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Le mouvement
Un film est composé en réalité de plusieurs images qui défilent très rapidement de manière à ce
que nos yeux aient l'impression d'un mouvement continue. La persistance rétinienne étant de 1/
10 de seconde, les images doivent défiler le plus rapidement pour ne pas avoir l'impression qu'il
y a des saccades. Ainsi on peut remarquer que la différence entre deux images successives est
très faible : En effet, seul les objets en déplacement provoquent un changement dans l'image,
et comme le fréquence des images est très rapide on peut détecter facilement le moindre
mouvement.
L'idée principale de l'algorithme de détection de mouvement est donc de calculer la différence
entre deux images successives et d'interpréter les résultats.
Le filtrage
Vous vous en doutez, une simple soustraction ne suffit pas pour faire une
détection de mouvement. En effet on peut voir après une soustraction que de nombreux points
n'appartenant pas à un objet mobile sont tout de meme présent après la soustraction, c'est ce
qu'on appelera du bruit. Le bruit est du à deux facteurs différents :
● La faible qualité de la caméra : Si vous vous êtes déjà servit d'une webcam vous
savez que la qualité est très mauvaise et que l'image est brouillée. Cela provoque des
changements de couleurs de certains pixels sans qu'il y ait de changement dans la
scène filmée.
● Le scintillement de la lumière : Sans que l'on s'en rende compte à l'oeil nu, sous un
éclairage artificiel, la luminosité n'est pas constante, elle peut varier légèrement à cause
d'un scintillement. Cela va aussi provoquer du bruit dans la soustraction.
Il faut donc passer par une phase de filtrage qui consiste à éliminer tous les
pixels isolés et toutes les différences trop faibles. Pour ces dernières on procéde à un seuillage
après la soustraction.
La localisation du mouvement
A présent nous avons une image filtrée représentant la différence entre deux
images. Ce qui nous intéresse c'est de repérer la ou les zones en mouvement, pour ca il existe
deux techniques différentes :
● Si l'on veut détecter un seul et unique mouvement, la technique la plus simple consiste
à encadrer la zone de mouvement. Pour cela, on part de chaque bord de l'image et on
avance en direction opposée jusqu'à rencontrer des pixels de couleurs indiquant la limite
du mouvement.
● Si l'on veut détecter des déplacements multiples le traitement est un peu plus
compliqué. L'algorithme qui nous avons créé part à la recherche d'amas de couleurs sur
l'image de soustraction. Lorsqu'il en trouve un, il essai de trouver ses limites extérieures
en agmentant progressivement la taille d'un cadre. Très souvent on obtient plusieurs
cadres se superposant, cela veut dire que les deux amas que l'algorithme pensait avoir
trouvés n'en n'était qu'un en réalité. Il faut donc fusionner ces cadres et ainsi on obtient
la limite de tous les objets en mouvement.
Le suivi du mouvement
Résultats