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TEORÍA DEL
F 1 N AL
(ESTUDIO DB LA úLTIMA FASE DE LA PARTIDA DB AJEDREZ)
2.0 Edición
mejorada
R. AGUILERA, Editor
MADRID
1 9 5 7
PROPiEDAD DEL EDITOR
Queda hecho el depósito que
sef!.ala la ley.
PRINTED IN SPAIN
l. R5R, RIDI
8 JULIO OA.NZO
sultndo.
¡, a. M.
CONSIDERA ClONES OENERALE.S
P�ón.
10 JULIO GANZO
Mates aimples.
Finales de Dama.
Finales de Torre.
Finales de Alnl y Caballo.
Finales de Peones.
CAPiTULO PRIMERO
MATES SIMPLES
I 3. DSA, RtR
4. R6R, RtD
REY y DAMA vs. REY
5. D7T, RtA
6. R6D, RtD
II III
l. T4A, R3R
2. T&A+. R2D
3. RSD, R2R
4. R6R, R2D
5. TSA, R2R l. A3T, R2A
ti. T7A+. RtD 2. A2T, R3A
7. R6 D, RtR
8. R6R , RtA Com o puede observarse,
el Rey negro ha quedado
confinado en el trián gulo
Si 8 . ... , RlD; 9. T6A, «80 8TR-4TR». Ahora, con
RtA; 1 0. T8A++ l a ayud a del Rey blanco,
se le em puja haci a el rincón.
9. T7TD.
3.. R2D. R4C
Pérdida necesaria de un 4. R3D, R5T
tiempo para lograr la opo 5. A8A, R4C
:Sición. 6. A3C, R3A
7. R4D, RID
9. RtC
10. R6A, RtT Si 7 . . . . , R4C; 8. R5D,
11. R6C, RtC R4T ; 9. R5A, R3T; 10. A4T!,
12. TST·! + y el mate se acelera.
TEORIA DEL FINAL 13.
8. RSR, R1 R
9. ASA, R2D
10. A4T+.
l. PSC!,
co n o puede ocupar u n a d e
ellas.
La forma en que debe
proceder el n egro es l a si
guiente :
1. RSR, R2R
2. PBD+. R2D
3. RSD, R1DI
4. R1R
5, P7D+, R1D
6. R8D,
CAPITULO SEGUNDO
FINALES DE DAMA
2. D7D, D4R+
3. R8D, DtT+
4. D8R, D5D+
5. R8A, D5C+
6. D7D, D2C
7. D7R+. R3A
l. D7T+. R3R
8. P8A=D, D5C+ 2. D7AD, T4AD
9. R8C, D&C+
3. D8D, T4R
10. RIT
l . D4R-h R1T
2. D8T+, R2T
3. D8R,
4. T2C+
La otra forma de l ograr 5. RSA, T2A+
el empate, corresponde al 6. R6A
siguiente diagrama:
Y el Rey bl anco no puede
escapar al j aque continuo,
ya que si 6. R5R, T2R La
p artida es, pues, tablas.
IV
S� 4. R6C, T3T+ y l a
Torre e s invulneruble por
1 a s mismas razones ex-
·
TEORÍA DEL I'INAL 25
Solamente las n e g r a s
pueden hacar tablas s i l o
:gran llegar a la posi ción
siguien te:
1. D2A, R4C
2. D3A, R3C
3. D4A, R2C
4. D5A, R3T
5. D4C, R2T
Posición típica de tabl as, 6. D5C, RfT
porq ue el Rey blanco no 7. D&CI
puede pasar y el Rey negro
puede defender l o s dos Ca
ballos en caso de ser ata Y ahora el negro debe
cados. j ugar uno de sus caballos.
JULIO OANZO
VI 1.° C u a n d o el Peón,
apoyado por su Rey, es de
columna de A y ha alcan
DAMA vs. ALFIL '1
zado la 7.• fila, estando el
CABALLO Rey enemigo alejado.
l. D4C+, R7T
2. D3A, R8C
3. D3C+, R1TI
VIII
FINALES DE TORRE
6. RSC, T7C+
7. :.,T4CR
P r o t o t i p o de postcton
-cu ando el P no es co
l u m n a de T- que de be
alcanzarse p ara lograr l a
victori a . C o m o e l Rey n e
gro no puede al canzar l a
casi lla de coronación, el
p r o c e d i m i e n t o es el si En cambio en esta posi
guiente: ción n o es posible gan ar.
II
Se trata de un final de
Cuando el P es de co gran dificultad, que suele
luma de T, el hacer tablas terminaran tablas, aunque
es más fácil, aun cuando el existen posiciones en don
Rey negro no pueda airan de puede forzarse la vic
zar la casilla de coronación. toria.
Veamos e ste ejemplo de
Salvioli:
t. T6CR, TSAR
2. T2C.
Si2.R7C, T2A-�;3.R8T,
TlA+; 4. TSC, T5A; 5.
R7C (5. P7T, R2A! tablas),
T5C+; 6. R7T, T5AR; 7.
T7C+. RIA; 8. T7T, T2A+;
-9. TXT+. RXT y tablas,
porque el Rey blanco no
puede salir de su encierro.
ta ya po r Philidor en 1749.
l. T7A+, Rte
2. T6A, T8T
3. e4D, T8eD+
4. ese. T7e
5. TtA, T5e
6. R6A, T7el
Si 6 . . . . , RlA? ; 7. C6D+
seguido de 8. T1 R, y gan a .
7. e&D, T&e
8. T2A, T8el
Si 8 . . . , T5C?; 9. T2TR,
.
ganando. l. T7TR,
III a)
Si 2 . . : . , RlA; 3. T7TD,
Uno de los fin ales más
gana.
difíciles sobre el cual la
teoría no h a dicho aún la
úl tim a palab ra. En la prác 3. T7TD, RtA
tica , gan a el bando fuerte, 4. T7A+. RtR
en l a m ayoría d e los casos. 5. T4AI, RtD
TEORIA DEL FINAL 33
b)
l. T8R
2. T7TD, T8AD
3. T7AR, T8G
Si l. . .. , Rl R; 4. T6A,
T8D; 5. T2A! T5D (5 . . . . ,
T6D; 6. T2CR); 6. T2R+,
RlA �ó 6 . . . . , RID); 7.
T2CR, y gan a.
4. A3A, R1R
5. T4A, R1D
6. AST, R1A l. P7A, T3D+
7. T4CD 2. RSC,
Seguido de 8. A4C+,
ganando . Si 2. R7C, T2D; y si 2.
R5A, T80, logrando tablas,
porque la Torre s e cambia
IV por el Peón .
Si 6. P8T=D, T5A+!; 7.
DXT, y tablas por ahogo .
6. T5TD
7. R3C!
1. T1AD, R&T
ToRRB vs. Dos PEONES 2. R3A, R7T
8. R3C
9. TSC, R3T
10. T8C, R2T
11. T8D, R3C
12. T6D+, R2A
Tablas
VII
l. TilA, R3C
2. R4A, R3A
ToRRB vs. CABALLO
Si 2 . . , R4T; 3. T2D ,
. .
VIII
l. TSR, C8T+
X
XI
TORRB vs. CABALLO y
PEÓN
El resultado es tab l as si
tos Peones no se hallan La partida es si em pre
muy avanzados y la Torre tablas, po r qu e 1 a Torre
tiene la colaboración de su puede c a mb ia rs e p o r e l
R ey. Si el Rey blanco se Peón.
hal l a alejado, la Torre debe
p erder.
XIV
l. T7CD, ASA
2. T7AD, A7T
XV
El Alfi l debe man ten erse
TORRE y PEÓN vs. ALFIL en la di agonal 2TD -8C R
p ara n o perder.
y gan a .
XVI XVII
· 12. TXP,
X VIII
Si 4. . . . , TXP; 5. R6A,
RlR (5 . . . . , RtC; 6. T7D );
6. TXP, TXP; 7. P7C,
T5CR; 8. TXP segui do de
.
P8C=D+.
5 . R&A, RtC
6. T7C-t-, RtT
7. TXP, TtR
8. RXP, TSR
Si 8 . . . . , P3T; 9. T7TD,
P4C; 10. P5TI
42 JULIO OANZO
C A P i T ULO C U A RT O
ALFIL vs . VARIOS
PEONES
1. R2T
2. PeA, A &C
3. RSA, RXP
4. PSC +. R2T
5. PeC+, RIC
El C a b a l l o s u e l e tener
Si 3 . . . . , A XP ; 4. R6 C , m e n o s a p ti t u d q u e el Alfil
y ca ptu ra J o s Peones n e · para d efenderse contra Jos
�ros del ala de Dama. Peones. A pesar d e e l l o ,
existe un c a s o cu rio s o e n
4. A1R, A1D+ q u e el C a b a l l o g an a , y
o tros casos e n q u e logra
Cl aro que si 4 . . . . , AX P ? ; tablas.
5 . P 7 R gana.
5. R4T, R1 A
6. A3 C, A3A
7. RSTI,
Si 7 . A2A, R2C. Y si 7.
A5R, A X A ; 8. P XA , R I D .
7. . . ., AXP
Si 7 . . . • , R2C; 8. A6D ,
A l D + ; 9. R4T, R I A ; 1 0.
P7R.
Y si 7 . . . . , A t D + ; 8.
R6TI
Intere s a n te y única posi
8 . ReC, A3A ción , debi d a a S t a m m a , e n
9. RXP, P5 D d o n d e e l C a b a l l o gana.
1 0. ASRI, Rinden
1. C3C+, R7T
Después de 1 0 . . . . A2R
. 2. CSA, R8T
(1 0. . . . , A X A ? ; 1 1. P7R), 3. R2A, R7T
s i g u e 1 1 . AX P , y l u ego, 4. C3D, R8T
c o l ocando e l Alfil e n 6 0 , s e 5. C1A, P7T
g a n a rápidamente. 6. C3C++
TEORIA DEL FINAL 49
VI
En posición favorabl e ,
un C a b a l l o h a c e tabl a s c o n
tra d o s P e o n e s y p i e rde
contra tres.
El P e ó n m ás d ifícil de
detener p o r u n C a b a l l o e s
e l d e l a col u m n a d e Torre,
porque dej a m e n o s e s p a c i o
1. C1A t. R7C
p a r a evolucion ar.
En la p a r t i d a Hanstein
Si l . . . . , R6A ó l . . . . ,
R7A, e l Cab a l l o v u e l ve a
ocupar la casi l l a 2TD.
11 V. d e r L a r a , ten e m o s un
e j e m pl o curi oso d e u n C a
b a l l o que detiene a tres .
P e o n e s , con l a c o l a b o ra
Y no 3. • • • • C7R+; 4.
R8C , C3D ; 5. P7T, gana.
3. R3C
4. C3DI,
VDI
CABALLO y PBONBS vs .
PBONBS
El Caba l l o y un Peón
ganan contra dos Peones y
hacen tablas co n tra tres .
TEORIA DEL FINAL 51
y el Caballo detiene el P
blanco, h aciendo TABLAS.
8. R3D
9. R2R, P5D
10. P X PD,
10. P X PD
11. RID, PXP
12. PXP, A3A
13. RIR, A4D
14. P3T, P4CD
l. CtR, R2R 15. CtA, P4T
2. R3R, R3R 16. CID, P5T
3. P4C , R3D 17. C4R+, AXC
4. P3 TR , P3C
5. R2 D, Ahora el cambio es ven·
taj oso, porque los Peonea
Puede observars e la m a n egros están en disp osición
yor soltura de las piezas de ganar.
n egras, ya que e l bl anco
tiene que d i straer una figu 18. PXA, P5CI
ra en la defensa de su fllm 19. R2D, PX P
�o de Dama . 20. RtA. P4CI
21. Rinden
5. A2D
ti. C3A, R2R
XII
Si ahora 6 . . . , P4TR; 7.
.
OAPITULO QU IBTO
FINALES DE PEONES
II
l. R&C,
Ocup;-:ndo un a ca silla
Jfmite d el adversario, por
cuyo mo·ivo c a ptur ará el
Peón negr o .
l. RtR
2. R&A, R2D
3. R7A,
l. P4T, P4T
2. R2R, P5T
La imprescindible opos i·
3, R2D, P8T
ción, típica en estos casos .
4. R2A, R4A
3. RtD
4. R8R, R2A El R ey no puede capturar
5. R7R, RtA el Peón, porque el otrG
6. RXP coronaría
TBORJA DEL FINAL
R3DI l. R4R,
III
IV
3. Pec. PXP
4. PeD, PXP
5. PlD
Y el Peón sobreviviente,.
corona y gana la partida.
i
Después de repasar las
variantes ofrecidas a través
de este tratado, el lector
l. PSA, RSC aficionado habrá compren
dh1o cuán importante es
SI 1. . . . , PXP; 2. PX P, esta fase fi�oal de la partida
aeguido de 3. P6D. y lo imprescindible q ue
resulta conocer bien todos
sus secretos, a fin de rema
2. PSC, PXPA
tar justamente la labor
táctica y estratégica lleva·
Se amenazaba 3. P6A. SI da a cabo durante la Aper
2• , PXPC; 3. P6A.
. . . tura y el Medio jue�o.
JULIO OANZO
APENDICE
Balogh
52. . • .• cxc
53. PSC, Rinden
Rink
l. C7R, C2D
2. CeA+, R3CI
TEORfA DEL PINAL 65
Si 2. . . . , R3T; 3. C8C+.
3. CXPI, C3AI
4. C7D+. CXC
5. P5RII
FINALES PRÁCTICOS
Oponiéndose a cualquier
64. R4A, R4D
acción negra b as a d a en el
6!1. C3A, RSA
avance de sus Peon es .
66. RSC, R4D
trl. R&A, PSA
56. R3A 68. C4T, RSR
57. A4D, ABA 69. RXP, P&A
58. R2C, ASA 70. CXP, RXC
59. A3R,
Aprovechando que no se
puede ca pturar la Torre ,
Salvando escollos. Si 50
T X P+, R3A; 51. T5A, Si 60. .. . , TXPC; 61..
CXC; 52. TX C. TtR+, P 7T, y gana .
y el resultado seria tablas .
Y 5 0. CXP, C4A, conduce 61. P7T R &R
también a posición de nuli 62. P4T, T&D+
dad.
56 . DXP+
57. R3C, P7R
58. D3A, DBA
59. D3R+ R2A
60. D7T+, R3C
61. PST+. RXP
62. D7T+. R4C
63. D7C+. R4A
64. D7A+. R4R
65. D7R+, R4D
66. D7C+, RSD
44. P&R+ 67. D7C+, RSR
45. R3C, D7D 68. D8A+. P4DI
46. DBT+. R4A
47. DST+, R4D La jugada clave qúe evita
48. D4T, DBR+
el jaque continuo.
49. R4C, D7R+
50. R3C, P4C
69. D&R+. R5D
70. D&C¡.., R&D
El b 1 a n co amenazaba 71. DXPt. R7A
mate en 4A D , lo que ha 72. Rinden.
motivado la anterior manio
bra de las negras.
Obsérvese que si e l PD
51. D4C, DBA
negro estuviese en 3D, las
52. P4T, blancas l og rar ían tablas
con 72. D4A-j- etc. ,
49. R6T
50. T7T+, CST
51. TXC+l, RXT
52. TBT+, R8C
53. TXD. RXT
54. R2Al,
5t, P4T
El negro tiene Da ma y 55. P4T, P3A
56. R3A, RBC
Caballo contra dos Torres
y, sin embargo, no puede
ganar. Si 56 . . . . , P4C; 57. R4R,
y ga na.
47. T6C+, R4T
48. T5C+l, R5T
57. R4R, P4A
58. P3A, PXP
Si 48. . . . , CXT; 49.
T8T+. se g u i do de 50. TXD
y gana. Y si 48 . . . . , R3T; De otra forma se pierde
49. T8·6C+, y tablas. un Peón sin esperanzas.
TI!.ORlA DEL FINAL 73
42. A4A
43. C3T, CXC
44. AXC,
terdam, 1954.
49. ASR
50. P3C , R4C
111. RtA , RSA
52. R2C, P4A
53. ASR, PXP
114. AXP, P4C
!55. A8C, PST
56. AST, PSD
57. PXP, PSC
58. A8C, PaT+
59. R2T, R4C
60. ASA, RST
61. Rinden
60. T&C
Si 45 . .... TX P; 46. 61. R2T,
17R+, R3A; 47. TXPC,
·
seguido eventualmente de
T6C , ganando. Evitando la amenaza 61 .
y72. T7R+.
TEORIA DEL FINAL 79
70. AXP
71. P&A , Por último, un instruc
tivo final de Alfil contra
Caballo, con igualdad de
El blanco ha...conseguido Peones, en donde puede
tener un P pasado, base de observarse, de una forma
la victoria. bien clara, la labor de cada
una de estas piezás. Perte
nece a una partida entre
71. ASD + H or owit z y Nilsson, y ha
72. R2R, ASR merecido un detenido aná
73. A3T,
lisis del Dr. Euwe.
Amenaza74.P7A+ R2C;
P8A=D+, RXD; 76.
75.
TXA.
73. A&D+
74. R2D, P4R
75. T7C+, R1T
76. T7D, R1C
77. T7C+, RtT
78. T7AD, PSR
79. AXP, P&R+
80. R1AI,
80 JULIO OANZ()
51. P3T
52. A3D,
57 . .... R2R
53. PXP
51. ... , CtA 54. PXP, C2R
55. ASDI
3. DST
4. DSR+, RtT Y el blanco gana.
5. D8TI Un fi n al sencillo que
muestra la conducta a se
y las blancas ganan por la guir en los fi n a l e s de
amenaza de mate. Peones.
84 JULIO OANZO
l. R4D, R3R
l. PSA+l, RXP
2. RtA, Si 1 . . . . , PST; 2 . R3A,
R3R; 3. R4C, R3D; 4. RXP,
Buscando 1 a oposición gana.
con las casillas conjugadas. 2.- RSA, R4R
3. RSC, RSD
2. P&A 4. PSC!, PXP
3. RtR, PSC
4. PXP+, RXP Si 4 . .. , P5T; 5.PXP,
.
j. Fritz E. Zepler
l. CSAI, l. TSAI,
Si 1. TXP+?. RX T; 2.
Es evi de n te que las blan·
P7T, C4D+; 3. RXP, C2A;
cas deben perder una pieza.
4.R3D, R6C;5.R4A, R5A;
Pero la entrega se realiza
6.R5A, R4R;7. R6A, C1T;
en l as mejores condiciones.
8. R7C R3D; 9. RXC,
..
R2A. Tablas.
l. .. , RXC
2. A7R+, R3C l. . . . , PBT=D
Si 1. . . . , R5C; 2. TtA,
Si 2.... , R5A; 3. T1A+,
C 4C; 3. R2A!, y gana.
R6D; 4. AXC, T7TD; 5.
TtCR! 2. TST+, R7C
Y si 2.... , R 4D; 3. AXC, 3. TXD, RXD
T7T D; 4. A3C+. Ahora el Rey negro cap
3. AXC, T7TD tura e n 1T, y no puede l le·
4. TIC+, R4T gar a tiempo para obstacu
5. TBC, TXA·;- lizar la coronación del PT
blanco.
Si 5 . . . . , RXA; 6. A2C. 4. P7T, C4D+
5. RXP, C2A
6. A3CI 6. R3DI,
T. Dawson j. Lovma
1. P7C, T3T+
l. T4TD, RfR
2. T4TR, T4R+
3. R2D.
Si t. ... , T4CD; 2. T5AI
R10
4. T4TD, T4D+ 2. R7D, T2T+
5. R3R, R1R 3. R&D,
6. T4T R, T4R+
7. R4D Si 3. R8A, TlT+ Y si
3. R6A, TXT+; 4. RXT,
P7T.
Y el blanc o gana la Torre 3. ... , T3T+
o da mate. 4. RSA T4T+
Curioso final, en donde
las blancas forjan la vi ·to Si 4. . . . , T 4 CD; 5.
ria, paseando la Torre de PSC=D, TXD; 6. T7T,
banda a banda del tablero mate.
mediante amenazas de 5. R4A, TST+
mate.
Si 5 ...., T4CD; 6. T5AI
6. R3A, TSCD
1 7. TSA+,
8. T4A
RST
y ganan.
88 JULIO OANZO
L. Prokes A. Wotawa
l. P7T, A7C+
1. T&C+ , R4T
2. T2C, TSC+
3. RSA Forzada, pues, si t. . . ,
.
3. T7A+
4. R3D
*
y el ne gro está perdido.
TEORIA DEL FINAL 89
A. Wotawa Si 3. . . . , T1 C; 4. T7C,
R5A; 5.T3C.
4. T2C+, R& A
5. P7T, T5C+
6. R 3T, T&C+
7. R2T!
t. TXT+11, RXT
2. T2T+, R3C
3. P7T, TeC+
4. R2T, T&•IC
5. T2C+I
Si t .
. , 05C; 2. 030+,
. .
Si 2. T8T, T6C+; 3.
R8R; 3. R3A.
R4T, T6-6CR; 4. T7C+.
R6A; 5. P7T, T2C!!; 6. Si l .... , 06C; 2. 030+,
P8T=O, T8-5C+, y tablas R8R; 3. R2T, 07T +; 4.
por jaque continuo. RlT, 08T+; 5. RlC.
Si 1. . . . , 07C; 2. 030+,
2. T&C+ R8R; 3. R3T.
3. R4T, n-ec� Si t . . . , 04T; 2. OlC+,
.
90 JULIO OANZO
Página
Prólogo. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . , . . 7
Consideraciones generales . . . • . . . . . . . . . . . . • . . 9
Fi n a l e s d e D a m a . . ............. ............ 20
Dama vs . Dama y Peón. . . . . . . . . . . . . . . . . . . 20
Dama vs. Torre y Peón . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 21
Dama vs . Torre. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . 22
Dama vs. dos Alfiles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 24
Dama vs. dos Cabal los . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 25
Dama vs . Alfil y Caballo . . . . . . . . . . . . . . . . . 26
Dama vs. Peón. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 26.
O tros finales de Dama . . . . . . . . . . . . . . . . . . • . 27
Página
"Finales de Torre . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 29
Finales de Peones. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 55
Apéndice . . . . . . . . _ . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .. . . 66
Finales prácticos.. . . . . .. . . . . .. . . .. . . .. . . . 66
Fi nales artísticos. .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. 82.