em kN e kN.m. Atentem que, para o gráfico, isso não muda nada. Os gráficos estão na ordem, de cima pra baixo: REAÇÕES, ESFORÇO CORTANTE, MOMENTO FLETOR.
Lembrando: os resultados desta
questão devem ser multiplicados por 1000, pois a resposta do programa esta em kN.
1 de 3 LISTA 10 – MECANICA VETORIAL
2 de 3 LISTA 10 – MECANICA VETORIAL
DICA: abram este arquivo no
computador, pois o tamanho da fonte que o programa usa é muito pequena, e não permite aumentar o tamanho.