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c  


   
 

Em 1943, um projecto britânico, sob a liderança do matemático Y 


, colocou em operação uma série de máquinas mais ambiciosas, o


( fig. 1 ), pois ao invés de relés electromecânicos, cada nova
máquina usava 2.000 válvulas electrónicas (por coincidência, mais ou
menos o mesmo número de válvulas que  propusera para a nova
máquina que não lhe permitiram desenvolver...).

O   trabalhava com símbolos perfurados numa argola de fita de


papel, que era inserida na máquina de leitura fotoeléctrica, comparando a
mensagem codificada com os códigos conhecidos até encontrar uma
coincidência. Ele processava 25.000 caracteres por segundo. Em 1945,  delineia os elementos
críticos de um sistema de computador.

Já em 1946, surgiu o Y       (fig. 2), ou seja, " Computador e Integrador

Numérico Electrónico ", projectado para fins militares, pelo Departamento de Material de Guerra do Exército dos EUA,
na Universidade de Pensilvânia. Era o primeiro computador digital electrónico de grande escala e foi projectado por
 ! " e  #$ (que era um génio
em engenharia, pois quando tinha apenas 8 anos
construiu um rádio a cristal e colocou-o num lápis).

O Y tinhas as seguintes características:

* totalmente electrónico

* 17.468 válvulas

* 500.000 conexões de solda

* 30 toneladas de peso

* 180 m² de área construída

* 5,5 m de altura

* 25 m de comprimento

* 2 vezes maior que MARK I

* realizava uma soma em 0,0002 s

* realizava uma multiplicação em 0,005 s com números de 10 dígitos

Só que o Y tinha um grande problema: por causa do número tão grande de válvulas, operando à taxa de
100.000 pulsos por segundo, havia 1,7 bilhão de possibilidades a cada segundo de que uma válvula falhasse, além da
grande tendência de elevado aquecimento. Pois as válvulas liberavam tanto calor, que mesmo com os ventiladores a
temperatura ambiente subia, às vezes, até 67°C. Então Eckert, aproveitou a ideia utilizada em órgãos electrónicos,
fazendo com que as válvulas funcionassem sob uma tensão menor que a necessária, reduzindo assim as falhas a 1 ou
2 por semana. Nesta época, as válvulas representavam um grande avanço tecnológico, mas apresentavam os
seguintes problemas:

* aquecimento demasiado provocando queima constante

* elevado consumo de energia

* eram relativamente lentas

O ENIAC foi desactivado em 2 de Outubro de 1955.


O sucessor do ENIAC foi o c




c ou " Computador Electrónico de
Variáveis

Discretas ". O %&Y foi planejado para acelerar o trabalho armazenando tanto programas quanto dados em sua
expansão de memória interna. Os dados, então, eram armazenados electronicamente num meio material composto de
um tubo cheio de mercúrio, conhecido como linha de retardo, onde os cristais dentro do tubo geravam pulsos
electrónicos que se reflectiam para frente e para trás, tão lentamente quanto podiam, de fato a reter a informação,
semelhante a um desfiladeiro que retém um eco, que Eckert descobriu por acaso ao trabalhar com radar. Outra grande
característica do EDVAC era poder codificar as informações em forma binária em vez da forma decimal, reduzindo
bastante o número de válvulas.

No ano de 1947, ',


  $ "
e
 ' inventam
o transistor.

Em 1949, surge o % Y  % " Y    ou "


Calculadora Automática com Armazenamento por Retardo Electrónico ", o
qual marcou o último grande passo na série de avanços decisivos
inspirados pela guerra: Começou a " Era do Computador "!
E em 1951, surge o primeiro computador comercial o 

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Já em 1952, a '  ( inventou o ) que


passou a

ser um componente básico na construção de computadores e


apresentava as seguintes vantagens:

aquecimento mínimo

pequeno consumo de energia

mais fiável e veloz do que as válvulas

No mesmo ano, ! " e #$ abriram sua


própria firma na Filadéfia e criaram o &Y

 


c, ou seja, " Computador Automático Universal ", o qual era
destinado ao uso comercial. Era uma máquina electrónica de programa armazenado que recebia instruções de uma fita
magnética de alta velocidade ao invés dos cartões perfurados. O UNIVAC foi utilizado para prever os resultados de
uma eleição presidencial.

Também em 1952, à* transformou-se em uma pioneira no

processamento de dados, pois criou o primeiro compilador


e ajudou a desenvolver duas linguagens de programação
que tornaram os computadores mais atractivos para
comércio.

Em 1953, ‰!
", do MIT, construiu uma memória
magnética menor e bem mais rápida, a qual substituía as que usavam válvulas electrónicas. Já em
1954, a IBM concluiu o primeiro computador produzido em série, o #$%, que era de

tamanho médio e enquanto isso, &


, da +, descobre um meio de fabricar
transístores de cristais isolados de silício a um custo baixo.

Conclui-se em 1955, o primeiro computador a transístores, feito pela '  (: o  c, o
qual possuía 800 transístores, sendo cada um em seu próprio recipiente.

„
c  

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De 1958 a 1959, Robert Noyce, Jean Hoerni,


Jack Kilby e Kurt Lehovec participam do
desenvolvimento do CI -  . Em
1960, a IBM lança o '()#%, cuja série
marcou uma nova tendência na construção
de computadores com o uso de CI, ou
pastilhas, que ficaram conhecidas como
c*. Esses chips incorporavam, numa única peça de dimensões reduzidas,
várias dezenas de transístores já interligados, formando circuitos electrónicos
complexos.

Os primeiros computadores com circuito integrado foram criados pela '+*, em 1968, e tinham o nome de
',$%% e ')$%%.

tornou-se padrão para a indústria bastante usado em computadores


primeiro microprocessador
dos microcomputadores domésticos
2.250 componentes
4.500 componentes 4.300 componentes
soma 2 números de 4 bits em 11
soma 2 números de 8 bits em 2,5 soma 2 números de 8 bits em 1
milionésimos de segundo
milionésimos de segundo milionésimos de segundo

Logo após, em 1975, os estudantes


 ,' -à e # Y  criam o primeiro

software para microcomputador, o qual era uma adaptação do 'Y  (Beginners All-Purpose Symbolic Instruction
Code, ou " Código de Instruções Simbólicas para todos os Propósitos dos Principiantes ") para o Y Y.. Anos mais
tarde, Gates e Allen fundaram a !/, uma das mais bem sucedidas companhias de software para
microcomputadores.

No ano de 1977, surge no mercado de produção em série, três microcomputadores: o Y , o . 01 da Radio
Shack e o  da . Em 1979, é lançado pela -.
 o " &  
/, o qual foi o primeiro programa
comercial para microcomputadores.
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Na década de 80, foi criado o c0



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+, ou seja, " Circuito Integrado em
Larga Escala de Integração ", onde foram desenvolvidas técnicas para se aumentar cada vez mais o número de
componentes no mesmo circuito integrado. Alguns tipos de ICLSI incorporavam até 300.000 componentes em uma
única pastilha. Os mais famosos desta época foram:

Y



Originalmente construído por Steve


Wozniak (também conhecido como
"Woz") como um computador em kit,
a Apple I foi inicialmente rejeitado
por seus patrões na Hewlett-
Packard. Implacável, Steve Wozniak
ofereceu ao Clube de Informática de
Silicon Valley que com seu amigo
Steve Jobs conseguiu vender 50
modelos pré-construídos a Byte Shop, em Mountain View na Califórnia.
Preço anunciado: 666 dólares. Se as vendas foram baixas, a máquina
abriu o caminho para o sucesso do Apple II.

   



um dos chips de 16 bits mais


poderosos e versáteis na época.
Executava multiplicação com uma
única operação em vez de realizá-la
pela repetição de adições.
70.000 componentes, multiplicava 2
números de 16 bits em 3,3
milionésimos de segundo.
Na década de 1980, o 68000 passou
a ser empregado em computadores pessoais e domésticos, começando
com o Apple Lisa e Macintosh, sendo precedido do Commodore Amiga,
Atari ST e Sharp X68000.

c



Finalmente, em 1981, a IBM


resolve entrar no mercado de
microcomputadores com o '!#

Ele incluía um microprocessador


Intel 8088 a 4.77 MHz e 16 KB de
memória RAM podendo ser
aumentada para 256 KB. Ele
dispunha, segundo os modelos, de
uma ou duas unidades de disco de
160 kB.

Este modelo estava equipado com um interpretador da linguagem BASIC


de Microsoft em ROM e podia gerir uma unidade externa de cassetes em
fita magnética.

Não resisto e tenho que deixar aqui uma nota pessoal para desabafar o senti mento desta época.

Eu fui um dos privilegiados que trabalhou com os computadores acima mencionadas. Os computadores desta época
eram para ricos, o que não era o meu caso, mas tive a sorte de trabalhar na IBM em Bruxelas como programador
BASIC.

Programas não existiam. O computador era fornecido com uma linguagem de BASIC incorporada e era o utilizador
que deveria criar os seus programas. Um simples programa de contabilidade exigia não só cálculos em decimal mas
tinha-mos que conhecer os cálculos em hexadecimal e binário para encurtar as linhas de programação.

Nesta época já pensava nos jogos e assim fiz um programa para jogar às moedas com o computador (perdia sempre)
e outros jogos com uma interface gráfica limitada às possibilidades da época. Enfim, a informática limitava-se
simplesmente à programação.

Todos os que exerciam o mesmo trabalho que eu estavam longe de pensar que o futuro do computador viria a ser o
que é hoje. As tecnologia de fabricação de processadores evoluíram tão rapidamente que o comput ador se tornou o
maior amigo do homem. Ele dá-nos a possibilidade de aprender, de nos informar e de nos exprimir em plena liberdade.

Melhor que as religiões a Internet conseguiu mesmo por a humanidade unida. Isto prova que não são as obras de
Deus mas sim do homem.

Só tenho pena de não poder vir a saber como será a informática nos próximos 50 anos...

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Os computadores de Quinta Geração têm como característica o uso de


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+, ou seja, " Circuitos Integrados em uma
Escala Muito Maior de Integração ".

Os " chips " vêm diminuídos tanto de tamanho, faze ndo com que seja possível a criação
de computadores cada vez mais compactos, como é o caso da micro miniaturização do
microprocessador F-100, que mede somente 0,6 cm quadrados e é pequeno o suficiente
para passar pelo buraco de uma agulha!

c 
 c 

Inicialmente, os computadores eram agrupados em dois tipos:
* Ê  caracterizavam-se pela limitação de recursos de periféricos, pela não conexão com
outros equipamentos e pela baixa velocidade de transmissão de dados.

* -2 permitiam a expansão de periféricos à sua configuração básica, maior velocidade de


transmissão e a conexão a outros equipamentos.

Podiam também serem classificados quanto às características de utilização:

* c  o que possuem uma pequena entrada de dados; um processamento complexo, com
grandes rotinas de cálculos e uma pequena saída de resultados.

* c
   que possuem uma grande entrada de dados; um processamento relativamente
simples e uma grande saída de resultados.

Ou, quanto às características de op eração:

* Y computadores que executam trabalhos usando elementos representados por


grandezas físicas, como por exemplo, a intensidade de uma corrente eléctrica ou o ângulo de giro de uma
engrenagem. São computadores criados para uma finalidade específica, isto é, só se aplicam a um
determinado trabalho. Os resultados obtidos com o uso de computadores analógicos são aproximados e
servem ao próprio sistema onde é utilizado, como por exemploo controle de temperatura de uma caldeira
utilizando sensores, medidor de água ou de energia eléctrica.

* p   computadores que realizam suas operações utilizando elementos representados por


grandezas matemáticas (números), ou seja, operam dígito a dígito. São computadores destinados a
aplicações múltiplas, podendo ser utilizados em diversas tarefas. Por utilizar valores numéricos, os
resultados obtidos com esse tipo de computador são exactos, como por exemploo os cálculos de engenharia.

(O computador analógico " mede " e o computador digital " conta ")

 

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c

Existem vários tipos de computadores:

* å   å, que são computadores de grande ou


médio porte, utilizados em grandes empresas;

*   
 ;

*   
 , também conhecidos como å
desktop å, os quais existem de diversos modelos e tipos, como
PC, Macintosh e Power PC;

* Ê  , como os laptops, notebooks, mini-notebooks,


handhelds, notepads e palm tops.

O '
c, ou #   (Computador Pessoal), surgiu em 1981 e se tornou um padrão de microcomputador,
o qual passou a ter uma evolução muito rápida, e difícil de se acompanhar...

pois ao adquirimos um modelo que consideramos de último tipo, verificamos que já despontou no mercado um outro
mais novo, mais moderno e poderoso!

Vejamos se conseguimos " acompanhar " um pouco desta acelerada


evolução:

c


c:

* permitia a inclusão de 5 placas de expansão;

* £56 Kb de memória RAM


* O Kb memória ROM

* uma ou duas unidades de disquete de 5 1/O å com capacidade de gravação de 36 Kb;

* monitor CGA monocromático (fósforo verde, âmbar ou branco).


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c9

IMPORTANTE: as configurações acima são básicas, podendo variar de acordo com o fabricante.

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"3

Você conhece o significado de " Hardware " e " Software "?

* š  o é o nome dado ao conjunto de dispositivos (componente f ísicos) que formam o


computador, isto é, a máquina propriamente dita.
* m  o é o nome dado aos programas de um computador, ou seja, o conjunto ordenado de
instruções, expresso em linguagens especiais e compreensíveis para a máquina, para que ela possa
executar as operações que desejamos.

Y  
    
O 
 é um conjunto de programas que permitem a criação e manutenção de arquivos, execução
de programas e utilização de periféricos tais como: teclado, vídeo, unidades de disquete, impressora. O Sistema
Operacional serve também de intermediário entre os aplicativos e o computador, pois é ele que coloca os programas
na memória para que sejam executados.

Vamos ver, então, um pouco da história dos Sistemas Operacionais para microcomputadores padrão IBM PC:

* m pmeÊc pmo Em 1981 surgiram os dois primeiros DOS, ou seja, å Disk Operating
System å (Sistema Operacional de Disco).

* m pm eÊc pmo Nesta versão, foram acrescentados suporte a discos de dupla face e
correcção de å bugs å; foram amplamente distribuídos por OEMs além da IBM.

* m pm eÊc pmo Foram lançados em 1983, juntamente com o IBM PC/XT e nesta
versão foram acrescentados suporte aos discos rígidos e à estrutura hierárquica de arquivos semelhante aos
do UNIX / XENIX.

* Êc pmo Lançado com o PCjr e com correcção de å bugs å.

* m pmo Versão lançada com suporte internacional.

* m pmo Somente com correcção de å bugs å.

* m pmo Veio com suporte ao conjunto de caracteres estendidos.

* m pme Êc pmo Lançados em 198O juntamente com o PC/AT e foram acrescentados o


suporte a discos flexíveis de 1.£ Mb e a discos rígidos maiores.

* m pm eÊc pmo Nesta versão foi acrescentado o suporte às redes da Microsoft.

*  pmo Em 1985, foi lançado o Windows, que na realidade não era um sistema
operacional, mas somente uma interface gráfica com o usuário do MS -DOS, ou seja, para que o Windows
funcionasse, havia a necessidade de se carregar previamente o MS-DOS.

* m pm e Êc pmo Em 1986, tiveram acrescentado o suporte a discos de 3,5 polegadas.

* m pm e Êc pmo Em 1987, foram lançados juntamente com o PS/£ da IBM e possuíam
amplo suporte a páginas de código fonte.

*  pmo Apareceu, também em 1987, mas com compatibilidade com o OS/£ Presentation
Manager.

* m pme Êc pmo Lançado em 1988, com suporte a volumes lógicos maiores do que 3£
Mb; å shell å visual.

* m pmo Lançado em 1989, com alguns recursos a mais.

* m pmo Com correcção de bugs.

*  pmo Surgiu em 199 , para ser utilizado em computadores £86 e 386 e foi lançado em
grande estilo, mas ainda não teve grande aceitação.

* m pmo Em 1993, possuía recursos para verifi cação do winchester e desfragmentação


(Defrag).

*  pmo Passou a ser mais conhecido e aceito.


* m pmo Última versão do MS-DOS lançada, tinha correcção de å bugs å.

*  pm   o Versão para ligação de computadores em rede, passou a ser
utilizado pela grande maioria de usuários de microcomputadores.

*  pmo Em 1995, o Windows tornou-se verdadeiramente um Sistema Operacional,


funcionando sozinho, sem a necessidade do MS-DOS. Foi quando o seu sucesso estourou.

*  pmo Sistema Operacional para Servidores de Rede.

*  pmmm    o Versão lançada para correcção de bugs.

*  pm!o Versão de aperfeiçoamento da versão 95, mas com uma novidadeo passa a ser um
aplicativo 3£ bits.

*  pm!mm    o Versão com correcção de bugs.

*  pmo Lançado em £ , com correcção de bugs, e suporte a redes, na realidade uma


actualização do Windows NT

c4

51 

A linguagem do computador, também chamada de 234, é composto somente de dois números: 0 e 1. E


com

estes dois números, é


possível escrever 88:Y
<:cY=
 

88:Y
@A+-
 
'

absolutamente tudo. Os
códigos 0 e 1 são $B




$
$B


$

também chamados de 2

'





'2

''

'

'

sistema binário, e
significam para o



'





computador: 0 =
'
%

C'


%
'
C


desligado e 1 = ligado. A
união de 8 conjunto de "

%

C

%
'
C
'

zeros " e " uns " formam



%
'
C

%
''
C


um carácter qualquer 
%
2
C


%
'2
C


como por exemplo a


; 
C'

; 
C


letra " A ": 1010 0001.

Veja na tabela à direita, uma comparação do Sistema Binário com o Sistema Decimal (que é o normalmente utilizado
pelas pessoas):

Se você quiser saber quais os códigos binários que são necessários para escrever o seu nome, ou uma palavra
qualquer, dê uma olhada na tabela em baixo:

c6 c7&+
 c c6 c7&+
 c

(espaço) 0100 0000 M 1010 1101


. 0100 1110 N 1010 1110
( 0100 1000 O 1010 1111
+ 0100 1011 P 1011 0000
$ 0100 0100 Q 1011 0001
* 0100 1010 R 1011 0010
) 0100 1001 S 1011 0011
- 0100 1101 T 1011 0100
/ 0100 1111 U 1011 0101
' 0100 1100 V 1011 0111
, 0100 0111 W 1011 0111
>  > 
= 0101 1101 X 1011 1000
A 1010 0001 Y 1011 1001 ' - é a menor unidade de dado do computador, podendo assumir um
B 1010 0010 Z 1011 1010 dos dois valores 0 ou 1, sendo que, se o nível de energia for baixo
C 1010 0011 0 0101 0000
D 1010 0100 1 0101 0001 assumido é 0 e se o nível de energia for alto o valor assumido é 1. Se
E 1010 0101 2 0101 0010 desejarmos representar números maiores, deveremos comi nar bits em
F 1010 0110 3 0101 0011 palavras.

G 1010 0111 4 0101 0100


'! - é um conjunto de 8 bits, formando segundo uma sequência que
H 1010 1000 5 0101 0101
I 1010 1001 6 0101 0110 representa um carácter. Pode-se fazer uma correspondência biunívoca
J 1010 1010 7 0101 0111 entre cada número decimal (0 a 9), as letras maiúsculas e minúsculas
K 1010 1011 8 0101 1000
(A até Z), os símbolos matemát icos, a pontuação, etc, com um
L 1010 1100 9 0101 1001
respectivo byte.

10
8! ou 8! ou 8 - um Kbyte corresponde a 2 bytes ou seja, 1024 bytes. Ex.: um microcomputador antigo
tipo PC-XT possuía 640 Kbytes de memória, ou seja, 655.360 bytes de memória, porque: 640 Kb x 102 4 bytes =
655.360 bytes. Isto quer dizer que ele poderia ter na sua memória até 655.360 caracteres.

+! ou !e ou  - um Mbyte corresponde a 1024 Kbytes, 1.048.576 bytes.

+! ou ! ou  - um Gbyte corresponde a 1024 Mbytes.

! ou ! ou  - um Tbyte corresponde a 1024 Gbytes.

 
 c 
São programas utilizados para criar sistemas e softwares aplicativos e podem ser de 2 tipos:

- 0++
&
'9
: : que são linguagens totalmente orientadas para a máquina, ou seja, são as que mais se
aproximam do " Código de Máquina ", ou seja, dos 0 e 1, e há a necessidade de se conhecer solidamente o hardware.
Os programas resultantes destas linguagens são de pequeníssimo tamanho e de extrema rapidez. Exemplo:
Assembler, Linguagem C.

- 0++
&

: : é uma linguagem mais orientada para o problema, de modo que o programador deve dar
pouca ou nenhuma atenção às características do computador que irá executar o programa. Os programas resultantes
destas linguagens não são tão rápidos. Exemplo: Delphi, Visual Basic, Pascal, o antigo Clipper, etc.

Para que os programas funcionem, eles necessitam ser traduzidos para o código de máquina (ou seja o código fonte
do programa deve ser transformado em código objecto) e para isso p recisa de um tradutor ou de um compilador:

- &: deve estar na memória enquanto se executa o programa; o programa precisa ser traduzido cada vez que
é rodado; cada instrução vai sendo traduzida a medida que vai sendo executada, com isso o programa ac aba por se
tornar mais lento. Exemplo: Access, DBase, etc.

- c&: não precisa estar na memória enquanto se executa o programa, pois este é traduzido inteiramente
uma vez só, tornando sua execução bem mais rápida. Exemplo: Delphi, Clipper, Pascal, C, etc.

| 
 
Existe uma quantidade muito diversificada de softwares disponíveis no mercado. Entre os tipos mais conhecidos
estão:

* m 
    Controlam o computador (sem eles, o computador não funciona).
Exemplo: MS-DOS, Windows, OS/2, Unix, etc.

*     "Substituem, com muitíssimas vantagens, a máquina de escrever, podendo-se


fazer textos, memorandos, cartas, contratos, relatórios, c orrespondências em geral, documentos, etc. Num
Editor de Textos, podem ser utilizados diversos recursos, tais como: sublinhado, negrito, fontes de letras de
diversos tipos, cores, correcção ortográfica, inserção de textos, etc. Exemplo: Word, WordPerfect, Lotus
AmiPro, etc.
* Ê # c
Servem para se fazer todos os tipos de cálculos e operações matemáticas,
sendo bastante úteis para diversas aplicações, tais como: folha de pagamento, contabilidade, contas a pagar
e a receber, cálculos estatísticos, balanços, criações de gráficos, etc. Exemplo: Excel, Lotus 123, etc.

* à    $  p


Os quais serem para armazenar informações, tais como,
cadastro de clientes, fornecedores, materiais, peças, mala -diretas, etc. Podendo ser efectuados cálculos e
emitidos relatórios, com grande facilidade. Exemplo: Access, DBase, Paradox, etc.

* Ê  
à   cYp
Os CAD - Computer Aided Design ou seja, programas de projectos
assistidos por computador que são muito utilizados por arquitectos, engenheiros, desenhistas, ilustradores,
etc. e servem para se criar desenhos, imagens, alterar fotografias. Exemplo: Auto -CAD, etc.

*   à  
Servem para se criar desenhos, imagens, alterar fotografias. Exemplo: Corel
Photo Paint, Paint Shop Pro, Ulead Photo Impact, etc.

* Ê  
  à  
São programas para unir imagens e textos, na criação de
apresentação gráfica: folhetos, panfletos, cartões de visita, cartões de cumprimento, cartões postais,
etiquetas, textos para jornais, etc. Exemplo: Corel Dr aw, Page Maker, MS-Publisher, etc.

*  
2
Servem para os usuários que necessitam trabalhar com diversos softwares ao mesmo
tempo (planilha, editore de texto, banco de dados, gráficos), porém possuem menores recursos do que os
softwares adquiridos isoladamente. Exemplo: MS-Works, StarOffice, etc.

* Ê  
  
2
São de diversos tipos, desde programas educacionais para crianças,
quanto cursos de línguas, tradutores, enciclopédias, dicionários, etc.

* Ê  
 % 
2
Servem para divertir crianças e adultos, e existem vários e de diversos
tipos, desde bem simples até muito complexos, incluindo imagens em 3 dimensões. Exemplo: Paciência,
Come-come, Doom, Prince of Persia, Simuladores de Submarino, de Avião, de Helicóptero, Corridas de
Formula 1, etc.

* $  
2
São programas que servem para a navegação na Internet. Exemplo: Internet Explorer,
FireFox, Netscape Navigator, Opera, etc.


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Fevereiro de 1994, dois estudantes de Stanford, Jerry Yang e David


Filo editaram " Jerry e David's Guide to the World Wide Web ". Um site
onde eles disponibilizavam seus favoritos Internet (bookmarks),
classificados em várias categorias. A ideia de uma forma mais
abrangente desse guia vem dois meses depois. Yahoo, que era então
uma iniciativa privada, acaba por ser fundada oficialmente em 2 de
Março de 1995.

A história de Yahoo começa então com um anuário de referenciamento de mais de 30.000 sites em 19 categorias
diferentes. Jerry e David são mais ambiciosos, mas para realizar suas ambições al guns fundos eram necessários. Tim
Brady, um amigo de Jerry no segundo ano de Harvard Business School,
que era responsável pela elaboração de um plano de negócios de
Sequoia Capital ficou seduzido pelo projecto, e rapidamente financiou
Yahoo a um limite de 4 milhões de dólares.

O primeiro artigo do Yahoo News foi publicado no domingo, 12 de Março


de 1995 no San Jose Mercury News. Naquela época, o site já indexava
uma média de 100 endereços por dia. O link indicado no artigo apontava
para o servidor da Universidade de Stanford, cuja rede teve dificuldades para hospedar um site já tão popular.

Uma vez incorporados os fundos angariados e a crescente reputação, os empregados fizeram sua primeira entrada no
futuro heavyweight web. Após os dois fundadores, Tim Brady - um amigo de Jerry Yang, que escreveu o plano de
negócios da empresa - é o primeiro funcionário da Yahoo, o que deixou em 2002. Siga Donald Lobo, contratada para
desenvolver o site, Srinija Srinivasan, o editor do anuário e CEO Tim Koogle, um antigo Motorola iriam lançar o " start -
up ".

Desde o Verão de 1994, o site do Jerry Yang e David Filo hospeda mais de 10.000 visitantes por dia. Naquela época, o
número de utilizadores da Internet a nível mundial era inferior a 40 milhões. Yahoo era o local i deal para a orientação
sobre a Web, e os webmasters corriam para indexar seus sites no Yahoo que aumentava de forma colossal o numero
de aderentes

Yahoo integrava um espaço de publicidade na sua home page na


primeira versão do site. Depois criou as bases para o livre modelo
baseado exclusivamente sobre os rendimentos provenientes da
publicidade. Um modelo original que demonstrava a sua relevância
muito rapidamente: Yahoo entra na Nasdaq em Março de 1996 e gera
mais de 19 milhões de dólares em vendas nesse ano.

Logo, o Yahoo se torna uma referência. O site, a marca de exclamação


ponto tornar-se o símbolo da Internet junto do grande público. Yahoo adquire uma forte simpatia e se tornou a figura da
" nova economia ", um relançamento da economia, em oposição a uma economia " doce ". Esta distinção tem também
implicações sobre a gestão para os excessos de funky negócio.

início, mas está crescendo rápido. O líder vagas são tomadas, deve prevalecer, e rapidamen te. Yahoo está investindo
pesadamente em suas campanhas publicitárias para fazer " Do You Yahoo? " um gancho no mundo conhecido.

š 4 



Em 1969, em plena guerra fria, o governo americano, ciente da importância dos computadores e de sua interl igação
em uma guerra mundial, encomendou um projecto de uma rede híbrida de computadores que permitisse, mesmo sob
um bombardeio, comunicação rápida, eficiente e ainda oferecesse rotas alternativas.

A criação desta rede ficou sob a responsabilidade da ARPA (Advanced Research Projects Agency). Chamada de
ARPAnet, esta rede interligava alguns laboratórios de pesquisa. Em 1972 a ARPAnet já contava com 40 computadores
interligados e em 1973 foi efectuada a primeira conexão internacional, com a Inglaterra e a N oruega.

Em 1975 a ARPAnet deixa de ser uma rede experimental para ser uma rede operacional. Neste mesmo momento,
iniciou-se o desenvolvimento do protocolo de comunicação TCP/IP.

Em 1983 três fatos importantes aconteceram: Primeiro, o protocolo TCP/IP é a doptado como um padrão para as
redes militares. Em segundo lugar, iniciou-se o desenvolvimento do Berkeley UNIX (BSD). E finalmente, ARPAnet é
dividida em duas redes. Uma, denominada MILNET, que passa a fazer parte da Defense Data Network (DDN) e uma
nova ARPANET. Então, o termo Internet (inter-redes) foi usado para referenciar as duas redes.

A partir deste momento, a tecnologia da ARPAnet (Internet) passou a ser usada para conectar universidades e
laboratórios de pesquisa nos EUA e em diversos outros países.

Num primeiro momento a Internet oferecia serviços básicos como, por exemplo, correio electrónico, telnet, ftp e finger.

Em 1987, com a liberação, nos EUA, do uso comercial da Internet e a partir de 1989 com o desenvolvimento do
WWW (World Wide Web), pelo CERN - um laboratório de física de partículas localizado na Suíça - houve um aumento
significativo do número de hosts e usuários conectados na " grande rede ". Porém, o crescimento vertiginoso
aconteceu a partir de 1993 com desenvolvimento do programa Mosaic, navegador WWW que permitiu o acesso ao
Web em um ambiente gráfico. Actualmente, estima-se que existam mais de 9 milhões de computadores e mais de 70
milhões de usuários da Internet em todo o mundo.

A primeira espinha dorsal (backbone) da Internet no Brasil foi montada em 1992, através da RNP - Rede Nacional de
Pesquisa (criada dois anos antes). Este backbone interligava as principais universidades e centros de pesquisa do
país, além de algumas organizações não-governamentais. Em 1995 foi liberado o uso comercial da Internet no Brasil.

A Internet é uma rede capaz de interligar todos os computadores do mundo. O que faz a Internet tão poderosa assim
é uma espécie de esperanto da informática que atende pelas siglas TCP/IP (Protocolo de Controle de
Transferência/Protocolo Internet, em inglês). Todos os computadores que entendem essa língua são capazes de trocar
informações entre si. Assim pode-se conectar máquinas de diferentes tipos, como PCs, Macs e Unix.

A Internet é organizada na forma de uma malha. Se você pretende aceder um computador no Japão, por exemplo,
não é necessário fazer um interurbano internacional. Basta conectar-se a um computador ligado à Internet na sua
cidade. Esse computador local está conectado a uma máquina em outro estado (ou país) e assim por diante, traçando
uma rota até chegar ao destino. São máquinas de alta capacidade, com grande poder de processamento e conexões
velozes, conhecidas como servidores, controladas por universidades, empresas e órgãos do governo.

Essa forma de funcionamento garante um custo baixo de conexão. Você só precisa pagar a ligação local até o seu
fornecedor de acesso. Essa empresa (ou instituição) cobra taxa mensal de cada usuário para cobrir, entre outros, os
custos da conexão com a rede. Mesmo assim, você paga o mesmo preço se enviar uma mensagem para o Japão ou
para seu vizinho.

Além de ficarem conectados entre si, os servidores Internet têm outras funções. A mais comum é fornecer acesso.
Instituições académicas permitem a funcionários, professores e alunos se conectarem à rede através de computadores
instalados no campus ou de casa, pela linha telefónica. As grandes empresas oferecem acesso à Internet a seus
funcionários por meio de suas próprias redes internas. Por fim, existem empresas especializad as em vender conexão à
rede.

Os servidores Internet podem oferecer vários serviços. Copiar arquivos, enviar mensagens para outros usuários,
participar de grupos de discussão e visitar serviços de informação são os principais:

* 3
O principal serviço da Internet é a Web, a parte multimédia da rede. É na Web que você pode ler jornais
electrónicos, fazer compras em shoppings virtuais e consultar bancos de dados. É possível ainda saltar de
um lugar a outro na Internet por meio de págin as interligadas. A quantidade e diversidade do conteúdo
colocado na Web é tão grande que é preciso utilizar serviços de catalogação para encontrar as informações
que você está procurando. 44((( .

* Correio electrónico
Com o correio electrónico, pode-se enviar mensagens para qualquer usuário da rede. O texto chega ao
destino em alguns minutos (ou horas, dependendo do tráfego) e o usuário não precisa estar conect ado para
receber a carta. A mensagem fica armazenada em uma caixa postal electrónica até que o destinatário
resolva abrir o envelope digital. As vantagens sobre o fax são muitas. Você pode armazenar em seu
computador todas as mensagens enviadas e recebidas pelo tempo que quiser. É possível também copiar
trechos dos textos que escrevem para você e comentá -los na sua resposta. 44((
 .

* Transferência de arquivos
Com o FTP é possível copiar programas gratuitos de servidores da rede. A maioria destes servidores está
localizada em universidades e contém todos os tipos de software.

* Grupos de discussão
A Internet é uma grande comunidade virtual. Como toda comunidad e, tem clubes que reúnem pessoas com
interesses semelhantes. Na rede, esses clubes são chamados de grupos de discussão e podem acontecer
de duas formas. Existem os grupos da Usenet, que funcionam como quadros de avisos divididos por
assunto, e os canais de chat, onde os usuários podem bater papos ao vivo em salas especiais para cada
tópico. Na Usenet, você pode entrar no grupo dos fãs do seriado Os Simpsons, ler as mensagens dos
demais usuários e enviar suas próprias contribuições. Existem mais de 16 mil grupos na Usenet, com
assuntos tão diversos como nano tecnologia e patins in-line. 44((  . Os
canais de chat permitem que vários usuários conversem ao mesmo tempo através de frases digitadas no
teclado. As conversas são organizadas em salas virtuais, que podem ou não ser dedicadas a um
determinado assunto.


1
=

c  >

No dicionário encontramos: " Computador, s.m. - aquele que faz cômputos ou que calcula; máquina à base de
circuitos electrónicos que efectua grandes operações e cálculos gerais, de maneira ultra rápida. " Os irónicos dizem: "
Computador é o idiota mais veloz do mundo, pois fará qualquer coisa que nós lhe ordenarmos a uma velocidade
extremamente alta. " Também podemos dizer: " Computador é um equipamento capaz de aceitar elementos relativos a
um problema, submetê-lo a operações predeterminadas e chegar a um resultado. "

Complicado? Vamos estudar a história da criação do computador e poderemos ter a nossa própria definição sobre o
computador...

Ê   


 c  
A história do computador, ao contrário do que muitos podem imaginar, tem seu
início há muito tempo atrás, desde quando o homem descobriu que somente
com os dedos, ou com pedras e gravetos, já não eram suficientes para fazer
cálculos...
Então foi criado, há aproximadamente 5.000 a.C., um aparelho muito simples
(fig. 1) formado por uma placa de argila onde se escreviam algarismos que
auxiliavam nos cálculos. Esse aparelho era chamado de ß  - palavra de
origem 
.
Cerca de 200 a.C., o Ábaco era constituído por uma moldura rectangular de madeira com varetas paralelas e pedras
deslizantes.

O próximo passo na história dos computadores (ano de 1642), ocorreu quando um francês de 18 anos de nome ' 
# , inventou a primeira máquina de somar: #Y Y Y (fig. 2), a qual executava operações aritméticas quando se
giravam os discos interligados, sendo assim a precursora das calculadoras mecânicas.

Por volta de 1671 na Alemanha, à/ ( inventou uma máquina muito parecida com a Pascalina (fig 3), que
efectuava cálculos de multiplicação e divisão, e qual se tornou a antecessora directa das calculadoras manuais.

Em 1802 - na França, !4 passou a utilizar 5#/ para controlar suas máquinas de tear e
automatizá-las.
No início do século XIX, mais especificamente em 1822, foi desenvolvido por um cientista inglês chamado  
'(( uma máquina diferencial que permitia cálculos como funções
trigonométricas e logaritmos, utilizando os cartões de Jacquard. Já em
1834, desenvolveu uma 34 ) capaz de executar as quatro
operações (somar, dividir, subtrair, multiplicar), armazenar dados em
uma memória (de até 1.000 números de 50 dígitos) e imprimir
resultados.

Porém, sua máquina só pode ser concluída anos após a sua morte,
tornando-se a base para a estrutura dos computadores actuais, fazendo
com que Charles Babbage fosse considerado como o " 
&

c& ".

 
 
 c 
Já no ano de 1890, época do censo dos EUA, š
„š  
percebeu que só conseguiria terminar de apurar os dados do censo quando já seria o tempo de se efectuar novo censo
(1900). Então aperfeiçoou os cartões perfurados (aqueles utilizados por Jacquard) e inventou máquinas (fig. 6) para
manipulá-los, conseguindo com isso obter os resultados em tempo recorde, isto é, 3 anos depois.
Em função dos resultados obtidos, Hollerith, em 1896, fundou uma companhia
chamada TMC - 

„
 „ 
, vindo esta a se associar, em
1914 com duas outras pequenas empresas, formando a Computing Tabulation
Recording Company vindo a se tornar, em 1924, a tão conhecida IBM -
Internacional Business Machine.

Em 1930, os cientistas começaram a progredir nas i nvenções de máquinas


complexas, sendo que o Analisador Diferencial de &' anuncia a
moderna era do computador. Em 1936, Allan Turing publica um artigo sobre "
Números Computáveis " e   demonstra numa tese a conexão
entre lógica simbólica e circuitos eléctricos. Em 1937, à ( constrói
em sua mesa de cozinha um " Contador Binário ".

Com a chegada da Segunda Guerra Mundial houve a necessidade de se


projectar máquinas capazes de executar cálculos balísticos com rapidez e
precisão para serem utilizadas na indústria bélica.

Com isso surgiu, em 1944, o primeiro computador electromecânico (construído na * , pela equipe
do professor H. Aiken e com a ajuda financeira da IBM, que investiu US$ 500.000,00 no projecto), possuía o no me de
!Y.6, era controlado por programa e usava o sistema decimal. Tinha cerca de 15 metros de comprimento e 2,5
metros de altura, era envolvido por uma caixa de
vidro e de aço inoxidável brilhante e possuía as
seguintes características:

* 760.000 peças,800 km de fios,

* 420 interruptores para controle

* realizava uma soma em 0,3 s

* realizava uma multiplicação em 0,4 s

* e uma divisão em cerca de 10 s

Os computadores Z3 e logo a seguir o Z4, eram


utilizados na solução de problemas de engenharia
de aeronaves e projectos de mísseis, sendo que
 também construiu vários outros computadores
para fins especiais, mas não teve muito apoio do governo Alem ão, pois Hitler, na época mandou embargar todas as
pesquisas científicas, excepto as de curto prazo, sendo que o projecto de Zuze levaria cerca de 2 anos para ser
concluído. Umas das principais aplicações da máquinas de Zuze era quebrar os códigos secretos que os ingleses
usavam para se comunicar com os comandantes no campo. „

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