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Prospección Geofísica

2da Parte

SISMICA DE REFLEXIÓN
SÍSMICA DE REFLEXION
1. Introducción General
2. Principios básicos de reflexión de ondas sísmicas. Trayectoria
de rayos
3. Métodos de energetización y registro sísmicos. Una comisión
sísmica.
4. Tipos de tendidos. Método del CDP
5. Registro y reducción de datos sísmicos. Sismograma.
6. Correcciones estática y dinámica. Ley de velocidades. Apilado.
Sección sísmica.
7. Migración. Deconvolución. Filtros
8. Principios de interpretación. Sismoestratigrafía. Atributos de la
señal sísmica.
9. Sísmica 3D
10. Ondas S y Sísmica triaxial
11. Sísmica de Pozo: Sismograma sintético y VSP
Introducción General
• Sísmica de Reflexión:
– Método geofísico más importante en la industria
– Tecnología esencial en la exploración de hidrocarburos
– Máxima sofisticación y resolución
– Inversiones millonarias
– Estructura, estratigrafía, presencia de fluidos (HC)
– Aplicaciones en estudios geológicos, tectónicos,
estratigráficos académicos (generalmente como
subproducto)
Sísmica de Reflexión: envío de señal elástica al terreno
(normalmente desde superficie) y registro de eventos reflejados
(más otros) en estaciones registradoras (geófonos, hidrófonos)
hincados en el terreno en forma regular y equidistante.
Registro de tiempo de arribo de la señal, su amplitud y su polaridad
REFLEXIÓN SÍSMICA

• Tx = 2r / V1 r = ((x/2)2 + h1 2) 1/2
• Tx = 2 ((x/2)2 + h12) 1/2 / V1 para x=0 To = 2 h1 / V1

• elevando al cuadrado
• Tx2 = x2/ V12 + 4 h12 / V12 dividiendo por 4 h12 y reordenando

• Tx2 / (4 h12/ V12) _ x2/ 4 h12 = 1 Ecuación de una hipérbola


• Tx2 / (4 h12/ V12) _ x2/ 4 h12 = 1
• Ecuación de una hipérbola
• Las ondas directas y
refractadas describen una
trayectoria recta en un gráfico
T vs d o en un sismograma

• La onda reflejada describe


una hipérbola
Registro sísmico (sismograma)
• NMO : diferencia de tiempo de arribo de una reflexión en
diferentes canales por distinto recorrido debido a geometría del
tendido
Normal Move-Out

• Diferencia de T entre Tx y To
• Tx = To + δT δT : NMO
• Sabemos que Tx2 = x2/ V12 + 4 h12 / V12
• y que To = 2 h1 / V1

• entonces Tx = (To2 + x2/ V12)1/2


• δT = (To2 + x2/ V12)1/2 - To
• pero Tx = To (1 + x2/ To2 V12) 1/2

• usando una expansión binomial tenemos que


• Tx = To (1 + x2/ 2 To2 V12 + x4/ 8To4 V14 + . . . . . )
• usando una expansión binomial tenemos que
• Tx = To (1 + x2/ 2 To2 V12 + x4/ 8To4 V14 + . . . . . )
• usando solo los dos primeros términos
• Tx ≅ To + x2 To / 2 To2 V12 = To + x2 / 2 To V12

• Entonces
• NMO = δT ≅ x2 / 2 To V12

A mayor x mayor NMO


A mayor To menor NMO
A mayor V1 menor NMO

NMO disminuye con la profundidad


Cálculo de velocidad y profundidad

• To = 2 h1 / V1 h1 = To V1 / 2
• To : tiempo de arribo para trayectoria vertical
• Sabemos que Tx2 = x2/ V12 + 4 h12 / V12 = x2/ V12 + To2
• To = (Tx2 - x2/ V12) ½
• Para un mismo arribo a distintos canales se da:
• To2 = Tx12 – x12 / V12 = Tx22 – x22 / V12

• Tx22 – Tx12 = (x22 – x12) / V12

• entonces V1 = ((x22 – x12) / (Tx22 – Tx12 )) ½

• calculando V1 se puede calcular h1 y también To


Cálculo de V1 y To usando
todas las trazas

• Tx2 = (1 / V12) (x2) + To2

• graficando Tx2 vs x2

• ecuación de una recta:

• To2 (ordenada al origen)

• 1 / V12 (pendiente)
Reflexiones en superficies buzantes

• S´: punto imagen, auxiliar p/ trayectoria de rayos


• Distancia entre punto imagen y receptor es igual a la trayectoria total
• SDR = S´R SD + DR = S´D + DR (pues SD = S´D)
• S´´ : punto en la vertical sobre S´
• Dado que S´´S´ es la menor distancia de S´a la superficie
• S´´ : punto receptor de Tx mínimo To > Tx min
• Tx = (SD + DR) / V1 = S´R / V1
• ahora (S´R)2 = (S’ S’’)2 + (S’’R)2
• y SS’ = 2 h ; SS’’ = 2 h sen a ; S’S’’ = 2 h cos a
• y S’’R = SS’’ + SR = x + 2 h sen a

• entonces expresando distancias como tiempo (V1 = cte)

• Tx2 = (2 h cos a / V1) 2 + (x + 2 h sen a / V1) 2


• ecuación de una hipérbola con desplazamiento de To
• Tx2 = (2 h cos a / V1) 2 + (x + 2 h sen a / V1) 2
• ecuación de una hipérbola con desplazamiento de To
Cálculo de profundidad y buzamiento del reflector
• De la lectura del sismograma
• To2 = 4 h2 / V12 To = 2 h / V1

• y tiempo mínimo Tmin = 2 h cos a / V1

• entonces cos a = Tmin / To


• a = arc cos (Tmin / To)
• Xmin = SS’’ = 2 h sen a
• h = Xmin / 2 sen a y h = d cos a
• d = Xmin / (2 sen a cos a)

• d = profundidad del reflector debajo del punto de explosión (centro del


tendido o canal central)
• DIP MOVE-OUT
(δTd)

δTd = Tx – T-x

δTd = (2 x sen a) / V1

a = arc sen ((δTd V1)/ 2x )

• El cálculo del Dip move out


permite calcular el
buzamiento del reflector
– Hasta ahora se consideró a como buzamiento verdadero. Esto es solo
verdadero si la línea sísmica es perpendicular al rumbo del reflector.
– En caso contrario se deben realizar cálculos tridimensionales: horizonte
reflector y tendido no comprendidos en el mismo plano; trazado de rayos
sísmicos fuera de la vertical
– Migración de una sección sísmica
Reflexiones en sistemas de capas múltiples

• V 1 > V2 < V3

To1 = 2 h1 / V1 = 2 dt1
To2 = 2 h1 / V1 + 2 h2 / V2 = 2 dt1 + 2 dt2
To3 = 2 h1 / V1 + 2 h2 / V2 + 2 h3 / V3 = 2 dt1 + 2 dt2 + 2 dt3
Ton = 2 Σni=1( hi / Vi ) H1 = h1 ; H2 = h1 + h2
H3 = h1 + h2 + h3
• Velocidad promedio
• V1p= 2 H1/ To1 = h1 / dt1 = V1
• V2p= 2 H2/ To2 = (h1 + h2) / ( dt1 + dt2 )
• V3p= 2 H3/ To3 = (h1 + h2 + h3) / ( dt1 + dt2 + dt3 )
• o lo que es igual
• V3p= (V1 dt1 +V2 dt2 + V3 dt3 ) / ( dt1 + dt2 + dt3 )
• Expresión de las velocidades promedio en función de las
de intervalo:
n n
• Vnp= Σ i=1( Vi dt1) / Σ i=1 dt1
n n
• Vnp= Σ i=1( Vi dt1) / Σ i=1 dt1

• La profundidad de una capa n será:


• Hn = (Vnp Ton) / 2

Velocidad de raiz cuadrática media (RMS vel.)


La velocidad promedio no puede usarse para trayectorias que no
corresponden a la vertical (x > 0). La distancia recorrida en cada
capa depende de los ángulos de refracción que dependen de la ley de
Snell. Se define entonces la velocidad RMS que considera distintos
recorridos en cada capa según los ángulos de refracción.
• Por construcción cos i11 = h1 / SA = dt1 / δt1
• δ t1 = dt1 / cos i11
• Definimos V1 rms = (V1 2 δ t1 / δ t1 ) ½
• = ((V1 2 dt1 / cos i11 ) / (dt1 / cos i11 )) ½
• Obviamente para una capa V1 rms = V1
• Para el segundo reflector
• δ t1 = dt1 / cos i12 y δ t2 = dt2 / cos i22
• V2 rms = ((V1 2 dt1 / cos i12 + V2 2 dt2 / cos i22 ) /
(dt1 / cos i12 + dt2 / cos i22 )) ½
• generalizando
Vn rms = (Σnk=1 (Vk2 dtk / cos ikn ) / Σ nk=1 (dtk / cos ikn )) ½

Para cualquier reflector entonces:


Txn = (Ton2 + x2 / Vn rms2) ½

La velocidad RMS será ligeramente diferente para cada


estación
Ecuación de Dix

• En una estructura de interfases múltiples se pueden


determinar la velocidad y espesor de una capa cualquiera
n según:
• Vnint2 = (Vn2(rms) To,n – Vn-12(rms) To,n-1) / (To,n – To,n-1)
• Vnint : velocidad de intervalo

• Conociendo Vn se puede calcular hn


• hn = Vn (To,n – To,n-1) / 2
• y
• Hn = Σ ni=1 hi
Reflexiones múltiples

• Reflexión Primaria: una única reflexión


• Reflexión Múltiple: el rayo se refleja más de una vez

• Se localiza un evento sísmico cuyo To suele ser múltiplo


del To de la reflexión primaria
Distintos tipos de múltiples
La capacidad de producir múltiples depende de los C.R.
(coeficientes de reflectividad)

• Interfases con
numerosas múltiples

• Interfases sin múltiples


significativas

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