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EL CLAN
Es nuestro punto de encuentro lo que nos une, nuestro clan se llama, LIHULEL
CALEL que significa cerro de la vida
El clan son individuos asociados, es decir cada uno de nosotros es un equipo, es una
fuerza de trabajo, que se asocian al tener un mismo ideal, un mismo objetivo, y que
se complementan ya que cada uno tiene habilidades distintas a la de los demás, que
unidas forman un equipo.
Formamos equipos, pero para que? Para realizar proyectos, servicios, y por que no
también a veces solo para divertirse un rato.
Algo fundamental de todo clan es que todos sus individuos son iguales, no existen
las jerarquías, es por eso que la mesa de reunión del clan es redonda (semejando la
que usaban los antiguos caballeros), sin cabecera, todos tiene la misma importancia, y
su vos será escuchada.
SAN JORGE
El clan tiene un patrono, un ejemplo a seguir, un ídolo, SAN JORGE, quien fue un
caballero en la edad media, que encierra muchas leyendas entre ellas se encuentra
una muy significativa para nosotros en la que se relata su encuentro con un dragón,
una ciudad pagana de Libia era acosada por un dragón al que los habitantes habían
intentado en un principio aplacar ofreciéndole un cordero, y después con el sacrificio
de varios miembros de su comunidad. La hija del rey fue elegida por sorteo; para que
fuera entregada a la bestia, y así intentar que este no destruya la ciudad, pero
antes de la aparición del monstruo, llegó Jorge y llevándose a cabo una gran batalla,
Jorge salió victorioso matando al dragón. Su festividad, es celebrada el 23 de
abril.
ORGANIZACIÓN
El clan como toda sociedad organizada tiene sus órganos de gobierno, ya que sin ellos
todo seria un caos.
El órgano de gobierno primario del clan son la ASAMBLEA, esta asamblea esta
integrada por todos los miembros del clan, incluyendo al ECO (equipo de
coordinadores), todos con vos y voto, a excepción de aquellos que no han presentado
su carta de presentación. Esta tiene un presidente(quien modera), y un secretario
quien labra las actas de la reunión.
En el clan Rover se espera de cada joven un protagonismo intenso en la vida de grupo
de la sección. Sólo participando plenamente, los jóvenes pueden hacer realidad un clan
Rover. Para esto, es necesaria una participación flexible, crítica y constructiva.
Funciones de la asamblea:
• Redactar la carta de clan.
• Organizar, y programar proyectos, eventos.
• Distribuir los roles.
• Realizar el ciclo de programa
El otro órgano de gobierno que tiene el clan es el CONSEJO DE HONOR, del que
solo participan los rovers envestidos y el ECO.
Esta reunión es un complemento de la asamblea quien evalúa, los adelantos de los
rovers, PPA's, proyectos, etc. Además de tratar otros tipos de temas, que los
rovers no envestidos no pueden participar.
LA CARTA DE CLAN
PARTE REFLEXIVA
Sirve de inspiración e invitación a la reflexión a los integrantes del clan.En esta parte
los jóvenes manifiestan:
La Misión del clan.
LA PARTE DE LA ACCIÓN.
Un proyecto es en principio una idea, un ideal, algo que queremos hacer, que puede
ser desde un viaje al sur hasta la realización de una actividad con otra sección.
Cómo realizo un proyecto?
Primero hay que tener en cuenta si el clan en el momento de presentarlo, decidió
trabajar individualmente o como clan, es decir si decidió que cada rover realice un
proyecto distinto, o que todo el clan se enfoque en un solo proyecto.
Proyecto Personal:
Todo estos puntos son los pasos previos luego hay que hacer el proyecto, para esto
es necesario un verdadero compromiso, dedicación y esfuerzo.
Durante la realización del proyecto se realizaran evaluaciones intermedias en el
consejo de clan, donde se informara del progreso del proyecto, si hay alguna
dificultad, o solo informar que toda sé esta realizando tal como había sido
pensado.
Una vez terminado el proyecto se procederán a la evaluación final, primero en el
consejo de clan luego en la asamblea de clan, donde el o los rovers involucrados en el
proyecto dan su opinión de cómo fue realizado el proyecto, y los rovers que no
participaron, darán su evaluación externa.
Luego se procede a realizar posterior festejo, por la terminación en buen termino.
El proyecto grupal:
Esencialmente tiene los mismo pasos que el proyecto personal, salvo que este es
incluido en el ciclo de programa y e la elección del proyecto que es diferente.
Para decidir que proyecto es posible hacer, primero se debe realizar un torbellino
de ideas, donde todos los rovers aportan ideas y propuestas. Luego se debe buscar
cuales son los más viables, y formar equipos que se encarguen de realizar el informe
de cada uno de ellos, estos equipos se formaran dependiendo del interés de cada
rover por alguna propuesta en particular.
Estos equipos realizaran un informe, similar, con los mismos puntos que el de un
proyecto personal, y estos informes serán expuestos en la asamblea de clan. Unas
ves expuestos los informes de todos los proyectos, se procederán a la votación
Una vez elegido el proyecto se deben formar los equipos de trabajo, distribuyendo
roles a cada uno de los rovers.
El resto de la realización es similar a la del proyecto personal.
Es fundamental que todos los integrantes del clan se comprometan a cumplir con los
parámetros del proyecto, la carta de clan y el código de honor.
Es importante que el proyecto sea beneficioso para los PPA de los rovers.
De la Corporabilidad:
Esta ruta se enfoca, en lo físico, pero no solo en lo físico, como puede ser un
deporte, un ejercicio, u otras cosas relacionadas con la actividad.
También incluye el desarrollo del cuerpo, sus cuidados, la salud, el mantenimiento
del estado físico.
Para esto el rover debe tener una alimentación balanceada, hacer deportes,
ejercitarce, es decir cuidar su cuerpo.
De la Creatividad:
Del carácter:
De la Afectividad
Los afectos, son nuestro punto de apoyo todo tipo de situaciones sean de felicidad
tristeza, orgullo, emoción, etc.
Debemos buscar la correcta orientación de las emociones, utilizándolas para cosas
productivas y no para reaccionar de mala manera a los imprevistos de la vida.
También aquí se incluye, el respeto hacia la pareja, los demás y su sexualidad.
De la Sociabilidad:
De al Espiritualidad:
EL CICLO DE PROGRAMA
Acción
La presentación de propuestas de actividades se realiza en una Asamblea (la misma del
diagnóstico u otra), en donde se conversan y se discuten. Los jóvenes seleccionan las
diversas actividades de acuerdo a sus intereses, necesidades e inquietudes.
Esta es la fase que comprende la mayor parte del tiempo disponible en un Ciclo de
Programa y así es como debe ser, ya que se trata de lo que más atrae a los jóvenes:
hacer cosas y de lo que más interesa a los dirigentes: contribuir a que los jóvenes
aprendan y crezcan a través de las cosas que hacen. En las fases anteriores hemos
ocupado con calma un cierto tiempo en tomar decisiones y organizarnos, pero en esta,
la más extensa, entramos rápidamente en acción ¡haciendo las cosas que hemos
decidido hacer!
Las actividades se evalúan, tanto por los jóvenes como por los dirigentes, durante su
desarrollo, a su término e incluso un tiempo después.
Es cuanto a la evaluación de las actividades es reconocida la importancia de observar
detenidamente la evaluación de los procesos y resultados.
se deberá tener presente y dialogar a partir de los objetivos inicialmente planteados y
la forma en que se desarrollaron y alcanzaron
La Partida:
Dadme Señor...
Un corazón vigilante, que ningún pensamiento en vano me aleje de ti
Un corazón noble, que ningún afecto indigno rebaje
Un corazón recto que ninguna maldad desvíe
Un corazón fuerte, que ninguna pasión esclavice
Un corazón generoso para servir
RS
SLPS