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CONTEÚDOS:
OBJECTIVOS:
8 horas
Ambiente Gráfico Windows 3.1
I. A estrutura do WINDOWS.
ACTIVIDADES - 1
Ambiente Gráfico Windows 3.1
4. Comece a correr as aplicações 'Agenda' e 'Write' dimensionando e
movendo as suas janelas por forma a obter o seguinte ambiente de
trabalho:
ACTIVIDADES - 2
Ambiente Gráfico Windows 3.1
II. As aplicações.
A. Relógio.
ACTIVIDADES - 3
Ambiente Gráfico Windows 3.1
B. Write.
ACTIVIDADES - 4
Ambiente Gráfico Windows 3.1
C. Calculadora.
a) 88 X (674 - 897)
b) inverso de 0,33
e) média de 43,2 ; 40 ; 66 e 99
ACTIVIDADES - 5
Ambiente Gráfico Windows 3.1
D. Agenda.
ACTIVIDADES - 6
Ambiente Gráfico Windows 3.1
E. Paintbrush.
ACTIVIDADES - 7
Ambiente Gráfico Windows 3.1
F. Arquivo de Fichas.
ACTIVIDADES - 8
Ambiente Gráfico Windows 3.1
4. Localize a ficha do 'rebocador'.
ACTIVIDADES - 9
Ambiente Gráfico Windows 3.1
III. Os utilitários.
A. Gerenciador de Arquivos.
ACTIVIDADES - 10
Ambiente Gráfico Windows 3.1
6. Formate uma disquete, colocando nela o sistema operativo por forma
a poder servir de disquete de arranque. NÃO FORMATE A SUA
DISQUETE DE TRABALHO.
ACTIVIDADES - 11
Ambiente Gráfico Windows 3.1
B. Painel de Controle.
3. Qual o espaço que ocupa em disco rígido a fonte 'True Type' Arial
Bold Italic?
ACTIVIDADES - 12
Ambiente Gráfico Windows 3.1
ACTIVIDADES - 13
Ambiente Gráfico Windows 3.1
ACTIVIDADES - 14
Ambiente Gráfico Windows 3.1
ACTIVIDADES - 15
Ambiente Gráfico Windows 3.1
ACTIVIDADES - 16
Ambiente Gráfico Windows 3.1
B Internacional
2. Estabeleça a correspondência entre os C Área de transferência
nomes de algumas aplicações do Windows D Write
que se encontram no quadro ao lado e as E Agenda
actividades que se encontram a seguir,
F Paintbrush
indicando as letras respectivas:
G Gerenciador de arquivos
ACTIVIDADES - 17
Ambiente Gráfico Windows 3.1
ACTIVIDADES - 18
Ambiente Gráfico Windows 3.1
ACTIVIDADES - 19
Ambiente Gráfico Windows 3.1
ACTIVIDADES - 20
Ambiente Gráfico Windows 3.1
15. Indique, sucintamente, as vantagens e as desvantagens que lhe
oferece o trabalho em ambiente Windows:
VANTAGENS DESVANTAGENS
ACTIVIDADES - 21
Ambiente Gráfico Windows 3.1
1 F F F V
2 A F G B D C E G
3 C
4 C
5 A
6 C
7 B
8 A
9 B
10 B
11 B
12 D
13 B
14 D
15
VANTAGENS DESVANTAGENS
facilidade de aprendizagem requisitos de hardware
ambiente gráfico agradável espaço ocupado pelas aplicações
intercâmbio de dados entre
aplicações
utilização de várias aplicações em
simultâneo
ACTIVIDADES - 22
Ambiente Gráfico Windows 3.1
6º Inserir a imagem na
primeira ficha fazendo
EDITAR-COLAR
7º Ajustar a posição da
imagem, arrastando-a com o
rato
8º Voltar ao 1º
ACTIVIDADES - 23