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PRESENTADO POR:
Leidy Tatiana Salazar Duarte
1.057.592.187
403003_106
PRESENTADO A:
Jorge Ivan Rozo
Los psicólogos consideran a la memoria como el proceso por medio del cual codificamos,
almacenamos y recuperamos información. Esta definición considera que la memoria
humana se parece en algunos aspectos al sistema de procesamiento de la información de un
ordenador. Para poder evocar cualquier información o suceso es necesario enviar
información a nuestro cerebro (codificación), retener dicha información (almacenamiento)
y, finalmente, recuperarla (recuperación). Para hacer más explícita la analogía pensemos
cómo codifica, almacena y recupera información un ordenador. En primer lugar, traduce el
input o los datos introducidos (las pulsaciones sobre el teclado) a un lenguaje
computacional; de manera muy parecida a la forma de codificar la información sensorial en
un lenguaje neuronal. El ordenador almacena constantemente cantidades enormes de
información en un disco duro. A partir de este almacén de información, puede recuperar un
archivo o un documento en la memoria denominada de trabajo, que también puede recibir
información nueva desde el teclado. Una parte de esta memoria de trabajo puede ser
visualizada en la pantalla. De modo parecido, almacenamos gran cantidad de información
en la memoria a largo plazo (aunque nuestra memoria es menos literal y más frágil que la
de un ordenador). Desde nuestro almacén de memoria podemos recuperar información en la
memoria activa de trabajo, parte de la cual aparece en nuestra pantalla mental como
memoria a corto plazo.
Estos resultados indicaban que el mensaje presentado por el canal no atendido podía recibir
en ciertas ocasiones un procesamiento semántico y dio lugar a la aparición de nuevos
modelos de filtro en los que se postulaba que la atención actuaba atenuando, pero no
impidiendo, el procesamiento de la información ignorada. Éste es el caso del modelo de
Treisman (1960) en el que la información irrelevante pasaría a través del filtro al canal de
capacidad limitada, pero con menor intensidad que la información relevante (atendida) con
el fin de evitar una sobrecarga en el mecanismo central de procesamiento (véase Figura
3.2). Los factores que determinan la flexibilidad del filtro serían dos: por una parte, la
relación de significado entre la información atendida e ignorada. Esto supone que la
selección no tiene por qué realizarse siempre en función de características físicas, sino que
podría llevarse a cabo a través de un criterio de selección semántico. Por otra parte, el
menor umbral de activación de aquellas representaciones (o unidades lingüísticas, en
términos de Treisman) que fueran muy significativas para el sujeto (Vg. su propio nombre).
Esta idea de filtro atenuador fue aceptada posteriormente por Broadbent (Broadbent y
Gregory, 1964).
De acuerdo con este modelo, se asume que para realizar una actividad y suministrarle cierta
cantidad de recursos se requiere la selección de esta. Los criterios de selección vendrían
determinados por las disposiciones duraderas y las intenciones momentáneas. Una vez que
se ha seleccionado la actividad, el sistema de evaluación de demandas se encargará de
determinar qué cantidad de recursos requiere la actividad. La asignación de recursos
atencionales a una o varias actividades depende de dos factores, por un lado, del nivel de
activación del organismo y por otro, de la dificultad de la tarea. Una vez que se ha llevado a
cabo la evaluación de las demandas de la tarea o tareas, el sistema responde suministrando
la cantidad suficiente de energía. El modelo que acabamos de describir supuso un cambio
significativo en la forma posterior en la que se desarrollaron las teorías y la
experimentación en psicología. Por ejemplo, esta teoría permitía la posibilidad de explicar
la ejecución de varias tareas a la vez ya que a diferencia de los modelos de filtro la
interferencia entre tareas es específica, es decir, depende del tipo de tarea. En este sentido,
la aparición del modelo generó una serie de investigaciones tendentes a estudiar las
características de la ejecución simultánea de más de una tarea en función de la interferencia
específica entre ellas, de la dificultad de cada una y de la prioridad asignada a éstas. El
modelo de Norman y Bobrow (1975) cuyo objetivo principal fue el análisis de distribución
de los recursos es un claro ejemplo de esta influencia. De acuerdo con el modelo de
Norman y Bobrow, la ejecución en una tarea no sólo depende de los recursos atencionales
disponibles, tal y como proponía Kahneman, sino también de la calidad de la información
perceptiva que entra en el sistema.
Ejercicios de estimulación y rehabilitación cognitiva para mejorar la atención
2. Ordena la estantería
Un ejercicio para trabajar la atención que requiere mucha concentración. El usuario tiene
que poner los objetos en la estantería igual que en el modelo, pero ¡debe fijarse bien porque
el modelo está en un espejo! Se trabaja además de la atención sostenida y selectiva, la
heminegligencia, la relación espacial y la velocidad de procesamiento.
3. El laberinto animado
Esta actividad para mejorar la atención está creada exclusivamente para niños. En el
ejercicio, el niño tiene que recorrer un laberinto de dibujos siguiendo de manera alterna
diversas instrucciones. Estaremos trabajando la atención selectiva y alternante.
Lenguaje
El lenguaje debe entenderse como un sistema de códigos que permite designar el entorno,
los objetos del mundo, sus acciones, cualidades y relaciones. Entendido como medio de
comunicación permite al hombre guardar y transmitir información y asimilar la experiencia
acumulada por la especie (Vg. Luria, 1975/1977; Domínguez, 2002), por ello, contribuye
en la formación de la compleja estructura del sistema cognitivo humano. La aparición del
lenguaje introduce tres cambios reseñables en la estructura del sistema cognitivo humano:
• Al ser un sistema de comunicación simbólico permite designar objetos y acontecimientos
con palabras, destacar y fijar la atención en dichos objetos y almacenarlos en la memoria.
Lo que permite la relación con los objetos incluso en ausencia de éstos, a partir de la
representación o idea del objeto. A través del lenguaje el sistema cognitivo humano puede
almacenar la información obtenida del entorno según las representaciones o símbolos
internos. Esto implica un cambio en el proceso atencional desde el carácter directo,
automático e involuntario (guiado por las propiedades del estímulo) a un proceso que puede
ser, también, voluntario.
• El lenguaje simbólico posibilita la representación de objetos concretos, y también la
abstracción de estos según sus características generales, asegurando un proceso de
abstracción y de generalización a partir de los rasgos comunes, lo que permite reestructurar
(organizar y simplificar) los procesos de percepción del entorno en función de determinadas
categorías, y creando nuevas leyes para la misma.
• El lenguaje simbólico puede entenderse como un vehículo de transmisión de la
información acumulada por el ser humano, lo que implica que es un vehículo de cultura y
conocimiento. En este sentido el lenguaje puede complementar los procesos de aprendizaje
existentes en los animales (programas de conducta transmitidos por herencia y como
resultado de la experiencia del individuo), ya que permite al ser humano asimilar
conocimientos, artes y modos de conducta sin ser resultado, necesariamente, de la
experiencia directa.
Ejercicios respiratorios:
Se realiza con movimientos simples y repetitivos, incorporando sonidos. Se puede realizar
inhalaciones y espiraciones nasales y bucales, reteniendo el aire. También retener
progresivamente el aire dentro de la boca o nariz. Además, puedes incluir inspiraciones
rápidas, lentas o profundas, dejando salir el aire rápidamente.
Soplar bolitas de papel:
Deben colocarse bolitas de papel o polietileno, también se pueden emplear velas, tumbar
torres de papel con soplidos y utilizar pajillas para aspirar agua o limonada. Otra estrategia
divertida es soplar burbujas de jabón.
Pronunciar las vocales:
Para realizar la pronunciación el niño debe inhalar lentamente por la nariz, retener el aire y
luego exhalar lentamente mencionando las 5 vocales. También puede aumentarse la
velocidad, de acuerdo con como se maneje el aire.
Reflexiones Finales
Glosario
Agnosia
Incapacidad para reconocer e identificar las informaciones que llegan a través de los
sentidos. Se llama Agnosia Visual cuando la imposibilidad de reconocimiento es a través de
la vista.
Almacenamiento
Proceso mediante el que una memoria inestable se convierte en una memoria duradera.
Atajo cognitivo
O sesgo cognitivo. Implica la categorización rápida de un estímulo sin pasar por un
procesamiento minucioso de sus características. Facilita la percepción de estímulos muy
conocidos.
Autoeficacia
Consiste en juicios o percepciones sobre las capacidades de las que se dispone para
organizar y ejecutar las acciones requeridas orientadas hacia el tipo de desempeño
esperado.
Campo receptivo
Parte específica del mundo a la que responde una neurona. Es la región del espacio en la
cual la presencia de un estímulo altera la respuesta de dicha neurona.
Cognición encarnada
(del inglés: Envidiad Cognición) Corriente que propone que los procesos constituyentes de
la cognición estarían basados en los programas de acción corporal.
Conductismo
Corriente de la psicología que se basa en la observación del comportamiento o conducta del
ser que se estudia y que explica el mismo como un conjunto de relaciones entre estímulos y
respuestas.
Conexionismo
El conexionismo es un conjunto de enfoques en los ámbitos de la inteligencia artificial,
psicología cognitiva, ciencia cognitiva, neurociencia y filosofía de la mente, que presenta
los fenómenos de la mente y del comportamiento como procesos que emergen de redes
formadas por unidades sencillas interconectadas.
Desmotivación
Es la falta de intención para actuar. En ese estado no se está intrínseca ni extrínsecamente
motivado, se caracteriza por la ausencia de motivación.
Emoción
Fenómeno complejo y multidimensional producto de un estímulo desencadenante y en el
que pueden distinguirse los siguientes componentes: (a) subjetivo, (b) cognitivo, (c)
fisiológico, (d) expresivos, (e) motivacionales.
Empirismo
Doctrina que plantea que el conocimiento del mundo se construye a través de la experiencia
(sentidos) en oposición al innatismo.
Eje tracking
Proceso que implica evaluar el punto donde se fija la mirada o el movimiento del ojo en
relación con la cabeza.
Bibliografía
Mestre, J. M., Juil, R., Carreras, Ma. R. y Braza, P. (2000). Cuando los constructos
psicológicos escapan del método científico. El caso de la inteligencia emocional y sus
implicaciones en la validación y evaluación. Revista Electrónica de Motivación y Emoción,
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Neisser, U., et al. (1996). Intelligence. Knowns and unknowns. American Psychologist, 51
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Norman, D. A., y Bobrow, D. G. (1975). On data limited and resource-limited processes.
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Payne, W. L. (1986). A study of emotion. Developing emotional intelligence, self-
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