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Manual Básico

¿Que es Solid Works?


SolidWorks es un Programa CAD para modelado mecanico basada en operaciones para el
modelado parametrito de solidos, que aprovecha la facilidad de uso de la interfaz grafica
de usuario de Windows.
Puede crear modelos sólidos completamente asociados en 3-D con o sin restricciones
utilizando relaciones capturadas automáticamente o definidas por el usuario para
mantener la intencion del diseño. .
Al igual que un ensamblaje está construido a partir de un número de piezas individuales,
un modelo de SolidWorks también está construido
a partir de elementos individuales. A estos elementos se les denomina
Operaciones

Operaciones
Cuando se crea un modelo utilizando SolidWorks, se trabaja con objetos geométricos
inteligentes fáciles de entender como son salientes, cortes, taladros, nervios, redondeos,
chaflanes, y ángulos de salida. Conforme se crean las operaciones, se aplican
directamente a la pieza
de trabajo.
Las operaciones se pueden clasificar como croquizadas o aplicadas directamente.
•Operaciones Croquizadas: Son las basadas en un dibujo 2-D.
Generalmente este dibujo pasa a sólido por extrusión, revolución, barrido o recubrimiento.
•Operaciones Aplicadas Directamente: Creadas directamente sobre
el modelo sólido. Los redondeos y los chaflanes son ejemplos de este tipo de operación.
El software SolidWorks muestra gráficamente la estructura del modelo basado en
operaciones en una ventana especial denominada Gestor de Operaciones o Árbol de
Operaciones (FeatureManager). El Gestor de Operaciones muestra la secuencia
en que fueron creadas las operaciones y proporciona un fácil acceso a toda la
información asociada a éstas.
Feature Manager
Parametrico
Las cotas y las relaciones usadas para crear una operación son capturadas y
almacenadas en el modelo. Esto no tan sólo permite capturar su intención de diseño,
sino que también permite hacer cambios en el modelo rápida y fácilmente.
•Parámetros o cotas conductoras: Son las cotas que se utilizan cuando se crea una
operación. Incluyen las cotas asociadas con la geometría del croquis, así como las
cotas asociadas con las operaciones. Un ejemplo simple sería una operación para
crear un saliente cilíndrico. El diámetro del saliente viene controlado por el
diámetro del círculo que se dibujó. La altura del saliente viene controlada por la
profundidad o altura con que se extrusionó el círculo cuando se realizó la operación.
•Relaciones: Incluyen las informaciones de paralelismo, tangencia, concentricidad...
Históricamente, esta información se ha indicado sobre los dibujos utilizando símbolos
de control de operaciones. Al capturar estas relaciones en el croquis, SolidWorks le
permite capturar completamente la intención del diseño del modelo.

Modelado Solido
Un modelo sólido es el modelo geométrico más completo usado en los sistemas
CAD. Contiene todas las líneas y las superficies necesarias para describir
completamente las aristas y caras del modelo. Además de la información
geométrica, contiene una información denominada topología que relaciona entre sí
los elementos geométricos. Un ejemplo de topología puede ser qué caras
(superficies) se conectan con una determinada arista (curva). Esta inteligencia
permite realizar operaciones tales como un redondeo de forma tan fácil como
seleccionar una arista y especificar un radio.

Completamente Asociativo
Un modelo de SolidWorks está completamente asociado a los planos y
ensamblajes basados en él. Los cambios del modelo se reflejan
automáticamente en los planos y ensamblajes asociados. Así mismo, puede
realizar cambios en los planos o conjuntos y ver cómo estos cambios se reflejan
en el modelo.

Restricciones
Las relaciones geométricas tales como paralelo a, perpendicular a, horizontal,
vertical, concéntrico, y coincidente son algunas de las incluidas en SolidWorks.
Además, pueden usarse ecuaciones para establecer relaciones matemáticas entre
los parámetros. Con el uso de las restricciones y las ecuaciones, se puede
garantizar que los conceptos
de diseño tales como agujeros pasantes o igual radio son capturados y
mantenidos.
La intención de Diseño
La intención del diseño es su previsión, de cómo variará el modelo cuando introduzca
cambios. Por ejemplo, si modela un saliente con un taladro pasante, el taladro se moverá
al mover el saliente. Igualmente, si su modelo es una matriz circular de seis agujeros, el
ángulo entre los agujeros cambiará si cambia el número de agujeros a ocho. Las técnicas
usadas para crear el modelo determinan cómo y qué tipo de intención de diseño va a
seguir.
Para usar el modelador paramétrico de SolidWorks de forma eficaz, debe tener en cuenta
la intención del diseño antes de modelar. La intención del diseño es la planificación de
cómo se comportará el modelo al introducir cambios. La manera de crear un modelo
gobierna como puede ser modificado.

Acotación
La forma en que se acota un croquis condiciona la intención del diseño. Añada las
cotas de forma que reflejen cómo quiere que cambie el modelo.
Algunos ejemplos de diferentes intenciones de diseño en un croquis se muestran a
continuación.

Un croquis acotado de esta manera mantendrá


los taladros a 20m de cada borde,
independientemente de que la anchura de
100mm del rectángulo se modifique.

Las cotas a un extremo fijo mantienen los


agujeros situados respecto al borde izquierdo
del rectángulo y no se ven afectados si se
cambia la anchura del rectángulo.

La cota desde el borde y entre centros,


mantiene la distancia entre los centros de los
agujeros, y permite hacer cambios de esta
nueva manera.
La intención del diseño se ve afectada por algo más que la forma de acotar un croquis.
La elección de operaciones y la metodología de modelado también es importante. Esto
también debido a la gran cantidad de formas que existe de construir una pieza.

Se realizo un circulo
en un croquis
(acotado), luego se
uso la operación
Extruir saliente/base
y se configuro para
que se fuera
cerrando en un
ángulo de 45°

Igual que el anterior se


hizo un circulo, luego se
creo un punto en un nuevo
plano a 50mm del circulo,
finalmente se uso la
operación Recubrir , entre
el circulo y el punto

Se realizo un
croquis en una vista
alzada, en este se
hizo un triangulo
rectángulo de 50mm
de base y 50mm de
altura, luego se uso
la operación
Revolución y se uso
como eje una línea
vertical del croquis.
Todo depende de cómo haz planeado construir tu sólido, y también tener en cuenta el
tiempo de construcción, algunas alternativas te podrán tomar menos tiempo que otras,
sin embargo en algunos casos aquellos que se demoren mas puede que se acoplen
mas fácilmente a tu plan de construcción. Ej:

Aquí edite el croquis anteriormente construido, y en el realice un corte


que entra al cono, en este caso este sólido habría tomado mas tiempo
construirlo con Extruciones, y mucho mas tiempo usando
Recubrimientos.
Inicio
Como en todo programa manejado con Windows, para usarlo despues de instalado, se
debe entrar por el icono del escritorio (Solid Works 2005/6/7/8) o entras por Inicio-
Programas-SolidWorks 2005/6/7/8.
Para crear un nuevo documento en Solidworks, usas el icono (Nuevo-crear nuevo
documento), luego te apareceran las siguientes opciones en una ventana:

Archivo para crear


una pieza unica, que
no contiene partes
Ej.: un tornillo

Archivo en el cual
se ensamblan las
piezas Ej: Ventilador

Archivo en el cual
se generan los
planos de las
piezas, ensambles
o planos únicos.

Barra inicial

•Archivo: en el encontraras herramientas comunes del manejo del archivo, como:


Guardar, Abrir, configurar pagina, imprimir y las propiedades del documento.
•Edición: En esta ventana podes deshacer o rehacer operaciones o acciones, igual te
permite repetir la ultima operación, contiene herramientas básicas como copiar, pegar,
cortar, eliminar, te permite modificar la apariencia de los sólidos pero en la ventana de
trabajo (no en photoworks)
•Ver: te permite cambiar la visualización de la ventana de trabajo, podes ver el sólido en
estructura alambrica, líneas ocultas visibles…etc, o ver el sólido con sombras, en
perspectiva, vista de sección, cambiar el zoom, o mover la cámara de cualquier otra
forma, igualmente permite modificar valores visuales como, la perspectiva. Podes
visualizar u ocultar patrones del dibujo, como croquis, ejes, puntos, orígenes.
•Insertar: te permite realizar todo tipo de operaciones, como extruir, operaciones de
superficies, chapa metálica, croquis, realizar anotaciones, insertar tablas de diseño
(tipo Excel) para condicionar la construcción.
•Herramientas: te permite usar herramientas especiales de Solidworks, como
CosmosXpress, MoldflowXpress.. Etc, te permite acceder a herramientas de
coquizado, encontraras complementos que podrás activar, como photoworks,
Animator, Toolbox.. ect También te permite medir u obtener propiedades físicas del
solidó, como peso, volumen.. Etc, en esta ventana encontraras las opciones generales
del sistema, el cual desplegara un cuadro como el siguiente:

Aquí entre Opciones del sistema y Propiedades del documento podrás cambiar las
relaciones en los croquis, cambiar el Feature Manager, cambiar toda la interfaz de
Solidworks (a nivel de colores), cambiar el rendimiento del sistema, cambiar todas
las propiedades de las cotas, flechas, las fuentes, las unidades de medida, la
calidad de imagen.. Etc.
Ventana: si estas manejando varios archivos de SolidWorks a la vez aquí podrás
organizarlas de diferentes maneras que te permitan verlas al mismo tiempo o también
podrás desplazarte de un archivo a otro en pantalla completa.
? : Allí encontraras toda la ayuda posible que te proporciona SolidWorks, preguntas,
tutoriales, novedades etc.

Barras de Herramientas
Ellas como en cualquier otro programa, corresponden a todas las acciones, operaciones
etc. de SolidWorks. Para hacerlas aparecer o personalizar tus herramientas debes dar
click derecho sobre algún lugar en la parte superior del marco gris, allí se desplegara una
ventana de opciones, o también podrás habilitarlas por Herramientas-Personalizar, en la
cual las herramientas que comúnmente usaremos en el transcurso de la guia serán:
Chapa Metálica, Croquis, Geometría de Referencia, Operaciones y Superficies.
Croquis

Es la barra de herramientas inicial y mas importante, sin ella, no se pasaría a generar ningún
sólido, con ella generamos los bocetos, llamados Croquis o Sketch, en ella encontramos, la
línea, el cuadrado, el circulo, y derivados, además otras herramientas que facilitan la
construcción 2D, como spline, extender entidades, simetrías.

Croquis
En el inicio de la barra de croquis, hay un relieve que sirve para trasladar la barra
dentro del marco de SolidWorks, siguiente esta el icono de croquis (crear nuevo
croquis, salir de croquis o editar croquis) para hacer uso del mismo se debe haber
seleccionado un plano o después de haberlo oprimido el programa le pedirá que
escoja un plano para iniciar el croquis.

Croquis 3D
Esta herramienta es un poco mas avanzada, se dedica a crear croquis 3D, los cuales
no se crean sobre un plano, pero si pueden ser dimensionados respecto a otros
croquis 2D. Cuando se entra a trabajar en un croquis 3D se desactivan algunas
opciones de croquizado, como simetría, equidistancia, pero la mayoria quedan activas.

Croquis 3D, uso de línea en diferentes ejes


Cota Inteligente
Esta herramienta permite condicionar el croquis y luego estos igualmente
condicionaran los sólidos creados con estos croquis, este tipo de cota inteligente
permite generar cotas de longitudes, ángulos, radios y diámetros. Igualmente permite
la modificación de dichas cotas que estarán visibles si el usuario lo requiere, para
modificarlas se les da doble clic y se digita la nueva medida.

Dimensiones , Radios, Ángulos

Línea
La línea es de las herramientas mas básicas, se usa en la unión de 2 o mas puntos,
con ella se pueden generar múltiples figuras tando en 2D como en el croquis 3D. Se
selecciona, se oprime el botón izquierdo del ratón y se mantiene así hasta llegar a la
ubicación deseada.

Rectángulo
Esta herramienta permite realizar rectángulos, tomando dos puntos
diagonales

Circulo
Esta herramienta permite, la creación de círculos y luego ser acotados con radios o
diámetros, se crea desde un punto, y se extiende hasta alcanzar un diámetro deseado,
luego se acota. El circulo también se puede condicionar para que toque un un punto o
una línea determinada.
Arco centro extremos
Este arco es una herramienta derivada del circulo, la diferencia es que en este la idea
es no completar el circulo, es por eso que tomas un centro pero luego debes elegir un
ángulo donde termina el mismo.
Arco tangente
En este arco se debe tener una línea construida, para partir de ella, se toma un punto
final de la misma, para generar uno de los extremos del arco luego se lleva el arco a
la dimensión deseada, sin embargo este tipo de arco es mejor que al final se
condicione de otras formas, además de la tangencia a la línea.

Arco tres puntos


Este tipo de arco queda muy bien condicionado, debido al uso de 3 puntos para
definirlo, cuando esto pasa, se convierte de azul a negro.

Redondeo de croquis
Esta herramienta lo que pretende es cambiar una esquina entre dos líneas, por un
arco tangente a ellas, el cual se dimensiona en el Feature Manager, con posibilidad de
una futura modificación.
Elipse
La elipse es una figura irregular, la cual la componen dos dimensiones internas, estas
son perpendiculares entre si, una es mas larga que la otra pero tienen un mismo centro.
Primero se toma el centro, luego una de las dimensiones que puede ir diagonalmente o
en cualquier sentido, y luego la perpendicular. Para definirlo, se deben acotar las dos
dimensiones

1. Medida 2. Medida perpendicular a la anterior

Línea constructiva
Estas líneas constructivas sirven mas que todo para crear entidades de croquis
simétricas, operaciones de revolución o solo geometrías constructivas, igualmente
cualquiera de las otras herramientas, después de coquizada puede ser convertida en
constructiva.

Cualquier geometría se puede Línea de construcción (línea punteada)


convertir en geometría de construcción

Spline
Es una herramienta que te permite crear curvaturas con solo generar los puntos por
donde se quiere que pase, estos luego pueden ser modificarlos, pero no se puede
acotar la curva, solo se pueden acotar los puntos por donde paso, esto debido a que es
tan irregular.
Polígono
Es una herramienta que te permite crear varios tipos de polígonos. En el Feature
Manager esta la opción de el numero de lados que se desea que tenga el polígono. Este
se crea a partir de un centro y luego se escoge el diámetro del circulo inscrito o
circunscrito en el polígono.

Circulo inscrito
Numero de caras

Punto
El punto se puede crear en cualquier parte, así sea en el espacio, en una recta o una
curva. Sirve como una geometría constructiva para guiarse en el espacio, con el no se
puede realizar ninguna operación para generar sólidos.

Plano
Es una herramienta muy útil, porque permite la construcción de un plano en un croquis
3D, lo cual le daría una dirección a normal comparado con los planos de alzada, planta y
vista lateral. Para crearla, te piden referencias, que pueden ser puntos, vértices, planos.

Extender entidades
Esta herramienta permite extender una línea o curva ya coquizada, hasta llegar a la
siguiente entidad

extensión
Simetría de entidades
Esta herramienta no genera una curva o recta o circulo, pero si genera una copia
simétrica dentro de un croquis de una entidad ( rectas, curvas, puntos, círculos etc.)
para hacer uso de ella , se requiere tener una línea de simetría y una entidad a reflejar.

Original

Eje de simetría

Simetría

Convertir entidades
Esta herramienta te permite convertir o copiar entidades ubicadas en otros croquis,
también permite convertir vértices, puntos, rectas o puntos en sólidos.

Plano donde
se encuentra
el croquis

Sólido, al cual se le copio y


convirtió una cara en el croquis
Equidistanciar entidades
Esta opción te permite generar una copia de una entidad mediante una equidistancia,
estas quedan separadas por una misma medida; se puede realizar hacia dentro o hacia
fuera, dependiendo del sentido de la entidad.

Varias equidistancias de un circulo

Recortar entidades
Es una herramienta que da varias opciones de ser usada, entre ellas: Recorte
inteligente, esquinas, Recortar dentro de limite, Recortar fuera de limite y Recortar hasta
mas cercano, la idea de esta herramienta es eliminar pedazos de entidades para
generar una nueva con los sobrantes.
Texto
Es una herramienta que permite coquizar un texto sobre un plano. Permite ser usada
para generar sólidos mediante algunas operaciones

Spline sobre superficie


Esta herramienta permite croquizar una spline sobre una superficie determinada por el
usuario, ya sea curva o plana.

La entidad queda documentada en el


feature manager como un croquis 3D
Matriz lineal de croquis
Esta herramienta permite copiar entidades y ubicarlas a ciertas dimensiones
determinadas por medio de una matriz geométrica
Relaciones de Croquis

Son condicionamientos que facilitan la construcción de croquis y solidos, como también


permiten definir mas rápida y eficazmente cualquier tipo de entidad.
Si las relaciones están inactivas, puede haber dos razones:
1. Las relaciones pueden estar desactivadas en el panel de herramientas, y se activan
como se ve en la siguiente imagen.

2. Las relaciones pueden estar activas pero no estar activadas para que sean visibles, en
este caso se puede trabajar, seleccionando la entidad del croquis y en el feature manager,
aparecerá inmediatamente las relaciones a las cuales esa entidad esta condicionada.

Relaciones:
Horizontal, Paralela
respecto a otra
entidad, Punto
medio.
Para hacer que las relaciones sean visibles, el usuario se
debe dirigir a la opción ver, y en la ventana que se
desplega, activar relaciones de croquis.

Individualmente, las entidades,


pueden acceder a algunas
relaciones, como: Horizontal,
Vertical, Fijar

Estas son las relaciones que


surgen entre dos líneas rectas o
similares.
•Horizontal: Esta relación se da respecto a las
coordenadas del sistema, teniendo en cuenta que, los
ejes z y x pueden ser Horizontales y que el eje y es
Vertical

•Vertical: Esta relación se da respecto a las coordenadas


del sistema.

•Colineal: Esta relación se da respecto a a otra línea recta,


restringe a esta línea de manera que no se pueda angular o
desplazar sobre otro lineamiento.

•Perpendicular: Esta relación se da respecto a otra línea


recta, y la condiciona de tal forma que no se pueda
desplazar o angular sin afectar su perpendicularidad a la
misma (90°)
•Paralela: Esta relación se da respecto a otra línea recta,
restringe que la línea tome un ángulo o de cualquier otra
forma afecte ese paralelismo.
•Igual: Esta relación se puede dar en rectas o en
circunferencias. Esta relación se basa en las medidas.

•Fijar: esta relación se da para definir completamente una


entidad, así no este definida con las relaciones
geométricas.
•Corradial: esta relación se da entre circunferencias, la
referencia que se busca que cumplan las entidades es un
mismo centro y un mismo radio.

•Tangente: esta relación se da entre circunferencias y


líneas. La referencia que genera es la tangencia de las
mismas en un punto determinado.

•Concéntrica: esta relación se da entre circunferencias. La


referencia que genera es la concentridad entre ellas, es
decir, se genera un mismo centro.

•Punto medio: esta relación se da entre un punto y una


recta, la referencia que genera es que ese punto quede
en la mitad de la recta.

•Coincidente: esta relación se puede dar entre puntos y


rectas, la referencia se basa en que las entidades se
deben tocar.
Operaciones

Esta barra de herramientas es la que permite generar sólidos apartir de entidades


coquizadas o de referencias de entidades que componen un solido, en esta barra
encontramos toda clase de operaciones no solo de adiciones si no también de
sustracciones, entre las operaciones encontramos: Extruir saliente/base, extruir corte,
revolución de saliente/base, recubrir, redondeo, cúpula, flexionar y matriz lineal entre otros.

Extruir saliente/base
Esta herramienta permite extruir un croquis 2D; la extrucion puede realizarse en dos
direcciones, puede ser angulada internamente para que se corte, o externamente para
que se expanda; el croquis puede ser abierto o cerrado, si es abierto, tendera a generar
un espesor, el cual puede ser modificado.

angulado

Con dos direcciones Con referencia a un limite, que puede ser una cara, un vértice o
un punto
Extruir corte
Esta herramienta permite extender un croquis para que pueda cortar un solidó, que se
atraviese en su dirección (la normal del croquis 2d); sin embargo también puede cortar en
dos direcciones; el croquis puede ser abierto o cerrado, si es abierto, tendera a generar un
espesor, el cual puede ser modificado.

Corte hasta superficie


Corte hasta el vértice seleccionado

Corte equidistante a la
superficie seleccionada.

Las opciones de aplicar


esta herramienta son
muy similares a las de
la herramienta extruir
saliente base.

Corte por todo


Revolución de saliente/base
Esta herramienta permite generar un sólido mediante la revolución de un croquis, para ello
necesita un eje sobre el cual girara el croquis; el croquis puede ser abierto o cerrado, si es
abierto, tendera a generar un espesor, el cual puede ser modificado.

Revolución de 360°

Revolución de 316°, operacion lamina de 5mm de espesor hacia


afuera
Corte de revolución
Esta herramienta es la contraparte de la operación revolución saliente/base, igual que ella,
necesita un eje sobre el cual girar pero esta vez, para cortar lo que quede dentro de esa
revolución; igual , si esta abierto el croquis, también tiende a generar un espesor, el cual
puede ser modificado.
Saliente/Base barrido
Esta herramienta te permite generar un sólido mediante de la prolongación de un perfil a
través de un trayecto; el perfil puede estar abierto y sin embargo el sistema generara un
espesor del mismo, el cual puede ser modificado.

Dos croquis, uno, el


cual será el perfil, y
el otro será la curva
que guiara el perfil.
Recubrir
Esta herramienta permite generar un sólido entre 2 o mas perfiles (croquis), puede estar
condicionada por curvas guías o condicionado por restricciones finales o iniciales; pero
para esta operación se necesita que los contornos estén cerrados.

Con esta herramienta se


pueden generar formas muy
orgánicas, solo se necesita algo
de imaginación.

Cola y aguijón
de abeja
Redondeo
Esta herramienta es usada únicamente sobre sólidos creados, es una herramienta de
aplicación; su función es generar redondeos en vértices y puntas. Para usarlo solo se
selecciona el lugar de aplicación y se inscribe el radio del redondeo.

Redondeo de múltiples radios (por aristas)


Chaflán
Esta herramienta es usada únicamente sobre sólidos creados, es una herramienta muy
parecida en su función a la operación de redondeo, solo que el chaflán genera un corte
diagonal sobre un vértice o sobre un filo.

Los cambios en la geometría del


solidó son drásticos, depende
de cuales y cuantas caras
(aristas) se seleccionan,
además del Angulo y de la
distancia del chaflán.

Corte recubierto
Esta herramienta es la contra parte de recubrir, se genera igualmente con 2 o mas
perfiles cerrados y se puede condicionar con curvas guías, sin embargo esta herramienta
es sustractiva, así que corta lo que quede dentro de ella.
Corte Barrido
Esta herramienta es la contra parte de, Saliente/Base barrido, su función es generar un
corte a través de un sólido, mediante un perfil y una trayectoria

Envolver
Esta herramienta es un corte desde un croquis a un sólido, el corte se acomoda al
contorno generando un corte equidistante al sólido; esta herramienta solo sirve en solidos
básicos (cilindro, prismas)

La figura plana envuelve el sólido, y te Sólido:


permite grabar, imprimir o estampar envolver+chaflán+redondeo+extruir+
cortar-extruir
Cortar con superficie
Esta herramienta corta sólidos mediante una superficie previamente creada; el usuario
selecciona que parte desea eliminar; para realizar este corte se necesita que la superficie
se intersecte completamente con el sólido.

Solo se selecciona la superficie y luego se selecciona hacia donde quiere que se corte.

Dar espesor
Esta herramienta es usada para generar un sólido apartir de una superficie, lo que hace
es darle espesor a una superficie.

El espesor se puede configurar para que sea externo a la superficie, interno, o hacia los dos sentidos.
Cúpula
Esta herramienta es usada únicamente sobre caras circulares de un sólido, en las cuales
el programa toma automáticamente el diámetros del mismo para generar una cúpula que
se ajuste a la misma; la altura de la cúpula es regulable.

Vaciado
Esta herramienta es usada para vaciar un sólido, lo que hace es generar una
equidistancia que corta internamente al sólido; el espesor final de la misma es regulable;
sin embargo también puede generar un desplazamiento equidistanciado hacia el exterior
del sólido y así desaparecer el antiguo sólido.

Se pueden seleccionar varias caras a vaciar. La base fue añadida luego.


Flexionar
Esta herramienta permite realizar diferentes acciones con un solidó, permite: la flexión,
torsión, conicidad y estirar. Y todas estas opciones son ajustables y modificables
mediante ángulos, distancias y ejes.

Angulo de salida
Esta herramienta permite Generar los ángulos de salida requeridos por el usuario, ya sea
a modo de sustracción o de adicción al solidó

Sustracción

Adición
Asistente para taladro
Esta herramienta es un asistente de taladro , que permite generar las
condiciones para que puedan acoplarse herrajes; permite generara:
refrentado, avellanado, tipo taladro, tapón roscado, tubo roscado, taladro de
legado; también permite modificar por medio de dimensiones, ubicaciones y
ángulos, los agujeros.

6 tipos de
taladrado, todos
modificables.

Matriz lineal
Esta herramienta es muy parecida a la matriz lineal de croquis, la diferencia
es que esta matriz trabaja con sólidos u operaciones; permite modificarlas y
ubicarlas respecto a dimensiones que son pedidas en el feature manager

Puede basarse en
operaciones o en caras y
puede saltarse algunas
entidades determinadas
por el usuario.
Matriz circular
Esta herramienta genera una matriz circular, ya sea vertical u horizontal, para ello se debe
tener una operación la cual es la que va a copiarse en la matriz y se necesita un eje; esta
operación puede ser modificada o en su misma realización dar a la matriz las dimensiones
correspondientes

Simetría
Esta herramienta genera una simetría a operaciones, sólidos, caras, peo en este caso se
necesita como eje, un plano o una cara

Esta herramienta te permite reducir pasos de


construcción. En este caso se realizo una
simetría del solidó.
Superficies

Esta barra de herramientas te permite crear superficies a partir de croquis cerrados o


abiertos, son herramientas que permiten una construcción mas fácil de entes orgánicos.
En esta barra encontramos operaciones como: Extruir superficie, Revolución de superficie,
Barrer superficie, Recubrir Superficie, Rellenar superficie, Coser superficie y Extender
superficie entre otras.

Extruir Superficie
Esta herramienta extruye superficies, desde un croquis, ya sean abiertos o cerrados, las
opciones de aplicación de la herramienta son muy similares a las herramientas de extruir
saliente/base, permite extruir hasta superficies, vértices, equidistante a la superficie etc.

Croquis
abierto,
Extruye sin
generar
espesor.

Extruir en dos
direcciones, croquis
cerrado
Revolución de superficie
Esta herramienta permite generar revoluciones con los croquis, pero sin generar u n
espesor

Aunque el croquis
este cerrado, el
objeto no es un
sólido, es una
superficie cerrada

Igual se puede generar


una revolución que no
abarque totalmente los
360°
Barrer Superficie
Esta herramienta permite barrer un perfil abierto sin que se genere un espesor, también te
da la posibilidad de generar un torsión en el trayecto, esto dependiendo de los grados de
torsión que se le permita.

Barrer Superficie
Esta herramienta permite generar una superficie entre dos o mas croquis, que pueden
estar abiertos o cerrados, se puede restringir su dirección mediante una curva guía.

Cuando las curvas guía


están en los extremos de
la superficie a crear,
generaran un limite para
la superficie, sin embargo
cuando están dentro (Ej.:
centro de los croquis) no
limitaran sus
extremidades pero si el
avance y la curva de la
superficie. (es
recomendable que las
curvas guía no
sobrepasen los croquis a
unir)
Barrer Superficie
Esta herramienta es la mas básica de la barra de herramientas de superficie; permite
generar un superficie plana, determinada en el área cerrada de un croquis (debe tener
todos los limites)

Sin embargo puede tener cualquier forma,


puede ser un circulo, una elipse etc..

Rellenar Superficie
Esta herramienta permite generar una superficie inteligente que se guía por curvas de
cualquier forma y dirección, la idea es rellenar con una superficie entre croquis.

Genera superficies con sus limites, sin embargo


también permite generar curvas de restricción o
guía.

Las curvas guía o de restricción ,


pueden cambiar drásticamente la forma
de la superficie, entre mas extremas
sean las curvas guías, mas detallada
será la malla de la superficie.
Equidistanciar Superficie
Esta herramienta es la mas básica de la barra de herramientas de superficie; permite
generar un superficie plana, determinada en el área cerrada de un croquis (debe tener
todos los limites)

Equidistancia de cara partida.

Es una herramienta que en su uso


individual , talvez sea algo limitada, pero
como las otras herramientas descritas en
este manual, también se puede combinar
con otras herramientas y así expandir su
capacidad de trabajo. Ej.: Si no llegara a
servir la herramienta cortar-extruir,
equidistante a la superficie, sobre un
sólido, se puede generar una superficie
equidistante a la cara que se iba a cortar ,
en este caso la equidistancia deberá ser
hacia el interior, luego de esto se usa la
operación cortar extruir, hasta la
superficie, y seleccionas la equidistancia
realizada. Con este ejemplo podemos ver
nuevamente , que hay muchas formas de
realizar un objeto.
Equidistanciar Superficie
Esta herramienta genera superficies inteligentes, que intentan seguir y darle continuidad a
la arista seleccionada, algunas veces guiándose por la superficie anterior a ella, otras
veces guiándose por arista cercanas y otras veces sigue la perpendicularidad a la arista
seleccionada. La Herramienta también permite crear mas restricciones a la misma,
permitiendo que sea creada normal al plano, o tangente o angulada etc.
Eliminar cara
Esta herramienta te permite eliminar caras para vaciar el sólido y crear superficies, o
simplemente eliminar caras generadas por líneas de partición o similares.

Coser superficie
Esta herramienta te permite eliminar caras para vaciar el sólido y crear superficies, o
simplemente eliminar caras generadas por líneas de partición o similares.

La primera vez, se cosen las superficies,


para seleccionar mas fácilmente la mitad
para la simetría. LA segunda vez se
cosen y se adiciona la opción de probar
formar el sólido.

Con un corte vemos que realmente se


forma un sólido de una superficie cerrada.
Extender superficie
Esta herramienta te permite extender superficies paralela a la dirección anterior

Extender superficie
Esta herramienta te permite extender superficies paralela a la dirección anterior

También te permite cortar con los planos o con croquis Generador Lado a cortar
del corte
Eliminar corte
Esta herramienta te permite eliminar anormalidades de tipo “corte”, en la continuidad de la
superficie.
Curvas

Esta barra de herramientas funciona como complemento de de las demás barras de


herramientas, sus herramientas crean curvas y particiones, pero no generan superficies ni
croquis, pero su pueden llegar a servir como referencia o como un perfil.

Línea de Partición
Esta herramienta te permite generar particiones en sólidos o superficies

Proyectar curva
Esta herramienta proyecta curvas croquizadas, en superficies, en caras o proyecta las
intersecciones entre entes croquizados.
Proyectar curva
Esta herramienta genera curvas compuestas por aristas y líneas de partición del sólido

Proyectar curva
Esta herramienta genera curvas 3d entre puntos
Geometría de Referencia

Esta barra de herramientas no crea ni sólidos ni superficies, pero genera entidades guías
que complementan el trabajo de la barra de herramientas de croquis, sólidos, superficies y
demás.
En esta barra encontramos herramientas como: Plano, Eje, sistema de coordenadas, punto.

Plano
Esta herramienta te permite crear planos diferentes a los predeterminados en el sistema
(Alzado, Planta y Vista lateral) pueden ser creados en base a ellos, o pueden ser
angulados, o por tres puntos, o normal a una curva o tangente a una superficie.

Superficie y Punto

El usuario creara los planos según le convenga en


la construcción del objeto.
Punto y recta perpendicular

Punto y Curva Recta, Plano y Angulo


Eje
Esta herramienta te permite crear ejes sin croquizar, los cuales te servirán como guía o
para usarlo en operaciones de revolución

Punto
Esta herramienta te permite crear Puntos, para averiguar centros de arcos, centros de
caras, intersecciones, proyecciones o generara una matriz de puntos a lo largo de una
curva, los cuales te servirán como referencia para crear otros croquis o también los podrás
usar en operaciones.
PhotoWorks

Esta barra de herramientas es un complemento de solidworks para renderizar los objetos


construidos, en ella encontramos:

Photoworks Studio:
Photoworks Studio es una herramienta para renderizar rápido y en determinados
escenarios limitados, su función es hacer un render de buena calidad y rápido y la otra
función es servir de guía en cuanto a luces y escenarios para renderizar en un tiempo mas
largo.
Renderizar
Hacer un buen render es casi como tomar una buena foto, tiene tantas variables como la
fotografía, en un render el usuario puede seleccionar el material a usar, puede seleccionar
el escenario, las luces, ubicación de la cámara perspectiva de la misma etc. Pero para
iniciar podemos ubicar la vista a gusto.

Estas herramientas periten enfocar, alejar o acercar la vista del objeto, girar o rotar en
cualquier dirección, mover la ventana y seleccionar una vista predeterminada deseada
(Frontal, Posterior, Trimetrica, Isométrica etc.).También permite que el usuario cree vistas
personalizadas que luego aparecerán en la herramienta de vistas por si en algún momento
el usuario desea regresar a ella.

El siguiente paso es seleccionar los materiales, escenarios y calcomanías para luego


empezar a renderizar

Material
Al seleccionarla aparecerá una ventana en la cual la primera subventana activa será la de
los materiales estándar, donde encontraras maderas, metales, plásticos etc. al seleccionar
el material requerido, se debe dar aplicar para que el programa lo cambie.
Iluminación:
Textura:
Permite manipular Acabado superficial:
Permite manipular el
propiedades del objeto
tamaño de las texturas y su Permite la aplicación
como: La reflectividad, el
proyección sobre el objeto de acabados
Brillo, la transparencia etc.
Materiales estándares.

Color
Escena
Al seleccionarla aparecerá una ventana en la cual la primera subventana activa será la de
los escenarios estándar, en el cual se podrán seleccionar varios modos de escenarios,
como fondos, bases, estudios etc.

Habitación: Fondo: Iluminación:


Escenarios
Permite la Es la selección de todo Permite la aplicación de iluminación
estándar
configuración del aquello que no es abarcado estándar propuesta por el sistema,
escenario escogido por la habitación. de igual forma, esta puede ser
modificada mediante el Feature
Manager
El escenario es totalmente blanco, un piso casi sin reflejo de luz, lo que ayuda a que el
escenario no se inunde de luz, el material seleccionado fue madera-palisandro pulido, es un
material que el brillo que le dieron predeterminado, es muy alto, por eso se ve que refleja
mucho el ambiente, a veces hasta se pierden las vetas. Se usaron varias luces dispersas en el
escenario, todas blancas.

Se genero un escenario nuevo, en el cual las paredes son negras, el techo blanco y el suelo
intenta imitar una alfombra roja, para ello se prefiere que casi no refleje luz. Con respecto a las
luces, se usaron unas blancas concentradas y una amarilla muy tenue que intenta imitar algo
de luz artificial sobre la madera.

Un escenario un poco mas oscuro, donde se siguen manejando las mismas


luces (las blancas y una amarilla tenue) pero esta vez el material seleccionado
es la Plata
Calcomania
Esta herramienta permite estampar una calcomanía sobre la pieza, puede ser de cualquier
forma, color o tamaño.

Los efectos de iluminación sobre la


calcomanía también se pueden
configurar, esto en la ventana
desplegable de iluminación, allí se puede
cuadrar, la reflectividad, el brillo etc.
Opciones de Renderizar
Son opciones que complementan el trabajo en el Photoworks, entre ellas se puede,
renderizar solo los contornos del objeto, o se puede mejorar la calidad del render o usar
herramientas avanzadas de iluminación para, la iluminación indirecta o iluminación global.

Calidad de imagen
Esta opción afecta directamente al renderizado, si se quiere mas calidad en el trazado y en los
detalles, se de be usar. Esta ubicada en las propiedades del Documento en calidad de Imagen.
Otros ejemplos de renderizado

Algunos materiales no se logran encontrar entre los estándar del sistema, sin embargo el
sistema te da opciones para poder personalizarlos o crear unos nuevos. Ej: el cuero no
aparece entre ellos, pero se puede seleccionar un plástico y cambiarle la configuración de
efectos de iluminación, para que refleje menos luz, (se pueden cambiar mas cosas, depende el
usuario) luego se le puede dar una textura rugosa pero con pequeña amplitud y gran escala
todo procurando que sea mas liso e intentando simular las arrugas y aspecto del cuero.

El vidrio si esta en la galería de materiales de solidworks, pero de igual forma se puede


modificar para que sea algo mas traslucido, mas claro y algo mas reflectivo

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