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PowerSHAPE 1.

Introducción

1. Introducción
Introducción de PowerSHAPE
PowerSHAPE es un paquete de modelado, que comprende un módulo para electródos y
varios especializados. Se compone de PS-Draft (creador de dibujos pormenorizados), PS-
Moldmaker (para el diseño de moldes), PS-Electrode (el asistente para modelos de sólidos),
PS-Estimator (herramientas básicas de evaluación), PS-Assembly (ensamblaje de modelos
de sólidos) y PS-Shoemaker (el asistente para el calzado).
• Para abrir PowerSHAPE, hacer doble clic en el icono de PowerSHAPE.

Una vez que se ha cargado el programa, la pantalla aparece de la siguiente forma.

Opciones del Selección de comandos.


menú

Ver
botones
selecciona
dos.

Botones de
la vista.

Zona gráfica

PowerSHAPE carga automáticamente un nuevo


modelo para trabajar con él. El nombre (en este
caso New_Model_1:1) es el que aparece en la esquina superior izquierda.

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1. Introducción PowerSHAPE

Este modelo se puede guardar con un nuevo nombre o incluirlo en un modelo guardado que
se puede abrir para trabajar con él. PowerSHAPE tiene la posibilidad de tener varios modelos
abiertos y los datos pueden ser copiados de un modelo a otro.

En la parte superior de la pantalla existen una serie de menús despegables.

• Seleccionar el menú Fichero, utilizando el botón izquierdo del ratón.

Este menú contiene una lista de las operaciones disponibles.

Por debajo de los menús despegables están los iconos que cuando se pulsan abren un
formulario o realizan una operación. El dibujo del icono representa la acción que ejecutará;
por ejemplo uno con un diskette dibujado nos indica que guardará el modelo.

Si se desplaza el ratón sobre los iconos un segundo, aparecerá la descripción de los mismos.

En la parte inferior izquierda están los niveles.

En la parte inferior de la pantalla están los selectores del Plano de Trabajo, Plano
Principal, la definición de la cuadrícula, la posición del cursor, la tolerancia y la posición de
XYZ.

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PowerSHAPE 1.Introducción

En la parte superior derecha están las opciones para el Plano de Trabajo, Líneas, Arcos,
Curvas, Cotas, Superficies, Sólidos, Operaciones con Sólidos, Assembly y Asistentes.

Cuando uno de estos iconos está seleccionado aparece un menú en la parte izquierda de la
pantalla. El menú muestra todas las opciones para la creación del tipo de objeto seleccionado.

• Seleccionar el siguiente menú para crear la línea .

El menú de la parte izquierda muestra las opciones para la creación de las líneas.

Barra de herramientas
Todas las barras de herramientas, también se pueden
activar o desactivar desde el menú despegable Vista y
seleccionando las Barras de Herramientas Î.

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1. Introducción PowerSHAPE

Opciones de PowerSHAPE
La página Herramientas ÎOpciones permite configurar PowerSHAPE y modificar las
configuraciones.

Las opciones son guardadas bajo las


principales categorias.

Al modificar estas opciones se puede


cambiar la forma de trabajar con
PowerSHAPE y se pueden guardar estos
cambios para que se utilicen cada vez
que se abra PowerSHAPE. Como
alternativa se pueden realizar los
cambios sólo para esta sesión de
PowerSHAPE.

• En la opción General seleccionar


Propiedades.

Esta es la zona de control principal dónde se puede


guardar cualquier cambio y también establecer el
tiempo para que PowerSHAPE nos guarde el
modelo.

• Seleccionar Cancelar.

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PowerSHAPE 1.Introducción

Contenido e Indice de la Ayuda


PowerSHAPE tiene un índice para la Ayuda que se puede acceder a ella seleccionando la
opción Ayuda en la parte superior del menú o simplemente pulsando F1 en el teclado

• Pulsar F1 en el teclado.

La ayuda aparece en una nueva ventana en el lateral izquierdo de la pantalla. Los temas
aparecen listados en el lateral izquierdo y en la parte derecha aparecen los temas de ayuda.

El botón ocultar puede ser pulsado para esconder los temas. Si se vuelve a pulsar reaparecen
de nuevo los temas en forma de lista.

Si la ayuda no fuese necesaria, se puede cerrar seleccionando la ‘x’.

• Cerrar la ayuda utilizando el botón que está en la esquina superior

derecha .

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1. Introducción PowerSHAPE

Botones del ratón


Cada uno de los tres botones del ratón ejecuta operaciones distintas en PowerSHAPE. Al
utilizar ALT, Ctrl o Mayús, estas operaciones se pueden ampliar como explicaremos a
continuación.

Botón Izquierdo 1: Escoge y selecciona

Este botón es utilizado para seleccionar elementos fuera de los


menús despegables, introduciendo y seleccionando partes del
modelo.

Botón Medio o de rueda 2: Dinámico


Zoom: - Mantener pulsada la tecla CTRL y el botón/rueda del
medio para acercar o alejar el zoom de la vista. Al mantener
pulsada la tecla CTRL y el botón/rueda, seleccionar una zona para
realizar el zoom dentro de ella.
Modo Pan: - Mantener pulsada la tecla Mayús con el botón/rueda
del ratón en la dirección en la que se desee ver.
Rotar: - Mantener pulsada la tecla/rueda y mover el ratón.
Aparece en la esquina inferior izquierda de la pantalla la
orientación de los ejes. Si se hace pan de la vista, esta girará hasta
que se vuelva a hacer clic.

Si el ratón tuviese rueda, esta se podría utilizar para desplazarse por el texto.

Botón Derecho 3: Menús Especiales

Cuando se pulsa este botón aparece un nuevo menú. Si no hubiese


nada seleccionado, aparecería el menú Vista. Por ejemplo, si se
selecciona una línea, entonces aparecería el menú de líneas.

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PowerSHAPE 1.Introducción

Ejercicio 1: Controles del ratón


Para este ejercicio se abrirá un modelo guardado y después se modificarán las vistas.

• Hacer clic en el Fichero, y seleccionar la opción Abrir.

Todos los modelos que están


disponibles en PowerSHAPE
aparecen. Al seleccionar el modelo
aparecerá una vista previa de él para
poder verificarlo visualmente.

• Seleccionar el modelo golf-fin y pulsar Abrir.

Al abrir el modelo aparece en la vista como -Z.

La barra de herramientas de vista, en el lateral


derecho de la ventana de PowerSHAPE, puede
separarse en 3 zonas, vista estandard, dinámica y
sombreado.

• Seleccionar la vista Iso 1 .

El modelo está ahora posicionado en una vista


isométrica. Para proporcionar una mejor
claridad del modelo puede ser sombreado en
lugar de aparecer como modelo de alambre.

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1. Introducción PowerSHAPE

• Desde la barra de herramientas de vista seleccionar el menú Vista

sombreada .
• Desde las opciones disponibles seleccionar Vista Sombreada.

Las superficies han sido sombreadas para


que aparezca el modelo completo. El
modelo de alambre también se muestra.
Se puede rotar el modelo dinámicamente
para ver la parte inferior del mismo.

• Mantener pulsado el botón medio y mover el ratón para ver la parte


inferior.
• Mantener pulsada la tecla Mayús y el botón medio y desplazar el ratón
para obtener una vista del modelo.

Ahora es posible ver con claridad la parte


inferior del modelo. Existen distintas
opciones que se pueden seleccionar para
ver el modelo. También hay varias teclas
de acceso directo que se pueden utilizar.

• Seleccionar la Vista Î Única [de selección].

Las teclas de acceso directo para las vistas están enumeradas, por
ejemplo, Alt + 1 es para la vista Iso 1. Activar la tecla del Bloque
Numérico en el teclado, y utilizar los números con la tecla Alt
para modificar las vistas.

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PowerSHAPE 1.Introducción

También existe un modo en Perspectiva que muestra en modelo en cualquier vista ya que en
la vida real las piezas más cercanas parecen de mayor longitud y la más alejadas más
pequeñas.

• Vista Posterior [+Y].

Aparece otra vista. El modelo de


PowerSHAPE necesita ser cerrado.
En este caso no es necesario
guardarlo, ya que el modelo no ha
sido modificado.

• Seleccionar Fichero Î Cerrar.

Aparece un mensaje preguntando si desea perder los


cambios. Ninguna modificación ha sida realizada
pero la respuesta es Si. Si decimos No, el modelo no
será cerrado.

• Seleccionar Sí.

El modelo llamado golf-fin está cerrado y deja abierto el New-Model_1:1 para trabajar con él
si fuese necesario. Este modelo necesita estar cerrado para salir de PowerSHAPE. Para cerrar
el modelo y salir del programa a la vez, seleccionar la opción salir.

• Seleccionar Fichero Î Salir.

Aparece una mensaje para preguntar si se desea salir de


PowerSHAPE.

• Seleccionar Sí.

PowerSHAPE ha sido cerrado.

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1. Introducción PowerSHAPE

Modelos de PowerSHAPE
Los modelos de PowerSHAPE pueden constar de distintas entidades, que están incluidas en
tres tipos, modelo de alambre, superficies, y sólidos.

Modelo de alambre en PowerSHAPE


Los elementos modelo de alambre incluyen líneas, arcos, curvas, puntos, texto, dimensiones
etc. Estos pueden ser de 2D ó 3D y son esenciales para el dibujo y además para crear la
mayor parte de las superficies y sólidos.

Superficies en PowerSHAPE
Las superficies pueden ser creadas desde el modelo de alambre, directamente como formas
primitivas estandar, o por conversión de un modelo de sólido. Una superficie es como una
piel estirada a través de los 4 lados de una red modelo de alambre. Un modelo 3D creado
como superficies se comporta como una forma hueca.

Sólidos en PowerSHAPE
Los sólidos son creados directamente desde el modelo de alambre, como formas primitivas
estandar, o por conversión de una selección de superficies. Un modelo 3D model creado
como un sólido se comporta como una masa cerrada.

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PowerSHAPE 2. Crear Modelo Alambre

2. Crear Modelo de Alambre


Introducción
PowerSHAPE puede crear Puntos, Líneas, Arcos, y Curvas en 2D y 3D. Son conocidas
como entidades modelo de alambre y son utilizadas para construir ciertos tipos de
Superficies y Sólidos, o para utilizarlos en PS-Draft, PS-Estimator o para Exportar a otro
programa como por ejemplo PowerMILL.

Ejemplo octogonal
PowerSHAPE tiene una opción en el menú línea para crear polígonos desde un número de
lados especificado por el usuario. Sin embargo, este ejemplo muestra la creación de un
octágono a partir de líneas con una longitud lateral de 50 utilizando el Formulario para
Introducir la Posición.

• Abrir PowerSHAPE.

Un nuevo modelo es abierto automáticamente. Puede ahora ser creada la geometría modelo
de alambre.

• De la barra de herramientas principal seleccionar el menú Línea.


• Desde el menú línea seleccionar la opción Líneas Continuas.

Líneas independientes.

Lineas continuas.

Rectángulo.

Polígono.

Caja contorno entidad seleccionada.

Línea mínima distancia entre


objetos seleccionados.
Chaflán con trimado.

Chaflán sin trimado.

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2. Crear Modelo Alambre PowerSHAPE

• Mover el ratón en la zona gráfica.

Aparece una línea temporal adjunta al


cursor. El cursor desplaza las
coordenadas de la posición que son
encontradas en la zona XYZ en la parte
inferior de la pantalla, dependiendo de
que plano esté activo.

• Introducir la coordenada inicial de 0 (para X0 Y0 Z0) y pulsar Volver.

Esto es fijo ahora al final de la línea. El cursor se


mueve alrededor de la pantalla, aparece una
indicación de la longitud de la línea y el ángulo.
Es una función del Cursor Inteligente.

A: 35 L: 49 es un ángulo de 35° y una longitud


de la línea de 49.

• Mover el ratón alredor hasta alcanzar un ángulo 0° (el este de un


compás). (El ángulo indicador desaparecerá en este punto).
• Dibujar la línea hasta que se alcance una longitud de la línea de 50, y
hacer clic con el botón izquierdo del ratón

La línea será de color amarillo para indicar que está ahora completa. La siguiente línea
continúa automáticamente desde el final de la línea anterior.

• Mover el ratón hasta seleccionar un ángulo de 45°, y hacer clic con el


botón izquierdo del ratón para finalizar la línea con cualquier longitud.

• Salir del modo de creación pulsando la tecla escape.

La línea finalizada se pone de color amarillo y tiene una flecha indicando su dirección. La
línea necesita ser modificada hasta alcanzar una longitud de 50mm.

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PowerSHAPE 2. Crear Modelo Alambre

• Mover el cursor hasta la línea pasando a ser una mano


agarrada.

• Seleccionar la línea con el botón derecho del ratón.

Este menú es una línea y se resaltan las opciones disponibles. El


título indica que el elemento es una línea y que está en el nivel
llamado General, que en este caso es el nivel 0 por defecto.

La línea puede ser Cortada, Copiada o Borrada desde el modelo.

La siguiente selección permite una selección secuencial de


elementos coincidentes que comparten la ruta de la línea.

Blanquear desdibujará la línea seleccionada y blanquear Excepto


borrará todas las entidades excepto la línea seleccionada.

Deshacer, borrará el último comando de PowerSHAPE. La


información de la selección imprimirá los detalles de la línea.

La opción modificar abre el formulario de edición de líneas o la


barra de herramientas.

• Seleccionar Modificar.

El formulario de edición para el tipo de objeto (en este caso, una línea) aparece mostrando las
opciones disponibles.

• Modificar la Longitud a 50 y Aceptar el formulario.

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2. Crear Modelo Alambre PowerSHAPE

Nota:
Hacer doble clic en una línea utilizando el botón izquierdo del ratón, también se abrirá el
editor de líneas.
• Desde el menú líneas, seleccionar la opción Línea Continua .

• Mover el ratón hacia el final de la última línea. Cuando el cursor


inteligente se encuentra en el punto final, aparece la palabra end.

El cursor inteligente también se puede localizar en


el punto central o a una distancia a lo largo de la
línea. Una vez que el texto aparezca, hacer clic con
el botón izquierdo del ratón, lo que nos dará la
posición exacta.

• Hacer clic con el botón izquierdo del ratón.


• Mover el ratón verticalmente hacia arriba hasta una distancia de 50 y
pulsar el botón izquierdo del ratón.

Las siguientes líneas serán introducidas directamente utilizando el


formulario Posición.

• Desde la parte inferior de la pantalla, seleccionar indicar posición

Aparece el formulario Posición, con la


pestaña Cartesiana seleccionada para ver
las opciones cartesianas, por ejemplo,
moverse en X, Y y Z.

Este formulario tiene muchas opciones


para introducir las posiciones.

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PowerSHAPE 2. Crear Modelo Alambre

• Seleccionar la pestaña polar.

La pestaña polar permite definir los ángulos sobre


el plano actual o desde la posición seleccionada o
desde la posición X0 Y0 Z0.

El ángulo está medido alrededor del punto, la


distancia es la longitud de la línea y la elevación
es el ángulo que la línea se levanta desde el
plano. Si se deja como 0, se crea un ángulo 2D
plano.

Otras formas de definir la distancia es rellenando


las opciones de las otras pestañas.

• Indicar un Angulo de 135° y una Distancia de 50 y pulsar Aplicar.

La línea se dibuja y el formulario posición permanece abierto hasta que se hace clic en
Aceptar o Cancelar.

• Seleccionar la pestaña Cartesiana en el formulario.


• Introducir una distancia de X -50 en X.

• Pulsar Aplicar.

Ha sido creada la mitad de la forma octogonal.

• Seleccionar la pestaña polar en el formulario.


• Introducir un Angulo de 225 y una distancia de 50.

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2. Crear Modelo Alambre PowerSHAPE

• Aceptar el formulario.
• Seleccionar la pestaña Cartesiana e introducir una distancia de -50 en
Y.

• Pulsar Aceptar.
• Mover el cursor al final de la primera línea, hasta que aparezca la
palabra End y hacer clic con el botón izquierdo del ratón hasta aceptar
la posición.

• Salir fuera de la creación de líneas pulsando Escape.


• Hacer clic en una parte vacía del modelo hasta desactivar la línea.

El modelo de alambre del octogono está ahora


completo.

• Pulsar el botón izquierdo y el derecho sobre una de las líneas hasta


seleccionar y abrir el menu local y después seleccionar Blanquear (con
las teclas rápidas Ctrl J):- La línea seleccionada ya no aparecerá.
• Pulsar el botón izquierdo y derecho sobre otra de las líneas hasta
seleccionarla y abrir el menu local y después seleccionar la opción
Blanquear Excepto (con las teclas rápidas Ctrl K):- Los elementos no
seleccionados ya no aparecerán.
• Hacer clic con el botón derecho del ratón en la zona de gráficos y
desde el menú seleccionar Desblanquear (con las teclas rápidas Ctrl L):-

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PowerSHAPE 2. Crear Modelo Alambre

Todas las líneas blanqueadas serán seleccionadas y aparecerán a lo


largo de las entidades existentes (no-seleccionadas).

El octógono será asignado a un nuevo Nivel en el que los grupos de las entidades guardadas
pueden ser rápidamente seleccionados, temporalmente eliminados, o devueltos a la zona
gráfica si fuese necesario. Esto es más duradero que utilizar Blanquear/Desblanquear (por
defecto el Nivel es 0).

• Desde el lateral inferior izquierdo de la ventana, seleccionar el botón


Niveles .

El formulario Nivel aparece y es utilizado para definir los


nuevos niveles y para activarlos o desactivarlos.

Los nuevos nombres para los niveles son introducidos


dentro de las ranuras vacías si fuera necesario.

• En el nivel 5, introducir el nombre Octagon


y hacer clic con el botón izquierdo del ratón
en la X de color rojo del nivel número 5.

El nivel aparece ahora y un nuevo botón 5 en el lateral izquierdo, indicando un nuevo nivel
que ha sido renombrado.

• Seleccionar Cerrar.
• Dibujar una casilla sobre todas las líneas. (Son todos las
seleccionadas/amarillas)
• Mover el cursor sobre el nivel 5 y hacer clic con el botón medio del
ratón.

Al hacer clic con el botón medio del ratón se asignarán todos los elementos seleccionados
dentro de ese nivel.

• Hacer clic con el botón izquierdo del ratón en el nivel 5. (desactivar)

Con el botón izquierdo del ratón se activará o desactivará el nivel. El octógono desaparece de
la pantalla ya que el nivel está desactivado. Ahora puede guardarse el modelo.

• Seleccionar Fichero Î Guardar.

Al abrirse un modelo nuevo, PowerSHAPE


ha abierto el formulario Guardar Modelo
Como.

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2. Crear Modelo Alambre PowerSHAPE

• Escribir el Nombre del Modelo como my-wireframe y pulsar Guardar.

El nuevo nombre aparece en la parte superior.

Ejemplo CAM
El siguiente ejemplo muestra la utilización de arcos para crear la forma cam como se muestra.

Los arcos son creados en un plano, como por ejemplo XY. Para una mejor visualización la
vista se ha modificado también.

• Seleccionar una vista del eje Z .


• Desde el menú Planos en la parte inferior de la pantalla configurar el
plano actual para ser Z.

• Seleccionar el Menú Arco

Las opciones del menú Arco son las siguientes;

Arco completo (círculo)


arco a través de tres puntos.
Arco a través del centro, radio y tramo
Arco de Fillet.
Arco fillet sin trimar

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PowerSHAPE 2. Crear Modelo Alambre

• Seleccionar la opción Arco Completo del menú

Cuando este comando está seleccionado, la posición central del círculo es necesaria. Esta
puede ser configurada introduciendo un valor o utilizando el cursor inteligente.

• En la casilla de introducción de comandos escribir 0


para le centro del círculo y pulsar intro.

Se crea una previsualización de un círculo con un radio basado


en el valor por defecto. El radio puede ser modificado
arrastrando las flechas mostradas hasta que aparezca el valor
necesario.

Para aceptar el círculo, pulsar la tecla escape u otro comando.

• Con el círculo seleccionado, hacer clic y mantener pulsados los tensores


(flechas) y mover el ratón hasta conseguir un nuevo radio de 35.

El círculo tiene ahora el radio correcto. Este método puede ser


utilizado para crear el segundo círculo en la misma posición central,
utilizando el cursor inteligente.

• Seleccionar el Círculo .
• Posicionar el cursor sobre el centro del primer círculo para que
aparezca el centro absoluto.
• Hacer clic con el botón izquierdo del ratón para situar el centro del
nuevo círculo.

Este nuevo círculo tiene exactamente el mismo radio inicial que


Centro el primer círculo. Para modificar temporalmente el radio por
defecto, escribir en la ventana de introducción de comandos por
ejemplo R 25.

• Arrastrar el segundo círculo hasta un radio de 20mm.

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2. Crear Modelo Alambre PowerSHAPE

Los dos círculos básicos están completos. Los círculos


posteriores son necesarios para este modelo.

Sugerencia: Utilizar la casilla de introducción de comandos


para indicar el centro del círculo.

• Crear un círculo al centro 100 –20 con un radio de 50mm.


• Crear un círculo al centro 100 –20 con un radio de 35mm.
• Crear un círculo al centro 200 -40 con un radio de 20mm.
• Crear un círculo al centro 200 -40 con un radio de 10mm.
• Pulsar Escape.

La opción por defecto cuando se crean los arcos tangentes es trimar la parte trasera de la
geometría asociada. En este caso no es necesario realizar esto, pero la casilla de Trimar
Elementos Tangentes está desactivada. Esto se encuentra en el formulario Opciones bajo la
opción Herramientas en la parte superior de la pantalla.

• Seleccionar Herramientas Î Opciones, seleccionar Objeto después


Arcos.

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PowerSHAPE 2. Crear Modelo Alambre

• Desactivar Trimar Entidades Tangentes .


• Pulsar Aceptar.

Para los arcos tangentes, la opción arco ajustado es la más adecuada ya que proporciona un
control dinámico completo a través de todas las combinaciones posibles.
• Desde el menú Arcos seleccionar la opción Tres puntos .
• Mover el cursor sobre el círculo exterior izquierdo hasta que la palabra
Tangent aparezca y pulsar el botón izquierdo del ratón.

• Mover el cursor sobre el círculo exterior del medio hasta que la palabra
Tangent aparezca y pulsar con el botón izquierdo del ratón.

• Mover el cursor arriba y abajo hasta obtener el arco tangente en el


lugar correcto y pulsar el botón izquierdo del ratón.

Aparece el formulario de Confirmación del Arco. Esto puede


ser utilizado para indicar un radio exacto.

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2. Crear Modelo Alambre PowerSHAPE

• Introducir un valor de 75 y pulsar aceptar.

Se dibuja el arco tangente.

El comando se repite
automáticamente hasta salir pulsando
la tecla escape o el selector .

• Mover el cursor sobre el círculo exterior del medio hasta que la palabra
Tangent aparezca y pulsar el botón izquierdo del ratón.
• Mover el cursor sobre el círculo exterior derecho hasta que la palabra
Tangent aparezca y pulsar el botón izquierdo del ratón.
• Arrastrar un radio de 225 y pulsar Aceptar.

Ha sido creado el segundo radio.


Los dos posteriores pueden ser
creados de la misma forma.

• Crear un arco por tres puntos entre el círculo exterior izquierdo y el


círculo exterior del medio con un radio de 225mm.
• Crear un arco por tres puntos entre el círculo exterior derecho y el
círculo exterior del medio con un radio de 75mm.

El modelo está completo. La


opción necesita estar
desactivada y el modelo de
alambre copiado a un nuevo
nivel.

• Seleccionar las Herramientas Î Opciones, seleccionar Objeto y


después Arcos.
• Activar Trimar Entidades Tangentes
• Pulsar Aceptar.
• Desde el lateral inferior izquierdo de la ventana, seleccionar el botón
Niveles .

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PowerSHAPE 2. Crear Modelo Alambre

• En el Nivel 6, introducir el nombre Cam y pulsar la X por el número 6.

• Seleccionar Cerrar
• Seleccionar todos los modelos de alambre y hacer clic con el botón
central del ratón sobre el nuevo nivel 6.
El botón central del ratón moverá las entidades seleccionadas hasta ese nivel.

• Hacer clic con el botón izquierdo del ratón en el nivel 6.


• Seleccionar Fichero Î Guardar.

Ejercicios del Modelo de Alambre


El siguiente tutorial mostrará la operación básica de construir el modelo de alambre para
reproduciendo el pérfilado 2D como se muestra en el siguiente dibujo.

Será creada una línea independiente hacia el eje Y desde 0 hasta la marca del centro del
círculo.
• Desde elmenú línea seleccionar Líneas
Independientes.

• Introducir la coordenada inicial a 0 y pulsar Enter.

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2. Crear Modelo Alambre PowerSHAPE

• Introducir los valores 0 40 en la casilla de introducción de comandos y


pulsar Enter.

La siguiente pieza será creada con líneas continuas.


• Desde el menú línea, seleccionar la opción Líneas Continuas .
• Arrastrar el inico de la primera línea.
• Escribir el valor 60 en la casilla de introducción de comandos seguido de
intro.
• Introducir el valor de 40 40 en la casilla de introducción de comandos
seguido por intro.
• Introducir el valor –25 25 en la casilla de introducción de comandos
seguido por intro.
• Pulsar Escape.

Para proporcionar la posición correcta para el centro del


arco, la última línea necesita ser modificada hasta la
longitud adecuada.

• Hacer doble clic en la línea y modificar la longitud hasta 30 y pulsar


Aceptar.

Nota:- Cómo un método alternativo, la última línea de longitud 30 podría haber sido definida
directamente arrastrandola hasta el tamaño exacto según la perpendicular.

• Desde el Menú Arco , seleccionar Arco Completo .

• Introducir el valor 15 en la casilla de introducción de comandos y


pulsar Intro

• (Esto redefinirá el radio por defecto).

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PowerSHAPE 2. Crear Modelo Alambre

• Mover el cursor sobre el final abierto de la línea vertical hasta que la


palabra End aparezca y después hacer clic con el botón izquierdo del
ratón para arrastrar la posición central del círculo.
• Pulsar Seleccionar

Si fuese necesario modificar el Circulo, rápidamente


hacer doble clic con el botón izquierdo del ratón y el
Formulario del Arco aparecerá.

• Desde el menú arco , seleccionar el arco a través del centro, radio


tramo.

• Arrastrar el final abierto de la línea de construcción, por el punto


central.
• Mover el cursor hasta el otro final de la linea y hacer clic con el botón
izquierdo del ratón.

Esto tiene establecido la posición para el inicio del arco.

• Soltar todos los botones del ratón y arrastrar el arco en sentido anti-
horario.

El cursor interactivo mide el tramo del ángulo.

Cuando el botón izquierdo del ratón está pulsado, es creado el arco.

• Hacer clic con el botón izquierdo del ratón cuando el arco alcanza unos
250 grados.

Serán creados ahora los radios blend. Será aplicada la


opción Crear un arco a traves de tres puntos lo que
permitirá al usuario seleccionar la opción necesaria desde
todas las posibles soluciones.

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2. Crear Modelo Alambre PowerSHAPE

El primero y el segundo de los radios blend serán arrastrados hasta el círculo completo
existente y el arco con tres puntos está siendo introducido como el valor del radio blend
especificado (60).
• Desde el Menú Arco , seleccionar tres puntos.
• Hacer clic en los puntos tangentes en el arco y círculo.
• Arrastrar el radio adecuado y hacer clic.
• Modificar el radio hasta 60 y pulsar aceptar.

El arco ha sido vuelto a trimar hasta el fillet ya que el


arco estaba ya abierto. No se puede trimar el círculo
de nuevo hasta que no esté abierto.

Al crear el fillet entre el círculo y la línea vertical,


permitirá que el círculo se vuelva a trimar
automáticamente entre los dos fillets.

• Seleccionar la opción Tres puntos


• Crear el radio del fillet de 10 entre el círculo y la línea vertical.

La forma está completa.

• Desde la parte superior de la barra del menú, seleccionar Deshacer.

• Seleccionar la opción Arco de Fillet .


• Introducir el valor de 10 en la casilla de introducción de comandos y
pulsar Intro.
• Moverse sobre el círculo hasta que aparezca el primer fillet y después
arrastrar.
• Moverse sobre la línea vertical hasta que el segundo fillet aparezca y
después arrastrar.

Se produce el mismo resultado, pero con este comando


pueden ser creados los fillets tantas veces como se
pulse el icono del selector.

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PowerSHAPE 2. Crear Modelo Alambre

• Pulsar Escape.

Una curva compuesta es una única entidad, creada a lo largo de la ruta de una o más líneas,
arcos y curvas existentes. Una vez que se ha creado una curva compuesta se puede utilizar
para una gran variedad de funciones como pueden ser la creación de sólidos y superficies.

La creación de una curva compuesta puede ser controlada para aplicarla entre los puntos
clave seleccionados según la ruta potencial (definir el inicio y fin de los puntos).

• Desde el Menú Curva , seleccionar la Curva compuesta.

Aparece la barra de herramientas de la curva compuesta. Este menú tiene todas las opciones
necesarias para el trazado de una curva compuesta.

• Con el botón izquierdo del ratón, seleccionar la línea horizontal.

La Curva Compuesta es creada según la


ruta hasta que toque con un punto dónde
las direcciones opcionales serán indicadas
mediante una flecha y modificado su color
a rosa por el usuario para seleccionar
manualmente la ruta correcta.

• Seleccionar la línea angular inferior.

La curva compuesta está ahora completa.


La línea de construcción ha sido ignorada.

La curva compuesta tiene que ser


aceptada (guardada).

Nota: las curvas compuestas tienen que


ser tanto abiertas como cerradas.

• En la barra de herramientas de la curva compuesta, seleccionar


guardar .
• Seleccionar Expulsar .

• Seleccionar la línea de construcción con el botón izquierdo del ratón.


• Con el botón derecho del ratón, seleccionar Borrar.

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2. Crear Modelo Alambre PowerSHAPE

El modelo de alambre está ahora completo. Esto puede


ser guardado en un nuevo nivel.

• Desde el lateral inferior izquierdo de la ventana, seleccionar el botón de los


Niveles .
• En el nivel 6, introducir el nombre Hip y pulsar en la X en el número 7.

• Seleccionar Cerrar.
• Seleccionar todos los modelos de alambre y hacer clic con el botón
central del ratón sobre el nuevo nivel 7.

El botón central del ratón moverá las entidades seleccionadas para ese nivel.

• Hacer clic con el botón izquierdo del ratón en el botón del nivel 7.
(nivel desactivado)
• Seleccionar el Fichero Î Guardar.

Ejemplo de flechas
Este ejemplo nos lleva a través del límite y extensión del modelo de alambre utilizando los
comandos a partir de la barra de herramientas de edición. La barra de herramientas de edición
no es sólo para la geometría modelo de alambre sino para cualquier entidad seleccionada.
Algunas líneas modelo de alambre necesitan primero ser creadas y se utilizarán las
coordenadas absolutas.
• Desde el menú Línea seleccionar Líneas Independientes .

• Introducir 0 -5 y pulsar intro. Introducir 100 0 y pulsar intro.

• Introducir 5 –20 y pulsar intro. Introducir abs 50 50 y pulsar intro.

• Introducir 95 –20 y pulsar intro. Intro abs 50 90 y pulsar intro.

La base de la flecha va a ser creada por un rectángulo, que está


formado por cuatro líneas.

30 PSHAPE 7
PowerSHAPE 2. Crear Modelo Alambre

• Seleccionar la opción Rectángulo


• Introducir 35 -60 en la casilla de introducción de comandos y pulsar
intro.

Esto situará con precisión la esquina inferior izquierda del rectángulo. Alternativamente esta
posición puede ser seleccionada dinámicamente utilizando el cursor inteligente.

• Introducir 30 80 en la ventana de introducción de comandos y pulsar


intro.
• Pulsar Escape.

El valor de 30 es el ancho del rectángulo (según X) y el valor 80 define


la altura (según Y).

Ahora la geometría crea líneas independientes que se ajustan


extendiéndose y limitándose. Esto es aplicado utilizando las opciones
de la barra de herramientas de edición.

• Desde el lateral superior izquierdo de la pantalla seleccionar


las Ediciones Generales.
• Seleccionar la línea angular izquierda con el botón izquierdo del ratón.
• Desde los límites interactivos del menú emergente seleccionar límite
del punto.

• Mover el cursor hasta el final superior de la línea y cuando aparezca la


palabra End hacer clic con el botón izquierdo del ratón hacia abajo y
arrastrar la línea hacia arriba para extenderla hasta que la palabra
Intersection aparezca.
• Soltar el botón izquierdo del ratón y Cerrar el formulario.

La línea ha sido extendida hasta que alcance la otra línea. Este comando
también se utiliza para entidades acortadas dinámicamente.

PSHAPE 7 31
2. Crear Modelo Alambre PowerSHAPE

Cualquier tramo Modelo de alambre por encima o entre las intersecciones puede ser
eliminado utilizando el comando limitar modelos de alambre. Esto los trimará dónde la
selección alcance la intersección más cercana.

• Desde el mismo menú emergente, seleccionar la opción limitar


interactivamente .
• Mover el cursor sobre cada parte no deseada una a una y hacer clic
con el botón izquierdo del ratón.

La forma de la flecha está ahora claramente definida. Para insertar un


radio de fillets de 2mm en cada esquina, se realiza primero dentro de
una única curva compuesta y después el radio del fillet es aplicado en
una operación.

Es también el tiempo adecuado para introducir una nueva opción del


método abreviado para crear directamente una curva compuesta para
los casos dónde no existen puntos

• Mantener pulsada la tecla ALT en el teclado y seleccionar una de las


lineas para la forma de la flecha con el botón izquierdo del ratón.

Al utilizar la tecla ALT y el botón izquiedo del ratón se crea la curva


compuesta, y se puede guardar.

Ahora se crearán los fillets.

• Seleccionar el menú arco y la opción arco de fillet .


• Introducir el valor 2 en la casilla de introducción de comandos y
pulsar intro.
• Mover el cursor sobre la curva compuesta hasta que la curva
compuesta de fillet aparezca y después hacer clic con el botón
izquierdo del ratón.
• Pulsar Escape.

Los fillets han sido creados en cada esquina. La pieza puede ser ahora
guardada.

32 PSHAPE 7
PowerSHAPE 2. Crear Modelo Alambre

• Seleccionar la línea horizontal independiente con el botón izquierdo


del ratón.
• Desde el menú haciendo clic con el botón derecho del ratón,
seleccionar la opción borrar.
• Seleccionar Fichero Î Guardar.
• activar los niveles 5, 6 y 7.

Toda la geometría creada en todos los niveles


aparece, incluyendo la flecha creada en el nivel 0
por defecto.

• Seleccionar Fichero Î Salir.


• Seleccionar Sí.

PSHAPE 7 33
2. Crear Modelo Alambre PowerSHAPE

34 PSHAPE 7
PowerSHAPE 3. Planos de Trabajo

3. Planos de Trabajo
Planos de trabajo
Los planos de trabajo son definidos por el usuario, que son posicionados y alineados como
sea necesario para simplificar la creación del modelo. El modelo puede contener varios
planos de trabajo, pero sólo uno puede ser activo a la vez. Cuando un plano de trabajo está
activado modifica su color de gris a rojo. El modelo puede ser copiado o cortado desde el
plano de trabajo activo y después vuelto a pegar en una posición diferente, relativo al
reciente plano de trabajo activo.
El menú del plano de trabajo es situado en la barra de herramientas principal . Las
opciones del plano de trabajo son:

Plano de trabajo simple.

Plano de trabajo multiple.

Plano de trabajo simple alineado a la geometria.

Plano de trabajo simple en la parte superior de la seleccion.

Plano de trabajo simple en el centro de la seleccion.

Plano de trabajo simple en la parte inferior de la seleccion.

Plano de trabajo desde tres puntos.

Crear Puntos.

Ejemplo de una Caja

• Abrir PowerSHAPE.

Se abre automáticamente un nuevo modelo. La geometría


modelo de alambre para la forma dimensionada (en la
parte derecha) será ahora creada.

• Desde el menú Línea seleccionar la opción Rectángulo .

PSHAPE 7 35
3. Planos de Trabajo PowerSHAPE

• Escribir 0 en la casilla de introducción de comandos y pulsar intro.


• Escribir 100 75 en la casilla de introducción de comandos y pulsar
intro.
• Seleccionar la vista Iso1
• Desde el menú línea seleccionar las Líneas Continuas
• Arrastrar el punto inicial de la línea existente (xyz 0)
• Escribir 0 0 125 en la casilla de introducción de comandos y pulsar
intro.
• Escribir 100 0 en la casilla de introducción de comandos y pulsar intro.
• Escribir 0 0 -125 en la casilla de introducción de comandos y pulsar
intro.
• Desde el menú líneas seleccionar lineas continuas .
• Escribir 0 75 en la casilla de introducción de comandos y pulsar intro.
• Escribir 0 0 150 en la casilla de introducción de comandos y pulsar
intro.
• Escribir 100 0 en la casilla de introducción de comandos y pulsar intro.
• Escribir 0 0 -150 en la casilla de introducción de comandos y pulsar intro.

Ha sido creada la forma principal del modelo de alambre. Las


líneas independientes son introducidas uniendo los puntos
numerados hasta completar la pieza modelo de alambre.

• Seleccionar las Líneas Independientes.


• Unir el punto 1 y el 2 seguido del 3 y el 4.
• Pulsar Escape.

El modelo de alambre está completo. Los planos de trabajo


pueden ser unidos sobre esta geometría.

• Desde el menú del plano de trabajo seleccionar Plano de Trabajo


Simple .

36 PSHPAE 7
PowerSHAPE 3. Planos de Trabajo

• Mover el plano de trabajo con el cursor a la posición 0 necesaria y


hacer clic con el botón izquierdo del ratón (o escribir 0 en la ventana de
introducción de comandos).

En este caso fué seleccionada una vista Iso 1 para


que los tres ejes puedan ser mostrados con
claridad.

El nuevo plano de trabajo está situado en la


misma posición que el origen absoluto. El plano
de trabajo se convierte automáticamente en el
origen Activo de la creación.

Para describir la opción del Movimiento de Arrastre, el plano de trabajo se selecciona


primero (en su centro) y mantener pulsada la tecla izquierda del ratón mientras se arrastra
hacia Y hasta que el punto clave esté localizado en el siguiente modelo de alambre,
intersección de esquina.

• Mantener el botón izquierdo del ratón pulsado sobre el centro del


plano de trabajo seleccionado y arrastrar el plano de trabajo hasta el
otro final de la linea según Y.

Aparece una confirmación del arrastre de la caja detallando


la distancia desde el punto anterior.

• Seleccionar Sí.

El plano de trabajo ha sido ahora movido


hasta la nueva posición.

Cuando está seleccionado, los bordes del


plano de trabajo contienen líneas
amarillas y azules. Las secciones amarillas
son utilizadas para controlar la rotación
dinámica sobre los ejes X ó Y y las
secciones de color azul para la rotación
sobre el eje Z. La alineación precisa se
consigue arrastrando y pulsando las líneas
coloreadas para los puntos clave en otras
entidades.

PSHAPE 7 37
3. Planos de Trabajo PowerSHAPE

Es posible seleccionar directamente y arrastrar una cabeza de una flecha a un eje del plano de
trabajo hasta realinear dinámicamente a lo largo de un nuevo ángulo. En este caso los otros 2
ejes serán también desplazados.

En este caso una vista Iso1 está seleccionada, para que los
tres ejes puedan ser mostrados con claridad.
El plano de trabajo, el eje Z de la cabeza de la flecha será
seleccionado y arrastrado hasta alinearlo con el punto
medio en una de las líneas verticales (marcado con un
pequeño círculo).

Punto medio

• Mantener pulsado el botón izquierdo del ratón sobre el plano de


trabajo del eje Z y mover el cursor a través del punto medio en la línea
vertical.
• Soltar el botón del ratón.

La posición central (origen) del plano de trabajo


permanece en su situación actual, pero el eje Z está ahora
directamente alineado
hasta el punto medio en la línea vertical.

Nota: Conseguir que ambos ejes X e Y también estén


realineados.

Esta última operación será cancelada antes de continuar con


el resto del ejemplo.

• Seleccionar Deshacer .

También es posible rotar dinámicamente un plano de trabajo seleccionado sobre uno de los
3 ejes arrastrando las secciones de un color específico, el rectángulo aparecerá en el plano
XY. Las secciones en azul crearán la rotación sobre Z, mientras que las amarillas provocarán
la rotación sobre los ejes pararelos X o Y.

• Mantener pulsada la tecla izquierda del ratón, la pequeña línea


amarilla sólo va más allá del eje X.

Nota: para la rotación sobre el eje Z las


líneas azules también están en las
esquinas para una alineación rápida a
45 grados.

38 PSHPAE 7
PowerSHAPE 3. Planos de Trabajo

• Arrastrar la línea azul del plano de trabajo (rotar alrededor del eje Z)
hasta el punto clave en la esquina inferior izquierda del modelo de
alambre como se muestra a continuación.
El cursor inteligente seguirá y
etiquetará los puntos clave (puntos
finales, medio y otras posiciones de
ubicación) al moverse el ratón. En
este caso cuando el punto final es
situado, al soltar el ratón se fijará el
eje X.

• Soltar el botón izquierdo del ratón. Los ejes X e Y son ahora realineados
mientras Z permanece invariable.

Para volver a orientar los ejes Y (y Z) sin


modificar X una de las líneas amarillas
paralelas a la flecha X está seleccionada. El
plano de trabajo es rotado dinamicamente
alrededor del eje X, el cursor inteligente está
siendo utilizado para fijar la rotación.

• Seleccionar una de las líneas amarillas más allá del eje Y de la punta de
la flecha y arrastrar hasta la parte superior de la línea vertical antes de
soltar el ratón.
• Deseleccionar el plano de trabajo haciendo clic con el botón izquierdo
del ratón en una zona en blanco de la pantalla.

El plano de trabajo modificado está activando el origen


dimensional hasta que esté desactivado o un plano de trabajo
distinto se active.

• Desde el menú Línea , seleccionar Rectángulo .

PSHAPE 7 39
3. Planos de Trabajo PowerSHAPE

• Escribir 20 20 en la casilla de introducción de comandos y pulsar Intro.


• Escribir 10 10 en la casilla de introducción de comandos y pulsar intro.
• Pulsar Seleccionar (es una alternativa a la utilización de la tecla
escape)

La nueva geometría está alineada a lo largo de la cara


izquierda.

La forma del plano de trabajo es abierta por la primera


selección del plano de trabajo y después hacer doble clic con
el botón izquierdo del ratón sobre él.

• Seleccionar el plano de trabajo activo con el botón izquierdo del ratón


o seleccionar el recuadro.
• Hacer doble clic en el plano de trabajo.

Dentro de la edición del plano de trabajo los valores pueden


ser introducidos para la posición, rotación, etc. Activar las
casillas que están disponibles en Activar/Desactivar o para
nombrar el plano de trabajo maestro.

Cuando un plano de trabajo está activo aparece en color rojo


y se muestra más grande en la pantalla. Cuando un plano de
trabajo no está activo aparece en gris y se muestra más
pequeño de tamaño.

Si la casilla Master está activada, el plano de trabajo pasará


a ser el origen por defecto cuando otro plano de trabajo esté
desactivado (Al contrario el origen por defecto es elAbsoluto)

• Seleccionar el botón Activar (pasa a estar desactivado) y luego pulsar


Aceptar.
• Crear un pequeño recuadro de longitud lateral 10, comenzando en 20
20.

El segundo recuadro aparece relativo al origen absoluto. Si un


plano de trabajo está desactivado, entonces el origen del modelo
será el absoluto por defecto (a menos que el plano de trabajo
maestro haya sido especificado).

40 PSHPAE 7
PowerSHAPE 3. Planos de Trabajo

• Seleccionar todo el recuadro en la pantalla (todos los elementos


seleccionados pasan a estar en color amarillo).
• Desde el menú plano de trabajo seleccionar la opción Plano de trabajo
simple en la parte superior de la seleccion .

Se crea un plano de trabajo centrado en la parte superior de las


entidades seleccionadas.

• Seleccionar Deshacer .
• Seleccionar todo el recuadro en la pantalla.
• Seleccionar la opción Plano de trabajo simple en el centro de la
selección .

Se crea un plano de trabajo en el centro de las entidades


seleccionadas.

• Seleccionar Deshacer .
• Seleccionar todo el recuadro en la pantalla.
• Seleccionar el plano de trabajo simple en la parte inferior de la
selección .

Se crea un plano de trabajo centrado en la parte inferior de las


entidades seleccionadas.

PSHAPE 7 41
3. Planos de Trabajo PowerSHAPE

• Seleccionar Deshacer .
• Seleccionar el plano de trabajo desde tres puntos .

Aparece un formulario mostrando los tres puntos


que van a ser seleccionados. La selección por
defecto es el origen, eje X y luego -Y.

• Seleccionar los puntos 1, 2 y 3 en orden como se muestra a


continuación.

Será creado el plano de trabajo una vez que se


seleccione aceptar.

• Seleccionar Aceptar.

El nuevo plano de trabajo está activo y se llama plano de trabajo


número 2. El menú Vista funcionará relativo al plano de trabajo
activo.

42 PSHPAE 7
PowerSHAPE 3. Planos de Trabajo

• Seleccionar el Menú Arco seleccionar la opción Arco Completo .


• Escribir el valor 12 en lacasilla de introducción de comandos y pulsar
intro.
• Escribir el valor 50 35 en la casilla de introducción de comandos y
pulsar intro.

El círculo está alineado con el plano de trabajo. Los arcos


son creados en el plano XY, la posibilidad de utilizar el
plano de trabajo permite que los arcos sean creados con
distintas orientaciones.

Nota: Los planos de trabajo pueden ser situados utilizando las opciones del formulario
posición .

• Seleccionar el plano de trabajo 2 con el botón izquierdo del ratón.


• Hacer doble clic en el plano de trabajo 2.

La edición del Plano de trabajo permite cambios en la


rotación, realineación, reposicionamiento, etc. Como la
figura opera en el origen local no es importante si el plano
de trabajo está activo o no pero tiene que estar
seleccionado. (Para las modificaciones relativas a un origen
activo distinto utilizar las opciones de la Barra de
herramientas de edición

• Seleccionar la X-rotada.

• Escribir 30 dentro de la calculadora.

El plano de trabajo se ha rotado sobre él mismo 30


grados. En este estado es posible seleccionar AC e
introducir un ángulo distinto.

• Seleccionar Aceptar en el formulario de la Calculadora.

PSHAPE 7 43
3. Planos de Trabajo PowerSHAPE

El plano de trabajo está actualizado pero vuelve al original a


menos que la opción aceptar esté seleccionada en el formulario
del plano de trabajo.

Otra opción para modificar la orientación del plano de trabajo


es alinearlo a un eje.

• Seleccionar la opción aceptar y después Deshacer .

• Seleccionar el eje Z, si no estuviese ya seleccionado.

• Hacer doble clic en el plano de trabajo 2.

• Desde el selector de ejes seleccionar Establece Eje Z

Existen 6 alineaciones en las coordenadas Absolutas, hacer clic en una de ellas, el eje del
plano de trabajo seleccionado será
realineado a él.

• Seleccionar la opción Alinear


Z en la dirección que
indicamos en el formulario.

• Seleccionar Aceptar en la
dirección del formulario.

• Seleccionar aceptar en el
formulario del plano de
trabajo.

El plano de trabajo es alineado en Z.

44 PSHPAE 7
PowerSHAPE 3. Planos de Trabajo

Barra de Herramientas del Plano de Trabajo


Debajo de la zona de gráficos en la esquina inferior izquierda está la barra de herramientas
del plano de trabajo, que incluye un icono para crear temporalmente planos de trabajo así
como también una tabla que significa una alternativa para controlar el nombre y la activación
de los planos de trabajo.

• Seleccionar la flecha hacia abajo para seleccionar otro plano de trabajo.

Si el plano de trabajo 1 está seleccionado en el formulario es el que


se convierte en activo. Puede ser renombrado un plano de trabajo
haciendo clic en el nombre actual y escribiendo sobre él uno nuevo
seguido de la tecla intro.

• Hacer clic en el icono el Plano de trabajo temporal.

• Pulsar alguna geometría existente (o en algún lugar de la zona gráfica).

Los planos de trabajo aparecen temporalmente en color


rojo y negro. Este plano de trabajo no tiene acceso a una
edición local pero puede ser modificado utilizando las
opciones de la barra de herramientas de editar. Esto es
llamado automáticamente Temporal y puede ser borrado
utilizando el menú local o pulsando el icono del plano de
trabajo temporal.

• Hacer clic en el icono Plano de Trabajo Temporal.

El plano de trabajo temporal es eliminado del modelo.

• Seleccionar Fichero Î Guardar. Introducir el nombre my-workplanes y


pulsar Guardar.
• Seleccionar el Fichero Î Cerrar.

PSHAPE 7 45
3. Planos de Trabajo PowerSHAPE

Plano de Trabajo Master


En un modelo de PowerSHAPE uno de los planos de trabajo puede ser designado como
Master, lo que se mostrará con las líneas más gruesas para distinguirlo de otros.

Si otro plano de trabajo está desactivado, en lugar de volver al sistema de coordenadas


Absolutas de PowerSHAPE se activa el Plano de Trabajo Master.

Ejemplo
• Abrir el modelo golf_fin.

Existen dos planos de trabajo en este modelo llamado 1 y 2. Son situados


sobre el sistema de coordenadas absolutas en el menú del plano de trabajo.

• Seleccionar el Plano de Trabajo 1 y hacer clic sobre él


con el botón derecho del ratón para abrir el menú.

• Seleccionar la opción Master (esta opción está


activada).

• Desactivar el plano de trabajo para ver el


master. (dibujado en rojo negrita).

El plano de trabajo también aparece bajo el Absoluto


en el selector del plano de trabajo, así es fácil su
localización.

• Activar el plano de trabajo 2 y después desactivarlo.

El plano de trabajo master pasa a estar activo, en lugar del origen del
absoluto. Esto es especialmente útil para los usuarios que manejen datos
importados en la industria del automóvil dónde tradicionalmente cada
parte del componente tiene un origen común. Este origen podría estar
en metros así como también tener una orientación no adecuada para la
función del utillaje. Estos datos pueden ser guardados para enviar una
copia de los mismos al proveedor.

• Seleccionar Fichero Î Cerrar.

46 PSHPAE 7
PowerSHAPE 4. Superficies parametrizadas

4. Superficies Parametrizadas
Superficies Parametrizadas
PowerSHAPE puede crear con rapidez una serie de superficies definidas por parámetros
básicos. Existen Superficies Primitivas, Extruídas y de Revolución. En las superficies
parametrizadas sólo los parámetros dimensionales pueden ser modificados y la forma
original definida es imposible de modificar. Otros tipos de Superficies utilizadas en
PowerSHAPE incluyen Superficies Nurb (normalmente importadas) y Power Surfaces.
Las Superficies Nurbs también tienen la posibilidad de limitarse y junto con las Superficies
parametrizadas tienen primero que ser Convertidas a Power Surfaces para tener un mejor
uso y edición. Nota: Este proceso de conversión no es reversible.

Superficies Primitivas
Existen 6 opciones estandar para las Superficies Primitivas en PowerSHAPE, un Plano,
Bloque, Esfera, Cilindro, Cono y un Toro. Las Superficies Primitivas son creadas con la
introducción de los mínimos datos y puede ser un ideal como punto inicial para muchas
aplicaciones. Las superficies Primitivas son coloreadas en azul turquesa en el menú
despegable para distinguirlas de otras opciones de la creación de superficie.

Cada Primitiva, cuando se crea se le asigna un tamaño proporcional al zoom de la pantalla y


es modificado posteriormente si fuese necesario. Una Primitiva puede ser desplazada,
copiada, rotada, intersectada y filleteada. Sin embargo si fuese necesario modificar la
forma definida, como por ejemplo mover los puntos de la superficie o añadir secciones extra,
una Primitiva tiene que ser primero convertida a Power Surface.

Todas las Primitivas son creadas en la dirección del Eje Principal activo (por defecto según
el eje Z).

Ejemplo de una Superficie Primitiva


• Seleccionar la opción Crear el Nuevo Modelo.
• Hacer clic en el menú de superficie desde la barra de herramientas
principal.
• Mover el ratón sobre el menú emergente de las Superficies Primitivas

Este menú permite al usuario crear una


variedad de superficies primitivas. Son, de
izquierda a derecha, Plano, Bloque, Cilindro,
Cono, Esfera y Toro.
• Seleccionar el Plano Primitivo
Una Superficie Primivita movible - Plano es adjuntada al cursor, con el centro del Plano
que es su origen local. Este puede ser posicionado bloqueándolo sobre una entidad, utilizando
el cursor inteligente o escribiendo el valor de las coordenadas X Y Z en la ventana de
introducción de comandos.

PSHAPE 7 47
4. Superficies parametrizadas PowerSHAPE

• Introducir 0 en la casilla de introducción de comandos y pulsar intro.


• Seleccionar la vista Iso1

El Plano aparece posicionado con un plano de


trabajo intrínseco adjunto a él. La orientación del
Plano Primitivo puede ser modificado
dinamicamente seleccionando y arrastrando los
atributos del plano de trabajo.

Los laterales del Plano actual pueden ser


dinamicamente arrastrados hassta alcanzar un
tamaño distinto.

• Seleccionar el borde azul en la parte superior del cuadrado y


dinamicamente tirar hasta conseguir que aparezca un valor de 280 y
soltar el botón del ratón.

El ancho puede ser modificado en este punto


utilizando el mismo método.

• Seleccionar el borde azul en el lateral del cuadrado y tirar


dinamicamente hacia afuera hasta alcanzar 100.
• Hacer doble clic en el Plano para abrir su formulario.

Este formulario tiene dos pestañas y permite al usuario


renombrar o invertir la superficie, introducir valores
distintos para el ancho y largo, reorientar directamente a lo
largo de un eje mayor, o aplicar un rotación sobre un eje
mayor hasta modificar el ángulo.

• Modificar la Longitud (Y) a 100.


• Seleccionar la pestaña del espacio de trabajo y modificar la definición de
la posición Z a 40 antes de seleccionar Aceptar.

48 PSHAPE 7
PowerSHAPE 4. Superficies parametrizadas

• Pulsar Seleccionar para salir del modo de creación del Plano


Primitivo.

Este Plano será utilizado como parte del siguiente ejemplo, por lo que no se borrará.

Ejemplo Palanca de Cambios utilizando Primitivas


En el siguiente ejemplo cada una de las seis opciones de las Primitivas serán aplicadas a la
construcción del diseño básico de una palanca de cambios.

• Hacer clic en el icono del Plano de Trabajo y en la opción Plano de


Trabajo Simple .
• Escribir 0 en la casilla de Introducción de Comandos y pulsar intro.

Este plano de trabajo proporcionará un marcador visual para el origen dimensional.

• Desde el menú Superficie , seleccionar Bloque Primitivo .


• Escribir 0 en la casilla de Introducción de Comandos y pulsar intro.
• Arrastrar o Editar las dimensiones del Bloque a X 100, Y 100 y Z 40.

• Desde el menú Superficie , seleccionar Cono Primitivo.


• Escribir 0 0 40 en la casilla de introducción de comandos y pulsar intro.
• Arrastrar o Editar el Radio Superior hasta 5, Radio de la Base a 27.5 y
la Longitud es 50.

• Desde el menú Superficie , seleccionar Cilindro Primitivo .

PSHAPE 7 49
4. Superficies parametrizadas PowerSHAPE

• Escribir 0 0 90 en la casilla de introducción de comandos y pulsar intro.


• Arrastrar o Editar el Radio a 5 y la Longitud a 60.

• Desde el menú Superficie , seleccionar la Esfera Primitiva


• Escribir 0 0 160 en la casilla de introducción de comandos y pulsar
intro.
• Arrastrar o Editar el Radio a 15.

• Desde el menú Superficie , seleccionar el Toro Primitivo .


• Escribir 0 0 90 en la casilla de introducción de comandos y pulsar intro.
• Arrastrar o Editar el Radio Menor a 1.5 el Radio Mayor a 6.5.
• Pulsar seleccionar para salir del modo de creación del Plano
Primitivo
• En Fichero - Guardar el modelo como GearStick y seleccionar Fichero -
Cerrar.

Superficies de Extrusión
Una Superficie de Extrusión utiliza la forma del modelo de alambre seleccionado, y lo
extruye como una superficie, normal a la base del modelo de alambre (por defecto). Si fuese
necesario, es posible modificar las configuraciones en Herramientas – Opciones – Objetos
-Superficies para la superficie de extrusión para crease a lo largo del eje mayor activo. Si
varias entidades son seleccionadas por la extrusión entonces una superficie separada será
creada por cada una. Para obtener una superficie, el modelo de alambre tiene primero que
unirse dentro de una única entidad, curva compuesta.

Con las Superficies Primitivas una Extrusión sólo puede tener parámetros modificados a
menos que sea irreversiblemente convertida en una Power surface en cuyo caso una barra
de herramientas de edición más completa está disponible.

Ejemplo Polígono Extruído


Este ejemplo muestra la opción para crear un modelo de alambre, polígono que será utilizado
para crear una superficie de extrusión octogonal con una longitud lateral de 50 y una altura
de 100.
• Seleccionar Abrir Nuevo Modelo

• Abrir el menú Línea


• Desde el menú seleccionar Polígono

Aparece el formulario de creación del polígono. Permite


especificar el número de lados y el radio del círculo que el
polígono se ajusta en el interior. Si se utilizan los puntos del
borde entonces no será necesario el radio.

La opción para crear automáticamente una curva compuesta es


útil, por ejemplo si fuese necesaria una extrusión en una curva

50 PSHAPE 7
PowerSHAPE 4. Superficies parametrizadas

compuesta. Si esta opción está desactivada, el polígono será realizado con líneas
independientes.

• Configurar el número de lados a 8.


• Seleccionar la casilla Vértice y activarla - Crear la curva compuesta.

Los puntos iniciales y finales del primer tramo son necesarios definirlos antes de cerrar el
formulario.

• Escribir 0 en la casilla de introducción de comandos y pulsar intro.


• Escribir 50 en la casilla de introducción de comandos y pulsar intro.
• Cerrar el formulario de creación del Polígono.

El modelo de alambre está completo y ya existe una única curva


compuesta cerrada.

Esto será utilizado como forma de la Superficie de Extrusión.

• Seleccionar la Vista Iso1

• Seleccionar la curva compuesta.


• Seleccionar el menú Superficie y activar la opción Extrusión

Esto crea una superficie de extrusión desde la


curva compuesta seleccionada hasta el eje Z por un
valor por defecto.

La extrusión tiene dos conjuntos de flechas dobles


que son utilizadas para modificar dinamicamente la
longitud del eje Z y si fuese necesario crear una
extrusión negativa.

• Con la tecla izquierda del ratón seleccionar el conjunto


superior de las flechas dobles.
• Arrastrar la extrusión hacia arriba a una longitud de 50.
• Hacer doble clic en el borde de la superficie.

PSHAPE 7 51
4. Superficies parametrizadas PowerSHAPE

El formulario de la extrusión primitiva nos


proporcionará la opción para introducir los valores de
las configuraciones. La extrusión puede tener un
ángulo de desmoldeo positivo o negativo. La opción
Conservar guardará el modelo de alambre original
utilizado para crear la extrusión.

La extrusión puede ser reposicionada introduciendo un


nuevo origen de coordenadas, y alineadas, o rotadas
sobre su eje.

• Introducir una longitud de 100 y pulsar Aceptar.


• Desactivar la superficie haciendo clic fuera de la superficie.

La Superficie de Extrusión está completa.

PowerSHAPE también puede extruír simultáneamente varias entidades geométricas


seleccionadas para realizar superficies individuales.

• Seleccionar la Superficie extruída


• Haciendo clic con el botón derecho del ratón aparece el menú y
seleccionamos Borrar (o en el teclado pulsamos Supr.).

La Superficie ha sido ahora borrada y la curva compuesta ya no existe. Anteriormente fué


borrada por defecto cuando fué creada la extrusión. Para guardar automáticamente futuras
curvas activar la casilla correspondiente del menú despegable Herramientas - Opciones –
Objetos – Superficies – Conservar modelo de alambre (extrusiones y revoluciones).

Ejemplo Extrusión 2
• Seleccionar el menú plano de trabajo
• Desde el menú del plano de trabajo seleccionar plano de trabajo
simple
• Escribir 0 en la casilla de introducción de comandos y pulsar intro.
• Crear las siguientes 8 líneas alrededor del nuevo plano de trabajo.

52 PSHAPE 7
PowerSHAPE 4. Superficies parametrizadas

Cada entidad modelo de alambre creará una Superficie de Extrusión separada.

• Seleccionar todo el modelo de alambre.


• Pulsar el icono de Superficie y seleccionar la Extrusión

Para varios modelos de alambres aparece un


formulario en el que es necesario introducir
la Longitud, Angulo de Desmoldeo, y
Longitud Negativa para todas las
Superficies de Extrusión que se están
creando.

• Introducir una longitud de 70 y pulsar Aplicar y después Cerrar.


• Desactivar las superficies.
• Del menú sombrear, seleccionar vista modelo de alambre
sombreado

PowerSHAPE ha creado 3 superficies


separadas.

Nota: una vez que se ha creado la última


Superficie de Extrusión se pueden editar
individualmente.

PSHAPE 7 53
4. Superficies parametrizadas PowerSHAPE

• Seleccionar todas las superficies y pulsar borrar

Puede ser utilizado un modelo de alambre 3D para crear una Superficie de Extrusión, por
defecto se creará según la normal hasta el plano base del modelo de alambre seleccionado.
Algunas veces sería más deseable extruir a lo largo de uno de los ejes mayores.

• Desde el menú línea seleccionar las Líneas Continuas


• Introducir 0 y pulsasr intro.
• Introducir 50 0 10 y pulsar intro.
• Introducir 0 30 y pulsar intro
• Introducir -50 0 -10 y pulsar intro.
• Hacer clic en el plano de trabajo para cerrar la forma.
• Crear una curva compuesta (Alt + botón izquierdo del ratón).

La curva compuesta es angular para resaltar


la distancia entre plano y según un eje

• Seleccionar la curva compuesta.


• Desde el menú Superficie y la opción Extrusión

Se puede distinguir la superficie que ha sido


extruída según la normal a la base plana del
modelo de alambre.

Esto sólo ocurre si el modelo de alambre es en


realidad plano. Si no fuese así, la extrusión
tendría lugar según los ejes seleccionados
relativos al plano de trabajo activo.

• Seleccionar Deshacer para volver al estado anterior y crear la Superficie


de Extrusión.
• Seleccionar Herramientas Î Opciones - Objetos – Superficies.

La sección de primitivas controla el


comportamiento estandar tal y como son
creadas.

54 PSHAPE 7
PowerSHAPE 4. Superficies parametrizadas

La opción por defecto es Crear extrusiones normal al plano base y tiene que estar activada.

• Desactivar - Crear extrusiones normal al plano base y pulsar Aceptar

• Seleccionar el Eje Z y activar la curva compuesta.

• Desde el menú Superficie activar la opción Extrusión

La Superficie de Extrusión no será creada según


el eje principal Z activo

• Seleccionar Fichero ÎCerrar pero no Guardar el modelo.

Ejemplo de una Bomba


En este ejemplo un fichero IGES que contiene datos modelo de alambre es importado dentro
de PowerSHAPE y del Modelo de Superficie que será creado en etapas a través de los
restantes capítulos. Algunos tipos de formatos de datos diferentes pueden ser importados
dentro de PowerSHAPE dependiendo del cliente y del traductor que haya comprado. Los
datos del traductor se pueden también obtener por Internet con un sistema de pago cuyas
bases le proporcionará su equipo de soporte técnico.

• Seleccionar abrir nuevo modelo


• Seleccionar la opción Importar Fichero de Datos .

Aparece el formulario importar para alcanzar el


fichero necesario.

• Desde E:\Users\Training\PowerSHAPE_data\iges seleccionar el fichero


pump.igs y pulsar abrir.

PSHAPE 7 55
4. Superficies parametrizadas PowerSHAPE

Se muestra el modelo de alambre multi-coloreado.

• Seleccionar todo el modelo de alambre que define la base.

• Seleccionar el eje Z

• Seleccionar el menú Superficie y pulsar la opción Extrusión


• Arrastrar la longitud de extrusión a 40.
• Pulsar Seleccionar

La superficie de extrusión está completa.


Ahora el modelo tiene que ser guardado para
la siguiente etapa.

• Seleccionar el Fichero Î Guardar Como y


escribir el nombre pump-project2 y pulsar
Guardar.
• Seleccionar Fichero Î Cerrar.

Ejemplo de Superficies de Revolución


Se crea una superficie de revolución girando una única
geometría o curva compuesta alrededor de un plano principal
especificado.

• Seleccionar Abrir Nuevo Modelo

56 PSHAPE 7
PowerSHAPE 4. Superficies parametrizadas

• Crear un plano de trabajo a 0 y realizar la geometría de la botella.

La forma será conectada junto con una curva compuesta.

Esta curva será girada 360 grados alrededor del plano de trabajo creando una superficie. Los
ejes correctos para la rotación tienen que estar preseleccionados.

• Seleccionar el Eje Y
• Crear una curva compuesta de la geometría.
• Seleccionar el modelo de alambre y seleccionar el menú superficie.
• Seleccionar la Superficie de Revolución

La curva compuesta seleccionada está girando alrededor


del eje activo (Y) creando la superficie de revolución la
forma de la botella. Si fuese necesario una tapa para el
final abierto de la botella, esto se puede realizar
capturando la curva final y utilizando el comando de la
superficie de relleno.

Para capturar la curva final se dibuja una curva


compuesta.

• Seleccionar la vista Iso3 .


• Activar el menú Curva y después crear una Curva Compuesta
• Hacer clic en la parte superior de la botella.

Se puede dibujar una curva compuesta


alrededor de las curvas de una superficie
en ambas direcciones.

• Dibujar alrededor de la parte superior hasta que se cierre.

• Seleccionar Guardar y Salir en el menú de la curva compuesta.


• Seleccionar la Curva Compuesta.

PSHAPE 7 57
4. Superficies parametrizadas PowerSHAPE

Una superficie de relleno es una que se ha creado desde una curva compuesta o una serie de
modelos de alambre. Esto es útil para el relleno de huecos en los modelos.

• Desde el menú superficie seleccionar el Asistente de creación de


superficies

• Utilizar la casilla despegable para seleccionar las superficies de Relleno


como se muestra a continuación.

Este asistente se utilizará más adelante en


este curso.

• Pulsar Aplicar y después Aceptar.

Se ha creado la superficie. Esta aparece en color rojo cuyo interior


mira hacia nosotros. Esto puede ser modificado invirtiendo la
superficie.

• Seleccionar la superficie con el botón izquierdo del ratón.


• Con el botón derecho del ratón seleccionar la opción invertir.

La superficie ha sido invertida, mostrando el lateral de color azul,


que es el exterior.

• Seleccionar Fichero Î Guardar Como y escribir el nombre my-


parameters y pulsar Guardar.

Cuando se guarda, PowerSHAPE almacena el modelo en este estado. También se


sobreescribe la posibilidad de volver posteriormente ya que se ha configurado un nuevo
marcador para permitir al usuario volver a deshacer en esta fase.

58 PSHAPE 7
PowerSHAPE 4. Superficies parametrizadas

Ejemplo de la Rueda
Crear la siguiente forma de rueda. Esto será después modificado utilizando varios comandos.

• Seleccionar la vista desde arriba


• Seleccionar y borrar las dos superficies.
• Crear la forma modelo de alambre básica.

• Seleccionar todo el modelo de alambre.


• Seleccionar la view Iso1 y activar el plano Y
• Seleccionar el menú superficie , activar superficie de revolución .

Se ha creado la superficie de revolución. La opción sólo está


disponible para editar esta superficie por el parámetro que va
a modificar el número de grados que gira desde 360 grados
por defecto.

• Hacer doble clic en la superficie con el


botón izquierdo del ratón.

El formulario de revolución aparece


para mostrar las opciones del plano de
trabajo así como también las del
ángulo.

PSHAPE 7 59
4. Superficies parametrizadas PowerSHAPE

• Modificar el ángulo a 180 y pulsar aceptar.

La superficie ha sido creada a través de un ángulo


de 180 grados.

Para modificar la forma física de la superficie de


revolución , se ha modificado el modelo de alambre
original.

Al modificar el modelo de alambre se utilizará el


comando expandir desde la barra de herramientas de
edición.

• Hacer clic en Deshacer dos veces para volver al modelo de alambre


original.
• Seleccionar la barra de herramientas de editar y abrir el menú
Mover/Copiar
• Seleccionar la opción expandir el objeto
• Seleccionar la mitad superior de la figura, arrastrando un recuadro sobre
ella como se muestra a continuación.

• Escribir 0 50 por lo que sólo se moverá la pieza seleccionada 50mm en la


dirección Y, estirando la pared dorsal e interior.

La mitad superior es arrastrada hacia arriba y la


geometría conectada es alargada.

Una nueva superficie de revolución puede ser


realizada por sólo figuras interiores limitando la
curva compuesta inicial utilizando las características
de arrancar y detener cuando se dibuja.

60 PSHAPE 7
PowerSHAPE 4. Superficies parametrizadas

• Seleccionar el menú Curva y activar la opción Curva Compuesta .


• Seleccionar el punto inicial de la barra de herramientas

El cursor pasa a ser dos barras verticales como el icono de establecer el punto inicial. Un
círculo marcará el punto inicial seleccionado.

• Situar esto en la esquina inferior derecha del modelo de alambre.

• Seleccionar el vértice

El cursor pasa a ser dos barras verticales como el icono de establecer el punto final.
Un círculo marcará el punto final seleccionado.

• Situar esto en la esquina superior derecha del modelo para el vértice de


la curva compuesta como se muestra en el dibujo.

Existen dos opciones para la curva compuesta. Al seleccionar la ruta, una de las líneas
modelo de alambre está seleccionada.

• Seleccionar la línea horizontal interior.

Existen dos opciones para crear una curva compuesta en esta


forma. Al seleccionar la geometría interior se dibuja una curva
compuesta entre dos círculos.

• Seleccionar Guardar y Salir en la barra de herramientas curva


compuesta.

PSHAPE 7 61
4. Superficies parametrizadas PowerSHAPE

• Seleccionar la Curva Compuesta.


• Desde el menú superficie seleccionar superficie de revolución .

Se crea la superficie exterior. Esta puede ser modificada


utilizando el formulario de las superficies primitivas.

• Hacer doble clic en la superficie para abrir el formulario de las


superficies de revolución.
• Desde la pestaña Dibujo, seleccionar la opción Editar utilizando las
dimensiones activas.

PowerSHAPE desdibuja la superficie y crea


las dimensiones para el modelo de alambre.
Estas dimensiones pueden ser modificadas
haciendo doble clic en ellas con el ratón.

• Hacer doble clic en el texto 15.

Aparece el formuario para el valor de la dimensión.

• Modificar el valor a 35 y pulsar Aceptar.


• Hacer doble clic en 100; modificar el valor a 80 y aceptar.

• Seleccionar el icono de Aceptar y Cerrar el formulario

62 PSHAPE 7
PowerSHAPE 4. Superficies parametrizadas

La superficie se ha modificado para ajustarse a los cambios del


modelo de alambre.

• Seleccionar Fichero Î Guardar y después Fichero Î Cerrar.

Ejercicio de la Botella
Al utilizar arcos, se crea una forma de botella que comienza con la base.

• Seleccionar la opción Crear Nuevo Modelo


• Seleccionar el eje Z y crear un plano de trabajo en 0.

• Crear dos círculos de radio 15 en 50 0 y -50 0.


• Crear dos círculos de radio 25 en 0 20 y 0 -20.

Las líneas tangentes unirán y trimarán esos círculos juntos.

• Seleccionar la opción línea y activar la opción modo de líneas únicas


• Mover el ratón sobre cada círculo hasta que aparezca 'Tangent' y hacer
clic para formar las líneas tangentes.

La base de la botella está completa y ahora


puede ser extruída.

PSHAPE 7 63
4. Superficies parametrizadas PowerSHAPE

Nota: Si el arco trimado no aparece en el sitio correcto como se muestra en el dibujo,


seleccionar el arco, sujetarlo por el círculo final y arrastrarlo hasta el final de la línea.

• Seleccionar todo el modelo de alambre


• Seleccionar el menú Superficie y activar la opción Extrusión
• Modificar la longitud a 200mm.

La superficie lateral del bote ha sido ahora creada.

El siguiente paso es la creación de las superficies de relleno a través de la


parte superior y la base del bote.

Una forma rápida de crear curvas compuestas que sean planas en un


plano es mantener pulsada la tecla Mayús y hacer clic en la geometría
con el botón izquierdo del ratón.

• Mantener pulsada la tecla Mayús y hacer clic con el botón izquierdo del
ratón en el borde superior
• Mantener pulsada la tecla Mayús y hacer clic con el botón izquierdo del
ratón en el borde inferior
• Seleccionar la parte superior de la curva compuesta.
• Desde el menú Superficie seleccionar Asistente de Superficies .
• Crear como antes una Superficie de Relleno
• Repetir en el borde inferior de la botella.

Se ha creado la parte superior e inferior de la superficie.


Para realizar el modelo de alambre en la parte superior de
la botella es más sencillo crear un nuevo plano de trabajo.

• Seleccionar la superficie superior y activar la opción Crear plano de


trabajo en la parte superior

• Seleccionar el plano Y
• Seleccionar una vista inferior del eje Y
Seleccionar todas las superficies y activar la opción Blanquear (Ctrl + J).
• Crear una línea continua desde 10 hasta 0 0 15 y después a 10.

64 PSHAPE 7
PowerSHAPE 4. Superficies parametrizadas

Será creado un arco desde el final de la línea de unos 90 grados


hasta formar la parte superior de la botella.

• Desde el menú Arco seleccionar un Arco a través del centro


• Introducir una posición de 0 0 15 y situarse sobre el punto inicial.

Los arcos pueden ser modificados dinámicamente desplazando los


finales alrededor del centro con el botón izquierdo del ratón.

• Arrastrar un tramo de 90 grados.


• Seleccionar todos los modelos de alambre y el plano Z
• Desde el menú superficie activar la opción de Superficie de
Revolución

Se ha creado la superficie superior de la botella. Las entidades


blanqueadas se pueden ver utilizando la opción desblanquear.

• Seleccionar la opción Ctrl + L (desblanquear).


• Seleccionar Fichero Î Guardar Como e introducir el
nombre my-bottle.
• Seleccionar Fichero Î Cerrar.

PSHAPE 7 65
4. Superficies parametrizadas PowerSHAPE

66 PSHAPE 7
PowerSHAPE 5. Superficies Relleno

5.Superficies de Relleno.
Introducción
Una superficie de relleno se realiza desde una curva compuesta o un grupo de modelos de
alambre.

Eemplo de la Bomba....continuación.
Al utilizar el ejemplo de la bomba se puede realizar una base plana para el lateral extruído.

• Abrir el modelo pump-project2.


• Crear una curva compuesta alrededor de la base de la extrusión.
• Realizar una superficie de relleno al utilizar la curva compuesta
seleccionada.

La superficie está creada.

• Seleccionar FicheroÎ Guardar y después Fichero Î Cerrar.

Ejemplo de la Botella....continuación
Una superficie de relleno también puede ser realizada desde varias curvas compuestas o
modelo de alambre. Cuando se crea la superficie de relleno, la curva compuesta se utiliza
para crear límites trimados. Por defecto cuando se mira una superficie sólo se ve la parte
trimada.

• Abrir el modelo my-bottle.


• Borrar la superficie de relleno existente en la parte superior de la botella.

• Crear una curva compuesta alrededor


de la base del cuello.
• Seleccionar la nueva curva además de
la curva compuesta original definiendo
la parte superior de las superficies
laterales de la botella.

PSHAPE 7 67
5. Superficies de Relleno PowerSHAPE

Se creará una nueva superficie de relleno desde esas curvas compuestas. Cualquier número de
curvas compuestas puede ser utilizado para crear una superficie.

• Seleccionar todas las superficies y pulsar blanquear (Ctrl J).


• Seleccionar las dos curvas compuestas.
• Realizar una superficie de relleno utilizando 2 curvas compuestas
seleccionadas.

Se ha creado la superficie.

• Seleccionar FicheroÎ Guardar y después Fichero Î Cerrar

Ejemplo de la Tapa
Una curva compuesta no tiene que ser pre-realizada ya que se puede crear dentro del
formulario de las superficies de relleno. Este cuadro de diálogo tiene otras opciones que
permiten crear superficies tangentes en lugar de una plana.

• Seleccionar Crear Nuevo Modelo .


• Crear una línea desde 50 hasta -20 0 20.

• Seleccionar el plano Z
• Seleccionar la linea. Activar la vista modelo de alambre
• Desde el menú superficie seleccionar Superficie de Revolución .

Se ha realizado la superficie angular.

• Abrir el Asistente para Superficies

68 PSHAPE 7
PowerSHAPE 5. Superficies Relleno

• Seleccionar la opción crear curva compuesta y dibujar una curva


compuesta alrededor del borde superior de la superficie.
• Pulsar guardar y salir.

Una vez que la curva compuesta esté completa el Asistente reconoce que la curva es
adecuada para crear una superficie de relleno. La creación de la superficie se actualiza y se
crea una previsualización de la misma. En este caso la superficie creada es plana. A menudo
sin embargo, el usuario necesita una superficie que es tangencial a las superficies
circundantes.

• Activar la opción Tangente

La superficie previsualizada es tangencial


a la superficie circundante.

PSHAPE 7 69
5. Superficies de Relleno PowerSHAPE

• Aplicar y Aceptar el formulario.


• Aceptar el formulario de la superficie de relleno.
• Seleccionar la vista sombreada

Se puede ver ahora la superficie


de relleno en forma de cúpula.

• Seleccionar Fichero Î Cerrar.

70 PSHAPE 7
PowerSHAPE 6. Limitar Superficies

6. Limitar Superficies
Limitar Superficies
Cuando las superfies son limitadas juntas, PowerSHAPE las vuelve a trimar
automáticamente. Si se triman en el lugar erróneo, se puede ir pasando a través de las
distintas opciones hasta encontrar la solución necesaria.

Cuando se ha vuelto a limitar una superficie se crea un límite y sólo la parte del interior de la
superficie aparece en ese límite. Pueden ser limitadas varias superficies con una única
superficie de corte.

Ejemplo de Limitar Superficies


• Seleccionar la opción crear nuevo modelo .
• Crear un plano de trabajo a 0.
• Crear un plano primitivo en el plano de trabajo del tamaño X 50, Y 50.
• Crear un toro primitivo en el plano de trabajo del tamaño radio menor
5, radio mayor 15.

El toro será limitado por el plano.

• Seleccionar el plano (limitar superficie). Activar la barra de herramientas


de editar
• Seleccionar limitar selección

Aparece la barra de herramientas de


limitar.

• Seleccionar el toro.

El plano es trimado automáticamente al toro y este es


vuelto a trimar.

Sin embargo sólo existe una opción para el trimado,


para pasar a las opciones disponibles utilizar el icono
de siguiente solución. Cuando aparezca la opción
deseada, salir del comando del límite pulsando el icono
de selección.

PSHAPE 7 71
6. Limitar Superficies PowerSHAPE

• Seleccionar siguiente solucion .

Esta solución muestra el plano limitado a un círculo pequeño,


con él la misma mitad inferior del toro.

• Seleccionar siguiente solucion

Esta solución muestra el plano limitado a un círculo pequeño,


con él la misma mitad superior del toro.

• Seleccionar siguiente solución dos veces



Esta solución muestra el plano con un anillo
circular limitando fuera y en la parte superior
del toro.

Antes de pulsar el icono de siguiente


solución se puede rotar o sombrear el modelo
para ver que opción se ha obtenido.

Se puede ir a través de las distintas opciones


utilizando la siguiente solución hasta ver la
necesaria.

• Pulsar seleccionar .

Cuando se tiene seleccionada una única


superficie, entonces la curva aparece entre
cuadrículas.

72 PSHAPE 7
PowerSHAPE 6. Limitar Superficies

• Seleccionar Deshacer.
• Seleccionar el plano como objeto de corte y después limitar.

• Pulsar el icono mantener ambos que pasará a ser

Cuando el icono de mantener ambos se muestra con las dos mitades, al limitar se dividirá el
objeto de corte en dos. Existe un comando útil para utilizar cuando es necesario mantener
ambas mitades de una superficie para el macho y la cavidad.

• Cerrar el formulario de limitar. Seleccionar el toro.


• Pulsar seleccionar
• Seleccionar la parte superior de la superficie.

El toro ha sido dividido en dos superficies


separadas, con el plano permaneciendo como
una superficie limitada.

Puede ser creada una copia simple del plano


utilizando los comandos de copiar y pegar si
fuese necesaria una.

• Seleccionar y borrar todas las superficies.

Ejemplo Limitar 2
Este ejemplo muestra cómo varias superficies pueden ser limitadas por una única.

• Crear un plano primitivo en el plano de trabajo del tamaño X 75, Y 50.


• Crear un cilindro de 25 15 -10 con un radio de 5 y una longitud de 20.
• Crear un cono a -25 -15 -10 con un radio de la base de 5, radio superior
de 2.5 y una longitud de 20.

Al rotar el modelo, se puede ver


que el plano interseca con
ambas superficies.

• Seleccionar el plano, seleccionar la barra de herramientas de edición

• Seleccionar Limitar Selección

PSHAPE 7 73
6. Limitar Superficies PowerSHAPE

• Activar sólo la parte superior del cilindro y del cono utilizando el cursor
para realizar el cuadro.

Las tres superficies son trimadas juntas.

Al pulsar el icono Siguiente


Solución se continuará trabajando
con el grupo completo de
superficies. Para modificar el
trimado de una única superficie,
seleccionarla y utilizar las opciones
del trimado.

• Cerrar el formulario.
• Hacer clic con el botón derecho del ratón en el cono y seleccionar
editar regiones trimadas.

Cuando está limitada una superficie se


crea un límite. Se muestra la parte de la
superficie dentro del límite. Los límites
son editados en el formulario de las zonas
trimadas

Aparece una nueva barra de herramientas en la parte superior de la pantalla. Es la barra para
editar las zonas trimadas y se muestra a continuación

Tan pronto como se seleccione la zona trimada, aparece la superficie


completa con la zona limitada mostrada en cuadrículas.

• Hacer clic en el icono del selector de límites

Aparece el formulario de la selección de límites que enumera todos los


límites disponibles en la superficie seleccionada.

74 PSHAPE 7
PowerSHAPE 6. Limitar Superficies

• Seleccionar límite 1 haciendo clic en el número 1.


• Seleccionar invertir el límite
• Desactivar el cono.

El límite del cono ha sido invertido


dando otra solución del trimado, lo que
muestra la parte inferior de la
superficie.

• Salir del modo de trimar cerrando la barra de herramientas.


• Seleccionar y borrar todas las superficies.

Ejemplo Submarino de juguete


Las superficies no se han vuelto a limitar con otras; se pueden volver a limitar con curvas,
planos de trabajo y geometría como en el siguiente ejemplo.

• Crear una esfera de radio 30 en 0 0 0.

• Desde la barra de herramientas de Edición seleccionar la opción


escalar objetos .

Aparece la barra de herramientas del escalado

• Pulsar en la flecha inferior para ver las opciones.

Si fuese necesario ún unico y uniforme factor de escalado, se activaría la opción uniforme. Se


puede especificar con la opción no-uniforme los distintos factores de escalado para los
distintos ejes.

PSHAPE 7 75
6. Limitar Superficies PowerSHAPE

• Seleccionar No-uniforme.

Aparece el formulario con los valores en X, Y y


Z de forma separada. Estos pueden ser números
decimales p.e. 1.5 o fracciones p.e. 15/10. El
formulario convierte las fracciones en números
decimales.

• Introducir 50/30 para el factor x, 20/30 para el factor yy 0.75 para el


factor z.
• Pulsar Aceptar. Cerrar el formulario de escalado.
• Seleccionar la Vista sombreada

La esfera ha sido escalada para darle una forma oval. Se ha


seleccionado la vista sombreada para mostrar con mayor
claridad la forma de la superficie.

Nota: Si se ha modificado la tolerancia general se pueden


tener más curvas internas mostradas en modelo de alambre.

• Crear un cono en el plano de trabajo con un radio de la base de 20,


radio superior de 10 y longitud de 40.
• Seleccionar la vista sombreada transparente

La vista sombreada transparente muestra el interior de las


superficies para que se puedan ver si han sido trimadaas o
no.

76 PSHAPE 7
PowerSHAPE 6. Limitar Superficies

• Seleccionar ambas superficies.

• Desde el menú Curva seleccionar Intersección de Superficies o


Sólidos

El formulario de Intersección de
Superficies aparece para introducir un valor
para el espesor del offset, si fuese necesario.
Un valor 0 creará una curva compuesta
descansando exactamente en la intersección
de las superficies.

• Indicar un espesor de 0 y pulsar aceptar.

La curva/s de intersección son ahora calculadas y se muestran.

Una curva que está en una superficie puede ser utilizada para
limitar (trimar una superficie). El comando de intersección
sólo tiene una forma de crear una curva en una superficie.

• Desactivar las superficies y seleccionar la curva compuesta.


• Desde el menú de ediciones generales seleccionar Limitar y
después activar el cono.
• Seleccionar siguiente solución (si desea mostrar la parte superior)

El cono es ahora trimado a la curva compuesta. La esfera


escalada está aún completa y es necesario que esté limitada
al cono.

PSHAPE 7 77
6. Limitar Superficies PowerSHAPE

• Desactivar las superficies y activar la curva compuesta.


• Seleccionar Limitar y después activar la esfera escalada.
• Seleccionar siguiente solución .(Si fuera necesario, abandonar el
agujero)

La esfera escalada tiene ahora un agujero que se


corresponde con el vértice del cono trimado

• Seleccionar y Blanquear la curva compuesta.


• Crear un plano a 0 0 32 con una longitud de 30 y un ancho de 30 y una
rotación Y de –20.
• Limitar el plano con el cono para crear una parte superior inclinada.

El modelo está completo.

• Seleccionar Fichero Î Cerrar y seleccionar Sí.

78 PSHAPE 7
PowerSHAPE 7. Niveles

7. Niveles
Niveles
PowerSHAPE permite al usuario situar los objetos en distintos niveles, para que puedan estar
visibles u ocultos al organizar los modelos complejos. Existen 1000 niveles en PowerSHAPE
y es una buena idea darles nombres significativos. Los niveles 998 y 999 son reservados para
la administración. Al crear niveles estandar no importa con que tareas o compañía esté el
usuario trabajando, ya que será fácilmente posible encontrar los datos necesarios.

Ejemplo
• Seleccionar Crear Nuevo Modelo
• Crear un plano de trabajo en 0.
• Seleccionar Fichero Î Importar y después el fichero Corner_Bowl.dgk
desde E:\Users\Training\PowerSHAPE_data\psmodels_n_dgk.

• Seleccionar una vista ISO1

Este modelo contiene una mezcla de modelos de


alambre y superficies. El modelo puede contener
también entidades duplicadas que debería ser modelo
de alambre, superficies o una mezcla de ambas. Es
conveniente mover esas entidades a un nivel o
borrarlas.

• Seleccionarlo todo.
• Desde el menú Herramientas Î
Reparar Modelo seleccionar Encontrar
Duplicados

• Activar la casilla Encontrar duplicados


en la selección actual y después
Aceptar el formulario.

PowerSHAPE examina el modelo para encontrar cualquier entidad duplicada. Dónde nos
encontremos con más de una copia de un objeto se selecciona sólo una de las copias. Estas
pueden ser modelos de alambre, superficies o sólidos. Para ver que han sido seleccionadas,
puede ser utilizado el icono de información.

PSHAPE 7 79
7. Niveles PowerSHAPE

• De la barra de herramientas de selección seleccionar Información


de Selección .

Aparece una lista de las entidades seleccionadas


actualmente.

Estos duplicados serán desplazados a otro nivel.

• Seleccionar Cerrar.
• Desde la esquina inferior izquierda de la ventana, seleccionar el botón
Niveles

• En el Nivel 5, introducir el nombre Duplicados pulsar la X en el número 5.


• Seleccionar Cerrar.
• Seleccionar todo el modelo de alambre y hacer clic con el botón
central del ratón sobre el nivel 5.

Hacer clic con el botón medio del ratón y se moverán las entidades seleccionadas en ese
nivel.

• Hacer clic con el botón izquierdo del ratón sobre el nivel 5.

El botón izquierdo del ratón activará o desactivará el nivel. Los duplicados desaparecerán de
la pantalla y el nivel se desactivará.

Cuando es creada una entidad, el nivel por defecto es 0, llamado


nivel general. Si por ejemplo, se desease siempre crear superficies
en otro nivel, una vez que la opción está seleccionada, el nivel se
activa desde el menú emergente que se encuentra al final de la barra
de herramientas de niveles.

Al seleccionar un nivel este pasa a estar activo. Cuidado con hacer esto con algo que no esté
seleccionado ya que la entidad será desplazada a ese nivel.

• Abrir el formulario niveles y crear dos niveles más, llamandolo 6 para el


Macho y 7 para la Cavidad.
• Cerrar el formulario.

80 PSHAPE 7
PowerSHAPE 7. Niveles

Este modelo contiene sólidos. Existe un tipo distinto de componente con PowerSHAPE, que
puede ser utilizado para realizar formas complejas. Se puede seleccionar un sólido haciendo
clic con el ratón en cualquier parte de él.

• Seleccionar la parte inferior del sólido y pulsar Ctrl + K (Blanquear


Excepto).

La parte inferior del sólido se puede ver con


claridad blanqueandolo todo con la excepción de la
entidad/es seleccionada/s.

• Hacer clic con el botón medio del ratón sobre el nivel 6.


• Seleccionar Ctrl + L (desblanquear).
• Seleccionar la parte superior del sólido y pulsar Ctrl + K (Blanquear
Excepto).

Se muestra la parte superior del sólido.

• Hacer clic con el botón medio del ratón sobre el nivel 7 y Seleccionar
Ctrl + L.

El componente del sólido y la construcción del modelo de alambre permanecen en el nivel 0


(General).
PowerSHAPE da la posibilidad de Agrupar los niveles. Al poder agrupar juntas las
entidades, el usuario puede organizar las parte del modelo con mayor facilidad y eficacia.

• Desde la esquina inferior izquierda, seleccionar el botón niveles


• En el Nivel 8, introducir el nombre Components: Wireframe y pulsar la X
por el número 8.

• En el Nivel 9, introducir el nombre Components: Solid y pulsar la X por el


número 9.

La palabra Component representa el nombre el nombre del


grupo y la palabra Wireframe o Solid el nombre del nivel.

PSHAPE 7 81
7. Niveles PowerSHAPE

• Seleccionar Cerrar

Los dos niveles pertenecen ahora al grupo llamado Component. En la barra de herramientas
de Niveles, se pueden ver los siguientes cambios:

Aparece un nuevo botón representando al grupo de niveles. Los botones de los dos niveles
han cambiado y tienen el mismo color Azul. El color del grupo es igual al de los dos niveles.
Los niveles pueden ser activados o desactivados utilizando el botón. Si se crean
posteriormente más grupos entonces será asignado un nuevo color al grupo haciéndolo más
fácilmente distinguible de los otros.

• Desde el menú Seleccionar , activar la opción Seleccionar todo el


modelo de alambre .
• Pulsar Ctrl + K (Blanquear Excepto).

Está seleccionado el modelo de alambre.

Nota: cualquier nivel que aparezca en el menú emergente


en la parte superior de la pantalla, cualquier entidad será
asignada a ese nivel.

• Hacer clic con el botón medio del ratón sobre el nivel 8 y seleccionar
Ctrl + L.
• Seleccionar el componente del sólido y colocarlo sobre el nivel 9.
• Desde el menú emergente de niveles seleccionar 0 : Nivel General.

En algunos ejemplo es aconsejable realizar copias de seguridad de la superficie o modelo de


alambre. Para este ejercicio se realizará una copia del macho y se pegará en el nivel 0.

• Activar el nivel 6 y seleccionar el sólido.


• Desde la barra de herramientas superior, seleccionar Copiar y
después Pegar

Esto puede parecer como que nada ha sucedido, pero el sólido que aparece en color amarillo
es la nueva copia del original. Es necesario tener cuidado al utilizar las funciones de
Copiar/Pegar al coger varias copias para que no sean creadas accidentalmente.

• Activar el nivel 6. Activar y desactivar el nivel 0 para ver la nueva copia.


• Seleccionar Fichero Î Cerrar y pulsar Sí para perder los cambios.

82 PSHAPE 7
PowerSHAPE 7. Niveles

Ejemplo de la bomba....(continuación)
Utilizaremos este ejemplo para poder introducir el modelo de alambre blanqueado sobre un
nivel nombrado.

• Abrir el modelo pump-project2.


• Llamar al nivel 5 Geometry.
• Desde el menú Seleccionar , y activar la opción Seleccionar todo el
modelo de alambre .
• Pulsar Ctrl + K (Blanquear Excepto).
• Mover el modelo de alambre seleccionado al nivel 5 y desactivar el nivel.
• Seleccionar el Fichero Î Guardary después Fichero Î Cerrar.

PSHAPE 7 83
7. Niveles PowerSHAPE

84 PSHAPE 7
PowerSHAPE 8. Power Surfaces

8. Power Surfaces
Introducción de las Power Surfaces en
PowerSHAPE
Una POWER Surface es como una piel estirada a través de una red modelo de alambre
(mínimo 4 lados) y debería ser fácilmente modificable el dibujo especificando el cambio.

Las curvas en una POWER Surface son llamadas longitudinales (a lo largo de la superficie)
y laterales (a través de la superficie). En algunos caso puede existir otra curva (opcional)
llamada spine. Esto normalmente se realiza según la dirección de la longitudinal, en el
espacio libre y controlando la orientación de los laterales.

Laterales
Esta superficie contiene al menos
dos laterales.

Longitudinales
Esta superficie contiene un total de
7 longitudinales con sus puntos
correspondientes desde el primer
lateral hasta el segundo

Spine (Curva Drive)


La spine (aparece punteada) es
utilizada para controlar la
orientación de los laterales. La spine
no es obligatoria y puede ser creada
o borrada si fuese necesario sin
modificar la forma de la superficie.
Esto sucede, por ejemplo durante la
creación de las superficies fillet o
como parte de la geometría
controlada de una superficie curva
drive.

La marca identifica el punto inicial para los laterales y longitudinales como una power
surface. Esto está posicionado a una distancia corta desde el punto 1 a lo largo del lateral 1
con una línea corta representando la dirección del longitudinal.

PSHAPE 7 85
8. Power Surfaces PowerSHAPE

PowerSHAPE soporta una gran variedad de tipos de superficies diferentes que pueden
durante el curso del programa necesitar la conversión a una Power surface para facilitar la
edición total de la superficie. Existen 3 tipos fundamentales de POWER Surface; son
Superficies desde modelo de alambre, Fillet, Partición y Desmoldeo.

86 PSHAPE 7
PowerSHAPE 10. Superficies Fillet

10. Superficies Fillet


Hacer fillet a las Superficies
PowerSHAPE permite hacer el fillet a uno o a un número de superficies junto con un radio
específico. La forma de una superficie fillet puede ser imaginado como la ruta producida por
el rodamiento de una bola del mismo radio según las superficies. Dónde la bola hace contacto
se crea un fillet y las superficies originales son vueltas a trimar hasta las nuevas superficies
fillet.

Antes del Fillet Después del Fillet

PowerSHAPE puede crear un fillet concavo o uno convexo. Se crea un fillet concavo con
todas las superficies para ser filleteado hacia el exterior. Un fillet convexo es el negativo o
invierte el fillet que se crea en la zona interior con las superficies para ser filleteadas hacia el
exterior como antes.

Concavo Convexo

Durante la operación del fillet se muestra con flechas la dirección actual de cada superficie.
Estas flechas siempre resaltan el macho o el lado dorado de la superficie. Estas flechas se
pueden activar al invertir la superficie para el fillet.

PSHAPE 7 111
10. Superficies Fillet PowerSHAPE

Ejemplo Cono
Este ejemplo pasa a través de las opciones del fillet básico.

• Crear un Plano Primitivo de longitud 100 y ancho 100 en 0 0 0.


• Crear un Cono Primitivo de radio de la base 30, radio superior 15 y
longitud 50 en 0 0 0.
• Hacer clic con el botón derecho del ratón sobre el cono y seleccionar
Convertir Superficie.

Se muestra una Power Surface


seleccionada con todo detalle

La flecha pequeña de color marrón


apunta hacia afuera, indicando que es
el borde exterior de la superficie. La
flecha mayor indica la dirección del
movimiento de la superficie y no es
utilizada en el fillet.

Otra forma de mostrar el interior y exterior de la superficie es sombrear el modelo. Por


defecto PowerSHAPE muestra el exterior de las superficies como doradas y el interior de
color rojo.
• Seleccionar la vista Sombreada .

Ambas superficies deberían tener su exterior


sombreado en color oro. Si no fuese así, se
puede hacer clic con el botón derecho del
ratón en cualquier superficie de color rojo y
seleccionar la opción Invertir desde el menú
despegable.

• Seleccionar ambas superficies y después la Vista Modelo de Alambre

• Desde el menú Superficie seleccionar la Superficie Fillet

Una vez que esta opción está seleccionada, el formulario Fillet aparece con un radio de fillet
cóncavo recomendado.

112 PSHAPE 7
PowerSHAPE 10. Superficies Fillet

Aparecen las flechas con la dirección de la


superficie y estas pueden ser activadas para
modificar la dirección, si fuese necesario,
por ejemplo de dorado a rojo. Las flechas
que apuntan hacia fuera significa que el
exterior de la superficie está en color oro.

• Seleccionar la Vista Previa en el formulario de Superficie Fillet.

La ruta del fillet aparece como la línea


central del rodamiento de una bola ya que
corre a lo largo de las superficies. Si no fuese
esto lo que quisiera, entonces se pueden
modificar los valores y las superficies y
previsualizandolo de nuevo. Si esto fuese
válido seleccionar aceptar.

• Seleccionar OK en el formulariio.

El formulario Ruta del Fillet aparece.

La curva previsualizada se pone de


color amarillo para mostrar que es la
seleccionada. Si sólo hubiese una ruta
de fillet pulsar en aceptar. Cuando se
tienen varias rutas de fillet
independientes, tendremos que
seleccionar una y aplicaremos, después
se seleccionará otra ruta y así
sucesivamente hasta haber finalizado.

PSHAPE 7 113
10. Superficies Fillet PowerSHAPE

• Seleccionar Aceptar para cerrar el formulario.

Es creada la superficie fillet y el cono y el plano


vueltos a trimar por el fillet.

• Crear un Plano Primitivo a 0 0 40 con un largo y ancho de 80.


• Hacer doble clic en el plano y en el formulario seleccionar ángulo de
rotación Y a 10 grados.

La parte superior de la superficie será filleteada al


cono, pero esta vez el fillet estará en el interior del
cono.

• Seleccionar el Cono y la superficie plano angular.


• Del menú superficie seleccionar superficie fillet .
• Introducir un radio de fillet de 3mm, seleccionar Convexo y pulsar Vista
Previa.

• Seleccionar aceptar (ruta del fillet) y después pulsar aceptar (superficie


fillet).

114 PSHAPE 7
PowerSHAPE 10. Superficies Fillet

El fillet creado se ha vuelto a trimar en la parte


superior del cono y el plano.

Los fillets también pueden ser creados con varias


superficies.

• Seleccionar el plano X y crear un Cilindro primitivo en –30 0 20.


• Modificar el radio a 6, longitud a 60 y rotarlo con un eje de rotación X
de –15.
• Seleccionar e invertir la superficie (rojo el exterior).
• Seleccionar todas las superficies excepto el fillet inferior y el plano.
• Desde el menú Superficie , seleccionar la Superficie Fillet .
• Indicar un radio de fillet de 2mm, seleccionar Convexo y pulsar Vista
Previa.

Aparecen las rutas del fillet disponible. El


cilindro necesita ser invertido para controlar
por dónde tendrá lugar el fillet.

• Seleccionar aceptar.

En este caso, PowerSHAPE ha identificado dos


trayectorias de fillet completas y otras posibilidades. Ya
que el programa permite especificar qué trayectoria se
desea utilizar se pueden usar unas pocas o muchas pero
tantas como sea necesario.

• Seleccionar la primera trayectoria fillet más cercana al plano, que estará


en color amarillo.
• Seleccionar Aplicar.

PSHAPE 7 115
10. Superficies Fillet PowerSHAPE

Es creado el primer fillet y PowerSHAPE espera por


otra trayectoria fillet para ser seleccionada.

• Seleccionar la segunda trayectoria más cercana a la parte superior y


pulsar Aplicar y después aceptar.

Son ignoradas las otras trayectorias y la superficie se ha


vuelto a limitar a los fillets. Para invertir el cilindro, los
fillets se crean en el interior en lugar del exterior.

Realizar el Fillet usando las Superficies Secundarias


El fillet verificará cada superficie seleccionada frente a otras hasta encontrar la trayectoria del
fillet necesaria. Al ser un trabajo amplio esto puede llevar algún tiempo y puede ser
complicado seleccionar la trayectoria fillet actual.

Utilizando la opción de la superficie secundaria, se pueden identificar dos conjuntos de


superficies que ejecutará el fillet. Con esta opción, se selecciona el primer conjunto de
superficies como las primarias, se pulsa el icono del fillet y después se activa el segundo
conjunto de superficies, que automáticamente pasa a ser el conjunto secundario.
PowerSHAPE reconoce ahora dónde se crea el fillet.

• Seleccionar el plano inferior y el fillet y borrarlos.


• Seleccionar el plano X y crear un Plano Primitivo en 0 0 20 con un
ancho de 110 y un largo de 60.

116 PSHAPE 7
PowerSHAPE 10. Superficies Fillet

• Modificar la dirección del plano, si fuese necesario, pero el lateral dorado


está en la dirección X como se muestra en el dibujo.

Este conjunto de superficies seleccionadas pasará a


ser el conjunto secundario. Las rutas del fillet son
sólo calculadas para la intersección entre las
superficies primaria y secundaria. Este resultado es
un cálculo más rápido para las rutas del fillet. A
menos rutas que se creen es más fácil seleccionar la
correcta.

• Arrastrar una recuadro sobre las superficies en la parte izquierda como


se muestra en el dibujo.

• Seleccionar superficie fillet


• Configurar un radio de 2mm y convexo
• Seleccionar la superficie plana.

La superficie seleccionada se pone de color rosa y la secundaria se activa.

• Seleccionar aceptar.
• Seleccionar la primera trayectoria y después aplicar.

PSHAPE 7 117
10. Superficies Fillet PowerSHAPE

• Seleccionar la última trayectoria y después Aplicar.

Se han creado los fillets y la mayor parte de las


superficies se han vuelto a trimar.

• Borrar la superficie restante.

• Limitar la parte inferior del plano hasta


completar el modelo.

Sugerencia: crear una línea desde los finales inferiores del


cono. Limitar la superficie hasta el nuevo modelo de
alambre.

• Seleccionar FicheroÎ Cerrar y después Sí.

Ejemplo de un Grifo
Crear el siguiente grifo de cocina.

• Seleccionar la opción Crear nuevo modelo .


• Crear el siguiente modelo de alambre en el eje Z.

118 PSHAPE 7
PowerSHAPE 10. Superficies Fillet

• Seleccionar el plano Z y crear una superficie de revolución a partir de


esta forma.
• Crear un plano de trabajo en 0 0 44.
• Crear una esfera primitiva de radio 7.5 en el nuevo plano de trabajo.
• Seleccionar el plano de trabajo y desde la barra de herramientas de
edición, activar Limitar .
• Seleccionar la esfera.

La esfera está limitada al plano de trabajo y la mitad superior


tiene que conservarse. Esto sólo funcionará si está
configurado el plano principal

• Cerrar el formulario.

• Crear la siguiente geometría para la forma de los brazos del grifo


alrededor del plano de trabajo.

• Crear una superficie de revolución alrededor del Plano Principal X.

PSHAPE 7 119
10. Superficies Fillet PowerSHAPE

• Rotar y copiar esta superficie 3 veces a 90 grados alrededor del plano


principal Z para realizar los 4 brazos del grifo.

Los 4 brazos del grifo necesitan ser filleteados en la sección central. Asegurarse que cuando
se sombrean, todas las superficies están en color dorado. Si no se desea hacer el fillet en cada
brazo del grifo o perder el tiempo creando la ruta, se puede usar la opción de las superficies
secundarias.

• Seleccionar la sección central (la superficie rotada y la esfera).


• Seleccionar la superficie fillet
• Seleccionar los cuatro brazos de las superficies.

En el formulario la opción de las


superficies secundarias pasa a estar
activada.

• Indicar un radio cóncavo de 2.


• Pulsar Aceptar.
• Seleccionar la trayectoria del fillet y aceptar para finalizar el modelo.

• Seleccionar FicheroÎ Cerrar y después Sí.

Fillet variable
Los fillets variales son más fáciles de crear según la trayectoria fillet utilizando el ratón para
identificar los puntos clave o utilizando la función dentro del formulario para situar los arcos
de fillet como valores paramétricos, relativos o absolutos.

120 PSHAPE 7
PowerSHAPE 10. Superficies Fillet

Ejemplo
• Seleccionar Crear Nuevo Modelo .
• Crear un plano de trabajo a 0.
• Crear dos círculos con el radio de 8.5 en X 30 y X –30.
• Crear un arco a través de tres puntos de radio 50 en cualquier lateral de
los círculos hasta crear la siguiente forma.

• Crear una curva compuesta a partir del modelo de alambre.


• Crear una Extrusión.
• Modificar la longitud a 60 y desde el dibujo, seleccionar Crear una copia
del dibujo.

Cuando se realiza una extrusión la opción por


defecto se activa en la parte de la superficie.

La opción crear una copia del dibujo, realiza una


copia de la curva compuesta original para que se
pueda utilizar para crear superficies de relleno en la
parte inferior de la extrusión.

• Pulsar aceptar.
• Seleccionar la curva compuesta y crear una superficie de relleno.
• Invertir la superficie para que el lateral rojo tenga hacia arriba el eje Z.

PSHAPE 7 121
10. Superficies Fillet PowerSHAPE

• Borrar la curva compuesta.


• Seleccionar ambas superficies.
• Desde el menú superficie, seleccionar la superficie fillet .
• Introducir un radio del fillet de 3, seleccionar Convexo y pulsar aceptar.
• Seleccionar una vista en Z.

La trayectoria del fillet aparece con círculos mostrando los puntos clave que pueden ser
detectados utilizando el ratón. Para detectar esos puntos claves se crea un arco del radio
inicial. El valor de ese radio puede ser modificado en la zona radios del arco del formulario.

• Detectar cada uno de los 6 círculos cuando la palabra KEY aparezca.


• Crear 6 arcos al colocar los puntos clave alrededor de la trayectoria del
fillet comenzando por la derecha y siguiendo en sentido de las agujas del
reloj como se muestra a continuación.

Aparece un radio por cada punto y pasa a estar numerado en la


casilla del arco actual del formulario. Los arcos individuales
pueden ser seleccionados desde este formulario o bien
manualmente haciendo clic sobre ellos. El radio puede ser
modificado en el formulario o arrastrado manualmente.

Los nuevos puntos pueden ser introducidos haciendo clic en la trayectoria para situar los
radios en el fillet o introduciendo una posición paramétrica. Para introducir esta
posición, seleccionar el fillet más cercano y, comprobar el número en el
formulario en la casilla del arco actual, trabajando con el número necesario, modificando las
opciones ABS o PAR, introduciendo el valor por ejemplo de 4.5 y pulsando intro.

122 PSHAPE 7
PowerSHAPE 10. Superficies Fillet

• Inserar dos nuevos radios entre el segundo de cada lateral, como se


muestra a continuación.

El radio para esos nuevos arcos puede ser


modificado.

Cuando existe un arco, el valor del fillet es fijado


en ese punto. Si es distinto el siguiente valor del
radio, este será modificado según la distancia.

• Seleccionar los nuevos arcos y modificar el radio a 5mm.


• Seleccionar los arcos (activarlos) ambos laterales de los arcos más
grandes y Borrar para cerrar el formulario. (4 arcos en total).

Cuando existe un arco, el valor del fillet es fijado


en ese punto. Si el valor del radio siguiente es
distinto, este se modificará suavemente según la
distancia.

• Seleccionar Aplicar.

Ha sido creado el fillet de radio variable.

PSHAPE 7 123
10. Superficies Fillet PowerSHAPE

• Seleccionar FicheroÎ Cerrar y después Sí.

124 PSHAPE 7
PowerSHAPE 11. Sup. Partición y Desmoldeo

11. Superficies de Partición y


Desmoldeo
Superficie de partición
Las superficies de partición son creadas desde curvas de partición definidas en un
componente. La curva de partición es el punto de separación de la herramienta, que debería
crear el componente. Una superficie de partición es la curva alrededor del modelo dónde la
superficie desciende fuera de la vista. PowerSHAPE mira hacia el eje Z para encontrar los
puntos a lo largo de las superficies dónde desciende fuera del alcance de la vista.

Con las paredes verticales, el comando de la superficie de


partición no encontrará una partición como no se
modifique su ángulo, pero es necesario decidir dónde
surge la línea de partición, creando una curva compuesta
de la ruta a lo largo de la superficie vertical.

El siguiente ejemplo se completa creando un


componente, detectando la línea natural de partición y
creando una superficie de partición. Ya que existen fillets
próximos a las paredes verticales, se utilizará el borde de
los fillets hasta completar la curva de partición.

Ejemplo del Desmoldeo


En este ejemplo un cilindro será modificado para crear una pieza simple. Será calculada una
línea de partición para la pieza y será realizada un nueva superficie de partición.
• Seleccionar Crear Nuevo Modelo .
• Crear un plano de trabajo a 0 y establecer el plano principal X.
• Crear un Cilindro a 0 con un radio de 30mm, y la longitud de 100mm.
• Escalar la superficie a 0.3 en el eje Z.
• Convertir la superficie.

Se puede modificar esta superficie de


varias formas

Al mover el lateral 2 hacia arriba se


relanzan las longitudinales
proporcionandolas una línea recta

PSHAPE 7 125
11. Sup. Partición y Desmoldeo PowerSHAPE

En lugar de proporcionar una forma curvada a la superficie necesitaremos crear una spine.
Esta es una curva que pasa a través de los centros de las secciones de una superficie y puede
ser utilizada para controlar su orientación. Si se crea una spine y esta se mueve hacia arriba,
las longitudinales permanecerán en horizontal dónde se encuentran con los laterales,
produciendose un resultado curvado.

• Hacer doble clic en la superficie para abrir la barra de herramientas de


la superficie.
• Desde la barra de herramientas de edición de superficie seleccionar
la opción Crear Spine (en el menú Añadir Curva).

Esto creará una spine pasando por las secciones en cruz de la superficie, mostrandose como
una línea punteada. Esta spine puede ser borrada sin afectar a la superficie.

• Seleccionar el Punto 2 en la spine haciendo clic en él.


• Con el botón derecho del ratón se abre el menú, y desactivar la opción
aplicar suavizar al editar el punto.
• Mover los puntos de espina a 10mm hacia arriba del eje Z escribiendo 0
0 10 en la casilla de introducción de datos.

• Establecer el Plano principal Y y rotar la superficie por -10 grados.


• Crear una curva compuesta por cada fin del lateral.
• Hacer clic con el botón derecho del ratón sobre cada curva
compuesta activándola y seleccionar la opción Borrar Dependencias.

Cuando las curvas compuestas son dibujadas a partir de superficies, la curva recuerda la
tangencia de las superficies subyacentes. Esto significa que cuando se crea una superficie
desde esas curvas compuestas serán perfectamente asimétricas. Al eliminar esta relación, se
utiliza la opción borrar dependencias en la curva compuesta antes de crear una nueva
superficie.

• Crear una superficie de relleno por cada curva compuesta.


• Borrar las curvas compuestas y seleccionar el plano principal Z.
• Invertir cualquier superficie para tener el color dorado en su interior.
• Crear un Fillet Convexo en cada final con Radio de 2mm.

El modelo está completo y no está en el plano


XY. Antes de poder crear una superficie de
partición, tiene que encontrarse la división
natural.

126 PSHAPE 7
PowerSHAPE 11. Sup. Partición y Desmoldeo

Es importante para establecer el plano principal activo, determinar la dirección dek dibujo de
la herramienta. Para un dibujo según el eje Z, el plano principal tiene que estar configurado
por el plano Z.

Con la curva es necesario especificar el ángulo de


desmoldeo necesario. Para un ángulo de 0 grados
que se indica por una cruz, que caerá sobre la línea
central de la esfera. Para un ángulo positivo de 25
grados, la curva moverá hacia arriba la superficie
como se indica. Para un ángulo negativo de -10
grados, la curva de desmoldeo mueve hacia abajo la
superficie.

• Seleccionar todas las superficies


• Desde el menú curva seleccionar la curva de desmoldeo.

Es especificado en este formulario el ángulo de


desmoldeo. Si está activada la opción de la curva
compuesta, PowerSHAPE creará curvas
compuestas del desmoldeo natural, de lo contrario
se crean curvas ordinarias.

• Introducir un Angulo de Desmoldeo de 0, activar Crear curva


compuesta y aceptar.
• Seleccionar la curva compuesta ya creada y Blanquear Excepto (Ctrl +
K).

La superficie de partición puede ahora ser


creada desde esta curva compuesta.

• Desde el menú superficies , seleccionar la superficie de partición .

PSHAPE 7 127
11. Sup. Partición y Desmoldeo PowerSHAPE

Aparece el formulario de la Superficie de Partición y se muestran dos flechas en la línea de


partición.
La flecha azul indica dónde estará la superficie y es necesario que esté fuera del modelo. La
flecha de color marrón indica la dirección de cualquier flecha de desmoldeo específica.

• Hacer clic en las flechas hasta modificarlas, si fuera necesario.


• Introducir un offset de 40 y seleccionar Vista Previa.

Se crea una superficie de partición con cada punto


desde la curva extendida tangencialmente por una
longitud de 40.

Esto puede provocar ondas en la superficie y desajustes


en los bordes.

• Seleccionar la opción Suavizado de Superficie y después vista previa y


para finalizar en aceptar.

Esto crea una superficie más suave en los bordes.

128 PSHAPE 7
PowerSHAPE 11. Sup. Partición y Desmoldeo

• Cancelar el formulario.
• Seleccionar desblanquear y borrar las superficies y el plano de trabajo.

Ejemplo Superficie de Partición


• Del menú principal seleccionar Fichero > Importar.
• Desde PowerSHAPE_data/psmodels_n_dgk, seleccionar
‘Split_surf_example.dgk ’.

El fichero contiene un modelo de superficie y una


curva compuesta predefinida, que será utilizada para
crear una superficie de partición.

• Seleccionar el sólido y después Blanquear (Ctrl J).


• Seleccionar la curva compuesta.
• Desde el menú superficies seleccionar la superficie de partición .

En el formulario de la Superficie de Partición:

• Introducir una distancia offset de 50 y establecer la flecha azul


apuntando hacia afuera
• Establecer la dirección de partición hasta la salida radial y pulsar vista
previa.

Esta superficie está alrededor de las


esquinas debido a las aristas interiores y a
la longitud del offset. Una forma de mejorar
esto es utilizar la opción de Alinear con los
Ejes, para alinear la superficie de partición
a los ejes X óY.

• Activar la opción de ‘dirección de partición’ como ‘alinear con los


ejes’ y pulsar vista previa.

PSHAPE 7 129
11. Sup. Partición y Desmoldeo PowerSHAPE

La superficie de particcióne está ahora alineada a


los ejes X e Y proporcionando una superficie más
suave. Se pueden realizar mejoras en la superficie
utilizando una combinación de hacia afuera o
alineados a los ejes radialmente.

• Seleccionar la opción Avanzado del formulario

Aparece el formulario de los segmentos de partición.

Al definir los segmentos para la curva y al


especificar la dirección de partición para
cada segmento se puede modificar la
dirección de partición.

• Seleccionar borrar hasta eliminar


cualquier segmento existente de
la curva.

• Utilizar el ratón para activar los puntos de salto en las posiciones


indicadas.

130 PSHAPE 7
PowerSHAPE 11. Sup. Partición y Desmoldeo

• Desactivar la casilla de insertar los puntos de salto para mostrar los


segmentos de la curva.

• Seleccionar el segmento 1 de la lista despegable y configurar la


dirección como radial.

El segmento 1 indicará una partición radial.

• Seleccionar el segmento 3 de la lista despegable y configurar la


dirección a radial.

El segmento 3 indicará una partición radial.

• Repetir el proceso para los segmentos 5 y 7.


• Seleccionar aceptar para cerrar el formulario.

PSHAPE 7 131
11. Sup. Partición y Desmoldeo PowerSHAPE

• Seleccionar Vista Previa desde el formulario de superficie de partición.

La vista previa indica una combinación radial y de alineación a


los ejes.

NO cerrar el formulario

Superficies de Partición Escalonadas


Las supeficies de partición escalonadas son utilizadas para minimizar la cantidad de trabajo
necesario para asegurar el correcto mecanizado de las dos partes del molde. Las superficies
de partición pueden ser definidas con:

1. Una distancia inicial, que es la longitud desde el vértice exterior de la pieza hasta el
paso.
2. Un ángulo para el paso.
3. Una longitud global para la superficie de partición.

Además el usuario puede especificar distintos radios desde las uniones entre varios
segmentos, o utilizar los chaflanes.

• Seleccionar la opción Superficie de Partición Escalonada.

El formulario permite que los valores sean


definidos para la partición escalonada.

• Introducir los valores como se


muestra en el dibujo y pulsar
aceptar.

La superficie de partición se crea con el paso


definido. Será creado un bloque y vuelto a
trimar en la superficie de partición.

132 PSHAPE 7
PowerSHAPE 11. Sup. Partición y Desmoldeo

• Crear un Rectángulo a partir de – 60 -60 -60 de ancho 120 y de longitud


120.
• Seleccionar HerramientasÎ Opciones, Objeto y después Líneas.

Los chaflanes son creados a partir del conjunto


de valores en la opción del formulario. Pueden
ser editados individualmente pero si tiene
muchos chaflanes realizar esto, ya que después
resultará más fácil modificar las configuraciones
por defecto.

• Establecer la distancia del chaflán a 10 y pulsar aceptar.


• Desde el menú línea seleccionar crear un chaflán y hacer clic en
cada esquina para activarlo.
• Crear una curva compuesta.

Será utilizada la curva para crear las paredes


laterales del bloque.

• Seleccionar la curva compuesta inferior y crear una superficie de


relleno.
• Seleccionar la curva compuesta y crear una superficie de Extrusión con
una Longitud de 80.

Las paredes laterales necesitan volverse a trimar


hasta la superficie de partición.

PSHAPE 7 133
11. Sup. Partición y Desmoldeo PowerSHAPE

• Limitar las paredes laterales hasta la superficie de partición.


Seleccionar Desblanquear (Ctrl L).

El bloque está completo. En el modelo que se muestra aquí


la agarradera ha sido dividida para formar un molde
inferior. Realizar este ejercicio intentando reproducir este
modelo.

(sugerimos utilizar una copia de la superficie de partición


que ha sido extendida)

Al crear una superficie de partición no se trima automáticamente el modelo. Ha sido


incluída una opción en PowerSHAPE, (desarrollada como parte de MoldMaker, que
está disponible como una función estandar) llamado Die Wizard. Al utilizar el sólido
activo Die Wizard dividirá y trimará automáticamente el modelo al crear el punzón y la
cavidad. Esto se realizará más tarde en el curso.

• Seleccionar FicheroÎ Cerrar y después Sí.

Superficies de Desmoldeo
Puede ser creada una superficie de desmoldeo desde una curva compuesta o un conjunto de
superficies. Las superficies de desmoldeo son también proyectadas sobre el plano XY del
plano de trabajo actual, o sobre otra superficie pre-seleccionada.

Es creada la superficie de desmoldeo


tangencialmente a partir de la superficie original
dependiendo del ángulo seleccionado, al igual que el
comando de la curva de desmoldeo.

Cuando la línea de partición se crea con un ángulo


por encima o por debajo de 0 grados, los bordes
resultantes de la superficie de partición en ambas
partes inferior y superior pueden ser asimétricos.
PowerSHAPE aumenta el ángulo de desmoldeo
inferior para que los bordes de la superficie de
partición se correspondan como se muestra en el
dibujo.

134 PSHAPE 7
PowerSHAPE 11. Sup. Partición y Desmoldeo

Ejemplo Superficies de Desmoldeo desde Curvas Compuestas

• Seleccionar Crear Nuevo Modelo .


• Crear un plano de trabajo en 0.
• Desde el menú Arco crear un arco por tres puntos utilizando las
siguientes coordenadas:
-15 10 4
-15 -10 10
-15 0 8

• Crear una superficie extruída a lo largo del eje X con una longitud de
50mm.

Esta superficie extruída será utilizada para proyectar una


superficie de desmoldeo más adelante en este ejemplo.

• Convertir la superficie (hacer clic con el botón derecho del ratón y


seleccionar Convertir Superficie).
• Blanquear la superficie y seleccionar una vista superior.
• Seleccionar el plano principal Z
• Crear el siguiente modelo de alambre.

Esta sección será utilizada para crear una


superficie de desmoldeo.

• Crear una curva compuesta y desplazar hacia arriba en Z unos 20mm.


• Seleccionar Desblanquear (Ctrl + L).
• Asegurarse que la curva compuesta está seleccionada.
• Desde el menú Superficie seleccionar la Superficie de Desmoldeo
.

PSHAPE 7 135
11. Sup. Partición y Desmoldeo PowerSHAPE

Se muestra el formulario de la Superficie de Partición.

La casilla del Angulo de Desmoldeo permite especificar el ángulo cónico de la superficie


que se crea. Como en el caso de las superficies de partición, la dirección en la que la
superficie es creada, se determina por dos flechas dibujadas en la curva compuesta.

• Establecer el Angulo de Desmoldeo a 2 grados.


• Modificar las flechas haciendo clic en ellas, de ese modo apuntarán hacia
abajo y hacia afuera.
• Seleccionar Vista Previa.

La superficie de desmoldeo es creada y


proyectada sobre el plano XY del plano de
trabajo activo.

• Seleccionar la superficie extruída.

Cuando la superficie seleccionada aparece en color rosa, y la opción de la Superficie de


Partición en el cuadro de diálogo se modificará a proyectar Sobre la Superficie
Seleccionada.

136 PSHAPE 7
PowerSHAPE 11. Sup. Partición y Desmoldeo

• Configurar el Angulo de Desmoldeo a 20 grados, y establecer la


proyección de las flechas hacia dentro y hacia abajo.
• Seleccionar Vista Previa.

La superficie de desmoldeo
está ahora proyectada sobre la
superficie curvada.

• Cerrar el formulario.

Superficies de Desmoldeo desde Superficies Existentes


Las superficies de desmoldeo pueden ser creadas tangencial a las superficies existentes.

• Crear una Esfera Primitiva de radio 4 en X18 Y0 Z20.


• Hacer clic con el botón derecho del ratón sobre la esfera y seleccionar
Convertir Superficie.
• Seleccionar la esfera.
• Desde el menú Superficie seleccionar la Superficie de Desmoldeo

• Introducir un ángulo de desmoldeo de 10 grados.


• Con la flecha apuntando hacia abajo como se muestra en el dibujo
seleccionar Vista Previa

Se muestra la superficie de desmoldeo


que se ha creado.

• Seleccionar la superficie extruída y después pulsar en vista previa.

PSHAPE 7 137
11. Sup. Partición y Desmoldeo PowerSHAPE

Se ha creado una nueva superficie de


desmoldeo que se ha proyectado sobre
la superficie curvada.

• Seleccionar aplicar y cerrar el formulario.

Desmoldeo Variable
Existe la posibilidad de crear una superficie de desmoldeo variable desde un perfil
seleccionado. La superficie de desmoldeo variable puede no ser siempre tangencial a la
superficie original, y tiene que crearse el desmoldeo a partir de un perfil fijo definido.

• Seleccionar la curva compuesta.


• Desde el menú superficie seleccionar la Superficie de Desmoldeo

• Seleccionar la superficie extruída y asegurarse que las flechas apuntan


hacia abajo y hacia afuera.
• Introducir un Angulo de Desmoldeo de 3. Activar la casilla Variable
.
• Pulsar Aplicar.

Aparece el formulario del desmoldeo variable.


Dónde las líneas existe un comando interactivo
para ver que las superficies de desmoldeo son
creadas haciendo clic en la curva de desmoldeo. El
ángulo de desmoldeo se ha modificado en esas
líneas.

138 PSHAPE 7
PowerSHAPE 11. Sup. Partición y Desmoldeo

• Seleccionar una vista en Z.

Se creará un desmoldeo variable de 5 grados a lo largo de


los laterales y 6 grados alrededor de los finales.

• Hacer clic en los 8 puntos alrededor de la curva de desmoldeo como se


muestra en el dibujo utilizando el cursor inteligente.

Se puede modificar el ángulo de desmoldeo por cada


línea de desmoldeo numerada en el formulario.

• Establecer las líneas de proyección finales en la parte izquierda a 6


grados.
• Seleccionar la Interpolación como suave y después pulsar la opción
vista previa y aceptar.
• Cerrar el formulario.

Aparece la superficie de desmoldeo.

• Cerrar el modelo sin guardar.

Ejemplo de la bomba....continuación
Crear una superficie de desmoldeo por cada nervio y en ese momento hacer fillet al modelo.

PSHAPE 7 139
11. Sup. Partición y Desmoldeo PowerSHAPE

• Abrir el modelo pump-project2.


• Blanquear todo el modelo de alambre.
• Seleccionar todos los nervios asegurándose que la parte exterior está
sombreado en color oro y crear una superficie de desmoldeo de 3
grados.

El desmoldeo se extiende a la superficie. Se pueden


crear ahora los fillets.

• Blanquear Excepto las superficies de desmoldeo y la parte superior de la


superficie.
• Crear un radio de fillet de 1 mm seleccionando todas las superficies
como se muestran.

• Seleccionar Desblanquear y sombrear el modelo finalizado.

• Guardar y después Cerrar el modelo.

140 PSHAPE 7
PowerSHAPE 12. Edición de superficies

12. Edición de superficies


Edición de superficies
Las superficies pueden editarse como primitivas o power superficies. Las superficies pueden
editarse como una entidad completa o como las curvas que forman la superficie.

Ejemplo de superficies abiertas o cerradas


• Seleccionar Crear Nuevo Modelo .
• Crear un plano de trabajo en 0.
• Crear un toro de radio mayor 40 y radio menor 15 en 0.
• Convertir el toro en una Power superficie.

Un toro está cerrado tanto longitudinalmente como


lateralmente. Para ayudar a la identificación de
laterales y longitudinales, estará activado el
marcador de superficie.

• De HerramientasÎ Opciones, Objeto y Superficies, Marcar la opción


Dibujar marcador de orientación de superficie.

• Aceptar.

La forma circular del marcador siempre estará en el


lateral 1 cercano al punto 1. La forma lineal del
marcador muestra la dirección de las longitudinales.

• Hacer doble clic sobre la superficie

PSHAPE 7 141
12. Edición de superficies PowerSHAPE

(abrir la barra de herramientas edición de superficie y abrir la barra de


herramientas edición curva seleccionando la curva).

Para seleccionar tanto laterales o longitudinales, la flecha grande


de la normal de superficie puede hacerse clic con el ratón para
identificar la dirección (lateralmente o longitudinalmente).

La flecha roja larga muestra la dirección a lo largo de la


superficie.

• Clic en la flecha roja para cambiar la dirección de la curva.

• De la barra de herramientas editar superficie seleccionar


Abrir superficies.

Esta opción ha abierto la superficie


longitudinalmente eliminando la unión entre los
puntos inicial y final en cada longitudinal. El
comando abrir superficie ha cambiado a cerrar
superficie.

• De la barra de herramientas editar superficie seleccionar Cerrar


superficie.

La superficie ha sido cerrada entre el ultimo y el primer lateral. La superficie puede ser
abierta también en la otra dirección.

142 PSHAPE 7
PowerSHAPE 12. Edición de superficies

• Clic en la flecha rojo para cambiar la dirección de la curva.


• De la barra de herramientas edición de superficie seleccionar
Abrir superficie.

Se han abierto todos los laterales. La superficie


solamente se abre y se cierra entre los puntos inicial y
final comúnmente llamado el cierre.

Este no es siempre el lugar deseado; por lo tanto


renumerar los laterales y longitudinales significa que
se puede abrir la superficie en un punto diferente.

• De la barra de herramientas editar superficie seleccionar


Cerrar superficie.
• De la barra de herramientas edición superficie escoger seleccionar
curva

La ventana de seleccionar curva aparece la lista de todas las laterales


y longitudinales de la selección. Seleccionando el número apropiado
la curva se selecciona.

Nota: Una superficie tiene que estar cerrada antes de poder


renumerarla.

• Seleccionar lateral 5.
• De la barra de herramientas edición de superficies seleccionar
Renumerar Superficie.

El marcador de la Superficie Marker mueve a donde está el lateral 5 cuando se renumera la


superficie.

• Clic en la flecha roja para cambiar la dirección de la curva.


• De la barra de herramientas editar superficie seleccionar
Abrir superficie.

La superficie está abierta ahora en otra zona, como ha


movido el cierre alrededor. Las superficies pueden ser
renumeradas longitudinalmente.

PSHAPE 7 143
12. Edición de superficies PowerSHAPE

Las curvas pueden borrarse también.

• De la ventana Seleccionar Curvas, pulsar Mayús para seleccionar


laterales 1, 2, 3 y 4.
• De la barra de herramientas superficie seleccionar borrar Curvas
• Seleccionar Cerrar en la ventana de curva seleccionada.

Los laterales han sido borrados dejando solamente parte


de la superficie original. El resto de curvas se renumeran
automáticamente.

• De la barra de herramientas edición de superficie seleccionar


Cerrar superficie.

La superficie aparece ahora cerrada

• Borrar la superficie.

Edición de puntos en un Lateral/Longitudinal


Los puntos de laterales y longitudinales pueden moverse para cambiar la forma de la
superficie.

Ejemplo de edición de puntos


Cuando se crea cualquier superficie, se controla la precisión por la tolerancia general. Para
asegurar que el número necesario de laterales se genera, la tolerancia se editará, como para
este ejemplo.
• En la parte inferior de la pantalla, Marcar la tolerancia como 0.02.

• Crear un toro en 0 con un radio mayor de 75 y un radio menor de 15.


• Convertir la superficie.
• Hacer doble clic sobre un longitudinal.
• De la barra de herramientas editar superficie/curva seleccionar
Activar/Desactivar etiquetas de puntos.

Cambiando los números de los puntos se tiene una


visualización útil, especialmente cuando se crean curvas
intermedias.

144 PSHAPE 7
PowerSHAPE 12. Edición de superficies

El comando aparece desmarcado para indicar los números. Haciendo clic otra vez, los
números desaparecen y el icono vuelve al normal.
• Marcar la tolerancia a 0.01.
• Clic en la flecha roja para cambiar la dirección de la curva (lateral).
• Seleccionar lateral 1.

Esto etiqueta los puntos en 1 lateral de 1 superficie. Para editar el


punto 2 del lateral, el tipo de curva correcta necesita marcarse
primero.

• Seleccionar el marcador del punto con el ratón.

El modelo se actualiza entonces para mostrar el angulo y


magnitud de la curva pasando por el punto 2, en azul/rosa.
Cada uno de estos componentes puede cambiar la forma de la
superficie.

Los círculos alrededor del final de esas líneas


de color azul/rosa puede ser extendido
utilizando el ratón para lograr la magnitud
deseada.

Si selecciona la zona azul de esta línea, se puede cambiar el ángulo


de la curva desde el punto.

Una vez que el punto se selecciona, escribiendo los valores X,Y y Z.

PSHAPE 7 145
12. Edición de superficies PowerSHAPE

• Introducir 0 0 20.

Esto mueve el punto a 20mm in la direccion z, alterando la


forma de la superficie

Para mover el punto a una posición absoluta se usa la


ventana de posición.

• De la barra de herramientas edición superficie/curva, seleccionar


Puntos en Curvas.

Esta ventana muestra la lista de todos los puntos posibles en la


lateral seleccionada.

• Seleccionar el lateral 1, punto 3 y Cerrar.


• En la parte inferior de la pantalla, seleccionar Abrir el formulario
para indicar la posición.

• Seleccionar la pestaña Cartesiano.


• En el espacio de trabajo, seleccionar
Plano de trabajo e introducir valor de 20
0 0.
• Aceptar.

146 PSHAPE 7
PowerSHAPE 12. Edición de superficies

La superficie dará una nueva forma en el punto 3 de la


curva exactamente en la posición 20 0 0.

El Punto 1 del Lateral 5 será seleccionado y alterado.

• Seleccionar el lateral 5 punto 1.


• De la barra de herramientas edición de superficie/curva, seleccionar
Editar Angulos Tangentes.

Aparece la ventana de Editor de Tangentes.


Esta ventana permite marcar ángulos
definidos sobre la curva en el punto/s
seleccionado/s. También hace recta o libera
la curva.

Un punto tiene un ángulo antes y después


del punto. Si es el mismo ángulo el punto se
suavizará.

• Seleccionar la Dirección de la Tangente

Aparece la ventana Dirección. Los ángulos actuales


se harán fillet. En este caso hay un ángulo YZ de 90
grados.

• Cambiar el angulo ZY a 45 grados.


• Aceptar la ventana dirección y Aceptar la ventana editor de tangentes

El ángulo del punto ha cambiado, haciendo un leve abollón en la


superficie.

PSHAPE 7 147
12. Edición de superficies PowerSHAPE

Una discontinuidad se puede definir configurando las opciones antes y después del punto a
diferentes valores.

• Seleccionar el lateral 7 punto 1.


• De la barra de herramientas edición de Curva, seleccionar Editar
Angulos Tangentes.
• Seleccionar la opción Antes

• Seleccionar Dirección Tangente


• Introducir un angulo ZY de 30 grados.
• Aceptar la ventana direccion y Aceptar la ventana editor tangente

El angulo ha sido cambiado antes del punto, dando una


discontinuidad a la superficie.

El angulo despues del punto puede cambiarse de la misma


manera.

• Borrar la superficie.

Añadir y eliminar Laterales y Longitudinales


Como las superficies son cambiadas por los puntos de los laterales y longitudinales, es a
menudo necesario añadir curvas extra a la superficie. También estos laterales o longitudinales
pueden ser borrados, cuando no afectará a la forma de la superficie.

Las superficies pueden también estar definidos por parámetros. Cada posición sobre la
superficie tiene un valor paramétrico definido en los términos de T y U, y cada laTeral (T) o
longitUdinal (U) se da en números enteros. En cualquier posición en el lateral 1, el valor
paramétrico de T sería 1. En cualquier posición de la longitudinal 4, el Valor U sería 4. Una
posición en una superficie a medias entre lateral 3 y 4 y entre longitudinal 5 y 6 sería T3.5 y
U5.5.

Ejemplo Insertar Laterales


• Crear un cilindro de radio 10 y longitud 100 del eje Z.
• Convertir la superficie.
• Mover el punto 3 del lateral 2 en X a -20.
• Mover el punto 1 del lateral 2 en X a 5 y Z a 10.

Esta es la forma básica en que los laterales son añadidos.

148 PSHAPE 7
PowerSHAPE 12. Edición de superficies

Añade en un nuevo lateral del lateral 1 al lateral 2. En terminos paramétricos esto se describe
como 1.5.

• Hacer doble clic sobre la superficie.


• De la barra de herramientas edición superficie, seleccionar
Añadir Curva.

Esta ventana permite con todas las opciones que


pueden usarse, crear nuevos laterales en una
superficie.

Cuando se introduce un lateral, se renumeran


automáticamente.

• Seleccionar la pestaña Valor Paramétrico, lateral e introducir un valor de


1.5.
• Seleccionar Aplicar y Cerrar.

Un nuevo lateral se añade a la superficie.

El nuevo lateral se llamará lateral 2, en mitad de la superficie. El lateral


superior, que era lateral 2, es automaticamente renumerada a 3.

Para añadir dinámicamente un lateral dentro de la superficie definida


utilizar CTRL y el botón izquierdo del ratón.

• Hacer clic con el ratón en el punto 2 del lateral 1.


• Mantener pulsado CTRL + botón izquierdo del ratón sobre la
superficie (aparece un lateral temporal de color púrpura).

Moviendo el ratón alrededor se mostrará una línea de color púrpura de construcción.


(Manteniendo a lo largo de la longitudinal aseguraremos que solo se crea un lateral y
viceversa)

• Dejar de pulsar el botón del ratón cuando el lateral purpura está entre el
lateral 1 y 2.

Un nuevo lateral ha sido creado.

PSHAPE 7 149
12. Edición de superficies PowerSHAPE

Dinámicamente añadimos un nuevo lateral a 30mm sobre el lateral 4 (el lateral superior), un
comando diferente se usa cuando la superficie necesita ser extendida.

• Seleccionar el lateral 4.
• Seleccionar la barra de herramientas Edición general.
• De la barra de herramientas Edición, seleccionar Punto Limite.
• Usando el botón izquierdo del ratón, seleccionar este lateral en un
punto con el imán y mover la línea de construcción del lateral superior
hasta 30.

• Soltar el botón del ratón. Cerrar la ventana.

Esta acción crea un nuevo lateral, extendiendo la superficie en la


misma direccion.

Los nuevos laterales pueden añadirse también en la intersección con


un plano de trabajo.

• Crear un plano de trabajo en 0 0 112.5.

• Seleccionar la superficie y Añadir Curva

• Seleccionar la pestaña Intersección Plano de trabajo y un offset de 0.

Aparece un plano temporal que permite visualmente


confirmar la posición del nuevo lateral.

• Aplicar y Cerrar.

Un lateral plano se introduce en la superficie. Las curvas


completas (laterales y longitudinales) se pueden borrar.

150 PSHAPE 7
PowerSHAPE 12. Edición de superficies

• Borrar el plano de trabajo.


• Seleccionar Lateral 2 y seleccionar borrar la curva.

Los laterales o longitudinales creados a partir de alambre pueden


añadirse en las superficies. Nota: la curva compuesta tendrá el mismo
número de puntos que tiene la superficie. Los puntos tienen que ser alineados y que sigue el
mismo camino para asegurarse que la superficie no se retuerce.

• Crear un círculo en 0 0 10 con un radio de 10 y crear un curva


compuesta del círculo.
• Seleccionar la superficie y del menú Añadir curva seleccionar Insertar
curva a partir de alambre

El alambre no se ha seleccionado
todavía, como indica la cruz roja.

• Seleccionar el alambre y cambiar Insertar por Después y Curva a 1.


• Aceptar.

La superficie tiene un nuevo lateral. El alambre debe tener el mismo número


de puntos que la superficie para ser adecuado.

Todos estos comandos pueden aplicarse a los longitudinales, y trabajar


exactamente de la misma manera.

Editar laterales
Los laterales se pueden editar como un objeto usando la barra de herramientas edición

• Seleccionar el lateral inferior (lateral 1). Abrir la barra de herramientas


edición

Aunque un lateral se seleccione todas las operaciones de edición afectan a la superficie


completa. Para que afecte solamente a la curva seleccionada, pulsar el icono objeto y
observar el cambio en la barra de herramientas.

PSHAPE 7 151
12. Edición de superficies PowerSHAPE

• En Edición seleccionar Editar los subelementos seleccionados


• Seleccionar offset
• Introducir una distancia de 5 y cerrar

El lateral inferior se hará ahora offset por 5 mm alrededor de


todo.

• Seleccionar FicheroÎ Cerrar y contestar Sí.

Ejercicio Jarra

• Crear la jarra y guardar como mi-jarra.

152 PSHAPE 7
PowerSHAPE 13.Límites y Pcurves

13. Límites y Pcurves


Límites y Curvas Parametrizadas (Pcurves)
Las curvas Parametrizadas (pcurves) se definen a lo largo de puntos (ppuntos) que están
sobre la superficie. Se crean automáticamente, por defecto durante el fillet o límite de
superficie. Pueden generarse manualmente por la proyección de entidades de alambre dentro
de una superficie. Como los movimientos entre los ppuntos son lineales, cualquier curvatura
se controla por la proximidad de ppuntos adyacentes según la tolerancia configurada.

Los Límites se generan a lo largo de la red de pcurves para definir zonas trimadas sobre la
superficie.

Las pcurves individuales y los límites son exclusivos de una Superficie y sólo puede
accederse abriendo la barra de herramientas Editar regiones trimadas (Hacer clic con el
botón derecho del ratón sobre la superficie para acceder directamente a las opciones de
Edición de superficies).

Definición de Limites
• Importar el modelo m0_switch_housing.psmodel de
Powershape_data.
• Seleccionar la superficie superior (como se muestra a continuación) y
aplicar Blanquear Excepto.

• Seleccionar la superficie para abrir la barra de herramientas Editar


Superficie.

PSHAPE 7 153
13. Límites y Pcurves PowerSHAPE

El icono Activar/Desactivar trimado para la(s) superficie(s) selecionada(s). Se activa


por defecto para todas las superficies.

• Desactivar trimado en el icono Activar/Desactivar trimado

La superficie aparece sin trimar, esto es posible en


ocasiones para una superficie importada en el modelo
con el trimado desactivado y aparece que la
información se ha perdido. Si este es el caso, activar
el icono correctamente para que aparezca la
superficie trimada.
• Seleccionar Activar/Desactivar trimado
para volver al trimado.
• Hacer clic con el botón derecho del
ratón sobre la superficie y seleccionar
Editar regiones trimadas.

Aparece la barra de herramientas Editar regiones trimadas. Esto tiene dos modos, Edición
de límites y Edición de pcurves. El usuario puede cambiar el modo usando el menú
desplegable del extremo derecho de la barra de herramientas.

• Seleccionar modo editar límite

La superficie completa aparece con las zonas trimadas


identificadas por una malla de líneas de color gris. Todos
los límites existentes aparecen marcando el borde de la
superficie que es trimada. Las pcurves no aparecen en
este modo.

Si un límite se elimina de la superficie, las pcurves


asociadas permanecen pero no se implican en el proceso
de trimado.

• Seleccionar Modo edición pcurve .

Las pcurves aparecen en las zonas trimadas. Los Límites


actuales no aparecen en este modo.

Si se elimina una pcurve de una superficie algunos límites


asociados serán borrados también.

154 PSHAPE 7
PowerSHAPE 13.Límites y Pcurves

Nota: no todas las rutas definidas por pcurves son incluídas necesariamente en la definición
del límite.

• Seleccionar Modo editar límite y el Selector del límite .

Cuando se selecciona un límite cambiará de color.

Los límites usados para definir el trimado de las superficies


seleccionadas aparecen aquí. Un límite puede ser seleccionado
por su número. Se pueden seleccionar varios límites manteniendo
pulsada la tecla Mayús.

El uso de la tecla Ctrl permitirá listar límites para ser


seleccionados o deseleccionados individualmente.

Un límite puede ser directamente seleccionado desde el área


gráfica con el botón izquierdo del ratón.

Nota: Trimar sólo ocurrirá si la forma del límite es cerrada.

• Seleccionar ambos límites sin pulsar la tecla Mayús.


• Seleccionar Aceptar y Borrar .

Con los límites borrados el trimado se elimina,


mostrando la superficie completa. Las pcurves
permanecen intactas pero no como parte de la
definición del límite.

Las pcurves todavía existen y pueden ser visibles


desde el modo Editar Pcurve.

• Seleccionar Creación automática , aparece el modelo parcialmente


trimado como se muestra a continuación.

Parte del límite ha fallado. Esto es debido a un punto de


division en la red de pcurves haciendo imposible para el
programa determinar que ruta coger.

La manera más fácil para crear el trimado necesario es


definir manualmente la ruta en la red de pcurves como se
explica a continuación.

PSHAPE 7 155
13. Límites y Pcurves PowerSHAPE

• Seleccionar el icono volver a crear para abrir la barra de herramientas


y aparecerán todas las pcurves sin usar de la superficie.

Aparece la barra de herramientas de trimado de límites y esta se usa para definir un límite
sobre las pcurves. Esta es similar a la barra de herramientas de la curva compuesta.

Todas las pcurves se dibujan sobre la superficie y pueden ser seleccionadas. Para realizar un
límite se necesita que el segmento de pcurve sea cerrado y poder trazar a lo largo del borde de
una superficie o curva.

• Seleccionar la primera pcurve y


seguir alrededor para producir una
forma cerrada.

Si una pcurve se selecciona, aparece


sombreada.

• Guardar y salir .
• Deseleccionar la superficie.

Al deseleccionar la superficie, puede verse la superficie trimada acabada.

El siguiente paso es básicamente una


repetición de lo anterior, pero esta vez
eliminando el exceso de datos de la pcurve
permitiendo la Creación automática para
crear los límites necesarios automáticamente.

• Seleccionar la superficie.
• Seleccionar los dos límites.
• Borrar .

156 PSHAPE 7
PowerSHAPE 13.Límites y Pcurves

• Seleccionar Modo editar pcurve .


• Seleccionar la pcurve que no precisa la definición de límite

Cuando se selecciona una pcurve aparecen los


ppuntos. Estos pueden seleccionarse y
borrarse, por lo tanto alterar la pcurve.

• Seleccionar pulsando la tecla Mayús los cuatro ppoints extra.


• Clic en el icono Borrar punto
• Seleccionar Modo Editar límite y Creación Automática
• Deseleccionar la superficie.

Como resultado de eliminar los ppuntos no


usados automáticamente, las operaciones de
trimado producirán inmediatamente el
resultado deseado.

• Seleccionar FicheroÎ Cerrar y


contestar Sí.

Superficies trimadas incorrectamente


• Importar el modelo locationlug.psmodel de Powershape_data.

PSHAPE 7 157
13. Límites y Pcurves PowerSHAPE

El modelo importado muestra varias superficies trimadas incorrectamente en el que se


necesita una combinación de edición de pcurves y límites para corregir los fallos.
Lo más complejo de la red de pcurves en una superficie, lo menos son obtener las opciones
de trimado automáticamente. El siguiente ejemplo sobre los pasos de la edición de pcurve y
límites para producir un trimado correcto como se muestra a la derecha.

• Seleccionar la superficie de la base curvada, y seleccionar Blanquear


Excepto (Ctrl + K).
• Hacer clic con el botón derecho sobre la superficie y seleccionar
Editar regiones trimadas
• Seleccionar Modo Editar Límite y Selector de límite .

El límite se dibuja sobre la superficie. Este es


incorrecto y necesita eliminarse.

• En la ventana seleccionar límite 1 y Aceptar.

• Seleccionar Borrar

• Seleccionar Editar Pcurve

La superficie contiene dos pcurves. Una define


correctamente la intersección con la cara vertical.

La otra, la pcurve en forma de U define la ruta de un


fillet anterior que necesita ser eliminado para una
corrección.

• Seleccionar la pcurve en forma de'U' y


seleccionar Borrar la p-curve

• Seleccionar Desblanquear (Ctrl L).

158 PSHAPE 7
PowerSHAPE 13.Límites y Pcurves

Con las superficies que aparecen, se puede crear


una curva compuesta desde el lado inferior del
fillet.

Esta nueva curva compuesta sera borrada de la


pcurve.

• Crear una curva compuesta usando ALT + botón izquierdo del ratón
en el lado inferior de la superficie fillet.
• Blanquear todo menos la curva compuesta y la superficie curvada.

Aparecen la curva compuesta y la superficie. La curva


compuesta de la pcurve se proyecta sobre la superficie.

• Seleccionar la superficie curvada inferior y seleccionar Modo Editar


Pcurves .
• Seleccionar crear pcurves partiendo del modelo de alambre
proyectado .

Aparece la ventana de crear pcurves con las opciones


posibles.

• Seleccionar la opción Proyectado y hacer clic en la curva compuesta


• Seleccionar Aceptar.
• Deseleccionar la superficie y borrar la curva compuesta.

PSHAPE 7 159
13. Límites y Pcurves PowerSHAPE

• Seleccionar la superficie curvada inferior

Aparecen dos nuevas pcurves sobre la superficie, sin


embargo la pcurve lineal no es lo suficientemente larga
para crear el límite, necesitamos extenderla.

• Seleccionar la pcurve recta y seleccionar Extender p-curve .

Aparece la ventana extender


pcurve.

• Seleccionar extender en ambos finales y el método tangentialmente a


una pcurve.
• Seleccionar la otra pcurve y pulsar Aceptar.

Como el trimado no va más allá, el límite será


creado manualmente usando volver a crear
basado en la red actual de pcurves.

• Seleccionar Modo editar límite y seleccionar volver a crear .


• Clic en las pcurves para crear un nuevo límite.
• Guardar y Salir .

160 PSHAPE 7
PowerSHAPE 13.Límites y Pcurves

El Nuevo límite ha sido creado.


Si las superficies trimadas son el exterior de la
forma 'D', seleccionar el icono Invertir límite
para crear el resultado que se muestra

• Seleccionar Desblanquear (Ctrl + L).


• Blanquear todas las superficies excepto la superficie vertical frontal y
fillet.

La superficie plana necesita ser trimada.

• Seleccionar la superficie vertical y Seleccionar todos los límites


• Seleccionar Borrar .

Más pcurves pueden hacerse limitando el fillet al plano.

• Abrir la barra de herramientas Edición general y seleccionar la


superficie fillet (objeto cortante).
• Seleccionar Limitar selección y la superficie vertica, hacer clic en
siguiente solución hasta que el fillet se trime correctamente.

La opción correcta de trimado para el fillet es factible


usando Siguiente Solución, pero no para la superficie
vertical debido a la complejidad de su red de pcurves.

• Cerrar la ventana.

PSHAPE 7 161
13. Límites y Pcurves PowerSHAPE

• Seleccionar y Blanquear Excepto (Ctrl + K) la superficie vertical.


• Abrir el Menú Editar Límite
• Seleccionar y Borrar el límite .
• Seleccionar el Menu Editar P-curve para que aparezcan todas las
pcurves existentes.

• Hacer zoom en la esquina inferior izquierda y seleccionar la pcurve


vertical.
• Borrar los últimos ppuntos de la unión curvada.
• Etiquetar ppuntos haciendo clic en Activar/Desactivar etiquetas de
puntos
• Seleccionar ppunto 24 y pulsar Editar valor paramétrico en el punto.

• Hacer clic con el ratón en el punto de division situando antes del último
ppunto (24) y observar la actualización de los valores (hacer zoom tanto
como sea posible)
• Aceptar,y la posición del último ppunto (24) se actualizará con los nuevos
valores paramétricos.

El ppunto ahora se corresponde. Este


procedimiento puede usarse en todas las pcurves
para usar la creación automática de límites.

Alternativamente, mientras las pcurves se corten


se podrá crear un límite usando la creación
automática.

162 PSHAPE 7
PowerSHAPE 13.Límites y Pcurves

• Seleccionar editar límite y volver a crear un nuevo límite .


• Trazar un nuevo límite.
• Seleccionar
Desblanquear (Ctrl + L).

La sección vertical 'D' de la


superficie es la superficie final que
necesita volver a trimar.

• Blanquear todas las superficies excepto el fillet y la sección vertical 'D'.


• Seleccionar la sección vertical 'D', la superficie y Borrar su Límite.
• Seleccionar Modo Editar P-curve y borrar todas las pcurves excepto la
2

• Crear una curva compuesta en el lado superior de la superficie fillet.


• Blanquear el fillet y seleccionar la sección vertical 'D'.

La curva compuesta se proyectará en una pcurve


sobre la superficie

PSHAPE 7 163
13. Límites y Pcurves PowerSHAPE

• Seleccionar Modo Editar P-curve y crear pcurves a partir del modelo


de alambre .
• Seleccionar la opcion Proyectado y hacer clic en la curva compuesta.
• Aceptar.
• Seleccionar la sección vertical 'D'.
• Seleccionar Modo Editar Límite.
• Seleccionar el icono volver a crear y crear manualmente el límite
para realizar el trimado correctamente.

• Seleccionar FicheroÎ Cerrar y contestar Sí.

Ejercicio Trimado de la Jarra


En este ejemplo se importa un fichero IGES que contiene una superficie de partición mal
trimada. Con la ayuda de las siguientes recomendaciones retrimar la superficie.

• En Herramientas - Opciones, Data Exchange/PS-Exchange, marcar


IGES en Importar. Seleccionar Aceptar

• Importar el fichero jug_split_surfaces.ige de PowerSHAPE_data/iges.

164 PSHAPE 7
PowerSHAPE 13.Límites y Pcurves

Se usa PowerSHAPE para


abrir las pcurves pero no PS-
Exchange. Desde el modelo, se
puede ver que la superficie de
partición tiene dos grietas.

Lo primero es seleccionar
solamente la superficie de
partición y borrar el límite
erroneo.

• Blanquear todas las superficies excepto la superficie de partición.


• Abrir la barra de herramientas Editar Regiones Trimadas y seleccionar
Editar Límites.
• Borrar Límite 1.
• Seleccionar el menú Editar P-curve.

La superficie contiene una red compleja de


pcurves. La red es simplificada usando una
combinación de opciones incluyendo borrar
pcurves, borrar ppoint, extender pcurve, etc.
Las pcurves necesitan estar perfectamente
trimadas para permitir la creación
automática. Cuando definimos manualmente
un límite, las pcurves no tienen que ser
trimadas si la ruta necesaria se define usando
el cursor.

• Modificar las P-Curvas hasta que la superficie aparezca como esta:

El siguiente paso es crear los límites. Aunque un


límite automático puede haber sido creado,
trazar el límite alrededor usando el botón volver
a crear límite.

PSHAPE 7 165
13. Límites y Pcurves PowerSHAPE

• Usar el icono volver a crear límite y trazar el límite exterior.


• Pulsar Guardar, trazar el límite interior, Guardar y Salir.

La superficie sera trimada correctamente y


luego invertir el límite. Una manera más
rápida de crear este resultado habría sido crear
curvas compuestas alrededor del borde
superior de la jarra. Estos pueden usarse para
crear pcurvas proyectadas en la superficie de
partición.

• Seleccionar Fichero Î Cerrar y contestar Sí.

166 PSHAPE 7
PowerSHAPE 14. Sombreado

14. Sombreado
Sombreado básico
El sombreado básico aparece haciendo clic en alguno de los iconos de la barra de
herramientas Vista. Se podrán sombrear todas las superficies que sean del mismo material.
Como las superficies tienen una cara interior y otra exterior, la exterior aparece en color azul
y la interior en color rojo.

• Abrir el modelo golf-fin. Activar el plano de trabajo 2.


• Seleccionar la vista ISO 4 y seleccionar vista modelo de alambre
.

El modelo aparece como si estuviese hecho de alambre, mostrando las


porciones trimadas de cada superficie y las líneas laterales y
longitudinales. Esta es una buena vista para editar superficies.

• Seleccionar la vista sombreada .

El modelo se muestra sombreado y parece un sólido, con el lado


exterior de la superficies de color azul y el interior rojo. Es una buena
vista para la previsualización, porque no muestra los detalles internos.

• Seleccionar mostrar las vistas transparentes .

Esta vista muestra el modelo parcialmente sombreado en la parte


posterior con los detalles frontales de manera transparente para ver los
detalles interiores. Esta vista se puede seleccionar de nuevo para
eliminar el alambre, mostrando el modelo transparente.

• Seleccionar Sombreado y modelo de alambre .

Esta es una vista sombreada, con los lados exteriores en modelo de


alambre permitiendo fácilmente la edición de superficies.

• Seleccionar la vista modelo de alambre oculto .

PSHAPE 7 167
14.Sombreado PowerSHAPE

El modelo aparece en modelo de alambre, con todos los alambre internos


ocultos. Esta es una opción visual para ayudar al usuario a ver el modelo
más claro. Esta vista especial necesita desactivarse para trabajar con la
superficie.

• Del menú desplegable Vista del menú principal seleccionar Sombrear >
Material interior.

Esta vista activa o desactiva el modo en que aparecen las superficies


interior-exterior de color rojo. Esto es bueno para visualizar rápidamente
el modelo, pero no para invertir superficies.

• Con el modelo sombreado, seleccionar sombreado resaltado .

Esto muestra el modelo en sombreado resaltado. Esta vista tiene una


perspectiva y reflejos que se pueden ver en la superficie dando una
apariencia más realista. La vista puede girar usando el botón central del
ratón.

• Desde el menú desplegable debajo de Sombreado resaltado, seleccionar


Sombrear Vista .

Esto muestra el modelo como si fuese fotografiado, usando la


configuración de luz y las opciones de sombreado por defecto.

Esta vista sombreada está dentro de otra ventana. Para volver al


modelo principal necesitamos entrar en el menú desplegable de
ventana y seleccionar la ventana normal.

• Seleccionar la ventana golf_fin :1 del menú desplegable Ventana.

168 PSHAPE 7
PowerSHAPE 14. Sombreado

Materiales sombreados
A los materiales sombreados se acceden desde Formato >Materiales.

Por defecto todas las superficies son coloreadas o sombreadas en el mismo material. Existen
distintos tipos de material disponible, tal como metálico, cristal, neón, etc.

Cada superficie puede ser definida de un material diferente, y estos materiales pueden ser de
diferentes colores. Esto permite sombrear el modelo en diferentes colores.

Cuando el modelo se guarda, las características del material serán guardadas también para
que la próxima vez que se abra y se sombree el modelo aparezca el mismo.

Para cambiar el material de una(s) superficie(s) seleccionada(s):


1. Asegurarse que las imagenes aparecen sombreadas.
2. Seleccionar una superficie de un grupo de superficies.
3. Abrir la ventana de Materiales y seleccionar un nuevo material.

PSHAPE 7 169
14.Sombreado PowerSHAPE

Para cambiar el material por defecto:


1. Asegurarse que la superficie no está seleccionada.
2. Abrir la ventana de Materiales y seleccionar un nuevo material.
3. Aceptar, y el nuevo material se usará para sombrear el resto de las superficies.

• Cambiar los materiales de cada superficie de su modelo con diferentes


colores.

Materiales Personalizados
Cada material puede alterarse con especificaciones personalizadas.

• Seleccionar el formulario Formato - Materiales, seleccionar Spring y


después Spring13.
• Seleccionar la opción Personalizar.

Aparece la ventana del editor de


materiales. Esta ventana permite variar
la apariencia del efecto del sombreado
usando varias opciones.

170 PSHAPE 7
PowerSHAPE 14. Sombreado

• Seleccionar Nuevo. Nombrar como Spring13copy.

• Modificar las opciones para ver el efecto que aparece en la parte superior.
Después Aplicar
• Seleccionar cualquier superficie y el material se modifica por uno nuevo.

Tolerancia de sombreado
Cuando los modelos se sombrean, la superficie completa se cubre de una malla triangular,
con cierta tolerancia, por ejemplo con un valor más pequeño, la red es más fina. Estos valores
se encuentran en la opción de sombreado, en el menú desplegable Herramientas.

• Seleccionar Herramientas Î Opciones ,Vista, y seleccionar


Sombreado.

La Tolerancia es una manera rápida de


introducir el valor ideal para la resolución
de la pantalla particular y el zoom actual.
PowerSHAPE utilizará la nueva tolerancia
la próxima vez que se realice el sombreado.
Si quiere verlo inmediatamente, hacer clic
en el botón Aplicar la creación de
triángulos.

• Marcar la Tolerancia de sombreado a 5.


• Pulsar Aplicar la creación de triángulos y Aceptar.

El modelo aparece con muchas caras. Aunque, si cambia a vista


modelo de alambre se verá normal. Para modelos pequeños la
tolerancia de sombreado debe reducirse.

PSHAPE 7 171
14.Sombreado PowerSHAPE

• Abrir las Opciones y marcar la tolerancia de sombreado a 0.1.

172 PSHAPE 7
PowerSHAPE 15. Ejemplo Pistón

15. Ejemplo Pistón


Ejemplo de un Pistón
El modelo se dividirá en Punzón y Cavidad y algunas grietas se repararán usando los
comandos Encontrar Duplicados, Separación Electrodo / Cavidad, Cosido y Comparar
Modelo.

• Importar el fichero IGES llamado cylstart.igs de Powershape_data/Iges.

Al sombrear el modelo, acercar y alejar el zoom,


y utilizar el seccionamiento dinámico para ver el
modelo, se puede observar que el fichero IGES
contiene las superficies del electrodo y cavidad.

Puede también contener múltiples copias de la


misma superficie. PowerSHAPE tiene una
utilidad llamada Encontrar Duplicados, que
seleccionará copias de la misma superficie. Para
ser después borrado, movido a otro nivel o
blanqueado.

• Sombrear el modelo.
• Del menú desplegable en Edición General seleccionar Opciones
Análisis Modelo.

• De la Barra de herramientas Análisis Modelo seleccionar


Seccionamiento Dinámico .

Aparece la ventana de sección.

La barra se usa para controlar


el seccionamiento dinámico,
moviéndola arriba y abajo
para ver la actualización.

PSHAPE 7 173
15. Piston Ejemplo PowerSHAPE

• Mover la barra al 50%.


• Seleccionar Cerrar.
• Seleccionar todo el modelo.
• Del menú desplegable en Edición General seleccionar Opciones
Reparación Modelo.

• De la Barra de herramientas Reparación Modelo seleccionar Encontrar


Duplicados .

Aparece la ventana Encontrar Duplicados. Esto le


da la opción de comparar, trimar o no trimar
superficies o ignorar otras pcurves de la
superficie. Hacer clic en el botón Ayuda para
obtener más información

Este comando selecciona las superficies


duplicadas.

• Marcar encontrar duplicados en la selección.


• Seleccionar Todo y Exacto, pulsar ACEPTAR.
• Seleccionar Borrar para eliminar estos duplicados.

Esto es un modelo bastante grande y llevará mucho tiempo marcar las superficies
individuales que pertenecen al punzón o la cavidad. PowerSHAPE tiene una figura llamada
Separación Electrodo / cavidad, que puede separar las superficies punzón (visible) de la
cavidad (oculta), según el Eje Z.

• Nombre nivel 5 como Cavidad y nivel 6 como electrodo.


• Seleccionar todas las superficies.
• Del menú Edición general seleccionar Opciones análisis modelo.

• De la Barra de herramientas análisis del modelo seleccionar


Separación electrodo/Cavidad: Partición Visible .

Las superficies ocultas o por debajo son seleccionadas.

174 PSHAPE 7
PowerSHAPE 15. Ejemplo Pistón

• Pulsar el botón central del ratón sobre


nivel 5 (cavidad).
• Seleccionar el resto de superficies y
colocarlas en el nivel 6 (punzón).
• Activar nivel 5.
• Guardar el modelo como piston-
project3.

Hueco 1

Hueco 2

Hueco 3

Al sombrear y rotar dinámicamente el modelo, aparecerán 3 zonas con agujeros en que se


necesita atención.

• Hacer zoom en la zona del hueco 1.


• Mover la superficie detrás del hueco al nivel 5.
• Crear una curva compuesta usando los lados del hueco.

Una nueva superficie de una


red de curvas puede crearse
usando esta curva compuesta.

PSHAPE 7 175
15. Piston Ejemplo PowerSHAPE

• Usando el Asistente Superficie crear una Superficie de relleno.

La opción Red de curvas da


el mejor resultado.

• Mover la nueva superficie al nivel 5.


• Zoom en la zona del hueco 2. Seleccionar la superficie redondeada y
convertir a una Power Surface.

La superficie redondeada es una superficie


NURB, que PowerSHAPE puede leer pero no
puede modificar, hasta que se convierta.

Esto es lo mejor para expandir la superficie,


unir los límites del lado de la superficie
usando la opción cosido.

El cosido moverá los puntos seleccionados hasta encontrar los lados de otras superficies o
curvas compuestas. Una manera fácil de añadir otro lateral dinámicamente es seleccionando
un punto cerca y usando CTRL y el botón 1 del ratón para unir al otro lateral. Este lateral
adicional es necesario para mantener la forma, al coser físicamente moverá los puntos finales.

• Seleccionar la superficie y en Edición barra de herramientas superficie.


• Seleccionar un punto del lateral/longitudinal y unir un nuevo longitudinal
cerca del final usando Ctrl y botón izquierdo del ratón como se ve a
continuación.

Punto Unión.

Nueva Longitudinal.

176 PSHAPE 7
PowerSHAPE 15. Ejemplo Pistón

• Seleccionar Añadir Curva .

La opción Pasando por el punto más


próximo, permite seleccionar un punto del
modelo. Una vez marcadas las coordenadas
XYZ son cargadas en la ventana. Si se sabe la
posición exacta, se podría introducir
directamente o usar el icono posición.

• Seleccionar Insertar – Lateral, pestaña Pasando por el punto más


próximo y hacer clic en el punto Unión indicado antes.
• Aplicar la ventana y entonces ACEPTAR. lado unión

Se crea el nuevo lateral.

El comando Cosido utiliza una curva


seleccionada, o un borde de una superficie o el
concepto de la distancia de un hueco para nuevo lateral
realizar el cosido. Normalmente esto se realiza
con las cavidades pequeñas.

• Seleccionar el unión de los bordes (longitudinal final) de la superficie


redondeada y después el Cosido .

Se muestra la ventana del cosido. Esta ventana


permite seleccionar la superficie y los laterales para el
cosido y marcar el máximo hueco.

• Introducir 2 en la casilla espacio máximo


a coser.
• Marcar el lado superficie sobre el lado
de curva a coser.

La Marca Verde de Superficies indica que la superficie ha sido seleccionada

PSHAPE 7 177
15. Piston Ejemplo PowerSHAPE

• Pulsar Vista Previa y ACEPTAR

La superficie ha sido cosida.

• Seleccionar las dos superficies que se muestran y Blanquear Excepto


(Ctrl +K).
• Crear una curva compuesta del lado de la curva como se muestran a
continuación.

Use Definir puntos Inicial y Final sobre la Curva compuesta


para crear la curva que se muestra.

• Seleccionar la superficie redondeada y en el


menú Editar regiones trimadas.

• Seleccionar el menu Pcurves y crear


pcurves partiendo del modelo de alambre

proyectado .

• En la ventana seleccionar la opción Proyectado.

• Seleccionar la curva compuesta y ACEPTAR.

• Seleccionar el menú Límite y Volver a crear


• Crear un límite alrededor de la pieza para lograr el resultado que se
muestra.

178 PSHAPE 7
PowerSHAPE 15. Ejemplo Pistón

La superficie redondeada es ahora trimada.

Antes el hueco 3 se hace fillet, se necesita una superficie de


partición. Esto se consigue seleccionando la superficie
superior trimada y después modificando el trimado para
producir una superficie diferente.

• Desblanquear todas las superficies.


• Seleccionar la superficie superior trimada y blanquear las otras
superficies (Ctrl K).

• Seleccionar Convertir Superficie y introducir Editar regiones trimadas.


• Borrar el límite de la superficie seleccionando Borrar.
• Seleccionar el menú Edición pcurves .

Esta pcurve necesita ser partida a la mitad y entonces volver a


trimar para crear una superficie de partición.

• Seleccionar vista desde Z


• Zoom en el área que se muestra.
• Seleccionar el punto más bajo del lado
indicado de la superficie.

• Seleccionar Dividir la pcurve en dos para divididir la pcurve en el


punto seleccionado.
• Seleccionar la pcurve exterior y pulsar borrar.
• Crear un nuevo límite usando el resto de pcurve y la parte posterior del
borde de la superficie para dar el resultado que se muestra a continuación.

PSHAPE 7 179
15. Piston Ejemplo PowerSHAPE

La superficie de partición superior


ha sido creada.

• Desblanquear todas las superficies y guardar el modelo como temp-


piston.

El hueco 3 es un agujero grande en el modelo, debido a la pérdida de datos, guardados en otro


fichero IGES.

• Crear un nuevo modelo e Importar el fichero cyl1_1_2.igs.


• Reconfigurar los modelos usando Ventana Î Mosaico.

A menudo puede ser difícil localizar cambios en ingeniería cuando se recibe una nueva
versión de un modelo de un fabricante. Afortunadamente PowerSHAPE tiene una opción que
permite al usuario hacer una comparación visual rápida de dos modelos para localizar
algunos cambios.

• Abrir la Barra de herramientas Análisis del Modelo.


• Seleccionar Diferencia Visual del Modelo .

• En la ventana seleccionar nombres del Nuevo Modelo y Antiguo Modelo


y pulsar ACEPTAR.

180 PSHAPE 7
PowerSHAPE 15. Ejemplo Pistón

Una nueva ventana aparecerá en la que las


diferencias entre los dos modelos son
resaltados. Las entidades que están
solamente en el antiguo modelo aparecen
sombreadas en rojo transparente.
Las entidades que están solamente en el
nuevo modelo estarán sombreadas en azul transparente. Los objetos que son comunes a
ambos modelos están coloreadas en sólido plata. Esto permite al usuario rápidamente
identificar dónde han sido realizados los cambios.

• Cerrar la ventana

La opción Diferencia Visual del Modelo es una manera útil de hacer una rápida comparación.
Sin embargo es posible que el usuario no encuentre pequeñas diferencias en modelos muy
complejos. Una segunda opción, Comparar Modelo permite al usuario seleccionar las partes
del nuevo modelo que son diferentes al antiguo modelo.

• De la Barra de herramientas Análisis del Modelo seleccionar Comparar


Modelo .

Se muestra la ventana comparar


modelo. Esta ventana permite elegir
qué modelo es el primario (antiguo) y
que modelo es el secundario (nuevo).
Las diferencias en el modelo son
seleccionadas en el modelo primario.

• Hacer clic en Primario y entonces hacer clic en la ventana Nuevo


Modelo.

• Hacer clic en Secundario y entonces hacer clic en la ventana temp-


piston.

• Seleccionar ACEPTAR.

PSHAPE 7 181
15. Piston Ejemplo PowerSHAPE

Hay algunos datos en alambre y una superficie


extruída que ha sido resaltada en la ventana Nuevo
Modelo Primario.

Superficies Extruidas.

Alambre.

• Blanquear Excepto las entidades seleccionadas (Ctrl K).


• Seleccionar el alambre solamente y Borrarlo.
• Seleccionar las superficies extruidas y seleccionar Copiar Selección

• Seleccionar el modelo temp-piston y seleccionar Pegar .

Las superficies extrusión deberían ser ahora del modelo original.

• Cerrar el Nuevo Modelo para dejar solamente el modelo original abierto.


• Poner las nuevas superficies en el nivel 5: cavidad.

El profundo agujero se hará fillet a la misma superficie y


el lado inferior también.

• Seleccionar las superficies nuevamente copiadas y las que intersecan


con ellas
• Seleccionar Blanquear Excepto.
• Convertir la superficie afilada.
• Seleccionar todas las superficies e Invertir para que aparezcan de color
dorado por el exterior.
• Crear un fillet cóncavo de 3mm entre los lados y la superficie.
• Seleccionar la superficie superior y la inferior.
• Crear un fillet convexo de 2mm entre estas superficies.
• Seleccionar todas las superficies e Invertir para que el color dorado esté
por dentro.

182 PSHAPE 7
PowerSHAPE 15. Ejemplo Pistón

• Mover las superficies fillet al nivel 5: cavidad.

Ahora que la cavidad está completa creamos un


plano de trabajo para hacer simetría a las
superficies.

• Seleccionar Desblanquear y crear un plano de trabajo en 0.

• Seleccionar todas las superficies.

• De la barra de herramientas Edición general seleccionar Simetría .

• De la barra de herramientas Simetría


seleccionar simetría en YZ.

• Cerrar la ventana.

Ambos lados del modelo


aparecen como se muestran aquí.
Sin embargo, para completar el
modelo, necesita ser creada una
superficie extruída para
proporcionar una superficie de
partición

La extrusión será creada desde


este borde

• Crear una curva compuesta a lo largo del lado izquierdo del modelo.

• Crear una superficie de extrusión usando la curva compuesta 90mm a lo


largo del Eje Y para dar el resultado final que se muestra a continuación.

PSHAPE 7 183
15. Piston Ejemplo PowerSHAPE

El modelo está completo.

• Guardar el Modelo.

184 PSHAPE 7
PowerSHAPE 16. Modelado Básico Sólidos

16. Modelado Básico Sólidos


Introducción
Los sólidos pueden ser creados como Primitivos, de Alambre y como el resultado de una
operación de un sólido sobre otro sólido. Los sólidos pueden también ser generados desde un
conjunto de superficies unidas. PowerSHAPE es un modelador Híbrido que puede convertir
superficies en sólidos y volver otra vez a superficies cuando se necesite. Los comandos de
Figura de Sólidos actúan sobre el sólido Activo usando el sólido o superficie Seleccionada. El
sólido Activo aparece en modelo de alambre en líneas gruesas de color Rojo o Negro, el resto
de sólidos aparecerán en un color gris con líneas más estrechas.

Los comandos de sólido conocidos como Booleanos son AÑADIR, BORRAR y


INTERSECAR.

Esfera Sólido Activo

(color Rojo)

Cilindro Sólido Seleccionado


(sombreado en Amarillo)

Añade el sólido seleccionado al sólido Activo

La esfera y el cilindro están unidos como un nuevo sólido.

Borra el sólido seleccionado del sólido activo.

El nuevo sólido es la esfera con la parte del cilindro borrado, por tanto tiene un agujero a
través de él.

Encuentra la intersección entre el sólido seleccionado y el sólido activo.

PSHAPE 7 185
16. Modelado Básico Sólidos PowerSHAPE

El nuevo sólido se hace en la zona dónde los dos sólidos intersecan,


dando un tubo con finales redondeados.

Ejemplo Molde
El siguiente ejemplo del molde muestra la aplicación de sólidos para producir partes
complejas rápida y fácilmente.
• Abrir un nuevo modelo.
• Crear un plano de trabajo en 0 y marcar el plano principal en Z.
• Seleccionar el icono Sólido de la barra de herramientas superior .
• De la barra de herramientas de Sólidos seleccionar Crear Bloque
Sólido .
• Posicionar el bloque escribiendo 0 0 –40.
• Pulsar ESC del teclado para salir del comando.
• Hacer doble clic sobre el bloque sólido en el área gráfica para abrir la
ventana que se muestra a continuación.

• Marcar la longitud 100, ancho 150 y


altura 40 y pulsar Aceptar.

PowerSHAPE también dispone de un Árbol de todas las


operaciones del sólido. La bandera roja indica que el sólido
llamado 1 es el sólido activo.

El primer sólido automáticamente es Activo y aparece en


Rojo o Negro.
• Marcar el plano principal en X.
• Del menú desplegable Bloque Sólido seleccionar crear cilindro sólido.

• Posicionar el cilindro con las coordenadas: -55 0 0.


• Cambiar el radio 2 y la longitud 20.

186 PSHAPE 7
PowerSHAPE 16. Modelado Básico Sólidos

El resto de sólidos aparecen en Gris, porque


solamente un sólido puede ser Activo en el mismo
tiempo.

• Crear un cono sólido con las coordenadas: -35 0 0


• Cambiar el radio de la base a 2, radio superior a 1 y longitud a 30.

Este modelo contiene un sólido activo y 2 no activos.

El árbol de figuras ahora contiene 3 sólidos. El sólido


activo tiene una bandera roja para indicar que está
activo.

• Seleccionar el cilindro sólido y Hacer clic con el botón derecho del


ratón sobre el sub-menú y seleccionar Activo.
• Seleccionar el cono sólido.
• Del menú Operaciones con sólidos, seleccionar Añadir el Sólido
Seleccionado al Sólido Activo.

El cilindro y cono automáticamente se unirán como un nuevo sólido activo.

En el árbol, el segundo sólido se convierte en el activo y muestra que


el cono sólido ha sido añadido al cilindro sólido. Este sólido puede ser
borrado del sólido activo haciendo clic sobre la marca. El sólido
puede ser añadido otra vez seleccionando la cruz

La pieza molde será importada como superficies y entonces se convertirá en un sólido.

PSHAPE 7 187
16. Modelado Básico Sólidos PowerSHAPE

• Blanquear todos los sólidos e importar el modelo handle.dgk de


PowerSHAPE_data/psmodels_n_dgk.

El modelo está formado por varias superficies que se


convertirán en un sólido simple.

• Seleccionar todas las superficies.


• De la barra de herramientas Sólidos seleccionar Crear sólido a
partir de las superficies seleccionadas .
• Seleccionar Desblanquear (Ctrl + L).

Las superficies se han convertido en un sólido simple. Si las superficies


no han utilizado el asistente hacer estanco aparecerán grietas.

Se debe hacer una copia de este sólido para un uso posterior.

• Nombrar el nivel 5 como Sólidos, y desactivar el nivel.


• Seleccionar el mango sólido 8 y seleccionar la copia y entonces pegar.
• Poner la copia (todavía seleccionada) en el nivel 5.

Este nuevo sólido puede ahora ser añadido al sólido original.

• Con el sólido Activo “entrada”, seleccionar el mango sólido.


• De la barra de herramientas Operaciones con sólidos seleccionar
Añadir el Sólido Seleccionado al Sólido Activo.

Al crear la cavidad en el bloque del molde, este


sólido final puede ser restado del bloque molde. .

• Hacer el bloque sólido activo y seleccionar el Mango & Entrada Sólido.


• De la Barra de herramientas operaciones con sólidos seleccionar
Borrar el Sólido seleccionado del Sólido activo.

188 PSHAPE 7
PowerSHAPE 16. Modelado Básico Sólidos

Se crea un sólido simple. Como hemos hecho una


copia del modelo antes de extraerlo del bloque, la
copia puede ser usada para hacer un molde simple

• Blanquear el sólido cavidad y activar el nivel 5.


• Seleccionar el plano principal Z.
• Crear una superficie del plano primitivo en 0, ancho 80, longitud 120.

Esta superficie necesita ser convertida en un sólido


por el comando de partición.

• Hacer el mango sólido Activo.


• Seleccionar el plano y del menú Operaciones con sólidos,
seleccionar el sólido de partición.
• Borrar la mitad superior del mango.

El sólido ha sido partido a la mitad.

• Crear una curva compuesta alrededor del lado superior del


mango.
• Abrir la barra de herramientas Edición general y Proyectar la curva
dentro Z 0.
• Hacer una extrusión sólida de 15mm hacia arriba en Z .
• Añadir la extrusión al mango.

Proyectar la curva en Z0, se ajusta cualquier error de tolerancia


al dibujar la curva compuesta.

PSHAPE 7 189
16. Modelado Básico Sólidos PowerSHAPE

La extrusión puede entonces añadirse a un bloque formando la base del molde

• Crear un bloque sólido en 0 0 15, longitud 60, ancho 130, altura 20.
• Añadir los dos sólidos juntos .
• Renombrar el sólido como Molde_Cavidad.

• Poner el nuevo sólido en el nivel 5 y desactivar el nivel.


Un nuevo inserto puede ahora ser realizado

• Seleccionar Desblanquear y Activar la Cavidad.


• Seleccionar el Plano Principal a lo largo de Y.
• Crear un Cilindro Sólido en 4 –52 -3 Radio 2 longitud 5.
• Seleccionar el cilindro y Añadirlo al sólido activo .

El sólido ahora tiene una protuberancia interna. Un plano de


trabajo será creado al final de esta protuberancia para la creación
de una pieza corredera

• Crear un Plano de trabajo entre estos 2 puntos.

Sugerencia: crear una línea entre los dos puntos y entonces


unir al punto central.

• Seleccionar Plano Principal a lo largo de Z y Bloquear el plano.

Bloqueando el plano se impulsa cualquier línea etc. creadas en el


plano Z cero.

190 PSHAPE 7
PowerSHAPE 16. Modelado Básico Sólidos

• Seleccionar una vista desde el eje Z.

• Hacer una curva compuesta de las líneas.

• Desbloquear el plano Z

• Abrir la Barra de herramientas Sólidos y crear un Sólido de Extrusión

• Hacer doble clic sobre el sólido extrusión.


• Introducir una longitud Negativa de 30, Ángulo de desmoldeo 2 y
Longitud 0.
• Seleccionar ACEPTAR.

La extrusión es del tamaño y la forma correcta

• Asegurarse que el Molde sólido es el sólido activo.


• En el Árbol de Figuras expandir todos los símbolos + del sólido activo.
• Seleccionar el sólido de extrusión.
• De la barra de herramientas Operaciones con sólidos seleccionar el
Sólido de Partición.

Este es un aviso para permitir que las figuras


asociadas sean borradas (el historial se perderá).

• Hacer clic en Aceptar.

La mayoría de las operaciones con sólido están asociadas al


historial del Sólido para poder ser guardadas y actualizadas,
pero esta operación particular divide el sólido en 2 entidades
separadas como se muestra en el dibujo.

PSHAPE 7 191
16. Modelado Básico Sólidos PowerSHAPE

El Historial se ha perdido del Molde, por tanto sería útil deshacer esta operación y crear una
copia del sólido original con referencia/modificación.

Ejemplo Caja de alarma antirrobo

• Abrir un nuevo modelo


• Crear un plano de trabajo en 0 y renombrarlo como Datum.
• Crear un rectángulo de -125 –150 con un tamaño de X 250, Y 300.
• Cambiar el rectángulo en una curva compuesta.
• Abrir la Barra de herramientas de Sólidos y crear un Sólido de
Extrusión .
• Cambiar la extrusión longitud a 130 y Ángulo de desmoldeo a 340 y
Aceptar.

Se ha creado la forma básica de la caja de Alarma.

Las figuras pueden añadirse ahora.

• Crear un rectángulo de -60 –80 130 con un tamaño de X 120, Y 160.


• Cambiar el rectángulo en una curva compuesta.
• Fillet de la curva compuesta con un Radio de 10.

• Del Menú operaciones con sólidos seleccionar Crear Corte Sólido.

Aparece la ventana del corte sólido seleccionado con la


curva compuesta seleccionada.

• Seleccionar Ciego, Profundidad 1 y pulsar


Aceptar.

192 PSHAPE 7
PowerSHAPE 16. Modelado Básico Sólidos

Se crea el corte profundo de 1 mm. Al hacer un diseño


suavizado, los fillets serán creados alrededor de las
aristas.

• Del menú operaciones con sólidos seleccionar crear sólido fillet.

• Introducir un radio de 10.

• Seleccionar los 4 lados y Aplicar.


• Seleccionar el lado superior. Aplicar y
Cerrar.

El sólido se ha hecho fillet.

• Crear un cono sólido primitivo en 80


–135 5.

• Rellenar los valores como aparecen


en el cuadro de diálogo.

PSHAPE 7 193
16. Modelado Básico Sólidos PowerSHAPE

• Hacer el cono sólido Activo.

• Crear un fillet sólido de 2mm alrededor


de la base del cono

• Hacer simetría a este sólido alrededor de


YZ, XZ y YZ para crear un total de 4 conos.

• Hacer la base del sólido Activo.


• Seleccionar los 4 conos y Borrar el Sólido seleccionado del Activo
.

• Crear un fillet sólido de radio 1mm


alrededor del lado superior de cada
cono.

• De la Barra de herramientas operaciones con sólidos seleccionar


Crear Sólido Hueco .

• Seleccionar la cara inferior del modelo.

La cruz roja entonces cambiará a una marca verde.

• Introducir un Espesor de 3.

• Pulsar Aceptar

194 PSHAPE 7
PowerSHAPE 16. Modelado Básico Sólidos

El sólido ahora tiene una pared de espesor con la mitad


borrada como en esta vista desde –Z como se muestra en el
dibujo.

La siguiente parte es el diseño de las hendiduras.

• Seleccionar una vista -X y marcar el plano principal a X.

• Crear Rectángulo en 0 -7 12 a 0 14 88.


• Fillet las 2 esquinas izquierdas de
radio10.
• Fillet las 2 esquinas derechas de radio 2.
• Crear una curva compuesta del perfil.

• Seleccionar el sólido y el perfil.


• Del menú curva seleccionar curva proyección
• Seleccionar A lo largo de Eje Principal y pulsar Aceptar.

La curva ha sido proyectada a


través del sólido en la dirección del
plano Principal.

Solamente son necesarias las


curvas sobre la cara exterior.

PSHAPE 7 195
16. Modelado Básico Sólidos PowerSHAPE

• Borrar las 2 curvas de la cara interior.


• Seleccionar una curva exterior.
• De la barra de herramientas operaciones con sólidos abrir el menú
desplegable del Sólido Morph y seleccionar el abultamiento sólido.

• Introducir un Ángulo de 10 y
Aplicar.
• Seleccionar Cerrar.

El abultamiento aparece en el sólido, pero es


también una entidad independente que puede ser
copiada, movida y hacer simetría.

• Clic en el Abultamiento Sólido sobre el Árbol de


Figura.

El abultamiento sólido aparece sombreado.


• De la barra de herramientas Edición general,
seleccionar Mover.
• Establecer las copias a 1 e introducir 0 30 y pulsar intro.
• Introducir 0 -60 y pulsar intro. Cerrar la ventana.

196 PSHAPE 7
PowerSHAPE 16. Modelado Básico Sólidos

Las formas han sido creadas por este lateral.


Podemos hacer simetría por el otro lado. Estas son
seleccionadas individualmente para detener al
sólido adicional que siga realizándose.

• Seleccionar cada abultamiento y simetría en el eje YZ, manteniendo el


original.
• Crear un Rectángulo en 0 3 15 a 0 5 82.
• Crear una curva compuesta de la forma.
• Copiar la curva por 30mm en el lado Y.

El sólido ha sido blanqueado para ver las tres nuevas curvas


compuestas.

• Seleccionar sólo las 3 curvas compuestas


rectangulares.

• Del menú operaciones con sólidos seleccionar Corte Sólido .

• Seleccionar Pasante.

• Seleccionar Ambas Direcciones.

• Seleccionar Aceptar.

Los agujeros de ventilación son cortados del sólido.

PSHAPE 7 197
16. Modelado Básico Sólidos PowerSHAPE

Ahora es necesario trabajar en la cara


final de la caja. Con el fín de ayudar a
la lineación de los objetos, un plano de
trabajo va a ser alineado al lateral.

• Marcar el plano principal a Z.


• Seleccionar la vista superior.

• Seleccionar Plano de trabajo Alineado a Geometría y


seleccionar esta cara.
• Hacer doble clic en el plano de trabajo y cambiar el espacio de trabajo
a 0 135 65.
• Activar el plano de trabajo.

El eje Z del nuevo plano de trabajo es alineado con la normal de la cara seleccionada.

• Crear un círculo de radio 30 en el plano de trabajo 0 y crear un sólido


de extrusión.

• Cambiar la Longitud a 40 con una longitud negativa de 20.


• Seleccionar Aceptar y hacer la extrusión Activa.
• Crear un bloque sólido primitivo en 0 0 –20.
• Cambiar las dimensiones del bloque a Longitud 100, ancho 40, Altura
30.

198 PSHAPE 7
PowerSHAPE 16. Modelado Básico Sólidos

• De la Barra de herramientas operaciones con sólidos seleccionar


Intersecar el Sólido Seleccionado

• Seleccionar el mismo sólido y hacerlo Activo.


• Con el Sólido Intersecado seleccionado, pulsar el saliente sólido .

La ventana del saliente sólido ofrece 2 posibles soluciones (aparecen en


blanco). Esto permite a la figura intersecada estar sobre la cara exterior o
por debajo del revestimiento principal.

• Seleccionar Aceptar la solución exterior.

Aunque el saliente esté ahora sobre la cara correcta del sólido, es


demasiado largo. El exceso será ahora trimado usando una superficie
como objeto cortante. Cuando borramos una superficie de un sólido, la
parte del sólido borrado estará en el interior (lateral rojo) de la superficie
cortante.

• Crear un Plano superficie Primitiva y posicionarlo en 0.


• Cambiar el ancho y la altura a 100.
• Invertir la superficie (el lateral rojo será el exterior).
• Seleccionar borrar la superficie/sólido seleccionado .

El saliente ha sido trimado. El agujero será ahora creado a


través del saliente.

• De la Barra de herramientas operaciones con


sólidos seleccionar crear un agujero.
• Posicionar el agujero en 0.
• Seleccionar Sin tolerancia.
• Seleccionar Liso.
• Introducir el diámetro agujero como 16.
• Seleccionar Aceptar.

PSHAPE 7 199
16. Modelado Básico Sólidos PowerSHAPE

La Caja de Alarma se ha finalizado.

Ejemplo Electrodo Sólido


Existe también un comando de saliente y corte sólido. Este comando curvas compuestas
cerradas o una única geometría con el sólido activo para añadir un saliente extruído al sólido
o borrar un agujero extruído del sólido.

• Abrir un Nuevo Modelo y crear un plano de trabajo en 0.


• Crear un bloque sólido primitivo en 0 con dimensiones, X 50, Y50 y Z
20.
• Crear un círculo en 0 0 20 con un radio de 15.
• Seleccionar el círculo.
• De la barra de herramientas operaciones con sólidos seleccionar
saliente sólido .

• Seleccionar Fijo una Altura de 20, hacer clic


en Invertir y pulsar Aceptar.

El saliente sólido está


ahora unido al bloque
sólido haciendo un nuevo
sólido.

Será introducido un
agujero en la parte
superior.

200 PSHAPE 7
PowerSHAPE 16. Modelado Básico Sólidos

• De la barra de herramientas operaciones con sólidos, seleccionar agujero


Sólido .
• Seleccionar la cara superior del sólido.

• Seleccionar Sin tolerancia, agujero liso, con valores como se muestra en


el gráfico.
• Seleccionar Detalles del plano en la parte inferior de la ventana.

• Hacer X y Y 0.
• Pulsar ACEPTAR.

• Pulsar Aceptar.

El agujero está hecho. Un electrodo sólido ahora será


creado. Los electrodos sólidos son una manera útil de
generar rápidamente un molde de un sólido. Una curva
compuesta se usa para definir la línea exterior del molde

• Seleccionar una vista desde Z.


• Crear un Rectángulo empezando en –20 –20 65 y acabado en 40 40.
• Convertir el cuadrado en una curva compuesta.

PSHAPE 7 201
16. Modelado Básico Sólidos PowerSHAPE

Esto define el contorno y la altura del cuerpo del electrodo que


debe estar completamente dentro de la zona del componente para
obtener un mayor éxito con esta operación y visto desde Z.

• Seleccionar la curva compuesta.


• De la barra de herramientas sólido seleccionar
electrodo sólido .

• Introducir un hueco electrodo/material de 0 y pulsar aceptar.

El molde se produce con un hueco electrodo/material de


0 mm.
Sobre modelos simples como por ejemplo este, un hueco
electrodo/material mayor de 0 probablemente dará un
resultado satisfactorio.

Sin embargo en modelos complejos esto no debería ser


así, pero es siempre aconsejable utilizar un hueco
electrodo/material de 0 en el formulario del electrodo,
después reducir el electrodo en el paquete del
mecanizado.

202 PSHAPE 7
PowerSHAPE 16. Modelado Básico Sólidos

• Seleccionar FicheroÎ Cerrar y después Sí.

Ejemplo Mango de un Juguete

• Importar el modelo toy_handle.psmodel desde PowerSHAPE_data.

• Asegurarse de que el mango sólido está Activo.


• Del menú operaciones con sólidos seleccionar Fillet Sólido .

Aparece el menú Fillet. La manera en que este trabaja, es que al seleccionar un lado del sólido
la ruta aparecerá sombreada. La ruta fillet irá solamente a un lado. Si sigue lados continuos se
activa, entonces el fillet puede ir alrededor de esquinas suaves, pero no aristas.

Es generalmente buena práctica hacer un fillet al sólido seleccionando los bordes que
deberían primero eliminar las aristas. En el caso de este modelo habría que seleccionar los
lados verticales primero.

• Marcar un radio de 6 y seleccionar los 2 lados exteriores verticales.

La ruta fillet sigue hasta que encuentra un lado


angulado.

PSHAPE 7 203
16. Modelado Básico Sólidos PowerSHAPE

• Seleccionar Aplicar.

• Generar un fillet de radio 4 a lo largo de las caras superior y inferior.

El lado exterior está ahora completo. La


forma 'D' interior será modificada para
incluir un fillet de radio 4mm hasta 6mm
em el punto medio de la secci

• Zoom en la 'forma D'.


• Fillet en las esquinas internas verticales con
un radio de 4mm.
• Seleccionar el lado superior interior.
• Seleccionar la opción Avanzado en el
formulario del Fillet

Este formulario permite seleccionar con el ratón, un arco que representa el radio que el fillet
tendrá en ese punto. Esto funciona de manera muy similar al fillet de radio variable de
superficies que se explicará próximamente en el curso. Moviendo el ratón a lo largo de la
ruta, aparecerá la palabra key. Hacer clic en ese punto y se crea un arco numerado. Este arco
puede ser estirado o cambiado en el formulario con el radio deseado.

• Seleccionar una Vista desde el Eje Z.


• Hacer clic sobre la ruta para definir las posiciones para el radio 4 y un
lugar (señalado con la flecha) donde se necesita el radio 6.

Radio 4
Radio 6

204 PSHAPE 7
PowerSHAPE 16. Modelado Básico Sólidos

• Modificar el Radio del Arco como indica y pulsar Aceptar.

Se produce el fillet variable.

• Crear un fillet variable similar sobre la cara


inferior del sólido.
• Cerrar la ventana del fillet.

Los fillets han sido creados. Los nervios del sólidos


pueden ahora ser borrados del sólido principal hasta
crear un efecto de agarradera en el mango.

• Seleccionar todos los nervios sólidos y

Borrar del Sólido activo

El modelo finalizado de la ventana


exterior es como aparece en la parte
izquierda.

PSHAPE 7 205
16. Modelado Básico Sólidos PowerSHAPE

Una pared de espesor será ahora creada para el modelo. En este dibujo las formas del nervio
no existen en la pared interior. Como un resultado pueden ser temporalmente suprimidas
desde el sólido exterior y la forma interior permanece creada como un offset de -3mm.

• En el Árbol de Figuras - Suprimir los seis nervios y las figuras del mango
sólido (sólo hacer clic sobre las marcas Verdes próximas a cada figura).

• Hacer offset de una copia del sólido seleccionado por – 3mm de la


pared interior, excluyendo el detalle del nervio.

Ahora que el sólido interior ha sido


creado el sólido activo exterior se
actualiza incluyendo de nuevo las figuras
de nervios.

• Con el sólido activo exterior y el sólido interior seleccionado


seleccionar borrar sólido .

• Seleccionar FicheroÎ Cerrar y después Sí.

Figura Fillet de Nervios en sus formas negativas. El fillet se crea haciendo clic sobre una cara
del sólido activo. PowerSHAPE encuentra cualquier cara en contacto con la seleccionada. Un
fillet de radio completo se crea tangente a todas estas caras. La cara seleccionada se elimina
del sólido. El radio del fillet cambiará dependiendo de los ángulos entre las caras y la
distancia entre ellas. El siguiente dibujo ilustra la forma del radio completo.

206 PSHAPE 7
PowerSHAPE 16. Modelado Básico Sólidos

Este es un comando muy potente, permitiendo al usuario hacer un fillet rápidamente de


formas complejas en una única operación.

Ejemplo Fillet de Nervios 1


• Importar el modelo Fillet de nervios.dgk.

Existen dos nervios en el modelo.


El nervio curvado tiene un ancho
variable; sería difícil crear un radio
completo en este nervio usando un
fillet de radio variable.

• Seleccionar el sólido y hacerlo activo.


• Seleccionar Operaciones con sólidos .

• Del menú desplegable en Fillet Sólido, seleccionar Fillet de Nervios

• Asegurarse de que las Caras Individuales se selecciona en la ventana


como aparece a la derecha.

PSHAPE 7 207
16. Modelado Básico Sólidos PowerSHAPE

• Seleccionar la superficie superior del nervio


curvado como se muestra a continuación.

• Seleccionar Aceptar en la ventana.

El Fillet de Nervios se formará como


en el dibujo de la izquierda. Observar
como cambian los fillets con el ancho
del nervio hasta formar un radio
completo.

• Crear un Fillet de nervios por el nervio rectangular pequeño.

Observar como las esquinas del Fillet de Nervios


son trimadas

• Cerrar el modelo sin guardarlo.

208 PSHAPE 7
PowerSHAPE 16. Modelado Básico Sólidos

Fillet de Nervios Ejemplo 2


En este segundo ejemplo una serie de fillets de nervios se crearán sobre un modelo de un
cilindro de motocicleta. Las aletas sobre el barril son achaflanadas en dos direcciones dando
una variación constante de las aletas.

• Importar el modelo Barrel.dgk.

Observe la forma achaflanada de las aletas

• Hacer el sólido activo.


• Del menú Operaciones con sólidos seleccionar Fillet de Nervios .
• En el formulario seleccionar Todas las Caras Continuas.
• Hacer clic sobre una cara del nervio inferior.

Cuando está seleccionada la opción Todas las caras


Continuas, PowerSHAPE busca alrededor del modelo todas
las caras que son tangenciales a la cara seleccionada. Debería
verse la superficie completa del nervio resaltado.

• Pulsar Aceptar.

Como puede ver, el Fillet ha sido hecho alrededor de


toda la aleta inferior.

PSHAPE 7 209
16. Modelado Básico Sólidos PowerSHAPE

• Seleccionar una vista a lo largo del Eje Y.


• Del menú Operaciones con sólidos seleccionar Fillet de nervios .
• En el formulario seleccionar Todas las caras continuas.

• Click sobre una cara del fillet en la


parte interior del nervio.

• Seleccionar ACEPTAR.
Aparecerá también fillet

• Repetir el proceso hasta que


todas las aletas e interiores
se les haya realizado el fillet.

El modelo finalizado es el que se muestra a continuación. Usando el Fillet de nervios esta


pieza compleja del modelado ha sido realizada de forma rápida y fácil.

210 PSHAPE 7
PowerSHAPE 16. Modelado Básico Sólidos

Características del Espesor


Las características del Grosor permite aplicar un espesor de pared a un sólido. La operación
puede solamente ser usada con un sólido abierto. Encuentra muchas aplicaciones, dónde un
modelo necesita tener un espesor de pared constante. Por ejemplo puede ser usado para crear
un espesor de pared en una botella. En el primer ejemplo crearemos un vol utilizando una
combinación de operaciones con superficies y sólidos.

Ejemplo 1 Espesor del Sólido


En primer lugar modificaremos una Superficie en la Esfera Primitiva para producir una piel
representando el interior del bol.

• Crear una Superficie Esfera con un Radio 25 en el origen.


• De la barra de herramientas Edición general seleccionar Escala – No-
Uniforme.
• Escalar la esfera a 5 en X, 3 en Y y 2 en Z.

• Crear un Plano alineado a Z en el origen y estirarlo hasta que atraviese


la esfera modificada como se muestra en el dibujo.

• Usar Limitar Selección para trimar la mitad superior de la esfera


modificada.
• Borrar el resto del Plano.
• Crear un nuevo Plano en 0 0 –40 y cambiar su tamaño hasta que pase a
través de la esfera modificada como que se muestra a continuación.

• Usar limitar selección para trimar la mitad inferior de la esfera modificada.

PSHAPE 7 211
16. Modelado Básico Sólidos PowerSHAPE

• Usar Siguiente Solución hasta que


consiga el resultado de la izquierda.
• Pulsar Escape para finalizar.

• Seleccionar ambas superficies.

• De la barra de herramientas de Sólidos seleccionar Hacer Sólido


De Superficies .

El sólido aparece como el de la izquierda con su


superficie interior coloreada en rojo.

• Verificar que el Sólido es Activo.

• De la Barra de herramientas operaciones con sólidos seleccionar


Sólido engrosado
• Rellenar el formulario exactamente como aparece.

• Seleccionar Aceptar.

Por defecto el grosor se situará en la superficie interior del sólido. Como queremos un offset
exterior seleccionamos invertir. Seleccionando esquinas redondeadas creamos un lado
redondeado sobre la base del bol.

212 PSHAPE 7
PowerSHAPE 16. Modelado Básico Sólidos

El Sólido ahora aparece como se muestra.


Para finalizar con el bol ahora completaremos el borde
superior utilizando un fillet de nervios.

• Del menú Operaciones con sólidos seleccionar Fillet de nervios


• Hacer clic sobre el lado superior del bol.
• Pulsar Aceptar.

El bol acabado se mostrará así:

Ejemplo 2 Espesor del Sólido


En este ejemplo una superficie de una prensa será engrosada para producir un modelo de una
pieza de chapa completamente prensada.

• Importar el modelo Sheet Metal.dgk.


• Seleccionar todas las superficies.

• Del menú Sólidos seleccionar Hacer Sólido De Superficies


• Pulsar Sí para hacer el sólido Estanco.

Comenzar con el Asistente Hacer Estanco,


que verifica el modelo de agujeros y pequeñas
huecos. Entonces cerrará los pequeños huecos
en el modelo e informará de cuántos agujeros
hay en el modelo. Los bordes de algunos
agujeros pueden ser marcados con alambre,
que puede ser utilizado para rellenar
superficies hasta cerrarlas. En este caso hay
19 agujeros grandes y un pequeño hueco.

• En la primera página del asistente


pulsar Siguiente

PSHAPE 7 213
16. Modelado Básico Sólidos PowerSHAPE

La pequeña grieta ha sido ahora cerrada y el modelo solamente tiene 19 agujeros grandes.
Estos agujeros son en efecto necesarios como parte del modelo.

• En la segunda página del asistente


asegurarse que esta casilla está
desactivada.
• Seleccionar Finalizar

El sólido es estanco; ahora se puede engrosar.

• Del menú Operaciones con sólidos seleccionar Sólido


engrosado .

• Pulsar No en el formulario.

Aparece la ventana del sólido engrosado.

• Rellenar la ventana exactamente


como aparece en el dibujo.

• Pulsar Aceptar.

214 PSHAPE 7
PowerSHAPE 16. Modelado Básico Sólidos

El Sólido es ahora más grueso y tenemos un modelo


finalizado.

Si estamos modelando una pieza sería mucho mejor


offsetear el modelo de superficie A en lugar de
obtener la superficie B.

• Deshacer la figura grosor


• De la barra de herramientas Edición general seleccionar Offset.
• Introducir un número de copias de 1 y la distancia offset como –2.
• Pulsar Intro.

Las superficies separadas han sido creadas ahora como un offset sólido separado, lo que
puede ser modificado para crear el punzón de la herramienta. El offset sólido aparece aquí en
color negro para verlo con mayor claridad.

PSHAPE 7 215
16. Modelado Básico Sólidos PowerSHAPE

Ejercicio de un Sólido.
Crear la siguiente forma.

216 PSHAPE 7
PowerSHAPE 18. PS-Estimator

18. PS-Estimator
Introducción
PS-Estimator se incluye como una parte del módulo de PowerSHAPE básico. Utiliza algunas
de las funciones de PS_Draft permitiendo la creación de dibujos incluyendo: secciones
cortadas, cotas, y texto. Solo permitirá guardar entidades del drafting hasta un límite de 100
objetos.

Permite crear dibujos 2D totalmente dimensionados y detallados a partir de un modelo 3D,


por lo que será necesario comprar el PS-Draft, modulo del Drafting que conlleva un curso de
aprendizaje asociado.

PS-Estimator es accesible al seleccionar el icono de PS-Draft desde la barra de herramientas


principal .
Esto permite abrir también la barra de herramientas Estimator.

Ejemplo del PS-Draft

En este ejemplo crearemos vistas a partir de dimensiones simples.


• Abrir el modelo golf-fin.
• Borrar todo el modelo de alambre.
• Seleccionar el modo Drafting .

PSHAPE 7 225
18. PS-Estimator PowerSHAPE

• Seleccionar Herramientas > Opciones> Drafting > Dibujo y seleccionar


un tamaño A3.

• Aceptar.
• Seleccionar Abrir dibujo .

Los dibujos se crean y guardan con


el fichero del modelo.

Como no existen dibujos en este


modelo la lista aparece vacía. Se
creará un nuevo dibujo.

• Seleccionar Crear un nuevo dibujo

Una ventana de dibujo vacío se crea con el nombre golf_fin: s1, esta es la vista 1 del modelo
golf fin.

Una nueva vista se crea automáticamente adherida al cursor.


Esta se puede crear también seleccionando el comando vista.

• Mover el ratón dentro del área gráfica en la esquina superior izquierda


de la pantalla y hacer Clic con el botón 1 del ratón para aceptar.

226 PSHAPE 7
PowerSHAPE 18. PS-Estimator

Se crea automáticamente una vista frontal.


Esta vista se genera desde el eje Z del
plano de trabajo activo o Global.

Colocando el ratón en las esquinas de la


ventana aparecen flechas. Si se hace clic
en ellas podremos crear el resto de vistas.

• Mover la flecha de la parte inferior de la ventana.


• Hacer Clic cuando el ratón aparezca como una flecha hacia arriba.
• Colocar la nueva vista debajo de la vista frontal.

Las secciones son creadas a partir de una vista


existente. Como la sección necesaria tiene que ser
relativa a la vista frontal, deberemos hacer activa la
vista frontal.

• Mover el ratón dentro de la vista frontal y hacer clic con el botón derecho
del ratón para abrir el menú Vista del Dibujo.

Este menú proporcionará una serie de opciones para la vista


seleccionada.

• Seleccionar Activo.

Ahora la vista aparece con un borde rojo alrededor y resaltado el


origen. Con la vista Activa es posible crear la geometría local de
la vista.

• Crear una línea independiente desde 0 –20 a 0 60.


• Seleccionar Vistas para ver la barra de herramientas Vista

PSHAPE 7 227
18. PS-Estimator PowerSHAPE

• Con la línea seleccionada, de la barra de herramientas Vista


seleccionar vista del corte

Esto coloca dos flechas en la línea de corte mostrando el lado desde el que mira la vista. Se
puede hacer clic con el botón izquierdo del ratón sobre la flecha para cambiar la dirección si
fuera necesario.

• Hacer clic a la derecha de la vista frontal para situar la vista de corte.

PowerSHAPE coloca
automáticamente las líneas de corte
sobre el modelo y la zona de texto A-
A. Más cortes pueden crearse desde
esta vista, incluyendo secciones
angulares y escalonadas. Este corte se
hace de modelo de alambre y puede
ser borrado sin afectar al modelo
original.

• Hacer zoom en la vista de corte y desde la barra de herramientas


principal seleccionar el icono Cifras de cota

• Desde la barra de herramientas cota seleccionar el icono


Acotación Automática.
• Mover el ratón al final inferior de la línea y hacer clic

• Mover el ratón (estirar una cota) a la parte superior de la línea y hacer


clic.
• Mover la cota fuera y hacer clic para colocar la cota.

La primera cota se ha tomado desde dos puntos


seleccionados.

• De la barra de herramientas cifras de cota seleccionar radio

228 PSHAPE 7
PowerSHAPE 18. PS-Estimator

• Hacer Clic en el arco superior derecho y entonces seleccionar el icono


dimensión Dog leg de la barra de herramientas de acotación.

• Hacer clic en un punto sobre el radio fillet superior derecho, posicionar la


cota como se muestra y Aceptar.

Aparece automáticamente la dimensión de un radio con la


letra 'R' delante del valor. Para modificar una cota hacer
doble clic en ella para acceder a las opciones de la barra de
herramientas de acotación.

• Desde la barra de herramientas de acotación, seleccionar el ángulo


menor .
• Seleccionar la línea inferior del ángulo y cuando aparezca Fin hacer clic.

• Mover el cursor hacia arriba verticalmente a una pequeña distancia (a lo


largo de una línea imaginaria) y aceptar la posición inferior para la primera
línea auxiliar de cota.
• Hacer Clic en cualquier punto de la otra línea angular hasta definir el otro
lateral del ángulo.
• Posicionar el texto (como se muestra a continuación) y hacer clic para
Aceptar la cota de 10-grados

Los datos de la superficie se pueden también dimensionar


de la misma forma.

Cuando se guarda el modelo el dibujo quedará guardado con el.

PSHAPE 7 229
18. PS-Estimator PowerSHAPE

• Pulsar Guardar .
• Cerrar el Dibujo pulsando una cruz pequeña y gris que aparece
en la esquina superior derecha de la pantalla
• Guardar el Modelo

• Seleccionar Fichero > Cerrar.

Para acceder al dibujo, el modelo se abre y la vista se selecciona de la lista.

• Abrir el Modelo.
• Seleccionar el modo Drafting.

• Seleccionar Abrir dibujo


• De la lista, seleccionar S1.

• Seleccionar aceptar.

230 PSHAPE 7
PowerSHAPE 19. Volúmenes

19. Volúmenes
Introducción
PowerSHAPE calcula un volumen de una superficie cerrada, como por ejemplo una esfera,
basado en la dirección del plano principal.

Con una superficie abierta, PowerSHAPE se crea un


volumen proyectado, desde el plano de trabajo activo
o desde el origen global.

El valor del volumen obtenido depende del eje en


que se proyecte, por ejemplo con el plano principal
establecido en XY el volumen proyectado está según
el eje Z.

Ejemplo del Volumen de una Botella


• Crear un plano de trabajo en 0.
• Crear la siguiente geometría 2D.

PSHAPE 7 231
19. Volúmenes PowerSHAPE

• Crear una curva compuesta del modelo de alambre y hacer una copia.
• Crear un nuevo nivel (5) llamado Copia Alambre y colocar esta copia
sobre él.
• Desactivar el nivel 5.
• Crear una superficie de revolución alrededor del eje Y.
• Sombrear la superficie e invertir si fuera necesario para tener la parte
exterior dorada.
• Seleccionar la calculadora .
• Seleccionar el icono volumen y hacer clic en la superficie.

La calculadora concluye que su volumen es de 6,370062.9499 mm cúbicos. Para cambiar el


volumen a 7,000,000 mm cúbicos, se puede expandir la superficie a ese volumen.

• Seleccionar la superficie y desde la barra de herramientas edición

seleccionar el icono Escalar objetos .

• Seleccionar la opción ‘A Volumen Proyectado’ y modificar el volumen a


7,000,000 (no introducir las comas).

232 PSHAPE 7
PowerSHAPE 19. Volúmenes

Se crea una nueva superficie que se escala de igual manera en los tres ejes. Si el movimiento
X e Y ha sido bloqueado (haciendo clic en los candados) la escala ocurrirá solamente en el
eje Y. Otra forma de modificar el volumen podría aumentar localmente la longitud de la
botella desde la parte superior del hueco hasta el tapón. Tanteando se podría obtener el
volumen deseado. La siguiente secuencia intentará alcanzar el objetivo haciendo un
alargamiento de 20.5.

• Blanquear la superficie y activar el nivel Copia Alambre (no


seleccionar).
• Seleccionar Estirar Objeto en la barra de herramientas edición.

• Seleccionar las partes de la geometría pertenecientes a la curva que se


van a alargar (se volverán de color amarillo) e introducir 0 20.5 en la
ventana de introducción de comandos.

• Crear una nueva superficie de revolución. (invertir si fuese necesario).


• Medir el Volumen.

Para calcular el volumen entre dos superficies detectar el espesor de la pared pudiendo
utilizar la calculadora.

• Hacer el Offset de la nueva botella (manteniendo el original) hacia el


exterior 2mm.
• Seleccionar la calculadora y medir el volumen de la nueva superficie
alargada.

PSHAPE 7 233
19. Volúmenes PowerSHAPE

• Introducir un signo menos (-) en la calculadora.


• Medir el volumen de la superficie original más pequeña seleccionándola.

La respuesta, que es el volumen del espesor de la botella, aparece en la casilla de la parte


superior derecha de la calculadora.

Los volúmenes de los sólidos pueden crearse de la misma forma. El método también funciona
con varias superficies seleccionadas.

234 PSHAPE 7
PowerSHAPE 20.Modelado de sólidos (continuación)

20 Modelado de sólidos
(continuación)
Relaciones entre las figuras de Sólidos
Existe una opción para especificar la posición de algunos tipos de figura con respecto al
sólido usando el menú operaciones con Sólidos. Las relaciones se pueden crear con las
figuras corte sólido, saliente, booleano, saliente booleano y agujero y son definidas
seleccionando un punto clave del sólido, un punto clave de la figura y especificando una
distancia entre los dos.

Ejemplo de las Relaciones Figura


• Abrir un nuevo modelo.
• Seleccionar Herramientas Î Opciones, seleccionar Objeto - Sólidos y
Desactivar la opción Crear relaciones por defecto.

• Todavía en Herramientas Î Opciones, seleccionar Objeto - Superficies


y en Primitivas Desactivar la opción Crear como NURBS.

• Crear un plano de trabajo en 0.


• Crear un bloque sólido en 0 con dimensiones: X 100, Y100 y Z 60.

Se define un parámetro variable por el usuario, que se


utiliza para guardar números y expresiones.

En este ejemplo se creará un parámetro que se usará para


definir una profundidad y un diámetro.

Estos parámetros se actualizarán automáticamente en


el modelo cuando sus valores cambien.

PSHAPE 7 235
20. Modelado de sólidos (continuación) PowerSHAPE

• Crear un bloque sólido en 0, 0, 60 y abrir el formulario Ventana.

• Marcar una longitud de 50, ancho


de 50 y crear un parámetro para la
altura como se muestra.

Un Parámetro con el nombre depth será creado


con una expresión o valor numérico de 30.

• Hacer clic en la pestaña Espacio de trabajo y aplicar una rotación Y de


180°

• Aceptar.
• Borrar el bloque sólido interior del bloque sólido exterior principal.

Se creará una Relación de Figuras entre la


figura interior y el bloque exterior.

236 PSHAPE 7
PowerSHAPE 20.Modelado de sólidos (continuación)

• Hacer clic con el botón derecho del ratón sobre la Figura en el


explorador y seleccionar Modificar.

Aparece el formulario de edición de la figura Booleana.

• Seleccionar definir la posición relativa del sólido secundario.

• Seleccionar Situar la Relación del


plano de trabajo.

El plano de trabajo se adjunta al cursor y las zonas


dónde un plano de trabajo podría ser adosado son
resaltadas con círculos.

• Hacer clic en la esquina como


se muestra.

PSHAPE 7 237
20. Modelado de sólidos (continuación) PowerSHAPE

Cuando se selecciona el plano de trabajo la ventana se actualiza.

• Seleccionar Especificar el punto en la figura que se va a utilizar .

Los puntos clave son resaltados con círculos

• Hacer clic en el punto que se muestra.

Cuando el punto clave se selecciona, el formulario


se actualiza.

• Seleccionar ACEPTAR.

• Del menú operaciones de sólidos, seleccionar Agujero Sólido

• Mover el agujero a la posición que se muestra.

238 PSHAPE 7
PowerSHAPE 20.Modelado de sólidos (continuación)

Aparece el formulario del Agujero Sólido.

• Especificar un agujero Sin


tolerancia y Liso.

• Usar el Parámetro previamente


creado para definir la longitud del
agujero.

Un segundo parámetro será creado, y


utilizado para definir el diámetro del agujero.

• Hacer clic con el cursor en la


casilla del diámetro del texto y
crear el parámetro como se
muestra en el dibujo.

• Seleccionar el botón Detalles del


Plano…. y después Relación
Figura.

PSHAPE 7 239
20. Modelado de sólidos (continuación) PowerSHAPE

Con las Figuras de Agujero el punto clave de la Figura siempre será el origen del agujero,
por el punto clave de la Figura ha sido pre-seleccionado y no puede cambiarse.

• Seleccionar el icono del plano de trabajo para adjuntar un plano de


trabajo al cursor y mostrar los puntos clave en el sólido.

• Adjuntar el plano de trabajo en la posición del punto


clave como se muestra y Seleccionar Aceptar en el
formulario.

• Crear un segundo agujero en la posición indicada.

• Seleccionar Detalles del Plano y entonces Relación de la Figura .

240 PSHAPE 7
PowerSHAPE 20.Modelado de sólidos (continuación)

• Colocar el plano de trabajo en la posición del punto clave como se muestra


y seleccionar Aceptar en el formulario.

• Repetir el proceso para crear 2 figuras de agujero, utilizando los


parámetros para definir la longitud y el diámetro, hasta crear el modelo
se muestra a continuación.

• Hacer clic con el botón derecho del ratón sobre


el Bloque Sólido en la ventana del explorador y
seleccionar Modificar.

• Modificar el bloque a una longitud (X) de 200 y


aceptar el formulario.

Con un Relación Figura especificada, la posición de la figura


cambia con respecto al sólido. La Relación puede modificarse
también una vez definida.

PSHAPE 7 241
20. Modelado de sólidos (continuación) PowerSHAPE

• Hacer clic con el botón derecho del ratón sobre la Figura y seleccionar
Modificar.

• Seleccionar el icono Relación Figura para abrir el formulario.

• Introducir un valor X de 40 y Aceptar.

La posición de la figura se modifica.

Los Parámetros creados para definir la profundidad y el diámetro pueden modificarse para
cambiar la figura.

• Del menú desplegable Objeto en la parte superior de la pantalla,


seleccionar la opción Parámetro para abrir la ventana Editor de
Parámetros.

242 PSHAPE 7
PowerSHAPE 20.Modelado de sólidos (continuación)

El Editor de Parámetroa permite crear y modificar parámetros

• Del menú desplegable Parámetro seleccionar la profundidad.

Aparecerá en la ventana como valor del parámetro (30).


• Usando el teclado numérico escribir en la ventana el valor de 30

• Introducir un nuevo valor de 10 y pulsar Aplicar.

El modelo se actualiza reflejando el cambio en el


parámetro profundidad.

• Del menú desplegable Parámetro seleccionar el parámetro diámetro.

PSHAPE 7 243
20. Modelado de sólidos (continuación) PowerSHAPE

El valor del parámetro (10) aparecerá en la ventana.

• Usando el teclado escribir el valor de 10 .

• Introducir un nuevo valor de 15 y pulsar Aplicar y Aceptar.

El modelo se actualiza reflejando el cambio


en el parámetro diámetro.

Un punto importante a recordar cuando trabajamos con parámetros, estos son componentes
muy sensibles, por ejempl, profundidad, Profundidad y PROFUNDIDAD son tres
parámetros distintos.

Editar la Cara del Sólido


Las caras individuales del sólido activo pueden ser editadas usando las herramientas de
edición de superficies de PowerSHAPE. Cuando una cara individual del sólido se selecciona
para editar de esta manera, se activa la barra de herramientas principal de edición de
superficies. El usuario puede utilizar la barra de herramientas para añadir curvas extra a la
cara, mover puntos seleccionados, y cambiar ángulos tangentes y magnitudes.

• Continuando con el modelo activo existente, hacer clic con el botón


derecho del ratón sobre el sólido en la ventana gráfica y seleccionar
Editar Superficie.

244 PSHAPE 7
PowerSHAPE 20.Modelado de sólidos (continuación)

Aparece la ventana Editar Cara

• Seleccionar la cara frontal del


sólido.

La ventana indicará que la cara ha sido


seleccionada .

• Seleccionar Editar en la ventana .

Seleccionando Editar activaremos tanto las barra de herramientas de Edición general y


Superficie.

• Usando el comando Añadir Curva se añaden las siguientes curvas


de superficies a la cara:

2 curvas Laterales en un valor Paramétrico de 1.75 y 1.25.

2 curvas Longitudinales en un valor Paramétrico de 1.75 y 1.25.

PSHAPE 7 245
20. Modelado de sólidos (continuación) PowerSHAPE

• Cerrar el formulario de Añadir Curvas.

• Desde el menú despegable seleccionar en la barra de herramientas

Superficie y pulsar el icono Patrón de puntos


• Introducir los valores dentro del formulario como se muestra a
continuación.

• Aceptar este formulario.

246 PSHAPE 7
PowerSHAPE 20.Modelado de sólidos (continuación)

Los Puntos han sido seleccionados en la cara


usando los valores especificados.

• De la barra de herramientas Edición marcar Editar Sub-elementos

Selección .

• Mover el Punto seleccionado a lo largo del eje Y a -10mm y Aceptar la


ventana Editar Cara.

La cara del sólido ha sido modificada.

PSHAPE 7 247
20. Modelado de sólidos (continuación) PowerSHAPE

248 PSHAPE 7

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