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MAESTRIA EN TELECOMUNICACIONES
Carrera
Comunicación de Datos
Materia
Resumen:
Componentes de una Red
Modelos de Comunicaciones
Temas
Alumno:
Gerardo Ocaña Trinidad
.
Marzo 2011
MEDIOS DE TRANSMISION
El medio de transmisión constituye el canal que permite la transmisión de
información entre dos terminales en un sistema de transmisión.
BRIDGE:
Es un equipo especial que permite conectar dos o más LAN, es un equipo
elemental en redes y sólo permite conectar varias LAN de un mismo tipo.
SISTEMAS OPERATIVOS DE RED
El software de red consta de protocolos, que son reglas mediante las cuales se
comunican los procesos. Los protocolos son de dos tipos: orientados a la
conexión y no orientados a la conexión. La mayoría de las redes soporta
jerarquías de protocolos, en la cual cada capa proporciona servicios a las
capas superiores a ella y las libera de los detalles de los protocolos que se
utilizan en las capas inferiores. Las pilas de protocolos se basan generalmente
en el modelo OSI o en el modelo TCP/IP. Ambos modelos tienen capas de red,
de transporte y de aplicación, pero difieren en las de- más capas. Entre los
aspectos de diseño están la multiplexión, el control de flujo y el control de
errores.
Al igual que un equipo no puede trabajar sin un sistema operativo, una red de
equipos no puede funcionar sin un sistema operativo de red. Si no se dispone
de ningún sistema operativo de red, los equipos no pueden compartir recursos
y los usuarios no pueden utilizar estos recursos.
Dependiendo del fabricante del sistema operativo de red, tenemos que el
software de red para un equipo personal se puede añadir al propio sistema
operativo del equipo o integrarse con él.
Apple.
Cada una de estas plataformas proporciona utilidades que:
Hacen posible que sus sistemas operativos se puedan comunicar con
servidores de las otras dos plataformas.
Ayudan a sus servidores a reconocer clientes de las otras dos
plataformas.
MODELOS DE COMUNICACIONES
Capa Física.
Capa de Transporte.
Capa de Sesión.
Permite a usuarios en diferentes máquinas establecer una sesión.
Una sesión puede ser usada para efectuar un login a un sistema de
tiempo compartido remoto, para transferir un archivo entre 2 máquinas,
etc.
Controla el diálogo (quién habla, cuándo, cuánto tiempo, half dúplex o
full dúplex).
Función de sincronización.
Capa de Presentación.
Capa de Aplicación.
Antecedentes:
4 Transporte Transporte
3 Red Interred
1 Física
Los modelos de referencia OSI y TCP/IP tienen mucho en común. Los dos se
basan en el concepto de una pila de protocolos independientes. También
tienen muchas diferencias.
1. Servicios.
2. Interfaces.
3. Protocolos.
Probablemente la contribución más grande del modelo OSI es que hace
explícita la distinción entre estos tres conceptos. Cada capa desempeña
algunos servicios para la capa que está arriba de ella. La definición de servicio
indica qué hace la capa, no la forma en que la entidad superior tiene acceso a
ella, o cómo funciona dicha capa. Define el aspecto semántico de la capa.
La interfaz de una capa indica a los procesos que están sobre ella cómo
accederla. Especifica cuáles son los parámetros y qué resultados se esperan.
Incluso, no dice nada sobre cómo funciona internamente la capa.
Por último, una capa es quien debe decidir qué protocolos de iguales utilizar.
Puede usar cualesquiera protocolos que desee, en tanto consiga que se haga
el trabajo (es decir, proporcione los servicios ofrecidos). También puede
cambiarlos cuando desee sin afectar el software de las capas superiores.
Estas ideas encajan muy bien con las ideas modernas sobre la programación
orientada a objetos. Un objeto, como una capa, cuenta con un conjunto de
métodos (operaciones) que pueden ser invocados por procesos que no estén
en dicho objeto. La semántica de estos métodos define el con- junto de
servicios que ofrece el objeto. Los parámetros y resultados de los métodos
forman la interfaz del objeto. El código interno del objeto es su protocolo y no
es visible o no tiene importancia fuera del objeto.
Una diferencia patente entre los dos modelos es el número de capas: el modelo
OSI tiene siete y el TCP/IP sólo cuatro. Los dos tienen capas de (inter)red,
transporte y aplicación, pero las otras capas son diferentes.
Otra diferencia está en el área de la comunicación orientada a la conexión
comparada con la no orientada a la conexión. El modelo OSI soporta ambas
comunicaciones en la capa de red, pero sólo la de comunicación orientada a la
conexión en la capa de transporte, donde es importante (porque el servicio de
transporte es transparente para los usuarios). El modelo TCP/IP sólo tiene un
modo en la capa de red (no orientado a la conexión) pero soporta ambos
modos en la capa de transporte, lo que da a los usuarios la oportunidad de
elegir. Esta elección es importante especialmente para protocolos sencillos de
solicitud-respuesta.
Para utilizar X.25, una computadora establecía primero una conexión con
la computadora remota, es decir, hacía una llamada telefónica. Esta conexión
daba un número de conexión para utilizarlo en los paquetes de transferencia
de datos (ya que se podían abrir muchas conexiones al mismo tiempo). Los
paquetes de datos eran muy sencillos, consistían en un encabezado de 3
bytes y hasta 128 bytes de datos. El encabezado constaba de un número de
conexión de 12 bits, un número de secuencia de paquete, un número de
confirmación de recepción y algunos bits diversos. Las redes X.25
funcionaron por casi diez años con resultados mixtos.
En la década de 1980, las redes X.25 fueron reemplazadas ampliamente
por un nuevo tipo de red llamada Frame Relay. Ésta es una red orientada a
la conexión sin controles de error ni de flujo. Como era orientada a la
conexión, los paquetes se entregaban en orden (en caso de que se
entregaran todos). Las propiedades de entrega en orden, sin control de
errores ni de flujo hicieron el Frame Relay parecido a la LAN de área amplia.
Su aplicación más importante es la interconexión de LANs en múltiples
oficinas de una empresa.
Las redes ATM se organizan como las WANs tradicionales, con líneas y
conmutadores (enrutadores). Las velocidades más comunes para las redes
ATM son de 155 y 622 Mbps, aunque también se soportan velocidades más
altas. Se eligió la velocidad de 155 Mbps porque ésta es la que se requiere
para transmitir televisión de alta definición. La elección exacta de 155.52 Mbps
se hizo por compatibilidad con el sistema de transmisión SONET de AT&T,
punto que estudiaremos en el capítulo 2. La velocidad de 622 Mbps se eligió
para que se pudieran enviar cuatro canales de 155 Mbps.
Bibliografía
Tanenbaum, Andrew S.; "Redes de Computadoras", Cuarta Edición, Ed.
Pearson Educación, México, 2003. (Capítulo 1)