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COMPUTACIÓN E

INFORMÁTICA

ORGANIZACIÓN Y ADMINISTRACIÓN
DE SOPORTE TÉCNICO

SESIÓN 01
CONCEPTOS BÁSICOS

COMPUTACIÓN

 Proviene del latín COMPUTARE que


significa CÁLCULO
 REALIZACIÓN DE CÁLCULOS A GRAN
VELOCIDAD EN FORMA AUTOMÁTICA
CONCEPTOS BÁSICOS

COMPUTADORA

 Es una máquina capaz de procesar o tratar


automáticamente gran cantidad de
información a gran velocidad realizando
cálculos y procesos complicados que
requieren una toma rápida de decisiones
CONCEPTOS BÁSICOS

PROGRAMAR

 organizar de manera congruente los


pasos a seguir para resolver un problema
basado en la información que se nos
proporciona
CONCEPTOS BÁSICOS

PROGRAMA

 Código o conjunto de instrucciones que


le indica a la computadora los pasos a
seguir para resolver un problema con
base en la información proporcionada
CONCEPTOS BÁSICOS

 HARDWARE: La parte física de la computadora. Todo lo


que podemos ver y tocar de ella, como monitor, teclado,
cables, etc.

 SOFTWARE: La parte lógica de la computadora. Lo


intangible. Comprende tanto sistemas y programas e
instrucciones así como manuales y otra documentación

 FIRMWARE: Es un bloque de instrucciones de programa


para propósitos específicos, grabado en una chip que
establece la lógica de más bajo nivel que controla los
circuitos electrónicos de un dispositivo. Es en parte
hardware y en parte software
MODELOS DE OPERACIÓN DE LOS
EQUIPOS DE CÓMPUTO

 También se le llama arquitectura de cómputo y es el la


manera en como está estructurada operacionalmente una
computadora
 A grandes rasgos un equipo de cómputo está estructurado
con:

 Motherboard
 CPU (Central Process Unit) Unidad central de
procesamiento o procesador o microprocesador
 Memoria
 Dispositivos de entrada/salida (periféricos)
 Bus del sistema
MODELOS DE OPERACIÓN DE LOS
EQUIPOS DE CÓMPUTO

 Existen dos modelos:


 Arquitectura Von Neumann (Eckert-Mauchly)

CPU
MODELOS DE OPERACIÓN DE LOS
EQUIPOS DE CÓMPUTO

 Arquitectura Harvard

CPU
MOTHERBOARD O TARJETA
MADRE

 La MOTHERBOARD es la tarjeta principal


de la computadora. Cuenta con ranuras
de expansión (slots) o enchufes que
ocupan un determinado número de
puertos de comunicación, por los cuáles la
computadoras se comunica con los
periféricos, el procesador y la memoria
MODELOS DE OPERACIÓN DE LOS
EQUIPOS DE CÓMPUTO

 Memoria
Físicamente es el lugar donde se guarda la
información en forma temporal o definitiva.
La memoria se divide en 3 tipos:

1. Principal: Se utiliza para procesamiento


2. Secundaria: Se utiliza para almacenamiento.
3. Auxiliar: Se utiliza para mejorar el rendimiento de
las memorias anteriores
MODELOS DE OPERACIÓN DE LOS
EQUIPOS DE CÓMPUTO

 Memoria principal
1. RAM (Random Access Memory) Memoria de
Acceso Aleatorio
 Es la memoria de trabajo
 Es volátil (se borra en ausencia de energía eléctrica)
 Es de almacenamiento temporal para instrucciones y datos
 Es de lectura/escritura (se puede modificar)
 Es de alta velocidad
2. ROM (Read Only Memory) Memoria de sólo
lectura
 Es permanente (no se borra en ausencia de luz)
 No se puede modificar, sólo leer.
 Viene de fábrica
MODELOS DE OPERACIÓN DE LOS
EQUIPOS DE CÓMPUTO

 Memoria secundaria
Comprende a los dispositivos de almacenamiento.
 Disco Duro.
 Discos de 3 ½”
 CD.
 DVD.
 Memoria Flash o USB.
 Tarjetas de memoria (SD, M2, etc)
MODELOS DE OPERACIÓN DE LOS
EQUIPOS DE CÓMPUTO

Memoria auxiliar
 RAM Caché: Memoria de muy alta velocidad que está
entre la memoria normal y la CPU, auxiliar de la memoria
RAM y de la ROM que permite retener la información
temporalmente para no volverla a cargar de las anteriores.
En esta se copian los bloques de instrucciones y datos, y la
ejecución de las instrucciones y la actualización se lleva a
cabo en la memoria de alta velocidad
 Caché de disco o buffer de disco: Porción reservada de
la memoria normal o memoria adicional en la tarjeta
controladora de disco. Cuando el disco es leído se copia un
gran bloque de datos en la memoria caché del disco. Si los
requerimientos de datos subsiguientes pueden ser
satisfechos por la memoria caché de disco, no se necesita
de un acceso a disco que es más lento. Si la memoria
caché se utiliza para escritura, los datos se alinean en
memoria y se graban en bloques más grandes
MODELOS DE OPERACIÓN DE LOS
EQUIPOS DE CÓMPUTO

 CPU

 Cerebro de la computadora. Realiza la obtención.


decodificación (interpretación) de instrucciones y el
procesamiento de datos en la computadora. Asimismo
controla a los dispositivos. Se compone de:
 Registros: Memoria de propósito específico que usa
el procesador para manejar datos y direcciones de
memoria
 ALU: Unidad Aritmético-lógica. Realiza las
operaciones matemáticas y lógicas del procesador
 UC: Toma las instrucciones de la memoria de
programa, las decodifica y las ejecuta.
MODELOS DE OPERACIÓN DE LOS
EQUIPOS DE CÓMPUTO

 CPU (continuación)

 El CPU cuenta también con un circuito de reloj que


controla la velocidad a la que trabaja la computadora
(ciclos/seg o Hz)
 La característica más importante de todo equipo de
cómputo es el parámetro conocido como MIPS
(millones de instrucciones que es capaz de procesar
por segundo una computadora)
 Primeros equipos 0.64 MIPS, 486DX 20 MIPS, Pentium
112 MIPS
 Una medida alternativa es la medición de las mflops
(millones de operaciones de punto flotante por unidad
de tiempo que puede ejecutar una computadora)
MODELOS DE OPERACIÓN DE LOS
EQUIPOS DE CÓMPUTO

 Dispositivos de E/S o periféricos


Existen 3 tipos de dispositivos:

1. De entrada: Aquellos dispositivos que permiten introducir


información a la computadora, por ejemplo: teclado,
mouse, unidad de CD-ROM, etc.
2. De salida: Aquellos dispositivos que permiten obtener
información de la computadora, por ejemplo: monitor,
impresora, etc.
3. De entrada/salida: Aquellos dispositivos que permiten
tanto obtener información como introducir información a la
computadora, por ejemplo: Quemador, Unidad de 3 ½”,
etc.
MODELOS DE OPERACIÓN DE LOS
EQUIPOS DE CÓMPUTO

 Bus del sistema


Son los cables que conectan a la CPU con la memoria y
con los dispositivos
Existen 3 tipos de buses:
– Bus de datos: Aquellos que llevan los datos a la
memoria o algún dispositivo.
– Bus de direcciones: Aquellos que llevan las
direcciones de memoria a las que se quiere acceder.
– Bus de control: Aquellos que habilitan o deshabilitan
a la memoria y a los dispositivos para ser utilizados.

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