Sie sind auf Seite 1von 16

HISTORIA DEL COMPUTADOR

PRESENTADO POR: PEDRO ERNESTO HERNANDEZ

CORPORACION UNIFICADA NACIONAL DE EDUCACION SUPERIOR

febrero de 2011
CONTENIDO

INTRODUCCION

1. ORIGENES ANTIGUOS

2. REFERENCIAS DE INVENTORIES DESTACADOS

2.1 Blaise Pascal


2.2 Gottfried Wihelm Leibniz
2.3 George Boole
2.4 Augusta Ada Byron

3. CREACION DE LA PRIMERA COMPUTADORA ANALOGA

4. CREACION DE LA PRIMERA COMPUTADORA DIGITAL

5. PIRMERA GENERACION

5.1 Características Principales

6. SEGUNDA GENERACION

6.1 Características Principales

7. TERCERA GENERACION

7.1 Características Principales

8. CUARTA GENERACION

8.1 Características Principales

9. QUINTA GENERACION

9.1 Inteligencia Artificial

CONCLUSIONES

BIBLIOGRAFIA
INTRODUCCION

Este trabajo planea mostrar de manera muy breve como a nivel de evolución y
personalmente hablando como sugieron las ideas que conllevaron a crear
este dispositivo tan importante en la hisoria de ser humano que es el ordenador
1. ORIGENES ANTIGUOS

El hombre desde los inicios de la historia ha intentado simplificar sus


funciones físicas tanto mentales, por eso se vio a la necesidad de crear un
sistema que le facilitara pensar, he ir mas rápido en solucionar sus problemas
empezando por los primero inventores que decidieron crear las primeras
calculadoras los antiguos griegos y romanos con sus maquinas simple que solo
servían para poder acelerar el proceso de conteo de objetos y poder calcular el
tamaño de las cosas los filósofos que desarrollaron las matemáticas y la
física necesitaban estos aparatos para poder hacer sus grandes monumentos
de manera eficaz y sencilla también sus telares como necesitaban ropa llegaron
usar un sistema automático accionado con la fuerza humana para tejer, lo
interesante era que sus sistema tenía un proceso lógico para hacer más
rápido su función telares que simplificaban las tareas de tejar pero en su
interior manejaban un sistema lógico para seguir tejiendo y luego así poder
darnos cuenta lo importante el aporte que nos dieron estos inventores para
poder así concebir lo que es hoy en día nuestro ordenado o como le decimos
nosotros el PC destinado a manjar grandes procesos y almacenamiento de
miles y miles de funciones que nosotros necesitemos desarrollar

2. REFERENCIAS DE INVENTORIES DESTACADOS

Aquí encontramos los mejores inventores que contribuyeron ala concepción de


los primeros ordenadores

2.1 Blaise Pascal

Construyó la primera máquina sumadora Solucionó el problema del acarreo de


dígitos.Nació el 19 de junio de 1623 en Auvernés, Francia. Murió el 19 de agosto
de 1662 en Paris, Francia

fue un hombre excepcional; en tan sólo 39 años de vida se destacó como


matemático, físico, filósofo, teólogo y escritor.Fue el primero en diseñar y construir
una máquina sumadora. Quería ayudar a su padre, quien era cobrador de
impuestos, con los cálculos aritméticos. La máquina era mecánica y tenía un
sistema de engranes cada uno con 10 dientes; en cada diente había grabado un
dígito entre el 0 y el 9. Así para representar un número, el engrane del extremo
derecho se movía hasta tener el dígito de las unidades, el engrane que le seguía a
la izquierda tenía el dígito de las decenas, el siguiente el de las centenas y así
sucesivamente. Los números se representaban en la máquina como nosotros lo
hacemos en notación decimal.
Para realizar una suma o una resta, se activaba el sistema de engranes que hacía
girar cada uno de ellos. Comenzaba por el extremo derecho y seguía, uno por
uno, hacia la izquierda. Cuando la suma en un engrane excedía el número 9,
automáticamente el engrane inmediato a la izquierda se movía un décimo de
vuelta aumentando en 1 la cantidad que representaba. Así Blaise Pascal logró
resolver el problema del acarreo de dígitos para las máquinas sumadoras y obtuvo
una máquina que podía sumar cualquier par de números.

2.2 Gottfried Wihelm Leibniz

Demostró las ventajas de utilizar el sistema binario en lugar del decimal en las
computadoras mecanicas ,Inventó y construyó una máquina aritmética que
realizaba las cuatro operaciones básicas y calculaba raíces cuadradas

Nació el 1 de julio de 1646 en Leipzig, Sajonia (ahora Alemania).


Murió el 14 de noviembre de 1716 en Hannover, Hanover (ahora Alemania)Leibniz
ha sido uno de los más grandes matemáticos de la historia, se le reconoce como
uno de los creadores del Cálculo Diferencial e Integral; pero fue un hombre
universal que trabajó en varias disciplinas: lógica, mecánica, geología,
jurisprudencia, historia, lingüística y teología.

Inventó una máquina aritmética que empezó a diseñar en 1671 y terminó de


construir en 1694; era una máquina mucho más avanzada que la que había
inventado Pascal y a la que llamó "calculadora secuencial o por pasos", en
alemán: "die Getrocknetsrechenmaschine". La máquina no sólo sumaba y restaba,
sino que además podía multiplicar, dividir y sacar raíz cuadrada. Sin embargo, en
esa época el desarrollo de la técnica no se encontraba en condiciones de producir
en serie las piezas de gran precisión indispensables para el funcionamiento de la
máquina.

El modelo que construyó Leibniz nunca funcionó correctamente; sin embargo, en


1794 se construyó un modelo funcional de la calculadora de Leibniz que
actualmente se exhibe en la Real Sociedad de Londres. Esta última máquina
tampoco resultó confiable y no fue sino hasta 1820 cuando se fabricó un aparato
infalible y comercial capaz de realizar las cuatro operaciones aritméticas
fundamentales.

2.3 George Boole

Diseñó la primera computadora automática llamada "máquina analítica" Nació el 26


de diciembre de 1791 en Londres, Inglaterra.
Murió el 18 de octubre de 1871 en Londres, Inglaterra.

Charles Babbage fue hijo de un banquero y heredero de una gran fortuna; esto le
permitió estudiar siempre lo que quiso y cuando quiso pues no tuvo nunca la
necesidad de trabajar. Estudió matemáticas en Cambridge en 1810 y para 1816
era ya tan destacada su labor en esa área que se le invitó a formar parte de la
Real Sociedad de Londres.

Su trabajo se desarrolló, principalmente, en lo que hoy se conoce como


"investigación de operaciones"; logró desarrollar tablas actuariales tan exactas que
aún hoy en día, las compañías de seguros las usan. Pero en realidad, se dedicó a
estudiar e investigar en muchas ramas de las matemáticas, la astronomía y la
física. Corrigió los errores que tenían las tablas de logaritmos, elaboró varias
tablas astronómicas e inclusive inventó el primer cuenta kilómetros de la historia.

En 1822 reflexionó sobre la posibilidad de utilizar máquinas para efectuar cálculos


y empezó a diseñar una: "la máquina analítica". Esta máquina supero
exitosamente todo lo que se había inventado hasta entonces, en ella se
combinaban las operaciones aritméticas básicas con procesos de decisión (como
en la actualidad lo hacen nuestras computadoras). La máquina tenía una unidad
de entrada y otra de salida; la información se introducía a ella a través de dos
conjuntos de tarjetas perforadas inventadas algunos años antes por el francés
Joseph Marie Jacquard. Uno de estos conjuntos contenía el código de datos
impresos y el otro la secuencia de operaciones que se debían realizar.

2.4Augusta Ada Byron

Un modelo de esta máquina se conserva aún en el museo de Ciencia de


Londres.Nació el 10 de diciembre de 1815 en Inglaterra Murió el 23 de noviembre
de 1852 en Inglaterra.

Ada Byron conoció a Charles Babbage en 1833, cuando ella tenía 18 años y el 42.
Quedó tan impresionada por las ideas sobre las máquinas que Babbage inventaba
que decidió estudiar matemáticas para poder ayudar a su amigo en lo que se
refería a la rama teórica de sus inventos. Se convirtió, con el paso de los años, en
una gran matemática y científica. Trabajó siempre muy cerca de Babbage en el
diseño de máquinas computadoras y muy en particular en el diseño de la
"máquina analítica". A propósito escribió:

"La característica que distingue a la máquina analítica, es la inclusión en ella del


principio que Jacquard concibió para regular la fabricación, mediante tarjetas
perforadas, de los más complicados modelos de brocados. Al capacitar a los
mecanismos para combinar entre sí símbolos generales en sucesiones de
variedad y extensión ilimitadas, se establece un eslabón entre las operaciones
materiales y los procesos mentales abstractos de la rama más teórica de la ciencia
matemática. Se desarrolla un lenguaje nuevo, amplio y poderoso, para su empleo
futuro en el análisis, cuyas verdades se podrán manejar de modo que su
aplicación sea más práctica y precisa para la humanidad de lo que hasta ahora
han hecho las medidas a nuestro alcance..."
Ada Byron desarrolló de manera teórica el primer programa que la máquina
analítica utilizó, pero su trabajo no se limitó a la parte científica; cuando el
gobierno les retiro el apoyo financiero, Ada apostó en las carreras de caballos y
empeñó todas sus joyas para obtener el dinero que se necesitaba en la
construcción de la máquina.

3. CREACION DE LA PRIMERA COMPUTADORA ANALOGA

La primera computadora fue la máquina analítica creada por Charles Babbage,


profesor matemático de la Universidad de Cambridge en el siglo XIX. La idea que
tuvo Charles Babbage sobre un computador nació debido a que la elaboración de
las tablas matemáticas era un proceso tedioso y propenso a errores. En 1823 el
gobierno Británico lo apoyo para crear el proyecto de una máquina de diferencias,
un dispositivo mecánico para efectuar sumas repetidas.

Mientras tanto Charles Jacquard (francés), fabricante de tejidos, había creado un


telar que podía reproducir automáticamente patrones de tejidos leyendo la
información codificada en patrones de agujeros perforados en tarjetas de papel
rígido. Al enterarse de este método Babbage abandonó la máquina de diferencias
y se dedico al proyecto de la máquina analítica que se pudiera programar con
tarjetas perforadas para efectuar cualquier cálculo con una precisión de 20 dígitos.
La tecnología de la época no bastaba para hacer realidad sus ideas.

El mundo no estaba listo, y no lo estaría por cien años más.

En 1944 se construyó en la Universidad de Harvard, la Mark I, diseñada por un


equipo encabezado por Howard H. Aiken. Esta máquina no está considerada
como computadora electrónica debido a que no era de propósito general y su
funcionamiento estaba basado en dispositivos electromecánicos llamados
relevadores.

4. CREACION DE LA PRIMERA COMPUTADORA DIGITAL

En 1947 se construyó en la Universidad de Pennsylvania la ENIAC (Electronic


Numerical Integrator And Calculator) que fue la primera computadora electrónica,
el equipo de diseño lo encabezaron los ingenieros John Mauchly y John Eckert.
Esta máquina ocupaba todo un sótano de la Universidad, tenía más de 18 000
tubos de vacío, consumía 200 KW de energía eléctrica y requería todo un sistema
de aire acondicionado, pero tenía la capacidad de realizar cinco mil operaciones
aritméticas en un segundo.

El proyecto, auspiciado por el departamento de Defensa de los Estados Unidos,


culminó dos años después, cuando se integró a ese equipo el ingeniero y
matemático húngaro John von Neumann (1903 - 1957). Las ideas de von
Neumann resultaron tan fundamentales para su desarrollo posterior, que es
considerado el padre de las computadoras.

La EDVAC (Electronic Discrete Variable Automatic Computer) fue diseñada por


este nuevo equipo. Tenía aproximadamente cuatro mil bulbos y usaba un tipo de
memoria basado en tubos llenos de mercurio por donde circulaban señales
eléctricas sujetas a retardos.

La idea fundamental de von Neumann fue: permitir que en la memoria coexistan


datos con instrucciones, para que entonces la computadora pueda ser
programada en un lenguaje, y no por medio de alambres que eléctricamente
interconectaban varias secciones de control, como en la ENIAC.

Todo este desarrollo de las computadoras suele divisarse por generaciones y el


criterio que se determinó para determinar el cambio de generación no está muy
bien definido, pero resulta aparente que deben cumplirse al menos los siguientes
requisitos:

• La forma en que están construidas.


• Forma en que el ser humano se comunica con ellas.

5. PIRMERA GENERACION

Abarca desde los inicios de los años 50 hasta unos diez años después, y en la
cual la tecnología electrónica era a base de bulbos o tubos de vacío, y la
comunicación era en términos de nivel más bajos que puede existir, que se
conoce como lenguaje de máquina. Estas máquinas eran así:

• Estaban constituida con electrónica de válvulas


• Se programaba en lenguaje de máquina

Un programa es un conjunto de instrucciones para que la máquina efectué alguna


tarea, y que el lenguaje más simple en el que puede especificarse un programa se
llama lengua de máquina (porque el programa debe escribirse mediante algún
conjunto de códigos binarios).

5.1 Características Principales:

• Sistemas constituidos por tubos de vacío, desprendían bastante calor y


tenían una vida relativamente corta.
• Máquinas grandes y pesadas. Se construye el ordenador ENIAC de
grandes dimensiones (30 toneladas).
• Alto consumo de energía. El voltaje de los tubos era de 300v y la posibilidad
de fundirse era grande.
• Almacenamiento de la información en tambor magnético interior. Un tambor
magnético recogía y memorizaba los datos y los programas que se les
suministraban.
• Continúas fallas o interrupciones en el proceso.
• Requerían sistemas auxiliares de aire acondicionado especial.
• Programación en lenguaje de máquina.
• Alto costo.
• Uso de tarjetas perforadas para suministrar datos de programas.
• Computadoras representativa y utilizada en las elecciones presidenciales
de los EUA en 1952.
• Fabricación industrial.

1947 ENIAC. Primera computadora digital electrónica de la historia.

1949 EDVAC. Primera computadora programable.

1951 UNIVAC I. Primera computadora comercial.

1953 IBM 701. Para introducir los datos (tarjetas perforadas)

1954 IBM. Continúo con otros modelos (tambor magnético).

6. SEGUNDA GENERACIÓN

La segunda generación comienza con el advenimiento del transistor; ésta va


desde finales de los años 50, cuando los transistores reemplazaron a los bulbos
en los circuitos de las computadoras.

Las computadoras de la segunda generación ya no tienen bulbos, sino transistores


su tamaño pasa a ser mas reducido que sus antecesoras con válvulas y
consumen menos electricidad que las anteriores, la forma de comunicación con
estas nuevas computadoras es mediante lenguajes mas avanzados que el
lenguaje de de máquina, y que recibe el nombre de "lenguaje de alto nivel" o
lenguaje de programación.

6.1 CARACTERÍSTICAS PRINCIPALES:

Estas nuevas computadoras eran así:

• Construidas con electrónica de transistores.


• Programación de lenguaje de alto nivel.

En esta generación las computadoras al ser reducidas de tamaño el costo era


menor. Comienzan entonces a aparecer muchas empresas y las computadoras
eran muy avanzadas.Las computadoras de la segunda generación también redes
de núcleos magnéticos en lugar de tambores giratorios para el almacenamiento
primario. Algunas de estas computadoras se programaban con cintas perforadas y
otras por medio de un cableado en un tablero. Los escritos de una computadora
podían trasferirse a otra con un mínimo esfuerzo.

las computadoras de esa generación fueron:

La philco 212, la UNIVAC M460, la Control Data Corporaions 1604, Luego vino la
3000, la IBM 7090, y la NCR 315.

• Transistor como potente principal. El componente principal es un pequeño


trozo de semiconductor, y se expone en los llamados circuitos transistores.
• Disminución del tamaño
• Disminución del consumo y de la producción de calor
• Su fiabilidad alcanza metas inimaginables con los efímeros tubos al vacío
• Mayor rapidez, la velocidad de las operaciones ya no se mide en segundos
sino en menos
• Memorias internas de núcleos de ferrita
• Instrumentos de almacenamiento: cintas y discos
• Mejoran los dispositivos de entrada y salida, para la mejor lectura de
tarjetas perforadas, se disponía de células fotoeléctricas.
• Introducción de elementos modulares.
• Aumenta la confiabilidad.
• Las impresoras aumentan su capacidad de trabajo.
• Lenguaje de programación más potente.
• Aplicaciones comerciales en aumento.

7. TERCERA GENERACIÓN

En la tercera generación de computadoras su característica fundamental es que


su electrónica es basada en circuitos integrados y además su manejo es por
medio de los lenguajes de control de los sistemas operativos.

La IBM 360 una de las primeras computadoras comerciales que uso circuitos
integrados, podía realizar tanto análisis numéricos como administración ó
procesamiento de archivos.

La IBM produce la seria 360 que utilizaba técnicas especiales del procesador,
unidades de cinta de nueve canales, paquetes de discos magnéticos y otras
características que ahora son estándares.

El sistema operativo de la serie 360, se llamo OS que contaba con varias


configuraciones, incluía un conjunto de técnicas de manejo de memoria y del
procesador que pronto se convirtieron en estándares.
Mini computadoras, con la introducción del modelo 360 IBM acaparó el 70% del
mercado

En 1964 CDC introdujo la serie 6000 con la computadora 6600 que se consideró
durante algunos años como la más rápida.

En los años 70, la IBM produce la seria 370. Y posteriormente surge mas modelos
y el mercado crece con gran rapidez

7.1 LAS CARACTERÍSTICAS PRINCIPALES:

• Circuitos integrados desarrollado en 1958 por Jack Kilbry.


• Circuitos integrados, miniaturización y reunión de centenares de elementos
en una placa de silicio o (chip)
• Menor consumo de energía
• Apreciable reducción de espacio
• Aumento de fiabilidad y flexibilidad
• Aumenta la capacidad de almacenamiento y se reduce el tiempo de
respuesta
• Generalización de lenguas de programación de alto nivel
• Compatibilidad para compartir software entre diversos equipos
• Computadoras en serie 360 IBM
• Teleproceso
• Multiprogramación
• Tiempo compartido
• Renovación de periféricos
• Instrumentos del sistema
• Ampliación de aplicaciones
• La mini computadora.

8. CUARTA GENERACIÓN

En la cuarta generación aparecen los microprocesadores siendo un avance


importante en microelectrónica, son circuitos integrados de alta densidad y con
una velocidad impresionante.

Las microcomputadoras con base en estos circuitos son extremadamente


pequeñas y baratas, por lo que su uso se extiende al mercado industrial. Así
nacen las computadoras personales que han adquirido proporciones enormes y
que han influido en la sociedad en general.
En 1976 Steve Woziniak y Steve Jobs inventan la primera microcomputadora de
uso masivio y mas tarde formaron la compañía APPLE.

Con el surgimiento de las computadoras personales, el software u los sistemas


que con ellas de manejan han tenido un considerable avance, porque han hecho
mas interactiva la comunicación con el usuario.

Dos mejoras en la tecnología de las computadoras marcan el inicio de la cuarta


generación: el reemplazo de las memorias con núcleos magnéticos, por las de
chips de silicio y la colocación de muchos mas componentes en un chip: producto
de la micro miniaturización de los circuitos electrónicos.

8.1 Características principales:

• Microprocesador: desarrollo por Intel Corporation a solicitud de una


empresa japonesa (1971)
• Se minimizan los circuitos, aumenta la capacidad de almacenamiento
• Reduce el tiempo de respuesta
• Gran expansión del uso de las computadoras
• Memorias electrónicas más rápidas
• Sistemas de tratamiento de base de datos
• Generalización de las aplicaciones
• Multiproceso
• Microcomputador.

9. Quinta generación

El proyecto del Sistema de computadoras de quinta generación fue desarrollado


por el ministerio de industria y comercio internacional de Japón que comenzó en
1982 para crear computadoras de quinta generación. Debía ser resultado de un
proyecto de investigación a gran escala entre el gobierno y la industria de Japón
en la década de los ochenta.

Las características que se pretendía que las computadoras adquirieran eran la


siguiente:

9.1 Inteligencia Artificial

Son sistemas que pueden aprender a partir de la experiencia y que son capaces
de aplicar asta información en situaciones nuevas. Tuvo sus inicios en los años 50
algunas aplicaciones se pueden encontrar en:

• Traductores de lenguajes
• Robots con capacidad de movimiento
• Juegos
• Reconocimientos de formas tridimensionales
• Entendimiento de relatos no triviales

Debe quedar claro que la inteligencia artificial no implica computadoras


inteligentes; implica más bien computadoras que ejecutan programas diseñados
para simular algunas de las reglas mentales mediante las cuales se puede obtener
conocimiento a partir de hechos específicos que ocurren, o de entender frases del
lenguaje hablando, o de aprender reglas para ganar juegos de mesa. Para
desarrollar este concepto se pretendía cambiar la forma en que las computadoras
interactuaban con la información cambiando su lenguaje base a un lenguaje de
programación lógica.
CONCLUSIONES

Los computadores son elementos que se han convertido en una


herramienta que no facilita labores de pensamiento y organización de
datos.

Es una obra maestra para el cual es la expresión del ingenio humano y us


capacidad de dar solución a uno de los problemas que teníamos
antiguamente.
BIBLIOGRAFIA

www.google.com buscador

www.wikipedia.com en contre generaciones

http://www.scribd.com/doc/2986663/Normas-Icontec-Para-Trabajos-Escritos1

http://www.curiosidadesdelaciencia.com/tecnologia/255-1942-dc-john-
vincent-atanassoff-inventor-del-ordenador

http://www.misrespuestas.com/quien-invento-la-computadora.html

Das könnte Ihnen auch gefallen