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Cet exemple est base sur l’expérience déroulée a l’Ile Boly. L’Ile Bouly est une petite ile
d’environ 1500 km2 dans l’océan atlantique environ 2 000 km de la Cote Ouest
Africaine. Assez isole. Ceci rendant difficile l’étude des changements de population plus
ou moins aisée.
A l’an 400, il y avait une très petite population des pionniers (disons 24 personnes) sur
l’ile Boly. L’Ile était couverte de foret. Mais la terre n’était pas très utile pour l’agriculture,
a causes des températures extrêmes et le manque de cours d’eau fraiche. Les
pionniers se nourrissaient essentiellement de de poulets et de patates, qu’ils avaient
amené avec eux de leurs présentent lieux de vie. Il n’y avait pas assez de poissons
autour de l’Ile. Cependant, il y avait beaucoup d’arbres pour server aux différents
besoins des Nouvelles populations. Les arbres étaient utilisés comme des ressources
naturelles pour la construction des huttes, les pirogues et des cordes. Les arbres
étaient également utilisés pour le bois de cuisine et le chauffage.
Comme la société n’avait pas besoin de passer beaucoup de temps pour l’agriculture,
la population utilisait la majeure partie de leur temps pour les activités sociales. La
population a alors commencé à se divisée en plusieurs dans, créant des rituels qui ont
dominé leur structure sociale. Une partie de ces rituels consistaient à la création de
statués de pierre. La compétition entre les différents clans a donné lieu à la confection
des sculptures de plus en plus large et de plus en plus sophistiquées. Les arbres
étaient abattus pour faciliter le déplacement des statues d’une localité à une autre. Les
cordes en lianes étaient tissées pour faciliter le déplacement des statuts.
La population de l’Iles Boly s’est accrue au cours des années, pour atteindre environ 7
000 habitants en 1550. May vers les années 1600, il n’y avait Presque plus d’arbres à
l’Ile Boly. Au début du 19e siècles, il n’avait plus que 110 habitants qui restaient à l’Ile
Boly.
Que s’est-il donc passé. Pourquoi la population a fortement diminué au cours de ces
années ? Ou sont passé les arbres qui constituaient jadis la forêt dense de l’Ile Boly.
1 Adaptation de Simplice Kamdem (Oct. 2019) ; Easter Island Population Model. Modeling Dyanamic Systems,
2017 Diana M. Fisher, page 5-22
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Travail à Faire
Populations
400 1950
Nb Arbres
400 1950
Nous allons créer un modèle pour aider à avoir des aperçus de la situation. Nous
proposons de l’examiner les dynamiques sur la période de 500 à 2000, pour nous aider
à mieux comprendre le phénomène.
Diagramme.
A. Structure de la Population
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1. Construire une structure type de la population.
5. Définir ces composantes dans le model. Nous ne définirons pas encore les taux
de mortalité.
7. Comment évoluer le nombre des arbres au fil du temps ? Pour cela quel type de
flux allons-nous utiliser dans la structure Arbres ; flux entrant ou flux sortant ?
Nommer ce flux Utilisation. Ajouter ces nouvelles composantes au Diagramme
de Population.
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d’arbres par personne par an. Créer deux nouveaux convecteurs : premièrement,
le nombre d’arbre disponible par personne par an ; et deuxièmement, le
nombre désiré d’arbres disponible par personne par an (qui est de 0.5).
Connecter les deux nouveaux convecteurs à l’effet de la déforestation sur le
taux de mortalité. Définir l’équation de l’effet comme étant égal à : nombre
d’arbres… / nombre désiré d’arbres…. Cliquer sur le bouton [Graph à gauche du
panel dans VenSim] pour définir l’effet, comme étant une fonction graphique.
Alors de résultat va changer en fonction de ratio désiré. L’effet de la
déforestation sur le taux de mortalité.
11. Choisir 11 comme nombre de données. Mettre la plus petite valeur à 0 et la plus
grande valeur à 2. Pour ce qui concerne l’axe horizontale, mettre la limite
inférieure à 0.9 et la limite supérieure à 1.4. Quand il y a beaucoup d’arbres,
nous nous attendons à ce que le taux normal de mortalité soit un effet. Ceci sera
le cas si tant que le nombre d’arbres est égale ou supérieur au nombre désiré
d’arbres. Alors fixer l’effet a une valeur 1 pour tous les points pour lesquels la
valeur de sortie est >= 1. Quand le nombre d’arbres diminue, il commence à
influencer le taux de mortalité tout doucement au départ. Quant le ratio est de 0.8
peut-être que l’effet de la déforestation va augmenter le taux de mortalité de
1.5% au-dessus de la normale. Le ratio de 0.6 entraine une hausse de taux de
mortalité de 5% au-dessus de la normale. A un ratio de 0.4, le taux de mortalité
augment de 9% au-dessus de la normal. A un ratio de 0.2, le taux de mortalité
s’accroit de 14 % par rapport à la normale. Et a 0% le taux est de 20% au-
dessus de la normale.
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personne par an, en utilisant les connecteurs d’arbres. Nous allons donc écrire
une structure similaire à celle du taux de mortalité. Ajouter trois connecteurs au-
dessus du flux d’utilisation. Nommons-les ainsi : utilisation normale des arbres
par personne par an ; effet de la déforestation sur l’utilisation par an ; utilisation
réelle des arbres par personne par an. Connectons-les entre eux.
Définir utilisation réelle des arbres par personne par an comme étant le produit
des variables dont il dépend. Cela permettra à la structure de montrer la variation
de l’utilisation des arbres par personne, dans le temps en fonction du nombre
d’arbres restants sur l’ile.
Connecter utilisation réelle des arbres par personne par an comme à utilisation.
Définir Utilisation dans le modèle. (Rappel : l’utilisation reflète le nombre d’arbre
que la population utilisera au cours de chaque année). Donner sa formule !
14. L’utilisation normale d’arbre sera fixée à 0.025 arbres par personne par
année. L’effet de la déforestation sur l’utilisation par an sera défini comme
une fonction graphique et dépendra d’un Ratio de nombre réel d’arbre
disponible par personne et du nombre désiré d’arbres par personnes.
Connecter ces deux variables à l’effet de la déforestation sur l’utilisation par
an. [Définir la fonction graphique].
15. Il reste une variable à créer. Nous devons déterminer le nombre d’arbre
disponible par personne. Créons un convertisseur nommé arbres disponible
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par personne. Cette variable dépend du nombre de personnes et le nombre
d’arbres sur l’ile. Comment la définirez-vous ? Quelle est son unité ?
16. Il nous reste à définir le nombre réel d’arbres disponible par personne. S’il y a
beaucoup d’arbre disponible par personne, nous vous que les populations
utilisent autant d’arbres qu’ils désirent par personnes. Mais si le nombre d’arbre
est très faible, il va falloir limiter le nombre auquel chaque personne a droit. Le
nombre réel d’arbres disponible par personne sera fonction du nombre
d’arbre disponible par personne et du nombre désiré d’arbres par
personne. Nous allons utiliser une commande spéciale appelée MIN (pour
sélectionner la valeur minimale d’une liste de valeurs). Définir nombre réel
d’arbres disponible par personne ainsi MIN (nombre d’arbre disponible par
personne, nombre désiré d’arbres par personne). L’unité étant
{arbres/personnes/an}
La Simulation
17. (a) . Nous voulons voir les graphs de Population et Arbres. Définir les visuels
conformément à ce besoin. Fixer les paramètres comme suit :
Valeur maximale pour les arbres : 40 000
Valeur maximale pour la population : 8 000
18. Définir une table qui contient Population et Arbres. Combien d’année fau-t-il
pour observer un doublement de la population ?
Est-ce que la période doublement de la population est la même à des périodes
différentes ? Si oui pourquoi ? et Pourquoi pas ?