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CARPETA DE DIRECCIÓN

Dirigida por: Guión de: Producida por:


Rodrigo González Nicolás Wellmann Benjamín
Larrondo Sandoval
Índice:
STORYLINE 02
VISIÓN DEL DIRECTOR 03
TRATAMIENTO AUDIOVISUAL 06
MÚSICA 11
PERSONAJES 12

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Storyline:
Martín sólo tiene un sueño en su cabeza, encontrar al
último indígena de la tribu austral Peikum. Para ello
postula a una beca de investigación. Si la gana, deberá
partir al sur, si no, se quedará en la ciudad. Ambas cosas
suceden y dos tramas se abren simultáneamente. En una
Martin vive su sueño entre bosques y escritos enfrentando
sus expectativas con una realidad no tan perfecta
como soñó. En la otra, Martin se vuelve un trabajador
de corbata, sistemático y rutinario, en donde las nulas
expectativas lo cubren de una apatía que amenaza con
acabarlo. En ambas historias está Emilia, la mujer con la
que definirá que camino, en este viaje de expectativas,
resulta mejor.

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Visión del director:
El Paraíso de los Idiotas es una misma historia
dividida en dos tramas, que exponen de forma
simultánea, dos diferentes versiones de la vida
de una pareja y su relación con las expectati-
vas.

En la trama del bosque, el protagonista se


mantiene inconformista e idealista y en la otra
se convierte en un hombre conformista y pa-
sivo con las circunstancias. Son visiones op-
uestas que en general intentan hablar sobre
las expectativas en la vida y de qué manera
éstas condicionan nuestros actos y nos man-
tienen viviendo en los extremos.

La clave de todo esto es poder verse enfren-


tado a una obra desde una visión objetiva y
en tono realista, combinado con el juego algo
mágico que se genera entre las dos tramas,
especialmente cuando hay un entrecruce de
universos, demostrando así, que en definitiva
todo es el mismo mundo, en dos versiones dis-
tintas.

Carpeta de dirección 03
Visión del director.

Por otro lado, al tener una posición específica


no sólo sobre el tema de las expectativas, sino
también de las relaciones de pareja y relaciones
laborales, esta película abre sobre sí misma un
tema social, cercano a lo antropológico.

De esta manera se busca una representación


de los espacios públicos, gente en las calles,
colores en las oficinas, sonido de alto tráfico,
etc., que grafiquen y remarquen distintos ele-
mentos que hacen hoy en día, la vida tal como
es: sin muchos espacios, exitista, contradicto-
ria y tendiente a la equivocación.

A grandes rasgos, este joven antropólogo se


nos presenta con una obsesión sobre la inves-
tigación de un indio místico y se entregan las
dos opciones posibles de resultados de la beca
correspondiente a esa investigación.
Ambas tramas terminan con un Martín mucho
más desequilibrado y negativo que el del prin-
cipio.

Esto, por descarte, deja en manifiesto que el


camino que vivía antes de los resultados ya
venía en desequilibrio y eso a lo largo de la
película, audiovisualmente, se remarca por el
contexto de la vida de Martín y su alrededor.
No lo planteamos como víctima, si no como
hijo de las circunstancias.

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Visión del director.

Así, independientemente al arco de cada


trama, la película plantea que para llegar a
nuestro centro se necesita más que tender al
contexto: hay que buscar activamente el cen-
tro de uno.

Además es importante destacar que el in-


dio Anainik, último aborigen puro de la tribu
ficticia Peikum (basado en la historia de los
Selknam), representa ese último suspiro de
equilibrio, el alejamiento del centro de no-
sotros mismos, que nos lleva a actuar con ex-
tremos y sin mucha sabiduría.

Carpeta de dirección 05
Tratamiento Audiovisual :
Propuesta
de dirección:

SOBRE LA CÁMARA Y EL ESPECTADOR

Esta película se centra principalmente en Martín. Si bien


Emilia también es protagonista, es en base a un sueño
de Martín -cumplido y no cumplido- que analizamos las
dos opciones que se generan en base al tema de las ex-
pectativas: uno genera muchas expectativas, lo que pro-
duce un choque con la realidad que lo hace sufrir, y el
otro tiene muy pocas, convirtiéndose en alguien apático
y amargado. Pretendo a través de estos dos caminos que
el espectador se una en la marcha de cada uno, haciendo
cada descubrimiento de manera conjunta a Martín. Son
muchos los cambios que el protagonista vive en la pelícu-
la, dado el tiempo de historia que pasa, en un momento
de su vida bastante potente y a medida que el especta-
dor viva con Martín esos cambios que quiero lograr la
empatía necesaria y la lectura de nuestras premisas.

Es así como la cámara se transforma en un observador


vivo, en un espía invisible con la posibilidad de sentir
hasta el aliento de Martín. Es un observador que se aleja
cuando lo que ve no le incumbe, o cuando necesita fijarse
en aspectos generales; pero se convierte en la fiel mirada
(no cámara subjetiva) del protagonista cuando siente la
misma necesidad que éste de saber qué es lo que está
pasando. La cámara al hombro hará que se perciba como

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Tratamiento audiovisual.

tal observador, añadiendo paralelamente esa especie de


estética “documental” establecida desde el neorrealismo
como lenguaje de ficción, y que necesito para generar el
realismo en pos de la profundidad del universo represen-
tado.

Hay veces en que el guión establece situaciones de de-


talle en función de la trama, como un detalle del com-
putador. Para no atentar sobre el guión, se resolverá de
la manera más sutil posible, manteniendo la estética so-
bre el detalle, llegando a ese detalle sin saltos grandes de
escala, y volviendo de la misma manera.

Toda esta mirada se neutraliza cuando estamos en esce-


nas sin Martín, destacando más aún la función del obser-
vador que se encuentra con él. En esos casos la cámara
se mantendrá como observadora más objetiva y sin la
intención de pertenecer a la experiencia de algún per-
sonaje o involucrarse demasiado en sus hallazgos.

La representación, especialmente de la ciudad, que con-


textualiza un vivir lleno de contradicciones y decisiones
erradas se integrará al pasar del protagonista, con inter-
venciones en el montaje que conceptualicen lo urbano
de manera bastante evidente.

La construcción de planos estará guiada en incluir vida


externa a la historia que le den el tono general a la pelícu-
la, correspondiente a nuestro contexto social y temporal.
Queremos fehacientemente plasmar un mundo realista
que nos acerque entre realizadores y espectadores.

Carpeta de dirección 07
Tratamiento audiovisual.

Fotografía:
En términos fotográficos se propone seguir una corriente
estética realista y contemporánea, similar a lo utilizado
en la película de Michel Gondry el “Eterno resplandor de
una mente sin recuerdos”.

Por otro lado, al acercarse más al formato digital HD de


registro que usaremos y su lenguaje de cámara, con la
totalidad de planos con cámara en mano, uso de ilumi-
nación natural en noche y una cámara correspondiente
a un observador más objetivo, “Once” de John Carney
también es referencia directa del Paraíso de los idiotas.

Eterno resplandor de una mente sin recuerdos.

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Tratamiento audiovisual.

“500 Days of Summer” es una comedia bastante negra


que intenta desmitificar al amor clásico de “el elegido”
impuesto por décadas de Hollywood, objetivo que com-
partimos en nuestra película. En términos estéticos, la
usamos como referencia por la elegante interacción en-
tre arte y fotografía.

La utilización del realismo en el caso de “El Paraíso de los


Idiotas” provoca una constante paradoja visual entre el
universo grisáceo de la ciudad cosmopolita y el universo
cálido del pueblo suburbano como la playa o los bosques
del sur de Chile, hasta que los protagonistas
se separan.

Once

Carpeta de dirección 09
Tratamiento audiovisual.

Las características de esta estética responden básica-


mente a la utilización de un set o locación como un el-
emento libre de conflictos visuales convencionales. La
utilización de fuentes lumínicas naturales o de bases
lumínicas artificiales, pero simples, permiten libertades
en términos dramáticos fundamentales para la historia,
otorgando mayor libertad a los actores para crear, elegir
e interpretar.

500 Days of Summer.

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Música :
Las relaciones entre el sonido y la imagen no buscarán interpretarse como
una simple adición, sino que buscaran ser una narración que conlleve la
trama y los simbolismos como hilo conductor.

Por ejemplo, en el momento en que Martín no ha recibido aún los resulta-


dos de la beca, se creara un ambiente de tribu, tomando elementos de los
“Selknam”, que proyecten atmósferas mágicas, soñadoras y un deseo de
anhelo por parte del protagonista.

En el bosque se utilizaran instrumentaciones que transportan al especta-


dor a un lugar alejado de la ciudad, con sonidos de naturaleza, agradables
y de mucha paz. Además serán representados por una música que as-
pirara tanto a la belleza como a la emoción desmedida.

Por otra parte, la oficina se asociará a una música ordenada, geométrica y


hasta a veces minimalista. En algunos momentos representara emociones
de frustración, desolación o aburrimiento, simbolizando la monotonía y
los problemas de la falta de romance con Emilia, los cuales buscaran siem-
pre responder a una búsqueda de sentido por parte de Martín.

En síntesis, la música funciona como un elemento narrativo más, contra-


stando y diferenciando ambas tramas, pero manteniendo de todas formas
aquella unión mágica, de ser parte del mismo universo.

Carpeta de dirección 11
Personajes principales:
Protagonistas:

MARTÍN (28)
De estatura media, bastante delgado y rostro angulado, su atractivo es
discutible en una primera mirada. Proviene de una familia de clase media
radicada en la ciudad Concepción, Chile. Es a grandes rasgos un provin-
ciano que siempre fue urbanizado. Martín es un tipo que ha pospuesto
mucho en su vida por la obsesión de conseguir una beca de investigación.
Tiene la tendencia a encauzar su vida según un solo parámetro. Ha apos-
tado demasiado en la postulación a la beca, tanto así que se rehúsa a
pensar en un futuro donde no la consiga.

MARTÍN con beca


Usa el pelo medianamente largo y barba que va cambiando de frondosi-
dad. Es mucho más emocional y específicamente con tendencia a la im-
paciencia e irascibilidad. Determinado por como resultan las cosas, sus
expectativas entran en permanente conflicto con la realidad. Este Martín
viaja al sur y luego de vivir con el indio al que fue a buscar como fin de
la investigación, se dedica a escribir y hablar sobre su experiencia vivida
ahí. Emilia se transforma en una especie de parámetro sustituto y nue-
vamente lo hace sufrir al darle una fuerte dosis de contradicciones. Es
intolerante, un tipo idealista que necesita que el mundo se vuelva como
él se lo imagina.

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Personajes principales.

MARTÍN sin beca


Usa el pelo corto y siempre está afeitado. Es racional, tranquilo y paciente,
quizás demasiado. Este Martín trabaja en una oficina genérica, cumplien-
do una función totalmente invisible. Para este Martín, Emilia es parte de
su rutina, alguien que sólo le tocó aunque no hay ninguna duda de que
tiene sentimientos por ella. Determinado por como resultan las cosas, se
transforma en un tipo que no espera nada de la vida. Esta característica
lo protege de una realidad hostil aunque poco a poco forja una nueva
personalidad apática. Martín se vuelve parco, introvertido; en el fondo ha
adquirido una especie de fobia a cualquier tipo de apuesta. Cuando toma
conciencia de su nuevo estado, hace un esfuerzo por reaccionar pero es
muy probable que ya sea inútil.

EMILIA (29)
Practica un look que mezcla lo profesional con lo casual. Emilia proviene
de una familia capitalina de clase media–media que se creen de clase
alta. Es una joven independiente y fuerte. Es una muy precoz y talentosa
cirujano. Emilia siempre ha dirigido su vida a lo convencional. Siempre ha
hecho lo que tiene que hacer, en materia educativa, laboral y de pareja.
Sin embargo esconde el deseo por “aventurarse” y por esto vive con la
sensación de que algo le falta. Emilia es muy inteligente y educada, pero
le atraen las formas de entretención livianas como la televisión basura.
Es más bien fría, irónica aunque mucho más llena de vida comparada con
Martín. La verdad es que Emilia es alguien que quiere apostar pero no se
atreve, necesita sentirse segura con sus decisiones y lo convencional es la
mejor manera de hacerlo.

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Personajes principales.

Secundarios:

ROBERTO
Hombre de 29 años, de apariencia un poco “beatnik” y delgado. Roberto
es alguien que ha decidido tomarse la vida sin los problemas de la may-
oría, aunque su modo de ser le ha permitido tener las comodidades su-
ficientes para ello. Fanático de las fiestas, el alcohol y los estimulantes.
Es de una personalidad casi opuesta a Martín, lo que lo convierte en la
única persona con que el protagonista siente apoyo y lo escucha. Es el
único amigo cercano de Martín. La gracia es que Roberto finalmente no
tiene problemas en aconsejarlo ya que sabe como “manipularlo” para que
el mismo Martín saque sus conclusiones, es decir, dice lo que Martín no
quiere escuchar con el objetivo de remecerlo. En ese sentido, se convierte
en alguien bastante pragmático pero no por eso demuestra poca preo-
cupación hacia su amigo Martín.

AKAINIK / INDÍGENA
Hombre de 40 años aproximadamente. De sangre indígena pura, proven-
iente de la tribu Peikum. Al momento de conocerse con Martín, sorpresi-
vamente Akainik se encuentra en sus últimas fases de aculturación. Es un
indio que ya está acondicionado por algunos remedios que necesita y la
comodidad de ciertos elementos occidentales. En ese sentido, representa
la pérdida de equilibrio del estado puro y natural de un indio. La pérdida
del centro. Este descubrimiento provoca en Martín el cambio de visión
sobre su eterno sueño, y la destrucción de la idealización que siempre
tuvo sobre éste, llevando a ese Martín a niveles de inconformismo que
finalmente le juegan en contra sobre sus objetivos.

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Personajes principales.

TOBÍAS / JEFE DE MARTÍN


Hombre de 37 años, contextura media y rasgos duros. En general es
bastante estándar en su vestimenta y look. Tobías es ex pareja de Emilia.
Es sub gerente en la empresa donde trabaja y tiene a cargo a un pequeño
puñado de personas. Ve en Martín a alguien que le resultó con Emilia,
cosa que él no pudo nunca. De esa manera tiene cierta admiración por
él. Resulta que es bastante básico en sus relaciones personales. Al mirarlo
pareciera que no tiene mucho detrás de sus ojos. Es como si estuviera ido
a cada rato. Pero una sonrisa y actitud plásticamente empática -pero fi-
nalmente agradable- han hecho que logre sus objetivos. Sorpresivamente
hace las cosas bastante bien.

CARLOS
Hombre de 35 años, de buena presencia y rasgos bonitos. Tiene un estilo
parecido a Emilia en sofisticación y buen gusto. Con Emilia fueron pareja
hace ya varios años. Después de eso terminaron siendo amigos, lo que
hace que Emilia no sienta ningún tipo de incomodidad y se subentiende
un domino de ella sobre él, quien siempre sentirá una atracción no cor-
respondida hacia ella. Él siempre estará tratando de darle en el gusto
inconscientemente y ella delimitando de la misma manera su territorio,
situación con la que se sostiene su amistad bastante bien.

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