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Introducción
I. La matemática y la creatividad
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Por otra parte el neurocientífico Ryuta Kawashima, de la Universidad de Tohoku, Japón,
descubrió que el lóbulo prefrontal del cerebro se desarrolla más en aquellos que realizan ejercicios
matemáticos con regularidad.
Hasta sostienen, estas reveladoras investigaciones que el estudio metódico de la
matemática pueden cambiar la personalidad de los alumnos. De niños introvertidos y tímidos pasan a
ser más comunicativos, autónomos y responsables.
Y es más, para los adultos también las matemáticas potencian la actividad cerebral, pero los
procesos son más lentos dado que el rendimiento intelectual y la plasticidad neuronal (o capacidad de
las neuronas de formar nuevos circuitos) disminuyen con la edad.
También las matemáticas sirven para el mejoramiento de la autoestima y autoconfianza, que
favorecen el desarrollo intelectual lógico y creativo.
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apostaron con confianza y responsabilidad a su capacidad para discernir y hacer lo apropiado, dentro
de lo que estaba razonada y perfectamente pautado.
Ese clima familiar detectado en los alumnos creativos del sistema norteamericano, debería
quizás ser estudiado en nuestras realidades, para que las instituciones recreen ese clima apropiado
al desarrollo de la independencia de los alumnos creativos.
Hay que destacar la importancia que tiene la actitud del docente, quien debe saber elaborar
estrategias para generar la autoconfianza de sus alumnos, asignándoles tareas de real importancia
como la de conceptualización y planificación de sus investigaciones para que él mismo sepa formular
sus propios problemas y admita el desafío de resolverlos creativamente.
Pensar en la educación para la creatividad debe ser pensar en compatibilizar los intereses
teóricos con los estéticos. Porque las personas creativas no se conforman con encontrar las
soluciones a sus problemas. Saben buscar lo verdadero y bello. Buscar lo estético en el aprendizaje
de las profesiones es asegurar el incremento del talento creativo de los futuros profesionales.
En general la formación profesional no atiende una liberación del espíritu humano, tan propia
de los sujetos creativos. Deberá la institución universitaria, si quiere atender la formación en la
creatividad, incluir al lado de la formación profesional la formación en áreas de la experiencia humana
para facilitar en el alumno la percepción del significado y a los usos de la analogía, los símiles y las
metáforas, los deleites y posibilidades del juego imaginativo, por ejemplo, con la incursión en campos,
que están más allá de sus propias especialidades.
La creatividad no debe considerarse reñida con la formación del juicio crítico tan buscado en
la enseñanza superior. Deberán ser tratados simultáneamente.
También habrá un lugar para aprender y usar la disciplina y el autocontrol, pero una vez
aprendidos deberán utilizarse de manera flexible y no compulsivamente.
Sugieren los estudiosos de la creatividad, que la característica de intuitivos, de los alumnos
creativos, puede fomentarse con un entrenamiento de la transferencia de un tema a otro, buscando
principios comunes, tratando de encontrar relaciones entre conocimientos diferentes, indicando que
piensen en formas de analogías y metáforas, buscando equivalencias simbólicas de experiencia en la
variedad más grande posible de modalidades sensoriales, usando juegos imaginativos y observando
los hechos estudiados en varias perspectivas o contextos.
Con estas consideraciones es fácil entender que la enseñanza de la matemática en cualquier
nivel y en especial en el universitario puede ser útil en la educación para la creatividad. La
matemática permite al alumno el desarrollo de sus ideas y estimula el redescubrimiento del
conocimiento humano. Desde la mayeútica de Sócrates a los métodos heurísticos de la psicología
cognitiva, aparecen pedagogos, psicólogos y profesores que sostienen lo mismo en diferentes
épocas.
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La matemática es una ciencia fundamental para el desarrollo de la sociedad y por ello se
presenta como la acción más creativa del hombre. Y la matemática seguirá creándose mientras exista
un hombre. En esa óptica los alumnos apreciarán las aristas de la creatividad en la matemática.
El aprendizaje de la matemática es un proceso de construcción y a través de ese proceso
pueden, tanto los niños como los jóvenes, con materiales y actividades creativas, con planteos
oportunos y reveladores, estimular el desarrollo de sus ideas, poniendo en funcionamiento sus
estructuras intelectuales.
Al lado del desarrollo intelectual del alumno se logra el desarrollo de la inventiva y los
procesos creativos, la capacidad intuitiva y la argumentación y la formulación matemáticas.
Plantear el aprendizaje matemático como un desafío del pensamiento divergente y
convergente de cada alumno es proponer una matemática movilizadora, estimulante, adecuada al
ritmo de cada alumno y por sobre todo generadora de la autoconfianza en el mejoramiento de sus
talentos intelectual y creativo.
Los métodos actuales de evaluación son los más nocivos para la creatividad. El principio del
juicio diferido debido a Osborn(1963), usado en la solución creativa de problemas, propone separar la
fase productiva de la fase crítica.
Por otra parte, en el proceso educativo es imprescindible evaluar las adquisiciones y el
desarrollo de los alumnos.
Sin embargo, es posible contribuir al desarrollo de la creatividad a través del proceso
evaluativo si se tienen en cuenta las tres cuestiones esenciales siguientes:
1. La individualización de la evaluación en función de la individualización de los objetivos
de aprendizaje
Como en una enseñanza creativa es el alumno quien debe asumir los objetivos al inicio del
curso, ya tiene una guía que orienta su aprendizaje, sabe lo que se evalúa y por ende considera a la
evaluación como la valoración natural del cumplimiento de esos objetivos.
2. La autoevaluación
Dado que los objetivos son buscados por el propio alumno, es él quien debe asumir un
desempeño activo en el logro de los mismos. La autoevaluación es útil para desarrollar su
independencia y su autoconfianza.
Las experiencias muestran que los alumnos son capaces de autoevaluarse, llegando a ser
mucho más autocríticos y objetivos en los análisis si reciben una adecuada orientación.
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En algunas de estas experiencias, al finalizar una unidad temática, se solicita a los alumnos
su autoevaluación, en función del logro de los objetivos propuestos, y la fundamentación de su
calificación. Si la calificación y fundamentación difiere de la apreciación del docente, se realizan
conversaciones para ajustar los criterios de evaluación. También al finalizar una prueba cuatrimestral
o semestral, en otras experiencias, se pide a los alumnos, que señalen la calificación que estiman
que se merecen por sus respuestas. En clases siguientes, se discute, por ejemplo, el contenido de la
prueba y sus respuestas correctas y se solicita nuevamente la calificación de la misma. Luego se
realiza una contrastación de las dos calificaciones propias de los alumnos con la calificación docente
en un proceso de orientación para el aprendizaje de la autoevaluación.
3. El carácter natural y creativo del sistema de evaluación
Si uno de los objetivos de la enseñanza de la matemática es tratar de ser creativos, la
evaluación de tal objetivo debe ser propuesto en su sistema de evaluación.
El alumno al saber lo que se valora, orienta su acción a lo que se aprecia como positivo en la
evaluación correspondiente. Si las actividades de evaluación son eminentemente reproductivas, no se
estimula la creatividad. Por el contrario, el sistema de evaluación debe propiciar la formulación de
problemas o preguntas originales e interesantes sobre los temas evaluados. La evaluación debe
servir para ver el cumplimiento de los objetivos de aprendizaje propuestos poniendo el acento en el
proceso de aprender más que en el de valorar lo aprendido, y a través de los seminarios, tareas u
otras propuestas mejorar el aprendizaje.
I.5. ¿Qué puede hacerse desde la matemática para educar para la creatividad en la educación
universitaria?
Referencias bibliográficas
(1)
Davis, G.; Scott, J. (compiladores). Estrategias para la creatividad; Centro Regional de
Ayuda Técnica, Agencia para el Desarrollo Internacional (AID), E.E.U.U. y Editorial Paidos, Bs. As.
(2)
Davis, G.; Scott, J. (compiladores). Estrategias para la creatividad; Centro Regional de
Ayuda Técnica, Agencia para el Desarrollo Internacional (AID), E.E.U.U. y Editorial Paidos, Bs. As.
(3)
Polya, George; Cómo plantear y resolver problemas. Editorial Trillas. México.1981.
(4)
Pérez Lindo, A.; Políticas del conocimiento, educación superior y desarrollo. Editorial
Biblos. Educación y Sociedad. Bs. As. 1998
Bibliografía
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profesionales, bien puede orientar el hacer de los futuros profesionales. De allí la necesidad de
incursionar con esta asignatura en la creatividad.
Por su doble finalidad, la una, como asignatura formadora de las estructuras del
pensamiento, de las capacidades para argumentar y razonar y de habilidades propias de la tarea
matemática, y la otra, como instrumento básico para el aprendizaje de otros conocimientos
específicos se torna factible incorporar en ella una orientación hacia la formación creativa del
Ingeniero en Informática.
Adonde quiera que se desempeñe el graduado de una carrera tecnológica en general y de
Informática, en particular, requerirá de los aportes del Cálculo, y por sobre todo de su pensamiento y
lenguaje para la comprensión y estudio de los fenómenos del cambio: lenguaje y pensamiento
variacional, que un lenguaje matemático particular. Al mismo tiempo requerirá de la creatividad para
el ejercicio profesional que bien puede irse desarrollando en la formación universitaria.
En la Informática, a través del uso de las calculadoras gráficas y de los sistemas de
cómputo, se encuentran modelos creativos que pueden orientar la educación en la creatividad.
También puede recurrirse al juego dialéctico objeto-instrumento de los objetos matemáticos y el uso
de la diversidad de marcos y registros y sus respectivas traducciones. En fin, los contenidos
curriculares tradicionales del Cálculo con un nuevo enfoque metodológico que permite el uso no sólo
del pensamiento matemático y lógico sino también del pensamiento divergente y creativo.
El sistema didáctico integral ideado para la experiencia es un sistema de objetivos,
contenidos (sistema de conocimientos, habilidades y actitudes), metodologías y estrategias de
enseñanza y evaluación y recursos didácticos, bajo la concepción de un aprendizaje del Cálculo
como facilitador y movilizador para el pensar y el crear. Esto es que el estudiante construya el Calculo
a través del ejercicio del pensamiento lógico, matemático ó vertical y del pensamiento lateral,
divergente ó creativo.
Como en todo sistema, cada una de las partes o subsistemas, son estructural y
funcionalmente dependientes.
2. DESCRIPCIÓN
2.1. OBJETIVOS
El plan tiene como objetivo general la reconversión del aprendizaje del Cálculo a través de la
formación en la creatividad del estudiante para orientarlo hacia un ejercicio profesional creativo que
sepa aprovechar la creatividad inherente en la Informática, en este caso.
El subsistema de objetivos específicos está conformado por los objetivos instructivos y los
objetivos educativos. Se han llamado objetivos educativos a los más generales y están referidos a las
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actitudes que el alumno debe lograr al terminar de cursar la asignatura: convicciones, capacidades,
cualidades de carácter. Los objetivos instructivos son más específicos y hablan de conocimientos y
habilidades que el alumno logra y hablan de competencias en el dominio cognitivo y psicomotor.
Así se espera que el estudiante al aprender Cálculo Diferencial e Integral:
(Objetivos educativos)
Seleccione y jerarquice los objetivos planteados en la asignatura
Autogestione el logro de los objetivos planteados y autoevalúe sus logros en función
de estos objetivos
Desarrolle habilidades y ejercite estrategias creativas para la resolución de problemas
del Cálculo Diferencial e Integral de una función de variable real
Desarrolle habilidades y ejercite estrategias, métodos y técnicas participativas del
pensamiento lateral para la resolución de problemas del Cálculo Diferencial e Integral de una función
de variable real
Desarrolle habilidades para la apropiación de la nueva tecnología (ordenadores,
calculadoras graficadoras, y otros soportes tecnológicos) como un instrumento para un mejor
aprendizaje del Cálculo, descubriendo las analogías con los métodos tradicionales
Aplique métodos, reglas y técnicas heurísticas para descubrir los conocimientos del
Cálculo
Desarrolle destreza para los juegos de simulación y técnicas de la dinámica de grupos
(Objetivos instructivos)
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Adquiera los conceptos fundamentales de la teoría de funciones de una variable real y
los procedimientos inherentes a los mismos.
Elabore modelos matemáticos que le permita estudiar y comprender fenómenos de la
vida real y de otros campos científicos y ejercitar sus potencialidades creadoras
Se inicie en el ejercicio de la forma abstracta y axiomática del razonar matemático
mediante riguroso desarrollo teórico, y además use el pensamiento lateral
Utilice las distintas estrategias del razonamiento lógico o convergente (inductivo,
deductivo, de análisis y síntesis) para reconocer patrones, elaborar conjeturas, verificar una
conclusión, juzgar la validez de un argumento y construir argumentos válidos al mismo tiempo que las
estrategias del pensamiento lateral o divergente.
Utilice los caminos del pensamiento divergente o creativo simultáneamente al
pensamiento convergente o lógico en la resolución de las situaciones problemáticas
Utilice el lenguaje matemático para comunicar ideas y aproveche los distintos marcos y
registros en que puede presentar una misma información
2.2. CONTENIDOS
• CONOCIMIENTOS
• HABILIDADES
El sistema de habilidades, que integran los contenidos de la asignatura, contiene:
habilidades para el ejercicio del pensamiento dialéctico, en la concepción de que el
conocimiento matemático no es acabado e inmutable, sino que está en constante crecimiento
destrezas en los modos o estilos del pensar matemático
destrezas en estrategias del pensamiento lateral o divergente
destrezas en los métodos de cálculo manuales y electrónicos
habilidades para interpretar y discutir los resultados de las situaciones planteadas
habilidades para captar por la vía sensorial las representaciones gráficas determinados
conceptos del Cálculo
habilidad para establecer los criterios de razonabilidad en los resultados
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habilidad para establecer con perspicacia y creativamente modos no convencionales
de soluciones a los problemas planteados
• ACTITUDES
El sistema de actitudes contiene a la de:
admiración y ponderación del uso del Cálculo Diferencial e Integral para el estudio de
innumerables fenómenos científicos de diversos campos del conocimiento humano
curiosidad por el aporte creativo del Cálculo
reconocimiento del papel del Cálculo en nuestra cultura y su valor como herramienta y
lenguaje
curiosidad por el aporte creativo y científico de los matemáticos a lo largo de la historia
confianza en el uso del Cálculo para resolver problemas, comunicar ideas, argumentar
y razonar de maneras alternativas
entusiasmo, interés, curiosidad e inventiva al hacer matemáticas
reflexión y revisión sobre su propio pensamiento y su actuación y de apreciación y
tolerancia por el juicio y pensamiento ajeno
aprecio por los aportes de la tecnología y de reconocimiento de la creatividad
subyacente en ella
solidaridad y comprensión por las ideas de sus pares
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Dada la insatisfacción de los logros en el campo conceptual del Cálculo, como se demuestra
en la obra “Advanced Mathematical Thinking” (Tall,1991), las estrategias adoptadas son las
siguientes:
Dar énfasis a lo conceptual, y las definiciones y teoremas se presentan formalmente,
no informalmente, para contribuir activamente al desarrollo de las estructuras básicas del
pensamiento matemático
No renunciar al rigor matemático en el tratamiento del Cálculo, al mismo tiempo que
buscar el sentido del mismo y hacer la presentación de los temas de la manera más atractiva posible.
Dar especial atención a los modelos matemáticos que puedan construirse con las
aplicaciones de los contenidos del Cálculo a la vida real.
Incorporar la tecnología, a través de graficadoras y calculadoras y los Sistemas de
Cálculo Simbólico en la PC, para mejorar la enseñanza – aprendizaje del Cálculo
Atender especialmente el uso del lenguaje matemático, y a la construcción de
argumentos a través de las conclusiones que se realizarán cada vez que se planteen y resuelvan
situaciones problemáticas.
Asumir la enseñanza de la creatividad a través del Cálculo y así contribuir a la
formación de ingenieros creativos
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Para la presentación de los temas se usa la modelización de los conceptos principales, esto
es la referencia a sus aplicaciones en diversos campos, buscando conciliar el sentido y el rigor
matemático.
El planteo de situaciones problemáticas es el eje de la actividad del alumno que aprende el
Cálculo.
El aprovechamiento de la tecnología en la enseñanza-aprendizaje del Análisis Matemático
sólo busca el mejoramiento de los rendimientos académicos de los alumnos. Las calculadoras
gráficas o graficadoras manuales son poderosos instrumentos para el aprendizaje por cuanto
permiten ejercitar el recurso de la visualización para una mejor comprensión de los temas, al mismo
tiempo que posibilitan la experimentación y reflexión de los alumnos. La simulación es otro recurso
que aprovecha la tecnología y permite el abordaje significativo de contenidos del Cálculo.
Los soportes informáticos- Derive y Mathematica- son usados al finalizar el curso con la
intención de lograr una mejor comprensión de los temas, facilitando el trabajo autónomo de los
alumnos y la interacción grupal al plantearse proyectos en equipos. Estos proyectos requieren de la
formación específica en el Cálculo y dejan un espacio para el ejercicio de la creatividad en la
búsqueda de soluciones.
La elaboración y presentación de los proyectos debe ser creativa, basada en estrategias que
a lo largo del año y en espacios especiales se han desarrollado: lectura crítica y creativa de artículos
y documentos varios relativos al tema del Cálculo y comparación con la lectura reproductiva,
ejercicios para pensar y crear, debates científicos guiados por el profesor, polémicas, estrategias de
la dinámica de grupos y problemas de simulación y modelización, juegos de roles, etc.
En general, se incorporarán métodos y técnicas específicas que permitan romper esquemas
y generar nuevas formas de enfocar los problemas, así como de estimular el pensamiento divergente,
de manera efectiva. Los métodos y técnicas que se usan para la solución creativa de problemas son:
los Grupos Nominales, la Tormenta de Cerebros, la Sinestesia, el anti-éxito y las técnicas de De
Bono: Positivo, Negativo e Interesante (P. N. I.), Considerar todos los factores (C. T. F),
Consecuencias y secuelas (C y S), Prioridades básicas( P.b) y Otros Puntos de vista (O.P.V.).
2.4. EVALUACIÓN
La evaluación de la enseñanza-aprendizaje en el Cálculo se realizará de manera
permanente, atendiendo no sólo los resultados del aprendizaje sino los procesos del mismo.
En cuanto a las modalidades de la evaluación a aplicar serán: la diagnóstica, en cada clase y
al concluir un tema o unidad didáctica, la formativa de manera permanente y la sumativa, en las
instancias previstas para la medición de los logros de aprendizaje de los alumnos.
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Se iniciará al alumno en la autoevaluación procesual con la evaluación por carpetas o de
portafolios. Se realizó una microexperiencia con la enseñanza de las Técnicas de Trabajo Intelectual
para los ingresantes a la Facultad. Esta experiencia se extenderá a la autoevaluación del proceso de
aprendizaje del Cálculo.
Se darán evaluaciones individuales y grupales. La elaboración y evaluación de proyectos
creativos se realizará en grupos.
El coloquio final de un seminario sobre el tratamiento del Cálculo con tecnología, se evalúa
grupalmente.
Los instrumentos de evaluación a usar durante el año son varios:1) test ó pruebas escritas
cerradas o con respuestas restringidas para la resolución de ejercicios y problemas del tipo de los
desarrollados en las clases de trabajos prácticos, 2) test ó pruebas de completamiento o ítems de
opción múltiple sobre lo conceptual y lo conceptual-procedimental, 3) encuestas sobre las actitudes
de los docentes y alumnos y clima de las clases prácticas y teóricas para la autoevaluación de cada
docente y alumno, 4) registro de observaciones sobre la participación en las actividades desarrolladas
para el abordaje de la creatividad, 5) debate científicos para la discusión y argumentación de puntos
de vista, 6) instrumentos de evaluación preparados específicamente por la Cátedra para la medición
de los logros de aprendizaje de los alumnos (elaborados en base a tablas de especificaciones
armadas de acuerdo a los aspectos a investigar y relevados y procesados de acuerdo a normas de la
estadística ), 5) carpetas o portafolios para la autoevaluación procesual (portfolio evaluation), 6)
exposiciones orales problémicas y o heurísticas, 7) coloquios para exposiciones investigativas, y 8)
registro de participación en juegos, metáforas y otras estrategias creativas
La diversidad de actividades y de instrumentos de evaluación de las mismas obedece a uno
de los principios rectores del plan didáctico integral diseñado para el abordaje de creatividad.
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la ejecución de un proyecto en equipo, planteado por la Cátedra, que se expondrá en la
forma de coloquio
la ejecución grupal de las actividades para el abordaje creativo de temas del Cálculo
una autoevaluación del logro de los objetivos asumidos en el inicio del ciclo lectivo
un examen final que abarcará los aspectos conceptuales y procedimentales de la
asignatura, previa regularización de la misma con el cumplimiento de los requisitos descriptos antes.
Alumnos libres
El alumno que optare por la condición de alumno libre, en esta asignatura, deberá aprobar
un examen integral oral sobre aspectos conceptuales pedidos por la Cátedra y un examen integral
escrito sobre la totalidad de los trabajos prácticos desarrollados en el ciclo lectivo, antes del examen
final en la fechas ordinarias. Ambos exámenes serán eliminatorios y se aprobarán con un puntaje
mínimo del 70%.
Dada la inclusión de la enseñanza de la creatividad se solicitará al alumno un planteo
creativo para un tema del Cálculo. Por ejemplo: 1.¿En qué cambia el mundo con la derivada de una
función?; 2.¿Cómo encuentra la derivada de una función una computadora?; 3. Si yo fuera una
parábola... .;4. ¿Para qué me sirven las funciones?
La recepción de la inscripción para examen libre deberá realizarse con una antelación de
quince días a la fecha del examen final.
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ANEXO
UNCa. Facultad de Tecnología y Ciencias Aplicadas
Carrera: Ingeniería en Informática
Cátedra: Análisis Matemático I- Profesora : Olga Carabús
Trabajo Práctico N° 1
Temas :
¿Para qué me sirve el Cálculo Diferencial e Integral?
Números Reales y desigualdades. Valor absoluto de los números reales. Gráficas
de ecuaciones e inecuaciones.
I-Introducción
La dinámica poblacional
Algunos países deberían percibir que la ciencia puede ser usada para el logro de un mejor
nivel de vida de sus habitantes.
Por ejemplo, si es posible estimar el crecimiento de la población puede planearse el uso de
recursos públicos, programar la construcción de viviendas, etc.
También hay otras preguntas: ¿seremos capaces de producir la cantidad necesaria de
alimentación para abastecer a todos los habitantes?; ¿ el mercado de trabajo absorberá la mano de
obra que se formará?, etc.
Un economista inglés, Thomas Malthus fue uno de los primeros que se encargó de estudiar
el problema de la población mundial. Según él, si la población no fuese controlada, crecería de tal
manera que los medios de subsistencia no alcanzarían para abastecerla.
En 1798, Malthus publicó un “polémico ensayo sobre el principio de la población”, relativo a
la manera que ésta afecta el progreso de la sociedad. En éste, decía que la población se encuentra
limitada necesariamente por los “frenos del vicio y la miseria” y que estos frenos no debían ser
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concebidos como “obstáculos insuperables“ para el progreso social. Malthus consideraba positivos
para el desarrollo armónico de la población a las epidemias, las guerras, las plagas,...
Con la aparición del SIDA, la discusión sobre los argumentos de Malthus ha vuelto a
aparecer:
El problema de la población humana es más complicado que lo que sugieren las primeras
aproximaciones que se realizaron a través de los llamados modelos de Malthus, Verhulst...En
realidad hay bandos inconciliables cuando se discute el problema.
A modo de ejemplo, damos un extracto de un trabajo denominado “ Sida y control de la
población”, de Gerad Piel, publicado en Scientific American, en febrero de 1994:
“Algunos ven al Sida como una solución al problema del crecimiento de la población
(en África especialmente). Cálculos muy elementales muestran que esto no es cierto. Por
ejemplo en el siglo XIV, la peste negra eliminó más de la mitad de la población de Europa pero
a mitad del siglo XVII la población llegó al número que hubiera alcanzado, en esta misma
época, sin que hubiese habido peste negra. La violencia desde 1914 a 1945 mató a 200
millones de personas; sin embargo el efecto apenas se notó con los censos de 1970.
En el tiempo de Malthus, el aumento de la población debida a la revolución industrial,
produjo un aumento explosivo de población.
Pero después del gigantesco cambio producido, actualmente, la población de países
ricos – incluso Japón- se acerca al índice cero de crecimiento habiendo pasado de
expectativas de vida de 25 años a 75 años.
Otros países están desarrollándose y parecen entrar en la fase anterior a la
disminución de las tasas de natalidad y de mortalidad. Por ejemplo, China e India. China ha
reducido su mortalidad infantil a 42 por mil y la India a 142 por mil. El analfabetismo femenino
ha caído al 66% en India y al 38% en China. El número medio de hijos por familia en India ha
caído de seis a cuatro y en China es de 2,3 ( muy cerca del crecimiento cero = 2,1 ).
Como acelerar el paso de estos países es la principal tarea de las organizaciones; el
Sida no debe interferir. La solución a la ecuación de Malthus está en la vida y no en la muerte”.
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Para pensar y crear:
Escribe cinco líneas sobre lo que te sugiere: “La solución a la ecuación de Malthus está en la vida
y no en la muerte”.
..............................................................................................................................................
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..............................................................................................................................................
Modelo de Malthus
Malthus, para construir su modelo, supuso que en un intervalo de tiempo ∆t, las cantidades
de nacimientos y de muertes son proporcionales al tamaño de la población y al intervalo ∆t.
En una primera aproximación, la suposición de Malthus es razonable, porque es de
esperar que el número de nacimientos aumente con la población y lo mismo el número de
muertes.
Intentaremos traducir al lenguaje matemático.
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¿Qué representan las constantes α y β?
La constante α es la tasa de natalidad y β es la tasa de mortalidad. En nuestro país, el
INDEC, Instituto Nacional de Estadística y Censos se encargó de determinar estos valores para
diferentes períodos de tiempo.
∆ P = P ( t + ∆t) – P ( t ) = α. P ( t ). ∆t - β. P ( t). ∆t
∆P
Entonces: = (α - β) P ( t )
∆t
Si hacemos tender ∆t a cero, obtenemos:
dP
= (α - β) P ( t )
dt
(1)
Nota: Se entiende que α y β varían cuando el período es prolongado pero para períodos
razonablemente cortos se pueden tomar constantes, lo que permite obtener conclusiones.
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Para pensar y crear
¿Qué sucederá con una población si su tasa de natalidad es mayor que la de
mortalidad, en un período de tiempo?. ¿Y si es menor?. ¿Qué sucederá si ambas tasas
son iguales?
β) ( t – t0 )
P = P0 . e(α -
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Para pensar y crear
Una tarea creativa ( Supuestos, causas y consecuencias)
Mira la imagen.
Escribe tres preguntas acerca de lo que está sucediendo en la imagen.
Pregunta sobre lo que deberías saber para comprender mejor lo que está pasando. No
hagas preguntas que puedan contestarse viendo el dibujo.
Anota posibles causas que pueden haber causado la acción representada en la
imagen. Haz conjeturas y no temas adivinar
Anota las consecuencias que pueden suceder en un futuro lejano como
resultado de lo que está sucediendo en la imagen. Haz conjeturas y no temas adivinar.
Para trabajar en grupo: Los grupos impares resuelven los ejercicios impares y los grupos
pares los ejercicios pares
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( x – 8) ( x + 3 ) ≤ 0
Ahora analizamos:
Caso 1: (x – 8) ≤ 0 ∧ (x + 3 ) ≥ 0
X≤8 ∧ x ≥-3
En la recta real es:
-3 0 8
Caso 2: (x – 8) ≥ 0 ∧ (x + 3) ≤0
X≥8 ∧ x ≤-3
En la recta real es:
-3 0 8
En este caso no hay ningún x que satisfaga ambas desigualdades. No hay solución.
Luego la solución general es el intervalo real –3 ≤ x ≤ 8 ó [ - 3, 8].
Alternativa de solución:
x2 –5x -24≤0 se escribe como (x+3 )( x-8)) ≤0
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Armamos una matriz de descubrimiento
2
4) ≤ 1 ; x≠1 5) ( x –3) ( x + 5) > 0
1-x
6) 13 ≥ 2x -3 ≥ 5 7) x2 ≤ 9
1) 2 2) 2 - √ 2
3) - 5 / 7 4) - 2 - √ 2
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5) - π -1 6) 3 - π
2) 4 x +3= 7 3) 5- 2 x =11
4) x + 4< 7 5) 2x - 5 < 3
Alternativa:
En los dos últimos ejercicios propuestos busca una solución alternativa usando una
propiedad del valor absoluto. ¿Qué ocurre?
Opcionales:
Una pista: Para el 9) te conviene aplicar una propiedad del valor absoluto de un real
x+2 5 1
8) < 4 9) ≥
2x -3 2x–1 x–2
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VII- Realiza las gráficas de las siguientes ecuaciones e inecuaciones:
1) Ejemplo: -2 < x <2 ó x< 2
-2 0 2
2) y = x - 3 ; 3) ( x – 2 y + 3 ) ( y – 3 x2 ) = 0 ; 4) y = x – 5
Opcionales:
5) x . y – 1 ≤ 1 ∧ x. y < - 1; 6) y = x - 5; 7) x – 2y + 8 > 0
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Para pensar y crear:
Un caballo y un mulo caminaban juntos llevando cada uno sobre sus lomos, varios
sacos pesados. El caballo se quejaba de su carga y el mulo le dijo: - ¿De qué te quejas?
Si yo cargara con uno de tus sacos mi carga sería doble de la tuya. En cambio, si tú
cargas con uno de los míos tu carga sería igual que la mía.
¿Cuántos sacos llevaban el caballo y el mulo?
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UNCa. Facultad de Tecnología y Ciencias Aplicadas
Carrera: Ingeniería en Informática
Cátedra: Análisis Matemático
Cartilla de autoevaluación
Mi Nombre:
Mi Matrícula Universitaria:
Mi Carrera:
Mi Profesora:
Mi profesor de T.P.:
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UNIVERSIDAD NACIONAL DE CATAMARCA.
FACULTAD DE TECNOLOGÍA Y CIENCIAS APLICADAS
INGENIERÍA EN INFORMÁTICA
Análisis matemático I
Hoy me dirijo a ti, en esta carta, con todo cariño y con muchas ganas de ayudarte
para que aproveches de la mejor manera lo dado en las clases teóricas y teóricas prácticas
de Análisis Matemático I. Por otra parte es propósito de esta Cátedra encarar la formación en
la creativa, esto es darte las herramientas necesarias para que ejercites al lado del
pensamiento lógico y matemático el pensamiento divergente o lateral.
Conozco de las dificultades que el aprendizaje de esta asignatura tiene para todos
los estudiantes. Pero no puedes soslayarla ya que se trata de una materia fundamental para
tu formación profesional.
Te cuento que tú mismo serás quien evalúes, con mi ayuda si la quieres, lo que vas
aprendiendo en cada tema del Cálculo. De lo que hagas en este sentido dependerá tu éxito
en tu examen final...
Al escribirte hoy lo hago apostando a tu responsabilidad e inteligencia. Y estoy
seguro que no me defraudarás.
Bien, primero deberás completar todos los ejercicios propuestos en cada guía de
trabajos prácticos, después de leer y releer los apuntes de clases y tu libro de texto. Para ello
cuenta con mi ayuda... Irás día a día, confeccionando una carpeta con tus trabajos. Después
seleccionarás tus mejores producciones o los que te hayan gustado más. A estos deberás
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entregármelos junto a la planilla de autoevaluación que acompaña a esta misiva. Allí me
explicarás por qué estos trabajos son tus mejores producciones, también tus dificultades en
el tratamiento de estos ejercicios, el control de los objetivos del Curso y algunas sugerencias
o ideas que se te ocurran.
Te cuento que el contenido de esta carpeta determinará una nota que se sumará a la
de las otras de evaluaciones. O sea serás recompensado por tu trabajo. Estarás siendo
evaluado, mejor autoevaluado, con un método moderno usado en las universidades más
adelantadas del mundo, llamado portfolios-evaluation.
Amigo... ¡a trabajar!
¡Chau!
Tu profesora
Índice de la Carpeta
I- Mis apuntes
II- Mis producciones
III- Novedades
IV- Controlo mis objetivos
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5.
Precisión del uso del vocabulario
específico
6.
Uso de esquemas o mapas conceptuales
7.
Corrección y claridad en la comunicación
oral y/ escrita de lo obtenido
8.
Pulcritud y claridad expositiva en la
presentación del trabajo
9.
Comprensión de los conceptos más
importantes: función, límite, continuidad,
derivada e integral de funciones,
sucesiones y series como funciones,
aproximación de funciones con series, etc.
10.
Grado de creatividad en la resolución y
presentación de los trabajos
11.
Grado de voluntad para la autocorrección
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Tu profesora hace estos comentarios en cada entrevista:
Comentario 1 Fecha:
Comentario 2 Fecha:
Comentario 1 Fecha:
Comentario 2 Fecha:
Dado que el Curso ha terminado escribe una carta a tu profesora explicándole tu sentir y pensar
sobre esta experiencia en Análisis Matemático I.
Carta a mi profesora
Querido profesora:
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