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INTRODUCCION
Art 1. La asignatura de Taller III, tiene por objeto la aplicación de los conocimientos
científico-tecnológicos adquiridos por los estudiantes durante su formación académica,
orientado a la solución de problemas del ámbito profesional mediante el análisis, diseño y/o
implementación de un proyecto.
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Art. 2. El estudiante para cursar la materia de taller III, debe estar debidamente matriculado
y programar la materia.
Art. 3. Para programar la materia INF501 TALLER III, el estudiante deberá haber
aprobado todas las materias hasta el octavo semestre. Para esta materia no se aplicará la
programación con el banco de notas.
Art. 4. La materia INF501 TALLER III, estará a cargo del (los) docente(s) designado(s) y
será impartida en los ambientes universitarios, el docente tendrá a su cargo un número
máximo de 30 estudiantes por grupo.
Art. 5. El docente de la de la materia INF501 TALLER III tiene las siguientes funciones:
1. Orientar con clases teóricas a los alumnos, sobre la forma de realizar el Trabajo de
acuerdo al programa docente de la materia y al cronograma respectivo establecido
en su plan de clases.
2. Supervisar el cronograma de actividades de cada trabajo para evaluar continuamente
el avance del mismo y llevar el control específico de cada estudiante de la materia a
través de la elaboración de un expediente ordenado, donde constarán sus notas de
evaluación continua. El incumplimiento de alguna actividad del cronograma sin
justificación válida, será motivo de reprobación de la materia.
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Art. 6º. Las modalidades de graduación contempladas en la materia INF 501 TALLER III
son:
• Proyecto de Grado
• Práctica Profesional
Art. 9. El Estudiante para el desarrollo del proyecto, deberá considerar mínimamente los
siguientes componentes:
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Bibliografía
Art. 10. El Proyecto podrá ser realizado de manera individual o grupos de hasta dos
personas, según el alcance y complejidad del proyecto.
Art. 11. Para desarrollar el perfil del proyecto, el estudiante deberá seleccionar una
temática relacionada con las siguientes áreas del conocimiento:
Art. 13. El o los estudiantes que desarrollen el proyecto para una institución o empresa,
deberán presentar el perfil del proyecto o propuesta, previa aprobación y/o autorización de
la misma, hasta la cuarta semana de iniciado oficialmente el periodo académico.
Art. 14. El o los estudiantes que hasta este periodo no hayan definido el tema del Proyecto,
Se otorgará una tolerancia máxima de dos semanas adicionales, de persistir el
incumplimiento, el docente deberá hacer conocer la nomina oficial de estudiantes que
incumplieron al Director del Departamento de Informática. El Director del Departamento
cancelara la asignatura de Taller III y comunicara esta determinación a la UNADA.
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Art. 16. Si el estudiante decide cambiar el tema de su proyecto, debe enviar su solicitud
mediante formulario ante el Director del Departamento de Informática, sin que esto
implique una extensión de los plazos fijados en el cronograma.
Art. 17. El o los estudiantes deberán seguir el siguiente procedimiento para la aprobación
del perfil:
• El o los estudiantes deberán presentar el perfil del proyecto avalado por el Docente
de la materia, a la Dirección del Departamento de Informática.
• Una vez recibido el perfil, el Director del Departamento procederá a designar un
Docente del área para que en forma conjunta con el docente de la materia aprueben
o rechacen el perfil del proyecto.
• El docente de la materia junto al docente del área programaran una sesión, donde el
estudiante tendrá la oportunidad de efectuar una presentación del perfil.
• En el caso de que sea aceptado, el estudiante tendrá que desarrollarlo durante un año
académico.
• Si el perfil del proyecto es observado, el estudiante tendrá una semana para hacer
las modificaciones respectivas, tomando en cuenta las observaciones señaladas en la
Presentación inicial.
• Si al termino de la semana posterior a la Presentación inicial, el estudiante no logra
superar las observaciones efectuadas al Perfil del Proyecto, se procederá a cancelar
la asignatura.
Art.18. La presentación y defensa de cada uno de los componentes del proyecto, quedará
sujeta al cronograma de trabajo definido por el docente de la materia, considerando el
calendario académico aprobado para el periodo lectivo (un año)
Art.19. El o los estudiantes deben dar fiel cumplimiento del cronograma de trabajo,
definido y aprobado para la presentación y defensa de cada uno de los componentes del
proyecto. Lo contrario implicará la postergación del trabajo y el consecuente perjuicio de
perder la materia.
Art. 20. A la conclusión del Proyecto el o los estudiantes presentaran el documento final
para su revisión y evaluación correspondiente, ante el docente de la materia:
El plazo para concluir el proyecto es de un año académico, por tanto el documento final del
proyecto debe ser presentado al concluir el periodo de acuerdo al cronograma definido y
aprobado.
Art. 21. La aprobación del documento final del Proyecto concluirá con una defensa por
parte del estudiante ante el docente de la materia.
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Art. 22. Los estudiantes que hayan obtenido una puntuación de 80 o mas en la evaluación
continua de esta materia, quedaran eximidos de la Defensa Final.
Art 23. el registro de notas se regirán por los reglamentos de la Universidad vigentes para
el efecto.
Art. 24 a la conclusión del proyecto el estudiante deberá entregar tres copias del
documento final a la Dirección del Departamento de Informática, con el visto bueno del
docente de la materia; las que serán derivadas a los miembros de la comisión evaluadora
para su posterior valoración.
Art. 26 los estudiantes tendrán como plazo de diez días para superar todas las
observaciones derivadas de la comisión evaluadora.
Art. 27 el proyecto solo se aprueba para la defensa final cuando los miembros de la
comisión evaluadora coincidan en este concepto.
Art. 28 una vez aprobado el proyecto para la defensa final, el estudiante deberá presentar 3
copias empastadas y una versión electrónica a vicedecanatura, con 72 horas previas a la
defensa final.
Art. 29. Si el Trabajo final incluye Software, deberá el estudiante presentar una copia de
los mismos con cada ejemplar.
Art. 30. En caso del artículo anterior para los proyectos de grado, la propiedad intelectual
pertenece exclusivamente al autor y el derecho de uso es crédito de la Universidad
mediante la carrera de Ingeniería Informática. En el caso de Practica Profesional la
institución beneficiaria también tiene derechos de uso.
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Art. 35 los estudiantes estarán en condiciones de efectuar la defensa final del proyecto,
después que hayan cubierto los siguientes requisitos.
• Haber aprobado la totalidad de las asignaturas del plan de estudios de la carrera,
con excepción de la materia Taller III.
• Haber aprobado la evaluación continua de la materia Taller III.
• Haber cumplido con lo que se establece en el artículo 27 del presente del presente
reglamento.
Art 37 la defensa final se califica sobre el 50% de la nota y será presidida por el
vicedecano o en su defecto por el director de departamento de Informática, que junto al
docente de la materia, formarán parte de la comisión evaluadora.
Art 38 la defensa final ante la comisión evaluadora consistirá en una exposición de trabajo
realizado, la misma que no debe exceder los 45 minutos; en tanto que el periodo de defensa
(para el intercambio de preguntas y respuestas) se sujetará a lo exigido por la comisión
evaluadora, considerando un tiempo máximo de 20 minutos.
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Art 41 La materia de TALLER III se APRUEBA cuando la suma de los promedios de las
calificaciones de la EVALUACION CONTINUA sobre el 50% y la DEFENSA FINAL
sobre el 50% sea igual o superior a 55 puntos.
Art.45. El proyecto desarrollado por el estudiante reprobado debe ser evaluado por el
docente de la materia para definir los siguientes aspectos:
• Actualización
• Cambio de Temática
• Validación