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Pérez-Yglesias, María
Educación
ISSN (Versión impresa): 0379-7082
revedu@gmail.com
Universidad de Costa Rica
Costa Rica
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www.redalyc.org
Proyecto académico sin fines de lucro, desarrollado bajo la iniciativa de acceso abierto
Revista Educación 34(1), 55-72, ISSN: 0379-7082, 2010
Estrategia lúdico-creativa:
Al conocimiento y la educación por el placer
María Pérez-Yglesias
Catedrática de la Universidad de Costa Rica
San José, Costa Rica
maria.perezyglesias@ucr.ac.cr
mariaperez.yglesias@gmail.com
información es válida pero la comunicación El texto no lleva a una verdad eterna ni a una
es básica; donde enseñar interesa pero subjetividad creadora, sino a una situación histórica
en relación con los otros textos, de los cuales él se
aprender y sensibilizarse es fundamental; muestra más o menos capaz de leer o de re inscribir
donde hablar es tan útil como escuchar y los efectos. (Pérez 1981b, p. 72)
donde lo que más enriquece es el trabajo
en red; donde se busca ser puente de Este sentido debe construirse desde
doble vía y, sobre todo, donde se construye una visión de derechos que privilegie la
conocimiento “en y con” la comunidad en prevención y la promoción, los procesos de
el intercambio de saberes. Las tradiciones, enseñanza-aprendizaje en todas las activi-
costumbres, ceremonias y rituales de los dades, el respeto a los conocimientos de “la
pueblos, en sus diferentes expresiones, calle”, el diálogo, la negociación y la resolu-
tienen una fuerte relación con lo lúdico, con ción alterna de conflictos, la generación y
lo afectivo y el entretenimiento. apoyo de políticas públicas, la constitución
Ciertamente el conocimiento se trans- de bases de datos, portales del conocimiento
fiere, se trasmite, se informa, se divulga, u observatorios (temáticos o problemáticos),
se intermedia desde la acción social pero el trabajo en diferentes redes (inter) y la
a partir de una perspectiva de deberes y estrategia lúdico-creativa como forma ideal
derechos, de formación integral, de carácter para procesos de formación, de intercambio
transdisciplinario, de prevenir y promover y construcción de conocimiento en contexto.
–con una intervención cuando sea indispen- Además, debe privilegiar el trabajo integra-
sable–, de trabajo en equipos, de sustentabi- dor de equipos interdisciplinarios, buscar
lidad y sostenibilidad, de conciencia crítica soluciones –rompiendo con la burocracia y
y visión ética, de no sustitución de respon- la tramitología– y un trato amable, motiva-
sabilidades, de complemento y no competen- dor, entretenido y placentero.
cia, de inversión para promover –favorecer, En el contenido curricular, se presen-
impulsar– el mejoramiento de la calidad de ta a los estudiantes la oportunidad de for-
vida de los habitantes del país. marse integralmente no sólo en los cursos
La acción social no está (no debe estar) y algunas actividades extra-curriculares,
circunscrita únicamente a los grupos vul- sino también en investigación y en acción
nerables (por condición de sexo, edad, etnia, social propiamente dichas (tesis, proyectos
condición social, preferencias, discapacidad, de investigación, seminarios de realidad
migración), aunque los privilegia para ampliar nacional y trabajo comunal universitario),
oportunidades, ponderar la movilidad social, así como por medio de la docencia. La parti-
favorecer la inclusión e impulsar la equidad cipación en la vida cotidiana universitaria,
y la redistribución de los recursos. Debe apro- las acciones con las organizaciones estu-
vechar todos los recursos y las estrategias diantiles y el voluntariado en diferentes
lúdico-creativas que permitan la inclusión, niveles también complementan la forma-
contribuyan a ampliar la cobertura, abran el ción y la estrategia lúdico-creativa, la cual
acceso y fortalezcan la participación colectiva no puede permanecer al margen.
en equipos y redes. En el caso particular de la acción
social, se da una proyección a la sociedad
mediante la docencia (acción social en
Acción en docencia e investigación- docencia) en los cursos; las clínicas y
acción consultorios (odontológicas, psicológicas,
nutricionales, consultorios jurídicos y
El sentido socio-cultural debe estar Casas de la Justicia, asesorías agrícolas
atravesado por una visión histórica, contex- y de nutrición animal, farmacéuticas,
tual, de equipos integrales e integradores, familiares…); los internados, externados,
cualitativa y humanista8: servicio social, prácticas profesionales,
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social, cultural y políticamente se concibe se justifica diciendo que los y las personas
como la conservación del sistema, como nunca maduran, nunca dejan “al niño curioso
lo prescrito, la norma, la ley, lo establecido, y aventurero” que lleva adentro, ni al adoles-
el orden, la afirmación, el mantenimiento, la cente que mantiene el impulso o la pasión.
organización y administración, lo tradicional Esta visión reiterativa de que “lo
y conservador (simbólico) y la oposición lúdico-creativo es igual a jugar” opaca las
–directa o implícita, leve o profunda– al otras relaciones del juego que tienen que
sistema, la crítica, el quiebre, la ruptura, ver con dinámica y estrategia (articulación,
la diferencia, la negación, la transgresión, impresiones, movimiento, combinación,
la revolución, la transición, el dialogismo, la expansión), y lo privilegia como espacio de
red (lo semiótico)18. ocio contrario a trabajo.
El juego, el humor, la creación, la Las nociones de esparcimiento, apues-
fantasía, la innovación, la cultura popular ta, recreación, recreo, solaz, descanso, trave-
(dichos, refranes, adivinanzas…), la ima- sura, broma, juerga, regocijo, alegría, fiesta,
ginación, lo intuitivo, lo extraño, el arte… distracción, deporte, pasatiempo, entreteni-
participan junto a prácticas de comunica- miento, diversión, desahogo… se vacían del
ción no ortodoxas (caricatura, grafitti…) de sentido múltiple y se definen como “impro-
un proceso de ruptura. ductivas” o en el mejor de los casos necesa-
rias pero menos importantes y serias que el
trabajo. Este último acercamiento tiene que
Lúdico creativo: entre el ver con “las personas” y refieren a su bien
estereotipo y el prejuicio ser, bien hacer, bien estar.
Los contrarios –antónimos– señalan
El acercamiento reflexivo a lo lúdico- explícitamente el impacto sobre las emocio-
creativo como una noción válida y estraté- nes y sensaciones que marcan la carencia
gica de trabajo remite a una variedad de de lo lúdico-creativo: aburrimiento, inac-
aristas que valdría la pena puntualizar. Si ción, fastidio, hartazgo, tedio, vacío…
nos ubicamos en el lugar de lo “prescrito”, Lo creativo trasciende la producción
normado, aceptable, asumido por el incons- misma y refiere a nociones como crear, fun-
ciente colectivo, tendríamos que discutir dar, instituir, producir, nombrar, criar, ins-
sobre una serie de mitos, estereotipos y taurar, construir… con estos sinónimos se
prejuicios que rodean el concepto. trata de fijar el sentido privilegiando una
visión de trabajo, de construcción simbólica
y normativa. Otros sinónimos de creativi-
Más allá de los estereotipos: aniñar dad remiten a la imaginación, a las ideas
ni divierte ni educa… particulares, al sentir, percibir, soñar, pen-
sar… Si se unen las dos perspectivas (senti-
Se establece una profunda relación do ambivalente) esto llevaría a un concepto
entre lo llamado lúdico-creativo y el juego (se polisémico que lleva a “sentir” e “imagi-
consideran sinónimos) y entre este y la niñez. nar”, pero concretando en una producción
Esto tiene varias repercusiones importantes: (acción, actividad, texto particular).
existe una tendencia a “aniñar” inadecuada-
mente las actividades sin tomar en cuenta
el “horizonte de espera” de las personas par- Más allá de una moda “light”: sentido
ticipantes19. Esto se agudiza si se trata de del humor en serio
adultos mayores (con el irrespeto de definir-
los como “niños y niñas otra vez”) e incluso, Un segundo aspecto que parece fun-
cuando se trabaja con diferentes grupos de damental es la relación de lo lúdico-creativo
jóvenes y personas adultas, hacer “niñerías” con lo superficial, lo “light”, lo “pueril”, lo
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los profesionales que más interesan son y aprendizaje, por medio de talleres innovadores en
los docentes. En algunos casos se trata de donde se conjuguen las diversas expresiones: música,
arte, danza, juego, psicomotricidad, teatro, literatu-
“series”: una idea base y ejemplos distintos: ra, creatividad, humor y otras, con el fin de favorecer
Desechos pero bien hechos (Mariposas, el desarrollo de los diferentes talentos personales
Porta lápices, Servilleteros…); Ecoamigos como profesionales.
No. 1…, “Compapelartiendo”, Pintando
valores (docentes, niños y niñas, familias). El programa comprende una jornada
Entre los temas que sobresalen están las de trabajo que se inicia con una conferencia
manualidades, la confección de materia- motivadora, una sorpresa lúdica y luego
les, los desechos y el reciclaje, la música, talleres específicos (dos por participante)
los cuentos y las texturas, el movimiento escogidos a voluntad. La idea es aprender
humano y el cuidado del ambiente, algunos haciendo, construir viviendo la experiencia.
de corte más conceptual dirigidos a los tipos Los conversatorios complementan la activi-
de inteligencia, la familia, la promoción de dad y posibilitan el intercambio de saberes
los derechos y lo lúdico-creativo. y experiencias concretas.
En una segunda etapa sería Los conversatorios giran en torno a
recomendable solicitar a académicos de las Las otras dimensiones de lo lúdico (UCR),
cuatro universidades preparar talleres para la Ludocreatividad (UNA), Imaginación
otras poblaciones, de duración diferenciada, y fantasía (UNED) y El juego por siem-
con temas varios y, en los casos que así lo pre (ITCR) y los talleres prácticos –en un
ameriten, con la aplicación de las nuevas mismo espacio y con una duración de dos
tecnologías30. horas– desarrollan el tema: Mi proyecto
personal lúdico y vivenciado: la ludocreati-
vidad. Los otros conservan el nombre de los
Aprender haciendo: la formación
conversatorios iniciales31.
en estrategias lúdico-creativas
Para la próxima etapa del proyecto
Un ámbito fundamental que se debe –se espera ya como programa de CONARE–
desarrollar –porque es apenas incipien- sería pertinente y necesario, además de
te– es la formación de líderes, promotores, mantener los talleres, fortalecer la forma-
formadores, extensores, actores, no lúdico- ción, sumar nuevas experiencias creativas,
creativos per se, sino en estrategias lúdico- sistematizar y promocionar los materiales
creativas (actitud y aptitud no bastan) que para su uso masivo e incluir, como parte
lleven al conocimiento, a la educación y a la esencial, la ampliación de cobertura. Para
acción pertinente y de calidad. Formación esto es indispensable capacitar y ampliar el
en y con estrategias lúdico-creativas que uso de las nuevas tecnologías –sin perder
garanticen compromiso, acceso, participa- el contacto– y multiplicar los materiales
ción y mejores prácticas sin importar el informáticos.
tema, el grupo o la comunidad.
Formar “formadores” –más que infor-
mar– implica su propia participación activa Al conocimiento por el placer
y propositiva y hacerlo en la práctica misma.
La búsqueda del conocimiento pasa
El I Curso de Formadores Lúdico-Creativos
por la curiosidad, la aventura, el misterio,
en INBIoparque, Heredia Costa Rica, 13
la ruptura, el experimento, la exploración,
noviembre 2009 (CONARE, 2009b) tuvo
el sueño, la duda, la imaginación, el ensayo,
como objetivo explícito:
la desmitificación, el riesgo… no importa la
Propiciar encuentros y vivencias lúdico creativas en edad, el género, la etnia o la clase social a
la vida cotidiana de las personas que contribuyan con la que se pertenezca, ni si al final se será
las diferentes formas de construir un conocimiento considerado artista, científico o maestro.
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