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INDICE

GEOMETRÍA CON CABRI-GEOMÉTRICO II......................................................................................................2


ACERCA DEL SOFTWARE CABRI-GEOMÉTRICO II....................................................................................................................2
SESIÓN 1 ......................................................................................................................................................................3

APRESTO SOBRE EL SOFTWARE CABRI II........................................................................................................3


La ventana de Cabri II.............................................................................................................................................3
Actividad 1. Construyendo objetos geométricos básicos con Cabri......................................................................4
Actividad 2. Primeras construcciones y uso de herramientas ..............................................................................7
Actividad 3. Menú Construcciones.......................................................................................................................9
Actividad 4. Midiendo longitudes ... Calculando...............................................................................................10
Actividad 5. Menú Archivo: Guardando - Abriendo figuras...............................................................................11
TAREA 1.......................................................................................................................................................................11
Sesión 1: Geometría con Cabri

Geometría con Cabri-geométrico II

Acerca del software Cabri-geométrico II


El programa Cabri-geométrico es un software para enseñar y aprender geometría.
Fue creado en el Laboratorio LSD2 (Laboratorio de Estructuras Discretas y de Didáctica) del
Instituto de Informática y Matemática Aplicada de la Universidad Joseph Fourier en Grenoble,
Francia. Es el producto del trabajo colaborativo de un equipo conformado por especialistas de
informática, matemática, didáctica de la matemática, sicólogos y de educadores, dirigido por Jean
Marie Laborde y Franck Bellemain.
La palabra Cabri que identifica el programa, proviene de Cahier de brouillon interactif, que
significa cuaderno de borrador interactivo para el aprendizaje de la geometría.

Se trabajará con Cabri-geométrico II para Windows.

Principales características
 Interfaz basada en el uso de una barra de herramientas donde cada botón activa un menú, del
cual se selecciona la herramienta a utilizar.
 Manipulación directa e interactiva de figuras.
 Desplazamiento con mouse, y puntero cuya forma varía dependiendo de la herramienta
elegida y ante la proximidad de un objeto.
 Herramientas para trabajar en Geometría Euclidiana, Analítica, Vectorial y de
Transformaciones
 Proporciona un ambiente puesto a disposición de usuario, pensado en el estudiante, que
permite experimentar, explorar, y conjeturar y descubrir propiedades. Temas: Apresto con Cabri,
Figuras, construcciones, Transformaciones geométricas.

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Sesión 1: Geometría con Cabri

Sesión 1
Apresto sobre el software Cabri II

Las actividades de esta sesión tienen como propósito conocer y manejar las herramientas básicas
que ofrece el software y lograr una familiarización con el programa Cabri.

La ventana de Cabri II

La siguiente figura muestra la ventana de entrada de Cabri.

Barra de Menú de opciones Barra de Herramientas

Área de trabajo

Barra de menú de opciones: conjunto de menú de opciones o herramientas básicas que ofrece
un software para un trabajo computacional (manejo de archivos,
impresión, cambio de configuración, etc.)

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Sesión 1: Geometría con Cabri
Cliquenado en Archivo, se despliegan las opciones que ofrece este menú:

Barra de herramientas: conjunto de botones con iconos que permiten el acceso a la mayoría de
las herramientas de Cabri.

Presionando un icono con el mouse, un tiempo prolongado, se despliega bajo éste, una caja de
herramientas que representa.

Actividad 1. Construyendo objetos geométricos básicos con Cabri

1. Menú Punto
a) Abrir el menú Punto

b) Creando puntos en Cabri


• Seleccionar la herramienta Punto.
El puntero se transforma en un lápiz
• Mover el lápiz, con el mouse, al lugar donde desea ubicar un punto. Cliqueando el
mouse, se crea un punto en la ventana de Cabri.

La herramienta en uso, en este ejemplo la herramienta Punto, permanece activa.


Moviendo el lápiz a otro lugar, y cliqueando el mouse, se construye otro punto.

• Crear tres puntos en el área de trabajo.

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Sesión 1: Geometría con Cabri

2. Menú Rectas y menú Curvas

a) Abrir el menú Recta

b) Para construir una recta:


Menú Recta - herramienta Recta.
Cliquear el mouse en un lugar de la ventana - luego en otro lugar

Nota. Se puede construir una recta cliqueando en dos puntos construidos


previamente.

Nota. De manera similar, se utilizan las otras herramientas de este menú, para construir
los objetos geométricos que tienen el mismo nombre de la herramienta.
Por ejemplo, la herramienta Segmento, permite construir segmentos de recta.

• Construir un segmento de recta y una semirecta.

c) Abrir menú Curvas

d) Para construir una circunferencia:

Menú Curvas - herramienta Circunferencia


Cliquear el mouse en un lugar de la ventana - luego en otro lugar

• Mover el centro, y observar.


• Colocar un punto en la circunferencia [Menú Puntos - Punto sobre objeto]
• Mover este punto y observar su desplazamiento.
• Construir un radio de la circunferencia

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Sesión 1: Geometría con Cabri
Observaciones generales.

Para desactivar una  Cliquear en Menú Puntero - herramienta Puntero


herramienta en uso: O bien,
 Presionar la tecla Esc
Para activar la ayuda de una  Presionar la tecla F1.
herramienta
Nota. La ayuda se desactiva, presionando la misma tecla F1.
Para correr la hoja (correr la  Manteniendo presionados simultáneamente
ventana de trabajo): la tecla Ctrl - y - el botón izquierdo del mouse
Aparece una mano abierta.
 Desplazar el mouse

Para limpiar la ventana de  Menú Edición - Seleccionar todo - tecla Supr


trabajo:  Nota. Para deshacer una acción presionar:
Menú Edición - Deshacer

Nota. Una de las principales características de Cabri-geométrico es, que permite modificar diná-
micamente las posiciones de ciertos objetos (objetos básicos) de la figura por manipulación
directa de éstos, con el mouse.

Formas del puntero

Algunas formas que puede tomar el puntero, dependiendo de la operación que se realiza, son:
para seleccionar menús, o Indica que puede crearse un
para lectura nuevo objeto
puntero básico, desplegado en la ventana toma esta forma al mover un
+ de trabajo cuando no hay nada especial rectángulo
toma esta forma cuando se encuentra
cerca de un objeto básico, para
arrastrarlo.

Cambiando de lugar / modificando la forma de un objeto geométrico

Para cambiar un objeto  Colocar el puntero cerca (en la vecindad) de un objeto


geométrico de lugar básico.
 Cuando el puntero se transforma en una mano dispuesta
a tomar algo y aparece el nombre del objeto, presionar
Nota: Existen que no pueden y arrastrar el mouse, sin soltar el objeto, hasta colocarlo
ser desplazados directamente. en un nuevo lugar.
Nota. El objeto es movido, y todos los objetos de la figura
que dependen de él.

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Sesión 1: Geometría con Cabri

Para modificar objetos  Manipulando un punto (por ejemplo, un vértice de un


triángulo, o un punto extremo de un segmento), se
puede modificar la figura.

Actividad 2. Primeras construcciones y uso de herramientas

Herramientas básicas

Limpiar la ventana de trabajo Teclas Ctrl + A - Tecla Supr

Construir un segmento de Menú Recta - Segmento


recta
 Menú DISPLAY (penúltimo icono) - Etiqueta
Nombrar los puntos
extremos del segmento, por  puntero en un punto - cliquear mouse
AyB Aparece un rectángulo.
 Desde el teclado, escribir A (por ejemplo)
 Presionar tecla Esc

Construir la circunferencia  Menú Curvas - Circunferencia


con centro en A y que pase  Cliquear en A - Cliquear en B
por B

Construir la circunferencia
con centro en B y que pase
por A

Marcar los puntos de  Menú Punto - Punto(s) de intersección


intersección de las dos  Cliquear en una circunferencia - luego en la otra
circunferencias. circunferencia.

Nombrar por C a uno de los


puntos de intersección de las
dos circunferencias.

Construir los segmentos AC


y BC

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Sesión 1: Geometría con Cabri
Ocultando objetos

Ocultar las circunferencias, y  Menú Apariencia - Ocultar/Mostrar


el otro punto de intersección  Cliquear en la circunferencia, luego en el punto
de las circunferencias.  Tecla Esc

Nota. Seguir las mismas instrucciones para mostrar un objeto


oculto.
(*) Se puede cliquear uno o más objetos, uno tras otro.

 ¿Qué figura ha quedado formada?. Desplazar por ejemplo, el punto A y observar.

Midiendo ángulos

Marcar un ángulo.  Menú Display - herramienta Marcar ángulo


 Cliquear tres puntos (el segundo corresponde al vértice)
Por ejemplo marcar un
ángulo del triángulo.

Medir un ángulo del  Menú Medición - herramienta Angulo


triángulo  Cliquear en una marca de ángulo

Por ejemplo medir un ángulo Nota: Se puede medir directamente un ángulo, cliqueando en tres
del triángulo. puntos (el segundo corresponde al vértice del ángulo)

Observaciones generales.

Suprimiendo objetos  Para suprimir un objeto:


Puntero - cliquear en el objeto (*) - tecla Supr

 Para recuperar un objeto recién borrado:


Menú Edición - Deshacer
(*) Se puede cliquear en uno o más objetos, uno tras otro.
Para suprimir todos los objetos  Tecla Ctrl - tecla A - tecla Supr
de la ventana: O bien:
 Menú Edición - Seleccionar todo - tecla Supr

Ejemplo. Suprimir un extremo del segmento AB, y observar.

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Sesión 1: Geometría con Cabri
Actividad 3. Menú Construcciones

1. Herramientas de construcción

Construir una recta L y un punto A exterior a L

a) Usando sólo regla (recta) y compás (circunferencia) de Cabri construir la recta


perpendicular a L que pasa por A. Anotar los pasos de la construcción

b) Construir un punto Q. Usando herramientas implementadas en Cabri, la recta


perpendicular a L que pasa por A
menú Construcciones - herramienta Recta perpendicular

cliquear el punto Q - cliquear la recta L

c) Construir un segmento de recta AB. Luego, construir el punto medio de este segmento.

Nota. De manera similar se utilizan las otras herramientas de construcción que ofrece este menú
(Recta paralela, mediatriz o simetral, etc.).

2. Herramienta Lugar geométrico (un ejemplo).


a) Construir: una recta L
un punto M en la recta L
un punto F en el plano
b) Trazar por M la recta perpendicular a L. Denotarla por S.
Construir la simetral del segmento FM.
Denotar por P al punto de intersección de esta simetral y la recta S.

c) Desplazar el punto M. ¿Qué figura describe P, cuando M se desplaza en la recta L?.

d) Usar la opción Lugar geométrico del menú Construcción para identificar la figura que
describe P, cuando M se desplaza en la recta L.

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Sesión 1: Geometría con Cabri

Menú Construcción - herramienta Lugar geométrico


Cliquear el punto P
Cliquear el punto M

e) Identificar la figura que describe P, cuando M se desplaza en la recta L

Actividad 4. Midiendo longitudes ... Calculando

1. Herramientas de medición
Para medir longitudes
a) Construir un triángulo con tres segmentos de recta.

Medir los lados del triángulo.

Menú Medición - Distancia y longitud

Seleccionar objeto a medir - cliquear el mouse

b) Construir una circunferencia.


Determinar la medida del radio de la circunferencia, y su perímetro.

2. La calculadora

Sumar las medidas de los tres lados de un triángulo construido en (1).

Usando la calculadora, para sumar las tres medidas.


Menú Medición - Calculadora
Cliquear en: una medida - en otra medida - en la tercera medida
Cliquear en signo =
Tomar el resultado con el puntero - colocarlo en la ventana - cliquear el mouse

Nota. La calculadora se puede utilizar para realizar cálculos con medidas y también con
números ingresados directamente desde el teclado.

Nota. Para cambiar la unidad de medida, la cantidad de decimales, y otros, abrir el menú
Opciones y seleccionar Preferencias.

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Sesión 1: Geometría con Cabri
Actividad 5. Menú Archivo: Guardando - Abriendo figuras

Se guardará la figura que se encuentra en la ventana de Cabri.

Para guardar una figura  Desplegar el menú Archivo


 Seleccionar Grabar como ...
 Colocar un nombre a la figura, por ejemplo Circulo.
Este se guarda como Circulo.FIG

Abrir nueva ventana Menú Archivo - Nuevo

Para abrir una figura  Desplegar el menú Archivo


 Seleccionar Nuevo
Del menú Archivo, cliquear en Abrir. Seleccionar el archivo
Circulo.fig

Nota.
 En el menú Apariencia se encuentran herramientas que permiten pintar objetos, cambiar el
tipos de líneas, líneas punteadas, el grosor, achurar, etc.

 La herramienta Modificar apariencia de este menú, permite cambiar la apariencia de puntos.

Actividad. Aplicar estas herramientas a diferentes objetos geométricos.

Tarea 1
Construir en la ventana de Cabri, la siguiente figura:

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Sesión 1: Geometría con Cabri

Las reglas de construcción son las siguientes:


 El punto A permite desplazar toda la figura (trasladar).
 Al mover el punto B, la figura debe girar en torno al punto A, sin deformarse.
 La figura puede contraerse o dilatarse, sin perder la forma.

a) Describir los pasos de su construcción.


b) Aplicar a la figura herramientas del menú Modificar apariencia (pintar, rellenar, etc.)
c) Colocar un título a la figura.
d) Grabar la figura en un disco con el nombre: Sesion1-1.FIG

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