreifer


vor einem Kampf. pf.

Neu
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ne alle Gebäude des Verteidigers. iele
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erhälts .
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gratis. 1 Miliz

Echte
Präsidentenbrille
enthalten!

Junta:
Viva el Presidente!
Einer der größten Brettspielklassiker ist das sati-
rische Junta, bei dem die Spieler als Angehörige
einer korrupten Militärdiktatur auf der Repúbli-
ca de las Bananas um Macht und Geld für ihr
Schweizer Bankkonto kämpfen. Diese Spielidee
führt nun Junta: Viva el Presidente! fort.
Einige Jahre sind vergangen, seit die Insel Junta: Viva el Presidente!
República de las Bananas von Unruhen und Art.Nr.: 51820G
Putschversuchen beherrscht wurde. Das Militär Maße: 189 x 273 x 65 mm
Spieler: 3-5 Personen
hat stark an Bedeutung verloren, private Milizen Dauer: 45-60 Minuten
verrichten nun die Drecksarbeit. Die Mitglieder Alter: ab 10 Jahren
Autor: Sebastian Resl,
der Junta leben zurückgezogen in pompösen Christoph Reiser
Anwesen von ihren Schweizer Bankkonten. Grafik: Claus Stephan,
Martin Hoffmann
Die Spieler sind diese Mitglieder der Junta und
Spielmaterial:
befehligen private Milizen. Sie rauben ihre Wi-
• 5 Anwesen (in 5 Spielerfarben)
dersacher aus und überfallen den Präsidenten, • 20 Würfel (in 5 Spielerfarben)
um selbst Präsident zu werden. Sie reißen sich • 45 Spielkarten
• 5 Übersichtskarten
möglichst viele Entwicklungsgelder unter den • 5 Sichtschirme
Nagel, heuern davon weitere Milizen an und • 25 Gebäudeplättchen

=-6=*'3?>(
• 1 Präsidentenbrille
bauen ihr Anwesen aus. Wem dies schneller als • 1 Anleitung
den Konkurrenten gelingt, gewinnt das Spiel.
Dies ist ein eigenständiges Spiel – kein Junta-
Grundspiel erforderlich.

4 www.pegasus.de
„ Wie viel Spieltiefe bei aller
Einfachheit des Würfelns
ein Spiel haben kann,
Familienspiele

beweist das „Im Wandel der


Zeiten“-Würfelspiel.
5 von 5 Sternen auf SWR.de

Im Wandel der Zeiten
Das Würfelspiel - Bronzezeit

Art.Nr.: 51785G
Im Wandel der Zeiten Maße:
Spieler:
189 x 273 x 65 mm
1-4 Personen
Das Würfelspiel - Bronzezeit Dauer: 30-45 Minuten
Alter: ab 8 Jahren
Erschaffen Sie eine blühende Zivilisation – in weniger als Autor: Matt Leacock
einer Stunde! Grafik: Claus Stephan,
Entwickeln Sie in Windeseile Ihre eigene Zivilisati- Marko Fiedler,
on: Engagieren Sie Arbeiter, um Städte und Monumente Pixel Productions
zu errichten. Sammeln Sie Waren und wandeln Sie die- Spielmaterial:
se in kulturelle und wissenschaftliche Errungenschaften • 4 Steckbretter
um. Aber vergessen Sie dabei nicht, genügend Nahrung • 24 Marker
herbeizuschaffen, um Ihre wachsende Bevölkerung zu • 7 Würfel
• 1 Block mit Wertungsbögen
ernähren! Wenn es Ihnen gelingt, die fortschrittlichste

=-6=*'3(?3(
• 4 Übersichtstafeln
Zivilisation aufzubauen und drohenden Katastrophen aus • 1 Anleitung
dem Weg zu gehen, tragen Sie am Ende den Spielsieg
davon.
Würfeln Sie sich in diesem rasanten und süchtig ma-
chenden Strategiespiel durch den Wandel der Zeiten!

Neu
Im Wandel der Zeiten
Im Wandel Das Würfelspiel -

der Zeiten Späte Bronzezeit


Erweiterung
Das Würfelspiel - Art.Nr.: 51786G
Späte Bronzezeit Maße:
Autor:
180 x 265 x 10 mm
Matt Leacock
Späte Bronzezeit erweitert Grafik: Claus Stephan,
den Spielehit Im Wandel der Zeiten – Das Würfelspiel um Marko Fiedler
4 neue Errungenschaften und neue Bedingungen für das Spielmaterial:
Spielende. Die Erweiterung ist gedacht für Spieler, die

=-6=*'3?4?) 
• 1 Wertungsblock
mehr Komplexität suchen. • 1 Zusatzanleitung
Würfeln Sie sich in diesem rasanten und süchtig ma-
chenden Strategiespiel durch den Wandel der Zeiten!
Dies ist eine Erweiterung! Zum Spielen benötigt man das
Basisspiel Im Wandel der Zeiten – Das Würfelspiel.

www.pegasus.de 5

Familienspiele

Keine Chance
für die Seuche
der Langeweile.

Jury „Spiel des Jahres“ 2009
Pandemie

Art.Nr.: 51325G
Maße: 270 x 370 x 54 mm

Pandemie Spieler:
Dauer:
2-4 Personen
45-60 Minuten
Können Sie die Menschheit retten? Alter:
Autor:
ab 10 Jahren
Matt Leacock
Die Menschheit ist in großer Gefahr, denn vier verschiedene Grafik: Tom Thiel,
Seuchen bedrohen die Erde. Die Spieler nehmen als hoch qua- Régis Moulon
Preis der

lifizierte Angehörige eines Seuchenbekämpfungsteams den


Wiener Spiele Akademie

Spielmaterial:
Kampf dagegen auf. Sie reisen um die Welt, um die Infekti- • 1 Spielplan
onsgefahren einzudämmen und zugleich die Grundlagen für • 5 Spielfiguren
die Erforschung der Gegenmittel zu legen. Jeder muss seine • 6 Forschungslabors
2 0 0 9
• 6 Spielmarker
jeweiligen Stärken einbringen, um die Seuchen zu besiegen.
• 96 Seuchenwürfel
In diesem kooperativen Spielehit, der für die Aus-

=-6=*'3(?)>(
• 116 Spielkarten
zeichnung Spiel des Jahres nominiert wurde, ge- • 1 Anleitung
winnen oder verlieren alle Spieler gemeinsam.
Verschiedene Schwierigkeitsstufen erhalten
auch langfristig den hohen Spielreiz.

„ Geradezu ein Feuerwerk


an Material und Ideen findet sich in
Auf Messers Schneide.
Spielbox – Das Magazin zum Spielen

Pandemie Pandemie:
Auf Messers Auf Messers Schneide
Schneide Erweiterung

Ist die Rettung der Menschheit Art.Nr.: 51326G


Maße: 189 x 273 x 65 mm
schon zur Routine geworden?
Spieler: 2-5 Personen
Um Ihnen in Ihrem Kampf gegen vier die ganze Welt bedro- Autor: Matt Leacock,
hende Seuchen zu helfen, liefert Ihnen Pandemie: Auf Messers Tom Lehman
Schneide Regeln für einen 5. Spieler, 6 neue Rollen und 8 neue Grafik: Tom Thiel,
Ereignisse! Régis Moulun
Ihr so verstärktes Team wird jeden dieser Vorteile nutzen Spielmaterial:
müssen, insbesondere wenn Sie sich auch einer der drei neuen • 35 Spielkarten
Herausforderungen stellen möchten, die dem Kampf gegen die • 7 Spielfiguren
Seuchen teuflische Wendungen geben: • 12 violette Seuchenwürfel
• 1 violetter Gegenmittelmarker
• „Virulenter Stamm“ lässt eine Seuche besonders tödlich werden. • 1 violettes Statusplättchen
• „Mutation“ bringt eine 5. Seuche ins Spiel, die unvorher- • 1 Block mit Standortprotokollen
sehbar ausbricht.

=-6=*'3(?) >
• 6 Petrischalen mit Aufklebern
• In „Bioterrorist“ tritt ein Spieler gegen seine Mitspieler an • 1 Zusatzanleitung
und verbreitet Panik mit einer weiteren, im Labor gezüchteten
Seuche.
Kann Ihr Team die Ausbreitung von Seuchen in einer Welt
verhindern, die auf Messers Schneide steht?

6 www.pegasus.de
Familienspiele


Preis der
Wiener Spiele Akademie

2 0 1 0 Vorausschau, Zocken -
eine originelle Spielidee,
die gekonnt
umgesetzt worden ist.

planet toys Dezember 6 - 2010
Don Quixote

Art.Nr.:
Maße:
Spieler:
51210G
189 x 273 x 65 mm
1-4 Personen
Dauer: 20-30 Minuten
Alter: ab 8 Jahren
Autor: Reinhard Staupe
Grafik: Oliver Freudenreich

Spielmaterial:
Don Quixote • 4 Fürstentümer
• 96 Plättchen
Der Landadlige Don Quixote hat eine sehr eigenwillige
• 4 Übersichtstafeln
Betrachtungsweise seiner Umgebung. Er gestaltet in sei- • 24 Positionskarten
ner Phantasie sein eigenes kleines Fürstentum so, wie er • 1 Punkteleiste
es für richtig hält: Ritter beschützen seine Burgen und • 4 Punktanzeiger
Landesgrenzen, Wege verbinden Windmühlen und Kir- • 1 Anleitung

=-6=*'3?>
chen jeweils miteinander. engl. Ausgabe ebenfalls erhältlich
Basteln Sie sich in diesem faszinierenden Legespiel Art.Nr.: 51210E
Ihr eigenes Fürstentum aus Windmühlen, Kirchen und
Rittern! Verbinden Sie die Felder Ihres Fürstentums ge-


schickt mit Wegen und sammeln Sie mehr Punkte als Ihre
Mitspieler.

Leichte Kost mit


niedriger Einstiegshürde,

jeder Besetzung gut.


Spiellust.net

spielt sich „Langfinger“ in
Langfinger

Art.Nr.:
Maße:
19002G
136 x 189 x 65 mm
Spieler: 2-5 Personen
Dauer: 20-30 Minuten
Alter: ab 8 Jahren
Autor: Christian Fiore,
Knut Happel
Grafik: Claus Stephan

Spielmaterial:
Langfinger • 1 Spielplan
• 5 Gaunerfiguren
Langsam bricht die Nacht über der Stadt herein, doch • 15 Gaunersteine
nicht alle Bewohner schlafen. Im Schutze der Dunkelheit • 5 Gaunerkarten
• 60 Werkzeugkarten
sind einige Gauner unterwegs, um heute ihren großen • 30 Beutekarten
Coup zu landen. • 14 Hehlerkarten
Schlüpfen Sie in die Rolle eines dieser Gauner, und be- • 1 Startspielerkarte
• 1 Anleitung, deutsch

=-6=*'3)  
geben Sie sich auf die Jagd nach Gold und Kunstschät-
zen. Machen Sie mit geschickter Planung fette Beute, • 1 Anleitung, englisch
aber verpassen Sie nicht den richtigen Zeitpunkt, Ihre
Beute beim Hehler zu versilbern!
Ein trickreiches Taktikspiel um kleine Gauner und
große Brüche.

www.pegasus.de 7

Familienspiele

Das Spielgefühl ist


flockig, das Spielmaterial
weiß zu überzeugen.
HALL9000

Adios Amigos

Art.Nr.: 19000G
Maße: 136 x 189 x 65 mm
Spieler: 2-4 Personen
Dauer: 10-20 Minuten
Alter: ab 8 Jahren
Autor: Momo Besedic
Adios Amigos Grafik:

Anette „Nedde“
Kannenberg
Irgendwo in Mexiko treffen die Spieler als Desperados
Spielmaterial:
aufeinander und agieren alle gleichzeitig. Reaktions-
• 60 Spielkarten
schnell müssen sie erkennen, mit welchem Pistolenmar- • 40 Revolvermarker
ker sie welchen Desperado in der Schusslinie haben und • 5 Punktemarker
blitzschnell abdrücken. Wer dazu das Nachladen nicht • 8 Patronen
vergisst und im richtigen Zeitpunkt zum Dynamit greift, • 4 x Dynamit
hat beste Chancen, sich der meisten Rivalen zu entledi- • Anleitung

=-6=*'3( 
gen und am Ende siegreich zu triumphieren. engl. Ausgabe ebenfalls erhältlich
Leicht zu erlernende Regeln und eine sehr kurze Spiel- Art.Nr.: 19000E
dauer sorgen in diesem frechen Kartenspiel für einen ho-


hen Wiederspielreiz.

Bestens geeignet, wenn


man ein kurzes, actionrei-
ches Spielchen sucht.
Pöppelkiste

Tüüt! Tüüt!

Karten_Tuu
tTuut_RZ.in 1.2010
19.0
dd 54
16:0
0:59
Uhr
Art.Nr.: 19003G
Maße: 136 x 189 x 65 mm
Ka 19.01.2010
39 rte 16:01:36
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t_RZ.in Tu Uhr
TuutTuu utTu
Karten_ ut_R
Z.ind
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19
.01.
20
10
16
Spieler: 2-4 Personen
Dauer: 5-10 Minuten
:01:
09
Uh
r

Alter: ab 7 Jahren
Autor: Reinhard Staupe
Grafik: Dennis Lohausen,
Tüüt! Tüüt!

Anette „Nedde“
Kannenberg
Rettet die Tiere vor dem roten Quietsche-Auto! Sammelt
Spielmaterial:
passende Tiere oder passende Farben, und seid schnell, • 112 Tierkarten
denn ihr agiert alle gleichzeitig! Doch achtet darauf, ob

=-6=*'3> )
• 1 rotes Quietsche-Auto
in der Tischmitte 3 gleiche Tiere oder 3 gleiche Farben zu • 1 Anleitung
sehen sind – dann schlagt blitzschnell auf das rote Quiet-
sche-Auto und gewinnt Bonuspunkte. Wer die meisten
Tiere rettet und die meisten Bonuspunkte erquietscht, ge-
winnt das Spiel.

8 www.pegasus.de
Familienspiele

Fun Size Dominoes


sind kleiner, aber dank
der riesigen Zahlen
werden sie groß!

Mexican Train To Go ChickenFoot To Go Spinner To Go Dominoes To Go


Puremcos Mexican Train Chickenfoot ist die per- Das Original-Joker-Do- Mit Dominoes To-Go
ist eine der beliebtes- fekte Mischung aus ein- mino aus Texas! Spin- können sie Ihr Lieblings-
ten Domino-Varianten,die fachen Regeln und span- ner ist eine dynamische spiel überall dabei haben!
heutzutage gespielt wer- nendem Ränkespiel, mit 9er-Domino-Variante mit Regeln für die beliebtes-
den. Und nun können Sie dem man viel „Fun To hoher Spielgeschwindig- ten 6er-Dominovarianten
sie überall spielen, egal Go“ mit seinen Freunden keit, Flexibilität und Spiel- sind enthalten.
wo Sie sind! haben kann! spaß!

Mexican Train To Go ChickenFoot To Go Spinner To Go Dominoes To Go


Art.Nr.: 133100 Art.Nr.: 133110 Art.Nr.: 133120 Art.Nr.: 133130
Inhalt: Inhalt: Inhalt: Inhalt:
• 91 12er-Domino- • 55 9er-Domino- • 66 9er-Domino- • 28 6er-Domino-
Zahlensteine in Fun Size Zahlensteine in Fun Size Zahlensteine in Fun Size Zahlensteine in
• Centerpiece, • Centerpiece, • 11 extra Spinner-Steine Standardgröße
• 8 Glitter Train-Marker • Regeln für Mexican • Centerpiece, • Regeln für Standard-
• Regeln für Mexican Train, Chickenfoot, • Regeln für Mexican Domino und (Muggins),
Train, Chickenfoot, Standard-Domino und Train, Chickenfoot, „42“, „84“ Moon, Soli-

=-6=*'3)>< =-6=*'3)>(4 =-6=*'3)>4) =-6=*'3)>3


Standard-Domino und Solitaire Standard-Domino und taire und drei weitere
Solitaire Solitaire Varianten

Top Race

Art.Nr.: 51850G
Maße: 270 x 370 x 70 mm
Spieler: 2-6 Personen
Dauer: 45-60 Minuten
Alter: ab 8 Jahren

Top Race
Autor: Wolfgang Kramer
Grafik: Hans-Georg Schneider
Rennen, Siege & Triumphe! Spielmaterial:
• 2 Spielpläne / 4 Rennstrecken
Ein spannendes Spiel rund um den Motorsport. Die Spieler • 6 Rennwagen
steuern Rennwagen mit Tempokarten. Das Tückische da- • 72 Spielkarten
ran: Mit vielen Karten müssen auch die Autos der Konkur- • 120 Geldscheine
renten gezogen werden. Es gilt, durch geschicktes Nutzen • 6 Aktientafeln
• 18 Tippmarker
der Kurven und Schikanen die Gegner auszubremsen und

;1*5*53< )
• 36 Rennmarker mit Stellfüßen
durch gute Platzierungen hohe Preisgelder zu verdienen. • 1 Anleitung
Diese Neuauflage des beliebten Klassikers, der be-
reits zweimal auf der Auswahlliste zum Spiel des Jah-
res stand, enthält neue Rennstrecken, zahlreiche neue
Regelelemente und bemalte Miniaturrennautos.

www.pegasus.de 9
Strategiespiele

Neu
11
ab 20

Strasbourg
Die Zeit der Zünfte
Straßburg im 15. Jahrhundert. Die politischen Ge-
schicke der Stadt werden stark beeinflusst von den
Handwerkszünften, die zeitweilig sogar zwei Drittel
des Rates stellen.
In dieser Zeit schlüpft ihr in die Rollen aufstrebender Strasbourg
Familien der Stadt. Euer Ziel ist es, die eigenen Fami- Art.Nr.: 51390G
lienmitglieder in den Zünften unterzubringen. Nur ein Maße: 225 x 315 x 70 mm
Spieler: 3-5 Personen
geschickter Einsatz von Einflusspunkten ermöglicht es,
Dauer: 60-90 Minuten
als Lehrling, Geselle oder gar als Meister aufgenom- Alter: ab 12 Jahren
Autor: Stefan Feld
men zu werden – vorausgesetzt, ihr habt auch das Geld
Grafik: Alexander Jung
für die fällige Aufnahmegebühr parat. Aber unterschätzt
Spielmaterial:
nicht die Macht des Adels und der Kirche! • 1 Spielplan
Strasbourg ist ein leicht erlernbares Strategiespiel • 5 Sichtschirme
• 82 Holzfiguren
mit originellen Mechanismen, die den Spielern viel • 150 Spielkarten
Entscheidungsfreiheit geben. Doch nur wer auch die • 5 Rundentafeln
• 30 Waren
Pläne der Mitspieler nicht aus dem Auge verliert, wird • 40 Münzen
am Ende das höchste Ansehen ernten. • 10 Privilegien
• 5 Bauwerke
• 5 Prestigemarker
• 1 Übersichtsblatt

=-6=*'3) >
• 1 Anleitung, deutsch
• 1 Anleitung, englisch

10 www.pegasus.de
„ Note „sehr gut“ für
FIRENZEs Äusseres.
Strategiespiele


FIRENZE gehört unbedingt
zur kleinen Spitzenklasse
im Jahrgang 2010.
FAIRPLAY Jan.-März 2011

Der Wiederspielreiz ist
unheimlich hoch. Spitze!
Südwest Presse 24.12.2010

Neu

Firenze Fürstin
isteinemKartenkosten
Zahle in diesem Zug keine
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für das Auswählen
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Florenz an der Grenze zur Neuzeit. Die einflussreichen Alhce 1 Stein1 SteinBeutel.
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und mächtigen Familien der Stadt konkurrieren nicht


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nur in Handel und Politik miteinander. Sie übertrump-


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06.09.
2010
13:27:
44 Uhr

fen sich auch gegenseitig beim Bau hoher, meist qua-


dratischer Türme als Statussymbole, sogenannter Ge-
schlechtertürme. Die Spieler sind geachtete Bauherren
und erfüllen die Bauaufträge der Familien für solche
Firenze
Türme. Über ausliegende Aktionskarten gelangen sie
an Steine in verschiedenen Farben, aus denen sie die Art.Nr.: 51370G
Maße: 225 x 315 x 70 mm
Türme bauen können. Aber aufgepasst: Haben sie ein- Spieler: 2-4 Personen
mal mit dem Bau eines Turms begonnen, müssen sie Dauer: 45-90 Minuten
Alter: ab 12 Jahren
ihn jede Runde erhöhen, da er ansonsten als Baurui- Autor: Andreas Steding
ne abgerissen wird! Sie sollten auch auf die Aktionen Grafik: Michael Menzel
der Mitspieler achten, damit sie ihnen keine sicher ge- Spielmaterial:
glaubten Aufträge vor der Nase wegschnappen! • 1 Spielplan
• 4 Bauplätze
Für erfüllte Bauaufträge erhaltet ihr Prestigepunkte. • 88 Bausteine
Wer am Ende die meisten Prestigepunkte gesammelt • 52 Aktionskarten
• 8 Übersichtskarten
hat, gewinnt das Spiel. • 47 Siegel
Firenze ist ein leicht zugängliches Strategiespiel, • 24 Spielplättchen
• 4 Prestigemarker
das neue und bewährte Mechanismen geschickt mit- • 1 Beutel
einander verknüpft. Durch unterschiedliche Startauf-

=-6=*'3?)3(
• 1 Übersichtsblatt
• 1 Anleitung
bauten verlaufen die Partien immer wieder anders und
garantieren so einen hohen Wiederspielreiz.
Firenze belegte beim Autorenwettbewerb des Hippo-
dice Spieleclubs 2008 den 2. Platz!

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Strategiespiele

Das beste Piraten-Spiel, das


ich jemals gespielt habe.

Mike Clarke am 12.01.2011 für
BoardGameGeek

Neu
11
ab 20

Korsaren der Karibik


Bist du ein umtriebiger Kauffahrer oder ein ge-
fürchteter Korsar? In diesem Spiel kannst du
das goldene Zeitalter der Piraterie wiederaufle-
ben lassen. Besuche die Häfen der Karibik und
treibe Handel, verbessere dein Schiff, heuere
Spezialisten an, übernimm lukrative Aufträge
und bring fremde Kauffahrerschiffe auf. Leider
darfst du den Hafen von San Juan nicht anlau-
fen, wenn du die Spanier verärgert hast und ein
Kopfgeld auf dich ausgesetzt wurde. Und dei-
ne Mitspieler sind natürlich hauptsächlich dazu Korsaren der Karibik

da, um von dir in epischen Seeschlachten mit Art.Nr.: 51920G


Maße: 295 x 295 x 70 mm
dichtem Pulverdampf und waghalsigen Enter- Spieler: 2-4 Personen
manövern bekämpft zu werden. Wenn du den Dauer: 180 Minuten
meisten Ruhm sammelst und das meiste Gold in Alter: ab 13 Jahren
Autor: Christian Marcussen,
deiner Schatzkiste beiseiteschaffst, wirst du als Kasper Aagaard
Sieger hervorgehen. Grafik: Ben Nelson,
Chris Quilliams
Korsaren der Karibik bietet ein einzigartiges
Spielmaterial:
Handelssystem und ein thematisch stimmiges • 1 Spielbrett
Kampfsystem, das das aufregende Piratenle- • 4 Kapitänsbretter
• 254 Spielkarten
ben vergangener Zeiten wiederaufleben lässt.
• 26 Plastikschiffe
Seine reichhaltige Ausstattung – darunter (4 verschiedene Modelle)
26 Schiffsminiaturen aus Plastik • 93 Marker
• 29 Holzwürfel
und 10 sondergefertigte Spezi- • 100 Münzen
alwürfel – sorgen dafür, dass es • 10 spezielle Würfel
• 4 Geheimverstecke
auch optisch ansprechend ist.

=-6=*'3? (4
• 4 Spielhilfen
Wird dein Kapitän ewigen
Ruhm ernten oder sein nasses
Grab unter den stürmischen Wogen
des Karibischen Meeres finden?

12 www.pegasus.de
„ Ein sehr schönes
Spiel mit viel Potential
und Spielmaterial.
Strategiespiele


Zunftblatt 4.1/2010

Neu

Kings & Things


Das magische Land Kadab – gebeutelt von un-
fähigen Hexenmeistern, die aus Versehen die
Landschaft in ewige Unruhe brachten – sucht
einen würdigen Thronerben, der das Land mit
starker Hand regiert. Und das könntest DU
sein.
Deine Aufgabe als niedriger Landadliger be-
steht darin, deine Baronie zu vergrößern und
über 200 verschiedene Bewohner des Landes
dazu zu bringen, für deine Sache zu kämpfen.
Dabei darfst du dich nicht wundern, wenn deine Kings & Things - 2. Edition

Armee aus Elfen, Goblins, Zwergen, Drachen, Art.Nr.: 51005G


Maße: 295 x 295 x 68 mm
Flugeichhörnchen, Dinosauriern, Mörderpin- Spieler: 2-4 Personen
guinen, Büffeln, Eskimos, Skeletten, Bären, Dauer: 60-180 Minuten
Rittern und vielen anderen Wesen besteht, die Alter: ab 12 Jahren
Autor: Tom Wham,
alle ihre besonderen Fähigkeiten haben. Ne- Rob Kuntz
ben Führungsqualitäten solltest du auch über Grafik: Claus Stephan,
Martin Hoffmann
die nötigen Bestechungskünste verfügen und
Spielmaterial:
ebenso im Umgang mit magischen Gegenstän- • 48 Geländefelder
den geübt sein. Wenn du dann auch noch genü- • 209 Spielmarken
• 58 Goldmünzen
gend Gold anhäufst, um das wahre Zeichen der
• 4 Sichtschirme
Macht, eine Zitadelle, zu bauen, bist du endlich • 4 Übersichtskarten
der neue Herrscher Kababs! Nur zu dumm, dass • 4 Würfel
• 1 Beutel
bis zu drei weitere Adelige auf dieselbe Idee • 24 Schlachtanzeiger aus
gekommen sind und dir deinen wahren An- Plastik
• 32 Festungen aus Plastik
spruch auf den Thron streitig machen wollen.

=-6=*'3 )(?
• 120 Holzscheiben
Lächerlich! • 1 Anleitung
Mit Kings & Things erscheint ein weiterer
Klassiker in einer optisch und vom Spiel-
material her überarbeiteten Neu-Edition.

www.pegasus.de 13
Strategiespiele

„ Thunderstone ist endlich mal


wieder ein richtig tolles Spiel.
[Ich war nach der ersten Partie
begeistert. [..] Es macht un-
gemein Spaß , Helden auf zu-
werten und mit diesen dann
ein übermächtiges Monster in
die Pfanne zu hauen].
Karl-Peter Nos
Fairplay Jan.-März 2011

Neu SPUK
..
FEAYN BOGENSCHUTZE

4
1
4 1
%.
4%2)
$% 2-93
34%).
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Thunderstone
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Das phantastische Spiel um


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machtvolle Artefakte
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Peg_TS

27.08.
2010
17:15:
51 Uhr

Seit Beginn der Zeit suchen die Ritter der Ver-


dammnis nach den Donnersteinen – legendären
Relikten einer uralten Macht. Es soll eine Spur
gefunden worden sein, so erzählen es sich die
Dorfältesten in diesen Tagen: Tief unten im
Dungeon von Grimholds Festung liegt der er- Rote Klinge
ste Donnerstein verborgen. Die Ritter der Ver-
dammnis entsenden bereits ihre gefürchteten
Günstlinge, die als Erste das sagenumwobene
Artefakt in ihre Hände bekommen wollen. Im
nah gelegenen Dorf Barrowsdale rüsten sich
derweil tapfere Helden, um in den Dungeon zu
ziehen und den Rittern der Verdammnis zuvor-
Peg_TS_Trenner_DE_02.indd 14 08.09.2010 13:01:41 Uhr

zukommen.
Thunderstone ist ein packendes Fantasy-
Kartenspiel, bei dem die Spieler ihr Kartendeck
während des Spiels selbst zusammenstellen und Thunderstone

mit schlagkräftigen Helden und Waffen ausstat- Art.Nr.: 51030G


Maße: 295 x 295 x 68 mm
ten. Denn nur mit einem mächtigen Kartendeck Spieler: 2-5 Personen
wird es ihnen gelingen, den Donnerstein der Dauer: ca. 60 Minuten
Alter: ab 12 Jahren
Finsternis zu entreißen! Ein neuartiges Spiel-
Autor: Mike Elliott
system lässt kein Spiel wie das andere Grafik: Jason Engle
sein. Mit den von Jason En- Spielmaterial:
gle stimmungsvoll gestal- • 585 Karten

=-6=*'3)<4?
• 1 Anleitung
teten Karten wird Thunder-
stone zum Highlight der
Fantasy-Spielesammlung
jedes Spielers.

14 www.pegasus.de
Strategiespiele

Neu Neu Neu


11 11 11
ab 20 ab 20 ab 20

Thunderstone Thunderstone Thunderstone


Zorn der Elemente Die Wächter von Doomgate Drachenturm
Neben den 4 neuen Helden-, den Die zweite Erweiterung lässt dich Drachenturm ist eine eigenstän-
6 neuen Monstertypen und ei- noch tiefer in die geheimnisvolle dige Erweiterung zu Thunder-
ner Vielzahl neuer Dorfkarten, und gefährliche Welt von Thun- stone. Die Karten und das Spiel-
die dem Spiel ein noch größeres derstone eintauchen. Neue Ele- material in dieser Box können
Spektrum verleihen, enthält diese mente verfeinern das packende sowohl mit allen bereits veröf-
Erweiterung das neue Element der Deck-Building-Spielsystem, und fentlichten Thunderstone-Sets
Fallen. Nachdem sie vom Dun- mit den Wächtern von Doomgate kombiniert als auch als komplett
geondeck aufgedeckt wurden, wird eine neue Macht eingeführt, eigenständiges Spiel verwendet
stellen die Fallen eine tödliche die die Helden bei ihrer Suche nach werden. Drachenturm enthält
Gefahr für deine Heldengrup- dem dritten Donnerstein bezwingen ein neues Team schlagkräfti-
pe dar. Gelingt es dir, den neuen müssen. Doch damit nicht genug: ger Helden, neue Zaubersprü-
Monströsitäten zu trotzen und den Eine teuflische Druidensekte und che, Dorfbewohner und Waf-
weitere noch nie dagewesene Mon- fen, die dich beim Kampf in
Donnerstein an dich zu reißen?
ster haben es ebenfalls auf die mu- der Finsternis unterstützen. Mit
In der attraktiven und kompak-
tigen Abenteurer abgesehen! Die Drachenturm kommen zudem
ten Box von Zorn der Elemente
Wächter von Doomgate enthält noch nie dagewesene Dungeon-
lassen sich sowohl die Karten der
Umgebungen, Kampagnen-Re-
Erweiterung als auch die des Ba- zwei neue Kartentypen: Söldner
geln und komplett neue Solo-
sisspiels bequem transportieren. mit Spezialfähigkeiten und Schät-
Regeln ins Spiel!
Neue, stimmungsvolle Illustratio- ze, die ins Spiel kommen, nachdem
nen von Jason Engle runden diese ein Monster besiegt wurde. Sie
spannende Thunderstone-Erwei- verhelfen deiner Heldengruppe zu Thunderstone
terung ab. machtvollen neuen Gegenständen. Drachenturm
eigenständig spielbare
Erweiterung
Thunderstone Thunderstone
Zorn der Elemente Die Wächter von Doomgate Art.Nr.: 51033G
Erweiterung Erweiterung Maße: 295 x 295 x 85 mm
Spieler: 2-5 Personen
Art.Nr.: 51031G Art.Nr.: 51032G Dauer: ca. 60 Minuten
Maße: 189 x 273 x 65 mm Maße: 189 x 273 x 65 mm Alter: ab 12 Jahren
Spieler: 1-5 Personen Autor: Mike Elliott Autor: Mike Elliott
Autor: Mike Elliott Grafik: Jason Engle Grafik: Jason Engle
Grafik: Jason Engle
Spielmaterial: Spielmaterial:
Spielmaterial: • 4 neue Heldentypen • über 500 Karten (neu illustriert)
• 339 Karten • 5 neue Monstertypen • 1 Spielplan
• Kartentrenner für alle neuen • über 300 neue Karten • 1 Anleitung

=-6=*'3(?)( =-6=*'3(?<> =-6=*'3 )? >


Kartentypen • 1 Zusatzanleitung • Erfahrungspunkt-Spielsteine
• 1 Zusatzanleitung • Platz für alle Erweiterungen

www.pegasus.de 15
Strategiespiele

Neu
11
ab 20

Zombie Würfel
Mampf Gehirne.
Halte dich von Schrotflinten fern.

Du bist ein Zombie. Und du willst HIRRRRN!


Mehr Hirn, als alle deine Mit-Zombies zusam-
men haben.
Zombie Würfel ist ein schnelles Spiel für je-
den Zombie-Fan (oder für die ganze Zombie-
Familie) und lässt sich in wenigen Minuten
erklären. Die 13 speziellen Zombiewürfel re-
präsentieren deine Opfer. Für jedes erwürfelte
Gehirn bekommst du Bonuspunkte, aber wenn
du nicht rechtzeitig aufhören kannst, wird die
Schrotflinte deinen Zug beenden.
Spiel Zombie Würfel während des Essens
Zombie Würfel
(HIRRRRN!) oder in der Warteschlange für dei- Würfelspiel
nen nächsten Zombie-Film … Das ideale Spiel
Art.Nr.: 51830G
für Zwischendurch! Maße: 220 x 121 x 65 mm
Spieler: 2-99 Personen
Dauer: 10-20 Minuten
Alter: ab 12 Jahren
Autor: Steve Jackson
Grafik: Alex Fernandez

Spielmaterial:
• 13 spezielle Zombiewürfel
• 1 Würfelbecher

=-6=*'3)43
• 1 Anleitung

16 www.pegasus.de

Strategiespiele

Ein Dungeon Crawl der


seltsamen Art, toll ausgestattet
und rundherum witzig. Das einzige
Spiel dieser Art, bei dem ich


Lust habe mitzuspielen.
Dagmar de Cassan
WIN – Das Spielejournal

Aufmachung, Spielregeln –
alles ist stimmig umgesetzt.
GAMESORBIT

Munchkin Quest
Das Munchkin-Brettspiel
Töte die Monster, klau den Schatz und fall dei-
nen Kumpels in den Rücken.

Dieses ebenso einfache wie erfolgreiche


Konzept wird nun in eine weitere Spieledi-
MQ_DxMKarten
_final.qxp
14.08.2009
00:10 Sei
4
23:3 MQ_Schatzkar
09 ten_final.qx
8.20 p 13.08.2009
13.0 18:42
.qxp Super Munch
kin
23:36
al
al.qxp 13.08.2009
_fin

mension übertragen: in die des Brettspiels!


en Du darfst zwei Klassenk karten_fin
kart MQ_Monster
onst
er hast alle Vor- und
Nachteil
arten haben und
du darfst eine Klassenk e von beiden. Oder
Das Auge von
MQ_M

fe
18 Vorteile, aber keine arte haben und hast alle
ster, die Zauberer der Nachteile (z.B. Mon-
Argon
Stu la hassen, haben diesen Stufe 4 Das Durchschreiten
kzil
nicht gegen einen
Super-Zauberer). Bonus
3.879 Orks
von Geheimtüren
Kra r Stufe
3 kostet dich nur

Die Spieler kooperieren mit der ganzen


Verliere diese schaft. eine Bewegung.
en de wegen uralter Erbfeind
ert jed Karte, wenn du +3 gegen Zwerge
Ignori driger. ug
aft Fl er deine Klassen- Verliere eine beliebige
Du bekommst
oder
nie die Kr winselig karte(n) ver- Schlimme Dinge: Kombination von
zudem +1 auf
nn du ein - Suchwürfe.
-3 we wenn du lierst. Lebenspunktmar
+4 ,
hast, t. Nimm kern und Stufen,
nge: llt
die zusammen 3
Elf bis mme Di zilla kra - .
ak
Schli er. Kr en Gegen t wählt ergibt.

Gruppe, erleben Abenteuer mit einem Partner


Treff ein nötig en aus bt er
einen h noch Hand be iner Link nd. Gi
auc sta er
sich der eine ieler zu de Gegen sen. W
, die
stand n der Sp nun diesen mmt er ält diesen
de
und zilla trägt nus, beko siegt, erh -
Krak Kampfbo akzilla be nn Gegen
einen r auch Kr akzilla ka e haben. st
imme stand. Kr 8 Händ kelige
s Bie Monströser Magisc
Tenta e her Klunker

oder kämpfen sich allein durch den Dungeon.


zu
Gegene für bis iges hätz
ständ es Sc
hleim 5 Sc 1.000 Goldstücke
regend
es Fu
rchter Trollbrut
Groß en 2 Schätze
uf
2 St 1 Stufe

Sie wissen so lange nicht, was sich hinter ei-


ner Tür verbirgt, bis sie sie eintreten – dann
®
wird ein neues Plättchen aufgedeckt. Und so
entsteht nach und nach der gesamte Dungeon;
in jeder Partie also ein anderer.
Die Spieler bekämpfen Monster, um mäch-
Munchkin Quest
tiger zu werden und Schätze zu bekommen.
Art.Nr.: 51950G
Aber auch, um sie anschließend ihren Mitspie- Maße: 295 x 295 x 68 mm
lern auf den Hals zu schicken! Erreichen sie Spieler: 2-4 Personen
Dauer: ca. 180 Minuten
Stufe 10, müssen sie nur noch lebend aus dem Alter: ab 12 Jahren
Dungeon entkommen. Autor: Steve Jackson
Grafik: John Kovalic
Da dieses Brettspiel von Steve Jackson ent-
wickelt und von John Kovalic illustriert wur- Spielmaterial:
• 24 Raumteile
de, nimmt es sich natürlich nicht • 200 Spielkarten
ernst. Außer, wenn es um die • 4 Plastikspielfiguren
• 10 Würfel
Beute geht – denn das neh- • 73 Verbindungsteile

;1*5*53<4<
men Munchkins IMMER • 38 Monsteraufsteller
ernst!

www.pegasus.de 17
Strategiespiele

Munchkin Q Ca
rds
18.01
.2010
01:55
MQ_Erweiterung
_DxMs:MQ Cards

FLUCH!
18.01.2010 01:40
Se MQ_Erweiterung
_Schätze:MQ
Cards 18.01.20
10 01:58

Quest 2
ter:M
Mons 01:55
erung_ ICH MUSS MAL ng_Monster:M
Q Cards 18.01.2
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D..UNGEON-FALLE
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AX fle deine. Be Jederzeit spielbar. 6 Solange du diese Spruchro
ür
n: W 1 Würfel .. STUFE du bis zu 2 auf/von lle besitzt, darfst
subtrahieren, den dujedem Wurf addieren oder
eiche
Ausw niger mi
t rliers
t du r-
ve
n, ve st aber un hast,
Das Opfer hat -3 für
Kämpfe, bis es entwe- alle FURCHTEFEE auszuweichen. (Die machst, um einer Falle
we nebe g ge Diebe und Halbling
e.
dermaßen: „Denkt Schriftrolle beginnt folgen-
oder urf da g, bleib deckun der 1 Spruchrolle
ablegt -2 gegen hellhöri Munchkins. daran, Munchkins
der W ckun pfbe oder das Herren- bzw. e – wann
Geht Kopfbedekeine Ko +3 gegen weiblich

Jetzt wird
Frauenzimmer (was immer ihr versucht,
deine Falls duTreffer. eben passend ist) oder
davon Schlimme auszuweichen, sind
letzt. t du 1 Thronsaal besucht. den Dinge: Sie hohe Augenzahlen
nimms trinkt deine SCHLECHT …
es
Behalte diese Karte Tränke. Zeige sei denn, sie sind
Erinnerungsstütze als deine Handka rten GUT!“).
, bis
Problem gelöst ist. das und lege alle Tränke
Lege sie dann ab. ab.

aufgeräumt! Winzige Schnel


le Fliegende Untote
2 Schätze
Spruchrolle
500 Goldstücke

1 Stufe

Aufräumen ist gut, beim


Aufräumen findet man Gold. Munchkin Quest 2:
Jetzt wird aufgeräumt!
Beim Aufräumen kann man
Erweiterung
Stufen aufsteigen. Und nun
kannst du mit bis zu sechs Spielern aufräumen. Mehr Hilfe ge- Art.Nr.: 51951G
gen die Monster! Noch mehr Freunde, denen man in den Rüc- Maße: 189 x 273 x 65 mm
Spieler: 2-6 Personen
ken fallen kann! Noch mehr Mitstreiter um die Beute! Oha,
vergessen wir letzteres. Spielmaterial:
Und nun gibt es auch Fallen im Dungeon. Äxte und Pfeile, • 9 doppelseitige Raumteile
• 100 Spielkarten
Flammen und herabfallende Felsen … vielleicht kannst du ih-
• 27 Verbindungsteile
nen ausweichen. Vielleicht kannst du auch rechtzeitig • 2 Plastik-Munchkins
einen Kumpel vor dich schieben. • 2 Stufenzähler
Erforsche 18 neue Räume … die Grabkam-

=-6=*'3(?(
• 13 Monsteraufsteller
mer! Das Frauenzimmer! Die Kammer des • 1 Zusatzanleitung
Schreckens! Wenn du überlebst, kannst du
dein Gold in der Dungeon-Edelboutique aus-
geben … oder auch im Dungeon-Discounter,
wenn du nicht wählerisch bist.

Munchkin ®

Neu Quest
Mortale Portale
Mal wieder bist du im Dungeon DER
SPRUCHROLLE
SCHICKSALSWEN
DE
+1 BONUS
3D-BRILLE

unterwegs, weichst Monstern aus BSER TRANSPORTAL


Setze diese Spruchro Wenn du dich durch
lle
HU während eines beliebige ein Portal bewegst,
LSC
rch du wahlweise auch darfst
ster du n um ein beliebige
s Portal die Farbe auf der Rückseite
RTA Mon gt, in Kampfes ein.
Jederzeit spielbar,
PO ar. Bewege ein
ndest,
anlie liebigen Du kannst erzwingen du dich gerade befi des Portal-Verbindung
Raum be , des Raumes, in demn anderen, sich im Spiel teils nutzen.
s-
elb dem in einen rselben dass die Zählschei
mit einem beliebige zu tauschen.

und ... hey, was ist das für ein ko-


eit spi es an et, de -
Jederz l, welch e befind Portal ben eines beliebige
n befindlichen Portal Die 3D-Brille
rta ad em Kill-O-Meters rückwärts
ein Poes sich ger der an ein kann zusammen mit
dem Ra um, gelesen werden müssen anderen Kopfbe-
ren
ande anliegt. (wenn die Anzeige deckungen getra-
Farbe also momentan auf gen werden. Diese

mischer farbiger Gang? Und wo führt er hin? Oh. Oh, tja, ähm,
„17“steht, wäre die Karte geht mit der
Kampfstärke nun anderen Kopfbede
ckung
71). Nur einmal mit, wenn diese verlo-
einsetzbar. ren, gestohlen oder
abgelegt wird.
Magische Spruchr

hallo, Herr Drache. Also ...


olle Kopfbedeckung
600 Goldstücke
400 Goldstücke

Die Erweiterung Munchkin Quest: Mortale Portale führt


eine neue Art von Verbindungsteilen ein: Portale. Portale sind
magische Tore zwischen verschiedenen Räumen. Mithilfe der Munchkin Quest:
24 Portal-Verbindungsteile und der 10 neuen Karten in diesem Mortale Portale
Erweiterung
Set können sich die Spieler von der einen Seite des Dungeons
in einem Augenblick auf die andere Seite bewegen – oder dort Art.Nr.: 51952G
bleiben, wo sie sind und stattdessen Tränke quer über das Spiel- Maße: 124 x 152 x 21 mm
feld werfen! Spielmaterial:
Außerdem enthalten: 1 neuer doppelseitiger Raum und 2 • 12 Spielkarten
Schatzkarten, von denen du eine zusammen mit dem Kill-O- • 24 Portal-Verbindungsteile

=-6=*'3)<(
Meter aus dem Munchkin Sammlerkoffer verwenden • 1 doppelseitiger Raum
kannst. • 1 Zusatzanleitung
Dies ist eine Erweiterung, kein Basisspiel.
Um Munchkin Quest: Mortale Portale
spielen zu können, benötigt man das Basis-
spiel Munchkin Quest.

18 www.pegasus.de
„ Der Reiz des Spiels liegt
Strategiespiele


darin, nicht nur die eigenen
Gebote zu bedenken.
5 von 5 Sternen im Stern,
Ausgabe 48/2010

Ein großartiges Spiel,
Revolution
auch oder gerade für
Gelegenheitsspieler.
SPIEGEL ONLINE
„ Art.Nr.:
Maße:
Spieler:
Dauer:
51710G
225 x 315 x 70 mm
3-4 Personen
45-60 Minuten
Alter: ab 10 Jahren

Revolution! Autor:
Grafik:
Philip duBarry
Claus Stephan,
Ben Williams
Unruhen und Intrigen bringen das Land zum Brodeln. Das Volk
ist aufgebracht, die Revolution steht unmittelbar bevor. Wen Spielmaterial:
werden die Menschen unterstützen, wenn das alte Regime fällt? • 1 Spielplan
In Revolution! bietest du geheim darauf, Einfluss auf Personen • 4 Biettafeln
• 4 Sichtschirme
in wichtigen Positionen zu gewinnen. Du bist nicht derjenige,
• 100 Gefolgsleute
der die Revolution herbeiführt. Du sorgst einfach nur dafür, dass • 12 Machtmarken
du an der Spitze stehst, wenn alles vorbei ist. Und dazu ist dir • 12 Erpressungsmarken
jedes Mittel recht: Heuere Spione an, erpresse den Stadtrat, heize • 36 Goldmarken
• 4 Wertungsmarker

=-6=*'3? ?
die Stimmung mit Flugblättern auf – deine Überzeugungskraft
• 1 Anleitung
ist gefragt! Aber vertraue nicht auf die Loyalität der Menschen,
denn auch deine Widersacher sind nicht untätig ...
Revolution! ist ein schnell erlerntes Spiel, dessen Mischung


aus Taktik und Bluff für Überraschungen sorgt und hohen Spiel-
spaß garantiert.

In diesem Spiel wird


so viel versprochen und
bestochen, dass es
eine wahre Freude ist.
Brettspiele-Report.de

Junta

Art.Nr.: 51800G
Maße: 270 x 370 x 54 mm
Spieler: 2-7 Personen
Junta Dauer:
Alter:
120+ Minuten
ab 16 Jahren
Ein weiterer Klassiker, der in neuem Gewand erschienen ist: In Autor: Vincent Tsao
dem legendären Brettspiel um Intrigen und Diplomatie in einer
Spielmaterial:
Militärdiktatur in der mittlerweile sagenumwobenen Repúbli- • 1 Spielplan
ca de las Bananas gewinnt der Spieler, der am Ende des Spiels • 135 Spielmarken
die meisten Moneten auf seinem Schweizer Bankkonto ange- • 114 Karten
häuft hat, wie das in Militärdiktaturen nun mal so Tradition • Spielgeld
• 6 Würfel

;1*5*53<?
ist! Das kann aber nur dem gelingen, der nicht so häufig durch
• 1 Anleitung
einen Putsch um Amt und Würden gebracht wird.
Das von schwarzem Humor nur so strotzende Brettspiel ist
seit über 20 Jahren ein Dauerbrenner, und wurde bei seiner
Veröffentlichung in der New York Times und der Washington
Post in den höchsten Tönen gelobt.

www.pegasus.de 19

Strategiespiele

Selten taucht man in


einer Partie so in die
Geschichte ab und ist
fasziniert von Glück,
Gier und Spannung.
CLIQUENABENDE.DE
„ Die Abenteurer -
Der Tempel des Chac

Art.Nr.: 52000G
Maße: 290 x 290 x 65 mm
Spieler: 2-6 Personen
Die Abenteurer Dauer: 45 Minuten
Alter: ab 10 Jahren
Der Tempel des Chac Autor: Guillaume Blossier,
Frédéric Henry
Im Herzen des guatemaltekischen Dschungels erforschen die
Grafik: Édouard Guiton,
berühmtesten Archäologen der Welt den uralten Maya-Tempel Miguel Coimbra
des Regengottes Chac. Die Abenteurer lässt dich in die Rollen
dieser wagemutigen Helden schlüpfen und an einer aufregen- Spielmaterial:
• 1 Spielbrett
den Schatzsuche teilnehmen, wie du es noch nie getan hast!
• 12 Abenteurerfiguren aus Plastik
Dieses Spiel enthält Figuren der Forscher und alle Kompo- • 12 Abenteurerkarten
nenten des verlorenen Tempels, die dich auf deinem Weg be- • 65 Schatzkarten
hindern oder dir helfen zu überleben. Der Abenteurer, der • 20 Raumplättchen

=-6=*'3(> ?
mit den meisten archäologischen Fundstücken entkommt, • 5 Würfel
• 1 Anleitung
gewinnt – aber Vorsicht, selbst wenn du den unzähligen Fal-
len ausweichen kannst, musst du schneller am Ausgang sein als
die riesige Kugel, die ihn für immer zu verschließen droht ...


Ein rasantes Brettspiel um eine Schatzsuche á la Indiana
Jones.

Euphrat & Tigris


kann man spielen,
spielen ... und immer
wieder spielen!
SPIELBOX ONLINE
„ Euphrat & Tigris

Art.Nr.: 51600G
Maße: 270 x 370 x 70 mm
Spieler: 2-4 Personen
Euphrat & Tigris Dauer: 60-120 Minuten
Alter: ab 12 Jahren
Im Zweistromland, das durch die Flüsse Euphrat und Tigris ge- Autor: Reiner Knizia
prägt wird, entwickelten sich vor mehr als 3000 Jahren die ersten Grafik: Tom Thiel
Hochkulturen. Genau das ist Thema dieses preisgekrönten Stra-
Spielmaterial:
tegieklassikers. Die Spiele bauen an ihren Königreichen und er- • 1 doppelseitiges Spielbrett
halten dafür Siegpunkte – vor allem für die schwierig zu errich- • 4 Sichtschirme
tenden Monumente, die dem Spiel als Holzteile beiliegen. Aber • 162 Spielmarken
um zu gewinnen, ist wahrer Machthunger gefragt: Denn nur wer • 6 Monumente aus Holz
• 16 Anführer, 4 Gebäude
erfolgreiche Angriffe auf benachbarte Königreiche durchführt,
• Holzwürfel, Beutel, Anleitung,

;1*5*;>4?
wird obsiegen. Kurzregel
Euphrat & Tigris kam 1998 auf die Auswahlliste zum Spiel
des Jahres und erhielt im selben Jahr den Deutschen Spiele-Preis.
Das Spiel erscheint in ganz neuer grafischer Aufmachung. Auch
enthält es gegenüber der 1997 erschienenen Erstausgabe ganz
neue Spielvarianten und ein neues, zweites Spielbrett.

20 www.pegasus.de
Strategiespiele

FRAG

Art.Nr.: 51810G
Maße: 295 x 295 x 68 mm
Spieler: 2-6 Personen
Dauer: 30-45 Minuten
Frag Alter:
Autor:
ab 10 Jahren
Philip Reed,
Gold Edition Russell Godwin
Grafik: Alex Fernandez,
FRAG ist ein Computerspiel – allerdings ohne Computer. Es John Zeleznik
ist ein Ego-Shooter als Brettspiel – und zeigt, was ein richtiger
Spielmaterial:
Ego-Shooter können sollte. Die Spieler laufen mit ihren Kämpfern
• 1 doppelseitiges Spielbrett
herum und machen ihre Gegner platt. Karten geben ihnen ham- • 112 Karten
merharte Waffen, unglaubliche Rüstungen und allerlei High Tech- • 6 Plastik-Spielfiguren
Gadgets. Rennen sie durch Blutlachen, können sie sich selbst • Charakter-Karten
regenerieren. Wer getötet wird, ist natürlich nicht aus dem Spiel, (wiederbeschreibbar)
• 18 Würfel

=-6=*'3)>)>
sondern respawnt und kehrt wild um sich schießend zurück.
• 1 Anleitung
Leicht erlernbar, schnell, irrwitzig – FRAG wur-
de seinerzeit auf einer Convention in Florida
spielgetestet, und bald war der Tisch von einer
so großen und lauten Menschenmenge um-


ringt, dass die Spieltester – samt Publikum –
umziehen mussten.

Charon Inc. ist ein


Spiel, das sich schnell
erklären und
erschließen lässt.
9 von 10 Punkten
GoodGameGuide.de
„ Charon, Inc.

Art.Nr.: 51200G
Maße: 222 x 310 x 30 mm
Spieler: 2-5 Personen
Dauer: ca. 60 Minuten

Charon, Inc. Alter:


Autor:
ab 13 Jahren
Emanuele Ornella,
Im Jahre 2288 wird der Bergbau im Sonnensystem von eini- Fred Binkitani
Grafik: Blink
gen wenigen Großunternehmen kontrolliert. Nicht mehr län-
ger werden einzelne Völker oder Nationen ausgebeutet, son- Spielmaterial:
dern ganze Planeten und Monde. In Charon, Inc. treten die • 1 Spielbrett
• 35 Plastikfähnchen
Spieler als Vorstandsvorsitzende eines solchen Großunterneh-
• 106 Edelsteine
mens gegen andere Unternehmen an und versuchen, Charon, • 1 Rundenzähler-Spielstein
den größten Mond des Zwergplaneten Pluto, zu kolonisieren • 55 Baukarten
und seine Bodenschätze abzubauen. Die Spieler stecken ihre • 66 Spielkarten

=-6=*'3? )(
Schürfgebiete in den Minenregionen ab, erwerben Roh- • 1 Leinenbeutel
stoffe, um Fabriken zu bauen, nutzen Spezialaktionen (nicht • 1 Anleitung
immer nur faire), um die anderen Vorstandsvorsitzenden zu
übertrumpfen, und bauen ihr Wirtschaftsimperium in diesem
schnellen Spiel aus, um den Planeten zu beherrschen und den
Sieg zu erringen.

www.pegasus.de 21
Strategiespiele

„ Dieses taktische
Kleinod geht jederzeit
und überall spannend und

flott von der Hand.
GamesOrbit #23
Okt-Nov 2010

Neu
Pocket Battles:
Kelten vs. Römer

Art.Nr.: 17550G
Maße: 124 x 152 x 21 mm
Spieler: 2 Personen
Dauer: 30 Minuten
Alter: ab 10 Jahren
Autor: Paolo Mori,
Pocket Battles Francesco Sirocchi
Grafik: Karim Chakroun
Kelten vs. Römer
Spielmaterial:
Ein Tabletop, das in die Jackentasche passt?! • 60 Truppenplättchen
In diesem tragbaren und spannenden Tabletop für • 20 doppelseitige Befehls-/
Wundenmarker
zwei Personen können die Spieler die antiken Armeen
• 6 Würfel
der Kelten und Römer in Form von soliden Pappplätt- • 2 Spielhilfen

=-6=*'3?3( 
chen auf das Schlachtfeld führen, wo sie gegeneinander • 1 Anleitung
antreten. Jede Schlacht ist einzigartig, da die Spieler mit
in jeder Partie neu ausgewählten Truppen an drei Fron-
ten gleichzeitig kämpfen.
Kelten vs. Römer ist der Auftakt zu der Pocket
Battles-Reihe. Jedes Pocket Battles-Spiel beinhaltet
zwei Armeen und ist selbständig spielbar. Die Regeln
für jedes Pocket Battles-Spiel sind immer gleich,
so dass die Spieler auch Armeen verschiedener
Spiele gegeneinander antreten lassen können: Elfen
gegen Römer, Soldaten aus dem 2.Weltkrieg gegen
Napoleonische Truppen! Das ist alles möglich mit
Pocket Battles!

Pocket Battles:
Orks vs. Elfen

Art.Nr.: 17551G
Maße: 124 x 152 x 21 mm
Spieler: 2 Personen
Dauer: 30 Minuten
Alter: ab 10 Jahren
Autor: Paolo Mori,

Neu
Francesco Sirocchi
Grafik: Karim Chakroun

Spielmaterial:
• 60 Truppenplättchen
• 20 doppelseitige Befehls-/
Wundenmarker
• 6 Würfel
• 2 Spielhilfen

=-6=*'3( ??
Pocket Battles • 1 Anleitung

Orks vs. Elfen


Die Pocket Battles-Reihe wird mit Orks vs. Elfen fort-
geführt.

22 www.pegasus.de
Strategiespiele

Ansichten
der 1. Edition

Neu
11
ab 20

Illuminati
2te Edition
Es ist nur ein Spiel. Wirklich? Fnord.
Sie sind überall. Schlimmer noch: Die geheimen
Illuminati –
Verschwörungen waren und sind immer da. Doch kann Die Weltverschwörung
man nicht irgendwo die Wahrheit finden? Vielleicht, 2. Edition
aber mit Sicherheit nicht in Illuminati. Fnord. Ehrlich
Art.Nr.: 530005G
gesagt, ist die Wahrheit ja auch völlig uninteressant, Maße: 189 x 273 x 65 m
da Sie hier die einmalige Chance haben, der Kopf Spieler: 2-6 Personen
einer der Verschwörungen zu werden und schließlich Dauer: 60-180 Minuten
… DIE WELT ZU ÜBERNEHMEN. Ja, Sie haben Alter: ab 12 Jahren
richtig gehört. Und es gibt keinen James Bond, der Autor: Steve Jackson
Grafik: Dan Smith
Ihre Herrschaft verhindern könnte – nur Ihre Mitspieler
können das. Spielmaterial:
In diesem Brettspiel versuchen 2-6 Spieler, • 240 Spielkarten
• Schwarzgeld
einflussreiche, natürlich streng geheime Gruppierungen

=-6=*'3)4)
• 2 Würfel
zu übernehmen und ihre Macht zu vermehren. Kein • 1 Anleitung
Plan ist zu hinterhältig, kein Instinkt zu niedrig auf
ihrem Weg zum Sieg.
Die vierfarbige Deluxe-Version von Illuminati liegt
nun in der optisch runderneuerten 2. Edition vor.

Illuminati:
Bayrische Feuerlöschübung
Erweiterung

Art.Nr.: 53020G
Maße: 124 x 156 x 21 mm

Spielmaterial:
• 120 Karten
Illuminati

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(inkl. 3 Blankokarten)
• 1 Zusatzanleitung
Bayrische Feuerlöschübung
Dies ist die langersehnte Erweiterung des mehrfach
preisgekrönten Klassikers Illuminati. Mit zahlreichen
neuen Gruppen, und einem neuen Kartentyp: Artefakte.

www.pegasus.de 23
Strategiespiele

„ Die Spielidee an sich ist


extrem gelungen und bietet
sowohl für Rollenspiel-Kenner
als auch für Neulinge auf
dem Gebiet einige Stunden
spannender Unterhaltung.
Media-Mania.de

Neu

Quest - Zeit der Helden:

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Angriff der Orks
1x

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Menschen-Magierin .11.Ì.1!
n)
e: Blitzstab (1 Schade Nahkampf-Waffe:
Nahka mpf-Waff ampf-Waffe: Schwert (1 Schaden)
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Blitzstab (1 Schade Keine
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Mit dem neuen Heldenspiel Quest erleben die Spie-



‰¥ Wa ffe. +1 ." ‰¥
auf ("
Ist der jeden Na hka /  "1 3.
-1 auf alle Proben. Im Spielbuch steht,
für welche Helden dies gilt und wann
Verursach Besitzer ein Zwmpfangriff. .1
die Karte weggenommen wird.
t2 erg:
Gegner Schaden, wenn
eine 0 wü der

ler packende Abenteuer am Spieltisch, die wie eine


rfelt.
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filmreife Geschichte an ihnen vorüberziehen.


In einer spannenden Reihe von Questen überneh-
men die meisten Spieler den Part der Helden, wäh-
rend ein weiterer Spieler als ihr Widersacher – als
Questmeister – antritt. Er kontrolliert die Heraus-
forderungen, die die Helden nur gemeinsam durch Quest - Zeit der Helden:
Angriff der Orks
geschicktes Zusammenspiel ihrer unterschiedlichen
Art.Nr.: 65000G
Fähigkeiten bestehen können. Maße: 189 x 273 x 65 mm
Mit jeder der aufeinander aufbauenden Questen Spieler: 2-5 Personen
in der ersten Publikation Quest: Angriff der Orks Alter: ab 10 Jahren
Autor: André Wiesler,
werden die Helden und der Questmeister stärker und Alexander Dotor u.a
dadurch das Spielerlebnis intensiver. Diese persönli- Grafik: Hans-Georg-Schneider,
Satya Hody u.a.
che Entwicklung über mehrere Spiele hinweg wird
durch die kommenden Erweiterungen unterstützt, Spielmaterial:
• 1 Regelbuch
die neue Questen, mehr Helden, weitere Fähigkeiten • 1 Abenteuerbuch
und gefährlichere Schurken bieten. • 1 Landkarte A3
• 13 Figuren
Quest verbessert das aus der klassischen Helden- • 109 Spielkarten
erzählung stammende und aus Computer-Spielen • 12 Geländeelemente
• 25 Münzen
bekannte Element der Queste durch die Kombina- • 4 abwischbare Charakterbögen
tion einer packenden Erzählung und die positive • 6 abwischbare Questmeisterbögen

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Interaktion kooperativer Gesellschaftsspiele. • 2 zehnseitige Würfel
• 1 abwischbarer Stift
Kurze Spielregeln und eine Tutorial-Queste
erleichtern den Spieleinstieg. Das und ein „Ta-
schengeldpreis“ machen das Spiel besonders für
junge Spieler attraktiv.

24 www.pegasus.de
Strategiespiele

Neu ERLA BAUMWÄCHTER

11
GNOMEN-D R UID IN

ab 20
GEISTES- LEBENS-
CHARISMA GABEN GESCHICK STÄRKE PUNKTE

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8 12 9 8 9
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5 9 6 5 6
4 8 5 4 5
3 7 3 4 3 4
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2 6 3 2 3
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NAHKAMPF FERNKAMPF RÜSTUNG
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Quest - Zeit der Helden:


Der dunkle Kult SEELENDIEB einen
Gewin nt der Anwen
der
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&KDULVPD.R eine von dessen
Helden, kann er Gaben anwenden,
nicht-erschöpften seine eigene.
SCHICKSALSSCHLAG
Nur spielbar, wenn ein Held eine
0 würfelt. Der Held muss 1 Gabe
erschöpfen muss und erleidet 1
als wäre es Schaden.

KORR

In Quest: Der dunkle Kult, der ersten großen Erweite-


Jeder Hel UMPIERU FEUERSBRU NST
nicht-er d muss die Häl NG
(aufgerundschöpften
Gaben
fte seiner -1
Quest-G et). Die Helden erschöpfen
egensta kön
gegen dies nd „Heiliges nen den
e Gabe eins Zeichen“

rung zu Quest – Zeit der Helden erwarten die Helden


etzen.

neue, spannende Abenteuer: Sie enttarnen einen dunk-


len Kult, der ein ganzes Land in seinen Klauen hält.
Vier neue Helden stehen bereit. Zwei von ihnen lö-
sen Probleme auf völlig neue Weise: durch List und
Verhandlungsgeschick. Gemeinsam mit dem neuen
Spielelement „Dialog“ bietet Quest – Zeit der Hel- Quest - Zeit der Helden:
den nun ein noch intensiveres Spielerlebnis. Doch Der dunkle Kult
Erweiterung
auch der Widersacher der Helden, der Questmeister,
erhält Verstärkung: Vier dämonische Erzschurken und Art.Nr.: 65010G
Maße: 189 x 273 x 65 mm
ihre Anhänger stellen die Helden vor neue Herausfor- Autor: Alexander Dotor, u.a.
derungen. Doch alle erscheinen winzig, wenn der gi- Grafik: Hans-Georg-Schneider,
gantische Drache das Schlachtfeld betritt. Die Helden Satya Hody, Sascha Rost

werden ihre neuen Gaben und ihre neue Ausrüstung Spielmaterial:


dringend brauchen. • 1 Abenteuerbuch
• 1 Landkarte A3
Außerdem wächst mit jeder Queste die Stärke der • 18 Figurenaufsteller
Helden und des Questmeisters. Die Spieler können so- • 1 großer, zusammensteckbarer
Drache
gar ihre Helden aus dem Basisspiel weiterspielen! Diese
• 120 Spielkarten
persönliche Entwicklung über mehrere Spiele hinweg • Geländeelemente
wird auch in kommenden Erweiterungen fortgesetzt. • 4 abwischbare
Charakterbögen
Das Basisspiel Quest: Angriff der Orks konnte • 4 abwischbare
durch seine innovative Kombination von Computer- Questmeisterbögen

=-6=*'34(?
Spiele-Queste, packender Erzählung und koopera- • 1 Zusatzanleitung
tivem Gesellschaftsspiel viele junge Spielerinnen
und Spieler begeistern. Die Erweiterung Quest: Der
dunkle Kult bleibt diesem Konzept treu. Zum Spie-
len benötigt man das Basisspiel.

www.pegasus.de 25

Strategiespiele

Zomb ies! ! !

Hoher Spaßfaktor in einer
überarbeiteten Version.
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„ Hubschrauberland
Z-9 L-0 M-0 eplatz

Tiefschwarzes, lockeres
und einfaches Spielchen.
Spielmonster.de
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09.07.2009
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Zombies!!! - 2. Edition
Art.Nr.: 54100G

Zombies!!! 2. Edition Maße: 150 x 225 x 65 mm


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Spieler: 2-6 Personen


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Dieses Spiel ist noch immer


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Dauer: 60-120 Minuten


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Alter: ab 16 Jahren
ein echter No-Brainer
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Autor: Todd Breitenstein


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Grafik: Dave Aikins


Nun liegt die Persiflage auf alle Horror-Filme um die le- du in der
vor dir aus, wenn

benden Toten in der optisch und inhaltlich überarbeiteten


Lege diese Karte Solange du die Axt besitzt,
Feuerwache bist. Kampfwürfe. Die Feuer-Axt
addiere +1 auf alle
Dein Z!!! Spielmaterial:
ist eine Waffe.
Schn
2. Edition vor. Trotzdem ist sie immer noch voll kompati- ist o ürsenke
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• 30 Kartenteile
• 50 Ereigniskarten
09.07.2009
19
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bel zu den Erweiterungen der 1. Edition. In der 2. Edition


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• 6 Spielfiguren
gibt es eine größere Box, um noch mehr Zombies zu trans- • Lebens- und Munitionsmarken
portieren, überarbeitete Regeln, neue Ereigniskarten und Halb
• 2 Würfel

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erstmals auch weibliche Zombiefiguren. rs de Beweg


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2. Edition:
Höllenhunde
Nun stehst du im dunklen und ver-
lassenen Wald. Mach dir über das
Heulen aus der Ferne keine Gedan-
ken. Das wird schon nichts sein – wer Neu Neu
11 11
hätte denn jemals etwas von Zombie-
ab 20 ab 20
Hunden gehört?
Diese selbstständig spielbare Erwei-
terung liegt nun in der grafisch verbes-
serten Zweiten Edition vor. Zombies!!!
4: Höllenhunde kann man als selbst-
ständiges Spiel spielen, oder auch mit
allen anderen Zombies!!!-Spielen kom- Zombies!!! 4: Höllenhunde
binieren. (2. Edition)
Basisspiel und Erweiterung
Zombies!!! 8: Art.Nr.: 54130G Zombies!!! 8: Todesurteil
Todesurteil Maße: 150 x 225 x 45 mm (2. Edition)
Zombies!!! 8: Todesurteil lässt dich Erweiterung
Spielmaterial:
in der geschlossenen Abteilung starten. • 30 Kartenteile Art.Nr.: 54120G
Es liegt an dir, dafür zu sorgen, dass die • 50 Ereigniskarten Maße: 130 x 155 x 30 mm
Dinge nicht noch schlimmer werden. • 100 Zombiehunde
Vergiss das! Es wird schlimmer werden. • 6 Spielfiguren Spielmaterial:
• 2 Würfel • 16 Kartenteile
Denn wie es scheint, haben die übrigen

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• Lebens- und Munitionsmarken • 32 Ereigniskarten
Insassen Appetit auf dein Gehirn!
• 1 Anleitung • 1 Zusatzanleitung
Diese Erweiterung bringt u.a. neue,
universelle „Ausweich“-Regeln, die
mit jedem Zombies!!!-Set kompatibel
sind. Zum Spielen dieser Erweiterung
benötigst du das Basisset.

26 www.pegasus.de
Strategiespiele

Zombies!!! 2: Zombie-Korps Zombies!!! 3.5: Zombies!!! 5: Totencampus


Erweiterung Noch lange nicht tot Erweiterung
Erweiterung
Art.Nr.: 54010G Art.Nr.: 54040G
Maße: 130 x 155 x 30 mm Art.Nr.: 54050G Maße: 130 x 155 x 30 mm
Maße: 95 x 140 x 120 mm
Spielmaterial: Spielmaterial:
• 15 Kartenteile Spielmaterial: • 16 Kartenteile
• 30 Ereigniskarten • 50 Ereigniskarten (2 x 25) • 32 Ereigniskarten
• 1 Zusatzanleitung • Eingeweidemarken

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• 6 Leuchtzombies
• 1 Zusatzanleitung • 1 Zusatzanleitung

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Zombies!!! 3: Konsumleichen Zombies!!! 6: Canale Mortale Zombies!!! 7: Manege frei!


(2. Edition) (2. Edition) (2. Edition)
Erweiterung Erweiterung Erweiterung

Art.Nr.: 54120G Art.Nr.: 54150G Art.Nr.: 54160G


Maße: 130 x 155 x 30 mm Maße: 130 x 155 x 30 mm
Maße: 130 x 155 x 30 mm
Spielmaterial: Spielmaterial:
Spielmaterial: • 16 Kartenteile • 15 Kartenteile
• 15 Kartenteile • 32 Ereigniskarten • 32 Ereigniskarten

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• 32 Ereigniskarten • 24 Kanalisationsmarken • 25 Zombieclown-Miniaturen
• 1 Zusatzanleitung • 1 Zusatzanleitung • 1 Zusatzanleitung

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Kartenspiele

Werwölfe beeindruckt
durch eine beachtliche Fülle
von unterschiedlichsten

Neu
ab 20
11
Charakteren und
sehr guten Spielideen.
Nautilus Abenteuer & Phantastik

Werwölfe (Metalldose)
Werwölfe Art.Nr.: 17803G
Metalldose Maße: 107 x 145 x 20 mm
Spieler: 5-68 Personen
Im 16. Jahrhundert: Plötzlich ist es vorbei mit dem ruhigen und Dauer: 30-90 Minuten
friedlichen Landleben für die Bewohner Ihres kleinen Dorfes. Alter: ab 8 Jahren
Denn auf einmal sind ein paar sehr unfreundliche Werwölfe Autor: Ted Alspach
mitten unter ihnen, und sie breiten sich langsam, aber stetig Grafik: Sanjana Baijanath
aus. Können Sie sie gemeinsam mit den anderen Dorfbewoh- Spielmaterial:
ner enttarnen, bevor Sie alle gefressen werden? • 80 Spielkarten
Jetzt liegt das beliebte Kartenspiel in einer hochwertigen Me- (inkl. 3 Blankokarten)
• 1 Notizblock

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Werwölfe
Werwölfe Art.Nr.: 17800G
Werwölfe ist das ultimative Spiel auch für große Gruppen Maße: 124 x 152 x 21 mm
jeden Alters. Sie können in die Rolle eines Dorfbewohners Spieler: 5-68 Personen
Dauer: 30-90 Minuten
schlüpfen. Dann ist es Ihr Ziel, die Werwölfe zu jagen und zu
Alter: ab 8 Jahren
enttarnen. Als Werwolf dagegen wollen Sie die Dörfler von Autor: Ted Alspach
Ihrer Unschuld überzeugen, während Sie nachts auf der Jagd Grafik: Sanjana Baijanath
sind und genau diese Dörfler nach und nach erlegen.
Spielmaterial:
Mehr als 40 unterschiedliche Rollen und 18 verschiedene
• 80 Spielkarten
Szenarien sowie die ausführlichen Hintergrundinformationen, (inkl. 3 Blankokarten)
Hinweise und Strategietipps in der Anleitung ermöglichen • 1 Notizblock

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Gruppen beliebiger Größe und unterschiedlicher Erfahrung ei- • 1 Anleitung
nen schnellen Einstieg ins Spiel.
Werwölfe basiert auf einem traditionellen, russischen Volks-
spiel. Derartige Spiele haben längst ihren weltweiten Sieges-
zug angetreten.

28 www.pegasus.de
Kartenspiele

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Über 350.000
Schatzkarten. Hast
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Munchkin
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Munchkin
Töte die Monster - Klau den Schatz -
Erstich deine Kumpel Art.Nr.: 17100G
Maße: 124 x 152 x 21 mm
Dieses Kartenspiel fängt die Erfahrungen eines Dungeons ein ... Spieler: 3-6 Personen
ohne das nervige Rollenspiel. Alles, was die Spieler noch zu tun Dauer: ca. 60 Minuten
haben, ist Monster töten und sich magische Gegenstände einsa- Alter: ab 12 Jahren
cken. Und was für magische Gegenstände! Autor: Steve Jackson
Grafik: John Kovalic
Sie können den Geilen Helm und die Arschtritt-Stiefel anziehen.
Sie können den Napalm-Stab schwingen ... oder vielleicht Spielmaterial:
die Kettensäge der blutigen Zerstückelung. Sie schlach- • 168 Spielkarten
• 1 Anleitung
ten die Topfpflanze ab und den Sabbernden Schleim und
• 1 Würfel

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arbeiten sich bis zum Plutoniumdrachen vor ...
Schnelles, satirisches Kartenspiel von Pegasus Spiele.
Jetzt erstmals vierfarbig!

Neu Neu
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ab 20 ab 20
Munchkin
Metalldose
Töte die Monster - Klau den Schatz -
Erstich deine Kumpel
Geh in den Dungeon. Töte alles was
sich bewegt. Fall deinen Freunden
in den Rücken und klau ihr Zeug.
Greif dir den Schatz und dann Munchkin (Metalldose) Munchkin 1+2 (Doppeldose)
Basisspiel + 1 Erweiterung
RENN! Gib‘s zu, du liebst es. Art.Nr.: 17106G
Das Kultspiel Munchkin liegt Maße: 107 x 145 x 20 mm Art.Nr.: 17107G
nun in einer edlen Metalledition Spieler: 3-6 Personen Maße: 130 x 152 x 70 mm
vor. Dauer: ca. 60 Minuten Spieler: 3-6 Personen
Alter: ab 12 Jahren Dauer: ca. 60 Minuten
Autor: Steve Jackson Alter: ab 12 Jahren
Munchkin 1+2 Grafik: John Kovalic
Spielmaterial:
Doppeldose Spielmaterial: • 288 Spielkarten
Munchkin ist mittlerweile weltweit • 168 Spielkarten (inkl. 7 Blankokarten)
• 1 Anleitung • 1 Würfel

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zum Kultspiel aufgestiegen und hat
• 1 Würfel • 1 Anleitung
zahlreiche Erweiterungen erfahren.
Hier bekommt man das Basisspiel
zusammen mit der ersten Erweite-
rung Munchkin 2: Abartige Axt in
einer hochwertigen Metalldose.

www.pegasus.de 29
Kartenspiele

neue Rasse: neue Rasse:


Orks Gnome

Munchkin 2: Munchkin 3:
Abartige Axt Beschwörungsfehler
Erweiterung (vierfarbig) Erweiterung (vierfarbig)

Art.Nr.: 17110G Art.Nr.: 17120G


Maße: 124 x 152 x 21 mm Maße: 124 x 152 x 21 mm

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Spielmaterial: Spielmaterial:
• 120 Spielkarten • 120 Spielkarten

neue Klasse: mit


mit
Wald- Dungeon-
REITTIEREN
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Munchkin 4: Munchkin 5: Munchkin 6:


Rasende Rösser Wirre Waldläufer Durchgeknallte Dungeons
Erweiterung Erweiterung Erweiterung

Art.Nr.: 17121G Art.Nr.: 17122G Art.Nr.: 17123G


Maße: 124 x 152 x 21 mm Maße: 124 x 152 x 21 mm Maße: 124 x 152 x 21 mm

Spielmaterial: Spielmaterial: Spielmaterial:


• 120 Spielkarten • 112 Spielkarten • 22 Spielkarten
• 1 Zusatzanleitung • 1 Zusatzanleitung • 20 großformatige Dungeon-

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karten
• 1 Zusatzanleitung

30 www.pegasus.de
Kartenspiele

Neu
11
ab 20

Munchkin
Töte die Lebenden! Friss ihre Gehirne! Munchkin Zombies
Gehiiiirrrrneee! Art.Nr.: 17135G
Maße: 124 x 152 x 21 mm
Hier kommt das bislang krankeste und makaberste Munchkin-
Spieler: 3-6 Personen
Setting! Die Munchkins sind nun Zombies, treten Türen ein und Dauer: ca. 60 Minuten
fressen Gehirne. Die „Monster“, die ihr angreift, sind Menschen. Alter: ab 12 Jahren
Manche sind hilflos, manche brandgefährlich – und zusätz- Autor: Steve Jackson
lich gibt es noch schurkische Zombies, die es zu besiegen gilt. Grafik: John Kovalic
Rüstung und Waffen sind die Dinge, auf die ihr während eurer Spielmaterial:
torkelnden Suche nach Gehirnen stolpert. Also schnappt euch • 168 4-farbige Spielkarten
Mausefallen oder Topfpflanzen als Schuhwerk, und nehmt die • 1 Anleitung
Bowling-Kugel, denn da vorne kommt das Essen auf Rädern! • 1 Würfel

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Munchkin Zombies wurde von Steve Jackson designt und
von John Kovalic so lange mit Illustrationen versehen, bis ihm
nicht seine Hände schmerzten, sondern sein Gehirn ...

.. ZWILLINGSBRUDER +4 BONUS
B OSER
r mit der gleichen
Stufe ASCHINE
Ein weiteres Monste
Monsterverstärker-
BELAGERUNGSM
und mit den gleichen r
Werden die Monste
Karten taucht auf. beide Monster Schätze
für
besiegt, ziehst du Monster Stufen auf. ...

Neu
und steigst für beide UND
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OD EN für be n die Mon -Karten gleichen
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beide e Monste ster besie ucht auf. Beginn des Kampfes
EXP CH Du kannst auf ihr zu
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ster St r Schätze , ziehst du Einschränkungen
KN ufen und in dem Kampf reiten. Anzahl Großer
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Gegenstände, die man
die Belager ungsmaschine nicht.
zählen für auf
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Wenn du die Maschi
Weglaufen.
2 Hände 700 Goldstücke
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Steige eine Stufe
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Munchkin
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43 .2010
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Steige eine Stufe auf Munchkin


Seit 2001 hat Munchkin weltweit Hunderttausenden von Men- Steige eine Stufe auf
Set mit Austauschkarten
schen beigebracht hat, wie man stilvoll Monster plättet und sich
ihr Zeug einsackt. In all den Jahren haben wir viel über Munchkin Art.Nr.: 17125G
gelernt, und deshalb werden neue Auflagen von Munchkin und Maße: 124 x 152 x 21 mm
Autor: Steve Jackson
seinen Abkömmlingen einige Kartenänderungen enthalten, um
Grafik: John Kovalic mit
bessere Verständlichkeit und mehr Balance im Spiel zu schaffen. Greg Hyland und
Aber die treuen Fans, die bereits eine Menge Munchkin-Sets Goomi
ihr Eigen nennen, wurden nicht vergessen: Mit Munchkin: Stei-
Spielmaterial:
ge eine Stufe auf erhaltet ihr, die infizierten Munchkin-Fans, 138 • 138 Austauschkarten
Karten zum Austauschen, welche die wichtigsten Änderungen

=-6=*'3 ?>( 
• 3 Bonuskarten
ALLER bislang auf Deutsch veröffentlichten Munchkin-Sets ent- • 1 Zusatzregel
halten – abgeglichen mit dem derzeitigen Stand (3. Quartal 2010)
der Änderungen von Steve Jackson Games. Und obendrauf gibt es
3 neue Munchkin-Bonuskarten, die wir hier erstmals auf Deutsch
veröffentlichen.

www.pegasus.de 31
Kartenspiele

® ® ®

Stufenwürfel
der Munchkin
Sammlerbox

Neu Neu
ab 20
11
ab 20
11 Neu

Munchkin Würfel Munchkin Booster Munchkin Booster


Es gibt viele Wege, deinen Stufen- Reloaded Feenstaub
aufstieg in Munchkin anzuzeigen Hier bekommst du 15 vollkommen Lerne die Gute Glitzerfee kennen.
– Glassteine, Münzen, Süßigkeiten überpowerte Karten aus der längst Sie ist zauberhaft und verdammt
(du musst aber aufpassen, dass dei- vergriffenen Munchkin Sammler- aufdringlich. Um ihren Willen
ne Gegner deine Stufen nicht es- box – die deutsche Version der Kar- durchzusetzen, besticht sie gern an-
sen, wenn du mal nicht guckst). In ten aus dem amerikanischen Dice- dere Leute oder schlägt ihnen auch
Episches Munchkin haben wir euch Set, jetzt natürlich in Vollfarbe.
genauso gern mal den Schädel ein.
Alle deine Favoriten sind hier
eine wertige Stufenzählerfigur aus Natürlich darfst du sie auch töten
versammelt: Spiele die Meister-
Metall geboten. Aber die meisten und dir ihren Feenstaub schnap-
Klasse, die Dunkel-Rasse oder
von euch benutzen nach wie vor wirf den doppelt gezinkten Würfel. pen. Du kannst es zumindest ver-
Würfel. Großformatige (35,6 mm), Auch Randy Milhollands Der Fel- suchen.
zehnseitige Stufenwürfel gab es in sen stürzt herab, alle sterben, ist Munchkin: Feenstaub ist die
der Munchkin Sammlerbox, die wieder mit dabei. erste einer Reihe von Munchkin-
aber lange vergriffen ist. Munchkin: Reloaded ist eine Mini-Erweiterungen zu allen Mun-
In Munchkin Würfel, einer weitere Mini-Erweiterung für chkin-Themensets im Booster und
wertigen Metalldose, gibt es nun Munchkin im Booster und enthält enthält 15 neue Karten. Feenstaub
sechs neue Stufenwürfel in ver- 15 neue Karten. Reloaded wird in wird in einem Display á 12 Boos-
schiedenen Farben, die eigens für einem Display á 12 Boostern aus- tern ausgeliefert und ist kein Sam-
diese Edition zusammengestellt geliefert und ist kein Sammelkar-
melkartenspiel! Jede Feenstaub-
tenspiel! Jede Reloaded -Packung
wurden. Packung enthält dieselben Karten.
enthält dieselben Karten.

Munchkin Würfel Munchkin Booster: Munchkin Booster:


Zubehör Reloaded Feenstaub
Erweiterung Erweiterung
Art.Nr.: 134130
Maße: 130 x 152 x 40 mm Art.Nr.: 17162G Display Art.Nr.: 17112G
Design: John Kovalic, Maße: 56 x 95 x 6 mm Maße Display: 57 x 90 x 110 mm
Hans-Georg Schneider Einzel-Booster Art.Nr.: 17111G
Spielmaterial:
Spielmaterial: • 19 Spielkarten, darunter: Maße Booster: 56 x 95 x 6 mm
• 6 zehnseitige Stufenwürfel • 1 Zusatzanleitung Spielmaterial:
für Munchkin • 19 Spielkarten, darunter:

=-6=*'3)<> =-6=*'3?4>? =-6=*'3? >4


• 1 Zusatzanleitung

32 www.pegasus.de
Kartenspiele

Star Munchkin
® ®

Munchkinomicon Raumschiffe
®

..
15 NEUE KARTEN FUR
MUNCHKIN® FREIBEUTER

Neu Neu
ab 20
11
ab 20
11 Neu
Spieldesign von STEVE JACKSON
Illustriert von JOHN KOVALIC

Munchkin Booster Star Munchkin Munchkin Freibeuter


Munchkinomicon Booster Booster
Es ist das ultimative Buch der Raumschiffe Fish ‘n‘ Ships
Zaubersprüche und der Inbegriff Immer wieder habt ihr uns ge- Hiss die Segel! Fish ‘n‘ Ships ist
des Bösen. Aber Vorsicht! Wenn fragt, warum es in Star Munch- ein Booster voll mit neuen Hai-
du nicht munchkinmäßig genug kin keine Schiffe gibt. Hier sind en und Schiffen für alle Munch-
bist, sucht es sich einen anderen sie! Fahre in oder auf der Horse- kin Freibeuter-Partien.
Wirt. Dieser Booster enthält das fly, der Starfurry oder der USS- Munchkin Freibeuter: Fish
Munchkinomicon selbst und 14 Secondprize. Oder lass Otto, ‘n‘ Ships ist eine weitere Mini-
seiner geschmacklosesten Zau- deinen neuen Sidekick, das Flie- Erweiterung für Munchkin Frei-
berformeln. gen übernehmen. beuter im Booster und enthält 15
Munchkin: Munchkinomic- Star Munchkin: Raum- neue Karten mit Spielwert. Fish
on ist eine weitere Mini-Erwei- schiffe ist eine weitere Mini- ‘n‘ Ships wird in einem Display
terung für Munchkin im Booster Erweiterung für Star Munchkin á 12 Boostern ausgeliefert und
und enthält 15 neue Karten. im Booster und enthält 15 neue ist kein Sammelkartenspiel!
Munchkinomicon wird in einem Karten. Raumschiffe wird in Jede Fish ‘n‘ Ships-Packung
Display á 12 Boostern ausgelie- einem Display á 12 Boostern enthält dieselben Karten.
fert und ist kein Sammelkar- ausgeliefert und ist kein Sam-
tenspiel! Jede Munchkinomic- melkartenspiel! Jede Raum-
on-Packung enthält dieselben schiffe-Packung enthält diesel-
Karten. ben Karten.

Munchkin Booster: Star Munchkin Booster: Munchkin Booster:


Munchkinomicon Raumschiffe Fish ‘n‘ Ships
Erweiterung Erweiterung Erweiterung
Art.Nr.: 17126G Art.Nr.: 17133G Display Art.Nr.: 17149G
Maße: 56 x 95 x 6 mm Maße: 56 x 95 x 6 mm Maße Display: 57 x 90 x 110 mm

Spielmaterial: Spielmaterial: Einzel-Booster Art.Nr.: 17147G


• 19 Spielkarten, darunter: • 19 Spielkarten, darunter: Maße Booster: 56 x 95 x 6 mm
• 1 Zusatzanleitung • 1 Zusatzanleitung Spielmaterial:
• 18 Spielkarten, darunter:

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• 1 Zusatzanleitung

www.pegasus.de 33
Kartenspiele
®
®
®

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15 NEUE KARTEN FUR MUNCHKIN®
..
17 NEUE KARTEN FUR
MUNCHKIN®

Neu
ab 20
11 Neu Neu
SPIELDESIGN VON STEVE JACKSON SPIELDESIGN VON ANDREW HACKARD
ILLUSTRATIONEN VON JOHN KOVALIC ILLUSTRATIONEN VON JOHN KOVALIC

Munchkin Booster Munchkin Booster Munchkin Booster


Warten auf den Die Rache des Zum Töten
Weihnachtsmann Weihnachtsmanns freigegeben
Endlich ist die Jahreszeit wieder ge- Der Mann in Rot ist wieder da … aus Dies ist ein doppelt nützlicher
kommen, in der alle echten Munchkins dem ausgeplünderten Weihnachtsso- Booster! Er enthält 17 brandneue
auf den Weihnachtsmann warten. Aber cken hat er eine Strumpfmaske gemacht Karten mit Spielwert für Munch-
aufgepasst. Er mag zwar viele Schätze und jetzt steigt er bei den ahnungslos kin. Zudem wurde der Booster so
in seinem Sack haben, aber dafür hat er schlummernden Munchkins ein, um zusammengestellt, dass die Spieler
auch die 12. Stufe und er hat Freunde. ihnen zu zeigen, wer hier die Rute diese Karten als schnelle, vorge-
Diese Packung enthält 15 neue bunte schwingt! fertigte Demo für Freunde benut-
Munchkin-Karten mit Spielwert, darun- Munchkin: Rache des Weihnachts- zen können, die Munchkin noch
ter den Weihnachtsmann höchstpersön- manns ist eine weitere Mini-Erwei- nicht kennen!
lich, seine fiesen Freunde sowie einige terung für Munchkin im Booster und Munchkin: Zum Töten freige-
festliche Schätze…. allesamt in einem enthält 15 neue Karten mit Spielwert. geben ist eine weitere Mini-Erwei-
schicken, glänzenden Rot/Grün-Look, Rache des Weihnachtsmanns wird in ei- terung für Munchkin im Booster
der selbst dem hartgesottensten Munch- nem Display á 12 Boostern ausgeliefert und enthält 17 neue Karten. Zum
kin besinnliche Gefühle entlocken wird! und ist kein Sammelkartenspiel! Jede Töten freigegeben wird in einem
Munchkin: Warten auf den Weih- Rache des Weihnachtsmanns-Packung Display á 10 Boostern ausgeliefert
nachtsmann wird in einem Display á 12 enthält dieselben Karten. und ist kein Sammelkartenspiel!
Boostern ausgeliefert und ist kein Sam- Dieser Booster kann gut mit dem Boos- Jede Zum Töten freigegeben-Pa-
melkartenspiel! Jede Weihnachtsmann- ter Munchkin: Warten auf den Weih- ckung enthält dieselben Karten.
Packung enthält dieselben Karten. nachtsmann kombiniert werden, aber
natürlich funktioniert er auch gut ohne.

Munchkin Booster: Munchkin Booster: Munchkin Booster:


Warten auf den Weihnachtsmann Rache des Weihnachtsmanns Zum Töten freigegeben
Erweiterung Erweiterung Erweiterung/ Demo-Spiel
Art.Nr.: 17115G Display Art.Nr.: 17116G Display Art.Nr.: 17118G
Maße: 56 x 95 x 6 mm Maße Display: 57 x 90 x 110 mm Maße Display: 57 x 90 x 110 mm

Spielmaterial: Einzel-Booster Art.Nr.: 17113G Einzel-Booster Art.Nr.: 17117G


• 19 Spielkarten, darunter: Maße Booster: 56 x 95 x 6 mm Maße Booster: 56 x 95 x 6 mm
• 1 Zusatzanleitung Spielmaterial: Spielmaterial:
• 19 Spielkarten, darunter: • 23 Spielkarten, darunter:

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• 1 Zusatzanleitung • 1 Zusatzanleitung

34 www.pegasus.de
Kartenspiele

®
®
®

Star Munchkin Munchkin Fu Munchkin


Töte die Monster - Töte die Monster – Freibeuter
Klau den Schatz - Klau den Schatz – Töte die Monster -
Erstich deine Kumpel Fall deinen Kumpeln Klau den Schatz -
im Weltall (mit Karatesprüngen) Lass deine Kumpel
Die Munchkins sind wieder da – dies- in den Rücken über die Planke gehen
mal greifen sie nach den Sternen! Sie Dieses selbständige Basisspiel ist die Nun segeln die Munchkins in diesem
sind nun Mutanten, Cyborgs, Kopf- Eastern- und Kung Fu-Variante von Basisspiel als Freibeuter, Teerjacke
geldjäger und Katzenmenschen. In Munchkin! Jetzt können die Spie- oder Kauffahrer über die Sieben Mee-
diesem selbständigen Basispiel für ler Samurais, Ninjas, Yakuzas oder re, plündern, was das Zeug hergibt,
Munchkin wird jeder aus dem La- Mönche sein und mit den abgefahren- und steigen Stufen auf. Endlich gibt
chen nicht mehr herauskommen, sten Stilen in düsteren ostasiatischen es auch Akzente – ob nun britisch,
der Weltraumsagas wie Star Wars Gassen gegen Dämonen und andere holländisch, französisch oder spanisch
und Star Trek liebt. Und wie immer ausgewählte üble Typen antreten – es –, mit denen man seine Feinde verhöh-
gewinnt, wer als erster die zehnte sind genau die Schurken, die man aus nen kann.
Stufe erreicht. Enthalten sind auch den schlechtesten Martial Arts-Filmen Der Munchkinspaß in der gnaden-
zwei Spielkarten, die extra für die kennt, die jemals nachts um 1 Uhr im losen Seefahrerwelt des 16. Jahrhun-
deutsche Ausgabe erstellt wurden. Fernsehen liefen. derts. Ahoi!
Die neue Edition in der Metalldose Die neue Edition in der Metalldose Die neue Edition in der Metalldose
vereint erstmals Star Munchkin vereint erstmals Munchkin Fu und vereint erstmals Munchkin Freibeu-
und Star Munchkin 2: Die Clown- Munchkin Fu 2: Mönche mögen‘s ter und Munchkin Freibeuter 2:
Kriege in einer Ausgabe. heiß in einer Ausgabe. Hai-Sprung in einer Ausgabe.

Star Munchkin Munchkin Fu Munchkin Freibeuter


Art.Nr.: 17132G Art.Nr.: 17143G Art.Nr.: 17148G
Maße: 130 x 152 x 70 mm Maße: 130 x 152 x 70 mm Maße: 130 x 152 x 70 mm
(Metalldose) (Metalldose) (Metalldose)
Spieler: 3-6 Personen Spieler: 3-6 Personen Spieler: 3-6 Personen
Dauer: 60 Minuten Dauer: 60 Minuten Dauer: 60 Minuten
Alter: ab 12 Jahren Alter: ab 12 Jahren Alter: ab 12 Jahren
Autor: Steve Jackson Autor: Steve Jackson Autor: Steve Jackson
Grafik: John Kovalic Grafik: Greg Hyland Grafik: John Kovalic
Spielmaterial: Spielmaterial: Spielmaterial:
• 282 Spielkarten • 280 Spielkarten • 280 Spielkarten

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• 1 Anleitung • 1 Anleitung • 1 Anleitung
• 1 Würfel • 1 Würfel • 1 Würfel

www.pegasus.de 35
Kartenspiele
®
®
®

Munchkin Beißt! Munchkin Cthulhu Super Munchkin


Töte die Monster – Töte die Monster - Flieg durch die Stadt –
Klau den Schatz – Klau den Schatz - Erledige die Super-Schurken –
Beiss deine Kumpel Erstich deine Kumpel Hintergeh deine Kumpel,
Jetzt sind die Spieler Vampire, Wer- und werd verrückt! und klau ihre Gadgets
wölfe, Feen und Wechselbälger und Dieses Basisspiel aus dem Munchkin- Munchkin hat den klassischen
streifen durch die schaurrigen Flure Universum widmet sich – wie immer Fantasy-Dungeon parodiert, die
eines schrecklichen Spukhauses. Aber gewohnt charmant und witzig – dem Weltraum-Sagen auf die Schippe
wie immer töten sie Monster, sam- Lovecraft-Mythos und den damit ver- genommen, sich augenzwinkernd
meln Schätze und steigen Stufen auf. bundenen Schrecken. Es enthält vier den Kreaturen der Nacht gewid-
Nur, dass sie jetzt Lidschatten tragen neue Klassen – inklusive dem Kul- met und sich munchkinmäßíg der
und abgefahrene Kräfte haben. In die- tisten – und eine Menge klassischer Eastern- und Martial-Arts-Filme
sem selbständigen Basisspiel spielen Monster aus Dimensionen außerhalb angenommen. Nun sind in die-
die Welt der Dummheit-Charaktere dieser Realität. Und durch die Kulti- sem Basisspiel die Superhelden
von John Kovalic die Hauptrolle (in sten gibt es nun auch ein alternatives an der Reihe! Endlich können die
ihrer Horror-Gestalt). Ähnlichkeiten Spielende – es gewinnt also nicht un- Spieler die Weltherrschaft erlan-
zu einem bekannten Vampir-Rollen- bedingt derjenige, der als Erster die gen!
spiel sind natürlich rein zufällig ... 10. Stufe erreicht. Die neue Edition in der Me-
Die neue Edition in der Metalldose Die neue Edition in der Metalldose talldose vereint erstmals Super
vereint erstmals Munchkin Beißt! vereint erstmals Munchkin Cthulhu Munchkin und Super Munch-
und Munchkin Beißt!2: Höllenhose und Munchkin Cthulhu 2: Kuhthul- kin 2: Coole Capes in einer Aus-
in einer Ausgabe hus Ruf in einer Ausgabe. gabe.

Munchkin Beißt! Munchkin Cthulhu Super Munchkin

Art.Nr.: 17154G Art.Nr.: 17187G Art.Nr.: 17193G


Maße: 130 x 152 x 70 mm Maße: 130 x 152 x 70 mm Maße: 130 x 152 x 70 mm
(Metalldose) (Metalldose) (Metalldose)
Spieler: 3-6 Personen Spieler: 3-6 Personen Spieler: 3-6 Personen
Dauer: 60 Minuten Dauer: 60 Minuten Dauer: 60 Minuten
Alter: ab 12 Jahren Alter: ab 12 Jahren Alter: ab 12 Jahren
Autor: Steve Jackson Autor: Steve Jackson Autor: Steve Jackson
Grafik: John Kovalic Grafik: John Kovalic Grafik: John Kovalic

Spielmaterial: Spielmaterial: Spielmaterial:


• 281 Spielkarten • 280 Spielkarten • 280 Spielkarten

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• 1 Anleitung • 1 Anleitung • 1 Anleitung
• 1 Würfel • 1 Würfel • 1 Würfel

36 www.pegasus.de
Kartenspiele

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CTH
SAMMEULHU-
LALB
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Neu 2 9
11
ab 20
WILD 100 Gol
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+10 FUR DAS
MONSTER

FALLE!BOMBE
Im Kampf spielen. Wird das Monster be-
IEN
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siegt, ziehe 2 Extraschätze.

Munchkin Sammlerkoffer
INE

Platz für ALLE Munchkin-Karten! Platz für Würfel!


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VERLIE STUNG

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Platz für Regeln und Lesezeichen!


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Munchkin Sammlerkoffer
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Munchkin Kill-O-Meter!
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dass n das olf (auc st du
able du de bedeut h

Art.Nr.: 17161G
kein gen m ine R et,
Abl Werw usst)! asse
dir agesta olf im Falls

99 rare bzw. brandneue Munchkin-Karten,


Kar eine W pel is
Tür te aus erwol t, such
mis enstap dem f-

Maße: ca. 276 x 326 x 124 mm


che el un
den
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el da

davon 14 speziell für diesen Koffer entwickelt!


nach
.

3S
chä
M
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STUFE 15 Autor: Steve Jackson
EISTER OGA Y

Dieser limitierte Munchkin Sammlerkoffer ist der offizielle


„Versuchen? Es
gibt nur Tun oder
gibt kein Versuc
Nicht-Tun.“
hen. Es
Grafik: John Kovalic
Schlimme

Nachfolger der legendären und schon lange vergriffenen Munch-


Dinge: Die

Spielmaterial:
Macht nicht
mit dir war! In
den seltsamsten
Posen

kin Sammlerbox. Der Koffer bietet übersichtlichen Stauraum für


er zum Sitzen dich

• Platz für alle Munchkin-Karten


zwingt. 2 Stufen
du
verlierst, und -1
sten Weglaufen beim näch-
du erhältst. Nur
Spielerinnen oder 1 Stufe

ALLE Munchkin-Sets, die bis Mai 2011 in deutscher Sprache er-


geschlechtsumgewand
te Spieler verliere el-

• 99 Spielkarten
n, aber bis zum
Zug keine Karten nächsten
spielen sie dürfen.
2 Stufen
4 Schätze

schienen sind, und enthält zusätzlich weitere Fächer für zukünftig

=-6=*'3?4?>
• 1 Kill-O-Meter
erscheinende Munchkin-Karten sowie einen Kill-O-Meter, mit • 1 Zusatzanleitung
dem du in einem Kampf immer deine aktuelle Kampfstärke an-
zeigen kannst.
Und ja, der Munchkin Sammlerkoffer ist ein magischer Ge-
genstand, der seinem Besitzer eine spezielle Fähigkeit in jedem
Munchkin-Spiel verleiht.

Munchkin Cthulhu 3
Krasse Kavernen
Munchkin Cthulhu hat die Spieler be-
reits in den Wahnsinn getrieben, aber
jetzt wird es noch wahnsinniger! Die 16
Portale und 20 Dungeons aus Munch-
kin Cthulhu 3: Krasse Kavernen öff-
nen vollkommen neue Dimensionen, Neu
die es zu erforschen gilt. Und wir wis-
sen ja, was für eine großartige Idee das
sein kann, nicht wahr? Was soll schon
schiefen gehen?
Dies ist kein Basisspiel. Man benötigt Munchkin Cthulhu 3: Spiel mir das Lied vom
Munchkin Cthulhu, um diese Erweite- Krasse Kavernen Munchkin
rung spielen zu können. Die großfor- Erweiterung
Art.Nr.: 17175G
matigen Dungeonkarten sind bereits be-
Art.Nr.: 17188G Maße: 124 x 152 x 21 mm
kannt aus Munchkin 6: Durchgeknallte
Maße: 124 x 152 x 21 mm Spieler: 3-6 Personen
Dungeons.
Dauer: 60 Minuten
Spielmaterial:
Spiel mir das Lied • 16 Portalkarten
Alter: ab 12 Jahren
Autor: Steve Jackson
vom Munchkin • 20 Dungeonkarten Grafik: John Kovalic
Dieses selbständige Basisspiel verlegt • 1 Zusatzanleitung
das klassische Munchkintum in den Spielmaterial:

=-6=*'3?  ;1*5*53<)3


• 168 Spielkarten
Wilden Westen! Die Munchkins spielen
• 1 Anleitung
jetzt Cowboy und Indianer, Gesetzlose
und Städter. Sie tragen Duelle aus, er-
greifen coole Gegenstände, satteln ihre
Rösser, sammeln ihre Handlanger und
... treten staubige Türen ein!

www.pegasus.de 37
Kartenspiele

vorläufige
Ansicht
Neu
11
ab 20

basis
game
.indd
17

14:08:19
7.2.2010

7.2.20
16 10
e.indd 14:08
basisgam :20
57
:07:
14
10
20
7.2.

Onirim
Onirim
3
dd
e.in
am
sisg
ba

Art.Nr.: 18109G
Maße: 107 x 145 x 20 mm
Du bist ein Traumgänger, verloren in einem geheimnisvollen (Metalldose)
Labyrinth voller fantastischer Orte. Es gilt, die oneirischen Spieler: 1-2 Personen
Pforten zu entdecken, bevor deine Traumzeit abgelaufen ist – Dauer: 15 Minuten
und du für immer gefangen bleibst! Alter: ab 8 Jahren
Du wanderst durch die Traumzimmer, immer auf der Autor: Shadi Torbey
Grafik: Élise Plessis
Suche nach den rettenden Pforten, die sich im Kartenstapel
verbergen. Oder du kannst in den Traumzimmern verweilen. Spielmaterial:

=-6=*'3)(?
In beiden Fällen musst du dich mit den Albtraumwesen • 109 Spielkarten
• 2 Anleitungen
14:10:45
7.2.2010

lostfeet.i
ndd 5
auseinandersetzen, die ebenfalls durch die Gänge des
Labyrinths streifen.
Onirim ist ein Solitär-Spiel und kann auch kooperativ
von zwei Spielern zusammengespielt werden. Onirim
7.2.
20
10
14
:12:
56

enthält das Basisspiel und drei Erweiterungsmodule.


7
dd
ers.in
tow

Neu
11
ab 20
US-
Original

Fluxx Fluxx

Fluxx ist das einzige Spiel, bei dem die Art.Nr.: 18110G
Maße: 107 x 145 x 20 mm
Spieler die Regeln bestimmen. Im Verlauf des Spiels ändern (Metalldose)
sich immer wieder die Regeln – und damit auch die Siegbe- Spieler: 2-5 Personen
dingungen! Dauer: 5-30 Minuten
Alles beginnt ganz einfach mit der Grundregelkarte: Ziehe Alter: ab 8 Jahren
1 Karte und spiele 1 Karte während jedes Spielerzuges. Doch Autor: Andrew Looney
Grafik: Naomi Kageyama
schnell kommen neue Regelkarten ins Spiel, die für reichlich
viel Chaos sorgen. Auch die Siegbedingungen ändern sich oft, Spielmaterial:

=-6=*'3?  
wenn die Spieler eine Zielkarte gegen die andere austauschen. • 90 Spielkarten
Und während du noch fieberhaft nach der Karte mit dem Toas- • 1 Anleitung
ter suchst, wird bereits die Taube verlangt.
Der Spieleklassiker Fluxx, der nun endlich wieder in deut-
scher Version erhältlich ist, ist ein kurzweiliges, dynamisches
Fun-Spiel, das für Heiterkeit bei Jung und Alt sorgt.

38 www.pegasus.de

Kartenspiele

Ein witziges Kartenspiel


mit attraktiver Grafik,
gut für den abendlichen
Familienspieltisch.
WIN Journal

+3 e
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8:51 Uhr
09 14:3
19.11.20 19.11
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Art.Nr.: 18107G
1911 14:38
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Uhr
14
:39:
14

Maße: 107 x 145 x 20 mm


09
20
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(Metalldose)
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Sticht oder nicht


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FIN

Spieler: 3-6 Personen


Dauer: 30-60 Minuten
Stechen Sie Ihre Mitspieler aus! Gewinnen Sie Alter: ab 8 Jahren
viele Stiche, doch beachten Sie die Sonderkarten: Autor: Thomas Nezold
Wie sammeln Sie geschickt Pluspunkte für jede Grafik: Tom Thiel
gefangene Wespe, ohne zugleich die meisten Spielmaterial:
Schwertfische zu bekommen?

=-6=*'3?3
Uhr
• 86 Spielkarten
Sticht oder Nicht ist einzigartig und erfrischend • 1 Anleitung
9:01
09 14:3
19.11.20
dd 43
191109.in
n_Sticht_
FIN_Karte

anders. Leicht zu erlernende Regeln bringen Ihnen


in diesem Kartenspiel aus der Metalldosen-Reihe
viel Kurzweil und jede Menge Spielspaß!
20
09
14
:38:
57
Uhr

.11.
19

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

Kurzweiliges Exemplar
 





aus der edlen Metallbox-


Kartenspielriege, das nicht
nur Familienspieler zum


Grübeln bringen wird.




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



 
 
Ludoversum
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
 


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Wampum

Art.Nr.: 18108G
Maße: 107 x 145 x 20 mm
(Metalldose)
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Wampum Spieler: 2-5 Personen
Dauer: 20-40 Minuten
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Wampum – so nannten Indianer ihre dekorativen Mu-


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Alter: ab 10 Jahren
schelketten, die von Kaufleuten als kostbare Handels- Autor: Jeffrey D. Allers
waren angesehen wurden. Reisen Sie mit Ihrem Kanu Grafik: Dennis Lohausen
von Dorf zu Dorf. Tauschen Sie clever Mais oder Felle

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Spielmaterial:
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gegen Tabak, für den Sie im nächsten Dorf Wampum


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• 106 Spielkarten
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bekommen.
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• 1 Anleitung
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Wampum ist ein schnelles und kurzweiliges Karten-


spiel in der Reihe mit wertigen Metalldosen. Es be-
legte beim Autorenwettbewerb des Hippodice Spiel-
eclubs 2009 den zweiten Platz!

www.pegasus.de 39
Kartenspiele

David & Goliath Ochs & Esel Zu viele Köche


Nicht auf die Größe kommt es an! Bei diesem witzigen Kartenspiel Brokkoli, Mais und Lauch duften
Bei diesem gewitzten Kartenspiel sind Spaß und gute Laune ga- schon – die leckere Gemüsesuppe
holen die größten Mäuse zwar die rantiert! Jeder Spieler versucht, steht kurz vor der Vollendung.
meisten Stiche, aber die kleinsten möglichst schnell seine Karten Ein Spieler will sie gerade noch
Mäuse gewinnen mit ihrer Pfif- loszuwerden, damit die Mitspieler mit einem Brühwürfel würzen, da
figkeit die wertvollsten Karten. viele Minuspunkte kassieren. Das wirft sein Mitspieler einen Fisch
Denn: Nur wer in einer Farbe nicht Knifflige daran: Hohe Karten sind in den Topf – er möchte nämlich
mehr als zwei Karten einsammelt, einerseits viel leichter loszuwer- seinen Gästen eine Fischsuppe
bekommt dafür den aufgedruck- den, bringen aber andererseits be- servieren.
ten Wert. Hat man aber am Ende sonders viele Minuspunkte. Alle Spieler sind Meisterköche,
mehr als zwei Karten einer Farbe, Und dann sind da auch noch aber sie teilen sich leider nicht nur
ist jede nur noch einen Punkt wert. Ochs und Esel, die jeden Plan eine Küche, sondern kochen alle
Weniger ist mehr! über den Haufen werfen können, im selben Topf – und zwar zur
Ein lange Zeit vergriffener Klas- wenn man sie ungewollt nehmen selben Zeit!
siker, 1998 auf der Auswahlliste muss. Insbesondere der Esel ist Die Spieler müssen die Mitspieler
zum Spiel des Jahres, nun im neu- sehr gefährlich und heimtückisch, ausstechen, indem sie den Topf
en Design. Besonderes Gimmick: denn ihn kann man nur loswerden, im richtigen Zeitpunkt zum
Sortiert man die Karten einer Far- indem man ihn einem anderen Kochen bringen. So servieren sie
be, kann man die Verwandlung der Spieler aufhalst. Somit ist klar: Ein ihr Tagesmenü und gewinnen die
Maus zur Ratte als Daumenkino Spieler bleibt auf jeden Fall auf meisten Stammkunden.
betrachten! dem Esel sitzen, der auch noch die
meisten Minuspunkte einbringt!

David & Goliath Ochs & Esel Zu viele Köche

Art.Nr.: 18101G Art.Nr.: 18104G Art.Nr.: 18105G


Maße: 107 x 145 x 20 mm Maße: 107 x 145 x 20 mm Maße: 107 x 145 x 20 mm
(Metalldose) (Metalldose) (Metalldose)
Spieler: 3-6 Personen Spieler: 3-12 Personen Spieler: 2-5 Personen
Dauer: 20-40 Minuten Dauer: 20-30 Minuten Dauer: 30-50 Minuten
Alter: ab 8 Jahren Alter: ab 8 Jahren Alter: ab 8 Jahren
Autor: Reinhard Staupe Autor: Wolfgang Kramer Autor: Reiner Knizia
Grafik: Oliver Freudenreich Grafik: Studio Mattigatti Grafik: Alexandre Roche

Spielmaterial: Spielmaterial: Spielmaterial:


• 90 Spielkarten • 110 Spielkarten • 120 Spielkarten

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• 12 Ersatzkarten • 1 Anleitung • 1 Anleitung
• 1 Anleitung

40 www.pegasus.de
Kartenspiele

Circus Maximus Tatort Themse Musketiere


Der Schwarzmarkt blüht auch London, Ende 19. Jahrhundert: Im Dienste der Königin versu-
im alten Rom! Da muss man Eine Diebstahlsserie hält Scot- chen die Musketiere, drei wert-
sich schon mal geschickt vor- land Yard in Atem. Selbst vor volle Edelsteine zu beschaffen.
drängeln, um die besten Tickets den Goldvorräten der Bank von Doch der Kardinal und seine
zu ergattern und danach mit England und den Kronjuwelen gefürchtete Garde wollen diese
fettem Gewinn wieder zu verhö- der Königin machen die Täter Mission sabotieren. So kommt
kern. Der Spieler gewinnt, der nicht Halt! Nun müssen Zeugen es zu einer Reihe zahlreicher
in diesem taktischen Kartenspiel befragt und Hinweise gesam- Duelle zwischen Musketieren
mit dem kleinsten Aufwand den melt werden, um die fünf Fälle und Gardisten. Den erfolg-
dicksten Reibach schafft. aufzuklären. Aber aufgepasst: reichsten Musketieren winken
Die Spieler schicken ihre Ein Fall wird ungelöst bleiben, viele Dukaten als Lohn. Doch
Schwarzmarkthändler zunächst und dessen Hinweise sind am wer hinter Schloss und Riegel
in Caesars Villa, um dort Cae- Ende wertlos! landet, geht leer aus. Es gewinnt
sars Gunst zu erlangen. Danach Tatort Themse ist ein tak- der Spieler, der nach mehreren
wetteifern sie im Forum Roma- tisches und leicht zu erlernendes Spielrunden die meisten Duka-
num um die besten Tickets, um Kartenspiel mit kurzer Spiel- ten gesammelt hat.
diese anschließend vor dem Co- dauer, ideal geeignet für Kurz- Musketiere belegte beim
losseum, dem Theater oder dem weil zwischendurch. Hippodice-Autorenwettbewerb
Circus Maximus an gut betuchte 1990 den 3. Platz und erschien
Besucher wieder zu verkaufen. erstmals im Jahr 1991 bei Hexa-
games.

Circus Maximus Tatort Themse Musketiere

Art.Nr.: 18103G Art.Nr.: 18102G Art.Nr.: 18106G


Maße: 107 x 145 x 20 mm Maße: 107 x 145 x 20 mm Maße: 107 x 145 x 20 mm
(Metalldose) (Metalldose) (Metalldose)
Spieler: 3-5 Personen Spieler: 2-5 Personen Spieler: 2-4 Personen
Dauer: 45-75 Minuten Dauer: 15-25 Minuten Dauer: 25-45 Minuten
Alter: ab 10 Jahren Alter: ab 8 Jahren Alter: ab 8 Jahren
Autor: Jeffrey D. Allers Autor: Reiner Knizia Autor: Franz-Josef
Grafik: Claus Stephan Grafik: Paul E. Niemeyer Lamminger
Grafik: Dennis Lohausen
Spielmaterial: Spielmaterial:
• 110 Spielkarten • 102 Spielkarten Spielmaterial:

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• 1 Anleitung • 1 Anleitung • 76 Spielkarten
• 1 Anleitung

www.pegasus.de 41
Kartenspiele

Mystery
Rummy
Fall 4: Al Capone

Dies ist die vierte Folge aus


Neu
11 der beliebten Mystery Rum-
ab 20 my-Reihe, die bekannte Prin-
zipien des Rommé-Spiels mit
einem aufregenden Kriminal- Mystery Rummy: Fall 4
fall nach einer klassischen Er- Art.Nr.: 17853G
zählung verbindet: Diesmal geht es um den berühmten Maße: 115 x 180 x 30 mm
Unbestechlichen Eliot Ness und seine Jagd auf Al Capo- Spieler: 2-4 Personen
ne, den König der Chicagoer Unterwelt. (für 4 als Partner-
variante)
Die Basismechanismen sind dieselben wie die aus den
Dauer: 20-40 Minuten
anderen Mystery Rummy-Fällen: Meldungen von Hin- Alter: ab 10 Jahren
weiskarten und weitere taktische Elemente durch Ereig- Autor: Mike Fitzgerald,
niskarten. Mit einem Agententreffen kann man die Hand- Nick Sauer
karten eines anderen Spielers ansehen, Eliot Ness lässt Grafik: Caroly Van Duyn,
einen den Zugstapel durchsuchen, und mit einem Überfall Christine Conrad
darfst du sogar eine von einem Mitspieler bereits gemel- Spielmaterial:

=-6=*'3 ()3
dete Hinweiskarte an dich nehmen. Wenn ein Spieler am • 90 Spielkarten
Ende einer Partie einen kompletten Satz Hinweiskarten • 1 Anleitung
für ein Bandenmitglied auf der Hand hat, wurde dieses


dingfest gemacht, und er kann sich über Bonuspunkte
freuen. Hat ein Spieler alle 8 Al Capone-Karten auf der
Hand, hat er sogar einen Ausschluss erreicht!

Das Kartenmaterial
ist von sehr guter Qualität,
die Aufmachung insgesamt
sehr gelungen.
Brettspieloase.de

Mystery
Rummy Mystery Rummy: Fall 1
Fall 1: Jack the Ripper Art.Nr.: 17850G
Maße: 115 x 180 x 30 mm
Im Jahre 1888 wurde der Spieler: 2-4 Personen
Whitechapel-Distrikt im Osten (sehr gut für 2)
Londons von einem Mörder terro- Dauer: 20-40 Minuten
risiert, der als Jack the Ripper Bekanntheit erlangte. Scotland Alter: ab 8 Jahren
Yard war nicht in der Lage, den Fall zu lösen, und bis heute ist Autor: Mike Fitzgerald
Grafik: Virginijus Poshkus,
die Identität von Jack the Ripper ein Rätsel. In diesem Spiel
Christine Conrad
können die Spieler dort erfolgreich sein, wo Scotland Yard ver-
sagte. Sie sammeln Hinweise auf sechs mögliche Verdächtige. Spielmaterial:
• 66 Spielkarten

=-6=*'3 (4
Doch wenn einer von ihnen ein Alibi hat, muss ein anderer
• 1 Anleitung
der Täter sein. Und falls der Ripper ganz zum Schluss doch
entkommt, lacht er sich ins Fäustchen.
In diesem einfach zu erlernenden und trotzdem strategischen
Kartenspiel in einer attraktiven Buchkassette gewinnt derjenige,
der am Ende einer Partie die meisten Punkte gesammelt hat.

42 www.pegasus.de
Kartenspiele

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Rummy
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„Der Körper wie grauenhaft „A
der Mutter waren .“ und dolphe im S für
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Fall 2: Edgar Allan Poe


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15:29
:49
Uhr

Doppelmord in der Mystery Rummy: Fall 2


Rue Morgue
Art.Nr.: 17851G
Dies ist die zweite Folge aus Maße: 115 x 180 x 30 mm
der beliebten Mystery Rum- Spieler: 2-4 Personen
(für 4 als Partnervariante)
my-Reihe. Der Fall, den die Spieler diesmal zu lösen ha-
Dauer: 20-40 Minuten
ben, ist der Mord in der Pariser Rue Morgue, nach der Alter: ab 8 Jahren
bekannten Kurzgeschichte von Altmeister Edgar Allan Autor: Mike Fitzgerald
Poe. Die Basismechanismen sind dieselben wie die aus Grafik: Virginijus Poshkus,
Mystery Rummy Fall 1: Meldungen von Hinweiskar- Christine Conrad
ten und weitere taktische Elemente durch Ereigniskarten. Spielmaterial:
Aber darüber hinaus gibt es zahlreiche neue Elemente: So • 66 Spielkarten

=-6=*'3?4)
ist diesmal der Mörder, der Orang Utan, von vorneherein • 1 Anleitung
bekannt, und es gilt nur, ihn zu überführen. Und dann
muss der Affe regelmäßig gefüttert werden!
Vier Spieler können in der Partnervariante mit zwei
Teams spielen.

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Fall 3: Dr. Jekyll &


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04.05
.2010
17:19
:47
Uhr

Dies ist die dritte Folge aus Mystery Rummy: Fall 3


der beliebten Mystery Rum-
my -Reihe, die bekannte Prinzipien des Rommé-Spiels mit Art.Nr.: 17852G
Maße: 115 x 180 x 30 mm
einem aufregenden Kriminalfall nach einer klassischen Spieler: 2 Personen
Erzählung verbindet: Dauer: 20-40 Minuten
Robert Louis Stevensons Der seltsame Fall des Dr. Je- Alter: ab 8 Jahren
kyll und Mr. Hyde erzählt die klassische Geschichte von Autor: Mike Fitzgerald
der Doppelnatur des Menschen, und deswegen gibt es au- Grafik: Virginijus Poshkus,
Christine Conrad
ßerdem darauf abgestimmte Elemente: Einige Karten sind
mit einem J gekennzeichnet und können nur von Dr. Jekyll Spielmaterial:
benutzt werden, andere mit H, die nur Mr. Hyde benut- • 64 Spielkarten
• 1 Anleitung

=-6=*'3 (>
zen kann. Lediglich die mit J/H gekennzeichneten Karten
stehen beiden zur Verfügung. Vor allem gibt es aber die
doppelseitige Identitätskarte in der Tischmitte, die festlegt,
ob die Spieler gerade Dr. Jekyll oder Mr. Hyde sind. Ein
spannendes Spiel um eine der bekanntesten Schauerge-
schichten des 19. Jahrhunderts!

www.pegasus.de 43
Kartenspiele

Chez Geek:
Das preisgekrönte
WG-Spiel auf Deutsch
Du kannst sie nicht raus-
schmeissen ... sie wohnen
hier!
Bei Chez Geek wohnst du mit
deinen Mitspielern in einer frea-
kigen WG, und jeder versucht in Chez Geek Chez Goth
dem Chaos, das Beste aus sei- Art.Nr.: 17300G Art.Nr.: 17320G
nem Leben zu machen. Maße: 124 x 152 x 21 mm Maße: 124 x 152 x 21 mm
Chez Geek ist ein schnelles, Spieler: 2-5 Personen Spieler: 2-5 Personen
satirisches Kartenspiel und wur- Dauer: ca. 60 Minuten Dauer: ca. 60 Minuten
Alter: ab 12 Jahren Alter: ab 12 Jahren
de im amerikanischen Original Autor: Jon Darbro und Autor: Steve Jackson
nicht zu Unrecht mit dem GA- Alain H. Dawson Grafik: John Kovalic
MA-Award als Bestes Traditio- Grafik: John Kovalic
nelles Kartenspiel ausgezeich- Spielmaterial:
Spielmaterial: • 112 Spielkarten
net, und der Erfolg hat – wie bei

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• 112 Spielkarten, 1 Würfel • Herzblutmarker, 1 Würfel
Munchkin – eine Reihe Ergän- • 1 Anleitung • 1 Anleitung
zungen und eigenständige Vari-
anten nach sich gezogen (Chez
Goth, Chez Genius, Chez
Cthulhu, Chez Guevara).

Chez Genius Chez Cthulhu Chez Guevara


Art.Nr.: 17330G Art.Nr.: 17340G Art.Nr.: 17350G
Maße: 124 x 152 x 21 mm Maße: 124 x 152 x 21 mm Maße: 124 x 152 x 21 mm
Spieler: 2-5 Personen Spieler: 2-5 Spieler Spieler: 2-5 Personen
Dauer: ca. 60 Minuten Dauer: ca. 60 Minuten Dauer: ca. 60 Minuten
Alter: ab 12 Jahren Alter: ab 12 Jahren Alter: ab 12 Jahren
Autor: Steve Jackson Autor: Steve Jackson Autor: Steve Jackson
Grafik: John Kovalic Grafik: John Kovalic Grafik: Greg Hyland

Spielmaterial: Spielmaterial: Spielmaterial:


• 118 Spielkarten • 112 Spielkarten, 1 Würfel, 1 Anleitung • 112 Spielkarten

;1*5*;>4 () =-6=*'3) 4 =-6=*'3 )(?


• 1 Würfel • Wahnsinnsmarker, • 1 Würfel
• 1 Anleitung Völlig Durchgeknallt-Marker • 1 Anleitung

44 www.pegasus.de

Kartenspiele

Arcana bietet, was


manch einer bei
Dominion zuletzt vermisst
haben dürfte.
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Art.Nr.: 17755G
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Maße: 124 x 152 x 21 mm


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Zahlreiche Handelsorganisationen, bekannt als Gilden, nutzen


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Karte Kartenvorderseiten

Spieler: 2-4 Personen


die Arcana der Macht, um die Herrschaft über die ungeheuren Dauer: ca. 60 Minuten
Reichtümer der Stadt Cadwallon zu erringen. Alter: ab 10 Jahren
Schicke in diesem flotten Kartenspiel deine Gildenmitglie- Autor: Damien Desnous
der in Machtkämpfe, um Agenten zu rekrutieren, wichtige Orte Grafik: Nicolas Fructus,
zu erobern und wertvolle Relikte zu sammeln. Sei clever bei Édouard Guiton,
Florent Maudoux u.a.
deiner Auswahl, die dein Kartendeck immer weiter vergrößern
wird: Orte und Relikte bringen dir am Ende zwar viele Sieg- Spielmaterial:

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punkte, aber sie sind im Kampf oft weniger nützlich als weitere • 163 Spielkarten
Agenten. In einem gewonnenen Machtkampf errungene Karten • 1 Anleitung
wandern zunächst in deinen Ressourcenstapel, doch wenn dein
Zugstapel leer ist, stehen sie dir zur Verfügung.
Eine Welt voller Abenteuer und Intrigen erwartet dich hinter
den Toren von Cadwallon!

Zum Blauen Drachen

Art.Nr.: 17731G
Neu Maße: 124 x 152 x 21 mm
11 Spieler: 2-4 Personen
ab 20 Dauer: 30-60 Minuten
Alter: ab 12 Jahren
Autor: Geoff Bottone, Colleen
Skadl, Cliff Bohm
Zum Blauen Drachen Grafik:

Kennon James,
Beth Trott,
Das Abenteuer ist vorbei, aber die Party geht gerade erst Cold FuZion Studios
los! Deine Helden-Kumpels und du haben sich den ganzen Spielmaterial:
Tag durch den Dungeon geprügelt, Monster getötet und • 180 Spielkarten
ihnen ihr Zeug abgenommen. Jetzt seid ihr zurück in der • 50 Münzen
Stadt, geheilt, gesäubert - und bereit zum Feiern in der • 8 Plastikmarker

=-6=*'3 )?(
Fantasy-Taverne „Zum Blauen Drachen“. • 1 Anleitung
Zum Blauen Drachen ist die deutsche Version von Red
Dragon Inn 2 und kann eigenständig gespielt werden. Du
kannst es aber auch mit Zum Roten Drachen kombinieren
und ein Gelage mit bis zu 8 Spielern feiern!

www.pegasus.de 45
Kartenspiele

Kleine Helden
Schurken & Halunken
Kleine Helden: Schurken & Halun-
ken ist ein schnelles, actionbetontes
Fantasyspiel, in dem du gegen die Hel-
dengruppen deiner Mitspieler antre-
ten musst. Du gewinnst, wenn du als
letzter Spieler noch mindestens einen
Helden im Rennen hast. Szenarien,
die du mit deinen Helden durchspielen
kannst, sorgen für ein abwechselungs-
reiches Spielerlebnis. Kleine Helden Kleine Helden 2:
Kleine Helden: Schurken & Halun- Schurken und Halunken Verstärkung
ken ist selbständig spielbar, kann aber Erweiterung
Art.Nr.: 17455G
auch mit Kleine Helden und Kleine Maße: 124 x 152 x 21 mm Art.Nr.: 17451G
Helden 2: Verstärkung kombiniert Spieler: 2-5 Personen Maße: 124 x 152 x 21 mm
werden. Dauer: 45-60 Minuten
Alter: ab 10 Jahren
Kleine Helden 2 Autor: Malte aus dem Siepen
Spielmaterial:
Verstärkung • 120 Spielkarten
Grafik: Laura Balzer • 1 Zusatzanleitung
Die Verstärkung ist da! Und sie bringt
Spielmaterial:
neue Karten mit zahlreichen neuen
• 180 Spielkarten, 1 Szenarienheft

=-6=*'3) 3 ;1*5*53<(3


Elementen, die das Spiel noch rasanter
• 1 Würfel, 1 Anleitung
machen. Natürlich sind auch viele
neue Ausrüstungsgegenstände, Zau-
bersprüche und Taktikkarten enthalten.
Acht neue Helden sorgen ebenfalls für
zusätzlichen Spielspaß.

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Die Sterne stehen richtig


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Art.Nr.: 17720G
Maße: 124 x 152 x 21 mm
Spieler: 2-4 Personen
Die Großen Alten, bi- Dauer: 45-60 Minuten
zarre Götter aus anderen Welten, haben einst Alter: ab 12 Jahren
über die Erde geherrscht. Nun sind sie verbannt Autor: Klaus Westerhoff
Grafik: François Launet
und schmachten in ihren Kerkern. Doch wenn
die Sterne richtig stehen, so sagt man, kommen Spielmaterial:
• 75 Spielkarten
sie zurück und nehmen sich, was ihnen einst ge- • 25 doppelseitige Sternenkarten
hörte. Und dabei helfen ihnen allerlei wahnsin-
15:41:06 Uhr
20.08.2008
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• 4 Übersichtskarten
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nige Kultisten. • 1 Anleitung


Die Spieler übernehmen die Rollen dieser Kul-
Marken
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20.0
8.20
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tisten. Sie versuchen, die Sterne am Firmament


1:21
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so zu bewegen, dass möglichst viele der Großen


Alten den Weg zurück zur Erde finden.
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1:58
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8.20
20.0

20
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46 www.pegasus.de
Kartenspiele

Dies ist ein actionreiches Kar-


tenspiel voll schwarzem Humor,
bei dem die Spieler versuchen, Killer Karnickel - 2. Edition Killer Karnickel - 2. Edition
möglichst viele ihrer Karnickel Blaue Basisbox + Rote + Violette Erweiterung
Gelbe Erweiterung
am Leben zu halten, während Art.Nr.: 17611G
sie gleichzeitig mit allerlei Ge- Art.Nr.: 17601G Maße: 135 x 160 x 55 mm
meinheiten dafür sorgen, dass Maße: 135 x 160 x 70 mm
die Kaninchen ihrer Gegner die Spieler: 2-8 Personen Spielmaterial:
Löffel abgeben. Das Problem: Dauer: 45-60 Minuten • 110 große Karten
Alter: ab 12 Jahren • 24 kleine Karten
Auch die Mitspieler haben die Autor: Jeffrey N. Bellinger • ein Roter 12-seitiger Würfel
Hände voller Waffen und wer- Grafik: Jonathan Young • ein Klarer 20-seitiger Würfel
den vor nichts Halt machen, • 1 Zusatzanleitung
um sich gegenseitig am Sieg zu Spielmaterial:
hindern – was zu schrecklichen • 165 große Karten
• 36 kleine Karten
Vergeltungsaktionen, garstigem

=-6=*'34?( =-6=*'3 4? )
• sechs 12-seitige Würfel
Gekloppe, urkomischem Durch- • 1 Anleitung
einander und generell zu einem
Heidenspaß werden kann!


Die neue Edition erscheint in
einer hochwertigen Metalldose.

Überzeugt als
Funspiel, angenehm
kurzweilig gestaltet.
GAMESORBIT

Killer Karnickel - 2. Edition Killer Karnickel - 2. Edition
Orange + Grüne Erweiterung Weiße + Stählerne Erweiterung

Art.Nr.: 17621G Art.Nr.: 17630G


Maße: 135 x 160 x 55 mm Maße: 135 x 160 x 55 mm

Spielmaterial: Spielmaterial:
• 110 große Karten • 110 große Karten
• 24 kleine Karten • 10 kleine Karten
• 1 Sternzeichen-Würfel • 2 farbige Bauern (Plastikfiguren)
• 6 farbige Bauern • ein Weißer 12-seitiger Würfel
(Plastikfiguren) • 4 Kartenständer
• 1 Zusatzanleitung • 1 Zusatzanleitung

=-6=*'3 4>?> ;1*5*53<(4?


Bisher sind drei Doppelerwei-
terungen erschienen, mit zahl-
reichen neuen Waffen und Action-
elementen für noch mehr Kar-
nickelgemeinheiten.

www.pegasus.de 47
Impressum

Pegasus Spiele GmbH


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