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INFORMATICA I

INTRODUCCIÓN
La informática es una ciencia que cada día se va enfocando más a nuestras vidas, pues ésta se entrelaza en
entornos de información que han facilitado, en muchos ámbitos, la vida de las personas en los últimos diez
años. Con el impulso de las nuevas tecnologías, la informática es el pan de cada día en comercios, bancos,
escuelas y en nuestra propia casa, pues la aceleración de procesos es parte fundamental del avance de estas
tecnologías. Con la introducción de los teléfonos celulares, en la cotidianidad, la informática ha pasado de ser
una ciencia especializada a ser un hábito de dominio público, y es por ello la importancia de conocer las
bases que fundamentan esta ciencia. En esta materia te relacionarás con los conceptos básicos sobre la
informática, analizarás su importancia y relevancia en el mundo actual.

Objetivos
 Comprenderás el funcionamiento de la computadora.
 Identificarás el concepto sistema de información, su desarrollo y sus aplicaciones.
 Reconocerás el término informática y las características que requieren los profesionistas en esta área
conociendo sus tendencias futuras.
 Explicarás a grandes rasgos el funcionamiento, las herramientas y los peligros del Internet.
PARTE 1
La tecnología computacional está desarrollándose a gran velocidad. Por esa razón es importante que tú como
profesionista comprendas el modo en que las computadoras funcionan para tener una óptima interacción con
ellas. Comenzaremos explicando el "cuerpo" y el "alma" de un sistema de cómputo, es decir, el hardware y el
software respectivamente. Analizaremos cómo representa la información una computadora, la forma en que
la almacena y la procesa, además de señalar los tipos de usuarios del sistema de cómputo.

Clase 1 Hardware
1. Definición
2. Componentes de la computadora
3. Hardware básico
4. Hardware complementario
5. Dispositivos de almacenamiento

Clase 2 Software
1. El software
2. Tipos de software

Clase 3 El código binario


1.Funcionamiento de un circuito eléctrico
2. El bit
3. Números binarios y números decimales
4. Conversión de números binarios a decimales y viceversa
5. Códigos binarios
6. Byte

Clase 4 Almacenamiento de datos


1. Capacidades de almacenamiento
2. Conversión de capacidades

Clase 5 Los usuarios y la seguridad informática


1. Tipos de usuarios
2. Seguridad informática
Informática I
Clase 1 Hardware
Objetivos
Al final de la clase serás capaz de:
Describir los elementos físicos de una computadora y sus funciones.
Comparar el hardware de distintas marcas de computadoras a través de distintos criterios.

En la actualidad tener una computadora, o bien tener acceso a una, ha dejado de ser un evento
sobresaliente. Estamos rodeados de estas máquinas, las vemos en las escuelas, oficinas, en hospitales,
prácticamente las vemos en cualquier lugar. Por esta razón las conocemos y las utilizamos, pero quizá
desconocemos cómo funcionan cada uno de sus componentes.

¿Alguna vez te has preguntado cómo funciona una computadora? ¿Para qué sirven sus componentes?
¿Cuáles son indispensables para su funcionamiento?

En esta clase conocerás a fondo los componentes de la computadora y los dispositivos asociados a ella. Serás
capaz de identificar sus componentes, el hardware básico y complementario, así como los distintos
dispositivos de almacenamiento.

1. Definición
El contacto con la computadora es cada vez más cotidiano: en la casa, en el cibercafé, en la escuela, en la
oficina, etc. Posiblemente sabes que la computadora es una máquina electrónica procesadora de datos,
capaz de almacenar información, que se utiliza para agilizar el trabajo. Ya conoces a grandes rasgos qué es y
para qué se utiliza. En esta clase abordarás las partes que la integran.

Según la Real Academia de la Lengua Española define a la computadora como "máquina electrónica,
analógica o digital, dotada de una memoria de gran capacidad y de métodos de tratamiento de la
información, capaz de resolver problemas matemáticos y lógicos mediante la utilización automática de
programas informáticos".

2. Componentes de la computadora
Software: Se refiere a las partes de la computadora que no se pueden tocar. Por ejemplo: programas,
aplicaciones o sistemas operativos.
Hardware: Se refiere a todas las partes físicas de una computadora, es decir, todo aquello que se puede
tocar; como, por ejemplo: el mouse, el monitor o el CPU.

Imagina que el hardware es el cuerpo de una persona y que el software es el alma: una parte no podría
funcionar sin la otra.
3. Hardware básico
En el mercado existen distintas clases de computadoras: de escritorio, laptops (computadoras portátiles),
netbooks, tablets, hasta computadoras más sofisticadas como mainframes (supercomputadoras) y los
servidores.

Estos son los diferentes tipos de dispositivos que podemos encontrar en el mercado. Desde el más básico
hasta el más sofisticado, presentan hardware muy parecido. El material puede dependiendo de la marca el
diseño.

En general todas las computadoras personales cuentan con un hardware parecido, sólo cambia el tamaño y
el peso. Esto varía dependiendo del uso y la capacidad de procesamiento de cada computadora.
En el hardware existen dos tipos de dispositivos:
Básicos: Para el funcionamiento esencial de una computadora.
Complementarios: Facilitan el uso de computadora.
Dentro del gabinete o "caja principal", se localizan todos los elementos básicos para el funcionamiento de la
computadora: el procesador, el cableado y los chips.
El hardware básico consiste en:

a. Procesador
Es el cerebro de la computadora. Gracias a él se procesa la información. Se conforma de circuitos
especializados que determinan la capacidad de procesamiento de una computadora.

b. Tarjeta madre
Conocida también como "placa madre" o motherboard. Es la placa donde se encuentran impresos circuitos
necesarios para el funcionamiento de la computadora. Además en esta placa se conectan todos los
dispositivos, incluyendo el hardware básico.

c. Memoria RAM
La memoria RAM (random access memory o "memoria de acceso aleatorio"). Es una especie de memoria "de
paso" capaz de recordar procesos y cálculos utilizados periódicamente. También determina la velocidad de
procesamiento de una computadora.

d. Memoria ROM
La memoria ROM (read-only memory o "memoria de sólo lectura") guarda algunos comandos indispensables
para el funcionamiento del hardware, por lo que no es posible borrar ni escribir en ella. Su funcionamiento es
indispensable para el funcionamiento del hardware en general.

e. Disco duro
Dentro de una CPU (central processing unit o "unidad central de procesamiento") de una computadora se
encuentra un espacio de almacenamiento llamado "disco duro". En el mercado existe una gran variedad de
capacidades para el disco duro, su capacidad determinará la cantidad de información y de software que
puede ser instalado en una computadora.

f. Tarjeta de gráficos
Es el dispositivo que permite realizar operaciones gráficas, es decir, transmitir el video en la pantalla de tu
monitor. Actualmente este tipo de hardware es indispensable en las computadoras de nueva generación.
4. Hardware complementario
No es indispensable para el funcionamiento de la computadora. Sin embargo, es imprescindible para
interactuar con ella. Este hardware es llamado "periférico".
Existen distintos tipos de periféricos que se clasifican en:

Periféricos de entrada
Son los dispositivos que permiten ingresar información a una computadora.
Entre los periféricos de entrada más comunes, podemos mencionar:
- Teclado
- Mouse
- Micrófono
- Cámara Web
- Lectores de DVD o CD (sólo lectores)
- Scanner

Periféricos de salida
Son los dispositivos que permiten a la computadora expresar la información que ha procesado. Su función
principal es demostrar los datos procesados.
Entre los periféricos de salida más comunes podemos mencionar:
- Monitor
- Impresora
- Bocinas

Periféricos mixtos (de entrada y/o salida)


Este tipo de periféricos son capaces de realizar labores tanto de entrada como de salida. Actualmente
muchos dispositivos que se habían definido como "sólo de entrada" o "sólo de salida", se han vuelto mixtos.
Tal es el caso por ejemplo, de los monitores táctiles. Otros ejemplo podrían ser:
- Lector/escritor de DVD (quemador de DVD)
- Lector/escritor de CD (quemador de CD)
5. Dispositivos de almacenamiento
Aunque también son consideran periféricos mixtos, estos dispositivos se clasifican en una categoría más
específica, ya que, además de permitir entrada o salida de información, -como su nombre lo indica-, nos
permiten almacenar información y guardarla por períodos determinados de tiempo.
Los dispositivos de almacenamiento más comunes en la actualidad son:

Memorias flash USB


Son dispositivos de capacidad reducida. Tienen la ventaja de poder transportar tu información a
cualquier lado.
Discos duros externos
Además de ser portables, son dispositivos de almacenamiento con gran capacidad de memoria.
Son más grandes que las memorias flash USB.

Como te habrás dado cuenta, un hardware es todo dispositivo físico que permite funcionar a una
computadora: partes eléctricas, electrónicas y mecánicas que facilitan su procesamiento de datos.
Pero también, como se mencionó al inicio, esta parte de la computadora es sólo su "cuerpo". Para que
funcione completamente hace falta su "alma".
Imagina que vas a comprar un automóvil. Es importante considerar algunas características del automóvil
(como el hecho de que el motor sea de 4, 6, 8 cilindros) para determinar su potencia, el gasto de gasolina,
entre otras cosas que lo hacen eficiente. Además también se consideran otros aspectos. Por ejemplo que el
automóvil tenga o no vidrios eléctricos. Como puedes darte cuenta esa característica del automóvil no es
esencial en él, es sólo un accesorio.
Al igual que un automóvil, la computadora tiene algunos elementos que son básicos para su funcionamiento
y otros que, aunque no son indispensables, hacen que su uso sea más eficiente.

Ahora vamos a reforzar lo aprendido. Ingresa al ejercicio y contesta las preguntas.

1. ¿Qué es una computadora?


a) Máquina dotada de una memoria de gran capacidad.
b) Máquina análoga capaz de resolver problemas matemáticos.
c) Máquina diseñada para escribir y buscar información en Internet.
2. ¿Cuáles son los componentes de una computadora?
a) Mouse, teclado, monitor, memoria RAM, etc.
b) Antivirus, aplicaciones, navegadores.
c) Software y hardware.
3. ¿Cuáles son las clases de computadoras que existen?
a) De escritorio y lap top.
b) Simples y súper computadoras.
c) De escritorio, lap top, net book, tablet, mainframe.
4. ¿Cuáles son los dos tipos de dispositivos que existen en el hardware?
a) Básicos y complementarios.
b) Simples y compuestos.
c) Análogos y digitales.

5. La memoria flash USB es un tipo de hardware:


a) Simple.
b) Compuesto.
c) Complementario
Informática I
Clase 2 Software
Objetivos
Al final de la clase serás capaz de:
Distinguir los distintos tipos de software que existen en el mercado y su función en la vida cotidiana.

Reflexiona lo siguiente:

¿Alguna vez te has preguntado cómo funcionan los sistemas con los que te cobran en el súper mercado? O
bien, ¿cómo funcionan los cajeros automáticos donde sacamos el dinero del banco?
Todos estamos expuestos a interactuar con estos sistemas en nuestra cotidianidad. En la actualidad es tan
común, que a veces no nos damos cuenta que, se están manejando a través de un programa o software.
¿Con cuántos tipos de software interactúas en un día normal? ¿Has pensado en cómo serían estos procesos
sin la ayuda de los programas para computadora?
En esta clase conocerás los diversos programas que existen y sus aplicaciones. El software es una pieza muy
importante de la informática, sin ella no existirían los adelantos tecnológicos que conocemos y utilizamos
todos los días.

1. El software
En la clase anterior conociste el equipamiento físico que conforma una computadora. Viste tanto el hardware
básico, indispensable para el funcionamiento de la computadora, y también echaste un vistazo al hardware
complementario o periféricos, que son necesarios para que nosotros podamos interactuar con la
computadora.

Pues bien, el hardware es sólo una parte de la computadora: conjunto de cables, circuitos, etc. Sin embargo,
la parte lógica está ausente y por tanto el hardware no desempeña un papel completo.
Para que una computadora funcione completamente es indispensable un equipamiento lógico, es decir el
software.
El software es el equipamiento lógico e intangible de una computadora. Abarca todas las aplicaciones
informáticas, desde procesadores de textos y antivirus hasta sistemas operativos, programas de edición de
video y fotografías.
Cuando compras una computadora, ésta incluye un software (llamado "de bajo nivel" o "básico"). Éste está
dado por las especificaciones del hardware. La cantidad de tareas que el software desempeña depende del
hardware con el que esté ligado.
Todo el software está creado por medio de algún lenguaje de programación que permite manipular la forma
en que se comportan las máquinas.
Por ejemplo, al comprar una computadora, se incluyen instrucciones escritas que indican y promueven su
correcto funcionamiento
Cuando pulsas el botón de "encendido" de tu computadora, en menos de un segundo la corriente eléctrica
transita por los circuitos, el disco duro gira, encuentra el sistema operativo y lo ejecuta quedando lista para
usarse. Aunque no nos percatemos, este proceso sucede cada vez que encendemos nuestra computadora.
2. Tipos de software
Además del software básico antes mencionado, podemos encontrar un sinnúmero de software diseñado para
propósitos específicos.

Existen tres tipos diferentes de software: El software de sistema, es el que permite que el hardware funcione
correctamente. El software de aplicación es el que te permite realizar tareas específicas de una manera fácil y
sencilla. El software de desarrollo es el que te permite crear o desarrollar nuevo software de aplicación.

2.1. Software de sistema


Es el que permite que el hardware funcione. Es decir, es el más cercano a la máquina. Ayuda a un usuario a
despegarse de las labores mecánicas y eléctricas de una computadora. Por ejemplo, cuando tú enciendes una
laptop no es necesario que escribas un comando o que presiones un botón para decirle a la máquina que
haga girar el disco duro.

El software de sistema proporciona interfaces de alto nivel y algunas utilidades de apoyo que permiten su
mantenimiento.

Algunos ejemplos que pueden incluirse en esta categoría son:

Sistemas operativos
Es un conjunto de programas que administran los recursos del hardware y además provee los
servicios necesarios a los programas de aplicación.

Controladores de dispositivos
Software que nos ayuda a controlar algunos dispositivos periféricos de la computadora. También
llamados drivers.

Desfragmentadores de disco
Es la herramienta que se encarga de reorganizar la información que tenemos guardada en disco
para aprovechar al máximo el espacio del mismo. Por ejemplo, Speed Disk y Registry
Defragmenter de Norton Utilities.

Servidores
Son aplicaciones o programas que permiten que una computadora (servidor) sea capaz de
comunicarse con otras computadoras y procesar las peticiones de éstas de forma rápida y
transparente para los usuarios. Observa que el término servidor se puede referir tanto a los
programas (que son el software), como a las computadoras en donde se ejecutan (que son el
hardware). Un ejemplo de un servidor como software es Windows Server.

Utilidades
Son herramientas que realizan labores propias del sistema operativo. Por lo general son de fácil
uso e instalación. Por ejemplo, Win Zip (compresor descompresor de archivos).

Antivirus
Son programas que son utilizados para detectar y evitar la entrada de virus en un sistema de
cómputo. Por ejemplo, McAfee, Kaspersky.
2.2. Software de aplicación
Es el que está más cercano a ti como usuario. Te permite realizar labores complicadas de una forma fácil y
sencilla.

Por ejemplo, para guardar un documento de texto en tu disco duro, la computadora debe realizar una serie
de pasos y procedimientos: buscar el espacio disponible en el disco (físicamente) hasta ligar ese espacio de
disco al nombre que tú le estás asignando al documento, grabar la información, darle el formato adecuado,
entre otras labores. Si te das cuenta lo único que tuviste que hacer fue dar clic en el icono que indica
"guardar."

El software de aplicación te permite realizar tareas específicas de forma fácil y sencilla. Entre los softwares de
aplicación, podemos ejemplificar:

Procesadores de palabras
Programas diseñados para la creación de documentos de texto (Microsoft Word, Wordpad, bloc de
notas, etc.).

Hojas de cálculo
Programas diseñados para la creación de documentos tipo hoja de cálculo (Microsoft Excel)..

Software de diseño asistido


Software especializado para la manipulación de imágenes, la realización de cálculos. En general
tienen una amplia gama de aplicaciones en diseño, arquitectura e ingeniería (Auto CAD).

Editores de fotografía
Software diseñados con el propósito de manipular imágenes de forma digital (PhotoShop, Krita,
GIMP, etc.).

2.3. Software de desarrollo


El software de desarrollo, como su nombre lo indica, es aquel que nos permite crear o desarrollar nuevo
software de aplicación. Dentro de esta clasificación de software, podemos incluir por ejemplo, todos los
lenguajes de programación, ya que éstos permiten desarrollar programas o nuevas aplicaciones.

Desde que se crearon las primeras computadoras, este tipo de software ha sido de vital importancia y ha ido
evolucionando.

Dentro de este conjunto de herramientas se pueden ejemplificar:

 Compiladores: Son los encargados de convertir los programas del lenguaje de programación a
lenguaje que la computadora pueda entender e interpretar.
 Enlazadores: Son los encargados de convertir los archivos compilados en archivos ejecutables
(programas listos para ser utilizados, archivos “.exe”)
 Depuradores: Son las herramientas de los lenguajes de programación encargadas de detectar y
denunciar los errores que se hayan cometido al programar.
 Lenguaje de programación IDE (entornos de desarrollo integrados): Son los nuevos leguajes de
programación que incluyen todos los programas anteriormente mencionados. Por ejemplo : Visual
basic, C++, entre otros.
Ahora reflexiona:

Para ti, ¿cuál es el tipo de software más importante de uso diario?

Los tres tipos de software tienen la misma importancia en nuestro uso diario, ya que tanto como el de
sistema y el de aplicación, van de la mano al hacer el uso del hardware, pues uno se encarga de iniciar el
sistema y el otro de acompañarnos en las tareas a desempeñar. Sin embargo, el software de desarrollo está
en constante actualización para el incremento de aplicaciones.

Ahora sabes que no sólo importa la capacidad física de una máquina, sino que también es necesario el
equipamiento lógico de la misma para que funcione de la manera correcta. La comunicación tan sencilla que
tenemos hoy con la computadora se debe en gran medida al desarrollo del software.

Puedes ejercitar lo que aprendiste en clase realizando el siguiente ejercicio:

Instrucciones:
Realiza el siguiente ejercicio, identifica a qué tipo de software pertenece cada uno de los siguientes
programas, ¡ánimo!

1. Word
a) De sistema.
b) De desarrollo.
c) De aplicación.

2. Kaspersky
a) De sistema.
b) De desarrollo.
c) De aplicación.

3. Java
a) De sistema.
b) De desarrollo.
c) De aplicación.

4. Firefox
a) De sistema.
b) De desarrollo.
c) De aplicación.

5. Windows
a) De sistema.
b) De desarrollo.
c) De aplicación.
Informática I
Clase 3 El código binario
Objetivos
Al final de la clase serás capaz de:

 Identificar la representación binaria de los datos.


 Convertir datos decimales a binarios y viceversa.

Seguramente recuerdas tus datos personales: nombre, dirección, número de teléfono, fecha de nacimiento,
etc. Y si haces más esfuerzo también puedes recordar los datos personales de tus padres, los de tus
hermanos y los de algunos de tus amigos.
La cantidad de cosas que pueden almacenarse en nuestro cerebro es prácticamente infinita. En tu mente tus
recuerdos y experiencias se guardan en forma de nombres, imágenes, sonidos, olores, sensaciones y muchas
otras formas, pero:
¿Te has preguntado cómo la computadora recuerda toda nuestra información (fotos, videos, documentos y
programas)?
En esta clase, conoceremos la forma en que las computadoras guardan toda la información y en clases
posteriores verás las diferentes medidas de almacenamiento de datos.

En tu mente se pueden almacenar muchos y muy distintos tipos de datos. Puedes, por ejemplo, identificar y
recordar una canción conocida al oír su melodía; recordar un sabor al oler nuestro platillo favorito, etc.

La computadora guarda información de un modo peculiar porque está hecha de circuitos eléctricos. Toda la
información almacenada debe ser compatible con la tecnología que usa la computadora, de otro modo no
podría ser descifrada. Por esta razón utiliza un código para acceder y guardar todos los datos que queramos
guardar.
En clases anteriores has visto que la computadora es una máquina electrónica, es decir, funciona con
electricidad. Con base en este principio las computadoras guardan y procesan la información.

Observa el siguiente ejemplo:

Con este ejemplo pudimos introducirnos al código binario. Vamos a conocer cómo funciona.
1.Funcionamiento de un circuito eléctrico
Cualquier circuito eléctrico tiene dos estados: encendido y apagado. Esto lo puedes observar claramente en
un apagador de cualquier habitación de tu casa. Cuando das clic en "encender", la luz se enciende y cuando
vuelves a dar clic la luz se apaga. Esto se ejemplifica en las siguientes imágenes:

Circuito abierto. Cuando un circuito se abre se


pierde el camino por el cual viaja la electricidad. Por eso un foco se apaga.

Circuito cerrado. Cuando un circuito se cierra


se completa el camino por el que viaja la
electricidad. Así la electricidad llega hasta el foco y lo enciende.

2. El bit
Una computadora está compuesta por miles de circuitos eléctricos. Para representar
cualquier tipo de información, ésta debe ser representada por medio de señales de un
circuito eléctrico: apagado para un circuito cerrado y encendido para un circuito a bierto.

Con base en esto se desarrolló el código binario asignándole un 0 a los circuitos cerrados y un 1 a los
circuitos abiertos. Por eso toda la información que puede almacenar y procesar una computadora está
basada en ceros y unos (0, 1).
A cada estado de un circuito, ya sea abierto o cerrado (es decir, cada 0 o cada 1), se le conoce como "bit" o
"dígito binario".

3. Números binarios y números decimales


En nuestro sistema decimal contamos con 10 dígitos para realizar la representación de todos nuestros
números.

Con estos diez dígitos podemos representar números grandes o pequeños. Por ejemplo
los años en curso 2015, 1987, etc., o el número de habitantes de una ciudad
5,567,782. Lo único que se hace, es una combinación de los diez dígitos básicos.

El sistema binario, por otro lado, se conforma sólo por dos dígitos para la
representación de los números. Es decir, están conformados por un grupo de
bits.
Los sistemas binarios, son capaces de representar una cantidad infinita de
números y letras simplemente combinando sus elementos ( 0 y 1).

Equivalencia del abecedario con el sistema binario


Este es un ejemplo del uso del sistema binario para representar las letras del abecedario. Cada grupo de 0 y
1 representa una letra.
Debes saber que esta tabla solamente representa las letras mayúsculas, las letras minúsculas tienen su
propio código incluyendo los números, acentos, comas y todos los demás caracteres que conocemos.
4. Conversión de números binarios a decimales y
viceversa
A continuación, haremos un ejercicio rápido para conocer cómo representar los primeros diez números
decimales en binario.

Antes de empezar debes tomar en cuenta que el 0 y el 1 del sistema decimal se representan de la misma
manera en el sistema binario.

Ejemplo
Como puedes ver, el 0 y el 1 se representan de la misma forma. La diferencia inicia a
partir del número 2 en binario, pero su representación es bastante sencilla.

Puedes observar en la columna del lado izquierdo (número binario) cómo se van
combinando los dos dígitos disponibles, 0 y 1.

Para representar el número 2, sólo agregas el dígito 0. Toma en cuenta que siempre
iniciaremos con el 1, después agregamos un 0 después del 1. Para el número tres sólo
cambiamos el último 0 a 1.

Ahora, para representar el número 4, agregamos un 0 y reiniciamos la cuenta, es


decir, ponemos un 1 y dos 0. Conforme se aumente el número decimal, también se
aumentarán los espacios (o números de posiciones) del número binario.

El método que vimos anteriormente es sencillo para hacer la conversión de números pequeños. Pero imagina
que quieres convertir el numero 1,573 a binario, hacerlo de esta forma sería una tarea larga y complicada.

De esta manera, aunque la primera explicación fue más bien intuitiva y te muestra que se realiza una
sucesión parecida a la del sistema digital, existe un método más eficiente de hacerlo.

La siguiente tabla te ayudará en la conversión de números decimales a números binarios:

Esta tabla está basada en el número 2, ¿se te ocurre por qué?

La tabla se basa en el número 2 porque existen dos dígitos para la representación de todos los números.
Entonces, la primera línea nos muestra cómo se va exponenciando el número 2 de forma ascendente, de
derecha a izquierda. Después, en la línea 2 se colocan los valores resultantes de dicha exponenciación.
Ya completa nuestra tabla, para representar el número 5, harás lo siguiente:
Primero buscas en la línea de encabezados (línea dos) la columna que sumados te den el número que deseas
representar, en este caso, el 4 y el 1 (acomodándolo siempre de derecha a izquierda).
Después colocas un 1 en cada una de estas columnas y por último colocas ceros en las casillas intermedias
que no utilizaste.
Por lo tanto, la conversión del número 5 a su representación binaria es 101.

De igual manera, si quieres convertir un número binario a decimal, lo único que debes hacer es colocar el
número binario en las casillas y sumar los números de la línea de encabezados (línea dos) a los que le
corresponde.

De modo que si te proporcionan en número 11001, su conversión al decimal sería =16+8+0+0+1 De


acuerdo con la suma de las columnas. R= 25.

5. Códigos binarios
Las computadoras no pueden funcionar solamente representando números, sino que deben ser
capaces de almacenar y representar adecuadamente cualquier tipo de información, como letras,
líneas, caracteres especiales etc.

Para lograr representar los datos con estas bases, es necesario utilizar algún método que permita
diferenciar números, letras y caracteres especiales. Para ello se han creado distintos códigos binarios, entre
 BDC (Código binario decimal)
 EBCDIC (Código extendido de caracteres decimales codificados en binario para el intercambio de
información)
 ASCII (Código estándar para el intercambio de información)
6. Byte
Como se mencionó anteriormente durante la clase, un bit (0 o 1) no puede por sí solo representar un dato
relevante, por lo que se requiere de un grupo de bits para lograr una representación significativa de un dato.

A este grupo de bits, que generalmente es de 8, se le llama "byte".


¿Te suena familiar? Es la base en la cual se representan todas las
medidas de almacenamiento en las computadoras.
Por lo tanto, un bit sólo almacena uno de los dos dígitos reconocidos en el sistema binario, mientras que un
byte almacena un dato útil. Por ejemplo, un número, una letra o un carácter especial (estos últimos tres
ayudados con un código específico -el código ASCII-).

Puedes reforzar lo que aprendiste en clase realizando el siguiente ejercicio:


Instrucciones:
Lee las siguientes preguntas y elige la que consideres correcta. ¡Tú puedes!

1. Son tres tipos de códigos binarios.


a) BDC, ACSII, EDCIB.
b) CDE, ABII, EBDEC.
c) BDC, ASCII, EBCDIC.

2. ¿Qué es un bit?
a) Conjunto de ceros y unos.
b) Cada estado del circuito.
c) Circuito abierto.

3. ¿Qué es un byte?
a) Conjunto de ceros y unos.
b) Ocho bits.
c) Circuito cerrado.

4. Son los números que integran al sistema binario.


a) 1 y 5.
b) 0 y 1.
c) 0 y 2.

5. ¿Cómo se representaría el número 20 en binario?


a) 10100.
b) 10010.
c) 11000.
Informática I
Clase 4 Almacenamiento de datos
Objetivos
Al final de la clase serás capaz de:

Calcular las diferentes medidas de almacenamiento de datos que existen en la actualidad.

Si alguien llega y te pregunta el resultado de una operación, por ejemplo 5 x 5, ¿podrías contestar de forma
rápida?
Si contestaste que sí, es porque las tablas de multiplicar han permanecido almacenadas en tu mente por
muchos años. En tu cerebro la capacidad de almacenaje es casi ilimitada, pero en una computadora tiene
limitaciones.
Una computadora representa y almacena información de manera distinta. Para hacerlo utiliza diversas
medidas que a continuación conocerás.

1. Capacidades de almacenamiento
En clases anteriores vimos que un solo bit (0 o 1) no puede por sí mismo representar un dato relevante, por
lo que se requiere de un grupo de bits llamado "byte" para lograr una representación significativa de la
información.
Con base en el byte se han desarrollado distintas medidas de almacenamiento, pero como no tiene una base
decimal, no es posible desarrollar estas medidas de la forma en que estamos acostumbrados.
Por ejemplo, agrupamos los centímetros en donde 100 centímetros es igual a 1 metro o 1000 metros son
equivalentes a 1 kilómetro.

Cabe recordar que debido a su origen binario, los bytes corresponden a 1024 unidades.
Si deseas conocer más medidas de almacenamiento junto con sus abreviaturas y equivalencias, descarga la
siguiente tabla:
2. Conversión de capacidades
A veces es necesario realizar conversiones con las diversas capacidades de almacenamiento para poder
determinar su equivalencia en almacenamiento de datos.

Por ejemplo, si deseas saber cuántos megabytes hay en 2 GB debes realizar una multiplicación:

2 GB X 1024 = 2048 megabytes

El siguiente te mostrará cómo realizar conversiones a diferentes medidas de almacenamiento. Observa con
atención.

Vamos a ejercitar lo aprendido. En el siguiente


ejercicio podrás medir tu conocimiento sobre
conversión de medidas. ¡Mucha suerte!

Instrucciones:
Contesta las siguientes preguntas, elige la que consideres correcta. ¡Tú puedes!
¡Comenzar!
1. ¿Cuántos KB hay en 5324.8 bytes?
a) 52.2
b) 5.2
c) .52
2. ¿Cuántos MB hay en 345 GB?
a) 353280
b) 353.28
c) 345
3. ¿Cuántos MB hay en 1945 PB?
a) 2138550116024320
b) 2088427847680
c) 2039480320
4. ¿Cuántos Bytes hay en 23 GB?
a) 24696061952
b) 23552
c) 24117248
5. ¿Cuántos GB hay en 156 PB?
a) 159744
b) 167503724544
c) 163577856

Relaciona
En esta clase conociste las distintas medidas que se emplean para contabilizar la cantidad de información
almacenada en una computadora. Esta información es muy útil cuando necesitas tomar una decisión sobre
qué capacidad de almacenamiento requieres para un propósito en específico.
Debes tomar en cuenta que entre más capacidad de almacenamiento tenga el dispositivo, mayor es su costo
económico.
¿Conoces aproximadamente la capacidad de almacenamiento de una memoria USB y de un servidor? ¿Alguna
idea?

Todas las páginas de Internet en las que navegamos diario y toda la información que subimos a ella
(nuestras imágenes, canciones, cuentas de correo, etc.), se almacenan en servidores.
Estos servidores pueden llegar a ser tan grandes que ocupan todo el piso de un edificio, mientras que una
USB, es de uso personal.
Informática I
Clase 5 Los usuarios y la seguridad informática
Objetivos
Al final de la clase serás capaz de:
 Reconocer los sistemas de seguridad en un equipo de cómputo.
 Construir un reglamento de seguridad para el uso de los equipos de cómputo en una empresa ficticia.
Explora
En cualquier ciudad del mundo, ocurren una gran cantidad de accidentes automovilísticos. Por lo general, ese
inconveniente no es generado por fallas en los coches, al menos esa no es la causa más frecuente, ¿o tú qué
opinas?
Miles de accidentes automovilísticos, que ocurren diariamente, son a causa de los usuarios y factores que
intervienen ajenos a estas máquinas.
Conoce
Hasta el día de hoy has dado un vistazo un poco más a fondo a una computadora. Viste la forma en que está
compuesta, tanto en el plano físico (hardware) como en el lógico (software); sabes a grandes rasgos cómo
funciona una computadora, cómo representa la información y cómo la guarda.

Para tener un sistema de cómputo debemos de contar con los siguientes elementos:

Una vez entendido qué es el hardware, el software y cómo se representan y almacenan los datos
informáticos, en esta clase darás un vistazo al último elemento del sistema de cómputo: los
usuarios y la seguridad informática.

1. Tipos de usuarios
En la actualidad casi todos tenemos contacto directo con algún sistema de cómputo: en la casa, en la oficina,
en la escuela, o simplemente en el cibercafé. Ya sea que utilicemos la computadora para realizar algún
trabajo o bien que la utilicemos como medio de entretenimiento, tenemos el rol de usuarios.
Dependiendo del uso que le demos, podemos diferenciar, por ejemplo, a un usuario que utiliza el sistema de
cómputo para capacitarse y aprender, de aquel que administra la base de datos donde se imparten clases en
línea.
Seguramente notarás la diferencia entre ambos usuarios a simple vista, pero nombrarlos permite delimitar la
relación de cada persona con un sistema de información en particular.
Los usuarios se clasifican de acuerdo a cómo utilicen un sistema de cómputo y/o sistema de información.
En el siguiente explicaremos la clasificación de los usuarios según el criterio mencionado anteriormente.

Existen 3 tipo diferentes tipos de usuarios


1. Finales: Son todas las personas que no son especialistas, pero qué interactúan con un sistema de
cómputo ya sea de forma directa o indirecta:
a) Finales Directos: Son los que interactúan alimentando datos u obteniendo los directamente del
sistema de cómputo. Por ejemplo, los empleados de una empresa de telefonía que usan el
sistema para atender a los clientes.
b) Finales Indirectos: Son los que utilizan el sistema de cómputo, pero no lo operan. Por ejemplo,
el supervisor de marketing que recibe reportes mensuales acerca de los niveles de ventas.
2.- Gerente: Tiene relación directa con el sistema de información, ya sea en su desarrollo, mantenimiento o
administración. Suele ser personal de sistemas que tiene preparación especial para desarrollar esta labora.
Por ejemplo, los programadores o el administrador de una base de datos.
3.- Directivo: es quien toma decisiones acerca de los sistemas de información. Quien decide o no instalarlos o
modificarlos; también decide el destino de los sistemas cuando dejan de ser relevantes -actualizarlos o
reemplazarlos-. Por ejemplo, el director del área comercial de una empresa, o incluso el director general.
Es importante definir los siguientes conceptos:
 Sistema de cómputo: Se refiere al conjunto de los elementos electrónicos del hardware y software.
 Sistema de información: Se refiere al conjunto de elementos enfocados al tratamiento y
administración de datos e información.
¿Te has preguntado alguna vez cuál es la importancia de los usuarios en los sistemas de cómputo y/o de
información?
Los usuarios son un punto clave en cualquier sistema de información y/o sistema de cómputo, ya que ellos
en gran medida definen el éxito o el fracaso del mismo.

2. Seguridad informática
La seguridad informática está enfocada en la protección de los sistemas de cómputo, de la información y de
todos los procesos de interacción entre ambos elementos.
El objetivo de la seguridad informática se resume en dos puntos importantes:

La seguridad de la infraestructura o hardware:


Los equipos deben de funcionar adecuadamente y se debe de aplicar mantenimiento periódico, esto para
prever fallas futuras y se corra el riesgo, tanto de perder información, como un equipo físico.

La información:
Este punto es uno de los más importantes en materia de seguridad, pues un equipo de cómputo puede ser
reemplazado por uno más actual, o bien, por otro similar o igual, cuando se haya descompuesto. Lo que
sucede con la información es muy diferente, pues una vez que se pierde es casi imposible que podamos
recuperarla.
Es por ello que muchas de las empresas que se encargan de trabajar con datos, realizan copias de seguridad
de la información que resulta importante.

Alguna vez te has preguntado ¿Qué pasaría si los bancos perdieran toda la información de sus clientes?
Seguramente, ocurriría un caos, pues todas nuestras cuentas, adeudos o ahorros están depositados
electrónicamente en cuentas que no podemos palpar, es decir, que sólo podemos verlas digitalmente.

2.1. Tipos de amenazas


Existen diversos factores y circunstancias que pueden afectar la información que estemos guardando. Éstas a
veces salen de nuestras manos y pueden derivarse de los siguientes factores externos:

A) Programas maliciosos: Tipo de software creados para perjudicar a los sistemas. Un ejemplo claro
de este tipo es los "virus".

B) Siniestros: Robo, pérdida, incendio, inundaciones, etc.

C) Intrusos: Aquellas personas que entran a nuestra información sin permiso alguno.

D) Usuarios: Se presenta una amenaza por parte de los usuarios, cuando se pierde información
por el mal o incorrecto uso de los sistemas, como imprudencia, irresponsabilidad, descuidos, falta
de conocimiento de uso, etc.

2.2. Medidas básicas importantes

Antivirus: Programa diseñado únicamente para la detección y eliminación de virus.

Firewall: Software diseñado para restringir la salida y la entrada de la información en Internet.

Copia de seguridad: Sirven para tener un "respaldo" de la información que tenemos en nuestro
dispositivo. Deben de realizarse periódicamente.

Contraseñas: Ser muy precavido con las páginas web que se visiten para teclear el NIP de una
cuenta bancaria.

Redes sociales: El uso de un nickname o apodo, reduce el riesgo de peligros por navegación en
redes sociales. Ocultar la información personal como números de teléfono o apellidos, es muy
importante para evitar fraudes electrónicos.
Relaciona
A continuación te presentamos un ejemplo del reglamento para la uso del laboratorio de informática de la
Universidad Autónoma de San Luis Potosí. En él podrás encontrar los lineamientos básicos para mantener
segura el área de cómputo.

Imagina que te han encargado la responsabilidad del laboratorio de una universidad. Reflexiona y contesta
en tu llas respuestas a las siguientes preguntas:

¿Qué reglas de la Universidad Autónoma de San Luis Potosí repetirías en tu laboratorio y por qué?
¿Qué reglas omitirías y por qué?
¿Cuáles son las funciones más importantes a las que pondrías más atención bajo tu supervisión?

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