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Oscar A Calderón
andrederon@gmail.com
En este informe se
encuentra la programación con sus
respectivos comandos utilizados en × ! "
MATLAB para entender como asignar !#$
probabilidades en un determinado
sistema de comunicaciones. Las ×robabilidades pertenecen a la
rama de la matemática que estudia
×
rand, function, ciertos experimentos llamados
Frecuencia relativa. aleatorios, o sea regidos por el azar, en
que se conocen todos los resultados
posibles, pero no es posible tener
certeza de cuál será en particular el
resultado del experimento. ×or ejemplo,
experimentos aleatorios cotidianos son
^c Diseñar programas en MATLAB el lanzamiento de una moneda, el
para que determinen mediante el lanzamiento de un dado, extracción de
concepto de frecuencia relativa una carta de un mazo de naipes. Más
el valor de la probabilidad. adelante se verá que debemos
distinguir entre los conceptos de
×
probabilidades matemáticas o clásicas
de las probabilidades experimentales o
^c Realizar en MATLAB un estadísticas.
programa que determine la
probabilidad de 1 y 0 de un Espacio Muestral.- Se llama espacio
generador de pulsos. muestral (E) asociado a un experimento
aleatorio, el conjunto de todos los
^c ×rogramar en MATLAB utilizando resultados posibles de dicho
el comando function para experimento.
asignar probabilidades a 4
números distintos. Al lanzar una moneda, el espacio
muestral es E = {sale cara, sale sello} ó
^c Analizar los comandos escritos E = {c, s}.
para la elaboración de cada uno
de los programas. Al lanzar un dado de sei s caras, el
espacio muestral es
c
%
×
^c Contamos cuantos 1 hay en el
vector y de acuerdo a la
definición de probabilidad la
×rograma que permite calcular la calculamos utilizando el concepto
probabilidad de que haya un 1 o un 0 de frecuencia relativa
^c Asignamos el valor de la
probabilidad de que haya un
cero (p0), y damos el número de
veces que se va a realizar el
experimento (N)
p0=0.3;
N=20;
y=zeros (1,N);
for n=1:N
x = rand;
×m1 = 1 ƛ p0
for n=1:N
Ahora bien si N es un valor grande la x= rand;
probabilidad de pm1 se acerca al valor
que debería ser. ^c i el valor de x el cual e
determinado mediante la función
×ara nuestro caso rand e menor que la
probabilidad etablecida de que
×0 = 0.3 ea un cero, aigna un cero al
vector ^
N- 20
if x<p0;
Eso nos arrojo que
y(n)=0;
×m1 = 0.75 cont0=cont0+1;
&$ ' $
^c Utilizando el concepto de !(
frecuencia relativa, no
diponemo a encontrar la
probabilidad a cada uno de lo
número dividiendo la cantidad
de cada uno de ello
encontrado por el número de
vece que e hice el
experimento.
pm0= cont0/N;
pm1= cont1/N;
pm2= cont2/N;
Igual que el programa anterior i
pm3= cont3/N;
ecogemo un valor de N grande la
end probabilidad e acerca a la que
pm0 aignamo
pm1
pm2 En ete cao
pm3
N =1000
p0= 0.3
p1= 0.3
p2= 0.2
p3= 0.2
Si N = 10000