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http://www.solociencia.com/informatica/influencia-internet-sociedad-actual-
origen-evolucion-historica.htm
Índice
1. Introducción 9. Educación
2. Origen y evolución histórica 10. Servicios online
3. ¿Qué es Internet? 11. Adicción a Internet
4. Cómo se usa 12. El lado oscuro de Internet
5. Descarga de ficheros 13. Entrevista a ex-hacker
6. Datos actuales 14. Conclusión
7. Teletrabajo 15. Bibliografia
8. Comercio electrónico 16. Sobre el autor
Introducción
Internet es una de las palabras más nombradas en los últimos tiempos por quienes se
aproximan a la tecnología o a la informática. Internet reúne un gran conjunto de denotaciones y
connotaciones, de acuerdo a los grupos de usuarios, y a los servicios cambiantes y en continua
evolución. Con más de 200 millones de usuarios en todo el mundo, Internet se ha convertido en
el medio de comunicación más extendido en toda la historia de la humanidad.
Es posible encontrar toda clase de software para una gran variedad de computadoras y
sistemas operativos, pueden consultarse los catálogos de las bibliotecas más importantes del
mundo, acceder a bases de datos con los temas más diversos y transferir copias de los
documentos encontrados, es posible visualizar y copiar archivos de imágenes con fotografías
de todo tipo o reproducciones de cuadros, pueden hacerse cosas como conversar a tiempo real
dos personas, separadas por miles de kilómetros de distancia, pueden comunicarse através de
Internet escribiendo en la computadora.
¿Cómo la red de interconexión "Internet" está cambiando los esquemas tradicionales de hacer
las cosas?, es una de las preguntas que busca resolver esta investigación en donde se
abarcan los siguientes temas:
Cómo Internet esta cambiando la forma de comunicarnos (la mensajería) en forma electrónica
dejando atrás el uso de medios como el fax y el teléfono.
La forma de hacer publicidad como una competencia electrónica.
Los grandes cambios que surgen en los negocios o empresas con la llegada de Internet, ya
que todas están buscando de ser más rentable y competitiva almenor costo.
La educación con los nuevos esquemas de enseñanzas (Aulas, Bibliotecas y Librerías
Virtuales) con oportunidades de seguir estudios.
La gran variedad de servicios a los que se puede aplicar esta herramienta.
Indagar los efectos en los comportamientos de las personas.
Aspectos negativos que rondan por Internet: Hackers y pornografía infantil.
Si el siglo XVIII dio lugar a la "primera revolución industrial", producto de la cibernética que
culminó cuando en el año 1944 Howard Aiken creo el primer ordenador electrónico. Dicho
invento modificó sustancialmente el tratamiento de toda la información de datos, lo que sin
duda ha provocado una verdadera eclosión científica que viene dando indudables frutos a toda
la humanidad.
"La informática es una disciplina que incluye diversas técnicas y actividades relacionadas con
el tratamiento automático y lógico de la información".
Esta disciplina conoce en nuestros días, un enorme desarrollo gracias a las computadoras,
pues tienen gran capacidad de memoria y el acceso a los datos e informaciones se realiza de
manera sencilla y rápida.
Primera generación: año 40, con válvulas (circuitos con tubos al vació)
Segunda generación: año 54, reemplazo de las válvulas por transistores. (Mucho más
pequeños, no generan calor y menor costo)
Tercera generación: año 60, reemplazo de transistores por circuitos integrados (llamados chips
construidos sobre cilicio; menor costo, tamaño y tiempo de operación)
Cuarta generación: año 70, circuitos integrados en gran escala
Quinta generación: año 80, Mejora a la anterior, teniendo como características trascendentales:
El reconocimiento de voz
Dentro de esta generación se encuentran la 8080, 8086,8088, 80286, 80386, 486 y Pentium.
Para entender el surgimiento del fenómeno Internet, urge recordar los tensos días vividos
durante la década del 60. El panorama internacional era un cóctel verdaderamente explosivo:
Estados Unidos y la entonces Unión de Repúblicas Socialistas Soviéticas (U.R.S.S.) estaban
enfrentados disputando una carrera armamentista que los llevó a contar con poderosas (y
numerosas) armas de destrucción masiva. En este contexto de tensión y de miedo a una
guerra nuclear, aunque difícil de creer, vio la luz la primera idea de lo que hoy es Internet. Los
militares norteamericanos sintieron la necesidad de crear una red informática capaz de
mantener en contacto los centros militares. Para lograr esto, la red debería ser descentralizada,
es decir, debía establecer un método para que ante la destrucción de cualquiera de los trozos
de la red (contemplando la posibilidad de un ataque nuclear), la información pudiera encontrar
más de un camino alternativo para transportar los datos.
Para que la red se pudiera extender era necesario establecer un lenguaje común que
establezca las reglas de juego para que las computadoras técnicamente diferentes (con distinto
hardware y software), se pudieran sumar al proyecto sin problemas de compatibilidad. La idea
de un lenguaje capaz de ser entendido y hablado por diferentes computadoras se vio plasmado
en un protocolo llamado NCP (Network Communications Protocol).
Con el tiempo, el protocolo NCP utilizado por ARPANET fue evolucionando hasta llegar al
TCP/IP (Transmission Control Protocol / Internet Protocol). El TCP/IP es el protocolo estándar
utilizado hasta el momento y permite que una PC con Windows ubicada en Usuahia, Argentina,
se pueda comunicar con una iMac en Caracas (Venezuela) y con una Silicon Graphics en
Guadalajara (México).
Así fue como de a poco se pasó de una red exclusivamente militar a otra más constructiva
cuando se unieron a ARPANET centros de investigación y universidades de diversos lugares.
Estas instituciones podían dar a conocer sus descubrimientos en forma rápida y sencilla. En
1990 ARPANET fue reemplazada por, una red auspiciada por la Fundación Nacional de
Ciencias de Estados Unidos (NSF), llamada NFSNET. La gente de la NSF estableció las bases
técnicas para que esa red, hasta entonces privilegio de investigadores y militares, tuviera los
días contados.
Hitos de Internet
La explosión del fenómeno Internet tal como lo conocemos fue impulsada por varios
fenómenos internos y externos:
La consolidación del término "Internet", hacia finales de los años 80, para describir al
conglomerado de redes que se estaba construyendo sobre los cimientos de la desaparecida
Arpanet.
La caída de la Unión Soviética y el Pacto de Varsovia, que dejaba a Estados Unidos sin su
clásico enemigo, liberando definitivamente a Internet del gusto bélico que le dio origen.
La toma de conciencia por parte de las empresas de que la Web podía llegar a ser un (gran)
negocio.
En estos días, varias empresas y organismos académicos sin fines de lucro se encuentran
discutiendo la posibilidad de establecer un estándar para la presencia y mensajería en Internet,
utilizados por los pager para PC como el popular ICQ, el AOL Instant Messenger o MSN
Messenger, entre otros. Esto demuestra que la evolución de los servicios que se montan sobre
Internet continúa. Y nosotros, afortunadamente, estamos aquí para probarlos.
Para darse una idea de cómo Internet se incorpora a la sociedad se debe recordar que la radio
demoró 28 años en llegar a 40 millones de personas y la televisión solo tardo 10 años en llegar
a la misma cantidad de gente, hoy dichos medios tiene una llegada masiva.
Internet apenas tardo 3 años en llegar al mismo número de personas y pronto será un
elemento de comunicación más en la vida cotidiana.
Se calcula que en 1997 los usuarios de Internet eran aproximadamente 100 millones y
actualmente hay 200 millones.
¿Qué es Internet?
El concepto "Internet" hace referencia a una gran red mundial de computadoras conectadas
mediante diferentes tipos de enlaces (satelitales, por radio o, incluso, submarinos). Esta gran
Red permite compartir información y tiene varias peculiaridades: es barata, pública, fácil de
usar, está de moda y da de comer a mucha gente.
La idea de una red informática es tan antigua como la computación misma. Básicamente, una
red es un conjunto de dos o más equipos conectados entre sí. Esto permite que las personas
se puedan comunicar para compartir determinados recursos como puede ser una impresora,
archivos y hasta bases de datos. Conectadas entre sí, las computadoras aumentan su
eficiencia y productividad.
Algunos definen Internet como "La Red de Redes", y otros como "Las Autopistas de la
Información".
Efectivamente, Internet es una Red de Redes porque está hecha a base de unir muchas redes
locales de computadoras (o sea de unos pocos ordenadores en un mismo edificio o empresa).
Prácticamente todos los países del mundo tienen acceso a Internet. En algunos, como los del
Tercer Mundo, sólo acceden personas de altos recursos y en otros países más desarrollados,
no es difícil conectarse.
Por la Red Internet circulan constantemente cantidades increíbles de información. Por este
motivo se le llama también La Autopista de la Información. Hay 200 millones de "Ínter nautas",
es decir, de personas que "navegan" por Internet en todo el Mundo.
Una de las ventajas de Internet es que posibilita la conexión con todo tipo de ordenadores,
desde los personales, hasta los más grandes que ocupan habitaciones enteras. Incluso
podemos ver conectados a la Red cámaras de vídeo, robots, y máquinas de refrescos.
Aunque se usen como sinónimos, Internet no es lo mismo que Web y, contra lo que pueda
parecer hoy, la Red no tuvo un origen comercial, sino que fue un proyecto de seguridad
nacional ideado por el ejército norteamericano e impulsado por profesores y estudiantes, que la
convirtieron en un suceso mundial.
Fundamentalmente estar conectados a Internet permite hacer uso de diversos servicios para
intercambiar información que se fueron montando sobre esta red física:
World Wide Web: o simplemente "la Web", es la herramienta más utilizada en Internet.
Básicamente, permite visualizar en la pantalla del usuario "páginas" con información alojadas
en computadoras remotas (llamadas genéricamente "sitios").
La WWW convierte el acceso a la Internet en algo sencillo para el público en general lo que da
a ésta un crecimiento explosivo. Es relativamente sencillo recorrer la Web y publicar
información en ella, las herramientas de la WWW crecieron a lo largo de los últimos tres años
hasta ser las más populares.
Permite unir información que está en un extremo del planeta con otro en un lugar distante a
través de algo que se denomina hipervínculo, al hacer click sobre éste nos comunica con el
otro sector del documento o con otro documento en otro servidor de información.
Hay dos propiedades de las páginas Web que la hacen únicas: que son interactivas y que
pueden usar objetos multimedia. El término multimedia se utiliza para describir archivos de
texto, sonido, animación y video que se combinan para presentar la información, por ejemplo,
en una enciclopedia interactiva o juego.
Cada página Web tiene asociado una dirección o URL, por ejemplo la página principal de
Microsoft es http://www.microsoft.com/ , un URL es la ruta a una página determinada dentro de
Internet, se utiliza de la misma forma que para localizar un archivo en una computadora, en
este caso indica que es la página principal que esta situada en el servidor de Microsoft que
esta conectado a la WWW.
El número de palabras en el URL no es fijo. Pueden ser dos, tres, cuatro, etc. Normalmente
son sólo dos. La última palabra del nombre de dominio representa en EE.UU. que tipo de
organización posee el ordenador al que nos referimos:
com Empresas (Compañías).
edu Instituciones de carácter Educativo, mayormente Universidades.
org Organizaciones no Gubernamentales.
gov Entidades del Gobierno.
mil Instalaciones Militares.
Por lo tanto, con sólo ver la última palabra del nombre de dominio, podemos averiguar donde
está localizado el ordenador al que nos referimos.
Fue una de las primeras aplicaciones creadas para Internet y de las que más se utilizan. Éste
medio es rápido, eficiente y sencillo de administrar, llegando a ser el sistema más sofisticado
de mensajería que hoy conocemos.
El correo electrónico es más sencillo que escribir una carta o enviar un fax, funciona los 365
días del año las 24 horas del día, a no ser que caiga un servidor.
En caso de caídas de un servidor, no se pierden los mensajes enviados a dicho destino sino
que se retienen en el último punto hasta que puedan seguir su camino hasta el buzón del
destinatario, éste es global como Internet.
Es económico, ya que es más barato enviar un e-mail que una carta por vía aérea o hacer una
llamada o fax, no requiere papel, es fácil de descartar y es ecológico, además permite incluir
documentos, fotos, canciones y hasta videos.
Chat: En ingles, charla. Es una conversación en tiempo real a través de Internet entre distintos
navegantes. Los canales de charla (IRC, Internet relay chat) facilitan este servicio, que permite
enviar mensajes simultáneos a todos los que se encuentren conectados a un chat room, es
decir una reunión virtual. Estos foros se han hecho tremendamente populares porque permiten
hacer amistades por la red. Es una nueva forma de comunicación entre las personas de los
distintos países a lo largo de todo el mundo. Se han derribado las fronteras del espacio y
tiempo.
Es un conjunto de mas de 5000 grupos de discusión sobre todos los temas imaginables.
Los Grupos de Noticias son el servicio más apropiado para entablar debate sobre temas
técnicos. Se basa en el servicio de Correo Electrónico. Los mensajes que enviamos a los
Grupos de Noticias se hacen públicos y cualquier persona puede enviarnos una contestación.
Este servicio es de gran utilidad para resolver dudas difíciles, cuya respuesta sólo la sepan
unas pocas personas.
Servicios de Telefonía: Son las últimas aplicaciones que han aparecido para Internet. Nos
permiten establecer una conexión con voz entre dos personas conectadas a Internet o a un
teléfono particular sin tener que pagar el coste de una llamada internacional. Algunos de estos
servicios incorporan no sólo voz, sino también imagen. A esto se le llama Videoconferencia.
Además, el sistema permite transmitir textos e imágenes fijas, al mismo tiempo en que se habla
y se ve la imagen en movimiento. Pasando del Videoteléfono a la Videoconferencia, CuSeeMe
permite conectar ocho personas, cada uno frente al monitor de su PC en distintos puntos de la
red.
No caben dudas de que el sistema aún necesita muchas mejoras en cuanto a la calidad y la
velocidad de transmisión. El límite más difícil de franquear es el que impone la propia
estructura actual de Internet, con su ancho de banda bastante comprometido.
Mensajería instantánea: Son herramientas que permiten al usuario enviar mensajes, chatear,
ver cuándo nuestros conocidos están On-line, y otras utilidades, estos servicios son
relativamente nuevos, su uso ya es popular, entre estos se destacan el ICQ y AOL Messager.
Internet dispone de otros servicios menos usados, por haberse quedado anticuados, o bien por
tener sólo aplicaciones muy técnicas. Algunos de estos son: Archie, Gopher, X.500, WAIS y
Telnet.
El servicio Archie es un complemento del FTP. Sirve para buscar ficheros concretos por la Red,
para más tarde bajarlos por FTP.
X.500 y WAIS son servicios de búsqueda de personas y datos sobre esas personas. Este
servicio se usa en Instituciones públicas como Universidades para la localización de
Investigadores y para averiguar en que proyectos están trabajando.
Con Telnet podemos tomar el control de un ordenador conectado a la Red, de manera remota,
o sea, a distancia. Es de gran utilidad para trabajar con grandes ordenadores en empresas o
instituciones, en las que muchos usuarios acceden al mismo tiempo a un ordenador central de
gran potencia.
Entender esta división entre "Internet" y "servicios que ofrece Internet" aclara el panorama. La
pregunta sería entonces: "¿qué hay del correo electrónico que ofrecen en Hotmail?". A este tipo
de herramientas se las llama webmail (es decir, correo electrónico basado en la Web) y son
híbridos entre un sistema de correo electrónico y la Web, pero en rigor, son dos servicios
técnicamente diferentes. Lo que ocurre es que la Web, por su popularidad y facilidad de uso, se
ha convertido en la interfaz (tablero de operaciones) de casi todos los otros servicios. Hoy, con
un navegador -el programa necesario para recorrer la Web- también se puede bajar archivos
por FTP, chatear y acceder a grupos de discusión.
¿Para qué sirve estar conectado a Internet? La pregunta puede parecer obvia, pero siempre
viene bien responderla para despejar dudas. Fundamentalmente estar conectados a Internet
permite hacer uso de diversos servicios para intercambiar información que se fueron montando
sobre esta red física.
Son muchas las ventajas que Internet nos ofrece, podríamos llenar páginas enteras de
bondades, pero trataremos de citar las principales.
Acceso Global: Uno ingresa a la red a través de una llamada telefónica o una línea alquilada
directa a Internet y el acceso a la información no posee un costo de comunicación extra para la
información este donde este esta, que puede ser localmente o en otro país.
Acercamiento con los clientes: Mediante Internet y el correo electrónico, se tiene llegada a
personas e información dentro y fuera de las empresas que para realizarlo por medio de otras
tecnologías en algunos casos se tornaría imposible (Ej. Gtes de empresas, foros de discusión
etc.).
Bajo Costo: El costo es relativamente bajo, ya que se abona el costo de una llamada local y el
de un ISP que puede oscilar entre $20 a $45 mensuales en promedio, dependiendo del tipo de
servicio (10 horas de navegación o tarifa plana).
Para acceder a esta Red de alcance mundial basta con poseer una computadora de escritorio y
contratar algún tipo de conexión a un proveedor local. El modo más utilizado para conectarse
es el teléfono, pero también existen otras vías como el cablemódem, las líneas de suscripción
digital (xDSL, en inglés) y hasta conexiones inalámbricas.
Hace 30 años, cuando las computadoras tenían el tamaño de un refrigerador, la idea de una
gran red de equipos interconectados a nivel mundial era digna de una novela de ciencia-ficción.
El final de la historia es conocido: el tiempo pasó, las computadoras se achicaron hasta el
punto de caber en la palma de la mano y, al igual que lo sucedido con muchos de los inventos
de Verne, la gran red también se transformó en realidad y se conoce como Internet.
Pero más allá de los servicios que ofrece, Internet también es producto de una serie
acontecimientos históricos y de una evolución técnica permanente que vale la pena conocer.
Cómo se usa?
Para poder conectarnos a Internet necesitamos cuatro cosas: una PC, un módem, un programa
que efectúe la llamada telefónica, y otro programa para navegar por la Red (a no ser que no
deseemos navegar, sino simplemente enviar un correo, por ejemplo, en cuyo caso necesitamos
el programa cliente correspondiente).
Los Proveedores conectan a muchos usuarios (normalmente varios miles de ellos por
proveedor) a estas grandes líneas de telecomunicaciones. Como tienen tantos clientes, pueden
permitirse el lujo de negociar las conexiones a Internet con las grandes empresas de
telecomunicaciones.
Aparte de esta principal funcionalidad, los Proveedores también ofrecen otros servicios:
instrucciones de instalación de la conexión, ayuda telefónica, ficheros de datos y programas,
servicios de conversación, etc.
Últimamente, algunos Proveedores están ofreciendo con el costo de la conexión, el módem
(aparato que sirve para que la PC pueda comunicarse a través del teléfono con otras PCs.), e
incluso una segunda línea de teléfono para nuestra casa, (para evitar ocupar el teléfono
cuando nos conectamos a la Red).
En principio las conexiones que nos vende nuestro proveedor son privadas. Para que nadie
pueda acceder a Internet por la conexión que nosotros hemos contratado, el proveedor asigna
un nombre de usuario y una clave secreta a cada cliente. Siempre existe la posibilidad de
compartir nuestra conexión con otra persona, con el único inconveniente de que no podremos
conectarnos simultáneamente.
Equipo necesario
También hay que diferenciar entre módems internos y externos. Los internos van alojados
dentro de la carcasa del ordenador, y para instalarlos hay que desarmarlo. Los externos
funcionan fuera del ordenador, y para instalarlos sólo hay que enchufarlos a un puerto serie del
PC (los puertos son los conectores que encontramos en la parte trasera de la caja del
ordenador). Los externos suelen ser más caros que los internos. La velocidad de conexión es
igual para ambos modelos. Sólo depende del número de bps alcanzado: 14.400, 28.800,
33.600, 56600, etc.
Costo total
Para conectarnos a Internet tendremos que pagar más o menos dinero en función de la
situación de partida. En caso de que no dispongamos de ordenador, tendremos la siguiente
tabla de costes:
En total, unos $665. Sin embargo siempre podemos aumentar o reducir este coste, tengamos
en cuenta que esta PC es de 2da mano (lo mínimo para navegar tranquilos). Además, la
conexión a Internet se puede compartir con otra persona reduciendo el gasto a la mitad. El
único inconveniente a esto es que no se podrán conectar simultáneamente a Internet.
Envío de un Correo Electrónico
Las direcciones de correo electrónico son fáciles de identificar y están compuestas de tres
partes: el nombre de las casillas, el identificador y el nombre del servidor; algo así:
nombre@servidor.com
Así por ejemplo, el e-mail de la radio Rock & pop es: rockpop@sion.com.ar
Existen diferentes programas para administrar correo electrónico, de los cuales el más famoso
es Eudora. Pero cualquier programa es sencillo y fácil de manejar, en general todos poseen los
comandos básicos que son: recibir correo, crear un nuevo mensaje, enviar correo, borrar
mensaje.
Gran parte de los administradores de e-mail son gratuitos o vienen acompañado a los browsers
más importantes.
Una vez que el usuario conectado a Internet tiene instalado un programa de correo, ya puede
enviar y recibir mensajes. Se escribe un mensaje y pulsando un botón, el programa de correo
se conecta con el host del proveedor de acceso y éste envía el mensaje al host del
destinatario.
Aquí los mensajes se almacenan en un buzón hasta que el destinatario decide conectarse a la
red y leer su correo. Es importante entender que los mensajes de llegada no llegan al
computador del propietario de la casilla electrónica, sino a su servidor, por lo que si la
computadora permanece inactiva los mensajes no se pierden sino quedan en espera en el
host.
El mensaje que se envía puede contener algo más que texto. Junto a lo que sería una carta
habitual, puede adjuntarse un fichero de cualquier tipo. De este modo puede hacer llegar
memorandums escritos en cualquier procesador de texto, hojas de cálculo con las cuentas de
resultados de su empresa o bases de datos de sus clientes, fotografías y audio.
Abrimos el programa, acto seguido se abrirá una ventana, que se va a encargar de gestionar
nuestro correo electrónico: enviar, recibir mensajes, organizar e-mails acumulados,
modificarlos, reenviarlos, etc.
En esta pantalla que aparece cuando abrimos el programa, vemos lo que se denomina
"bandeja de entrada", que nos muestra los e-mail que recibimos, con los detalles básicos
(remitente, o sea el nombre o dirección de e-mail de quien lo envía; el asunto, y la fecha y hora
que fue enviado).
Como se ve, el mensaje que es seleccionado haciendo un clic, nos muestra una vista previa
debajo. Si hacemos un doble-clic sobre el mensaje, lo mostrará en pantalla completa.
En el costado izquierdo de cada mensaje puede aparecer unos gráficos (un clip, un banderín o
un signo de interrogación), que nos indica si tiene un archivo adosado, o si es un mensaje de
importancia.
Para recibir y enviar e-mail, debemos tener previamente configurado nuestro programa de
correo, nuestro proveedor nos da un nombre de usuario y una contraseña para ingresar, o sea
nuestra casilla la podremos revisar desde cualquier PC que este conectado solo si conocemos
estas claves.
Una vez hecho esto, pulsando sobre el botón "enviar y recibir", automáticamente se conectara
con el servidor configurado para recibir y enviar los mensajes.
Tenemos que rellenar la primera celda con nuestra dirección de correo, la segunda con la
dirección de la persona a la que enviamos el mensaje. La tercera celda es para poner otras
direcciones de correo a las que queramos enviar una copia del mensaje. La cuarta celda se
rellena con una pequeña frase que de título a nuestro mensaje. En el cuadro de texto se
escribe el mensaje, además podemos insertar imágenes, un fondo, y cambiar el formato al
texto (tipo de letra, color, etc.). Esto se hace pulsando sobre los botones que están arriba del
cuadro de texto.
Por último, para enviar el mensaje, pulsamos con el ratón el botón superior izquierdo, "Enviar".
En ocasiones queremos mandar un correo electrónico a una persona cuya dirección de correo
no conocemos. Para estos casos, disponemos en la World Wide Web de páginas Web que dan
acceso a unas grandes bases de datos en las que si hay suerte podemos encontrar a la
persona que buscamos, y así averiguar su dirección de correo.
Para que la información de una persona aparezca en estas bases de datos, primero ha de
darse de alta. Para ello, se rellena un formulario en la página Web correspondiente y se envía
por Internet pulsando un botón en esa misma página.
Para efectuar búsquedas de direcciones de correo a nivel mundial, podemos abrir la siguiente
URL: http://www.four11.com.
Conceptos de la WWW
Podemos explorar WWW desde nuestro ordenador cuando nos conectamos a Internet con la
ayuda de un programa Navegador (o Browser, en inglés), como por ejemplo el Netscape o el
Internet Explorer de Microsoft.
El aspecto que presenta la WWW con estos programas es como el de una revista. Cada página
contiene texto e imágenes. Sólo hay una diferencia: lo normal en una revista es leerla página a
página, una tras otra; en cambio las páginas Web se leen por asociación, a través de sus
enlaces.
En la World Wide Web podemos encontrar información sobre muchos temas no sólo
relacionados con informática o la propia Internet. Por ejemplo, podemos leer las noticias más
recientes en las páginas Web de los periódicos más importantes de tirada nacional, o ver el
pronostico del tiempo en la página del Servicio Meteorológico Nacional.
Los navegadores son los programas de ordenador que nos permiten visualizar la World Wide
Web. No hay que confundir el navegador con el programa que establece la conexión telefónica,
que en Windows 95 es el Acceso telefónico a Redes, y en el Windows 3.x es el Trumpet
Winsock. El navegador funciona correctamente sólo si antes hemos establecido la conexión
con Internet a través del módem.
Los dos navegadores más conocidos y usados en el Mundo son Netscape y Microsoft Internet
Explorer. En ambos productos, cada cierto tiempo, medio año o un año, aparece una nueva
versión con grandes mejoras respecto a la anterior
Direcciones URL
Las páginas Web que encontramos en Internet se designan mediante lo que se llama la
dirección URL (Universal Resource Locator: Localizador Universal de Recursos). Cuando
queremos cargar de la red una página, escribimos su dirección URL en la celda dispuesta para
este propósito en el navegador. Así, por ejemplo, cuando queremos ver la página de Microsoft,
escribimos la dirección http://www.microsoft.com. Ésta es precisamente la URL de la página
principal de Microsoft.
¿Cómo Navegar?
Navegar por la World Wide Web es muy sencillo. Para empezar, debemos introducir una
dirección de partida en el navegador. Si la página Web que aparece a continuación dispone de
enlaces a otras páginas, no tenemos más que hacer un clic con el ratón sobre alguno de los
enlaces (que normalmente suelen ser una frases en azul subrayada, o bien imágenes con un
marco azul), y aparecerá la página correspondiente al enlace marcado.
De esta manera vamos recorriendo una serie de páginas Web enlazadas hasta que nos
cansamos o hasta que llegamos a una sin enlaces, por lo que ya no podremos seguir
avanzando. Todos los navegadores tienen dos botones que se usan mucho en la navegación.
Son los botones de avanzar y retroceder.
El botón de retroceder nos permite volver a la página de la que provenía la actual que estemos
visualizando. De este modo, pulsando consecutivamente este botón por medio del ratón,
podemos retroceder todas las páginas por las que hemos pasado durante la navegación hasta
llegar al punto de partida.
El botón de avanzar realiza la función inversa. Cuando hemos retrocedido una página,
podemos volver a la posterior pulsando este botón. Así pues, podemos ir y volver desde la
primera página Web a la última que hayamos navegado con sólo pulsar estos dos botones.
Es muy recomendable, que cuando naveguemos manejemos con precisión el ratón. Lo que se
quiere decir con esto, es que no se van a cargar las páginas Web más rápidamente porque
pulsemos repetidas veces sobre el enlace (más bien todo lo contrario), o porque hagamos
doble clic en vez de un simple clic, como debe ser.
Durante el proceso de carga de una página Web, lo cual puede llevar varios segundos, se nos
va mostrando en pantalla la información que se va recibiendo. De este modo, lo normal es que
primero nos aparezca el esqueleto de la página Web. El esqueleto es el texto y los enlaces.
Allá donde deba aparecer una imagen, primero nos aparecerá un icono con un pequeño dibujo,
indicando que todavía no se ha recibido la imagen. Al cabo del rato, cuando el navegador
consiga reunir toda la información de la imagen, se sustituirá el icono por la imagen real.
Buscadores Web
Viajar por Internet es una tarea fácil gracias a los Buscadores. A través de ellos es posible
recuperar información de cualquier país del mundo. Basta con conocer la dirección donde se
encuentran, para poder acceder a ella.
No siempre es fácil encontrar la información deseada ya que, dentro de Internet, los recursos y
datos están dispersos por todo el mundo sin orden alguno. Localizar un tema concreto resulta
muy difícil debido a que en la gran telaraña mundial (World Wide Web) existen millones de
páginas Web y cualquier búsqueda que se realice, sin el criterio adecuado, proporcionará un
resultado muy distinto del adecuado. Por ello, los servidores son las páginas más visitadas de
la Red ya que constituyen el punto de partida para obtener cualquier información que se
encuentre en Internet sobre un tema concreto. Por este motivo existe una lucha sin cuartel
entre los desarrolladores por ofrecer el buscador o motor de búsqueda más completo, rápido y
exacto de la Red.
Hoy en día, la mayoría de los buscadores incluyen otros servicios como directorios, selección
de los servidores más interesantes o visitados, noticias, deportes, mapas, páginas amarillas y
enlaces a ciertas herramientas de búsqueda especializadas en ciertos temas.
Divide y Vencerás:
Los directorios en que están divididas estas brújulas en Internet, tratan de clasificar las páginas
según los temas que tratan (arte, ciencia, comercio, salud, deporte, etc.). Si se busca
información que entre claramente dentro de alguna de estas categorías, el paso principal es
seleccionar una de ellas, ya que son el mejor sistema para hallarla, aunque ninguno de los
motores existentes ha conseguido catalogar una gran parte de los contenidos de la Red. Y
probablemente no puedan conseguirlo nunca, debido al gran dinamismo y continuo cambio que
vive Internet.
Los buscadores, en definitiva, son grandes bases de datos con un lenguaje de consulta potente
que permite buscar palabras claves y frases en todas las páginas Web que tienen registradas.
Este tipo de búsqueda es muy útil cuando tratamos de realizar una búsqueda específica.
Cuanto más precisa sea la clave de búsqueda proporcionada, más fácil será encontrar el
documento deseado. Para hallar la información, el motor de búsqueda seleccionará todos los
documentos que contengan en el título o en el texto las palabras introducidas.
Uno de los más antiguos, y sin duda el más popular buscador de categorías es Yahoo!. Creado
por dos estudiantes (David Filo y Jerry Yung) de la Universidad de Standford en Abril de 1994
como una iniciativa para catalogar los recursos más atractivos de Internet, ahora mismo se ha
convertido en una fructífera empresa que incluso cotiza en la bolsa neoyorquina. No en vano es
la dirección más consultada a diario de toda la Red.
Se trata de un directorio, es decir, un índice por temas que intenta catalogar y organizar toda la
Red. Yahoo examina páginas Web y recursos de todo el mundo y las incluye en una guía
jerárquica al ritmo de unas 2.000 entradas diarias. Incorpora cada una de ellas en una
categoría determinada, hace un pequeño resumen y lo publica en el catálogo general, un árbol
que recoge una parte de lo que pueda existir en ese océano de información que es Internet, un
árbol completamente organizado en más de 20.000 categorías con cientos de miles de
páginas.
Artículo publicado en la Revista Super Net Magazine en el número 18, con título "Quien busca,
... encuentra".
Descarga de ficheros
Tipos de programas
En Internet podemos encontrar muy buenos programas gratuitos que podemos meter en
nuestro ordenador para posteriormente usarlos. Hay varios tipos de programas en Internet,
según sus leyes de distribución:
Freeware: Programas gratuitos, que puedes copiar, instalar y ejecutar cuantas veces
desees e incluso puedes distribuirlo libremente a otras personas.
Shareware: Programas distribuidos por Internet, con el fin de darlos a conocer a
muchos usuarios. Estos programas suelen ser versiones limitadas, o sea, que no son
tan completas como las versiones comerciales
Demo: Son versiones de demostración. Esto significa que son programas
completamente funcionales, como los freeware, aunque la idea no es que el usuario
saque partido a la versión de demostración, sino que compre la versión completa. Se
pueden encontrar gran cantidad de demos de juegos o de importantes programas
comerciales. La principal diferencia entre una demo y un programa shareware es que la
primera la hace una importante empresa de software, mientras que la segunda la hace
un particular aficionado a la programación, lo que no significa que sea de mala calidad.
Obtención de archivos
Disponemos de dos herramientas para conseguir copiar a nuestro ordenador un fichero que
reside en un servidor en Internet: FTP y WWW. Vamos a estudiar el modo más sencillo y más
usado que es a través de la World Wide Web, o sea, por medio de la navegación por Páginas
Web.
Lo primero de todo es saber de alguna dirección Web donde poder bajar estos programas. A
continuación se listan algunas de las más interesantes:
tucows.com.ar
www.windows95.com
www.download.com
www.shareware.com
www.nonags.com
Primero elegimos el tipo de programa que estamos buscando. A continuación se listan los
programas disponibles en el servidor con las características que anteriormente hemos
especificado.
Internet Relay Chat (IRC): Los canales IRC permiten mantener conversaciones con otros
usuarios. Las salas de chat se estructuran habitualmente según el tema que están tratando, el
usuario solo tiene que pulsar en el tema de su interés para unirse a la conversación (p. Ej.
Fútbol o Sexo). A las salas de chat se puede acceder desde un programa cliente (p. Ej. MIRC)
o desde alguna página web que tenga este servicio. En las salas de chat aparecen los apodos
("nicks") de los usuarios que están conectados, permitiéndose enviar mensajes o mantener
conversaciones privadas con solo pulsar sobre su nombre.
Teletrabajo
El teletrabajo es una forma de trabajo que no requiere la presencia física del trabajador en la
propia empresa. Es decir, el trabajador puede realizar sus tareas de manera flexible en el lugar
que prefiera. Para ello, es fundamental que su empresa tenga bien desarrollados los sistemas
informáticos y tecnológicos para que el teletrabajador esté en permanente conocimiento de lo
que ocurre en su empresa y pueda a su vez, comunicarse con ella.
Hay ciertas profesiones que, por su naturaleza, pueden desarrollar más fácilmente esta forma
de trabajo y pueden ser la consultoría, la labor comercial y de contacto con clientes, la
contabilidad,...
Ventajas e inconvenientes
Mayor productividad ya que se considera que los teletrabajadores son más rentables, el
ausentismo es menor, etc.
Mayor calidad de trabajo: si el teletrabajador decide trabajar "a distancia" y su causa han sido
problemas familiares, cambio de domicilio, etc. si no se le hubiese dado esa opción, quizá se
hubiese marchado de la empresa o hubiese estado menos motivado.
Gama de personal más amplia porque si tienen la posibilidad de trabajar fuera de la oficina,
podemos escogerlo entre más zonas. Esto puede ayudar a reducir las diferencias entre
regiones.
Ahorro de espacio en las oficinas, lo que significa reducción de los costes de alquiler, de luz,
etc.
Cambio en el sistema de remuneración puesto que se le paga por los resultados obtenidos
A domicilio
a) Por cuenta propia o autónomos: generalmente, consultores, diseñadores, etc. Pueden ser
personas que puntualmente realizan una labor para una empresa o la tarea que realizan no
está directamente relacionada con la actividad de la empresa.
b) Por cuenta ajena: una persona que, contratada por la empresa, realiza su labor fuera de ella.
Cuando se trabaja en casa, lo principal es planificar el lugar de trabajo. Es vital que sea
cómodo y que permita la visita de personal de la empresa. Esta comodidad incluye equipos
informáticos con toda clase de tecnología, módem, e-mail, Internet, etc., teléfono, fax, etc. La
luz debe ser lo más natural posible y el mobiliario, el más cómodo.
Telecentros.
Se crea una oficina, generalmente en áreas rurales, con instalaciones, equipos informáticos y
tecnología y los teletrabajadores que vivan cerca, pueden acudir allí a trabajar. Este telecentro
no pertenece a una empresa en concreto, sino que es un centro de trabajo compartido por
varias empresas. Además de estas herramientas tecnológicas, el telecentro dispone de una
cafetería, de una sala de videoconferencia y de reuniones, etc.
Teletrabajador móvil.
¿Cómo se empieza?
La empresa debe analizar si está preparada para contratar a sus trabajadores para que
realicen su trabajo a distancia, sobre todo, este análisis debe hacerse desde un punto de vista
tecnológico.
La empresa debe formar no sólo al trabajador sino también al resto de la plantilla para que
todos se adapten a este nuevo concepto de trabajo, de organización, de comunicación.
Se empieza definiendo claramente los objetivos que la empresa quiere cumplir. Estos objetivos
deben cuantificarse y medirse en el tiempo, de manera que pueda establecerse un control
sobre el teletrabajador. No debemos olvidar que a un teletrabajador, se le mide por los
resultados.
No sólo debe darse unos objetivos a cumplir al teletrabajador sino que también hay que dividir
bien las tareas a los trabajadores que se "quedan" en la empresa y definir en qué medida van a
dar información a los primeros, cómo van a comunicarse, etc. Para el teletrabajador es
fundamental estar en todo momento al corriente de lo que ocurre en la empresa, por tanto, los
fallos que pueda haber en la comunicación deben solventarse desde el principio.
Comercio electrónico
Viendo estas posibilidades, poderosas empresas están realizando en este campo inversiones
internacionales que alcanzan cifras siderales. La economía de Internet esta creciendo a pasos
agigantados.
Compras on-line
Mirar vidrieras, comparar precios y hacer compras sin salir de casa es tan apasionante para el
consumidor como riesgoso para la billetera. Pero cuando la posibilidad es tan simple como un
clic, una tarjeta de crédito y esperar a que el correo traiga el artículo que se ha comprado
desde la pantalla, la tentación es inmensa. Y ahí está Internet para seducir al cibernauta y
generar una revolución que promete cambiar los hábitos de consumo del próximo siglo.
En la Argentina el comercio electrónico aun es incipiente pero la oferta crece sin pausa. Según
datos de la Secretaría de Comunicaciones de la Nación, el 35% de los usuarios locales compró
al menos una vez un producto o servicio a través de la Red. Las páginas web de Argentina
Commerce, Grippo.com o Gauchonet, por ejemplo, son una excelente puerta de entrada para
acceder a los sitios de la mayoría de las empresas locales que ofrecen servicios de comercio
electrónico. Están todos los rubros y su actualización es permanente porque la oferta crece
cada minuto.
No se trata sólo de comprar ropa, libros, flores o comida; hoy ya se puede hasta "ir" al
supermercado. Disco Virtual inauguró en el 97 un sistema que permite hacer pedidos y
pagarlos en su sitio web de Internet, donde despliegan todo el contenido de sus góndolas.
Silvia Dunayevih, psicóloga y empresaria que figura entre los 2.500 clientes que ya utilizan este
servicio, se entusiasma cuando cuenta que "hace dos años que no piso un supermercado.
Hago los mandados a cualquier hora, en diez minutos y sin moverme de casa".
Las librerías son el rubro con mas presencia en la Red. El precio es el mismo que en los
locales, pero se pagan gastos de envío. Los pedidos suelen demorar 24 horas en Capital y 72
horas para el interior. La librería Fausto vende unos 20 libros diarios por la Red, casi la misma
cantidad que el sitio de la librería Santa Fe. Por su parte, la librería Cúspide facturó el año
pasado unos 20 mil pesos mensuales por sus ventas on-line y este año casi ha duplicado esa
cifra. La página web de la librería Yenny es una de las más completas y ofrece un servicio de
personalización de compra: si uno se registra y deja sus preferencias, recibe recomendaciones
en función de su perfil.
En cuanto a las disquerías virtuales, recién están desperezándose en nuestro país. La pionera
y hasta el momento única disquería completamente virtual de la Argentina es Faro Buenos
Aires, que comercializa y difunde música sin soporte físico a través de la Red. "Recibimos unos
20 pedidos por día y entregamos 150 discos por semana; la empresa no es más que el sitio en
Internet", explica Javier Fainzag, uno de los responsables del sitio.
Las vidrieras virtuales se multiplican en forma acelerada sin atender las dudas que el comercio
electrónico está disparando entre los clientes virtuales. En el Club de los Consumidores del
Ciberespacio, que funciona en la red desde hace un año, los compradores argentinos pueden
escuchar algunos consejos y compartir inquietudes. Algo que está al alcance de un simple clic
como todo en Internet.
En los países en los cuales no se desarrollen suficientes empresas que estén en condiciones
de competir en el comercio por Internet se resentirán las exportaciones y aumentaran las
importaciones, se perderá parte del mercado interno del país por las ofertas desde otros países
que por Internet reciben las empresas y los ciudadanos. Los argentinos ya están comprando
por Internet a otros países una creciente gama de productos: libros, revistas, música, cursos a
distancia, servicios de traducción, esparcimiento, programas de computación, vinos, artículos
electrónicos, etc..
Esta facilidad de comprar por Internet de un país a otro beneficiará a muchas empresas y
perjudicará a otras que perderán puestos de trabajo. Por ello, los países que tengan déficit en
su comercio por Internet y que tengan muchos desocupados lo padecerán más.
Podemos reflexionar sobre cuales de los aspectos de Internet pueden beneficiar y cuales
perjudicar el desarrollo de las personas, de las empresas y de un país, pero lo que no podemos
hacer es elegir si involucrarnos o no, porque Internet llegó para quedarse y se nos impone
como una gran e inevitable revolución tecnológica, como lo fueron la invención de: la imprenta,
la electricidad, el automóvil, el avión, el teléfono, la televisión, los antibióticos, las vacunas, la
energía atómica y otros productos de esa envergadura, frutos de la creatividad humana.
Las modificaciones que Internet está comenzando a producir en el campo de los negocios
genera una nueva dinámica comercial que es muy distinta a la que era antes de Internet, esta
realidad significa una nueva forma de competir que tendrán que enfrentar las empresas y los
países, esto originará empresas y países que ganaran y otros que perderán, no será fácil estar
entre los ganadores.
La Participacion Que Debe Tener El Estado
El gobierno debe tomar las medidas que sean necesarias para superar los problemas que
dificulten el desarrollo de Internet en el país. En esta dirección el estado argentino debe tener,
entre otros, los siguientes 3 objetivos esenciales:
Disminuir el costo para los usuarios del acceso al uso de Internet, para que todos
puedan utilizarla.
El mayor costo lo constituye el empleo del teléfono para establecer la comunicación
con Internet. (en el periódico La Nación del 12 / 02 / 00 se informa que la Argentina y
Venezuela figuran como los dos países más caros del mundo para el usuario de
Internet, duplican el costo de países como Chile y España y triplican los de Estados
Unidos y Canadá).
Capacitar a los jóvenes y adultos en el eficiente empleo de Internet.
Ello exige no solo enseñarles a navegar por Internet, también es necesario desarrollar
en ellos en la mayor medida posible las capacidades para que puedan "elaborar
inteligente y creativamente" la información que Internet les ofrece.
Facilitar el comercio por Internet a los emprendedores, a los microemprendimientos y a
las PyMEs.
Para ello se debería poner especial esfuerzo en la utilización de Internet para la exportación de
productos y servicios, ya sea vendiendo empresa a empresa o directamente a los
consumidores de todo el mundo. Esta es una de las formas más efectivas y genuinas que
tenemos para obtener divisas, generar trabajo, y luchar contra la desocupación. En el periódico
Clarín del 16 / 02 / 00 en un muy interesante articulo firmado por Ricardo Lafferriere (ex
senador nacional) y Ricardo Campero (ex secretario de comercio) expresan que utilizando el
comercio por Internet ..."con creatividad e innovación, no sería utópico imaginar en cuatro años
un agregado de 2.500 millones de dólares extra a nuestras alicaídas cuentas externas y una
incorporación a la nueva economía (refiriéndose a la del comercio por Internet ) de no menos
de cien mil argentinos". Estas cifras podrían ser mucho mayores si el Estado toma una actitud
activa en cuanto a ayudar a los nuevos emprendimientos y a las pequeñas y medianas
empresas.
En el articulo del periódico Clarín titulado: "La Cultura Abre Mercados", los autores analizan los
beneficios económicos que podría obtener el país si sus ciudadanos desarrollan con
creatividad el comercio por Internet. Resaltan qué especiales beneficios reportará el ofrecer
productos culturales, no físicos, intangibles físicamente, (libros, revistas, discos, videos, etc.),
ellos son los únicos que se pueden entregar on line. Se transcriben textualmente los siguientes
párrafos que dejan claro los conceptos sobre la oportunidad que presenta al país el comercio
por Internet y la importancia que tiene que los emprendedores apliquen un pensamiento
creativo, innovador:
"Para crecer, hay que innovar. Internet puede ser una plataforma ideal para ofrecer nuevos
productos."
"El nuevo lanzamiento económico mundial se dará a través de Internet. En los próximos cinco
años, casi la mitad del PBI mundial circulará en forma de bits. Los bienes "intangibles",
categoría que abarca desde diseños industriales hasta bienes culturales con soporte digital,
pasando por una amplia gama de productos sin "peso", serán los de mayor crecimiento."
"Hay dos requisitos para abrir las puertas a este nuevo mundo: por el lado del soporte
tecnológico, debemos llevar terminales de la Red a todos los ciudadanos, con una extensión
mayor aún que la que tuvo el teléfono hace un siglo. Por el lado de la capacitación, la escuela
debe flexibilizar sus contenidos avanzando en el concepto del aprendizaje permanente, la
creatividad, la innovación y el manejo de las herramientas tecnológicas."
A las personas que no tienen recursos económicos les posibilita, con solo tener una
computadora conectada a Internet, comenzar a desarrollar una empresa en su vivienda.
Con la capacitación adecuada esta puede ser la mejor oportunidad de trabajo independiente
para muchos desocupados, sin importar su edad, sexo, estudios formales, estado físico, ni
ninguna de las limitaciones que muchas veces obstaculizan el lograr un empleo, también
constituye una excelente posibilidad para los que teniendo un empleo desean destinar parte de
su tiempo libre, o el de integrantes de su familia, a generar una nueva fuente de ingresos
económicos.
Internet posibilita a todos desarrollarse más en el mercado nacional y les abre las puertas para
ir más allá del mercado del país.
Cuales deben ser los ejes centrales para la capacitación del comercio por Internet
El emprendedor o empresario de una pequeña empresa que quiera trabajar en el campo del
comercio por Internet debe saber navegar por Internet, lo cual se aprende en pocas horas, pero
no es indispensable que haga complejos cursos técnicos sobre la tecnología que hace posible
el comercio por Internet. Cuando una empresa necesita resolver un problema contable o
jurídico, no se le ocurriría al empresario hacer los estudios en la universidad de contador o de
abogado, simplemente recurre a los profesionales que necesita. En el comercio por Internet se
debe proceder de la misma manera, obtener el asesoramiento o el servicio que necesite
pagando o asociando a su emprendimiento al técnico adecuado en el manejo de todos los
aspectos técnicos involucrados en el proyecto de comercio por Internet que quiera realizar. Lo
que si es importante es que el emprendedor tenga información sobre que beneficios puede
obtener de las herramientas que le ofrece Internet (sobre todo las que le permiten hacer
marketing por Internet).
El emprendedor, el empresario, el gerente, para todas las necesidades técnicas que tenga en
el comercio por Internet, encontrará en el mercado los técnicos que necesite, pero lo que no
puede delegar en otras personas es el armado y gerenciamiento comercial "creativo" de su
proyecto, este es su rol esencial.
Los que quieran competir con éxito en el comercio por Internet, además de tener los
conocimientos necesarios para manejarse en el mundo de los negocios tradicionales, deben
encarar su capacitación en especial sobre los siguientes 3 ejes:
De estos tres aspectos el más importante para tener éxito en el comercio por Internet es el de
capacitarse para desarrollar en la mayor medida posible el pensamiento creativo, innovador,
aplicado a los negocios. Este factor es mucho más indispensable en el mundo del comercio por
Internet que en el comercio tradicional.
En el comercio por Internet se envían constantemente E-mail con el objetivo de promover las
ventas. Revitaliza como ningún otro medio la creatividad aplicada a escribir cartas comerciales
que tengan poder de:
impactar,
despertar el interés,
mantener la atención,
persuadir,
seducir ( despertar el deseo por el producto ),
profundizar la motivación a comprarlo,
informar con claridad sobre el procedimiento que debe hacer el interesado para
concretar la compra,
apurar al comprador a realizar la acción de compra.
Hay que predecir el efecto que cada palabra y frase va causando en la mente del lector, en su
parte emotiva y en la racional, consciente e inconsciente, ir conduciendo al lector dentro de él
mismo.
Usted tiene en su web una vidriera, si los visitantes la ven interesante se lo comentarán a otras
personas, puede aparecer recomendado su sitio en medios de difusión masivos, etc.. Cuide su
vidriera, ello no significa solo que debe ser estética, sobre todo debe ser vendedora.
Desde tiendas donde no se informa sobre la disponibilidad del producto hasta sitios que tienen
en su página central un link a las asociaciones de defensa del consumidor. Como si no
mediaran diferencias con el mundo material, la atención al cliente en los comercios virtuales da
para todo.
El sitio argentino latincom.com dice tener una disquería de 18 mil CDs, pero a la mitad de la
batea le falta el link para acceder a los temas
musicales. Los chilenos de Almacenes Paris dan sólo dos días para reclamar en caso de que la
mercadería se haya dañado durante su traslado. Y la brasileña Giovana Baby no se
responsabiliza si un cliente pagó un producto del que ya no hay stock.
Un estudio realizado en 1999 por la consultora NPD GRoup, de Estados Unidos, sobre 2.500
usuarios que compraron vía electrónica reveló que el 75 por ciento de los encuestados no se
sintió atendido en forma satisfactoria y rápida por las tiendas virtuales en las que consumió.
Pese a la abrumadora cantidad estadounidenses disconformes por los servicios que recibió en
materia de e-commerce (comercio electrónico, en español), para los latinoamericanos vale la
pena salir a comprar por Internet aquellos productos que no están presentes en sus propios
países.
Pero con ciertas precauciones. Dado que todavía es poco frecuente que las asociaciones de
defensa del consumidor de América Latina (la única excepción es Brasil. Ver En defensa del
consumidor) se ocupen de estos temas. Consecuencia: cada usuario debe defenderse por sí
mismo.
La siguiente lista enumera las principales variables a tener en cuenta antes de cargar el
changuito virtual:
Las tiendas suelen desentenderse por el tiempo que debe esperar un cliente para que su
compra virtual se convierta en una entrega material. Y, en general , ante cualquier demora
transfieren la responsabilidad al servicio de flete.
Las empresas multinacionales de correo privado (UPS, Federal Express, DHL) cuentan con un
servicio de "tracking" o seguimiento de la compra, para que el cliente pueda monitorear el
trayecto, desde el momento en que se realiza el pedido hasta que llega a destino.
Cuando los sitios incorporan esta opción, basta con que el comprador ingrese su número de
orden y password para que el sistema le indique dónde está la mercancía. Las tiendas virtuales
más famosas (Computer Factory, Yenny, CdNow, Egghead, Amazon) cuentan con este
servicio, pero no es usual encontrarlo en los cibercomercios más pequeños.
Por ese motivo es conveniente verificar si la página donde se está comprando ofrece la opción
"estado de las órdenes". Puede ser que no se encuentre en la página principal de la tienda,
pero que exista como una subopción dentro de la ventana "Handling and Shipping"
(manipulación y embarque del producto, en español).
En caso de que allí tampoco exista esta posibilidad, se puede enviar un email a la oficina de
atención al cliente ("contáctanos", en la mayoría de los sitios) para consultar cómo hacen el
seguimiento del paquete.
La compra más feliz es siempre aquella en la que el cliente se lleva exactamente el producto
deseado, al mejor precio de mercado. En las compras materiales hay que caminar, y en las
virtuales, navegar. A no ser que se utilice un software de comparación de precios. Estos
programas suelen ser muy livianos, freeware y simples de usar. Cada programa cuenta con
cierta cantidad de comercios adheridos, es decir, en los que está autorizado a buscar.
Entonces, cuando se desea conocer el precio de determinado producto, basta con un clic en el
ícono instalado en la barra correspondiente para tener como resultado un cuadro comparativo
de todos los precios encontrados.
Según los expertos, dos de los principales factores que inhiben la compra on-line son el idioma
y el tema de la seguridad en las transacciones con tarjeta de crédito. Los especialistas hablan
de "mito pero cualquiera que se haya enfrentado a la situación de ingresar sus número de
tarjeta en una página web sabe que el asunto despierta miedos. Según la revista time, los
piratas informáticos y el temor al fraude son los obstáculos que inhiben a los norteamericanos a
volcarse de lleno al comercio electrónico. Sin embargo, los que ya lo han incorporado a sus
rutinas repiten una misma frase: "El peligro es el mismo que cuando el mozo se lleva tu tarjeta
en un restaurante". Y los especialistas en sistemas insisten: los mecanismos que intervienen
son cada vez más seguros. "Que alguien pueda robar los datos de la tarjeta de crédito en el
trayecto, desde que uno pone la tarjeta hasta que el servidor lo toma, es prácticamente
imposible -explica Gustavo Buchbinder, director ejecutivo de WebAr Internet Solutions-.
Primero, porque el mensaje va cifrado. Si uno lo pudiera leer sólo vería palabras
incomprensibles. Luego, esa información no viaja como una palabra o un código comprensible
sino que, en el trayecto, se mezcla entre cientos de millones de bites que van a diferentes
lugares." Su consejo es evitar el ingreso de datos personales en máquinas utilizadas por
muchas personas -como las que hay en un cibercafé-, "porque nunca se puede saber si no hay
escondido algún programa que guarde los datos que uno ha tipeado".
Buchbinder también le da crédito a otro temor: "Se puede desconfiar, y con razón, de lo que
puedan hacer quienes recibieron nuestro número de tarjeta. Y eso vale tanto para Internet
como para una tienda de un shopping en la que pagamos con plástico. La recomendación
puede llegar a ser la misma: ponga los números de tarjeta de crédito en lugares que le generen
confianza. Grandes marcas y/o grandes empresas, y allí no va a tener problemas."
Acorde con los tiempos, las compañías Mastercard y Visa han desarrollado un protocolo
denominado SET que garantiza la confiabilidad de las transacciones electrónicas.
Educación
El aspecto geopolitico:
El formar alumnos capacitados para pensar mejor y más creativamente debería tener una
especial importancia geopolítica para los gobernantes, sobre todo para los de los países del
tercer mundo, ya que estos no pueden competir con los países desarrollados en tecnología ni
en recursos económicos, pero si pueden lograr producir profesionales, científicos, empresarios,
y ciudadanos en general, más creativos. Este aspecto, el de la creatividad humana, sigue
siendo él más importante para el desarrollo económico, cultural y social de un país.
Los recursos económicos que se destinan a la educación son una excelente inversión que hace
una sociedad, por ello deben destinarse a ella la mayor cantidad de fondos posibles, pero es
responsabilidad de los gobernantes el que cada centavo produzca el máximo beneficio posible,
para ello deben tomar "la decisión política" de establecer como objetivo educativo central
capacitar a los alumnos para que puedan pensar mejor y más creativamente, y no para
memorizar mejor, coherente con esta dirección deben fomentarse los métodos pedagógicos
que son de utilidad para este objetivo y excluirse los que lo perjudican.
El principal valor agregado, la principal diferencia, entre unos alumnos y otros, entre unos
profesionales y otros, entre unos empresarios y otros, ya no estará dada por quien tiene más
información sino por quienes tendrán la capacidad de interpretar mejor la información y
elaborarla más creativamente, produciendo un razonamiento de mejor calidad.
Internet posibilita, por primera ves en la historia de la educación, que la mente quede liberada
de tener que retener una cantidad enorme de información; solo es necesario comprender los
conceptos sobre la dinámica de los procesos en los cuales una información esta encuadrada,
ello permite utilizar métodos pedagógicos con los cuales el alumno puede aprender más y
mejor en un año lo que le requería tres.
Ahora los docentes pueden destinar su esfuerzo y el de los alumnos en desarrollar más las
capacidades mentales que les posibiliten a los estudiantes poder "comprender
adecuadamente" la información y "elaborarla creativamente", pudiendo así producir una calidad
superior de razonamiento.
Evaluaciones sobre la calidad educativa de los alumnos que egresan de la escuela media han
demostrado que la mayoría no comprenden bien lo que leen y tienen serias deficiencias en
poder razonar eficientemente.
Es importante resaltar que si a los alumnos que terminan la escuela media, en instituciones
educativas en las cuales predomina la educación memorística, se les interroga sobre la
información que con tanto esfuerzo memorizaron en los anteriores 12 años de "estudio", se
comprobara que en la mayoría de los casos se les olvido en un porcentaje superior al 90 %,
esto permite afirmar que la educación memorística también fracasa en lograr su objetivo,
además de perjudicar el desarrollo del pensamiento creativo en los alumnos.
Las personas que no estén capacitadas para elaborar con eficiencia, creativamente, la
cuantiosa y variada información que pueden obtener en Internet, no podrán utilizar en forma
optima este extraordinario instrumento, verán empobrecido el proceso de convertir la
información en conocimiento, en su desempeño laboral el nivel de ignorancia que ello produce
permite hablar de un tipo de analfabeto que será cada vez más rechazado en los ámbitos
laborales.
Respecto de la enseñanza formal, Internet puede ser útil de tres maneras:como apoyo a la
enseñanza tradicional; b) Como complemento a ella; c) Como sustituto e esa enseñanza
escolarizada o presencial.
Hay quienes consideran que ya, o pronto, es o será posible que la educación a distancia, a
través de la Internet, sustituya a la educación presencial (es decir, impartida por el profesor
delante de sus estudiantes). Las nuevas tecnologías, se dice, incluso permiten la propagación
a mayor numero de alumnos de una cátedra que en otras circunstancias seria recibida por
unas cuantas decenas.
Esa educación a distancia, ¿les sirve a todos los estudiantes, o solo es útil en el caso de los
adultos? Los pedagogos y especialistas en temas educativos, suelen tener opiniones muy
variadas a ese respecto. Hay quienes consideran que la educación a distancia solo funciona
con estudiantes con tal madurez, que no requieran de la disciplina que impone la presencia
personal del docente. Otros, al contrario, sostienen que lo fundamental en el proceso de
enseñanza-aprendizaje es el conocimiento que se va a transmitir, no los mecanismos para ello.
En México, desde hace varios años existen las telesecundarias. Se trata de aulas instaladas
casi siempre en regiones de difícil acceso, en donde no hay profesores o al menos no los hay
de manera suficiente. Para resolver esa carencia, se han instalado monitores de televisión que
reciben por satélite la señal de un canal destinado a ofrecer las asignaturas de enseñanza
secundaria. No hay mucha sofisticación técnica en esos programas; a veces se trata
simplemente del profesor junto a su pizarra que en lugar de ofrecer la clase ante un grupo de
alumnos lo hace delante de la cámara de televisión.
En cada aula, junto al televisor, suele haber un maestro o al menos, una persona adulta con
capacidad para mantener el orden de los estudiantes y revisar el desarrollo de su aprendizaje.
La experiencia de la telesecundaria ha tenido resultados contradictorios. Es indudable que ha
permitido que al menos algunos rudimentos del conocimiento en ese nivel, lleguen a niños y
jóvenes que de otra manera no habrían tenido acceso a enseñanza alguna. Pero al parecer, el
aprovechamiento escolar en ese tipo de aulas no alcanza los promedios de quienes han
acudido a escuelas en toda la forma.
Esa es una experiencia discutida y discutible. Hay que subrayar la importancia que tiene la
presencia del profesor, aunque sea como vinculo entre el alumno y la transmisión de
conocimientos a distancia.
Cada día mas centros de enseñanza están conectadas a Internet. Los profesores y los
alumnos utilizan esta conexión al mundo de diversas formas. En primer lugar, Internet es una
fuente inagotable de información y datos de primera mano. Como red originariamente científica,
puede encontrarse gran cantidad de información útil para las clases. Podemos encontrar
materiales para cualquier nivel educativo preparados por otros profesores. Incluso existen
archivos de programaciones y experiencias educativas, documentos para uso del profesor en la
preparación de sus actividades de enseñanza / aprendizaje, etc. Estudiantes de escuelas
distantes entre si utilizan la red como medio de comunicación para realizar proyectos en
común, intercambiar datos sobre diferentes aspectos de su medio social o estudiar las
diferencias y semejanzas culturales entre comunidades de diferentes países. Las escuelas
utilizan la red para romper su aislamiento del mundo. Existen organizaciones dedicadas a
facilitar el contacto entre estudiantes y profesores de cualquier parte del mundo y a ayudarles
en sus experiencias telemáticas proporcionando formación, ideas y experiencias anteriores que
han tenido éxito.
Aula Virtual
El concepto clave es interacción que da lugar a un nuevo concepto: el aula virtual, un entorno
de enseñanza / aprendizaje basado en un sistema de comunicación mediada por ordenador, un
espacio simbólico en el que se produce la interacción entre los participantes. Se trata de
ofrecer a distancia posibilidades de comunicación que solo existen en un aula real. La metáfora
del aula virtual comprende espacios cibernéticos para las clases, la biblioteca (o mediática), el
despacho del profesor para la tutoría, el seminario para actividades en pequeño grupo, el
espacio de trabajo cooperativo e incluso la cafetería para la charla relajante entre los alumnos.
Las tecnologías empleadas en diversas experiencias varían en función de los medios
disponibles: desde la videoconferencia para algunas clases magistrales, el correo electrónico
para la tutoría personalizada, el chat para la comunicación en la coordinación de pequeños
grupos o para la charla informal entre estudiantes en el bar, las herramientas de trabajo
cooperativo, los servidores de información tipo WWW como bibliotecas de recursos. Internet
desempeña varios papeles en estos diseños: en primer lugar como canal de comunicación
multidireccional de la comunidad educativa, como fuente de información de apoyo y como
entorno de integración de facilidades y recursos. La información científica disponible en la red
puede ser muy útil si los profesores son capaces de identificarla y de facilitar el acceso a los
estudiantes. En este sentido es necesario la creación en redes temáticas que seleccionen y
proporcionen acceso a materiales relevantes. Sin embargo, las herramientas de Internet solo
son el soporte necesario de las técnicas didácticas que son las que en realidad conforman un
aula virtual. El éxito o fracaso de este tipo de experiencias depende de numerosos factores,
uno de los fundamentales es llegar a olvidar la mediación tecnológicas en la comunicación. Las
tareas que desempeñan los profesores en este tipo de entornos son similares a las tareas
tradicionales (preparar materiales de enseñanza / aprendizaje, tutorizar, dirigir trabajos de
investigación, evaluar, etc.) pero potenciadas / limitadas por las características de la
comunicación mediada por ordenador. Una clase por videoconferencia no es una clase
tradicional televisada. Este tipo de errores ha provocado desilusiones prematuras.
Servicios online
Salud
Según la prestigiosa revista norteamericana Nature, cada vez mas personas navegan en la red
buscando consejos o diagnósticos médicos y consultan vía e-mail a médicos virtuales que
quizá habitan a miles de kilómetros de distancia. Entre los sitios de Internet de nuestro país, a
fines del ’96 y con la participación de la facultad de medicina de la UBA, se inauguro el primer
hospital virtual de la Argentina. El sitio agrupa a profesionales e instituciones del área de la
salud de todo el país y ofrece servicios de consulta e información las 24hs del día. "Nuestro
objetivo era lograr una comunicación fluida entre los médicos y proveer soluciones rápidas y
eficientes a los profesionales y pacientes que viven en lugares alejados", explica la doctora
Lucia Muñiz, responsable del proyecto. El hospital virtual brinda servicios de interconsultas,
programas de educación a distancia y mucha información de primera calidad diseñada
especialmente para la comunidad. Hay servicios virtuales en casi todas las áreas de la salud
(oftalmología, oncología, dermatología, salud mental, etc.), pero es importante aclarar que no
se hacen diagnósticos médicos no se prescriben medicamentos ni tratamientos. "El contacto
médico-paciente es fundamental y eso nunca va a cambiar – asegura Muñiz –. En el sitio se
orienta al paciente cuando hace una consulta, se contiene a los familiares de enfermos y se
provee de información actualizada a los médicos, nada más".
El hospital de niños Dr. Pedro de Elizalde también cuenta en su página Web con un servicio de
consultas pediátricas vía e-mail donde recibe un promedio de 50 inquietudes por mes. En
menos de 48hs, llega la respuesta de un especialista, aunque allí también aclaran que esa
información nunca debe sustituir la atención médica personalizada.
Además de los sitios de profesionales y centros de salud argentinos que inundan la red con sus
propuestas de servicios – aunque la mayoría sin ofrecer aún consultas virtuales -, el negocio de
la salud viene por el lado de las farmacias. Si en nuestro país el comercio de medicamentos
on-line aún esta en pañales, la farmacia social de congreso ya ofrece un servicio de venta por
Internet que funciona las 24hs. En su página web recibe unos tres pedidos diarios (muchas
consultas de cotizaciones desde el exterior, sobre todo de medicamentos de HIV), ofrece
descuentos y el envío es en el día y sin cargo. Cuando el medicamento requiere receta, la
misma se solicita al entregar el pedido. En los Estados Unidos, donde las farmacias virtuales
tienen cada día más adeptos, las urgencias sexuales son las que rinden mas dividendos: los
pedidos de preservativos y viagra abundan entre los que quieren saltear el mostrador.
Finanzas
Ya tiene nombre propio: "Home banking", un servicio interactivo que permite al cliente de un
banco, bajo las más estrictas condiciones de seguridad, realizar desde su computadora varias
operaciones bancarias. Digitando un código personal, el usuario puede pagar servicios,
impuestos y tarjetas de crédito, hacer consultas y transferencias de fondos y comprar o vender
divisas. El sistema no es una novedad, pero si lo es que cada vez mas gente lo incorpora como
rutina.
De los 25 bancos argentinos que tienen su sitio en la red, solo 8 permiten resolver cuestiones
on-line, aunque el resto acusa proyectos de implementación del revolucionario servicio, porque
la banca electrónica vía Internet no solo se perfila como una modalidad cómoda y práctica.
"Con los robos que hay en las sucursales de los banco, hacer las operaciones desde el hogar
es mucho mas seguro – opina Jorge Devoto, uno de los primeros usuarios de los servicios on-
line del banco francés -. Voy al banco desde casa y sin colas ni horarios".
La red de cajeros link provee un servicio de homebanking a cinco bancos – entre ellos, el
banco provincia – a través del cual los clientes realizan 27500 transacciones por mes. Los
pioneros fueron el Banco Francés, el Banco de Galicia y el Banco Río. Con 20000 y 19000
usuarios respectivamente, los dos primeros lideran el mercado en lo que hace a servicios de
PC banking.
Pero si de transacciones reales en formato virtual se trata, la bolsa de comercio de Bs. As. Se
puso a tono con los principales centros bursátiles del mundo y ofrece servicios a través de
Internet. Pagando un abono mensual, los inversores pueden consultar los precios de acciones
y volúmenes en el momento exacto en que se produce la transacción. Patagon.com fue una de
las primeras compañías que, desde el ’97, permite que inversores de todo el mundo cierren
operaciones on-line con capitales argentinos. La empresa que recibe mas de 15000 contactos
diarios, basa sus operaciones íntegramente en el comercio electrónico, ofrece información
gratuita sobre los mercados y venden productos financieros latinoamericanos a clientes de todo
el planeta.
Información
En la misma línea, el sitio de la ciudad de Buenos Aires unifica el acceso a diversos sitios de
interés cultural de la Capital Federal. Fotos, Historia y otros datos de muchos edificios y
monumentos de nuestro país se pueden localizar en la página monumentos Históricos
Nacionales.
Lejos de casa, este cable a la propia tierra se está convirtiendo en una de las herramientas
más populares para menguar la nostalgia y, a la vez, estar informado.
Religión
Clasificados
Hace mas de un año que los clasificados argentinos avanzaron sobre la red. Hoy se pueden
buscar empleos, viviendas, automóviles, mascotas y ofertas de servicios sentado frente a la
pantalla, evitando esperas y colas tediosas. Los clasificados virtuales tienen la ventaja de que,
en general, la búsqueda se puede personalizar y ordenar, con lo cual se agiliza el tramite y se
ahorra tiempo.
Clarín y La Nación además de varios de los diarios más importantes del interior, tienen sus
páginas de clasificados on-line. Paralelamente, el de inmobiliarias quizá sea uno de los rubros
más desarrollados en la web. El sitio de la Red inmobiliaria de Argentina reúne a varias
empresas del rubro y ofrece un completo sistema de búsqueda que permite ver precios, fotos y
hacer reservas u operaciones. En la página web de El gran Inmobiliario, los navegantes
pueden anticiparse al verano y alquilar propiedades en la Costa sin apuros ni sobreprecios.
En un país con una tasa de desocupación tan alta como la de la Argentina, la oferta y
búsqueda de empleo a través de Internet tal vez sea una de las opciones más esperadas. Hay
varios sitios donde buscar trabajo o publicar un currículum vitae. En lo que hace a ofertas
locales, hay bolsas de empleo y también firmas dedicadas a la gestión de recursos humanos,
como la empresa Work in América, que ya cuenta con 30 mil currículum publicados en la web,
de los cuales el 96 por ciento es argentino. En menos de un año de vida, cubrieron unos 440
puestos. En este sitio, el postulante publica su currículum en forma gratuita y puede actualizarlo
e imprimirlo desde el sitio web. Entre los sitios argentinos, corno Currículum.com, Banco de
Trabajo o Pro Web Databank, se ofrecen también servicios de empleo para postulantes y
empresas.
Los tres poderes -el Ejecutivo, el Legislativo y el judicial-, los gobiernos provinciales y muchos
de los municipales, las Fuerzas Armadas, las policías y hasta los bomberos avanzaron el último
año sobre la red. La mayoría brinda sólo información sobre sus dependencias y actividades,
pero hay algunos que ya prestan servicios. Por ejemplo, en el sitio del Ministerio de Economía
o en el del INDEC se pueden consultar estadísticas y bases de datos. En la pagina de la
Dirección General Impositiva el contribuyente puede hacer consultas on-line con especialistas
en temas impositivos, realizar sus declaraciones juradas, obtener información actualizada
sobre vencimientos y hasta pedir la transferencia electrónica (FTP) de todos los programas que
los contribuyentes necesitan. También la Dirección General de Aduanas permite resolver
declaraciones y otros trámites a través de la web y, en el sitio de la ANS ES, se pueden
imprimir archivos y formularios. En el sitio del Registro Civil de la Ciudad de Buenos Aires se
pueden realizar consultas sobre los trámites que allí se realizan.
Definición
Por otro lado, Griffiths (1997) señala la existencia de lo que el llama "adicciones
tecnológicas", que se definen como adicciones no químicas que involucran la
interacción hombre-máquina. Estas pueden ser pasivas (como la televisión) o
activas (como los juegos de PC o Internet). Esta sería una modalidad de las
adicciones psicológicas o conductuales, que a su vez incluiría a la adicción a
Internet.
Thompson señala que, para la mayoría de las personas que pasan mucho tiempo
conectados, lo que podría parecer una adicción no es sino el proceso de
aprender lo máximo posible en poco tiempo. Griffiths analiza varios estudios
referidos al uso excesivo de la red y concluye que en la mayoría de los casos
esto es puramente sintomático.
Efectos negativos
Uno de los aspectos que diferencian a una adicción psicológica de una adicción
química es que la primera no tiene las terribles consecuencias físicas negativas
que puede tener esta última. Aun así, en el caso de la adicción a Internet también
se han señalado alguna consecuencia, sobre todo las derivadas de la privación
de sueño (Young, 1999). La privación de sueño se produce por la inhabilidad del
adicto a cortar la conexión, permaneciendo despierto hasta altas horas de la
madrugada, lo cual podría dar lugar a fatiga, debilitación del sistema inmunitario y
un deterioro de la salud.
Mecanismos explicativos
Según Young son varios los refuerzos y mecanismos psicológicos que llevan a la
formación del hábito:
Puesto que hemos analizado las características de Internet que pueden llevar a la
adicción, cabe preguntarse qué es lo que hace que algunas personas se
conviertan en adictos y otros no. Hasta ahora parece haber quedado claro que
Internet en la mayoría de los casos lo que hace es cubrir un déficit en la
personalidad del adicto. Ya que Internet es eminentemente un instrumento de
comunicación interpersonal, es en este ámbito donde el mundo virtual puede
convertirse en un sustituto de la vida real para las personas con déficit en
habilidades sociales, timidez o algún tipo de complejo.
Del mismo modo que un adicto a la heroína lo es a la sustancia y no a la jeringa,
es lógico pensar que en este caso lo importante es el contenido, la necesidad que
cubre en una persona. Según Echeburúa y cols. la red permite cubrir dos tipos de
necesidades básicas: la estimulación solitaria (búsqueda de información,
imágenes, sonido, juegos, etc.) y la búsqueda de interacción social.
Junto a los avances de la informática y las comunicaciones en los últimos años, ha surgido una
hueste de apasionados de estas tecnologías, que armados con sus ordenadores y conexiones
a redes como Internet, ha logrado humillar a instituciones tan potencialmente seguras como el
Pentágono y la NASA. La notoriedad de sus hazañas, su juventud y la capacidad de dejar en
evidencia a instituciones muy poderosas, les hace aparecer ante la opinión pública rodeados
de un halo de romanticismo. Pero, ¿quiénes son?, ¿Son peligrosos para la sociedad?, ¿deben
ser perseguidos?
Podemos encontrarnos con diferentes términos para definir a estos personajes: hackers,
crackers, piratas, etc., estando normalmente condicionado el calificativo a los objetivos y a los
efectos de sus ataques a los sistemas. El término hacker, por ejemplo, se utiliza normalmente
para identificar a los que únicamente acceden a un sistema protegido como si se tratara de un
reto personal, sin intentar causar daños. Los crackers, en cambio, tienen como principal
objetivo producir daños que en muchos casos suponen un problema de extrema gravedad para
el administrador del sistema. En cuanto a los piratas, su actividad se centra en la obtención de
información confidencial y software de manera ilícita.
Es muy difícil establecer perfiles de estas personas, porque salvo en los casos en que han
saltado a la luz pública como resultado de sus actividades, en su conjunto forman un círculo
cerrado e impenetrable. Una aproximación podría ser la de un joven, bastante inteligente, con
necesidad de notoriedad, inclinaciones sectarias, y en muchos casos, algo de inadaptación
social. Su principal motivación es la de acceder a sistemas protegidos de forma fraudulenta, en
una escala que va desde la mera constancia de su éxito, hasta la destrucción de datos,
obtención de información confidencial, colapso del sistema, etc. Normalmente los objetivos más
apetecibles son los sistemas relacionados con la seguridad nacional, defensa e instituciones
financieras, pero ante las posibles consecuencias legales de estos actos optan por otros
organismos públicos, las universidades y las empresas.
Existe una serie de grupos que tienen un carácter supranacional, y que se extiende a través de
su hábitat natural: Internet. A través de este medio intercambian información y experiencias, al
mismo tiempo que logran un cierto grado de organización. Esto ha disparado la alarma en
algunos ámbitos gubernamentales, dado que una acción coordinada que afectara a varios
sistemas estratégicos de un país puede ser igual de desestabilizadora que las actividades
terroristas. En España hay ejemplos recientes, como es el caso de Hispahack, que realizó
ataques a varios sistemas, incluidos los de algunas universidades. También se ha creado en la
Guardia Civil un grupo especializado en todo tipo de delitos informáticos para identificar e
investigar a estos modernos delincuentes.
En la ULL, en cambio, hasta este momento no ha existido un riesgo importante ya que, por una
parte, había un gran retraso tecnológico en nuestras infraestructuras y, por otro, los sistemas
formaban parte de redes que por sus características eran impermeables a dichos ataques.
Pero la situación ha cambiado: la ejecución del Plan Integral de Comunicaciones ha elevado
tanto nuestras posibilidades que nos permite la integración en una única red de todos nuestros
sistemas informáticos, con lo que conlleva a la hora de prestar servicios a los usuarios. Esto
tiene su contrapartida, y es que el número de servicios que se ofrecen es directamente
proporcional a los riesgos que se asumen, y sobre todo porque el primer enemigo al que habría
que considerar podrían ser los propios usuarios.
Restricciones legales.
En algunos países existen muchas restricciones legales para el comercio electrónico, y esto
impide la evolución del desarrollo de las aplicaciones y la implementación de software de
seguridad para los negocios en línea.
El nombre "red neurológica" se basa en las neuronas del cerebro humano, que aprenden de la
experiencia, creando conexiones entre las distintas áreas del cerebro. Con todo, cabe precisar
que no se trata de redes que estén en condiciones de pensar, sino de sistemas capaces de
identificar patrones en el flujo digital y aprender de los intentos de intrusión.
Hoy en día, los administradores de sistemas deben actualizar manualmente los sistemas de
protección de las redes contra las embestidas de los sagaces piratas informáticos. Con la
incorporación de redes inteligentes se hará más previsible y fácil la contención de los intrusos,
según escribe James Cannady, experto en el tema, en un artículo en Netsys.com.
Según Cannady, tales redes estarán incluso en condiciones de detectar máquinas que
monitorizan ilegalmente el tráfico de la red para captar y apoderarse de información tal como
números de tarjetas de crédito, contraseñas y otros datos confidenciales. La novedad es que
las redes neurológicas detectarán ese tipo de máquinas sin que sus operadores se percaten.
Pornografía Infantil
A medida que aumenta el número de internautas, los Estados y las organizaciones intensifican
sus esfuerzos para reducir la pornografía infantil en la Red. Por la índole misma de Internet, la
tarea es necesariamente internacional. En abril de 1999, la UNESCO lanzó su campaña
"Inocencia en peligro" cuyo objetivo es alertar a la opinión pública sobre la pornografía infantil
en línea y lograr que Internet sea un lugar más seguro para los niños. En mayo se obtuvo una
primera victoria cuando Japón, uno de los mayores productores de material pornográfico
pedófilo, aprobó una ley que prohíbe su fabricación y distribución. En este mes de septiembre,
las principales autoridades judiciales y policiales, representantes de la industria y de las ONG
se reúnen en Austria para fortalecer la cooperación en este ámbito.
Muchos casos que los niños tentados con "cibersexo" creen que quien les ha hecho la
propuesta es otro joven, y en el 75 por ciento de los casos han rechazado la idea.
El estudio señala que el 19% de los internautas de 10 a 17 años de edad ha recibido tales
propuestas en el último año, y en el 48% de los casos creen que el proponente es una persona
menor de 18 años.
El informe encontró que el 66% de las propuestas de "cibersexo" se hizo a niñas, el 70% de los
incidentes ocurrió mientras el joven estaba en la computadora de su casa, el 65% ocurrió en
una "tertulia" (chat room), y el 24% apareció como un mensaje instantáneo.
El 25% de los 5,000 niños y adolescentes encuestados dijo que había quedado expuesto, al
menos una vez, a fotografías de índole sexual, no solicitadas.
El 77% de los menores de edad que recibieron propuestas sexuales es mayor de 14 años de
edad.
En los foros de discusión dedicados a pornografía infantil, los usuarios suelen contarse sus
experiencias e intercambiar imágenes, a veces por centenares. O’Connell señala que tienden a
constituir una comunidad unida y bien estructurada, cuyos miembros se aconsejan mutuamente
sobre la forma de evitar ser descubiertos. El dinero rara vez interviene en el asunto.
Cyberbasura
Uno de los grandes problemas que aborda esta gran red liberal, es la cantidad de contenido
inútil que hay. Desde páginas que no contienen mas de dos palabras, hasta páginas donde
todo lo que se ve es "basura".
Todo esto, además de provocar una perdida de tiempo al navegante, provoca una cierta
congestión en la red.
Entrevista a ex-hacker
(Extraído de www.datosenlaweb.com)
-¿Qué es un hacker?
Un hacker es una persona que investiga la tecnología de una forma no
convencional. Lo que pasa es que a raíz de eso muchas veces, y ésta es la
imagen que suele tener la gente de un hacker, por investigar la tecnología de
una forma distinta termina metiéndose en lugares donde no estaba previsto que
entrara y termina violando la seguridad de algunos sistemas. La definición más
popular de hacker: "señor que viola sistemas de computadoras".
-¿Quién NO es hacker?
Todos lo demás. El que no viola los sistemas de seguridad. El hacker tiene una
actitud diferente hacia la tecnología, mira la tecnología de una forma diferente,
no se conforma con leer el manual y usarla como se debe. El pibe que desde
chico empieza a desarmar el autito, es un hackercito. A ese hay que cuidarlo, no
se conforma en jugar como se debe.
-Lo que muestran las películas, chicos o grandes entrando en sistemas que no
deben, como la red, ¿son pura fantasía o tienen algo de real?
Yo, si tengo que elegirte una película que muestra un poquito mejor la actitud de
un hacker y un poquito más cerca de la realidad y las cosas que hace, elijo
"Hackers". Es muy difícil mostrar en una película lo que hace un hacker, sería
muy aburrido mostrarlo porque es estar delante de una pantalla durante cuatro
horas mirando un montón de números. La única película que muestra mejor el
background o underground de lo que hace un hacker, mejor que "la red", es
"Hackers". En La Red se muestra a Sandra Bulloc que es "buena", los hackers
son "malos" y los del gobierno son "tontos". A mí particularmente no me parece
así... me parece que es una campaña de prensa más que nada para decir: "los
hackers son malos". Lo que te diría es que inclusive ahí muestran a las agencias
del gobierno norteamericano como tontas cuando te diría que por ahí ellos son el
peor hacker y ellos tienen licencia para ser hackers ¿o no?
-¿A los asistentes a los seminarios, en general, qué es lo que más les interesa,
lo que más preguntan, qué quieren saber?
Justamente, el temario que se armó para estos seminarios está en función de
unas encuestas que hizo la gente de Enlace por e-mail tratando de ver qué es lo
que le interesaba a la gente, y lo que más le llama la atención es lo de la
telefonía celular, todo lo que se puede hacer sobre telefonía celular. No saben
que se pueden pinchar, no saben cuán fácilmente, es más, conocemos que
muchos políticos tampoco lo saben, si no no dirían las cosas que han dicho por
celular, a pesar de que lo venimos mostrando en los medios desde hace años.
Hay gente que obviamente le interesa mucho el tema Internet, evidentemente...
-¿Para ir terminando, qué hace que un hacker sea mejor que otro hacker?
Mirá, creo que es algo que se define en función de las cosas que hacés y de
cómo las hacés, lo que pasa es que no hay un organismo central de calificación
de hackers que designe puntaje, pero hay una cosa tácita de que la gente se
conocen entre sí y obviamente existen ciertas rivalidades... no muchas veces,
así un poco simpáticas, en joda. Pero a mí me llama la atención un tipo cuando
hace algo de manera distinta más que qué hace, es la forma en que lo hace lo
que te llama la atención, porque se le ocurrió una idea brillante, una forma
brillante de hacer, aunque sea una pavada; pero un uso brillante de una
tecnología, un uso novedoso, un uso que a nadie se le hubiera ocurrido, ése es
un hacker admirable.
Conclusión
Con esta investigación tratamos los temas necesarios para dar un pantallaso de cómo Internet
se insertó en la sociedad cambiando los esquemas tradicionales de comportamiento.
Recorriendo desde sus principios, el grado de dificultad de su utilización, los cambios que
surgen con ella, y las actitudes que toman las personas frente a esta red.
Creemos que para que Internet se inserte en toda la sociedad, hace falta concientización por
parte de los gobiernos, popularidad de las nuevas tecnologías (que posibilitan una mayor
calidad a bajos costos) y la baja de precios de los actuales sistemas de conexión.
Aunque este nuevo fenómeno talvez siga alimentando el empobrecimiento de las relaciones
humanas, también puede llegar a ser la solución para grandes problemas.
Metodología de trabajo
Dedicado a todos los que nos hicieron pasar horas frente a la PC, por no haber ninguna
monografía ya hecha. Internet será un mundo de cosas, pero... ¡Justo sobre este simple tema
no tenía que haber nada!.
También va a los que utilizan este trabajo para salvarse de los terribles días que lleva hacerlo...
Los comprendemos.
Gran parte de ésta monografía esta hecha con nuestras palabras. Seguramente habrá errores,
y faltaron varios temas a tratar; pero no tuvimos tiempo de arreglarlos antes de la entrega.