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UNIVERSIDAD CAPITÁN GENERAL GERARDO BARRIOS SAN MIGUEL

LICENCIATURA EN COMPUTACION CICLO I-2011 FECHA: 09-02-2011


DOCENTE: LICDA. IRIS NATALY SOTO MOREIRA
ASIGNATURA:COMPUTACION

UNIDAD 3 – PROCESAMIENTO ELECTRONICO DE DATOS

3.1 FORMAS EN QUE LAS COMPUTADORAS REPRESENTAN DATOS Y PROCESAN LOS DATOS.

TERMINOLOGIA

Procesamiento de datos: Es la Técnica que consiste en la recolección de los datos primarios de entrada, que son
evaluados y ordenados, para obtener información útil, que luego serán analizados por el usuario final, para que pueda
tomar las decisiones o realizar las acciones que estime conveniente.

Datos: Son los hechos que describen sucesos y entidades."Datos" es una palabra en plural que se refiere a más de un
hecho. A un hecho simple se le denomina "data-ítem" o elemento de dato.

Los datos son comunicados por varios tipos de símbolos tales como las letras del alfabeto, números, movimientos de
labios, puntos y rayas, señales con la mano, dibujos, etc. Estos símbolos se pueden ordenar y reordenar de forma utilizable
y se les denomina información.

Los datos son símbolos que describen condiciones, hechos, situaciones o valores. Los datos se caracterizan por no
contener ninguna información. Un dato puede significar un número, una letra, un signo ortográfico o cualquier símbolo que
represente una cantidad, una medida, una palabra o una descripción.

La importancia de los datos está en su capacidad de asociarse dentro de un contexto para convertirse en información. Por
si mismos los datos no tienen capacidad de comunicar un significado y por tanto no pueden afectar el comportamiento de
quien los recibe. Para ser útiles, los datos deben convertirse en información para ofrecer un significado, conocimiento,
ideas o conclusiones.

Información: Es una colección de hechos significativos y pertinentes, para el organismo u organización que los percibe.

Diferencia entre Datos e información

1. Los Datos a diferencia de la información son utilizados como diversos métodos para comprimir la información a fin
de permitir una transmisión o almacenamiento más eficaces.

2. Aunque para el procesador de la computadora hace una distinción vital entre la información entre los programas y
los datos, la memoria y muchas otras partes de la computadora no lo hace. Ambos son registrados temporalmente según la
instrucción que se le dé. Es como un pedazo de papel no sabe ni le importa lo que se le escriba: un poema de amor, las
cuentas del banco o instrucciones para un amigo. Es lo mismo que la memoria de la computadora. Sólo el procesador
reconoce la diferencia entre datos e información de cualquier programa. Para la memoria de la computadora, y también
para los dispositivos de entrada y salida (E/S) y almacenamiento en disco, un programa es solamente más datos, más
información que debe ser almacenada, movida o manipulada.

3. La cantidad de información de un mensaje puede ser entendida como el número de símbolos posibles que
representan el mensaje. “los símbolos que representan el mensaje no son más que datos significativos”.
4. En su concepto más elemental, la información es un mensaje con un contenido determinado emitido por una
persona hacia otra y, como tal, representa un papel primordial en el proceso de la comunicación, a la vez que posee una
evidente función social. A diferencia de los datos, la información tiene significado para quien la recibe, por eso, los seres
humanos siempre han tenido la necesidad de cambiar entre sí información que luego transforman en acciones. "La
información es, entonces, conocimientos basados en los datos a los cuales, mediante un procesamiento, se les ha
dado significado, propósito y utilidad”.

Almacenamiento de datos: Las unidades de disco de la computadora y otros medios de almacenamiento externo
permiten almacenar los datos a más largo plazo, manteniéndolos disponibles pero separados del circuito principal hasta
que el microprocesador los necesita. Una computadora dispone también de otros tipos de almacenamiento.

La memoria de sólo lectura (ROM): es un medio permanente de almacenamiento de información básica, como las
instrucciones de inicio y los procedimientos de entrada/salida. Asimismo, una computadora utiliza varios buffers (áreas
reservadas de la memoria) como zonas de almacenamiento temporal de información específica, como por ejemplo los
caracteres a enviar a la impresora o los caracteres leídos desde el teclado.

Validación de datos: Consiste en asegurar la veracidad e integridad de los datos que ingresan a un archivo.

COMPUTADORA.

1. Mecanismo capaz de manipular datos. Una computadora se vale de instrucciones programadas (almacenadas)
para guiar sus operaciones.
2. Dispositivos capaz de utilizar un programa almacenado (conjunto de instrucciones) para resolver problemas al
aceptar datos (entrada), realizar operaciones sobre los datos (procesamiento) y suministrar los resultados de estas
operaciones (salida).
3. Dispositivo hardware electrónico "inteligente" que se adapta a un amplio rango de tareas de procesamiento de
información.
4. La característica más importante de las computadoras es su capacidad de procesar grandes volúmenes de
información a gran velocidad.

Las computadoras se clasifican de acuerdo a tres criterios:


1. Tipos de datos que procesan.
2. Tamaño.
3. Tipo de problemas que resuelven.

TIPO DE DATOS QUE PROCESAN.


Dentro de esta clasificación tenemos que son analógicas, digitales e híbridas. Los datos se pueden obtener como resultado
de un conteo o por medio de algunos instrumentos de medición. Los datos que se obtienen por conteo se llaman datos
directos. Ejemplo: el número total de alumnos en clase, el valor total de una factura.

Los datos que deben de obtenerse por medición son datos continuos. Ejemplo: la velocidad de un automóvil es medida por
un velocímetro o la temperatura de un paciente es medida por un termómetro.
COMPUTADORA DIGITAL. Es un dispositivo de cálculo que procesa datos discretos, trabaja directamente contando
números (o dígitos) que representan cifras, letras u otros símbolos especiales. Ejemplo: tablero.

COMPUTADORA ANALÓGICA. Trabajan con variables que están medidas en una escala continua y son registradas con
un determinado grado de precisión. Ejemplo: bascula.

COMPUTADORA HIBRIDA. Es la combinación de una computadora digital y una computadora analógica. Ejemplo: en un
hospital u dispositivo analógico puede medir el funcionamiento del corazón, temperatura y otros signos vitales, estas
medidas se convierten en números y enviados a una computadora digital, este componente controla los signos vitales y
envía una señal a la estación de enfermeras en caso de una lectura anormal.

CLASIFICACION DE SISTEMAS DE PROCESAMIENTO DE DATOS

Los tipos de procesamiento que existen, son los siguientes:

a. Proceso Manual:
Este es el proceso más antiguo e involucra el uso de los recursos humanos, tales como realizar cálculos mentales, registrar
datos con lápiz y papel, ordenar y clasificar manualmente. Esto da como resultado un proceso lento y expuesto a generar
errores a lo largo de todas las etapas o actividades del ciclo de procesamiento. Finalmente los resultados se expresan de
manera escrita, creando grandes volúmenes de información escrita almacenada. Como ejemplo podemos tener la
evaluación académica en un colegio, en donde el profesor registra en forma manual, a lapicero, las notas de evaluación de
los alumnos en una tabla llamada registro, para luego obtener los promedios mediante cálculos aritméticos manuales,
quedando toda esta información almacenada en su registro.

b. Proceso Mecánico:
Considera el uso de máquinas registradoras y calculadoras, como el ábaco y las reglas de cálculo, reemplazando en cierto
grado el proceso de cálculo manual. Esto trae como lógica consecuencia el aligeramiento del trabajo en relación al proceso
y la reducción de errores, pero mantiene la desventaja del proceso de almacenamiento de toda la información resultante.
Ejemplo: Obtener la hora empleando un reloj a cuerda, que es un aparato mecánico, que interiormente tiene una serie de
engranajes, que se encuentran debidamente coordinados entre sí y cuyo movimiento hace girar una aguja en forma radial y
proporcional al tiempo.

c. Proceso Electromecánico:
En este tipo de proceso, el enlace de información entre los diferentes elementos del tratamiento de información, de
almacenamiento y de comunicación, sigue realizándose de una forma manual, pero para realizar cada una de estas tareas
se emplean máquinas electromecánicas, con las cuales se obtiene mayor eficiencia. Como ejemplo tenemos las
actividades que se realizan con las máquinas perforadoras, que mediante el uso de la energía eléctrica, activará un motor,
y el eje de este motor con su adaptador respectivo, permitirá perforar suelos a distintas profundidades. Otros ejemplos:
cámara de video, cámara fotográfica, calculadoras, etc.
d. Procesos Electrónicos:
En este tipo de proceso se emplean las computadoras, por lo que la intervención humana no es requerida en cada etapa.
Una vez ingresados los datos, el computador efectúa los procesos requeridos automáticamente y emite el resultado
deseado. Los procesos son realizados a velocidades increíblemente altas, obteniendo información confiable. Un ejemplo
práctico lo tenemos en el empleo de las computadoras personales que se usan en el hogar, para llevar los gastos diarios
de la casa, ver recetas de cocina y otros. En el trabajo, donde gracias a la PC (Computadora Personal) permite la
redacción de documentos y en la recreación, con el uso de los video juegos, bingos y otros.

Hay dos componentes que manejan el procesamiento en una computadora: la unidad central de procesamiento y
la memoria. Los dos están ubicados en la tarjeta más importante del sistema o tarjeta principal.

LA UNIDAD DE PROCESAMIENTO CENTRAL

La Unidad Central de Proceso (UCP o CPU) se podría definir como el cerebro del ordenador (en el caso de una
computadora), este dispositivo es el que se ocupa de controlar y gobernar el ordenador. Este consiste en un circuito
microscópico que interpreta y ejecuta las instrucciones de los programas almacenados en memoria y que además toma los
datos de las unidades de salida, es decir, se trata del componente del ordenador que se ocupa del control y el proceso de
datos. La potencia de un sistema informático (hardware) se mide principalmente por su CPU.

Este está formado por:

- La Unidad de Control (UC), que interpreta y ejecuta las instrucciones de la máquina almacenadas en la memoria
principal o RAM (random acces memory) y genera señales de control necesarias para ejecutar dichas instrucciones.

- La Unidad Aritmetico Lógica (UAL o ALU) recibe los datos sobre los que efectúa operaciones de cálculo y
comparaciones, toma decisiones lógicas (determina si una afirmación es correcta o falsa mediante reglas del algebra de
Boole) y devuelve luego el resultado, todo ello bajo supervisión de la unidad de control.

- Los registros de trabajo, se podría definir como el “lugar” donde se almacena información temporal, que constituyen el
almacenamiento interno de la CPU. La UC, la UAL y los registros van a constituir el procesador del sistema, encargado del
control y ejecución de todas las operaciones del sistema. Se puede hacer una similitud entre microprocesadores, por
ejemplo de la gama Intel o AMD, con los componentes de la CPU, pero no debemos referirnos a microprocesador como la
CPU.

Para llevar a cabo todo esto, la CPU, debe comunicar a través de un conjunto de circuitos o conexiones físicas llamadas
bus. El bus conecta la CPU con los dispositivos de almacenamiento, por ejemplo y dispositivos de E/S o de salida, etc. los
buses son caminos a través de los cuales las instrucciones e información circulan las distintas unidades del ordenador.

MEMORIA

El CPU contiene instrucciones básicas para operar la computadora, pero no tiene capacidad para mantener programas
enteros o grandes cantidades de datos de manera permanente. Los registros del CPU, señalados en el párrafo anterior,
son ubicaciones pequeñas que sólo pueden mantener algunos bytes a la vez. Por esta razón se hace necesario contar con
algún recurso con capacidad disponible para millones de bytes que permita almacenar instrucciones y datos mientras estén
en uso. Este espacio es llamado memoria principal, almacenamiento primario o interno, o simplemente memoria.

Esta memoria principal que se encuentra incorporada a la unidad del sistema puede ser de dos tipos: la memoria
permanente y la memoria volátil. Los chips capaces de conservar los datos aun cuando la computadora esté apagada se
llaman memoria permanente o no volátil. Por otro lado, aquellos chips, que pierden los contenidos que almacenan al
interrumpir la energía de la computadora, es decir, conservan su contenido de manera temporal y sólo mientras está
encendida la computadora, se denomina memoria volátil o no permanente.

La mayor parte de la memoria en una microcomputadora es memoria de tipo volátil y su finalidad es mantener datos e
instrucciones para su procesamiento al ejecutar un programa. Como al apagar la máquina el contenido de la memoria
volátil se borra, es importante guardar los trabajos a medida que se van realizando o modificando en un medio de
almacenamiento secundario, como el disco duro. Una vez allí almacenado, si hay un corte de luz, el trabajo realizado
hasta ese momento no se pierde. Algunas aplicaciones cuentan con la funcionalidad de guardar automáticamente cada
determinado tiempo, facilidad que es bastante recomendable usar. Mientras que la memoria permanente tiene una finalidad
distinta. En ella están almacenadas de forma permanentemente las instrucciones de inicio, que son las que activan los
componentes de la computadora cuando se enciende.

CICLO DE PROCESAMIENTO.

Es posible maravillarse al darse cuenta la cantidad de cosas que puede hacer una computadora, incluso puede parecer
cosa de magia, pero la forma en que la computadora trabaja está basada en conceptos simples. Todos los datos, como
palabras, números, imágenes o sonidos que se ponen en las computadoras son traducidos a códigos sencillos y
manipulados de modo relativamente simple por los componentes de procesamiento de la computadora. Gracias a esa
simpleza para representar datos y el poder de procesamiento, pueden procesarse millones de esas codificaciones en cada
segundo.

El procesamiento de una microcomputadora tiene lugar en la unidad Central de Procesamiento (CPU). Dentro del CPU las
instrucciones de programa son recibidas y traducidas con ayuda de un conjunto de instrucciones internas y del
microcódigo. La manipulación de los datos es dirigida por la unidad de control y cuando se trata de operaciones lógicas o
aritméticas, es llevada a cabo en la Unidad Aritmético Lógica. Estas unidades se encuentran conectadas a los registros que
mantienen los datos durante su procesamiento.

La Unidad de Control, en la CPU, dirige los datos


que fluyen dentro de la computadora.

La memoria permanente mantiene las instrucciones que son ejecutadas en la computadora cuando se enciende dando
paso a la energía eléctrica. Las instrucciones allí almacenadas no son modificables. Por otro lado, la memoria de acceso
aleatorio o volátil mantiene datos y programas de manera temporal que pueden ser borrados o escritos según sea
requerido por el programa en ejecución. El CPU tiene acceso a cada ubicación en la memoria usando para ello un número
único, llamado dirección de memoria. Los caracteres de datos o instrucciones se almacenan en ubicaciones de memoria
llamadas direcciones. Cada dirección se identifica con un número en la cual se almacenan contenidos que van cambiando.

SISTEMA BINARIO: EL LENGUAJE DE LAS COMPUTADORAS.


Para entender la manera en que las computadoras procesan datos, es importante conocer cómo la computadora
representa los datos. Las personas se comunican a través del habla combinando palabras en oraciones. El habla humana
es análoga porque utiliza señales continuas que varían en fortaleza y calidad. Las computadoras son digitales, pues
reconocen solo dos estados: encendido (on) y apagado (off). Esto es así porque las computadoras son equipos
electrónicos que utilizan electricidad, que también tiene solo dos estados: on y off. Los dos dígitos 0 y 1 pueden fácilmente
representar estos dos estados. El dígito cero representa el estado electrónico apagado (la ausencia de carga electrónica).
El dígito uno representa el estado electrónico encendido (presencia de carga electrónica).
El sistema binario es un sistema numérico que tiene tan solo dos dígitos, 0 y 1, llamados bits. Un bit (binary digit) es la
unidad de datos más pequeña que la computadora puede representar. Por sí solo, un bit no es muy informativo. Cuando
ocho bits se agrupan como una unidad, forman un byte. El byte es informativo porque provee suficientes combinaciones
diferentes de 0 y 1 para representar 256 caracteres individuales. Esos caracteres incluyen números, letras mayúsculas y
minúsculas, signos de puntuación y otros.

Las combinaciones de 0 y 1 que representan caracteres son definidas por patrones llamados esquemas de códigos
(coding scheme). Esquemas de códigos populares son:

1. ASCII – American Standard Code for Information Interchange – es el sistema de código para representar datos que
más se utiliza. La mayoría de las computadoras personales y servidores mid-range utilizan el esquema de código ASCII.

2. EBCDIC – Extended Binary Coded Decimal Interchange Code – es utilizado principalmente en computadoras
mainframe.

3. Unicode – es el único esquema de código capaz de representar todos los lenguajes del mundo actual. Se desarrolló
precisamente porque el ASCII y el EBCDIC no eran suficientes para representar lenguajes para alfabetos diferentes al
inglés o Europeo, como los asiáticos y otros.

UNIDAD DE MEDIDA DE CAPACIDAD DE ALMACENAMIENTO


La capacidad de almacenamiento primario de una computadora (y la de almacenamiento secundario también) usa como
unidad de medida el byte, de manera similar a como el litro viene a representar la unidad de capacidad de un recipiente. En
la siguiente tabla, se presenta la capacidad de memoria en los múltiplos más usados del byte y sus equivalencias.

Tabla 1.- Capacidad de memoria en los múltiplos del byte


Unidad Abreviatura Equivalencia
Kilobyte K, KB o K-byte. 1.024 bytes (aprox. Mil bytes)
Megabyte MB o M-byte. 1.024 KB (aprox. 1 millón de bytes)
Gigabyte GB o G-byte 1.024 MB (aprox. Mil millones de bytes)
Terabyte TB o T-Byte 1.024 GB (aprox. Un millón de billones de bytes)
Petabyte PB o P Byte 1.024 TB
Exabyte EB o E- Byte 1.024 PB
Zettabyte ZB o Z- Byte 1.024 EB
Yottabyte YB o Y-Byte 1.024 ZB

Un Kilobyte está constituido exactamente por 1.024 bytes aunque se suele aproximar a mil bytes. La misma consideración
es válida para las demás medidas como se muestra en la tabla de los múltiplos del byte.

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