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interactividad.
ejemplo. Hay que decir, ante todo, que, sin ignorar esta multiplicidad de
conocimiento artístico.
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Si la extensión de la esfera artística, sus límites y su definición han
treinta años, no por eso deja de seguir siendo, como mínimo, la esfera de
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FUNDAMENTACIÓN
tal ha muerto.
una idea que ha sido una realidad en los últimos años, y es ¿cómo las
pueden evolucionar a que este sea asumido por las mismas sin perder su
concepto de arte?
Primera hipótesis:
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Segunda hipótesis:
Destinatarios:
etc.
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Objetivos:
plástico.
mediatizada.
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Recursos:
trabajos)
Ejes / Contenidos:
Manipulación de imágenes:
acuerdo a su función.
Transformación de imágenes:
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Estrategia didáctica:
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colores que se van a aplicar al trazo o al relleno de un objeto. Al aplicar un
color de trazo a una forma se pinta el contorno de la forma con ese color.
COREL DRAW
anticipaciones.
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Trabajo práctico Nº 2: Tridimensión
mapa de bits y otra vectorial. Los alumnos deberán experimentar con las
- Compresiones y resoluciones.
efectos.
Imprimir mediatizadamente.
desarrollar una idea (puede ser netamente plástica, con cualquier tema a
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presentada, con un final fundamentado, ya sea por escrito o por la
Actividad 6:
para digitalizar una imagen, es decir, obtener una versión digital de una
conveniente.
Actividad 7:
corresponda.
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Trabajo práctico Nº 8: Realizar composiciones con fractales.
Trabajo práctico Nº 11: Realizar 6 bocetos del logo del ISFD 805
Trabajo práctico Nº 8:
CIERRE:
Muestra de los trabajos realizados: "Galería de Arte Digital".
Evaluación:
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• Co-evaluar alumnos – docente: Comprensión de la consigna,
herramientas utilizadas.
uso de lo aprendido.
1. Recursos informáticos:
2. Bibliografía consultada
BIBLIOGRAFÍA:
Aires- 15° - 2000- Argentina- Lumen Humanitas- ISBN 950- 724- 416- 6-
744- 8 /1992
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FERNANDO ROLANDO: Arte digital e interactividad: 3 cuaderno mayo
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