Beruflich Dokumente
Kultur Dokumente
Ejemplo de una plantilla de solución de problemas que podría entregarse a los educandos:
• Criterios esperados de éxito: Todos deben ser capaces de explicar las estrategias para
resolver cada problema.
• Actividad colaborativa entre Cuando sea útil, revisar los procedimientos, las respuestas y
grupos: estrategias con otro equipo.
1
El Aprendizaje Cooperativo-Colaborativo no requiere siempre de este patrón y puede ser
incorporado en exposiciones de clase, incluso en las más largas, simplemente cuando los educand@s
trabajan en la solución de un problema en equipo y después discuten sus soluciones con todos l@s
demás de la clase. Después de una demostración en clase, es muy efectivo pedirles que se dividan en
grupos para explicar o aplicar lo que ha sido presentado.
Escucha enfocada: esta actividad puede ser empleada para generar ideas, descripciones o
definiciones de conceptos. Pedir a cada educand@ que liste 5-7 palabras o frases que describan o
definan un concepto en particular. Los educand@s podrán entonces formar equipos pequeños para
discutir las ideas o seleccionar aquéllas en las que estén todos de acuerdo.
1. Hacer una breve exposición (10 a 15 minutos); se pueden asignar lecturas o tareas escritas.
2. Dar a los educand@s un conjunto de esquemas de preguntas, tales como:
¿Cuál es la idea central de ____?
¿Qué pasa si _____?
¿Cómo afecta _____ a _____?
¿Cuál es otro ejemplo de ______?
Explica por qué _____
Explica cómo _____
¿Cómo se relaciona esto con lo que aprendí antes?
¿Qué conclusiones puedo sacar acerca de ______?
¿Cuál es la diferencia entre____ y _____?
¿En qué se asemejan____ y _____?
¿Cómo puedo emplear ____ para _____?
¿Cuáles son las fuerzas y debilidades de _____?
¿Cuál es el mejor_____ y por qué?
3. Los educandos trabajan individualmente para escribir sus preguntas basados en el material que se ha
cubierto.
4. Los educandos pueden no ser capaces de responder a preguntas que ellos plantean. Esta actividad,
está diseñada para hacer que piensen acerca de ideas relevantes al contenido.
5. Los educandos deben usar cuantas preguntas sean posibles.
2
Documentos de un minuto: se pide a los educandos que realicen comentarios de las siguientes
preguntas, o de otras, diseñadas por el educador. Preguntas de ejemplo son: ¿Qué fue lo más
importante o más útil que aprendiste hoy? ¿Cuáles serían dos preguntas que aún tienes?
¿Qué no quedó muy claro? ¿De qué quisieras aprender un poco más? Dar un minuto para responder
por escrito. Esta actividad los obliga a enfocarse en el contenido y además permite evaluar la
actividad o al educador. Se pueden utilizar los documentos para empezar la discusión del día
siguiente, para facilitar la discusión dentro del grupo o para proveer información acerca de qué tan
bien entienden el material.
Anotaciones en pares: en parejas revisan y aprenden del mismo artículo, capítulo o concepto, e
intercambian ensayos para su lectura y reflexión. Los educandos examinan puntos clave e
identifican ideas divergentes y convergentes; preparan una composición que resume el artículo,
capítulo o concepto.
Mesa redonda: esta actividad puede ser usada para generar ideas o repuestas a una sola pregunta
o grupo de preguntas. El educador hace la pregunta o preguntas. Un primer educando escribe una
respuesta, la dice en voz alta y pasa el papel al siguiente educando que repite el procedimiento. Esto
continúa hasta que se termina el tiempo. Los educandos pueden describir varias respuestas con otro
equipo o con toda la clase. La clave es que la pregunta que haga el educador tenga varias respuestas.
La pregunta debe estar relacionada con la unidad de estudio, pero ser suficientemente fácil para
que cada uno pueda dar una respuesta.
Envío un problema: esta actividad puede ser empleada para lograr discusiones de grupo y revisar el
material o soluciones potenciales a problemas.
1. Cada miembro del equipo redacta una pregunta y la escribe en una tarjeta. Después hace la pregunta a
los demás miembros.
2. Si la pregunta puede ser contestada y todo el equipo está de acuerdo con la respuesta, la escriben en la
parte de atrás de la tarjeta. Si no hay consenso en la respuesta, la pregunta se revisa para poder acordar
una respuesta.
3. El equipo escribe una P en el lado de la tarjeta con la pregunta y una R del lado que tiene la respuesta.
4. Cada equipo envía sus tarjetas a otro equipo.
5. Cada miembro del equipo toma una pregunta y la lee al grupo cada vez. Después de leer la primera
pregunta, el grupo la discute. Si el grupo está de acuerdo con la respuesta, voltean la tarjeta para verificar
su respuesta con la de la tarjeta. Si de nuevo se presenta consenso, pasan a la siguiente pregunta. Si no
están de acuerdo con la respuesta, el segundo equipo escribe su respuesta en el reverso de la tarjeta como
una respuesta alternativa.
6. El segundo equipo revisa y contesta cada pregunta, repitiendo el procedimiento.
7. Las tarjetas de preguntas pueden ser enviadas a un tercer, cuarto, quinto equipo si es necesario.
8. Las tarjetas se regresan al equipo original para su discusión.
3
Variación de esta actividad:
a) Los grupos deciden un problema a considerar o el educador les presenta uno. Es mejor si cada uno de
los equipos considera un problema distinto.
b) Se sigue el mismo procedimiento, el primer equipo ofrece una lluvia de soluciones a un problema
específico. El problema se escribe en un papel y se anexa a un fólder. Las soluciones se listan y se
guardan en el fólder.
c) El fólder se pasa al siguiente equipo. Cada equipo genera ideas, por un periodo de 3 a 5 minutos, acerca
del problema que recibe, sin importar las respuestas del equipo anterior. Después guarda su solución
dentro del fólder.
d) Este proceso puede continuar pasando el fólder a otro equipo. El último equipo revisa todas las
soluciones y desarrolla una lista priorizada de posibles soluciones. Esta lista se presenta a toda la clase.
Solución de problemas pensando en voz alta: los educandos trabajan en parejas para resolver un
problema. Uno actúa como el solucionador de problemas y el otro escucha. El solucionador de
problemas verbaliza todo lo que piensa tratando de resolver el problema. La o el que escuchan
motiva a su compañero a seguir hablando y seguir generando soluciones o pistas si el solucionador no
ha generado las ideas suficientes. Los roles se intercambian para el siguiente problema.
Entrevistas de tres pasos: las entrevistas de tres pasos son una actividad de introducción que les
permite a los equipos recién formados conocerse. Los educadores pueden asignar los roles a los
educandos para explorar conceptos a profundidad. En esta actividad, el educador puede dar
preguntas de entrevista o información a cada educando. El educando A entrevista a B por un
número específico de minutos, escuchando atentamente y haciendo preguntas. A una señal,
los educandos intercambian los roles y B entrevista a A por el mismo tiempo. A otra señal,
cada pareja va con otra pareja formando un grupo de cuatro. Cada miembro del equipo ofrece una
introducción de su compañero, discutiendo los puntos más interesantes.
4
Preguntas Productivas
Recopilado y Editado por: María Bilbao Rodríguez
Cuando los docentes recurren a una aproximación constructivista para enseñar, en ocasiones, se
encuentran ante una pared cuando descubren que los niños fallan cuando requieren hacer las
conexiones necesarias para llegar a un conocimiento deseado, quedando tentados de dar marcha atrás
para dar información en forma de sugerencias y/o dejar a un lado el trabajo constructivista. Las
Preguntas Productivas son una alternativa que, con la práctica, es una manera de resolver este dilema.
El propósito de las preguntas productivas es dirigir el pensamiento de los niños, esto posibilita
proveerles el camino para la construcción de su propio conocimiento.
Los seis tipos de cuestionamientos productivos llevan a conocer dónde se encuentran los
educandos y así proveer el tipo de soporte necesario en un momento dado. Los niños comienzan
equivocándose, al encontrarse fuera de foco con el objetivo buscado, hacen comentarios como que
“esta actividad es tonta o estúpida” y, frecuentemente muestran un comportamiento poco cooperativo.
El reto es ayudarlos a buscar la información almacenada en sus memorias, de tal manera, que l@s lleve
a buscar el éxito en este reto.
¿Cuántos…?
2. Contar o Medir: Ayudan a ser más precisos sobre ¿Qué tan frecuente…?
sus observaciones. ¿Qué tan largo…?
5
• Taxonomía de Bloom:
En su sentido más general, la Taxonomía (del griego ταξις, taxis, "ordenamiento", y νομος,
nomos, "norma" o "regla") es la ciencia de la clasificación. Por lo general se emplea el término para
designar la taxonomía biológica, esto es, la clasificación de l@s seres vivos en ταξα (taxa) o taxones
que describen jerárquicamente las relaciones de similitud y parentesco entre organismos.
BENJAMÍN S. BLOOM
(1913–1999)
Benjamín S. Bloom fue titular de una licenciatura y una maestría por la Universidad del Estado de
Pensilvania (1935) se doctoró en Educación en la Universidad de Chicago en 1942, formó parte de la
plantilla de la Junta de Exámenes de la Universidad de Chicago, tras lo cual pasó a ser examinador de
la universidad, puesto que desempeñó hasta 1959. Fue asesor en materia de educación de los gobiernos
de Israel, India y de varios otros países.
Lo que ofrecía a sus estudiantes era un modelo de estudioso indagador, alguien que aceptaba la idea de
que la educación, como proceso, era un intento de desarrollar el potencial humano o, más aún, un
intento de hacer posible ese potencial. Durante sus clases se hacía patente su entusiasmo por la
indagación orientada hacia la investigación. Estaba claro que era un enamorado del proceso de
descubrir, y descubrir era lo que mejor sabía hacer. Su trabajo supuso una contribución destacada
porque exploraba el terreno en que l@s educadores estaban interesados en adentrarse. Su
contribución a la educación va más allá de la taxonomía. Estaba interesado fundamentalmente en el
pensamiento y su desarrollo. Lo que él pretendía develar era en qué pensaban l@s estudiantes mientras
enseñaban los maestr@s porque reconocía que, en definitiva, lo importante era lo que experimentaban
l@s estudiantes. A sus conocimientos en el campo de la educación se añadía su dinamismo, desempeñó
un papel fundamental en la creación de la Asociación Internacional de Evaluación del Rendimiento
Escolar (IEA). Su trabajo en la IEA, desde su creación, tuvo importantes repercusiones en las
iniciativas internacionales destinadas a mejorar el aprendizaje de los estudiantes en los países
miembros de esta asociación.
6
• Antecedentes:
El proceso estuvo liderado por Benjamín S. Bloom, se formuló una Taxonomía de Dominios del
Aprendizaje, desde entonces conocida como: Taxonomía de Bloom, que puede entenderse como:
Los Objetivos del Proceso de Aprendizaje. Esto quiere decir que después de realizar un proceso de
aprendizaje, el alumno debe haber adquirido nuevas habilidades y conocimientos.
Lo que tiene de taxonómico la taxonomía es que cada nivel depende de la capacidad del alumno
para desempeñarse en el nivel o los niveles precedentes. Por ejemplo, la capacidad de evaluar, el nivel
más alto de la taxonomía cognitiva, se basa en el supuesto de que el alumno, para ser capaz de evaluar,
tiene que disponer de la información necesaria, comprender esa información, ser capaz de aplicarla, de
analizarla, de sintetizarla y, finalmente, de evaluarla.
1. El área de aprendizaje,
7
• DOMINIO COGNITIVO. Hace énfasis en los desempeños intelectuales de las personas. Este
dominio a su vez está dividido en categorías o niveles. Las palabras claves que se usan y las
preguntas que se hacen pueden ayudar para establecer y estimular el pensamiento crítico,
especialmente en los niveles superiores. El dominio cognitivo involucra al conocimiento y al desarrollo
de habilidades intelectuales. Esto incluye el reconocimiento de datos específicos, de
procedimientos, patrones y conceptos que sirven en el desarrollo de habilidades y destrezas
intelectuales.
• DOMINIO AFECTIVO. El criterio que sirve de base para la discriminación de las categorías de
los objetivos en el campo afectivo es el grado de interiorización que una actitud, valor o apreciación
revela en la conducta de un mismo individuo. Los objetivos del campo afectivo se manifiestan a
través de: la toma de conciencia, la recepción, la respuesta, la valorización, la organización y la
caracterización con un valor o un complejo de valores. Este dominio incluye la manera en que
tratamos con las cosas emocionalmente, tales como sentimientos, valores, apreciaciones, entusiasmo,
motivaciones y actitudes.
Las categorías o niveles pueden enseñarse en grados de dificultad, esto es, la primera tiene que
completarse antes de que tome lugar la siguiente.
8
Verbos útiles Ejemplos de preguntas Actividades y productos
listar ¿Qué es…? ¿Qué hace el alumno?
identificar ¿Cómo es…?
contar ¿Dónde es…? Recuerda y reconoce información e ideas,
describir ¿Cuándo pasó? además de principios, aproximadamente en
recoger ¿Cómo pasó? la misma forma en que los aprendió.
examinar ¿Cómo explicarías…?
tabular ¿Puedes decir por qué…? Actividades:
citar ¿Cómo lo describirías…?
clasificar ¿Cuándo fue…? - Hacer una lista de los eventos principales
reseñar ¿Puedes recordar…? - Hacer una línea del tiempo de los eventos.
seleccionar ¿Como lo demostrarías…? - Elaborar un gráfico de los hechos.
fijar ¿Puedes escoger…? - Escribir un listado de cualquier
omitir ¿Cuáles son los principales…? información que recuerden.
escoger ¿Puedes listar tres…? - Una lista de… en una historia.
encontrar ¿Cuál…? - Hacer un gráfico mostrando…
mostrar ¿Quién fue…? - Hacer un acróstico.
deletrear ¿Qué pasó después…? - Recitar un poema.
relatar ¿Cuántos hay…?
organizar ¿Puedes nombrar…? Ejemplo de tarea:
definir ¿Describe qué pasó cuando…?
duplicar ¿Puedes encontrar el significado Describir los grupos de alimentos e
rotular de…? identificar al menos dos alimentos de cada
enumerar ¿Cuál es falso o verdadero…? grupo.
parear
memorizar Hacer un poema acróstico sobre la comida
nombrar sana.
ordenar
reconocer
relacionar
recordar
repetir
reproducir
10
El que concierne a la interrelación de principios y generalizaciones con casos
particulares o prácticos.
11
Categoría IV: ANÁLISIS. Dividir el conocimiento en partes y mostrar relaciones entre ellas.
Implica la división de un todo en sus partes y la percepción del significado de las mismas
en relación con el conjunto. Comprende el análisis de elementos, de relaciones, etc.
Categoría V. SÍNTESIS. Juntar o unir, partes o fragmentos de conocimiento para formar un todo y
construir relaciones para situaciones nuevas.
13
adaptar ¿Podrías crear usos nuevos e
teorizar inusuales…?
elaborar
implementar
Exponer y sustentar opiniones realizando juicios sobre información, validar ideas sobre
trabajo de calidad en base a criterios establecidos.
Comprende una actitud crítica ante los hechos. Puede estar en relación con juicios
relativos a la evidencia interna y con juicios relativos a la evidencia externa.
14
deducir ¿Tú piensas que… es algo bueno o
apreciar malo?
fundamentar ¿Cómo te sentirías si…?
contrastar
Las cinco categorías mayores se enlistan del comportamiento menor al de mayor complejidad.
Toma de conciencia, disposición a escuchar, atención Escuchar a l@s demás con respeto.
selectiva Escuchar y recordar el nombre de las personas que nos
presentan.
Palabras clave:
Palabras clave:
El valor de o lo que vale una persona se asocia a un Demuestra su creencia en los procesos democráticos.
objetivo, fenómeno o comportamiento particular. Es sensitiv@ a las diferencias individuales y culturales
Este rango va de la simple aceptación al más complejo (valora la diversidad).
estado de compromiso. Muestra la habilidad de resolver problemas. Propone un
Valorar se basa en la interiorización de un grupo de plan para la mejora social y se compromete a seguirlo.
valores especificados, mientras las guías a esos
valores son expresadas en un comportamiento franco y
Palabras clave:
son, con frecuencia, identificables.
15
comparte, defiende, completa, demuestra, diferencia,
sigue, forma, reporta, selecciona, estudia, trabaja, se
une.
Palabras clave:
Palabras clave:
16
• Objetivos que Conforman el Dominio Psicomotriz:
Las siete categorías mayores se enlistan del comportamiento menor al de mayor complejidad:
Palabras clave:
El desempeño de destrezas en actos motores que Maniobrar un vehículo en un espacio muy reducido.
involucran patrones de movimiento complejos. Operar una computadora de manera rápida y segura.
La habilidad se indica por un desempeño: rápido, exacto Mostrar aptitud al tocar un instrumento.
y altamente coordinado, requiriendo un mínimo de
energía. Palabras clave:
Esta categoría incluye el desempeño sin titubeos, y un ensambla, calibra, construye, desmantela, exhibe,
desempeño automático. Por ejemplo algunos jugadores compone, manipula, mide, mezcla, organiza,
de tenis muestran sonidos o gestos de satisfacción al esquematiza, sujeta, abrocha, tritura, calienta, corrige,
momento de darle a la pelota, porque ya pueden mejora
asegurar por lo que sintieron en el acto qué resultado
se producirá. Nota: las palabras clave son las mismas que las de la
categoría anterior, pero tendrán adverbios o adjetivos que
indicarán que el desempeño es más rápido, mejor, más
seguro, etc.
VI. Adaptación Ejemplos:
Las destrezas se han desarrollado bien y la persona Responde eficientemente a experiencias inesperadas.
podrá modificar patrones de movimiento para ajustar Modifica la instrucción para lograr las necesidades de
los requerimientos especiales. l@s aprendices.
Desempeña una tarea con una máquina lo cual no estaba
programado de hacer.
Palabras clave:
adapta, altera, cambia, reacomoda, reorganiza, revisa,
varía
VII. Originalidad Ejemplos:
Palabras clave:
acomoda, construye, edifica, combina, compone, crea,
diseña, inicia, hace, origina
18
En el aprendizaje de destrezas como en el de otras habilidades, el maestr@ puede proponer
como objetivo, no sólo que el alumn@ realice la conducta con precisión y exactitud, sino también que la
use siempre que su empleo sea pertinente. Por ejemplo, no sólo se puede plantear como objetivo que
aprendan a escribir en forma legible, sino que siempre lo hagan de esa manera. En este caso el objetivo
ya no es la destreza para escribir en forma legible sino el hábito de escribir en forma legible.
19