Título del proyecto Sociales 6.° Área Grado/Nivel Por medio del estudio de casos, este proyecto permitirá rastrear el sentido Descripción del humor en las huellas culturales de algunas civilizaciones antiguas y representarlo en una producción audiovisual humorística.
Identificar las concepciones del humor y la risa en algunas civilizaciones
Objetivo antiguas y producir un sketch que haga alusión a ellas. Determinar quiénes eran más graciosos: ¿los egipcios, los chinos, los indios o los griegos?
Áreas que se Ciencias sociales, Lenguaje, Tecnología.
articulan Comunicación Competencias - Articula eficazmente pensamientos e ideas, usando habilidades de para el siglo XXI comunicación oral, escrita y no verbal en diferentes formas y contextos. que se abordan - Usa la comunicación para distintos propósitos (por ejemplo, informar, explicar, motivar y persuadir).
Pensamiento crítico y solución de problemas
- Analiza y evalúa eficazmente evidencias, argumentos, opiniones y creencias. - Sintetiza y establece conexiones entre informaciones y argumentos.
Iniciativa y capacidad de trabajo autónomo
- Va más allá del dominio básico de las competencias del currículo para explorar y ampliar su propio aprendizaje y sus oportunidades de ganar experiencia. -Maneja el tiempo y las cargas de trabajo eficientemente.
Alfabetismo en manejo de la información
- Administra información usando diferentes fuentes. -Comprende y pone en práctica aspectos éticos y legales fundamentales relacionados con la búsqueda y el uso de información.
Etapa Actividades Dónde se ejecuta Tiempo estimado de
asociadas al la actividad duración estudiante Pregúntense y Aula / plataforma En clase: 90 minutos Inicio conozcan la situación Fuera de clase: 2 horas
Presupuesto Plataforma En clase: 90 minutos
Planificación Tarea 1: elijan una Aula En clase: 90 minutos civilización antigua Fuera de clase: 1 semana Tarea 2: indaguen por Plataforma Fuera de clase: 1 semana el significado de la risa Tarea 3: definan Aula / plataforma En clase: 90 minutos personajes, vestuario, Fuera de clase: 1 semana ambientación Ejecución Tarea 4: redacten el Plataforma Fuera de clase: 1 semana guion de la comedia Tarea 5: realicen el Aula / plataforma En clase / fuera de clase: 2 rodaje y el montaje semanas Tarea 6: publiquen el Aula / plataforma En clase: 90 minutos sketch ¿Qué conceptos Plataforma En clase: 90 minutos Evaluación aplicaron? ¿Qué aprendieron de Plataforma ustedes mismos? ¿Y ahora qué? Aula / plataforma Stand up comedy Aula En clase: 1 semana para Cierre los preparativos, 1 día para el evento. Ciencias sociales: secuencia 17, Egipto antiguo; secuencia 18, India y China Secuencias que antiguos; secuencia 25, Grecia clásica. abarca Lenguaje: secuencia 9, el género narrativo; secuencia 10, las clases de textos narrativos; secuencia 14, la comunicación paralingüística.
Dado que el producto final es un video, se debe pedir autorización escrita
Observaciones a los padres o acudientes de los estudiantes menores de 14 años para que aparezcan en él.