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CONCEPTOS BÁSICOS DE SIMULACION

 Que es la teoría de simulación


Es una representación analítica de sistemas apoyada en herramientas
matemáticas y computacionales que permite evaluar el impacto de cambios en
diferentes variables, así como la elección de los recursos y óptimos para el
proceso analizado.

 Historia de los simuladores


Durante los años 80 las simulaciones crecieron especialmente en
complejidad. Sin duda la más compleja fue la simulación usada en el
Ejercicio Ace de la Organización del Atlántico Norte en 1989 en la que
participaron tomando decisiones 3,000 comandantes durante once días
seguidos. Hacia 1996, una encuesta dirigida por Anthony J. Faria,
encontró en los Estados Unidos a 11,386 instructores universitarios usando
simuladores en las universidad americanas, y a 7,808 empresas usando
simuladores en la capacitación de su personal.

 Concepto
Es el proceso de diseñar un modelo de un sistema real y llevar a término
experiencias con él con el fin de comprender el comportamiento del
sistema. Thomas T. Goldsmith Jr. y Estle Ray Mann la define así:
"Simulación es una técnica numérica para conducir experimentos en una
computadora digital. Estos experimentos comprenden ciertos tipos de
relaciones matemáticas y lógicas, las cuales son necesarias para describir
el comportamiento y la estructura de sistemas complejos del mundo real a
través de largos períodos

 Beneficios
Permite conocer anticipadamente como un sistema opera y como podría
responder a un terminado cambio las distintas líneas de acción pueden ser
testeadas fácilmente sobre un modelo de simulación para determinar sus
efectos en la ejecución del sistema.

 Construcción de un juego de simulación


consiste en una propuesta de Taylor (1995) quien establece una serie de
pasos que pueden seguirse de forma lineal. La segunda modalidad la
aporta Sanoff (1979) a través de su “juego” para la construcción de
“juegos”, al cual denominó “Marco de Juego”. Por último, se ofrece una
propuesta propia, que no es más que el resultado de combinar distintas
estrategias y observar en la práctica cuales son las posibilidades de cada
elemento, por sí mismo e integrado con otros.
Las aportaciones de Taylor y Sanoff mantienen aspectos comunes. Ambos
se inician estableciendo un problema concreto para centrar la atención de
la tarea, a continuación, determinan un método de trabajo que servirá como
referente en la práctica, e incluso llega a convertirse en el eje teórico de la
sesión. Por último, las dos propuestas establecen una serie de actividades
que incluyen reglas y sistemas de control sobre los participantes y la
dinámica general del juego.

 Característica
La simulación ofrece, sobre bases ciertas, esa predicción del futuro,
condicionada a supuestos previos. Para ello se construyen los modelos,
normalmente una simplificación de la realidad. Surgen de un análisis de
todas las variables intervinientes en el sistema y de las relaciones que se
descubren existen entre ellas

 Que es una simulación de empresa


 Es una potente herramienta que ofrece un ambiente digital o físico en el
que los usuarios 'juegan' a tomar decisiones sobre las múltiples actividades
que intervienen al montar una empresa: producción, logística, estrategias
de venta y un largo etcétera

 Comenta sobre la simulación como herramienta de investigación

Una herramienta básica utilizada para replantear los procesos en las


organizaciones es la simulación. La simulación es un medio mediante el
cual tanto nuevos procesos como procesos ya existentes pueden
proyectarse, evaluarse y contemplarse sin correr el riesgo asociado a
experiencias llevadas a cabo en un sistema real.

 Ventajas y beneficios de la simulación

VENTAJA: Permite adquirir experiencia de manera rápida con un bajo


costo y sin poner en riesgo la productividad del sistema.

BENEFICIO:  radica en evaluar opciones digitalmente para que al llegar a


dicha etapa sea posible reducir la posibilidad de que se presenten
defectos”, señala.

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