Beruflich Dokumente
Kultur Dokumente
Arnout de Vries
User Empowerment en
Participatie Strategieën (UEPS model)
PDMA co-creatie seminar
UEPS model
User Empowerment & online Participatie Strategieën
Maturiteit strategisch
Fase 4
1 2 3 4
Co-creatie maturiteitsmodel (organisatie)
Doelstellingen & Awareness Ervaring opdoen Draagvlak & Structureel
Organisatie succescriteria creëren & imago loyaliteit concurrentie-
doelstelling verbeteren voordeel
Community Grootte, diversiteit, Divers & ad-hoc Klein, betrokken, Medium, loyaal & Groot, dedicated &
adoptie, cultuur kernteam van formele structuur gefocussed
Pro’s & Pro-Ams
Infrastructuur & E-participatie tools Van fysieke naar Gemixt & simpel Geadvanceerd & Robuust & flexibel
en methoden online (weinig effort) veelzijdig (best breed)
Technologie collaboratie (good breed)
Organisatie
Crowd
maturiteit
Community
Crowd
maturiteit
Stand van zaken eParticipatie in publieke sector?
70
60 54
Percentage
50
43
40 37 36
Samenleving
30 27 26
25
Overheid
20 15
12 13 11
10
10 7 6
4
1
0
Welke doelstelling?
Innovativiteit
En hoe bepaal je succes?
Productiviteit
Communicatie
Betrokkenheid
Kosten
besparen
Imago
...
Matching
Organisatie participatie
Community participatie
Organisatie
Crowd
inspanning
Community
Crowd
inspanning
meer moeite
MATCH item 1 (easy) 2 (medium) 3 (difficult)
Case / probleem Doel Awareness, ideation, Valideren concepten Samen ontwikkelen
doelgroep onderzoek
specificaties
Deel in innovatie / Idee/design (PS: Productie (PS: Marketing (PS:
beleidscyclus Informeren & Genereren) Aggregeren & Vermarkten & Besluiten)
Front End Conceptualiseren) Back
End
Schaal & openheid Klein deel product cyclus Meerdere organisatie Hele organisatie/ product
van samenwerking /organisatie & gesloten onderdelen en fasen & cyclus & open
gemiddelde openheid
Resources
NPD fase
Case Organisatie
Complexiteit Commitment
Schaal Sweet
spot
Processen
Diepte
Doel Bereikbaarheid
Motivatie
Expertise
Community
Implementatie
Business
Organisatie & Legal Tools & Technology
activiteit
Implementatie
vliegwiel
Crowd
Community
Communicatie activiteit
Proces
Implementatie: middelen
Business Business
•Business (& revenue) model
& Legal •Kosten/baten
•Risico’s
Juridisch 1
•Rechten en juridische
(eind)verantwoordelijkheden:
eigendom, IPR
•Rollen, aansprakelijkheden
Comm Communicatie
•Community: aanhaken of creeren?
unicatie •Channel: hoe benaderen?
•Branding: met welk gezicht?
•Incentives: welke motivatoren? 2
•Regels/etiquette: omgangsnorm?
•Taal: nationaal, internationaal?
Tools & Technology
•Besloten/open? Tools & technology
•Anoniem of registratie? Platform: bestaand of nieuw?,
eigendom, hosted/inhouse
Proces Co-creatie proces gratis/betaald, own built/open
•Wat online en wat offline? source/3rd party 4
•Divergeren/convergeren (hoe, wie, 3 Betrouwbaarheid
frequentie, tijd), (non)Linear, Schaalbaarheid
central/distributed? Functionaliteiten
•Rollen: crowd vs initiator, facilitatie & Users&content
moderatie?
Business Business Business model
•Business (& revenue) model Welke partijen in co-creatie omgeving? Welke
& Legal •Kosten/baten rolllen neemt iedereen in, welke
•Risico’s verhoudingen/afspraken?
1 Juridisch Business case: wat zijn de kosten/baten?
•Rechten en juridische
Risico analyse
(eind)verantwoordelijkheden:
eigendom, IPR
•Rollen, aansprakelijkheden Revenue model
Een commerciële community zet
verdienmodellen in om winst te maken.
IPR Non-profit communities zetten verdienmodellen
bijvoorbeeld Creative Commons in om de kosten te dekken.
Functionaliteit (voorbeelden):
•chat, forum, e-mail, social network links,
multimedia, rating, creditsysteem, profiling
kwantificeerbaar
Lastig kwantificeerbaar
UEPS model als handvat
van elkaar
informeren naar
elkaar activeren
Arnout de Vries
Senior scientist
Innovation Management
Arnout.devries@tno.nl
http://www.tno.nl/
@MrFreeze23
#cocreatie