Sie sind auf Seite 1von 4

Drachenmagier

Zauber: Veränderung, Zerstörung, Illusion, AlTe Magie


Magie: Charisma

KennTnisse: Dolche, STäbe ReTTungswürfe: konsTiTuTion


Charisma

AusrüsTung; Dolch, arkane fokus, zauberbuch


(a) erForscher AusrüsTung (b) erkunder ausrüsTung

2 KennTnisse aus: arkane kunde, Täuschen, MoTiv Erkennen,


EinschüchTern, Überzeugen, Religion

ReTTungswurf gegen zauber: 8 t kennTnisbonus t Charisma mod


Zauberschaden: Grundschaden t KennTnisbonus t Charisma mod
Drachenmagier

Zauber: Veränderung, Zerstörung, Illusion, AlTe Magie


Magie: Charisma

KennTnisse: Dolche, STäbe ReTTungswürfe: konsTiTuTion


Charisma

AusrüsTung; Dolch, arkane fokus, zauberbuch


(a) erForscher AusrüsTung (b) erkunder ausrüsTung

2 KennTnisse aus: arkane kunde, Täuschen, MoTiv Erkennen,


EinschüchTern, Überzeugen, Religion

ReTTungswurf gegen zauber: 8 t kennTnisbonus t Charisma mod


Zauberschaden: Grundschaden t KennTnisbonus t Charisma mod
Drachenmagier können FasT alle zauber lernen und haben
JederzeiT zugriff auf Zauber in ihrem Zauberbuch.
aufrgund ihrer BluTlinie kanalisieren sie zauber direkT
durch ihr zauberbuch. VerlierT ein drachenMagier jedoch
sein Zauberbuch so verlierT er auch alle zauber, daher
wäre es sinnvoll, regelmäßig eine abschrifT des
Zauberbuchs zu ersTellen und eine Kopie an einem
sicheren OrT zu verwahren.

Zauberbuch kopieren
Dauer: 12 STunden
kosTen: 25gp

Lvl-1 Lvl-2 Lvl-3 Lvl-4 Lvl-5

Drachen weiTe vorsichTige Drachen Hohe


bluT zauber zauber Magie zauber
(passiv)
Wähle 1x Wenn
Feuer, eis, Zauber- SchüTzT Magie die gegener
bliTz, reichweiTe verbündeTe miT der reTTung
Säure, verdoppelT vor drachen- ausführen
GifT, ------------ negaTiven BluTlinie geschiehT
bluTlinie Berührungs eigenzauber In verbin- dies miT
=ResisTenz Zauber effekTen dung nachTeil
------------ haben sTehT ------------
4 zauber 2x 1,5m reTTungswurf enTfesselT 1d12
Deiner reichweiTe nichT mehr 2xschaden t cha. Mod
wahl ------------- NoTwendig ------------ t KennTnis
------------ 1d8tcha. 1d6 t 1d4 schaden
1d6 Mod t cha. Mod
t t t KennTnis
cha. Mod kennTnis schaden
t kennTnis schaden
=
Schaden
Lvl-6 Lvl-7 Lvl-8 Lvl-9 Lvl-10

zwirn Schnell BreiTe Drakonische UlTimagie


zauber zauber Zauber Präsenz
Angriff Kann 2 Alle Zauber 1x pro kampf Erfinde
auf 2 versch. Können auf AuRa in 20x einen
Wesen miT Zauber selbsT, ziel 1,5m radius zauber
demselben verwenden oder Für 1 min oder Dein dM
zauber wenn beide berührung bis sagT dir
Wenn Zauber VerwendeT konzenTraTion was zu
zauber 1.AkTion werden gebrochen. würfeln isT
auf Ziel ------------ Jeder gegner (D20-d30)
& nichT innerhalb ------------
auf muss WeisheiT 1d12tId4
SelbsT 1d10t1d4 ReTTUngswurf t cha. Mod
t cha. Mod besTehen oder t kennTnis
t KennTnis verzauberT / Schaden
schaden GefürchTeT
werden

eThos
+5 +4 +3 +2 +1 0 -1 -2 -3 -4 -5
guT böse

verzaubern MeTamorphose
+1d4 bluTlinie
schaden
auf waffe / waffe +bonusakTion
eines Schwingen
verbündeTen wachsen aus dem
rücken für
30 bewegungsraTe
flug

Das könnte Ihnen auch gefallen