Sie sind auf Seite 1von 7

Universidad de Los Andes

Facultad de Arquitectura y Diseño


Departamento de Diseño

DISE-1301 Dibujo a Mano Alzada. 2008-2.


Medios Básicos A
Hora y Lugar: Lunes de 10.00am-1.00pm

Profesor:
Vilma Castellanos Trillos
Wilmar Castro Gonzalez
Felix Zambrano
Intensidad: 3 Créditos, 3 horas de clase, 6 horas de trabajo extra-clase.

Dirigido a: todos los estudiantes de diseño, arte y afines, incluyendo a todos


aquellos interesados en el dibujo a mano alzada como herramienta de
visualización rápida de otras áreas del conocimiento.

Introducción:

Los Medios Básicos A son instrumentalizaciones de los medios que el oficio del
diseño ha adaptado para su trabajo cotidiano, dotando al estudiante de las
destrezas y práctica suficientes (training) para enfrentar cualquier proyecto
desde la perspectiva del diseño que ofrece el boceto (sketch). El curso ejercita,
entonces, las competencias instrumentales propias de la operación de los
utensilios y herramientas adecuadas, así como la agilidad en su uso. Por otra
parte, representar el problema o situación de diseño implica habilidades más
avanzadas; elementos cognitivos (observar, organizar, estructurar y codificar) y
cognoscitivos (juzgar, evaluar, hacer uso de la creatividad). Según la magnitud
del problema propuesto, aparecen elementos integradores, (apreciar y valorar,
dar sentido, estimar consecuencias con relación al contexto del problema).

Dibujos a mano alzada:

Los dibujos a mano alzada se usan para representar ideas, conceptos y/o
situaciones, de forma clara, eficaz, y eficiente. Por sus mismas características,
permite la visualización de imágenes mentales, y la comunicación de las
mismas, a través de gráficos.

Este curso introduce el desarrollo de bocetos a mano alzada como herramientas


de baja resolución, rápidas y económicas que ilustran el proceso de diseño,
fomentado la exploración, la claridad y la autocrítica,
Que se espera?

Desarrollar la capacidad descriptiva necesaria para representar cualquier objeto,


situación o idea de forma clara, permitiendo mediante un trabajo ágil, la
comunicación a un equipo de trabajo, a un evaluador, a un fabricante ó a un
cliente, todo esto, debe poder hacerse sin necesidad de cambiar la calidad es
decir, la precisión con que el boceto representa lo que se pretende mostrar.
Entendimiento global de la realidad del proyecto a través de los dibujos a mano
alzada, es decir, deben poder visualizarse las cualidades de lo representado, las
interacciones posibles con aquellos que van a usar lo que se diseña, la
configuración de la narración, la experiencia, y las sensaciones o emociones que
se pretendan provocar con la propuesta. Se espera también, que el estudiante
adquiera un estilo propio de representación bidimensional y que comprenda los
procesos implícitos en el desarrollo del mismo.

Aproximación:

A través de la observación del entorno, se introduce al estudiante en la


representación bidimensional del mismo; mediante diferentes ejercicios que
abarcan tanto técnicas formales, (perspectiva, proyecciones isométricas,
axonométricas) haciendo descripciones precisas técnicamente; como no
formales, (mano alzada empleada intuitivamente), donde se exploran situaciones
subjetivas. De esta forma, se abarcan diferentes dimensiones de cualquier
situación definida y se representan las características de la misma desde
diferentes puntos de vista, ilustrándola clara y completamente.

Evaluación

La evaluación se hará en términos del desarrollo de los ejercicios y progreso /


participación en clase / presentaciones / organización y habilidades de diseño, la
nota final es el promedio de todas las notas obtenidas en los diferentes trabajos
de la siguiente forma:

Talleres semanas 01-05 30%

Proyecto Medios Básicos A: Recopilación de trabajos 30%


Proyecto Medios Básicos A: Ejercicios de clase 15 %
Proyecto Medios Básicos A: Ejercicios de clase 15 %
Proyecto Medios Básicos A: Proyecto final 30%
Referencias

Manual de dibujo geométrico e industrial. A. Antilli. Ediciones Gustavo Gili.


México. 1993.

El gran libro de la perspectiva. Muntsa Calbo Angrill. Parramón ediciones.


Barcelona. 1991.

Geometría Descriptiva Aplicada al dibujo. Leopoldo Crusat Prats Boshc.1950.

Dibujo de ingeniería y tecnología gráfica. Tomo 1. Thomas French, Charles


Vierck. McGraw-Hill. México .1988.

Geometría Descriptiva. Minor Clyde Hawk. McGraw-Hill. Bogotá. 1991.

Dibujo Axonométrico: Guia de diseño, interpretación y construcción en 3d.


Mohammed Saleh Uddin. McGraw-Hill. México D.F. 2000.

La perspectiva como instrumento de diseño. Roberto Velez González. Trillas.


México. 1989.

Dibujo Geométrico y de proyección. Bronislao Yurksas. Ediciones Don Bosco.

Dibujos y Bocetos. Molina Félix Zambrano

Técnicas de presentación. Dick Powell.

Técnicas avanzadas de rotulador.Dick Powell

Dibujo de Ingeniería y Comunicación Gráfica. Bertoline y otros Editorial Mac


Graw Hill. Barcelona, España. 2001.

Dibujo y Diseño de Ingeniería. Jensen. Editorial Mc. Graw Hill. Barcelona,


España. 2004.

Technical Descriptive Geometry. Leighton Wellman. Editorial Mc Graw Hill. E. U.


1957.

Geometría Descriptiva .Schaum, Mc Graw Hill, . Barcelona, España. 1970.

Dibujo de Ilustración Técnica. T. A. Thomas. Editorial Gustavo Gili. Barcelona,


España. 1995.

Mechanical illustrations / [Tachinui Planning,


inc., ed.]. -- [Tokyo : Bijutsu Shuppan-sha
Co., c1991]. – 106 p. – 741.952 / M221

Creative drawing / Howard J. Smagula. --


London : Laurence King Publishing, 2002. --
311 P. 741.2 / S513 / 2002

Japanese game graphics : behind the scenes


of your favorite games / by Works
Corporation. -- New York : Harper Design
International, 2004. -- 175 p. -- 794.8 / J161

Toon art : the graphic art of digital cartooning


/ by Steven Withrow. -- Lewes, East Sussex :
Ilex, 2003. -- 192 p. -- 741.5 / W373

Subculture : the meaning of style / Dick


Hebdige. -- London ; New York :
Routledge, 1979. -- 195 p. -- 306.1 /
H212

Geometry of design : studies in


proportion and composition / Kimberly
Elam. -- New York : Princeton
Architectural Press, 2001. -- 107 p. --
701.8 / E415

Pensar el diseño : una profesión del siglo


XXI / Aurelio Horta, compilador. -- San
José, Costa Rica : Editorial Veritas, 2004.
-- 192 p. -- 707. / P257

Anatomy and perspective : the


fundamentals of figure drawing / Charles
Oliver. -- Mineola, N.Y. : Dover
Publications, 2004. -- 96 p. -- 743.4 /
O438

Star wars : revenge of the Sith : the visual


dictionary / written by James Luceno. --
New York : Lucas Books/DK, [2005]. --
63 p. -- R791.4375 / L812
Star wars : the visual dictionary / written
by David West Reynolds. -- New York :
DK Pub., [1998]. -- 64 p. -- R791.4375 /
R295

Star Wars, attack of the clones : the visual


dictionary / written by David West
Reynolds. -- New York : DK Pub.,
[2002]. -- 64 p. -- R791.4375 / R295a

Star Wars, episode I : the visual


dictionary / written by David West
Reynolds. -- New York : DK Pub.,
[1999]. -- 64 p. -- R791.4375 / R295s

Star wars, revenge of the Sith : incredible


cross-sections / written by Curtis Saxton.
-- New York : DK Pub., [2005]. -- 31 p. --
791.4375 / S197

Gary Garrels. -- New York : Museum of


Modern Art, 2005. -- 228 p. -- 741.9242 /
G166

Design sketching / Erik Olofsson, Klara


Sjölén. -- [Sundsvall] : KEEOS Design
Books, 2006. -- 104 p. -- 745.2 / O453 /
2006

Revistas

Design issues // University of Illinois at


Chicago. -- Chicago. -- Vol. 21, No. 1-2
(winter-spring, 2005) ISSN 0747-9360

Cronograma

Semana 01 Introducción: La bocetación como herramienta de diseño. Materiales


y recursos. Representaciones ortogonales, proyecciones axonométricas sistema
de vistas.

Semana 02 Ejercicio 1: Representación de un objeto de libre elección mediante


un sistema de vistas ISO-A (mano alzada)
Entrega: Lunes Septiembre 22, 2008.
Semana 03 Ejercicio 2: Axonometrías, isométrica y paralela: sólidos básicos,
sólidos por adición y sustracción.
Entrega: Lunes Septiembre 22, 2008.

Semana 04 Ejercicio 3: Sólidos por revolución. Envases tipo botella de gaseosa


en isometría.
Entrega: Lunes Septiembre 22, 2008.

Semana 05 Ejercicio 4: Construcción de un objeto complejo: Herramienta.


Entrega:

Semana 06 Ejercicio 5: Perspectiva intuitiva (dibujo mediante la observación de


fotografías). Perspectiva oblicua, definición, historia y métodos.
Entrega: Lunes Septiembre 22, 2008.

Semana 07 Ejercicio 6: Construcción de sólidos básicos. Adición, sustracción y


desarrollo de objetos de libre elección y baja complejidad.
Entrega: Lunes Septiembre 22, 2008.

Semana 08 Ejercicio 7: Objetos complejos: dibujo de montaje. Carrito de


juguete.
Entrega: Lunes Septiembre 22, 2008.

Semana 09 Ejercicio 8: Renderizado. Principios básicos. Fuente lumínica, brillo,


sombra, proyección de sombras. Zapato deportivo.
Entrega: Lunes Octubre 20, 2008.

Semana 10 Ejercicio 9: Materiales y superficies. Geometría de las manos.


Entrega: Lunes Octubre 20, 2008.

Semana 11 Ejercicio 10: Materiales y superficies. Geometría de la cabeza.


Entrega: Lunes Octubre 20, 2008.

Semana 12 Ejercicio 9: Materiales y superficies. Secuencia de uso.


Entrega: Lunes Octubre 20, 2008.

Semana 13 Proyecto: Planteamiento.


Entrega: Lunes Noviembre 24, 2008.

Semana 14 Proyecto: Desarrollo.


Entrega: Lunes Noviembre 24, 2008.

Semana 15 Proyecto: presentación final.


Entrega: Lunes Noviembre 24, 2008.
Materiales

Se usan diversos materiales para el dibujo, incluyendo marcadores, lápices,


esfero, papeles de diferentes calibres y con diferentes cualidades, entre otros.
Los materiales específicos para cada ejercicio serán definidos el día que se
haga la introducción a cada ejercicio.

Reglas de la clase

Las clases comenzarán en punto. Se debe asistir a todas las clases. Esta clase
cubre una gran cantidad de material en periodo corto de tiempo. Es obligación
del estudiante contactar a los miembros de la clase que considere necesario
para tratar de reponer la información perdida si llegase a faltar a una.

Otros

Apagar los teléfonos celulares durante las introducciones / presentaciones /


conferencistas invitados y reuniones de clase, no consumir alimentos en la
clase. Haga preguntas, comentarios, contribuya a las revisiones, aprenda de sus
compañeros, este es un esfuerzo en grupo. Las presentaciones deben ser
precisas con una presentación verbal en tono adecuado y claro. LAS
CONFERENCIAS OFRECIDAS EN PRESENCIAS DEL
DISEÑO ESTAN ALTAMENTE RECOMENDADAS VEA POR LO MENOS 3/4
DE ESTAS

Información
Profesores:
Vilma Castellano Trillos: vcastell@uniandes.edu.co
Wilmar Castro González wcastro@uniandes.edu.co
Felix Zambrano: fzambran@uniandes.edu.co

Das könnte Ihnen auch gefallen