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Der Autocross Editor wird im Spiel durch dr�cken von Shift+U angezeigt. Mit dem
Autocross Editor k�nnen Layouts geladen, gespeichert und editiert werden, wenn
"Autocross Editor" auf "An" gestellt ist.
Alle Tastenkombinationen des Editors werden auf diesem Bildschirm angezeigt. Das
LFS Autocross System funktioniert auch �ber das Internet, der Server kann Layouts
editieren und laden w�hrend andere Spieler verbunden sind.
Objekte platzieren: W�hle ein Objekttyp aus und platziere es mit der O Taste auf
der Strecke. Die Richtung kann mit den < und > Tasten ge�ndert werden. Wenn ein
Objekt ausgew�hlt ist, kann es mit der M Taste zur aktuellen Mausposition
verschoben werden und die Richtung ge�ndert werden.
Hinweis: Die Richtung ist bei Kontrollpunkten wichtig, da die Zwischenzeit nur
z�hlt wenn der Spieler in der richtigen Richtung �ber den Kontrollpunkt f�hrt.
Ein Kontrollpunkt sieht aus wie eine rechteckige Klammer, man muss ihn von der
Seite auf der die "Enden" der Klammer sind in Richtung der "flachen Seite" der
Klammer durchfahren.