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RESOLUÇÃO DE PROBLEMAS
EM GRUPO
& 2 Semanas;
( este tempo poderá ser prolongado apenas em
casos perfeitamente justificados ).
& 1 mês;
( este tempo poderá ser prolongado apenas em
casos perfeitamente justificados ).
1.4. RESPONSABILIDADES
Responsabilidades do Animador:
9 Constituir o grupo;
9 Marcar reuniões;
9 Elaborar a agenda das reuniões;
9 Garantir a aplicação adequada da
metodologia R.P.G.;
9 Garantir que o objectivo é atingido dentro
do prazo estabelecido;
9 Dinamizar os grupos no seu exercício;
9 Apresentar o relatório final
Responsabilidades da Direcção :
9 Fomentar a utilização da metodologia
R.P.G. para a resolução de problemas;
9 Analisar e decidir sobre a
implementação das soluções
apresentadas pelo grupo;
9 Fazer o seguimento das acções
implementadas pelo grupo na sua área.
Responsabilidades do Grupo:
9 Em conjunto devem :
Ö Identificar as Causas inerentes;
Ö Identificar a Causa-raiz;
Ö Propor soluções ( Acções Correctivas e
Preventivas );
Ö Estruturar a execução de Estudos e/ou
implementação das Acções Correctivas e
Preventivas.
Ö Definir indicadores de seguimento, para
medir a eficácia das acções
implementadas;
9 Ter espírito de equipa;
9 Ser rigoroso no cumprimento dos horários
pré-estabelecidos.
2. ETAPAS
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ÖQuem?
ÖComo? Esta ferramenta
ÖOnde? é designada
ÖQuando? por QQCOQP.
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Por exemplo:
- Armazenar Matéria Prima;
- Desenvolver uma nova referência ( Peça );
- Efectuar o planeamento de produção;
- Executar um Processo de Selecção de Fornecedores;
- Efectuar o Recrutamento de Novos Colaboradores.
- Defina o processo.
- Liste as várias etapas do processo.
- Desenhe o fluxo, tendo em consideração as
várias etapas definidas.
3.2. FERRAMENTA
FLUXO DO PROCESSO
( Continuação )
Simbologia :
Não
Sim
Estado Inicial / Final
ou Entidade Operação / Acção Decisão / Pergunta Sentido do Fluxo
Exemplo :
Recepção de
Matéria prima
Inspecção
Qualitativa
Está
de Acordo
Não
Com o
Pretendido
?
Sim
Armazenamento e
Identificação do
Estado de
Inspecção e Ensaio
Utilização da Devolução da
Matéria Prima Matéria Prima
3.3. FERRAMENTA
PROCURA DE SOLUÇÕES
“BRAINSTORMING”
É uma técnica de criatividade, que procura o
máximo de ideias
Regras :
& Exprimir uma ideia de cada vez;
& Não criticar;
& Ser sintético;
& Saber escutar;
& Não julgar as ideias muito cedo;
& Escrever todas as ideias;
& Encorajar a inovação;
& Especular;
& Ser criativo;
& Não se fixar na primeira solução ou ideia;
& Considerar todas as possibilidades;
& Combinar ideias e soluções;
& Se não tiver toda a informação que achem
necessária tentar obter mais;
& Ser específico em cada solução ou ideia;
& Não julgar as ideias muito cedo.
3.3. FERRAMENTA
PROCURA DE SOLUÇÕES
“BRAINSTORMING”
( Continuação )
Brainstormig Passivo
Nesta ferramenta, à medida que os elementos do grupo
expõem as suas ideias, o animador regista-as num quadro,
sendo posteriormente analisadas uma a uma.
Brainstormig Activo
Cada elemento do grupo escreve as suas ideias num
“Post-it” e colocam-se num quadro, lendo os restantes “Post-
it’s” que já se encontram lá colocados; deve haver a certeza
de que todos compreendem as ideias de cada um.
; Entrevista
A informação é recolhida através de uma entrevista
efectuada às pessoas que intervêm no processo com o
objectivo de determinar, através da experiência de quem
lida com o processo, quais serão as causas mais
significativas respeitantes ao problema a ser resolvido.
Nota : Este método é menos rigoroso, pois não se obtêm
dados mensuráveis
3.5. FERRAMENTA
DIAGRAMA DE PARETTO
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70
60
50
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30
20
10 C B
0 A D
3.5. FERRAMENTA
DIAGRAMA DE PARETTO
( Continuação )
Como construir o diagrama:
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50 C
40 C
30 B
20 B
10 C B A
0 A D
3.6. FERRAMENTA
DIAGRAMA DE CAUSA-EFEITO
ISHIKAWA
Tem como objectivo observar e visualizar a relação
entre o nosso problema e todas as causas possíveis de
o provocar.
Exemplo :
A - Problemas físicos
Recursos Humanos
B - Falta de empenho
2. Elaborar o diagrama:
A
B
Efeito
( Problema )
Resultado Ñ OK Ñ OK OK
99 OK Ñ OK Ñ OK
O quê?
Infiltração de água num apartamento !
Quem?
Habitantes do apartamento, vizinhos, construtor,
companhia de montagem de canalização
Como?
Soalho levantado, móveis com humidade, paredes
estaladas
Onde?
Cozinha, hall e WC, do r/c do lote nº 107, na Rua 25
de Abril (Carnaxide)
Quando?
Desde Agosto de 96; acontece ao longo de todo o
ano
Porquê?
Destruição do soalho, paredes e móveis, cheiro a
humidade, possíveis doenças
3ª ETAPA Definição
do
Fluxo do Processo Problema
Águas Pluviais
Estrutura de Água
Canalizada
- Dos andares vizinhos
- Do próprio andar
Águas do Solo
4ª ETAPA
Acções Imediatas
Acções Imediatas de de Contenção
do Problema
Contenção do
Problema
Efeito
( Problema )
Problemas de Problemas de
Inundação Construção
Infiltração de
água num
Apartamento
Ruptura do esgoto
do lava-loiça
Esgoto do lava-loiça
entupido
Ruptura de canalização
no apartamento do
vizinho do lado
Problemas de
Canalização Ruptura de canalização
no apartamento
5ª ETAPA
( Continuação ) nição das
Definiç
Causas
Recolher e Registar a
frequência da ocorrência
das causas levantadas
Conclusão:
E a causa :
Solução Escolhida