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Topo Koralpe / Hauptsektor

Version 2015.April

Skizze Standort Blöcke Hauptsektor

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Topo Koralpe / Hauptsektor
Version 2015.April

Legende

Herzerl ♥: Besonders schöner Boulder.

Rufzeichen : Besser mit Spotter und mehreren Bouldermatten

Fett markiert: Hauptlinie(n) des Blocks.

Grau hinterlegt: definiert.

Zur Linienführung und grauen Hinterlegung:


Die Linienführung soll eine grobe Vorstellung geben, wie der Boulder zu klettern ist.
Natürlich kann jeder in seinem Ermessen von der Linie abweichen. Fraglich ist jedoch, ob
man dann eine Begehung des Boulders (und des Grades) für sich verbuchen kann. Die
Prüfung deiner Boulderethik steht jedoch in deiner Verantwortung. (Sauberer Sitzstart, Dab,
definierte Startgriffe,…)
Grau hinterlegte Boulder sind definiert und benötigen einer genauen Beschreibung. Bei diesen
Bouldern reicht teilweise die Beschreibung in der Spalte nicht aus. Leider hat es sich bei
diesen Boulder gezeigt, dass das „Stille Post“ – Spiel auch hier nicht funktioniert.
Wir haben aus diesen Fehlern gelernt und versuchen bei neuen Blöcken klarere Linien ins
Topo zu bringen.

Pfeilende: Überstieg
Punktende: Topgriff

Neigungen:

..vorlehnende Platte
..senkrechte bis leicht überhängende Platte
..Überhang
..starker Überhang bis Dach

..Sitzstart(s)

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Block: 1 Wellenreiter

Name Grad Bemerkung


Abkürzung 3C
Per forello 6A
Wellenreiter 6C ♥
Kantn 5C

Frog 6B+ ♥ …jump


Crazy Frog 6C+ …jump
Prinzessin Lilifee 7A …jump
Cumshot 7A+ …jump

Die krosse Krabbe 5C Traverse nach rechts

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Block: 2.a Korallenriff

Alle mit Liegestart (außer „Seeigel“), beide Hände am tiefsten Griff!

Name Grad Bemerkung


Sitzen verboten 6C+
Korallenriff 6C ♥
Pai Mei 6C+ ohne Korallenriff- Griffe über der Kante
Seeigel 6A Ausqueren, dann manteln

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Block: 2.b Asso

Name Grad Bemerkung


Asso 6A+
rechts von Asso 5A ♥
Schiffsbug 3C ♥ Mit Kante
Marterpfahl 3B
Teamwork 6B+ Tiefen Quergang ausqueren, Ausstieg Asso

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Block: 3 jetzt erst recht

Name Grad Bemerkung


lebe schnell 6B+ ohne Kante
stirb langsam 7A Traverse ohne Kante
jetzt erst rechts 7B ♥ ohne rechte und linke Kante
Rechte Kante 4B
Rissomania 3A rechts ums Eck den Riss entlang
Kantine 2B rechts ums Eck die Kante entlang

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Block: 4 Mein Teil

Name Grad Bemerkung


Ume aufe top 6B
Ume aufe auf mein Teil 7C/C+ …ohne Kante außer Startgriff
Mein Teil 7B Startgriffe: rechts Untergriff, links Seitleiste
Prou 6A

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Block: 5.a Duell

Name Grad Bemerkung


Vom Spitz zum Spitz 5C Start: an den 2 tiefen Leisten, ohne linke Kante
Kleiner Feigling 4B
Duell 5C ♥
Make a mova to tha 6C+ …jump, zum rechten Zielgriff
right hand sida
Teppichkrocha 7B …jump, zum halbrechten Zielgriff
Can`t touch this 6A+
Korolm Raketn Proj. …jump, zentral
Alpin 2C
Der Blick in die Spalte 3C
Walk the Spline 5B
Killer Bees 6C+ Start: links tiefe Leiste, rechts Griff im Dach

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Block: 5.b Fingerloch

Name Grad Bemerkung


Kretzn Quali 4C
Trippoltitrap A di Kretzensau 6A+ auf Hügel ..“Jackson 5 extension“
Jackson Five 5C ♥
Fingerloch 7A direkt, ohne gute Griffe vom linken
Boulder ; 7A+
Nix kapisch 5B ohne Kante
Höhnenangst 4B
Tripper 6C

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Block: 6.a Untergriff

Name Grad Bemerkung


Honey Bunny 5C
Pumpkin 5C Start beide Hände Kante, dann ohne Kante
Untergriffklingone 5A
Side-Show Bob 5B

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Block: 7.a Woodstock

Name Grad Bemerkung


Woodstock 7A ♥ , mit Baum am Ausstieg
Summer of 69 7B ♥ , Variante Woodstock ohne Kante
Keep on dancing 6B+
Woody Woodbecker 7B , Stehstart 6A+
Proj Proj.
Kansas City Shuffle 7A Mit rechter Kante; 7C
Der Zauberlehrling 6C

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Block: 7.b Conan

Name Grad Bemerkung


der Mantletrainer 5C Kante
Kurgan 7B ohne linke Kante
Snoopy 7C -7C+ Start: rechts Untergriff, links Zange. Morpho !
Snoopy direkt 8A/+ „Snoopy“ ohne Griffe von „Kurgan“
Kung Fu Panda 7B+ Start beide Hände auf dem Leistenbankerl
Comic Helden 8A+ Weibereinstieg und ausqueren ohne Kante
Weiberein- und ausstieg 7A Ausstieg Oberkante
Hühnerhabicht 8A „Weiberein- und ausstieg“ ohne rechte Kante
Popeye 7B+
Männersache 7A+ ♥ Start Woodstockrampe rechts, mit Kante,
Weiberausstieg
Conan der Barbier 7B+/7C Start Woodstockrampe rechts, ohne Kante,
Ausstieg von „Kung Fu Panda“

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Block: 8. Die Gelbe Wand

Name Grad Bemerkung


Windl wandl wos fia Handl 7A
Skinhead 6B+ an den 2 Leisten gleicher Höhe.
Bewertungsverbot 6C an den 2 kleinen hervorstehenden Leisten. Morpho !
Blue Oyster Bar 6A
Die gelbe Gefahr 7B
Gelbsucht 7A+ „Die gelbe Gefahr“ retour

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Block: 9.A Bermuda Dreieck

Name Grad Bemerkung


Cockpit Quickie 7A/A+ Beide Hände am großen Startgriff
Pussy Deluxe 6C Nicht auf Stein sitzen !
Bermuda Dreieck 6B ♥
Flucht vom Rektaldildo 6A
Gangster of Love 7B+ Hook-Traverse ohne horizontalen Riss
Bang Star 6A+ „Gangster of Love“ mit Riss

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Block: 9.B FA Day

Name Grad Bemerkung


Häschen 5C
FA Day 6C ♥ Start in Grube, ohne linke Kante
Mayday 5A Start am Hügel
Chrisu 4B Start am Hügel

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Block: 10 Der Spanier

Name Grad Bemerkung


Los Kantos 6B
The Flying Dutchman 7C ♥ Sauberer Sitzstart !
Flying Maracas 8A+ Einstieg Dutchman - Ausstieg Maracas
Der Spanier 7B ♥
El paso de la muerte 7C+
Auch der Tod geht vorbei
Muchas Maracas 7C ♥

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Block: 11 Contact

Name Grad Bemerkung


Contact 6C+ Morpho !
Contact High 7A Direkt, ohne Horizontalriss links
Scarface 6B+
Starsky & Hutch 7B
Aufwärmtittli 4C Start: links Kante, rechts Leiste ums Eck

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Block: 12 Re-Metamorphose

Name Grad Bemerkung


Re-Metamorphose 7B+ ♥
Reissfleisch I 6C ♥ direkt
Reissfleisch II 6B ( über links )

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Block: 13.a Big Wall rechts

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Zu Block: 13.a Big Wall rechts


Name Grad Bemerkung
Marlboro Man 6B+ Start: links von „Marathon Man“, links raus..
Henkel Top
Demolition Man 6C Direkt, Spitz Top
Pac-man 5C
Marathon man 6C Fantomas mit höheren Griffen
Fantomas 7A+ Tiefer Quergang
Coolman 6B Hockstart, Riss- grenzende Griffe, Sloper Top
Batman 7A ♥ Ohne Riss, Henkel Top
Running man 7B direkt
Jogging man 6A+ ♥ über rechts
Tanz der Vampire 7A+/B Ohne vorgelagerten Block rechts
Aquaman 6C
Blutsauger 7B+ „Marathon Man“ + „Tanz der Vampire“

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Block: 14 Baumbart

Name Grad Bemerkung


Baumbart 6C Start: rechts tiefe Seitrille, links Seitleiste
auf linker Wand
Der Clown 6A+ ♥

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Block: 15 Steinzeit

Name Grad Bemerkung


Steinzeit 6B+ ♥ tiefer Sitzstart
Leichte Kost 5A

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Nicht angeführte Probleme

„Verlängerung“ 6B (Block 1.A)


„Great Barrier Reef“ 7A (Block 2.A) ..”Korallenriff” ohne Schlitz im Dach
„Eisberg” 6B (Block 2.C) .. beide Hände linke Kante, dann ohne rauf
„Winnie Puuh” 4B (Block 2.C) .. rechts von „Eisberg“
„Die Köchin” 6A (Block 6.B) .. Quergang von ganz links bis ganz rechts, ohne Kante
„Die Krankenschwester” 4A (Block 6.B) .. Mitte Block und rauf
„Die Akademikerin” 5A (Block 6.B) .. rechte Kante, queren zur Mitte und rauf
„Kung Fu Panda (original)” 7C (Block 7.B) ..“Kung Fu Panda“ ohne Griffe von „Conan der Barbar“
„Conan der Barbar” 7B+ (Block 7.B)
„Superkleber am Hintern” 6B (Block 8)
„Pussy Deluxe (original)” 7A+ (Block 9.A)
„The Real Dutchman” 7C+ ? (Block 10) ..”The Flying Dutchman” direkt (ohne Startbank von “Der Spanier”)
„Scarface (original)” 7A (Block 11) ..Startgriff gleich wie “Contact”
„Andi´s Quergang” 6B (Block 13.A)
„Pfuck Tresa” 6B (Block 13.B) .. Überhang bis Topgriff ohne Gegenwand
Zum „Tänzelnden Pony” 6B+ (Block 17) ..Start: Untergriff im kleinen Dach, ohne Seitenwände
„Hoch das Bein” 5B (Block 18) .. links am Block und rauf
„FSK 18” 6C (Block 18) .. Mitte Block und leicht nach links raus
„Beitlschleifa” 6C (Block 18) .. rechts und nach links rauf, ohne Kante

„The Prisoner” 6B+ (unterhalb von Block 11) .. dann mit linker Kante rauf
„Eiertanz” 5A (unterhalb von Block 4) .. Mantle
„Brecheisen” 6A (oberhalb von Block 3) .. Quergang von links nach rechts ohne Kante

Christian in „Snoopy direkt“ Christian in „Hühnerhabicht“

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Kurgan
KurgenKurgen

Gerd in „Korallenriff“

Peter in „Kurgan“

Andi in „Kung Fu Panda


(original)“

Flo in „Mein Teil“


Christian in „El paso
de la muerte”

Chris in „Running
Man“

Gerd in „Re-Metamorphose“ Paul in „The Flying Dutchman“

Adi in „Woodstock“

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