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SESION Nº 1:
LA INSTALACIÓN Y EL ENTORNO DE APLICACIÓN DE COREL DRAW X3
1 Introducción a Corel Draw X3
CorelDRAW X3 es una intuitiva aplicación para el diseño gráfico que ofrece a los diseñadores la posibilidad
de disfrutar más de su trabajo. El programa está diseñado para satisfacer las necesidades de los
profesionales del diseño gráfico de hoy. Tanto si trabaja en el área de la publicidad como en el de la
impresión, la publicación, la creación de carteles, los grabados o la manufactura, CorelDRAW le ofrece las
herramientas que necesita para crear ilustraciones vectoriales precisas y creativas, y diseños de página de
aspecto profesional.
c) Una vez que cargue los archivos a instalar, en la ventana siguiente ingresamos el Nombre de
Usuario, la Organización y el Número de serie que se encuentra en el Bloc de notas que está dentro
de la carpeta del instalador con el nombre de “SERIAL”. Hacemos clic en el botón Siguiente y luego
aceptamos el contrato de licencia del programa a instalar como se muestra en la segunda ventana.
Hacemos clic una vez más en el botón Siguiente para continuar.
d) Para finalizar con la instalación habilitaremos las 3 opciones de instalación que contiene los
paquetes de Corel Draw X3, hacemos clic una vez más en el botón Siguiente para concluir la
instalación. Una vez que termine presionamos el botón FINALIZAR.
Para ingresar al programa de CorelDRAW se puede realizar de variar formas, la más común es siguiendo los
siguientes pasos:
a) Clic en el INICIO
b) Clic en PROGRAMAS
c) Clic en CorelDRAW Graphics
Suite X3
d) Clic en CorelDRAW X3
Al iniciar CorelDRAW se abre la ventana de aplicación, que contiene una ventana de dibujo. El rectángulo
del centro de la ventana de dibujo es la página de dibujo, donde se crea el dibujo. Aunque es posible abrir
más de una ventana de dibujo, los comandos sólo pueden aplicarse a la ventana de dibujo activa.
Barra de Título
Barra de Menú
Barra de Herramienta (estándar)
Regla
Barra de Propiedades
Caja de herramientas
Ventana Acoplable
Página de Dibujo
Paleta de Colores
Explorador
Ventana de Dibujo
Caja de herramientas
Barra de Estado
COMPONENTE DESCRIPCIÓN
Antes de empezar a dibujar debe configurar la página, para ello use la barra de propiedades, no habiendo
seleccionado nada.
PRÁCTICA Nº1:
En esta práctica realizará las siguientes formas básica en Corel Draw X3
utilizando la Caja de Herramientas y la Barra de Propiedades.
Después de dibujar uno, es posible cambiar su forma redondeando una o más esquinas.
Por medio de la herramienta Elipse puede dibujar un nuevo arco o forma de sector, o puede dibujar una
elipse o círculo y a continuación cambiarlo a un arco o una forma de sector.
d) Dibujo de espirales:
Es posible dibujar dos tipos de espirales: simétricas y logarítmicas. Las espirales simétricas se expanden por
igual de manera que la distancia entre las revoluciones sea constante. Las espirales logarítmicas se
expanden con distancias crecientemente mayores entre las revoluciones. Es posible definir el grado en que
una espiral logarítmica se expande hacia fuera.
e) Dibujo de cuadrículas:
Es posible dibujar una cuadrícula y definir el número de filas y columnas. Una cuadrícula es un conjunto
agrupado de rectángulos que se pueden separar.
Gracias a la colección Formas perfectas puede dibujar formas predefinidas. Ciertas formas, más
concretamente las formas básicas, formas de flecha, formas de orla y formas de notas, contienen glifos.
Puede arrastrar un glifo para modificar el aspecto de una forma.